Ανταγωνιστική Ανάθεση Πόρων και Παίγνια Συμφόρησης

Σχετικά έγγραφα
Ανταγωνιστική Ανάθεση Πόρων και Παίγνια Συμφόρησης

Παίγνια Συμφόρησης. ημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

Παίγνια Συμφόρησης και Ανταγωνιστική Ανάθεση Πόρων

Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων: Εισαγωγή και Βασικές Έννοιες

Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων

παίγνια και δίκτυα Παύλος Στ. Εφραιµίδης Τοµέας Λογισµικού και Ανάπτυξης Εφαρµογών Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Αλγοριθµική Θεωρία Παιγνίων

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 3: Παίγνια με περισσότερους παίκτες και μέθοδοι απλοποίησης παιγνίων. Ε. Μαρκάκης. Επικ.

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 2: Έννοιες λύσεων σε παίγνια κανονικής μορφής. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2017

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 5: Εύρεση σημείων ισορροπίας σε παίγνια μηδενικού αθροίσματος. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 4: Μεικτές Στρατηγικές. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

1 Εισαγωγή στις Συνδυαστικές Δημοπρασίες - Combinatorial Auctions

Δυϊκότητα. Δημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

Μικτές Στρατηγικές σε Παίγνια και σημεία Ισορροπίας Nash. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1

Ασυμπτωτικός Συμβολισμός

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Μέθοδοι πολυδιάστατης ελαχιστοποίησης

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι βασισμένοι σε Γραμμικό Προγραμματισμό

Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον. Θεωρία Παιγνίων

Διάλεξη 7. Θεωρία παιγνίων VA 28, 29

Ασκήσεις. Ιωάννα Καντζάβελου. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1

Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο

Notes. Notes. Notes. Notes Ε 10,10 0,3 Λ 3,0 2,2

Approximation Algorithms for the k-median problem

Πρόλογος. 1 Εισαγωγή Θεωρία Παιγνίων υό Λόγια για το Αντικείµενο Μερικά Ιστορικά Στοιχεία Ενα Παράδοξο Παιχνίδι...

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι για NP- ύσκολα Προβλήματα

Εισαγωγικές Έννοιες. ημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Πανεπιστήµιο Αθηνών Εαρινό Εξάµηνο 2007 ιδάσκων : Ηλίας Κουτσουπιάς

10/3/17. Μικροοικονομική. Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων. Μια σύγχρονη προσέγγιση. Εφαρµογές της θεωρίας παιγνίων. Τι είναι τα παίγνια;

για NP-Δύσκολα Προβλήματα

Υπολογιστική Πολυπλοκότητα

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Βασικές Αρχές της Θεωρίας Παιγνίων

Μοντέλα των Cournotκαι Bertrand

Γραμμικός Προγραμματισμός

Δεύτερο πακέτο ασκήσεων

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι για NP- ύσκολα Προβλήματα

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση

Το Διαδίκτυο ως ερευνητικό αντικείμενο

Υπολογιστική Πολυπλοκότητα

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 8: Δημοπρασίες. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων

Union Find, Λεξικό. Δημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Ισορροπία σε Αγορές Διαφοροποιημένων Προϊόντων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

Μετασχηματισμοί, Αναπαράσταση και Ισομορφισμός Γραφημάτων

Ασκήσεις μελέτης της 8 ης διάλεξης

ΠΡΟΗΓΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΜΕΤΑΦΟΡΩΝ

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι βασισμένοι σε Γραμμικό Προγραμματισμό

Α2 Β2 Γ2 2 Α1 1,0 5,-1-1,-2 9,-2 Β1 2,1-2,0 0,2 0,-1 Γ1 0,3 14,2 2,1 8,1 1 1,2 0,1 3,0-1,0

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Ταχύτητα Σύγκλισης εναντίον Μνήμης στη Διαμόρφωση Απόψεων

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

B 1 A 1 B 2 A 2. t 1. t 3 w. t 2 A 3 B 3. t 4. t 5

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση

ΜΟΝΟΠΩΛΙΑΚΟΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΣ, ΟΛΙΓΟΠΩΛΙΑ, ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

Φυσική Β Γυμνασίου Κεφάλαιο 3 Δυνάμεις

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 9: Λύσεις παιγνίων δύο παικτών

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΡΙΤΟ-ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΚΑΤΑ NASH ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

Γραμμικός Προγραμματισμός

Ασυμπτωτικός Συμβολισμός

Ορισμένες Κατηγορίες Αλγορίθμων

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

Ασκήσεις Φροντιστηρίου «Υπολογιστική Νοημοσύνη Ι» 4 o Φροντιστήριο

Πανεπιστήμιο Πατρών Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών. Διάλεξη 11

f(x) = 2x+ 3 / Α f Α.

10/3/17. Κεφάλαιο 28 Ολιγοπώλιο. Μικροοικονομική. Ολιγοπώλιο. Ολιγοπώλιο. Ανταγωνισµός ποσότητας. Μια σύγχρονη προσέγγιση

Θεωρία Παιγνίων-Ολιγοπώλιο σε ποσότητες

ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 Αυτόνοµοι (Ροµ οτικοί) Πράκτορες

Λεξικό, Union Find. ιδάσκοντες: Σ. Ζάχος,. Φωτάκης Επιμέλεια διαφανειών:. Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Αλγόριθμοι Προσέγγισης για NP-Δύσκολα Προβλήματα

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Γ. Επικαμπύλια και Επιφανειακά Ολοκληρώματα. Γ.1 Επικαμπύλιο Ολοκλήρωμα

Για τις λύσεις των προβλημάτων υπάρχει τρόπος εκτίμησης της επίδοσης (performance) και της αποδοτικότητας (efficiency). Ερωτήματα για την επίδοση

ΚΑΤΑΣΤΡΩΣΗ ΔΙΑΦΟΡΙΚΩΝ ΕΞΙΣΩΣΕΩΝ ΠΟΛΥΒΑΘΜΙΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ 55

Λεξικό, Union Find. ιδάσκοντες: Σ. Ζάχος,. Φωτάκης Επιμέλεια διαφανειών:. Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Έστω ότι έχουµε 2 µάρκες υπολογιστών: A (Apricot), B (Banana) [ ιαρκή Αγαθά].

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Βfi 1 2 Αfl 1 1, 2 0, 1 2 2, 1 1, 0

Ασυμπτωτικός Συμβολισμός

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Ανάλυση Ισορροπιών Σε Μηχανισμούς με Μερική Επαλήθευση

Κινητά Δίκτυα Επικοινωνιών. Συμπληρωματικό υλικό. Προσαρμοστική Ισοστάθμιση Καναλιού

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι

Τα περισσότερα προβλήματα βελτιστοποίησης είναι με περιορισμούς, αλλά οι μέθοδοι επίλυσης χωρίς περιορισμούς έχουν γενικό ενδιαφέρον.

Kεφάλαιο 10. Πόσα υποπαίγνια υπάρχουν εδώ πέρα; 2 υποπαίγνια.

Εκτεταμένα Παίγνια (Extensive Games)

1.2 Δραστηριότητα: Εισαγωγή στο όριο ακολουθίας

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι βασισμένοι σε Γραμμικό Προγραμματισμό

ΜΕΓΙΣΤΙΚΟΣ ΤΕΛΕΣΤΗΣ 18 Σεπτεμβρίου 2014

Διδάσκοντες: Δ. Φωτάκης, Δ. Σούλιου Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Κυριαρχία και μεικτές στρατηγικές Μεικτές στρατηγικές και κυριαρχία Είδαμε ότι μια στρατηγική του παίκτη i είναι κυριαρχούμενη, αν υπάρχει κάποια άλλη

Συνδυαστικά Παίγνια. ιαµόρφωση Παιγνίων. Θέµατα σε Πάιγνια Μηδενικού Αθροίσµατος

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015

(Γραμμικές) Αναδρομικές Σχέσεις

2. Διαφήμιση σε Αγορές όπου υπάρχουν πολλές Επιχειρήσεις

Λεξικό, Union Find. ημήτρης Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών. Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

Προσεγγιστικοί Αλγόριθμοι βασισμένοι σε Γραμμικό Προγραμματισμό

Transcript:

Ανταγωνιστική Ανάθεση Πόρων και Παίγνια Συμφόρησης Δημήτρης Φωτάκης Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο

Μοντέλο Ανάθεσης Πόρων Σύνολο πόρων Ε = { e 1,, e m }. Πόροι: συνδέσεις δικτύου, υπηρεσίες σε υπολογιστικό ή πληροφοριακό σύστημα, αρχεία (ή τμήματα αρχείων) P2P, n χρήστες με απαιτήσεις πρόσβασης σε πόρους. Απαιτήσεις εισάγουν ίδιο (μοναδιαίο) φορτίο. Σ i 2 E σύνολο επιλογών (αμιγών στρατηγικών) παίκτη i. Παίκτης i κάνει επιλογή σ i Σ i. Διάνυσμα επιλογών σ = (σ 1,, σ n ) διαμόρφωση συστήματος. Π.χ. E = {s 1, s 2, s 3 }, n = 3. Σ 1 = { {s 1 }, {s 2, s 3 } } Σ 2 = { {s 2 }, {s 3, s 1 } } Σ 3 = { {s 3 }, {s 1, s 2 }} Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 2

Μοντέλο Ανάθεσης Πόρων «Ποιότητα» πόρου υποβαθμίζεται όσο αυξάνεται φορτίο. Φορτίο (ή συμφόρηση) σ e πόρου e σε διαμόρφωση σ. σ e = #χρηστών που χρησιμοποιούν e στη σ. Αύξουσα συνάρτηση καθυστέρησης (ή κόστους) πόρου e με συμφόρηση x: Καθυστέρηση σε κάθε πόρο αυξάνεται με συμφόρηση! Καθυστέρηση παίκτη i σε διαμορφ. σ: Π.χ. E = {s 1, s 2, s 3 }, n = 3. Σ 1 = { {s 1 }, {s 2, s 3 } } Σ 2 = { {s 2 }, {s 3, s 1 } } Σ 3 = { {s 3 }, {s 1, s 2 }} e E, κόστος e : d e (x) = x Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 3

Παίγνια Συμφόρησης Παίγνιο συμφόρησης Ν : σύνολο n χρηστών (ανταγωνιστικών οντοτήτων) Ε : σύνολο m πόρων διαμοιραζόμενων από χρήστες. Σ i 2 E σύνολο αμιγών στρατηγικών χρήστη i. Σ i = Σ j, i, j: συμμετρικό παίγνιο. Σύνολο στρατηγικών (διαμορφώσεων) σ i συμβολίζει στρατηγική χρήστη i σε διαμόρφωση σ Σ. Διαμόρφωση σ Σ προκαλεί συμφόρηση σ e σε πόρο e Σ. σ e = #χρηστών που χρησιμοποιούν e στη σ: Αύξουσα συνάρτηση καθυστέρησης (ή κόστους) σε πόρο e : Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 4

Ανταγωνιστική Ανάθεση Πόρων Σύγχρονα συστήματα μεγάλης κλίμακας χωρίς κεντρική διαχείριση (π.χ. δίκτυα οδικά, δίκτυα τηλεπικοινωνιακά). Χρήστες δρουν αυτόνομα και ενδιαφέρονται κυρίως για «ατομικό» και όχι «κοινωνικό» κόστος! Χρήστης i επιλέγει αυτόνομα στρατηγική σ i που εξασφαλίζει ελάχιστη ατομική καθυστέρηση (με βάση επιλογές άλλων χρηστών). Που καταλήγει τέτοιο σύστημα; (Αμιγής) ισορροπία Nash [Nash, 52]. Διαμόρφωση σ όπου κανένας χρήστης δεν μπορεί να μειώσει ατομική καθυστέρηση αλλάζοντας στρατηγική. Όχι κατ ανάγκη μοναδική, όχι κατ ανάγκη βέλτιστη. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 5

Παίγνια Συμφόρησης Χρήστες ενδιαφέρονται για καθυστέρηση στρατηγικής τους δεδομένων στρατηγικών υπολοίπων χρηστών. σ i : διαμόρφωση από στρατηγικές χρηστών εκτός του i. Κόστος χρήστη i σε διαμόρφωση σ: Κόστος στρατηγικής p Σ i (χρήστη i) σε διαμόρφωση σ i : Βέλτιστη απόκριση χρήστη i σε διαμόρφωση σ i : στρατηγική p * (σ i ) Σ i με ελάχιστο κόστος. Διαμόρφωση σ είναι αμιγής ισορροπία Nash αν χρήστη i, σ i αποτελεί βέλτιστη απόκριση σε σ i. Κανένας χρήστης δεν μπορεί να μειώσει την ατομική του καθυστέρηση αλλάζοντας τη στρατηγική του. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 6

Παραδείγματα Εφαρμογές Παίγνια συμφόρησης: γενικό μοντέλο πλήθος εφαρμογών! Πόροι: συνδέσεις δικτύου, αρχεία (ή τμήματα αρχείων) P2P, Στρατηγικές: Σύνολα πόρων για ικανοποίηση στόχου. Παραδείγματα: n = 2, δύο «παράλληλοι» πόροι με d 1 (x) = x /2, d 2 (x) = 1+ε. Δύο «παράλληλοι» πόροι με d 1 (x) = (x/n) k, d 2 (x) = 1+ε. E = {s 1, s 2, s 3 }, n = 3. Σ 1 = { {s 1 }, {s 2, s 3 } } Σ 2 = { {s 2 }, {s 3, s 1 } } Σ 3 = { {s 3 }, {s 1, s 2 }} e E, κόστος e : d e (x) = x Ισορροπίες: ({s 1 }, {s 2 }, {s 3 }) ({s 2, s 3 }, {s 3, s 1 }, {s 1, s 2 }) Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 7

Βασικά Ερωτήματα Ύπαρξη και δομή αμιγών ισορροπιών Nash για παίγνια συμφόρησης και γενικεύσεις τους. Ταχύτητα σύγκλισης σε αμιγείς ισορροπίες Nash. Υπό ποιες προϋποθέσεις (π.χ. συντονισμός, γνώση, υπολογιστικοί πόροι) χρήστες συγκλίνουν γρήγορα σε ισορροπία Nash; Ποιότητα ισορροπιών Nash σε σχέση με βέλτιστη λύση. Τίμημα αναρχίας, κόστος σταθερότητας. Μέθοδοι βελτίωσης κόστους αναρχίας: διόδια, πολιτικές Stackelberg, Αντίστοιχα ερωτήματα για μη-ατομικά παίγνια συμφόρησης, Μη-ατομικά: άπειρο πλήθος παικτών, κάθε παίκτης ελέγχει απειροελάχιστη κυκλοφορία. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 8

Συνάρτηση Δυναμικού «Κοινωνικό» κόστος χρηστών: «Εγωιστική» συμπεριφορά μειώνει συνάρτηση δυναμικού: Όταν χρήστης i αλλάζει στρατηγική από p σε p, τότε: δηλ. μεταβολή κόστους χρήστη i = μεταβολή δυναμικού. Ονομάζονται (ακριβείς) συναρτήσεις δυναμικού. σ (αμιγής) ισορροπία Nash ανν σαποτελείτοπικό ελάχιστο Φ [Rosenthal, 73]. Πολιτική καλύτερων / βέλτιστων αποκρίσεων οδηγεί σε αμιγή ισορροπία Nash. Υπολογισμός ισορροπίας Nash ελαχιστοποιώντας δυναμικό. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 9

Συνάρτηση Δυναμικού Ανταγωνιστικό παίγνιο με (ακριβή) συνάρτηση δυναμικού είναι ισομορφικό με κάποιο παίγνιο συμφόρησης [Monderer and Shapley, 96]. Τι συμβαίνει όταν οι χρήστες έχουν διαφορετικά βάρη; Χρήστες επιβαρύνουν διαφορετικά πόρους (αλλά όλους με ίδιο τρόπο / βάρος). Βάρη χρηστών: Φορτίο πόρου e σε διαμόρφωση σ: Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 10

Παίγνια Συμφόρησης με Βάρη Για γραμμικές συναρτήσεις καθυστέρησης, υπάρχει συνάρτηση δυναμικού που λαμβάνει υπόψη τα βάρη [Fotakis, Kontogiannis, Spirakis, 04]. Όταν χρήστης i αλλάζει στρατηγική από p σε p, τότε: (βάρος i) x(μεταβολή κόστους i) = μεταβολή δυναμικού. Συνάρτηση δυναμικού με βάρη: γενικεύει Rosenthal. Για μη-γραμμικές συναρτήσεις, δεν υπάρχει συνάρτηση δυναμικού και μπορεί ούτε αμιγής ισορροπία Nash [Fotakis, Kontogiannis, Spirakis, 04]. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 11

Ταχύτητα Σύγκλισης Γενικά, μείωση δυναμικού και σύγκλιση σε ισορροπία μπορεί να είναι πολύ αργή: PLS-complete. Γρήγορη συντονισμένη σύγκλιση σε προσεγγιστική ισορροπία για συμμετρικά παίγνια με α-bounded jump, [Chien and Sinclair, 07]. Διαμόρφωση σ είναι ε-ισορροπία αν δεν υπάρχει χρήστης με δυνατότητα σημαντικής βελτίωσης. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 12

Ταχύτητα Σύγκλισης. όπου k οχρήστηςμε μεγαλύτερο ατομικό κόστος στην σ. Ενόσω σόχιε-ισορροπία, κινείται «ανικανοποίητος» χρήστης με μεγαλύτερο ατομικό κόστος στην σ. Αν k «ανικανοποίητος», μείωση δυναμικού κατά: Σύγκλιση σε #βημάτων Αν k «ικανοποιημένος» και κινείται χρήστης j, τότε λόγω συμμετρίας και α-bounded jump: Σύγκλιση σε #βημάτων Παρόμοια αποτελέσματα και για άλλα κριτήρια συντονισμού. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 13

Ποιότητα Ισορροπιών Nash Μέτρο αποδοτικότητας διαμόρφωσης σ αποτελεί η συνολική καθυστέρηση των χρηστών: Βέλτιστη διαμόρφωση σ * ελαχιστοποιεί συνολική καθυστέρηση. Συστήματα μικρής κλίμακας με κεντρική διαχείριση (υπολογιστικά συστήματα με λίγους χρήστες), ηβέλτιστηδιαμόρφωσησ * επιβάλλεται στους χρήστες. Συνολική καθυστέρηση: έννοια «κοινωνικού» κόστους. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 14

Τίμημα Αναρχίας [KoutsPapa99] Διαμόρφωση σ * ελάχιστου συνολικού κόστους και διαμόρφωση σ ισορροπία Nash: Υπάρχουν πολλές ισορροπίες, θεωρούμε τη «χειρότερη». Τίμημα Αναρχίας = max{c(σ)/c(σ * )}, με σ ισορροπία Nash. Μέτρο υποβάθμισης απόδοσης λόγω «ανταγωνιστικής» και «εγωιστικής» συμπεριφοράς. Αν Τίμημα Αναρχίας μικρό, τότε ισορροπίες Nash ικανοποιούν και χρήστες και διαχειριστή συστήματος. Θεωρούμε την «καλύτερη» ισορροπία Nash. Τίμημα Σταθερότητας = min{c(σ)/c(σ * )}, με σ ισορροπία Nash. Διαχειριστής προτείνει διαμόρφωση. Αν άλλοι ακολουθήσουν, μεμονωμένος χρήστης δεν έχει καλύτερη επιλογή. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 15

Γραμμικές Συναρτήσεις Θεωρούμε ταυτοτικές συναρτήσεις κόστους d e (x) = x Εύκολη γενίκευση σε γραμμικές συναρτήσεις d e (x) = α e x + b e Π.χ. E = {s 1, s 2, s 3 }, n = 3. Σ 1 = { {s 1 }, {s 2, s 3 } } Σ 2 = { {s 2 }, {s 3, s 1 } } Σ 3 = { {s 3 }, {s 1, s 2 }} Τίμημα αναρχίας 2.5 Κάθε παίγνιο συμφόρησης με γραμμικές συναρτήσεις κόστους, τίμημα αναρχίας 2.5 [Christodoulou, Koutsoupias, 05], [Awerbuch, Azar, Epstein, 05] Αντίστοιχα άνω φράγματα για παίγνια με βάρη, πολυωνυμικές συναρτήσεις κόστους, πεπλεγμένες στρατηγικές. Σημαντικά ισχυρότερο άνω φράγμα για παράλληλους πόρους και extension-parallel nets [Fotakis, 07]. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 16

Γραμμικές Συναρτήσεις Έστω σ ισορροπία Nash και σ * βέλτιστη λύση. Από ορισμούς ισορροπίας Nash και κόστους παικτών: Αθροίζουμε για όλους τους παίκτες και έχουμε το ζητούμενο: Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 17

Μείωση Αναρχίας: Παράδοξο Braess & Network Design Συνολική καθυστέρηση 1.5 Nash ισορροπία αποτελεί βέλτιστη λύση. Νέα εξαιρετικά γρήγορη σύνδεση. Συνολική καθυστέρηση αυξάνεται σε 2 γιατί όλοι χρησιμοποιούν την γρήγορη σύνδεση. Παραδοσιακός σχεδιασμός δεν επαρκεί για πολύπλοκα συστήματα. Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 18

Μείωση Αναρχίας: «Διόδια» Μεταβολή συναρτήσεων κόστους προσθέτοντας σταθερό όρο - διόδια: Ισορροπίες με «διόδια», αλλά κοινωνικό κόστος χωρίς! Σημαντική μείωση κόστους αναρχίας. Παράδειγμα με νέες συναρτήσεις κόστους (διόδια ε στους πόρους s 1, s 2, s 3 ): Μείωση κόστους αναρχίας στο 1, αλλά «Διόδια» πρέπει να αναδιανέμονται στους χρήστες (πώς;). Επιβάρυνση παικτών (δεν υπολογίζεται στο κόστος!). Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 19

Πολιτικές Stackelberg αn χρήστες ακολουθούν οδηγίες «διαχειριστή». Αλτρουιστές, υπάκουοι, πληρώνουν φθηνότερα, Μόνο (1 α)n εγωιστές χρήστες φθάνουν σε ισορροπία Nash. [Korilis, Lazar, Orda, 97], [Roughgarden, 01]. Πως «διαχειριστής» κατευθύνει αλτρουιστές ώστε να ελαχιστοποιηθεί το κόστος της αναρχίας; Τίμημα αναρχίας είναι φθίνουσα συνάρτηση α. Διαφορετικές πολιτικές δίνουν διαφορετικές συναρτήσεις. Σημαντική μείωση κόστους αναρχίας με απλό μοντέλο (π.χ. όχι αλλαγή κόστους, όχι «κρυφές» επιβαρύνσεις). Προηγμένα Θέματα Αλγορίθμων (Άνοιξη 2017) Παίγνια Συμφόρησης 20