Σφαίρες Εκπαιδευτικών Δραστηριοτήτων

Σχετικά έγγραφα
Ραγδαία τεχνολογική εξέλιξη

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης

Εισαγωγή. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη 1. Εφαρμογές ΤΠΕ στην Εκπαίδευση & την Ειδική Αγωγή.

ΠΑΡΆΡΤΗΜΑ Β Ενδεικτική Λίστα Διδασκόντων Μελών Δ.Ε.Π. του Τμήματος

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Ομάδα Ζ

Διδακτική της Πληροφορικής

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ. Οδηγός «Προγραμμάτων Μαγνήτες» για μαθητές Λυκείου

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Μάθηση σε κίνηση (Mobile learning) Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 16/11/2016

Το Διαδίκτυο των Αντικειμένων και η Δύναμη του Πλήθους (Internet of Things and Crowdsourcing)

2018 / 19 ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Εισαγωγή. Χαράλαμπος Καραγιαννίδης. Διάλεξη 1. Εφαρμογές ΤΠ στην ΕΕΑ & Διδακτική της Πληροφορικής.

Eκπαίδευση Εκπαιδευτών Ενηλίκων & Δία Βίου Μάθηση

Τι ακριβώς είναι η Java η C++, η PASCAL και η PYTHON;

ΘΕΡΙΝΑ ΣΧΟΛΕΙΑ Αξιοποιώντας Ψηφιακά Μαθησιακά Αντικείμενα στη Διδασκαλία

Δομή του Προγράμματος Σπουδών

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

22/9/ o Τεχνολογίες του Λογισμικού, με έμφαση στην ανάλυση, στο σχεδιασμό και στην υλοποίηση συστημάτων λογισμικού

Συνεργατική Μάθηση στο Περιβάλλον του Edmodo

Επιτροπές Συνεδρίου Συντονιστές Διοργάνωσης Συνεδρίου Συντονιστές Θεματικών Περιοχών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

3. ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΥΠΟΨΗΦΙΩΝ ΠΟΥ ΓΙΝΟΝΤΑΙ ΔΕΚΤΟΙ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - ΤΡΟΠΟΣ EΝΤΑΞΗΣ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Συντάχθηκε απο τον/την Administrator Παρασκευή, 27 Μάιος :40 - Τελευταία Ενημέρωση Παρασκευή, 27 Μάιος :08

Affective e-learning and educational support

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

15 Συνεργατικά Συστήµατα ιάχυτου Υπολογισµού και Περιρρέουσας Νοηµοσύνης

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΦΟΡΗΤΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΑΝΑ ΜΑΘΗΤΗ. Δημόσια Διαβούλευση

Α. Διαδικασίες δειγματοληψίας για την πιλοτική εφαρμογή του έργου ATS2020 στα σχολεία

ΚΑΙΝΟΤΟΜΕΣ ΛΥΣΕΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΟΔΗΓΟΣ E-LEARNING

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

Γνωριμία και παιχνίδι με το δυαδικό σύστημα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΙΣΗ ΠΑΛΑΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΕΣΥΔ ΜΕ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Διδακτικές προσεγγίσεις στην Πληροφορική. Η εποικοδομιστική προσέγγιση για τη γνώση. ως ενεργητική και όχι παθητική διαδικασία

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Ο ρόλος της Ψηφιακής Στρατηγικής

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Μελέτη περίπτωσης Ψηφιακά μέσα - Εκμάθηση μέσα από video. σχολείο.

Σχετ. Υπ. Αριθμ /ΚΚΚ/ εγκύκλιος του Υπουργού Παιδείας, Έρευνας και Θρησκευμάτων

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

2ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή: Ελλάδα - Ευρώπη 2020: Εκπαίδευση, Διά Βίου Μάθηση, Έρευνα, Νέες Τεχνολογίες, Καινοτομία και Οικονομία

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Ενότητα 1: Παρουσίαση μαθήματος. Διδάσκων: Βασίλης Κόμης, Καθηγητής

Στα τελευταία είκοσι χρόνια δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε με εντυπωσιακούς ρυθμούς η Τεχνολογία Πολυμέσων.

Δείκτης Αξιολόγησης 7.1: Επίτευξη των στόχων του σχολείου

Αναγκαιότητα περιοδικής επιμόρφωσης καθηγητών πληροφορικής

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Διαδραστικός πίνακας. Ναλμπάντη Θεοδώρα Σχολική Σύμβουλος Πληροφορικής Θράκης

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (CAD) Διαλέξεις και Εργαστηριακές Ασκήσεις ,5

Συνολική διάρκεια: Ημέρες & ώρες διεξαγωγής: 50 ώρες (4 εβδομάδες)

ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΩΝ ΑΠΑΙΤΗΣΕΩΝ ΤΩΝ ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΤΟΥ ΝΕΟΥ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ. Καθ. Αντώνης Πασχάλης

Εγγραφή της etwinning συνεργασίας σας: αναλυτικός οδηγός

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Το εργαλείο γνώσης της μανθάνουσας ΜΚΟ

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

Τμήμα Πληροφορικής. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών. Αλεξάνδρειο Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Θεσσαλονίκης

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Διδακτική δραστηριότητα Α Γυμνασίου

Εικονικό εργαστήριο στο ηλεκτρικό κύκλωμα

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

Η θρησκεία στο µουσείο: Μία µετανεωτερική προσέγγιση ανάπτυξης µαθησιακής εµπειρίας µε παιδαγωγική αξιοποίηση εικονικών µουσείων

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΣΤΟΧΟΙ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

Παραδόσεις 4. Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό. Δεν υπάρχουν. Ελληνική/Αγγλική

ΔΙΕΥΚΡΙΝΙΣΤΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΗΤΡΩΑ Ε/16... και παλαιότερα ΟΠΩΣ ΙΣΧΥΟΥΝ ΓΙΑ ΤΟ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

Ο ρόλος του προσωπικού της εκπαίδευσης στη διασφάλιση ποιότητας

Προσφερόμενα Διπλώματα (Προσφερόμενοι Τίτλοι)

ΑΡΗΣ ΑΣΛΑΝΙΔΗΣ Φυσικός, M.Ed. Εκπαιδευτικός-Συγγραφέας

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

«ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ ΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ» Μάθημα 6 «Βασικές μέθοδοι ποιοτικής & μικτής έρευνας»

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΜΣ) «ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ» ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΟΥ Α.Π.Θ.

Η διδασκαλία στο εργαστήριο. Kώστας Χαρίτος - ΔιΧηΝΕΤ

Μαθησιακοί Στόχοι Προγράμματος Σπουδών

Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΗΓΕΤΙΚΩΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ. Developing Leadership Skills

ATS2020 Μαθησιακός Σχεδιασμός

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

«Ταξίδι γεύσης στην Ευρωπαϊκή Ένωση»

Μελέτη Συνεργατικής Δραστηριότητας Μαθητών Αξιοποιώντας την Τεχνολογία Wiki

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Transcript:

2ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ - ΠΑΤΡΑ 28-30/4/2011 3 Σφαίρες Εκπαιδευτικών Δραστηριοτήτων Α. Καμέας Εργαστήριο Εκπαιδευτικού Υλικού & Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας, Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο, kameas@eap.gr Περίληψη Στην εργασία αυτή παρουσιάζεται το όραμα της Περιρρέουσας Νοημοσύνης και οι τεχνολογίες που οδηγούν στην υλοποίησή του και εισάγονται οι μεταφορές της Περιρρέουσας Οικολογίας και της Σφαίρας Δραστηριότητας. Ένα φανταστικό σενάριο εφαρμογής μας δίνει τη δυνατότητα να διερευνήσουμε τη συνδυαστική χρήση σύγχρονων ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία, και να επικεντρωθούμε ιδιαίτερα στο ρόλο που μπορεί να παίξει η διαχείριση της γνώσης που καταγράφουν τα Συστήματα Διάχυτου Υπολογισμού. Λέξεις κλειδιά: περιρρέουσα νοημοσύνη, σφαίρα δραστηριότητας, έξυπνοι διαμεσολαβητές 1. Εισαγωγή Το όραμα της Περιρρέουσας Νοημοσύνης (ΠΝ) αναφέρεται σε ένα περιβάλλον όπου συνυπάρχουν ως υποδομή διάφορες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) και εξειδικευμένες διεπαφές, μέσα από τις οποίες οι άνθρωποι χρησιμοποιούν εφαρμογές και υπηρεσίες χωρίς να αντιλαμβάνονται ότι αλληλεπιδρούν με την τεχνολογία. Έτσι, αντίθετα με ότι συμβαίνει σήμερα, οι άνθρωποι εξακολουθούν να διεξάγουν τις καθημερινές τους δραστηριότητες με φυσικό τρόπο, χωρίς η τεχνολογική υποδομή να γίνεται αισθητή. Ο δρόμος προς την επίτευξη του οράματος της ΠΝ απαιτεί τη σύνθεση καινοτόμων ερευνητικών αποτελεσμάτων και την εξέλιξη μιας σειράς τεχνολογιών (ISTAG, 2001), όπως "διακριτικό", σχεδόν αόρατο υλικό, μια "αφανή" ασύρματη υποδομή που διασφαλίζει τη συνέχεια των επικοινωνιών, δυναμικά και ισχυρά κατανεμημένα δίκτυα υπολογιστών, φυσικές (δηλαδή, κοντά στον ανθρώπινο τρόπο διάδρασης) διεπαφές χρήσης, αξιοπιστία και ασφάλεια. Όμως καθοριστικό ρόλο και μέσο για την αποδοχή του οράματος της ΠΝ αποτελούν τα αντικείμενα καθημερινής χρήσης που ενσωματώνουν τις τεχνολογίες αυτές (τα λεγόμενα τεχνουργήματα). Τα αντικείμενα αυτά ενσωματώνουν αισθητήρες, μικροσκοπικές πλακέτες με επεξεργαστή και μνήμη και κάρτες ασύρματων δικτύων, λειτουργούν αυτόνομα και είναι βελτιστοποιημένα ως προς το περιορισμένο σύνολο δραστηριοτήτων που μπορούν να υποστηρίξουν. Τα τεχνουργήματα αποκτούν μια δυική υπόσταση: είναι φυσικά αντικείμενα και ταυτόχρονα έχουν ψηφιακή υπόσταση και επιτρέπουν στους ανθρώπους να πραγματοποιούν νέες δραστηριότητες, ή παλιές δραστηριότητες με νέους, πιο αποτελεσματικούς ή πιο ευχάριστους τρόπους. Έτσι, η υπολογιστική ισχύς "απελευθερώνεται" από τον υπολογιστή και "διαχέεται" σε οικεία αντικείμενα και περιβάλλοντα της καθημερινής μας ζωής (Weiser, 1993). ΕΝΤΑΞΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ 4 Ο υπολογιστής "εξαφανίζεται" μέσα στον ιστό της ζωής και ο άνθρωπος τελικά γίνεται χρήστης ενός συστήματος διάχυτου υπολογισμού (ΣΔΥ). Η δυνατότητα συνεργασίας αποτελεί μια καθοριστική νέα ιδιότητα των τεχνουργημάτων σε σχέση με τα αντικείμενα, η οποία διευκολύνει τη σχεδίαση συστημάτων διάχυτου υπολογισμού και την ανάδυση νέων, μη προβλέψιμων συλλογικών συμπεριφορών (Kameas, 2005). 2. Ένα σενάριο Το σενάριο που ακολουθεί αποτελεί εξέλιξη αυτού που πρωτοεμφανίστηκε στο (Καμέας και Καραγιαννίδης, 2009). Ας ακολουθήσουμε τον Αλέξη, ένα μαθητή της Α Λυκείου, σε μια "τυπική" ημέρα στο σχολείο. Ο Αλέξης, όπως όλοι οι φίλοι του, διαθέτει τον προσωπικό ψηφιακό βοηθό του (το Ντικ), ο οποίος παρακολουθεί συνεχώς τον Αλέξη, κι έτσι τον μαθαίνει όλο και καλύτερα - τις δεξιότητές του, τις δυσκολίες του, τις προτιμήσεις του, κλπ. Ο Ντικ είναι συνεχώς συνδεδεμένος στο διαδίκτυο, και μπορεί να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες της Περιρρέουσας Νοημοσύνης για να βοηθά τον Αλέξη στις καθημερινές του δραστηριότητες. Καθώς προετοιμάζεται να ξεκινήσει για το σχολείο του, ο Ντικ έχει ήδη διαπεράσει το πρόγραμμα της ημέρας και έχει επιλέξει τα βιβλία και το λοιπό υλικό που θα χρειαστεί να έχει μαζί του. Σήμερα ο Αλέξης έχει προγραμματίσει να συμμετάσχει σε μια "τάξη" Φυσικής. Ο Ντικ έχει καταγράψει ότι ο Αλέξης δεν έχει ακόμη απαντήσει στο προκαταρκτικό τεστ Φυσικής, όπως όφειλε. Τα ψηφιακά βιβλία έχουν μεταφορτωθεί στο ψηφιακό νέφος που χρησιμοποιεί ο Αλέξης όταν βρίσκεται εκτός σπιτιού, ώστε να έχει πρόσβαση σε αυτά από μακριά. Ταυτόχρονα, θα χρειαστεί να μεταφέρει και την κιθάρα του, καθώς μετά το τέλος του μαθήματος θα χρειαστεί να συμμετάσχει στην πρόβα για μια εκδήλωση του σχολείου. Ο Ντικ έχει ενημερώσει την κιθάρα και αυτή βοηθά τον Αλέξη να την εντοπίσει εκπέμποντας οπτικό σήμα. Τέλος, ενημερώνει τον Αλέξη για το τεστ Φυσικής και του προτείνει να το επεξεργαστεί ενώ θα προχωρά προς το σχολείο. Ο Αλέξης φεύγει από το σπίτι του. Ο Ντικ βεβαιώνεται ότι έχει πάρει μαζί του όλα όσα χρειάζεται. Καθώς είναι ο τελευταίος που φεύγει, ο Ντικ επικοινωνεί με το έξυπνο σπίτι, κλείνει όλες τις δραστηριότητες που σχετίζονται με τον Αλέξη και προγραμματίζει την ενεργοποίηση κάποιων από αυτές όταν ο Αλέξης επιστρέψει. Ο Ντικ έχει ήδη επικοινωνήσει με τους αντίστοιχους βοηθούς των συμμαθητών του Αλέξη, και διαπίστωσε ότι ο Κώστας και η Ελεάννα "ταιριάζουν", δηλαδή έχουν παρόμοια ενδιαφέροντα. Έτσι, οι τρεις τους θα συγκροτήσουν μια κοινή εργαστηριακή ομάδα. Καθώς προχωρά προς το Λύκειο, ο Αλέξης ζητά από τον Ντικ να του συνοψίσει τα βασικά σημεία της θεωρίας, ώστε να απαντήσει στο τεστ Φυσικής. Στη συνέχεια απαντά στις ερωτήσεις του τεστ και ζητά από τον Ντικ να το αποστείλει στο σύστημα διαχείρισης μαθημάτων του σχολείου. ΜΕΡΟΣ Α - ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ

2 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ - ΠΑΤΡΑ 28-30/4/2011 5 Τ εργαστήρι Φυσικής θα πραγματ π ιηθεί σήμερα στην αίθ υσα Ο12 τ υ γειτ νικ ύ Πανεπιστημί υ. Ο Αλέξης δεν έχει ξαναπάει εκεί, αν και μερικές φ ρές συχνάζει στ κυλικεί τ υ Πανεπιστημί υ. Καθώς Αλέξης ετ ιμάζεται να βγει από τ χώρ τ υ Λυκεί υ, ζητά από τ ν Ντικ να τ ν ενημερώσει για τις εργαστηριακές ασκήσεις π υ περιλαμβάνει τ σημερινό πρόγραμμα. Ο Ντικ τ υ υπενθυμίζει ότι πρόκειται να υλ π ιήσ υν ένα πείραμα π υ κάθε μαθητής έχει πρ ετ ιμάσει ατ μικά στ σπίτι τ υ, και τ υ πρ τείνει μια σύντ μη επανάληψη. Ο Αλέξης λέει στ ν Ντικ να τ ν φέρει άμεσα σε επικ ινωνία με τ υς άλλ υς δύ της μάδας. Καθώς αρχίζει η συζήτηση, Αλέξης ζητά από τ ν Ντικ να πρ βάλλει σε όλ υς ένα παλαιότερ πείραμα π υ μ ιάζει με τ σημερινό. Τα τρία παιδιά βλέπουν τ πείραμα και, με βάση τα ενδιαφέρ ντά τ υς, μ ιράζ υν μεταξύ τ υς τις αρμ διότητες π υ θα αναλάβ υν στ σημερινό εργαστήρι. Τα τρία παιδιά συναντι ύνται στην είσ δ της Ο12 και πρ χωρ ύν πρ ς τ ν πάγκ με αριθμό 4. Μόλις κάθ νται γύρω τ υ, τρεις επίπεδες ενσωματωμένες θόνες ενεργ π ι ύνται και τ υς καλωσ ρίζ υν. Οι έξυπν ι β ηθ ί των παιδιών έχ υν ήδη φρ ντίσει να ενημερώσ υν την αίθ υσα για τα μαθησιακά πρ φίλ των μαθητών, ενώ τ σύστημα αναγνωρίζει τ πρόσωπ κάθε μαθητή και καταγράφει την παρ υσία τ υ. Ο καθηγητής μπαίνει στην αίθ υσα και πηγαίνει στην έξυπνη έδρα, η π ία τ ν ενημερώνει ότι όλ ι ι μαθητές τ υ (εκτός από δύ ) είναι παρόντες, και επ μένως τ μάθημα μπ ρεί να ξεκινήσει. Η έδρα τ υ καθηγητή επικ ινωνεί με τ υς πάγκ υς των μαθητών μέσα από ένα ασύρματ τ πικό δίκτυ. Ο καθηγητής έχει ετ ιμάσει μια παρ υσίαση της θεωρίας τ υ μαθήματ ς, και ζητά από την αίθ υσα να αρχίσει την πρ β λή της. Καθώς ξεκινά να μιλά, τα φώτα στην αίθ υσα ρυθμίζ νται ανάλ γα (χαμηλών υν ελαφρώς τα φώτα πρ ς τ υς μαθητές και φωτίζεται λίγ περισσότερ καθηγητής ) και ξεκινά η αυτόματη πρ β λή τ υ υλικ ύ π υ έχει ετ ιμάσει καθηγητής στ ν έξυπν πίνακα. Οι έξυπν ι β ηθ ί των μαθητών λαμβάν υν την παρ υσίαση, την πρ βάλλ υν στις θόνες των πάγκων, και καταγράφ υν τις σημειώσεις π υ κρατά κάθε μαθητής. Τα τρία παιδιά συμφων ύν να επιτρέψ υν στ υς β ηθ ύς τ υς να ανταλλάσσ υν σημειώσεις. Εκείνη τη στιγμή στην θόνη κάθε μαθητή εμφανίζεται η αίτηση της Τριανταφυλλιάς να συμμετάσχει στ εργαστήρι. Η Τριανταφυλλιά είναι η μια από τις δύ μαθήτριες π υ απ υσιάζ υν και έχει πάρει άδεια από τ ν καθηγητή να συμμετάσχει από τ σπίτι της. Τα τρία παιδιά (και ιδιαίτερα Κώστας) της πρ τείν υν να ενταχθεί στην μάδα τ υς. Αυτή συμφωνεί και ι πρ σωπικ ί β ηθ ί των τριών παιδιών αναλαμβάν υν να ενημερώσ υν τ ν πρ σωπικό β ηθό της Τριανταφυλλιάς για τ σημερινό εργαστήρι. Στ μεταξύ, καθηγητής σταματά πρ σωρινά τη διάλεξη και ζητά από τ υς μαθητές να αρχίσ υν τη διεξαγωγή τ υ πειράματ ς. Καθώς συναντ ύν μια δύσκ λη ένν ια, Αλέξης δημ σιεύει στ ν χώρ συζητήσεων της τάξης μια αίτηση για β ήθεια. Δυστυχώς δεν υπάρχει ανταπόκριση από τ υς συμμαθητές τ υ, πότε καθηγητής πλησιάζει τ ν πάγκ τ υς. Έχ ντας ήδη ενημερωθεί για την απ ρία, πρ σωπικός β ηθός τ υ καθηγητή έχει συνθέσει μια σύντ μη παρ υσίαση π υ θα β ηθήσει τα ΕΝΤΑΞΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ 6 παιδιά να ξεπεράσουν το δύσκολο σημείο. Η προβολή αρχίζει σε μια οθόνη που βρίσκεται πίσω από την ομάδα, ενώ το περιβάλλον εργασίας του Αλέξη προσωρινά μεταφέρεται στην οθόνη του πάγκου. Στο τέλος του μαθήματος, οι ψηφιακοί βοηθοί προγραμματίζουν τις εργασίες των μαθητών για το σπίτι, καθώς και την επόμενη συνάντηση - πιθανώς με τη συμμετοχή και μερικών άλλων συμμαθητών, των οποίων τα ενδιαφέροντα (απ ό,τι λένε οι ψηφιακοί τους βοηθοί) ταιριάζουν με αυτά του Αλέξη, του Κώστα και της Ελεάννας. 3. Σφαίρες δραστηριότητας Χρησιμοποιούμε τον όρο «Περιρρέουσα Οικολογία» (ΠΟ) για να περιγράψουμε ένα χώρο, ο οποίος περιέχει «έξυπνα» αντικείμενα και συσκευές, τα οποία αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, με τους χρήστες και με το περιβάλλον, με στόχο να υποστηρίξουν τις δραστηριότητες των ανθρώπων (Goumopoulos and Kameas, 2008). Μπορούμε να θεωρήσουμε ότι οι πόροι μιας ΠΟ διατίθενται για την υλοποίηση των ανθρώπινων δραστηριοτήτων. Χρησιμοποιούμε τον όρο «Σφαίρα Δραστηριότητας» (ΣΔ) για να αναφερθούμε στο σύνολο των πόρων μιας ΠΟ που χρησιμοποιούνται για την υποστήριξη μιας συγκεκριμένης δραστηριότητας, μαζί με όποια δεδομένα ή γνώση σχετίζονται με τη δραστηριότητα αυτή, αλλά και τις υπολογιστικές πλατφόρμες που είναι απαραίτητες για την υλοποίησή της (Seremeti et al, 2009). Μια ΣΔ συνήθως οδηγεί στην επίτευξη ενός στόχου του χρήστη - ιδιοκτήτη της, ο οποίος μπορεί να αναλύεται σε υπο-στόχους, ενέργειες κλπ. Η περιγραφή των στόχων και ενεργειών γίνεται με τρόπο ανεξάρτητο από οποιαδήποτε ΠΟ. Με τον τρόπο αυτό, μπορεί να επιτευχθεί προσαρμογή της υλοποίησης μιας ΣΔ σε διαφορετικές ΠΟ, συνεπώς οι ΣΔ είναι μεταφέρσιμες. Στο σενάριο που παρατέθηκε, μπορούμε να εντοπίσουμε πολλές ΣΔ: προετοιμασία για το σχολείο, επανάληψη μαθήματος, επικοινωνία με συμμαθητές, εντοπισμός αίθουσας, προσαρμογή συνθηκών, διεξαγωγή μαθήματος, συμμετοχή από απόσταση κλπ. Είναι δυνατό να υλοποιηθούν; Οι τεχνολογικές εξελίξεις μας επιτρέπουν να είμαστε αισιόδοξοι. Καταρχάς, εντοπίζουμε τον καθοριστικό ρόλο που έχουν οι προσωπικοί βοηθοί των μαθητών. Σημαντικές ερευνητικές προσπάθειες στο χώρο των έξυπνων διαμεσολαβητών έχουν οδηγήσει στην ανάπτυξη συστημάτων τα οποία παρατηρούν τις ενέργειες του χρήστη και διαθέτουν μοντέλα και πλαίσια για την ερμηνεία αυτών. Σημαντικές ερευνητικές δραστηριότητες στο χώρο της σημασιολογικής αναπαράστασης επιτρέπουν την κατασκευή μοντέλων των εννοιών και των συσχετίσεών τους, ενώ είναι δυνατή η πρόσβαση σε μεγάλα αποθετήρια γνώσης. Με τον τρόπο αυτό είναι δυνατή η αναπαράσταση γνώσης και ο συνδυασμός γνώσεων που προέρχονται από ετερογενείς πηγές. Επιπλέον, αρχίζει να διαδίδεται η χρήση έξυπνων διαμεσολαβητών ως προσωπικών καθηγητών. Τέλος, οι προσωπικοί βοηθοί αναπτύσσουν ικανότητες μάθησης, προσαρμογής και αναγνώρισης συναισθημάτων. ΜΕΡΟΣ Α - ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ

2ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ - ΠΑΤΡΑ 28-30/4/2011 7 Δεύτερη σημαντική διάσταση αποτελεί η ύπαρξη της ΠΟ. Ο Αλέξης και ι συμμαθητές τ υ κινούνται σε χώρους ι π ί ι περιλαμβάνουν τεχνουργήματα και όπ υ είναι συνεχής η σύνδεση στο Διαδίκτυο και η πρόσβαση σε αποθετήρια ψηφιακού υλικού και σε εφαρμογές. Η εφαρμογή τεχνολογιών νέφους πρόκειται να καταστήσει δυνατή την υλοποίηση τέτοιου είδους υπηρεσιών. Ταυτόχρονα, η χρήση σημασιολογικά πλούσιων αναπαραστάσεων του ψηφιακού υλικού και των μαθησιακών στόχων, επιτρέπει την χρήση τους από εφαρμογές ΠΝ, ανάμεσα στις οποίες και οι έξυπνοι διαμεσολαβητές. Η ΠΟ αποτελεί και την πηγή πληροφοριών πλαισίου, οι οποίες είναι απαραίτητες για την υλοποίηση προσαρμοζόμενων ΣΔ (Hwang and Yang, 2008). Στο προαναφερθέν σενάριο, το σύστημα εντοπίζει τη θέση των μαθητών και του καθηγητή και ρυθμίζει ανάλογα τις συνθήκες υλοποίησης της ΣΔ που περιγράφει τη διεξαγωγή του μαθήματος. Επίσης, ενώ ο Αλέξης ετοιμάζεται να ξεκινήσει από το σπίτι του, η κιθάρα του κάνει την παρουσία της αισθητή. Η ΠΟ παρέχει πλήθος από υψηλά διαδραστικά τεχνουργήματα, τα οποία αλληλεπιδρούν μεταξύ τους αλλά και με τους χρήστες. Οι βασικές τους υπηρεσίες περιλαμβάνουν την πρόσβαση σε υπηρεσίες και την επικοινωνία. Σημαντική διάσταση είναι η δυνατότητα μεταφοράς μιας υπηρεσίας από μια συσκευή σε άλλη (π.χ. από μια οθόνη σε άλλη), ώστε να μη διακόπτεται η υλοποίηση της ΣΔ. Η επικοινωνία και η συνεργασία υλοποιούνται τόσο με τη βοήθεια συσκευών, όπως το κινητό τηλέφωνο, όσο και με εφαρμογές κοινωνικής δικτύωσης. Τέλος, σημαντική εξέλιξη αποτελούν τα συστήματα τηλε-παρουσίας, τα οποία, ξεπερνώντας τα φυσικά όρια, μεταφέρουν την αίσθηση της παρουσίας στην τάξη ενός απομακρυσμένου ατόμου, ενώ ταυτόχρονα διαμορφώνουν ανάλογα το περιβάλλον μέσα στο οποίο βρίσκεται το άτομο αυτό. 4. Ο ρόλος της γνώσης Η υλοποίηση των ΣΔ βασίζεται στην διαθεσιμότητα σημαντικής «ποσότητας» γνώσης, η οποία κωδικοποιεί: Την κατάσταση, τις ιδιότητες, τις δυνατότητες και τη διαθεσιμότητα των πόρων της ΠΟ (σε αυτούς περιλαμβάνονται συσκευές και υπηρεσίες, αλλά και ψηφιακό εκπαιδευτικό υλικό, έξυπνοι διαμεσολαβητές κλπ) Την πληροφορία πλαισίου που είναι διαθέσιμη και η οποία μπορεί να προέρχεται από αισθητήρες, συσκευές, αλλά από καταγεγραμμένη εμπειρία της ΠΟ Τις πολιτικές που πρέπει να εφαρμοστούν (π.χ. για την επίλυση συγκρούσεων κατά τη χρήση πόρων, την προστασία της ιδιωτικότητας, την αλληλεπίδραση, τις εκπαιδευτικές στρατηγικές κλπ) ΕΝΤΑΞΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ Το προφίλ του κάθε ατόμου που βρίσκεται στην ΠΟ και σχετίζεται με μια ΣΔ (σε αυτό περιλαμβάνονται και τα ιδιαίτερα μαθησιακά χαρακτηριστικά κάθε ατόμου) Την ιεραρχία στόχων - δραστηριοτήτων που υλοποιεί η ΣΔ, η οποία περιλαμβάνει και την ιεραρχία μαθησιακών στόχων, εάν η ΣΔ έχει εκπαιδευτικό χαρακτήρα Γύρω από την τελευταία συγκεντρώνεται όλη η γνώση που είναι απαραίτητη για την υλοποίηση μιας ΣΔ. Με άλλα λόγια, η περιγραφή των στόχων μιας ΣΔ θα καθορίσει την επιλογή της γνώσης και των πόρων που θα χρησιμοποιηθούν για την υλοποίησή της. 5. Συμπεράσματα Η ΠΝ φαίνεται ότι μπορεί να οδηγήσει τελικά στην πραγματοποίηση της προσωποποιημένης, προσαρμοζόμενης μάθησης. Κρίσιμοι παράγοντες επιτυχίας είναι η φιλικότητα και η διαθέσιμη γνώση. Βιβλιογραφία ISTAG website: http://www.cordis.lu/ist/istag.htm retrieved 10/12/2010. Goumopoulos, C. and Kameas, A. (2008). Ambient Ecologies in Smart Homes. The Computer Journal, 52(8), Oxford Univ. Press, pp. 922-937. Hwang, G.J. and Yang, S.J. (2008). Criteria, strategies and research issues of contextaware ubiquitous learning. Educational Technology and Society, 11(2), pp 81-91. Kameas, A. Mavrommati, I. and Markopoulos, P. (2005). Computing in-tangible: using artefacts as components o f Ambient Intelligence environments. In Ambient Intelligence (G. Riva et al, eds), IOS Press, pp. 121-142. Καμέας, Α. και Καραγιαννίδης, X. (2009). Συνεργατικά Συστήματα Διάχυτου Υπολογισμού και Περιρρέουσας Νοημοσύνης. Στο Ν. Αβούρης, X. Καραγιαννίδης, Β. Κόμης (Eds), Εισαγωγή στη Συνεργασία Υποστηριζόμενη από Υπολογιστή - Συστήματα και Μοντέλα Συνεργασίας για Εργασία, Μάθηση, Κοινότητες Πρακτικής και Οικοδόμησης Γνώσης, Εκδόσεις Κλειδάριθμος, σσ 339-360. Seremeti, L., Goumopoulos, C. and Kameas, A. (2009). Ontology-based modeling o f dynamic ubiquitous computing applications as evolving activity spheres. Pervasive and Mobile Computing, 5(5), Elsevier Science, pp 574-591. Weiser, M. (1993). Some computer science issues in ubiquitous computing. Communications of the ACM, 36(7), pp 75-84. ΜΕΡΟΣ Α - ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΕΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ