Οδηγίε παιχνιδιού 3210

Σχετικά έγγραφα
Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.


Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Οδηγίε παιχνιδιού 3212

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Jan Meyberg Εισαγωγή

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3


Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΟΥ ΧΩΡΙΟΥ 3/ΘΕΙΟ ΔΗΜΟΣΙΚΟ ΧΟΛΕΙΟ ΝΕΟΧΩΡΑΚΙΟΤ

Τάπες. Αποτελείται από κομμάτια από σίδερο και αυτοκόλλητα. Από 2 παιδιά της βάζου με μια τάπα κάτω και ο Άλλος παίκτης πετάει μια άλλη τάπα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Πανεπιστημίου Πατρών. Όμιλος Αριστείας

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Η μπάλα στο σημείο Δεξιότητες: Ρίξιμο κάτω από τον ώμο σε ύψος. Πιάσιμο της μπάλας στον αέρα ή μετά από μια αναπήδηση.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Μέση τιμή, διασπορά, τυπική απόκλιση. 1) Για την τυχαία διακριτή μεταβλητή Χ ισχύει Ρ(Χ=x i)=

«Τα µαθηµατικά γύρω µας» Ιατροπούλου Ράνια. Μαθηµατικά στο Σπίτι

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΩΝ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΩΝ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Παιχνίδι 9. Σκοπός της δραστηριότητας: Ανάπτυξη δεξιοτήτων μετακίνησης/χειρισμού.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Ένα δείγμα αυτής της δουλειάς, είναι η παρακάτω ιστορία που φτιάχτηκε από 12 παιδιά: 3 / 10

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Κ α τ ά λ ο γ ο ς Π ρ ο ϊ ό ν τ ω ν

Το βιβλίο της Μ. Autism Resource CD v Resource Code RC115

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΔΗΜΙΟΎΡΓΗΣΕ ΤΗ ΔΙΚΉ ΣΟΥ ΜΠΑΝΆΝΑ ΤΖΌΚΕΡ!

σε ηλεκτρίζει! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Παίκτες: 1-12 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 15 λεπτά

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Transcript:

Οδηγίε παιχνιδιού 3210 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004

Επιτραπέζιο HABA: 3210 Γενναίοι Ιππότε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι δράση με ιππότε, για 2 έω 4 παίκτε ηλικία άνω των 4 ετών. Δημιουργία παιχνιδιού: Benjamin* and Günter Burkhardt Εικονογράφηση: Thies Schwarz Διάρκεια παιχνιδιού: περίπου 10 λεπτά. Από άκρη σε άκρη σε όλη τη χώρα, όλοι συζητούν για τον πιο εντυπωσιακό αγώνα όλων των εποχών που γίνεται στο μπροστά σα βασιλιά Αρθούρου. Σε αυτόν τον αγώνα συμμετέχουν οι πιο γενναίοι ιππότε και η σημερινή αποστολή του είναι να βρουν τη μυστική πόρτα που υπάρχει μέσα σε ένα γεμάτο στροφέ πύργο. Μια εξαιρετικά επικίνδυνη αποστολή, καθώ όλοι φωνάζουν και σπρώχνονται, αφού κάθε ιππότη θέλει να είναι αυτό ο οποίο θα καταφέρει να βγει πρώτο στην μεγάλη αυλή του κάστρου. Περιεχόμενα 32 ιππότε (σε 4 χρώματα) 1 πίνακα παιχνιδιού με πύργο και μυστική πόρτα 8 νομίσματα, 1 ζάρι με ειδικά σύμβολα οδηγίε παιχνιδιού *Ο Benjamin είναι μέχρι σήμερα ο πιο νεαρό δημιουργό επιτραπέζιου παιχνιδιού τη Haba. Επινόησε αυτό το παιχνίδι όταν ήταν μόλι 7 ετών. 3

Σκοπό του παιχνιδιού κερδίστε δυο νομίσματα Κάθε παίκτη που κερδίζει ένα γύρο, αμείβεται από τον βασιλιά με ένα σπάνιο νόμισμα. Ο πρώτο παίκτη που θα πάρει δυο νομίσματα θα κερδίσει το παιχνίδι και μαζί και τον τίτλο του «πιο γενναίου ιππότη όλων των εποχών» από τον βασιλιά Αρθούρο. Προετοιμασία παιχνιδιού ετοιμάστε του Ιππότε, τα νομίσματα και συναρμολογήστε τον πύργο Τοποθετήστε του ιππότε στο καπάκι του κουτιού παιχνιδιού. Ετοιμάστε τα νομίσματα και το ζάρι. Το παιχνίδι παίζεται στη βάση του κουτιού παιχνιδιού. Τοποθετήστε τον πίνακα παιχνιδιού μέσα σε αυτό (εικ. 1). Διπλώστε τον πύργο έτσι ώστε να πάρει το σωστό σχήμα (εικ. 2) και στη συνέχεια περάστε ανάμεσα την μυστική πόρτα (εικ. 3). 3 1 2 πάρτε του ιππότε με το ίδιο χρώμα Τοποθετήστε τη βάση του πίνακα παιχνιδιού στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτη επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει του αντίστοιχου ιππότε. Εάν στο παιχνίδι παίζουν λιγότεροι από τέσσερι παίκτε, οι ιππότε που περισσεύουν θα παραμείνουν στο καπάκι του κουτιού παιχνιδιού. Τρόπο παιχνιδιού ρίξτε το ζάρι Παίζετε με σειρά, και κατεύθυνση την φορά των δεικτών του ρολογιού. Πολλοί ιππότε είχαν μακριά μαλλιά, για αυτό και ο παίκτη με τα πιο μακριά μαλλιά παίζει πρώτο και ρίχνει το ζάρι. Εάν δεν υπάρχει συμφωνία σε αυτό, πρώτο ξεκινά ο μικρότερο σε ηλικία παίκτη. 4

κουκίδε = βάλτε μέσα στο κάστρο, τόσου ιππότε όσε και οι κουκίδε μυστική πόρτα= τραβήξτε την μυστική πόρτα έξω από τον πύργο οι ιππότε που πέφτουν στι παγίδε = εξαφανίζονται πάρτε του ιππότε με το χρώμα σα και από ένα ιππότη κάθε άλλου χρώματο, οι υπόλοιποι ιππότε, επιστρέφονται στου παίκτε στου οποίου ανήκουν απελευθέρωση των ιπποτών, άδειασε ο πύργο ; μαντέψατε σωστά; πάρτε πίσω έναν ιππότη Τι εμφανίστηκε στο ζάρι; Μια, δυο ή τρει κουκίδε ; Οι αγώνε αρχίζουν! Στείλτε του ιππότε σα στο κάστρο. Θα πρέπει να προσπαθήσουν να βρουν γρήγορα το δρόμο. Πάρτε στα χέρια σα τόσου ιππότε όσε και οι κουκίδε που δείχνει το ζάρι και αφήστε του να πέσουν μέσα στον πύργο. Σημείωση: Δεν θα πρέπει να κοιτάτε μέσα στον πύργο την ώρα που θα ρίχνετε του ιππότε σα. Αργότερα κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ίσω βρεθείτε να έχετε μπροστά σα κάποιου ιππότε άλλου χρώματο. Μπορείτε να στείλετε και αυτού μέσα στον πύργο. Η μυστική πόρτα; Συγχαρητήρια! Βρήκατε την μυστική πόρτα. Όλοι οι ιππότε θέλουν να περάσουν από μέσα και έτσι η κατάσταση γίνεται περίπλοκη. Τραβήξτε έξω πολύ προσεκτικά την μυστική πόρτα. Όλοι οι ιππότε θα κατρακυλήσουν έξω από τον πύργο. Τι μπορεί να συμβεί όταν κατρακυλήσουν οι ιππότε : Όσοι ιππότε πέσουν μέσα σε κάποια από τι δυο τρύπε παγίδε, μένουν εκεί και βγαίνουν έξω από αυτόν τον γύρο. Στη συνέχεια, ο παίκτη που τράβηξε την μυστική πόρτα, μοιράζει του ιππότε που βρίσκονται στην αυλή του κάστρου. Θα πάρει όλου του ιππότε με το χρώμα του και από ένα ιππότη κάθε άλλου χρώματο, ω αιχμάλωτο. Στη συνέχεια επιστρέφει όλου του υπόλοιπου ιππότε, στου παίκτε στου οποίου ανήκουν. Προσοχή-απελευθέρωση ιπποτών Εάν κάποιο παίκτη ρίξει το ζάρι και εμφανιστεί το σύμβολο τη μυστική πόρτα, έχει την δυνατότητα να απελευθερώσει έναν από του αιχμάλωτου ιππότε του που ίσω έχουν οι άλλοι παίκτε, αρκεί να ξέρει πω μέσα στον πύργο δεν υπάρχει κανένα άλλο ιππότη. Σε αυτή τη περίπτωση μπορεί να φωνάξει: «Κανένα στον πύργο δεν παλεύει Ένα ιππότη δραπετεύει». Οι υπόλοιποι παίκτε θα πρέπει να επιβεβαιώσουν πω πραγματικά δεν υπάρχει κανένα ιππότη μέσα στον πύργο κοιτώντα πάνω από την κορυφή του. Εάν ο παίκτη μάντεψε σωστά τμπορεί να απελευθερώσει ένα ιππότη του από κάθε παίκτη. Εάν δεν μάντεψε σωστά δεν θα μπορέσει να απελευθερώσει κανένα ιππότη του και δεν θα μπορέσει επίση να τραβήξει έξω την μυστική πόρτα. 5

Στη συνέχεια σειρά για να παίξει έχει ο επόμενο παίκτη. δεν έμειναν αρκετοί ιππότε ; τελειώνει ο γύρο μετρήστε του ιππότε : Ποιο έχει του περισσότερου ; σπάνιο νόμισμα= αμοιβή νέο γύρο Τέλο του γύρου Μόλι κάποιο παίκτη μείνει με λιγότερου ιππότε από όσου του δείχνει ότι πρέπει να ρίξει το ζάρι, ρίχνει όσου του έχουν απομείνει μέσα στον πύργο και τελειώνει ο γύρο. Υπολογισμό βαθμών Όλοι οι παίκτε μετρούν του ιππότε του και ο παίκτη ο οποίο έχει συγκεντρώσει του περισσότερου, κερδίζει ένα σπάνιο νόμισμα. Σε περίπτωση που περισσότεροι από ένα παίκτε έχουν συγκεντρώσει τον ίδιο αριθμό ιπποτών, ο παίκτη που έχει του περισσότερου ιππότε με το χρώμα του, κερδίζει τον γύρο και το σπάνιο νόμισμα. Εάν υπάρχει και πάλι ισοπαλία, οι παίκτε που ισοβάθμησαν κερδίζουν από ένα σπάνιο νόμισμα. Σημείωση: Σε περίπτωση που οι παίκτε δεν έχουν μάθει ακόμα να μετρούν καλά, μπορούν να τοποθετήσουν σε μια ευθεία όλου του ιππότε του και ο παίκτη που θα έχει δημιουργήσει την πιο μεγάλη ευθεία γραμμή, θα κερδίσει τον γύρο και μαζί και ένα σπάνιο νόμισμα. Ένα νέο γύρο ξεκινά Μόλι μετρήσετε του ιππότε σα και βγει ο νικητή του γύρου, θα πρέπει να σηκώσετε τη βάση του πίνακα παιχνιδιού και να βγάλετε από μέσα όλου του ιππότε. Κάθε παίκτη παίρνει από οκτώ ιππότε ενό χρώματο και ένα νέο γύρο ξεκινά. Τέλο του παιχνιδιού δυο νομίσματα = νικητή Το παιχνίδι τελειώνει μόλι κάποιο παίκτη κερδίσει δυο σπάνια νομίσματα. Αυτό ο παίκτη κερδίζει το παιχνίδι και ονομάζεται «Ο πιο γενναίο ιππότη όλων των εποχών». 6

Παιχνίδια ανακάλυψη για παιδιά με διάθεση για δημιουργία Βρεφικά παιχνίδια Δώρα Τα παιδιά μαθαίνουν τα πάντα για τον κόσμο παίζοντα. Η ΗΑΒΑ το επιτυγχάνει με τα επιτραπέζια και τα παιχνίδια τη που διεγείρουν την φαντασία, έπιπλα που εντυπωσιάζουν, αξεσουάρ που γοητεύουν, κοσμήματα, είδη δώρου και πολλά ακόμα. Γιατί ακόμη και οι μικροί εξερευνητέ χρειάζονται μεγάλε ιδέε. Παιδικά κοσμήματα Διακόσμηση παιδικού δωματίου Habermaaß GmbH August-Grosch-Straße 28-38 96476 Bad Rodach, Germany www.haba.de TL 74558 1/09