01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ
Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων
1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ
Η βασική ιδέα Να χρησιμοποιηθεί ο υπολογιστής ως σχεδιαστήριο Στην οθόνη προβάλλεται ένα ηλεκτρονικό χαρτί Το ποντίκι παίζει (κυρίως) το ρόλο του μολυβιού
Πλεονεκτήματα Το χαρτί μπορεί να είναι όσο μεγάλο θέλουμε και μπορούμε μ να γράφουμε και να σβήνουμε όσο θέλουμε. Το μολύβι δεν τελειώνει ποτέ και μπορεί να γράφει με διαφορετικά πάχη και (αν θέλουμε) με διαφορετικά χρώματα. Η ακρίβεια είναι πολύ μεγάλη Τα σχέδια αποθηκεύονται α σε μικρό χώρο και είναι εύκολα προσπελάσιμα Και πολλά άλλα
Η ανάπτυξη Τα πρώτα προγράμματα CAD (Computer Aided Design) εμφανίζονται στην δεκαετία του 1960 Στις αρχές της δεκαετίας του 1980 ιδρύονται πολλές από τις εταιρίες, που διαθέτουν σήμερα τα πιο γνωστά προγράμματα Προς το τέλος της δεκαετίας του 1980 αρχές της δεκαετίας του 1990 τα προγράμματα CAD αρχίζουν να χρησιμοποιούνται ευρέως στα PC της εποχής Σήμερα υπάρχουν πολλά προγράμματα με πιο γνωστά: Autocad, Microstation, Draftsight (ελεύθερο) κ.ά. Έχει όμως ήδη εξαπλωθεί αρκετά η χρήση περισσότερο εξειδικευμένων προγραμμάτων, τα οποία βασίζονται στην τρισδιάστατη απεικόνιση. Για τους μηχανολόγους υπάρχουν: Inventor, Solidworks, Unigraphics, Solid Edge κ. ά. http://www.mbdesign.net/mbinfo/cad-history.htm : Ιστορία του CAD
2. Γνωριμία με το AutoCAD
Εκκίνηση του προγράμματος Εικονίδιο
Εκκίνηση του προγράμματος μενού
Άνοιγμα υφιστάμενου αρχείου
Εκκίνηση από άγραφο χαρτί
Εκκίνηση με χρήση προτύπου
Εκκίνηση με χρήση οδηγού
Βασικά στοιχεία της οθόνης
Paper space
Τροποποίηση του σχεδίου στο χαρτί
Παράδειγμα Σχέδιο στην περιοχή σχεδίασης
Παράδειγμα Σχέδιο στο χαρτί
Διαχείριση αρχείου
Βασικές εντολές (Home)
Insert Εισαγωγή από άλλο αρχείο
Διαστάσεις - κείμενα
Παραμετρική σχεδίαση
Διαστάσεις - κείμενα
Παραμετρική σχεδίαση
Εποπτεία του σχεδίου
Τροποποίηση & επέκταση του προγράμματος
Εκτυπώσεις
Express tools
vault
vault
Χρήση του ποντικιού Επιβεβαίωση (ENTER) Ακύρωση (ESC) (SHIFT+) : Εμφάνιση διαφόρων επιλογών κατά την εκτέλεση μιας εντολής Έλεγχος θέσης παρατήρησης του σχεδίου Επιλογές εντολών (εικονίδια μενού) ) Επιλογές σημείων και σχεδιαστικών αντικειμένων
Έλεγχος της θέσης παρατήρησης του σχεδίου με το ποντίκι ΠΛΗΣΙΑΖΟΥΜΕ το σχέδιο ΑΠΟΜΑΚΡΥΝΟΜΑΣΤΕ από το σχέδιο Με διπλό πάτημα της ρόδας: Εμφανίζεται στην οθόνη το σύνολο του σχεδίου Με πατημένη την ρόδα (το ίχνος του ποντικιού μετασχηματίζεται σε ένα χέρι) μετακινούμε το ποντίκι: Μετακινούμε αντίστοιχα το οπτικό μας πεδίο πάνω στο σχέδιο
3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων
= γραμμή Ευθύγραμμο τμήμα Στην ορολογία του Autocad: Line (=γραμμή) Βρίσκεται στο Tab: Home, στο Panel: Draw Εντολή: line Εικονίδιο: Ορίζεται 1. από τα ακραία σημεία (=endpoints), δηλ. την αρχή (= first point) και το τέλος (= next point) 2. Από την αρχή (=first point), το μήκος (=length) και την γωνία κλίσης (=angle in XY plane) ως προς τον οριζόντιο ρζ άξονα Χαρακτηριστικά σημεία: 1. Ακραία σημεία (=endpoints) 2. Μέσο του τμήματος (=midpoint) v. iakovakis
Σχεδιάζοντας την γραμμή Μετά την εκτέλεση της εντολής το κάτω αριστερό τμήμα της οθόνης δείχνει όπως παρακάτω: Ο υπολογιστής περιμένει να του δοθεί το πρώτο σημείο v. iakovakis
Συνέχεια της γραμμής Αφού δώσουμε το πρώτο σημείο, στην οθόνη εμφανίζεται μία τιράντα, που ξεκινά από το πρώτο μας σημείο και έλκεται από το ποντίκι καθώς αυτό μετακινείται στην οθόνη. Η προτροπή στην γραμμή εντολών αλλάζει και ο υπολογιστής περιμένει το επόμενο σημείο v. iakovakis
Ολοκλήρωση της γραμμής Μετά τον ορισμό του δεύτερου σημείου ολοκληρώνεται στην οθόνη η πρώτη γραμμή. Υπάρχει η δυνατότητα να σχεδιαστεί και επόμενη γραμμή με αρχή το τέλος της πρώτης, οπότε η διαδικασία επαναλαμβάνεται δίνοντας ένα επόμενο σημείο. Ο σχεδιασμός γραμμών διακόπτεται είτε με ENTER είτε με ESC v. iakovakis
Εναλλακτικές επιλογές Κατά την εκτέλεση μιας εντολής, στην γραμμή εντολών εμφανίζονται σε [ ] εναλλακτικές δυνατότητες, τις οποίες τις επιλέγουμε είτε πληκτρολογώντας το κεφαλαίο γράμμα (ή τα κεφαλαία γράμματα) είτε αφού τις εμφανίσουμε με το ΔΕΞΙ πλήκτρο του ποντικιού στην οθόνη, και τις επιλέγουμε με το αριστερό. Στην γραμμή: Close = Σχεδιάζει γραμμή με τέλος το πρώτο σημείο της μη διακοπείσας αλληλουχίας γραμμών, που σχεδιάσαμε. Undo = Κάνει ένα βήμα πίσω, δηλαδή αναιρεί την τελευταία γραμμή που σχεδιάστηκε. v. iakovakis
Κύκλος Στην ορολογία του Autocad: Circle Βρίσκεται στο Tab: Home, στο Panel: Draw Εντολή: Circle Εικονίδιο: Ορίζεται 1. Το κέντρο (=center) και την ακτίνα (=radius) 2. Το κέντρο (=center) και την διάμετρο (=diameter) 3. Από δύο αντιδιαμετρικά σημεία 4. Από οποιαδήποτε τρία σημεία, που βρίσκονται στην περιφέρειά του Χαρακτηριστικά σημεία: 1. Κέντρο (=center) 2. Quadrants 5. Από δύο γραμμές, που εφάπτονται (=tangents) σ αυτόν και την ακτίνα 6. Από τρεις γραμμές, που εφάπτονται σ αυτόν v. iakovakis
Ξεκινώντας τον κύκλο Όταν δίπλα από κάποιο εικονίδιο εντολής υπάρχει το βέλος, τότε η εντολή αυτή έχει περισσότερες εκδοχές, τις οποίες για να δούμε πιέζουμε με το ΑΡΙΣΤΕΡΟ πλήκτρο του ποντικιού πάνω στο βελάκι. Για το κύκλο οι διαφορετικές εκδοχές περιλαμβάνουν όλες τις δυνατότητες με τις οποίες μπορούμε να σχεδιάσουμε δά έναν κύκλο. ύλ v. iakovakis
Σχεδιάζοντας κύκλο με κέντρο και ακτίνα Αμέσως μετά την εκτέλεση της εντολής ο υπολογιστής ζητά να του προσδιορίσουμε το κέντρο του κύκλου, ύλ το οποίο είναι ένα σημείο. v. iakovakis
Καθορισμός της ακτίνας Μετά τον καθορισμό του κέντρου στην οθόνη εμφανίζεται η σκιά ενός κύκλου με κέντρο το σημείο, που δώσαμε. Τόσο η ακτίνα όσο και η σκιά του κύκλου μεταβάλλονται καθώς μετακινούμε το ποντίκι στην οθόνη Η ακτίνα μπορεί να δοθεί είτε άμεσα με το πληκτρολόγιο ως αριθμητική τιμή, είτε έμμεσα με την επιλογή κάποιου σημείου στην οθόνη. v. iakovakis
Ολοκλήρωση του κύκλου Αν η ακτίνα δοθεί με το πληκτρολόγιο, ο κύκλος ολοκληρώνεται αφού πιέσουμε ENTER. v. iakovakis
Βοηθήματα στην επιλογή σημείων Ο υπολογιστή επιτρέπει την επιλογή των παρακάτω χαρακτηριστικών σημείων των σχεδιαστικών οντοτήτων, όταν το ποντίκι είναι ΑΠΛΩΣ κοντά τους και αφού φυσικά έχει ενεργοποιηθεί η δυνατότητα αυτή. v. iakovakis
Ενεργοποίηση και ρύθμιση ομάδας βοηθημάτων 1 Με το αριστερό πλήκτρο ενεργοποιούμε το εικονίδιο. Με το δεξί πλήκτρο ανοίγει ένα menu, στο οποίο επιλέγουμε τα Settings (= ρυθμίσεις) v. iakovakis
Ενεργοποίηση και ρύθμιση ομάδας βοηθημάτων 2 Στο παράθυρο, που ανοίγει, είναι δυνατή η ενεργοποίηση μερικών ή και όλων των βοηθημάτων. v. iakovakis
Προσωρινή ενεργοποίηση ενός βοηθήματος Όταν κατά την διάρκεια εντολής ζητηθεί σημείο, τότε κρατώντας πατημένο το SHIFT και πιέζοντας το δεξί πλήκτρο, εμφανίζεται στην οθόνη προσωρινά πίνακας με τα χαρακτηριστικά σημεία. Μετακινούμε το ποντίκι στο χαρακτηριστικό σημείο που θέλουμε να επιλέξουμε και πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο. ΠΡΟΣΟΧΗ Η κατ αυτόν τον τρόπο ενεργοποίηση είναι προσωρινή και αναιρείται μετά την πρώτη επόμενη χρήση του v. iakovakis
Χρήση χαρακτηριστικών σημείων Παράδειγμα σχεδίασης κύκλου με κέντρο το μέσον υφιστάμενης γραμμής και ακτίνα την μισή γραμμή. 1. Αφού επιλέξουμε την εντολή Circle και στην γραμμή εντολών μας ζητείται το κέντρο, πλησιάζουμε το ποντίκι στο μέσον της γραμμής, έως ότου εμφανιστεί το χαρακτηριστικό σημείο και ΧΩΡΙΣ να μετακινηθούμε περαιτέρω πιέζουμε το v. iakovakis αριστερό πλήκτρο. 2. Τώρα μας ζητείται η ακτίνα. Πλησιάζουμε το άκρο της γραμμής, έως ότου εμφανιστεί το χαρακτηριστικό σημείο, πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο και ο κύκλος ολοκληρώνεται
4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων
Εντολές τροποποίησης Εντολές τροποποίησης (Modify) Λειτουργία: Τροποποίηση ήδη σχεδιασμένων αντικειμένων Αμέσως μετά την ενεργοποίηση οποιασδήποτε από αυτές: i. εμφανίζεται στην γραμμή εντολών η προτροπή Select objects: (= επιλέξτε αντικείμενα) ii. Από το αρχικό ίχνος το ποντικιού στην οθόνη, μένει μόνο το τετραγωνάκι
Απαλοιφή (Erase) Erase = Απαλείφω, σβήνω Σβήνω αντικείμενα, που είναι ήδη σχεδιασμένα Μετά την εκτέλεση της εντολής εμφανίζεται η προτροπή: Αφού ολοκληρώσουμε την επιλογή, πιέζουμε ENTER και τα αντικείμενα φεύγουν από την οθόνη.
Επιλογή ενός αντικειμένου 1. Εκτελούμε την εντολή τροποποίησης που χρειαζόμαστε. 2. Πλησιάζουμε, έτσι ώστε το ίχνος του ποντικιού (τετραγωνάκι) να αγγίζει το αντικείμενο και πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Η επιλογή του αντικειμένου γίνεται αντιληπτή στην γραμμή εντολών Το πρόγραμμα μας δίνει την δυνατότητα να επιλέξουμε και άλλο αντικείμενο Αν δεν χρειαζόμαστε άλλο αντικείμενο ή όποτε έχουμε ολοκληρώσει την επιλογή των αντικειμένων, πιέζουμε απλώς ENTER και η εντολή συνεχίζεται
Επιλογή περισσότερων αντικειμένων 1 Εκκίνησ ση 1 η : Δυνατότητα: Μετά την εκτέλεση της εντολής τροποποίησης, πηγαίνουμε σε κενό σημείο της οθόνης, πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο και κινούμαστε προς τα αριστερά. Στην οθόνη βλέπουμε να ανοίγει ένα παράθυρο, το οποίο έχει πλαίσιο από συνεχή γραμμή και χρώμα προς το γαλάζιο. Εκκίνηση 2 η : Δυνατότητα: Μετά την εκτέλεση της ηεντολής τροποποίησης, ης, πηγαίνουμε σε κενό σημείο της οθόνης, πιέζουμε το αριστερό πλήκτρο και κινούμαστε προς τα δεξιά. Στην οθόνη βλέπουμε να ανοίγει ένα παράθυρο, το οποίο έχει πλαίσιο από διακεκομμένη γραμμή και χρώμα προς το ανοιχτοπράσινο.
Επιλογή περισσότερων αντικειμένων 2 Εκκίν νηση 1 η : Δυνατότητα (γαλάζιο παράθυρο): Πιέζοντας το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού σε κάποια άλλη κενή θέση της οθόνης επιλέγονται ΜΟΝΟ εκείνα τα αντικείμενα, που βρίσκονται ΟΛΟΚΛΗΡΑ μέσα στο παράθυρο. Τέρμα παραθύρου ηση Εκκίν 2 η : Δυνατότητα (πράσινο παράθυρο): Πιέζοντας το αριστερό ρ πλήκτρο του ποντικιού σε κάποια άλλη κενή θέση της οθόνης επιλέγονται ΚΑΙ εκείνα τα αντικείμενα, που βρίσκονται ΟΛΟΚΛΗΡΑ μέσα στο παράθυρο άλλα ΚΑΙ εκείνα, που ΤΕΜΝΟΝΤΑΙ απ αυτό. Τέρμα παραθύρου
Αναίρεση επιλογής αντικειμένων Από το σετ των επιλεγμένων αντικειμένων μπορεί να αφαιρεθεί ένα ή περισσότερα αντικείμενα με τους όλους τους προαναφερθέντες τρόπους, αν πριν πιέσουμε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, κρατήσουμε πιεσμένο το SHIFT.
Επιλογή αντικειμένων με τα Grips Αν, ΧΩΡΙΣ προηγουμένως να έχουμε εκτελέσει κάποια εντολή τροποποίησης, χρησιμοποιήσουμε κάποια από τις προαναφερθείσες διαδικασίες επιλογής, τότε στην οθόνη και για τα επιλεγμένα αντικείμενα εμφανίζονται τα Grips (=Λαβές). Στην γραμμή εντολών δεν εμφανίζεται κάποια προτροπή. Αν το έχουμε κάνει κατά λάθος, πιέζουμε (ενδεχόμενα πολλές φορές) ESC. Αν, κατόπιν, εκτελεστεί κάποια εντολή τροποποίησης, τότε αυτή λαμβάνει ως σετ επιλεγμένων αντικειμένων, αυτά, στα οποία εμφανίστηκαν τα Grips. Λειτουργούν κατά κάποιο τρόπο ως προεπιλογή.
Τέλος ενότητας