Αλλαγή κλίμακας σχεδίου με το COREL Πολλές φορές στο χόμπι μας χρειάζεται να αλλάξουμε τις διαστάσεις ενός σχεδίου για να το κάνουμε μικρότερο η μεγαλύτερο και πάρα πολλές φορές έχω ακούσει από φίλους χομπίστες να αναρωτιούνται αν <<πειράζοντας >> τις διαστάσεις του μοντέλου αυτό θα είχε κάποια μεταβολή στην ακρίβεια του σχεδίου και άρα στις πτητικές ικανότητες του μοντέλου. Παρακάτω θα σας δείξω 2 τρόπους με τους οποίους μπορούμε να το επιτύχουμε αυτό χωρίς να υπάρχει πλέον ο φόβος του να <αλλάξουν> οι διαστάσεις του σχεδίου και μάλιστα είναι τόσο απλό ( με ελάχιστα κλικ, χωρίς να γνωρίζουμε την πλήρη λειτουργία του προγράμματος ) ακριβώς. Βέβαια απαραίτητη προϋπόθεση είναι το σχέδιο που έχουμε σε μορφή πχ. Pdf η jpg κλπ. και που συνήθως τα κατεβάζουμε από το διαδίκτυο να είναι αρχικώς σωστά σκαναρισμένα.(αν είναι ελαφρώς παραγώνια η λίγο τσαλακωμένα η σκαναρισμένα υπό γωνία λόγω προβληματικού μηχανήματος η λάθος λειτουργίας ),τότε ΝΑΙ υπάρχει περίπτωση να παραμορφωθούν οι πραγματικές αναλογίες του σχεδίου. Σημείωση 1 : Οι παρακάτω εντολές που θα περιγράψω ισχύουν σίγουρα για τις εκδόσεις Corel : 10-12 x3 x4 x5 x6. Πιθανότατα ισχύουν και στις προηγούμενες εκδόσεις Σημείωση 2 : Επειδή οι παρακάτω φωτογραφίες αποθηκεύτηκαν με την εντολή των windows Print Screen δεν αποτυπώνετε επάνω στην οθόνη ο κέρσορας (ποντίκι) για αυτό και στην θέση του χρησιμοποίησα κόκκινους κύκλους και βελάκια. Παράδειγμα δεύτερο : Λειτουργία Stretch PZL 104. Αρχείο pdf - Σχέδιο Wilga Ξεκινάμε με την αρχική οθόνη του Corel. Πατάμε το κουμπί open επάνω αριστερά για να γίνει η εισαγωγή του αντικειμένου.
Ανοίγει το παράθυρο της εξερεύνησης από όπου επιλέγουμε από πού θα ανοίξουμε το αρχείο που θα επεξεργαστούμε στην δική μας περίπτωση πάμε επιφάνεια εργασίας και κλικάρουμε επάνω στο αρχείο pdf που θέλουμε. Κάτω δεξιά πατάμε open. Ανοίγει το παράθυρο Import pdf όπου από τις 2 επιλογές που μας βγάζει επιλέγουμε την Curves και μετά πατάμε Ok. ( Είναι κάτι που μπορεί να αλλαχτεί και αργότερα μέσα από το πρόγραμμα αλλά επειδή οι περισσότεροι δεν γνωρίζετε την χρήση του είναι καλύτερα να γίνει εδώ).
Το σχέδιό μας έχει εισαχθεί πλέον στην επιφάνεια εργασίας του προγράμματος. Στο σημείο αυτό να μιλήσουμε λίγο για άλλη μία ιδιομορφία του προγράμματος η οποία βέβαια είναι πολύ χρήσιμη για αυτόν που κάνει επεξεργασία με το πρόγραμμα αλλά εμείς θα πρέπει απλά να την ξεπεράσουμε. Η ιδιομορφία αυτή έχει σχέση με σχέδια που είναι σε μορφή cdr dwg dwf η σε μορφή pdf ( όχι όμως τα κλασικά pdf) αλλά αυτά που εξάγονται μετά από επεξεργασία σε σχεδιαστικό πρόγραμμα όπως και το σχέδιο της Wilga που χρησιμοποιώ στο παράδειγμά μου. Ποια είναι αυτή η ιδιομορφία..όταν γίνει η εισαγωγή σχεδίου τέτοιας μορφής στο
πρόγραμμα (όχι απαραίτητα πάντα), τότε αυτό εισάγετε ungroup-άριστο ( αυτόν τον όρο έχω μάθει να χρησιμοποιώ).με λίγα απλά λόγια το κάθε κομμάτι η γραμμή που έχει επεξεργαστεί στο σχέδιο είναι αυτόνομο και συνυπάρχει με τα άλλα. Αυτό όμως σημαίνει ότι αν πειραχθεί κάποιο από τα μέρη του σχεδίου κατά λάθος, τότε αυτό έχει επίπτωση στην ακρίβεια του σχεδίου. Πώς καταλαβαίνουμε λοιπόν ότι ένα σχέδιο είναι ungroup-άριστο Όπως βλέπουμε στην παραπάνω φωτογραφία,αν κλικάρουμε πάνω στο σχέδιο τότε επισημαίνετε μόνο μέρος του σχεδίου ( το σημείο με τα μαύρα τετραγωνάκια) Για να ξεπεράσουμε λοιπόν αυτό το πρόβλημα τοποθετούμε τον κέρσορα έξω από την αριστερή πάνω γωνία του σχεδίου και πατώντας συνεχόμενα το αριστερό κλικ σέρνουμε το ποντίκι διαγώνια προς την κάτω δεξιά γωνία του σχεδίου
Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να δημιουργείτε ένα τετράγωνο πλαίσιο που περικλείει το σχέδιο Αφήνουμε το κλικ του ποντικιού και βλέπουμε όλο το σχέδιο να επισημαίνετε και να εμφανίζονται οι κόμβοι επεξεργασίας
Πατάμε πάνω στο μενού Arrange και κάνουμε κλικ την εντολή Group. Βλέπουμε πλέον ότι το σχέδιο είναι ολόκληρο επισημασμένο ( Group-αρισμένο ). Σε περίπτωση βέβαια που το σχέδιο που εισάγουμε είναι ειδή Group-αρισμένο από προηγούμενη επεξεργασία ( δική μας η άλλου) μπορούμε να παραλείψουμε την διαδικασία που περιέγραψα πιο πάνω. Απλά θέλησα να δείξω τι πρέπει να κάνει κάποιος που θα συναντήσει αυτό το πρόβλημα..
Ας υποθέσουμε ότι έχουμε το παραπάνω σχέδιο με εκπέτασμα 2m και 30 εκατοστά και θέλουμε να το μετατρέψουμε σε ένα αεροπλάνο με εκπέτασμα 2 m και 80 εκατοστά. Τραβάμε ένα χαράκι (με τον γνωστό πλέον τρόπο) και κάνοντας διπλό κλικ επάνω του βάζουμε στο παράθυρο την τιμή 0, πατάμε Move και μετά πατάμε Ok.. Τραβάμε ένα δεύτερο χάρακα και κάνοντας διπλό κλικ πάνω του αλλάζουμε την τιμή στο παραθυράκι σε 2800 mm. Πατάμε Move και μετά Ok.
Τοποθετούμε τον κέρσορα σε κάποιο σημείο πάνω στο επιλεγμένο σχέδιο και κρατώντας πατημένο συνέχεια το αριστερό κλικ σέρνουμε το ποντίκι δεξιά έως ότου δούμε το αριστερό άκρο της πτέρυγας να πλησιάζει τον χάρακα στο σημείο 0. Ελευθερώνουμε το αριστερό κλικ και βλέπουμε ότι το σχέδιο μεταφέρθηκε στην καινούργια θέση.. Ζουμάρουμε με το ροδάκι στο αριστερό άκρο της πτέρυγας και ξανά με το αριστερό κλικ συνέχεια πατημένο προσπαθούμε να μετακινήσουμε το σχέδιο μέχρις ότου η γραμμή να εφάπτεται τέλεια με τον χάρακα 0. (η προηγούμενη διαδικασία γίνετε όσες φορές θέλουμε μέχρι να επιτύχουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα )..
Ξεζουμάρουμε με το ροδάκι μέχρι να βλέπουμε όλο το σχέδιο στην επιφάνεια και κάνουμε κλικ αριστερό πάνω στο σχέδιο. Το βλέπουμε να επισημαίνετε και τοποθετούμε τον κέρσορα επάνω στο τετραγωνάκι που βρίσκεται στην πάνω δεξιά γωνία. Ο κέρσορας μεταβάλλεται σε διπλό τόξο. Έχοντας τον κέρσορα πάνω στην δεξιά άνω γωνία και κρατώντας το αριστερό κλικ συνεχόμενα πατημένο σέρνουμε το ποντίκι λοξά προς τα πάνω δεξιά ( Λειτουργία Stretch) μέχρι η δεξιά άκρη της πτέρυγας να ακουμπήσει στον χάρακα που βρίσκεται στο σημείο 2800mm.
Μεγαλώνοντας το σχέδιο με τον πιο πάνω τρόπο βλέπουμε ότι, επειδή το ολικό σχέδιο είναι πιο μεγάλο από την πτέρυγα το αριστερό άκρο της απομακρύνθηκε από τον χάρακα 0. Βάζουμε πάλι τον κέρσορα πάνω στο αριστερό άκρο της πτέρυγας και κρατώντας συνεχόμενο κρατημένο το αριστερό κλικ μετακινούμε το σχέδιο προς τα αριστερά μέχρι η αριστερή άκρη της πτέρυγας να ακουμπήσει ξανά στο χάρακα 0.
Αφού φέρουμε την αριστερή άκρη της πτέρυγας να εφάπτεται ξανά με το χάρακα 0 τοποθετούμε πάλι τον κέρσορα πάνω στην άνω δεξιά γωνία.... και κρατώντας συνεχόμενα πατημένα το αριστερό κλικ σέρνουμε το ποντίκι λοξά πάνω δεξιά μέχρι να ακουμπήσει ξανά η δεξιά άκρη της πτέρυγας επάνω στο χάρακα 2800mm.
Επαναλαμβάνουμε την πιο πάνω διαδικασία 2-3-4 φορές (ή όσες χρειαστεί) μέχρι να καταφέρουμε να μεγαλώσουμε τόσο το σχέδιο ώστε οι 2 άκρες της πτέρυγας να εφάπτονται στους χάρακες 0mm και 2800mm.Τότε είμαστε σίγουροι ότι η αλλαγή κλίμακας στο επιθυμητό μέγεθος είναι επιτυχής. Φυσικά χρησιμοποιώντας την παραπάνω διαδικασία (Stretch) μπορούμε να αυξήσουμε ή να μειώσουμε το μέγεθος ενός αερομοντέλου σε οποιοδήποτε μέγεθος επιθυμούμε με ακρίβεια χιλιοστού εκμεταλλευόμενοι την «σταθερά» που γνωρίζουμε, δηλαδή το μήκος της πτέρυγας. Σημείωση : Πολλές φορές τα σχέδια που συναντάμε αποτελούνται από 2 η 3 φύλλα (άλλο για την άτρακτο,άλλο για την πτέρυγα και άλλο για τους νομείς). Είναι λογικό λοιπόν ότι δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την παραπάνω μέθοδο για το κάθε φύλλο ξεχωριστά γιατί δεν θα είμαστε σίγουροι ότι το ένα φύλλο μεγάλωσε αναλογικά το ίδιο με το άλλο, η αν το καταφέρουμε αυτό θα έχουμε πρώτα πραγματοποιήσει πάρα πολλούς υπολογισμούς.. Τι κάνουμε λοιπόν ;
Για να εξηγήσω την πιο πάνω περίπτωση έσπασα το σχέδιο του παραδείγματος σε 2 φύλλα, ένα για την άτρακτο και ένα για την πτέρυγα Βλέπουμε ότι αν κλικάρουμε πάνω σε ένα φύλλο επιλέγετε μόνο αυτό..
Κλικάρουμε στην αριστερή πάνω γωνία και κρατώντας πατημένο το αριστερό κλικ σέρνουμε το ποντίκι λοξά κάτω και δεξιά.βλέπουμε ότι αρχίζει να δημιουργείτε ένα περίγραμμα (όπως και πριν). συνεχίζουμε μέχρι το περίγραμμα να κυκλώσει όλα τα φύλλα 2-3-4 ( όσα έχει το σχέδιο).
Ελευθερώνουμε το αριστερό κλικ και βλέπουμε ότι έχουν επιλεγεί όλα τα φύλλα.. Πατάμε στο μενού Arrange και επιλέγουμε το κουμπί Group. Τώρα πλέον τα φύλλα μας έχουν ομαδοποιηθεί σε ένα ενιαίο σχέδιο (group-αρίστηκαν)..
Χρησιμοποιώντας πλέον τον τρόπο που περιγράψαμε πιο πριν στον οδηγό μπορούμε να μεγαλώσουμε η να μικρύνουμε τα σχέδιά μας με την διαδικασία (Stretch). Προσπάθησα να γράψω τον παραπάνω οδηγό όσο πιο απλά μπορούσα και ελπίζω να βοηθήσει όσους πιο πολλούς φίλους μοντελιστές γίνετε. Φιλικά Γιώργος Δωροκίδης (teresos) teresos1@yahoo.gr