EMPLOY Συγγράμματα. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 17/10/2016

Σχετικά έγγραφα
Πηγές και Συγγράμματα. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 21/9/2016

Εθνική Ψηφιακή Στρατηγική Τομείς Παρέμβασης και Προτεραιότητες

Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ Τμήμα Οικονομικών Επιστημών ΑΠΘ

Μαθησιακός Σχεδιασμός με την ενσωμάτωση νέων τεχνολογιών

EDU.20 Μια διαδικτυακή πλατφόρμα, ένα περιβάλλον αυτόνομης και διαφοροποιημένης διδασκαλίας και μάθησης στα Αγγλικά στη Δημοτική εκπαίδευση

Ανοίγοντας την Εκπαίδευση μέσω των νέων τεχνολογιών

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση Εισαγωγή. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 24/9/2012

BUSINESS SOFTWARE DIVISION

ΣΔΥΝΟΛΟΓΗΚΟ ΔΚΠΑΗΓΔΤΣΗΚΟ ΗΓΡΤΜΑ ΗΟΝΗΧΝ ΝΖΧΝ «ΗΣΟΔΛΗΓΔ ΠΟΛΗΣΗΚΖ ΔΠΗΚΟΗΝΧΝΗΑ:ΜΔΛΔΣΖ ΚΑΣΑΚΔΤΖ ΔΡΓΑΛΔΗΟΤ ΑΞΗΟΛΟΓΖΖ» ΠΣΤΥΗΑΚΖ ΔΡΓΑΗΑ ΔΤΑΓΓΔΛΗΑ ΣΔΓΟΤ

Η κατάσταση της ιδιωτικότητας Ηλίας Χάντζος, Senior Director EMEA

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. Ενότητα 11: Αρχιτεκτονική Cloud

Συνεργατικές Εφαρμογές

Επιχειρηματικότητα και Εκπαίδευση. Ανάπτυξη Ικανοτήτων Μαθητών 12 Δεκεμβρίου, 2015

e Skills for Jobs 2014

Το περπάτημα αποδίδει!

Ψηφιακή ανάπτυξη. Course Unit #1 : Κατανοώντας τις βασικές σύγχρονες ψηφιακές αρχές Thematic Unit #1 : Τεχνολογίες Web και CMS

Πέτρος Γ. Οικονομίδης Πρόεδρος και Εκτελεστικός Διευθυντής

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

Παιδί και Διαδίκτυο στο Σχολείο και στο Σπίτι: Η Εκπαιδευτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου

Ψηφιακές Δεξιότητες και Ευρωπαϊκές Πολιτικές

Καλωσορίσατε στο Emphasys Centre!

Ευρωπαϊκά Προγράμματα που υποστηρίζουν τη Δια Μάθηση: Ευκαιρίες για τις Βιβλιοθήκες.

BUSINESS PLAN (Επιχειρηματικό σχέδιο)

Ανάπτυξη γνώσεων, δεξιοτήτων και στάσεων στην ψηφιακή κοινωνία: Παραδείγματα εφαρμογών στο κυπριακό εκπαιδευτικό σύστημα

Γενική Γραμματεία Ψηφιακής Πολιτικής

ΕΥΘΑΛΙΑ ΚΑΜΠΟΥΡΟΠΟΥΛΟΥ

Δημιουργώντας θέσεις εργασίας στην Πληροφορική

Bring Your Own Device (BYOD) Legal Challenges of the new Business Trend MINA ZOULOVITS LAWYER, PARNTER FILOTHEIDIS & PARTNERS LAW FIRM

«Skills for Jobs» Νοέμβριος Τομέας Ανθρώπινου Δυναμικού

«Η Ελλάδα μπορεί να αναδειχθεί σε μία χώρα start up»

Εκπαίδευση και Web 2.0: Προκλήσεις και Προοπτικές

Χρήση Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση και την Κατάρτιση Ηλεκτρονική Μάθηση Χαράλαμπος Βρασίδας

Τουρισμός Η επόμενη μέρα του Τουρισμού, σήμερα. Πρόεδρος Δ.Σ., Ψηφιακές Ενισχύσεις Α.Ε.

Ηµερίδα: Γεωπληροφορική και Εκπαίδευση Η Ελληνική Πραγµατικότητα Χαροκόπειο Πανεπιστήµιο ευτέρα και Τρίτη, Maΐου Γεώργιος Ν.

Δημιουργώντας θέσεις εργασίας στην Πληροφορική

Πτυχιακή εργασία. Τίτλος: ΤΣΙΧΛΙΑΣ ΜΕΝΕΛΑΟΣ (AM: 2175)

Καλές πρακτικές - LINC. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 7/11/2016

Σωματείο Επιχειρηματικότητας Νέων / Junior Achievement Greece

ΕΜΠΟΡΙΚΟ & ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟ ΕΠΙΜΕΛΗΤΗΡΙΟ ΠΑΦΟΥ

Τεχνολογία στην Εκπαίδευση. Ηλίας Χούστης, Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 28/3/2014

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Διεθνών & Ευρωπαϊκών Σπουδών

Natural Europe (GR) General Information

Νέες τεχνολογίες. στην εκπαίδευση. ΜΑΡΙΑ Γ. ΧΑΤΖΟΠΟΥΛΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ ΠΕ02 M.Ed. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Ο ΑΝΤΙΚΤΥΠΟΣ ΤΟΥ ΕΡΓΟΥ

Οι γυναίκες στην ψηφιακή εποχή Το έμφυλο ψηφιακό χάσμα. Ιωάννα Προφύρη Επιστημονικό στέλεχος ΙΜΕ ΓΣΒΕΕ

Γενική Γραμματεία Ψηφιακής Πολιτικής

Μετασχηματισμός της διδακτικής πράξης μέσα από τις ΤΠΕ. Αναστασία Οικονόμου Προϊσταμένη Τομέα Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου

Δρ. Εμμανουήλ Γαρουφάλλου

Energy Tutors (GR) General Information

Μέτρηση αντικτύπου του έργου Αποτελέσματα Ερευνών. Deloitte 26 Οκτωβρίου 2016 Λευκωσία

ΧΡΗΣΤΩΦ ΠΕΤΡΟΣ, ΕΚΠ/ΚΟΣ ΠΕ 06. 3ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΙΛΙΟΥ

Το μέλλον του PinCLOUD. Ηλίας Μαγκλογιάννης

ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ Ενίσχυση Αυθεντικού και Ποιοτικού Τουριστικού Προϊόντος Περιφέρειας Θεσσαλίας Σύµπραξη Τουρισµού για την Θεσσαλία

Με λίγα νούμερα χώρες

Διδακτική της Γλώσσας

MYP. Εφαρμογή στην α Γυμνασίου ΚΑ Ενημέρωση από Διεύθυνση προς τον Σύλλογο Γονέων ΓΚΑ 1

ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΣ ΔΙΑΓΝΩΣΗΣ ΤΩΝ ΑΝΑΓΚΩΝ ΤΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΣΕ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΑ ΚΑΙ ΔΕΞΙΟΤΗΤΕΣ: Η ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ

Η ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΟΡΙΟΘΕΤΗΣΗ ΤΟΥ ΧΩΡΟΥ Η ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΤΩΝ CHAT ROOMS

MYP στο ΚΑ. Εφαρμογή στην α και β Γυμνασίου Ενημέρωση από Διεύθυνση προς τoυς Γονείς των μαθητών α και β Γυμνασίου

Online(?) Communities Management...σε ανοιχτή επικοινωνία με τους fans...

MANAGEMENT INFORMATION

Η ΕΕ εγκρίνει νέο πρόγραµµα για ασφαλέστερη χρήση του Ίντερνετ και διαθέτει 55 εκατ. ευρώ ώστε να καταστεί ασφαλές για τα παιδιά

Σοβαρά παιχνίδια και gamification. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 12/10/2016

Καρτσιώτου Θωμαϊς M.Sc. Δασκάλα Δ.Σ. Παληού Καβάλας Περίληψη

ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΕΛΛΗΝΙΚΟΥ ΑΝΟΙΚΤΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ. στα πλαίσια ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ

13ο ΠΟΛΥΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ. Next Generation: Εκπαίδευση στο e-επιχειρείν ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Η ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΜΑΣ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΠΡΟΤΥΠΟ

Terabyte Technology Ltd

Microsoft Visual Studio Γιώργος Καµαρινός Developer Programs Marketing Manager Microsoft Hellas

Προσωπική Aνάπτυξη. Ενότητα 4: Συνεργασία. Juan Carlos Martínez Director of Projects Development Department

Αξιολόγηση των εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων των νοσοκομειακών βιβλιοθηκών.

υπηρεσιες προστιθέμενης αξίας Υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας

Εκπαιδευτικά Προγράμματα Διεθνών Οργανισμών και Πρωτοβουλιών

Ανδριανή-Χριστίνα Ρηγούτσου

Πρόγραμμα EnYouthTeacher ES1-KA ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΓΙΑ ΔΑΣΚΑΛΟΥΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ

Α.Τ.Ε.Ι ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΙΩΝ ΣΧΕΣΕΩΝ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΘΕΜΑ: SOCIAL MEDIA FACEBOOK & TWITTER, ΠΟΙΑ Η ΔΙΑΦΟΡΑ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ;

Διασφάλιση της Ποιότητας και η εφαρμογή της στην Επαγγελματική Εκπαίδευση και Κατάρτιση. Ανδρέας Έλληνας Εκπαιδευτής ΜΤΕΕ

Πρόγραμμα EnYouthTeacher ES1-KA ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΓΙΑ ΔΑΣΚΑΛΟΥΣ/ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ

Πρόγραμμα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης E-Learning. Πρόγραμμα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης E-Learning. E-Learning ASSURANCE. E-learning.

Bizagi Modeler: Συνοπτικός Οδηγός

Πλήρης και λεπτομερής τεχνική γνωστοποίηση των cookies

Η ΣΥΜΒΟΛΗ ΤΩΝ ΓΟΝΕΩΝ ΣΤΗΝ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ: ΠΟΡΙΣΜΑΤΑ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

Πληροφορική & Νέο Λύκειο (Εισαγωγή)

Σεμινάρια Επιμόρφωσης Επιθεωρητών Ειδικότητας Πληροφορικής 3-6 Σεπτεμβρίου 2013

Καταπολέμηση του ψηφιακού αποκλεισμού Τα παιδιά εκπαιδεύουν ψηφιακά αναλφάβητους ενήλικες στην ασφαλή και δημιουργική χρήση του Διαδικτύου

Προσωπική Aνάπτυξη. Ενότητα 1: Ηγεσία και ενδυνάμωση. Juan Carlos Martínez Director of Projects Development Department

Πώς μπορεί κανείς να έχει έναν διερμηνέα κατά την επίσκεψή του στον Οικογενειακό του Γιατρό στο Ίσλινγκτον Getting an interpreter when you visit your

Ψηφιακές Τεχνολογίες βασικά θεωρητικά ζητήματα με αναφορά στη διαδικασία σχεδιασμού

ASSURANCE. Οδηγός Σπουδών E-Learning

Πρόγραμμα Σπουδών "DIGITAL & SOCIAL MEDIA"

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Πληροφορικής Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών «Πληροφορική»

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΙΡΑΙΩΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΜΣ «ΠΡΟΗΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ» ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ «ΕΥΦΥΕΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΑΝΘΡΩΠΟΥ - ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ»

ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ MSN MESSENGER. Αρχικά πάμε στο μενού Programs και κλικάρουμε την επιλογή CHAT

Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε)

Social Media και Επιχειρηματικότητα

Πρόγραμμα Ημερίδας. Κεντρικό Κτίριο Πανεπιστημίου Αθηνών, Πανεπιστημίου 30 Αμφιθέατρο «Άλκης Αργυριάδης»

ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ

Επισκόπηση του έργου Enterprise+ - Καινοτόμες δυνατότητες συναντούν την εμπειρία

Π. Καριώτογλου. Παιδαγωγική Σχολή, Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ, ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ, ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ

Transcript:

EMPLOY Συγγράμματα Χαρίκλεια Τσαλαπάτα 17/10/2016

Η ανάγκη για ανάπτυξη βασικών δεξιοτήτων Ανάγνωση, μαθηματικά, τεχνολογία, ψηφιακές δεξιότητες (STEAM) Η απόδοση στην ηλικία των 15 είναι ενδεικτική της μελλοντικής πορείας των μαθητών (PISA, TIMMS) Επιστροφή στις βασικές δεξιότητες Ανάγκη να ανανεωθεί η μάθηση μέσω της τεχνολογίας (Digital Agenda for Europe, ET2020, New Skills for New Jobs)

Τι κάνει το EMPLOY Προωθεί την ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων Που είναι κομμάτι των «βασικών και εγκάρσιων δεξιοτήτων» (PISA) Που βοηθούν ένα μαθητή να επιτύχει γενικότερα Τις προσωπικές και επαγγελματικές του φιλοδοξίες Σε μαθητές 15 ετών Σε συνάρτηση με τις ανάγκες του χώρου εργασίας

Ομάδα στόχος Μαθητές 15 ετών. με έμφαση σε άτομα που βρίσκονται σε κίνδυνο κοινωνικού αποκλεισμού Οικογένεια που αντιμετωπίζει δυσκολίες (π.χ. ανεργία γονέων) Κίνδυνος εγκατάλειψης του σχολείου ΝΕΕΤs (Not in Education and Not in Training) Ανεπαρκείς δεξιότητες ή δεξιότητες που δεν έχουν ζήτηση Ανάγκες μαθητών Ανάπτυξη δεξιοτήτων στη σημερινή «κοινωνία της γνώσης» Ανάγκη για επαγγελματική απασχόληση με ευθυγράμμιση των δεξιοτήτων τους με τις ανάγκες της βιομηχανίας

Επίσης ομάδα στόχος: Εκπαιδευτικοί Ικανότητα να σχεδιάζουν δραστηριότητες που συνδέουν τη μάθηση με την αγορά εργασίας Αυξημένη ικανότητα να χρησιμοποιούν ΤΠΕ

Έμμεση ομάδα στόχος: Βιομηχανία Ανάπτυξη στελεχικού δυναμικού με δεξιότητες που απαιτούνται στη βιομηχανία Αυξημένη ανταγωνιστικότητα για ανάληψη επιχειρηματικών ευκαιριών ως αποτέλεσμα της στελέχωσης με ικανούς επαγγελματίες

Γιατί Έλλειψη 900.000 ατόμων σε τομείς που σχετίζονται με την ψηφιακή οικονομία Για κάθε νέα θέση που ανοίγει σε τομείς καινοτομίας, 5 ακόμη θέσεις ανοίγουν σε άλλους τομείς Καταπολέμηση της ανεργίας μέσω στενευμένων δεξιοτήτων ψηφιακών Ανεργία 10.8% στην Ευρώπη το 2014 Πάνω από 24% στους νέους (55% στην Ελλάδα)

Μεθοδολογία μάθησης - Αντιστροφή τάξης Πρώτα πρόσβαση στο παιχνίδι Προσομοίωση εργασίας Συζήτηση Μετά άσκηση με επίσημα εργαλεία

Τι είναι οι ψηφιακές δεξιότητες Managing information Creating a text document Creating a presentation Creating and manipulating images Creating and sharing a photo album Storing data on a device or in the cloud Understanding the concept of databases

Browsing the Internet Using a search engine to find the desired information Bookmarking useful websites and services often used for faster access Understanding the concept and the management of digital identities Knowing how to use email Knowing how to use instant messaging Knowing how to use video calls Knowing how to use social media Posting on forums to connect with communities Shopping online Booking your travel online Managing your bank account Understanding and using marketplaces to buy and sell Using government online services and saving time Using accurate sources of support Teaching yourself simple tasks using video lessons Using feedback from other internet users to solve common problems Accessing support services such as live chat Quickly understanding which products and services work based on online feedback Creating a social media post Creating and share feedback using shopping websites

Security Identifying and assessing accurate sources of information Getting quick, effective solutions to problems from safe, accurate sources Using security tools when browsing the web Updating and running virus checking software on a regular basis Recognizing scams, phishing, and other types of cyber malevolence Protecting yourself from fraud or scams by recognizing secure websites Avoiding malicious websites, scams and pop-up windows Using adequately security and privacy settings in different software Protecting your personal data Respecting the privacy of others/third parties Using secure websites for financial transactions Being aware about the notions of copyright and knowing the available solutions Protecting personal data

Commercial and Business oriented Searching for good deals on comparison websites Searching for new suppliers to find the best deals Using simple analytics tools to understand who uses your website, when and how Leaving feedback on shopping websites and services providers about purchases or experiences Using social media to promote yourself and your ideas and connect with new people Creating communities around services and products using social media to engage with others Creating help resources and guides for websites and services

Καινοτομία Σοβαρά παιχνίδια Ανατροφοδότηση Αντιστροφή τάξης Δημιουργία γνώσης για χρήση / μεταφορά στον πραγματικό κόσμο Προώθηση κριτικής και επιχειρηματικής σκέψης

Screenshots

LanguageGames

Γιατί είναι σημαντική η γνώση πολλών γλωσσών σε νεαρή ηλικία Νέες παιδαγωγικές θεωρίες υποστηρίζουν ότι Η πολυγλωσσία βοηθά την ικανότητα ανάπτυξης της γνώσης (cognitive development) γενικότερα Βοηθά τους μαθητές να είναι ευέλικτοι και δεκτικοί στη μάθηση (Goethe Institute) Πριν από την ηλικία των 6 μπορεί να έχει θετικές επιπτώσεις στη χρήση του εγκεφάλου και τη μάθηση γλωσσών αργότερα Η πολυγλωσσία βοηθά στη διατήρηση της καλής λειτουργίας του εγκεφάλου σε ενήλικες (Craik et al, 2010)

Τι συμβαίνει σήμερα Τα παιδιά εκτίθενται με φυσικό τρόπο σε πολλές γλώσσες: Εικόνες, ήχος, παιχνίδια, βίντεο Η μάθηση ξένων γλωσσών υπάρχει από πολύ νωρίς (νηπιαγωγείο) Γίνεται όμως με ανεπίσημο τρόπο (π.χ. παιχνίδια, ζωγραφική, τραγούδια, κλπ.)

LanguageGames - στόχοι Πολυγλωσσία Σε παιδιά νηπιαγωγείου και πρώτων τάξεων δημοτικού Επίπεδο γλώσσας Pre-A1 Επιπλέον δεξιότητες Πολυπολιτισμικές αναφορές (λόγω πολυγλωσσίας)

Μεθοδολογία Μάθηση με εμπειρία και δράση (μέσω δραστηριοτήτων) Δραστηριότητες που σχετίζονται με την καθημερινότητα και το σχολείο Μαθησιακά παιχνίδια Ανατροφοδότηση, story telling, συνεργασία, ανταμοιβή

Για εκπαιδευτικούς Ψηφιακά εργαλεία για εμπλουτισμό της διαδικασίας μάθησης γλωσσών σε μικρά παιδιά Βελτίωση των δεξιοτήτων των εκπαιδευτικών στο να ενσωματώνουν ΤΠΕ Και συγκεκριμένα σοβαρά παιχνίδια

Screenshots