H ελληνική ομάδα OsteoΜentor στους 54 φιναλιστ του Microsoft Imagine Cup 2017 Η ελληνική ομάδα OsteoMentor είναι μια από τις 54 ομάδες από όλο τον κόσμο, που θα διαγωνιστούν στους Παγκόσμιους Τελικούς του φοιτητικού διαγωνισμό καινοτομίας της Microsoft, Imagine Cup 2017. Οι τελικοί του διαγωνισμού Imagine Cup, θα ξεκινήσουν στις 24 Ιουλίου στο Σιάτλ των ΗΠΑ, και θα κορυφωθούν στις 25 Ιουλίου, ενώ οι νικητές θα ανακοινωθούν στις 27 Ιουλίου. Με αφορμή τα 15 χρόνια εορτασμού του Imagine Cup, το χρηματικό έπαθλο διπλασιάστηκε στα $100,000, το οποίο θα διεκδικήσουν μαζί με τον τίτλο του World Champion, ενώ τους δίνεται η μοναδική ευκαιρία να κερδίσουν μια ιδιωτική συνεδρία mentoring με τον CEO της Microsoft, Satya Nadella. Φέτος, τη χώρα μας εκπροσωπεί η ομάδα OsteoMentor, τα μέλη της οποίας αποτελούν τρεις φοιτητές από το τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης, οι Ζαφείρης Μπάμπος, Γιώργιος Τσουμαλής και Θεόφιλος Σπύρου, με μέντορα τον Καθηγητή του ίδιου τμήματος κ. Λεόντιο Χατζηλεοντιάδη. Στόχος του OsteoMentor με το οποίο συμμετέχουν στο διαγωνισμό, είναι η υποστήριξη της βελτίωσης της ποιότητας ζωής των ανθρώπων με οστεοπόρωση. Πιο συγκεκριμένα, μέσα από τη βοήθεια ενός «εικονικού προπονητή» (virtual coach), ο οποίος θα υποστηρίζεται από επαγγελματίες υγείας, οι ασθενείς με οστεοπόρωση θα έχουν τη δυνατότητα να λαμβάνουν συμβουλές σωστής διατροφής και άσκησης, με βάση την κατάσταση υγείας και τη φαρμακευτική αγωγή τους. Επιπλέον, μέσω μιας εφαρμογής στο έξυπνο τηλέφωνο φιλικής προς το χρήστη, η οποία υποστηρίζει
αλληλεπιδράσεις φυσικής ομιλίας, λειτουργίες συναισθηματικής ευφυίας, κοινωνικοποίησης, και εμπειρίες μεικτής πραγματικότητας (σύνδεση της πραγματικότητας με εικονικά και προσαυξημένα περιβάλλοντα), ο OsteoMentor θα προσαρμόζεται στις ανάγκες του κάθε ασθενή και θα συμβάλει στη βελτίωση της ποιότητας ζωής του με προσωποποιημένη και καινοτόμα υποστήριξη κάθε φορά που τη χρειάζεται. Επίσης, στόχος είναι η δημιουργία μιας κοινότητας ασθενών που θα χρησιμοποιούν τον «εικονικό προπονητή», τα δεδομένα των οποίων θα αποθηκεύονται στο cloud μέσω έξυπνων και ΙοΤ συσκευών και θα χρησιμοποιούνται για τη συνεχή βελτίωση της εφαρμογής. Όπως δήλωσαν τα μέλη της ομάδας OsteoMentor «Είμαστε πολύ χαρούμενοι που η αρχική ιδέα μας φτάνει σε τόσο υψηλό επίπεδο προβολής μέσω του Imagine Cup, δίνοντάς μας την ευκαιρία να εκπροσωπήσουμε επάξια τη χώρα μας σε έναν τόσο σημαντικό διεθνή διαγωνισμό. Η προσπάθειά μας εδώ και ένα χρόνο, να βοηθήσουμε τους ασθενείς με οστεοπόρωση με έναν καινοτόμο και προσωποποιημένο τρόπο που ενσωματώνει τις γνώσεις μας από το τμήμα μας, τη δημιουργικότητά μας και τις εμπειρίες μας από τους ίδιους τους ασθενείς, μας γεμίζει με αισιοδοξία για μια επιτυχή συμμετοχή, με πολύ ενδιαφέρουσες εμπειρίες για την υπόλοιπη ζωή μας.» Όπως δήλωσε ο Φώτης Δραγανίδης, Διευθυντής Τεχνολογίας για τη Microsoft Ελλάδας, Κύπρου & Μάλτας «Ο διαγωνισμός Imagine Cup αποτελεί μια από τις σημαντικότερες πρωτοβουλίες της Microsoft η οποία έχει ως στόχο την ανάπτυξη και την στήριξη της νέας γενιάς. Μας χαροποιεί ιδιαίτερα το γεγονός πως, για ακόμα μια χρονιά, οι συμμετοχές στον ελληνικό τελικό ήταν πολύ υψηλού επιπέδου, και στόχος μας είναι να αποτελέσουν έμπνευση για όλους. Είμαστε περήφανοι για την OsteoMentor καθώς έχει την
προοπτική να βελτιώσει σημαντικά τις ζωές ασθενών με οστεοπόρωση και τους ευχόμαστε καλή επιτυχία.» Ενημερωτική εκδήλωση για τη νόσο του Πάρκινσον από το Ελληνικό Κέντρο Καινοτομίας Microsoft Στο πλαίσιο της συμμετοχής του στο ευρωπαϊκό ερευνητικό επιδοτούμενο έργο i-prognosis[1] 1 (http://www.i-prognosis.eu/), το Ελληνικό Κέντρο Καινοτομίας Microsoft διοργανώνει ενημερωτική εκδήλωση στις 3 Ιουλίου, στο Κέντρο Καινοτομίας Microsoft (Λεωφ. Κηφισίας 221, Μαρούσι 151 24), 13:00-16:00μ.μ. Στην εκδήλωση θα παρουσιαστεί η εφαρμογή για κινητά που αναπτύχθηκε από το Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης, το Κέντρο Καινοτομίας Microsoft, την COSMOTE, το Εθνικό Κέντρο Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης (ΕΚΕΤΑ), το ερευνητικό κέντρο Fraunhofer (Γερμανία) και το Ινστιτούτο Karolinska (Σουηδία), και διατίθεται στο κοινό προς εθελοντική χρήση για τους ερευνητικούς στόχους του έργου i- PROGNOSIS. Για δηλώσεις συμμετοχής παρακαλούμε επισκεφθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο: https://www.microsoftevents.com/profile/form/index.cfm?pkform ID=0x2194292580b Η νόσος του Πάρκινσον είναι μια χρόνια και μη αναστρέψιμη ασθένεια, από τις συνηθέστερες νεύρο-εκφυλιστικές ασθένειες,
που προσβάλλουν περίπου το 1% των ατόμων άνω των 60 ετών και το 2-4% άνω των 75 ετών, με αυξητικές τάσεις λόγω της γήρανσης του πληθυσμού. Οι ασθενείς με Πάρκινσον παρουσιάζουν μειωμένη ντοπαμίνη -μια ουσία του εγκεφάλου που ελέγχει την κίνηση και τη διάθεση- με αποτέλεσμα, βασικές δραστηριότητες όπως βάδισμα, ομιλία, γράψιμο, καθώς και η συναισθηματική σταθερότητα, να επηρεάζονται σημαντικά. Πέρα από το κοινό «τρέμουλο» και άλλα κινητικά συμπτώματα, τα οποία περιορίζονται με φάρμακα, άλλα συμπτώματα, όπως διαταραχές στον ύπνο, κατάθλιψη, πόνος, δυσκοιλιότητα, δεν αντιμετωπίζονται αποτελεσματικά. Σήμερα, η διάγνωση της νόσου δεν είναι δυνατή με εργαστηριακές εξετάσεις, και, καθώς τα πρώιμα συμπτώματα δεν αξιολογούνται κλινικά, η διάγνωση της νόσου μπορεί να καθυστερήσει για χρόνια. Συνδυάζοντας τη σύγχρονη τεχνολογία με την ιατρική εμπειρία, το i-prognosis επιδιώκει να προωθήσει την έγκαιρη πρόγνωση της νόσου Πάρκινσον μέσω προηγμένης ανάλυσης συμπεριφορικών δεδομένων που θα λαμβάνονται κατά τη αλληλεπίδραση των χρηστών με καθημερινές έξυπνες συσκευές (smartphones, smartwatches, wristbands). Παράλληλα, το έργο επιδιώκει τη διαχείριση της νόσου, με το σχεδιασμό/υλοποίηση στοχευμένων, καινοτόμων, υποστηρικτικών παρεμβάσεων μέσω ειδικού εξοπλισμού και παιχνιδιών για τη βελτίωση του ύπνου, του περπατήματος και της διάθεσης, διαμορφώνοντας έτσι νέες πρακτικές υγείας που βασίζονται στην τεχνολογία. Αναμενόμενα αποτελέσματα είναι η ενδυνάμωση των ασθενών, η μείωση των αναγκών νοσηλείας και η βελτίωση της ποιότητας ζωής τους όσο εξελίσσεται η νόσος. Το i-prognosis είναι ένα φιλόδοξο και πρωτοποριακό ερευνητικό έργο, με σαφή κοινωνικό προσανατολισμό, που επεκτείνει το πεδίο συνεργιών μεταξύ των τομέων της υγείας και των σύγχρονων τεχνολογιών και αποτελεί τρανή απόδειξη ότι η έρευνα και η καινοτομία είναι καταλύτες για σημαντικές εξελίξεις που
οδηγούν στη βελτίωση του βιοτικού επιπέδου. Πρώτος πρεσβευτής του i-prognosis, είναι ο Χοσέ Μουρίνιο, προπονητής της ποδοσφαιρικής ομάδας Manchester United, με στόχο την προώθηση της συμμετοχής στη δωρεά δεδομένων για την έγκαιρη πρόγνωση του Πάρκινσον. H εφαρμογή για έξυπνα κινητά i-prognosis είναι διαθέσιμη (προς το παρόν για κινητά Android) από το αντίστοιχο Store στο σύνδεσμο https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iprognosis.g datasuite&hl=el. Το i-prognosis συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή, μέσω του προγράμματος Horizon 2020 και έχει συνολική διάρκεια 4 χρόνια (2/2016 1/2020). Στην επιστημονική ομάδα του έργου συμμετέχουν 11 φορείς από 6 ευρωπαϊκές χώρες, με συντονιστή το Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης (ΑΠΘ). Από την Ελλάδα, εκτός από το ΑΠΘ και το Κέντρο Καινοτομίας της Microsoft, στο έργο συμμετέχουν η COSMOTE και το Εθνικό Κέντρο Έρευνας & Τεχνολογικής Ανάπτυξης (EKETA) στηρίζοντας έμπρακτα την τεχνολογία και την καινοτομία, ενώ στέκονται αρωγοί σε πρωτοβουλίες που στηρίζουν ευαίσθητες κοινωνικές ομάδες. Το Ελληνικό Κέντρο Καινοτομίας της Microsoft Hellas συμμετέχει στο έργο i-prognosis έχοντας ως κύριο μέλημα την υλοποίηση της εφαρμογής για έξυπνα κινητά, καθώς και την ευαισθητοποίηση των αντίστοιχων κοινοτήτων για τη συλλογή δεδομένων. Η συμμετοχή της COSMOTE στο έργο εστιάζεται στη διασφάλιση της ορθής λειτουργίας της εφαρμογής i-prognosis, στην παρακολούθηση της διαδικασίας συλλογής των συμπεριφορικών
δεδομένων, καθώς και σε ενέργειες διάδοσης και αξιοποίησης των αποτελεσμάτων. [1] 1 Πρώιμη Ευφυής Ανίχνευση της Νόσου του Πάρκινσον και Υποστηρικτικές Παρεμβάσεις Intelligent Parkinson Early Detection Guiding Novel Supportive Interventions. Η Microsoft στηρίζει τους πρόσφυγες ενισχύοντας την ανάπτυξη ψηφιακών δεξιοτήτων Η Microsoft, μέσω του αυτοτελούς οργανισμού Microsoft Philanthropies, αναγνωρίζει την Παγκόσμια Ημέρα των Προσφύγων και τιμά τον αγώνα εκατομμυρίων ανθρώπων σε παγκόσμιο επίπεδο για μια καλύτερη ζωή, μέσα από συνεργασίες με εταιρείες και οργανώσεις από όλο τον κόσμο. Στο πλαίσιο της ανάπτυξης των ψηφιακών δεξιοτήτων, η Microsoft από τον Ιανουάριο του 2016 έχει προσφέρει σε ΜΚΟ δωρεές που ξεπερνούν τα 30 εκατομμύρια δολάρια. Στόχος είναι, μέσα από την πρόσβαση σε καινοτόμες τεχνολογικές λύσεις, να παρέχει τα απαραίτητα εφόδια και εργαλεία, προκειμένου οι πρόσφυγες, στη χώρα μας αλλά και στον υπόλοιπο κόσμο, να ξαναχτίσουν τη ζωή τους. Η Microsoft Hellas, τον τελευταίο χρόνο έχει αναπτύξει μια σειρά συνεργιών με στόχο οι πρόσφυγες στην Ελλάδα να αποκτήσουν πρόσβαση στην επιστήμη της Πληροφορικής και να ενισχύσουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες. Πιο συγκεκριμένα, στήριξε ενεργά το Hack the Camp, τον πρώτο μαραθώνιο τεχνολογίας (hackathon) που συνδιοργάνωσαν το Impact Hub Athens, η Στέγη Γραμμάτων & Τεχνών Ιδρύματος Ωνάση και η πρεσβεία των ΗΠΑ. Στόχος του hackathon ήταν να δώσει λύσεις
στα σημαντικά ζητήματα και τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι πρόσφυγες σήμερα, αξιοποιώντας τις σύγχρονες τεχνολογίες. Παράλληλα, με στόχο να ενθαρρύνει γυναίκες πρόσφυγες να επιλέξουν ευκαιρίες σταδιοδρομίας που προσφέρει ο κλάδος της τεχνολογίας, πραγματοποίησε ειδικά σεμινάρια με τίτλο Empowering Employment Opportunities for Women, στο πλαίσιο της παγκόσμιας πρωτοβουλίας YouthSpark. Στο πλαίσιο της εθελοντικής συνεισφοράς των εργαζομένων της Microsoft Hellas, φιλοξενήθηκαν στα γραφεία της εταιρείας ασυνόδευτα παιδιά πρόσφυγες, τα οποία είχαν την ευκαιρία να ενημερωθούν και να συνομιλήσουν με στελέχη της εταιρείας, για το ρόλο της τεχνολογίας στη ζωή μας. Επίσης, με αφορμή την παγκόσμια καμπάνια «Ώρα του Κώδικα», η Microsoft Hellas εγκαινίασε την πρώτη ημέρα της δράσης Microsoft Adventure Coding Classes με τη συμμετοχή νεαρών προσφύγων, που είχαν την ευκαιρία να αναπτύξουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες. Τέλος, η Microsoft Hellas μέσα από την εθελοντική συμμετοχή των εργαζομένων της, προσφέρει μαθήματα εισαγωγής στην Επιστήμη της Πληροφορικής σε πρόσφυγες που υποστηρίζονται από τις ΜΚΟ Melissa Network και Greek Forum of Migrants. H Microsoft, πιστή στη δέσμευση και στο όραμά της να στηρίζει κάθε άνθρωπο στον πλανήτη να επιτύχει ακόμη περισσότερα μέσα από την τεχνολογία, θα συνεχίσει να υλοποιεί αντίστοιχες δράσεις, που στόχο έχουν να ενισχύσουν εκείνους που έχουν ανάγκη, μέσα από την παροχή τεχνολογικών εργαλείων και εκμάθησης ψηφιακών δεξιοτήτων.
Το Xbox One X, η ισχυρότερη κονσόλα στον κόσμο, στην Ελλάδα από τη Microsoft Το Xbox E3 Briefing της Κυριακής αποτέλεσε ορόσημο για τη Microsoft, με την αποκάλυψη της ισχυρότερης κονσόλας στον κόσμο, του Xbox One X (γνωστό με την κωδική ονομασία Project Scorpio ). Με το μεγαλύτερο lineup παιχνιδιών στην ιστορία της E3, τo Xbox παρουσίασε αριθμό-ρεκόρ 42 παιχνιδιών, εκ των οποίων τα 22 είναι αποκλειστικές κυκλοφορίες στο Xbox One. Τα νέα video games, από μικρούς και μεγάλους developers, προβλήθηκαν για πρώτη φορά σε 4K UHD στο Mixer. Το Xbox One X θα κυκλοφορήσει επίσημα στη χώρα μας στις 7 Νοεμβρίου 2017, με εκτιμώμενη λιανική τιμή στα 499,99 1. Το Xbox One X σχεδιάστηκε ως η καλύτερη κονσόλα για αληθινά 4Κ παιχνίδια από τους καλύτερους δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως. Ο Head of Xbox, Phil Spencer, υπογράμμισε ότι κάθε παιχνίδι θα παίζει φοβερά σε όλες τις κονσόλες της οικογένειας του Xbox One, ενώ το Xbox One X έρχεται να κάνει την υπάρχουσα βιβλιοθήκη των παικτών ακόμη καλύτερη, προσφέροντας μεγαλύτερη λεπτομέρεια στις υφές, πιο ομαλά framerates και ταχύτερους χρόνους φόρτωσης. «Το Xbox δίνει τα απαραίτητα εφόδια σε μεγάλους και μικρότερους developers παιχνιδιών να δημιουργήσουν διαφορετικά είδη για κάθε gamer» δήλωσε ο Phil Spencer. «Όχι μόνο διαθέτουμε τα μεγαλύτερα cross-platform blockbusters στην πλατφόρμα μας, αλλά φροντίσαμε να έχουμε μοναδικό υλικό από developers, ξεπερνώντας τα όρια της φαντασίας».
Το Xbox One X είναι η μόνη κονσόλα σχεδιασμένη με τέτοιο τρόπο, ώστε να παίζει καλύτερα τα παιχνίδια του παρελθόντος, του παρόντος και του μέλλοντος. Όλα τα παιχνίδια και αξεσουάρ του Xbox One είναι συμβατά με το Xbox One X, οπότε κάθε Xbox gamer έχει ήδη στα χέρια του μια ευρεία γκάμα παιχνιδιών, τα οποία θα παίζουν καλύτερα στο Xbox One X. Ο Phil Spencer ανακοίνωσε ότι το Xbox θα επεκτείνει τη backwards compatibility βιβλιοθήκη του Xbox One με 400 δημοφιλείς τίτλους του Xbox 360, περιλαμβάνοντας επίσης αυθεντικούς κλασικούς που κυκλοφόρησαν για το πρώτο Xbox, κάνοντας την αρχή με τον αγαπημένο τίτλο πολλών fans, το Crimson Skies. Αντίστοιχα, blockbuster τίτλοι, όπως τα Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasy 15, Tom Clancy s Ghost Recon Wildlands, Rocket League και πολλά άλλα δημοφιλή παιχνίδια, θα λάβουν δωρεάν αναβαθμίσεις, προκειμένου να αξιοποιήσουν πλήρως τη δύναμη του Xbox One X. Επίσης, μια πολύ μεγάλη λίστα παιχνιδιών θα έχει καλύτερη απόδοση (Xbox One X Enchanced), ενώ αρκετά από αυτά θα έχουν γίνει διαθέσιμα μέχρι την κυκλοφορία του Xbox One X. Xbox One X Το Xbox One X σχεδιάστηκε έτσι ώστε να αποδίδει καλύτερα, με περισσότερη δύναμη, απόλυτη συμβατότητα και μοναδικό design. Είναι όχι μόνο η πιο δυνατή, αλλά και η πιο μικρή κονσόλα Xbox που έχει φτιαχτεί ποτέ. Όλα τα παιχνίδια παίζουν καλύτερα στο Xbox One X. Με 40% περισσότερη δύναμη από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα, προσφέρει μοναδικές εμπειρίες αληθινού 4K gaming, όταν συνδέεται με 4Κ οθόνη, όπως η Samsung QLED TV προσφέροντας καλύτερες υφές
στα παιχνίδια, πιο ομαλά framerates και ταχύτερους χρόνους φόρτωσης, ακόμη και σε μια 1080p TV. Επίσης, το Xbox One X φέρνει το απόλυτο πακέτο 4K διασκέδασης, με 4K Ultra HD για Blu-ray X και streamed περιεχόμενο, υποστήριξη HDR για gaming και video, καθώς και υποστήριξη Dolby Atmos. Το Xbox One X θα ενταχθεί στην οικογένεια συσκευών Xbox One, συνυπάρχοντας με το Xbox One και το Xbox One S. Η Ελλάδα και η Κύπρος ανήκουν στο πρώτο κύμα χωρών, στις οποίες θα γίνει διαθέσιμο το Xbox One X, στις 7 Νοεμβρίου 2017. Περισσότερες πληροφορίες για το Xbox One X μπορείτε να βρείτε στην επίσημη σελίδα του Xbox στο Facebook: https://www.facebook.com/xboxgr/ Δείτε το αποκαλυπτήριο βίντεο του Xbox One X: https://www.youtube.com/watch?v=g-gp-voq6mq Ενθαρρύνοντας δημιουργούς από ολόκληρο τον κόσμο Το Xbox ενθαρρύνει game developers από ολόκληρο τον κόσμο να δημιουργήσουν διαφορετικά είδη παιχνιδιών για κάθε τύπο gamer. Στη σκηνή της Ε3, παρουσιάστηκε μια μεγάλη γκάμα τίτλων, στην οποία ανήκουν οι: ANTHEM (ELECTRONIC ARTS). To Anthem είναι ένα shared-world action-rpg, στο οποίο οι Freelancers
έρχονται αντιμέτωποι με τα άγρια ζώα πέρα, εξερευνώντας έναν τεράστιο κόσμο, γεμάτο με θηρία, αδίστακτους επιδρομείς, αλλά και ξεχασμένους θησαυρούς. THE ARTFUL ESCAPE OF FRANCIS VENDETTI (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Το The Artful Escape of Francis Vendetti είναι ένα παιχνίδι δράσης, περιπέτειας κι εξερεύνησης, με μουσική από την BEETHOVEN & DINOSAUR. ASHEN (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Ένα role-playing παιχνίδι δράσης κι επιβίωσης, με πρωταγωνιστή έναν περιπλανώμενο χαρακτήρα, σε αναζήτηση ενός μέρους που θα μπορέσει να αποκαλέσει σπίτι του. ASSASSIN S CREED ORIGINS (UBISOFT ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Ταξιδέψτε στην Αρχαία Αίγυπτο, το πιο μυστηριώδες μέρος της ιστορίας, κατά τη διάρκεια μιας κρίσιμης χρονικής περιόδου, κι ανακαλύψτε πώς ξεκίνησε η Αδελφότητα των Assassins. BLACK DESERT (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Το Black Desert είναι ένα sandbox-oriented MMO με γραφικά επόμενης γενιάς, μάχες γεμάτες δράση και έναν τεράστιο κόσμο γεμάτο περιπέτεια και δράση. CODE VEIN (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AMERICA INC. ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Δημιουργήστε ομάδες και ετοιμαστείτε για ένα ταξίδι στα άκρα της κόλασης, με στόχο να ξεκλειδώσετε το παρελθόν σας και να ξεφύγετε από τον ζωντανό σας εφιάλτη. CRACKDOWN 3 (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE). Με πρωταγωνιστή τον Terry Crews, ο οποίος υποδύεται τον Commander Jaxon, οι παίκτες, ως υπερπράκτορες, πολεμούν το έγκλημα σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο καταστροφές. Το παιχνίδι διαθέτει τετραπλό campaign co-op, καθώς και ολοκαίνουριο multiplayer mode 2, όπου η καταστροφή είναι το απόλυτο όπλο, χάρη στην τεχνολογία Cloud της Microsoft. Το Crackdown 3 κυκλοφορεί στις 7 Νοεμβρίου ως Xbox Play Anywhere τίτλος, μαζί με την επίσημη κυκλοφορία του Xbox One X. Αποκλειστικά για Xbox One και Windows 10.
CUPHEAD (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE). Ο πολυαναμενόμενος Xbox Play Anywhere τίτλος, Cuphead, θα είναι διαθέσιμος από τις 28 Σεπτεμβρίου Ένα κλασσικό run-and-gun παιχνίδι δράσης, με έμφαση σε μάχες με bosses. Τα γραφικά και ο ήχος του παιχνιδιού είναι εμπνευσμένα από καρτούν της εποχής του 1930. THE DARWIN PROJECT (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Το The Darwin Project εκτυλίσσεται σε ένα δυστοπικό, μετάαποκαλυπτικό τοπίο στους Βόρειους Καναδικούς Βράχους. Προσφέρει ανταγωνιστική multiplayer third-person εμπειρία επιβίωσης, η οποία χαρακτηρίζεται από έντονο gameplay: το ανθρωποκυνηγητό. DEEP ROCK GALACTIC (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Στο Deep Rock Galactic, ένα mining co-op first-person shooter, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο νάνων εργατών σε ένα ορυχείο, πολεμώντας διάφορες απειλές. DRAGON BALL FIGHTERZ (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AMERICA INC. ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Μια από τις δημοφιλέστερες και πιο αγαπημένες σειρές παιχνιδιών anime επιστρέφει στις 2D ρίζες της, στο fighting-game DRAGON BALL FighterZ. Κυκλοφορεί στις αρχές του 2018. FORZA MOTORSPORT 7 (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Η best-selling racing franchise σειρά αυτής της γενιάς 3 κονσολών επιστρέφει με το Forza Motorsport 7., ως Xbox Play Anywhere τίτλος, τον Οκτώβριο του THE LAST NIGHT (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE).Ζήστε την εμπειρία ενός cyberpunk ανοιχτού κόσμου δύο διαστάσεων, ο οποίος είναι χωρισμένος σε τέσσερα διαφορετικά districts, το καθένα με τη δική του μοναδική αρχιτεκτονική και κουλτούρα. LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM (SQUARE-ENIX ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ) Το Life is Strange: Before the Storm είναι η νέα περιπέτεια της Chloe Price, μιας 16χρονης επαναστάτριας, η οποία ξεκινά μια περίεργη φιλία με τη Rachel Amber, μια όμορφη και δημοφιλή κοπέλα
με λαμπρό μέλλον. METRO EXODUS (DEEP SILVER ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ) Το Metro Exodus είναι ένα επικό first person shooter από την 4A Games, το οποίο συνδυάζει θανατηφόρες μάχες, stealth, εξερεύνηση και τον τρόμο της επιβίωσης, σε έναν από τους μεγαλύτερους κόσμους που έχουν σχεδιαστεί ποτέ για παιχνίδι. MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR (WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT). Στο Middle-Earth: Shadow of War, οι παίκτες αναλαμβάνουν και πάλι το ρόλο του Talion, ο οποίος έχει, πλέον, στην κατοχή του ένα νέο Ring of Power. Στην περιπέτεια του Shadow of War, θα έρθουν αντιμέτωποι με τον Sauron τα Nazguls, σε μια μνημειώδη μάχη που θα αλλάξει τα τοπία της Μέσης Γης. Διαθέσιμος ως Xbox Play Anywhere τίτλος από τις 10 Οκτωβρίου. MINECRAFT (UNIFICATION, BETTER TOGETHER UPDATE, SUPER DUPER GRAPHICS PACK). Η Mojang και η Microsoft ανακοίνωσαν μια νέα εκδοχή του Minecraft η οποία θα φέρει, αυτό το καλοκαίρι, την εμπειρία του Minecraft σε όλους, μέσα από gaming κονσόλες, φορητές συσκευές, VR και Windows 10 PCs. ORI AND THE WILL OF THE WISPS (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Από τους δημιουργούς του πολυβραβευμένου Ori and the Blind Forest, έρχεται η πολυαναμενόμενη συνέχεια Ori and the Will of the Wisps. PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Το PLAYERUNKNOWN S BATTLEGROUNDS είναι ένα tactical, last-man-standing shooter, στο οποίο οι παίκτες καλούνται να πολεμήσουν, αναζητώντας όπλα και προμήθειες, προκειμένου να μείνουν ο τελευταίος επιζώντας σε ένα τεράστιο νησί. SEA OF THIEVES (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE). Σχεδιασμένο από τη Rare, τους θρυλικούς δημιουργούς του Perfect Dark και του Banjo-Kazooie, το Sea of Thieves είναι ένα τεράστιο, shared-world παιχνίδι περιπέτειας, με πρωταγωνιστές πειρατές και γεμάτο
απροσδόκητους κινδύνους και λεηλασίες. Διαθέσιμο σε όλο τον κόσμο από τις αρχές του 2018, ως Xbox Play Anywhere τίτλος. STATE OF DECAY 2 (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE). To State of Decay 2 είναι το απόλυτο zombie fantasy παιχνίδι επιβίωσης, στο οποίο οι παίκτες καλούνται να κτίσουν μια κοινότητα και να επιβιώσουν σε έναν ανοιχτό κόσμο, γεμάτο εχθρικά ζόμπι. Διαθέσιμο ως Xbox Play Anywhere τίτλος την άνοιξη του 2018. SUPER LUCKY S TALE (XBOX ONE AND WINDOWS 10 EXCLUSIVE ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΠΡΕΜΙΕΡΑ). Το Super Lucky s Tale από την Playful Corp είναι ένα playground platformer, κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Οι παίκτες ακολουθούν τον Lucky, τον αιώνια αισίοδοξο, γεμάτο ενέργεια ήρωα, στην αποστολή του να βρει την εσωτερική του δύναμη, για να βοηθήσει την αδελφή του να σώσει το Book of Ages. Διαθέσιμο στις 7 Νοεμβρίου, την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Xbox One X. TACOMA (CONSOLE LAUNCH EXCLUSIVE). Το δεύτερο παιχνίδι από την Fullbright, τους δημιουργούς του γνωστού Gone Home, στο Tacoma οι παίκτες ελέγχουν την Amy Ferrier, μια ανεξάρτητη εργολάβο, η οποία βρίσκεται στον Lunar Transfer Station Tacoma για να ανακτήσει ευαίσθητα δεδομένα. Διαθέσιμο στις 2 Αυγούστου σε Xbox One και Windows 10. 1 Οι πραγματικές/τρέχουσες τιμές και οι όροι πληρωμής μπορεί να διαφέρουν. Η Microsoft δεν καθορίζει τις τιμές για προϊόντα της που αποκτώνται μέσω των μεταπωλητών της. Η τιμή μεταπώλησης ορίζεται αποκλειστικά από το μεταπωλητή και η τελική τιμή καθορίζεται αποκλειστικά μέσω συμφωνίας ανάμεσα στον πελάτη και το μεταπωλητή 2 Απαιτείται Xbox Live Gold συνδρομή για online multiplayer σε Xbox κονσόλες.
3 Πηγή: NPD Group/Retail Tracking Service (U.S., Canada, Australia, New Zealand), November 2012 January 2017. Εκδήλωση με θέμα Empowering employment opportunities for women από τη Microsoft Hellas Η Microsoft Hellas, σε συνεργασία με την Socialinnov και στο πλαίσιο του προγράμματος Tech Talent School της οργάνωσης, πραγματοποίησε στις 31 Μαΐου, την εκδήλωση Empowering employment opportunities for women, προκειμένου να ενθαρρύνει γυναίκες πρόσφυγες να επιλέξουν ευκαιρίες σταδιοδρομίας που προσφέρει ο κλάδος της τεχνολογίας και να καταρρίψει τα στερεότυπα σχετικά με το ρόλο της γυναίκας στο χώρο της Πληροφορικής. Η εκδήλωση, την οποία υποστήριξε η Αντιπροσωπεία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής και το Γραφείο Ενημέρωσης του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου στην Ελλάδα, έγινε στο πλαίσιο των προγραμμάτων YouthSpark Live της Microsoft, μέσω των οποίων, νέοι άνθρωποι από όλο τον κόσμο, έχουν τη δυνατότητα να λάβουν πρόσβαση σε καινοτόμες τεχνολογίες, ανεξαρτήτως κοινωνικού, εκπαιδευτικού ή πολιτισμικού υπόβαθρου, καθώς και καλύτερη εκπαίδευση σε ψηφιακές δεξιότητες. Στόχος της πρωτοβουλίας αυτής, είναι να εμπνεύσει και να βοηθήσει τη νέα γενιά να αξιοποιήσει τις δυνατότητές της, προκειμένου να μπορεί να ανταπεξέλθει στο σημερινό ανταγωνιστικό περιβάλλον εργασίας.
Στην εκδήλωση συμμετείχαν 57 γυναίκες πρόσφυγες, 15-19 χρονών, από οργανισμούς όπως το Πρόγραμμα Στέγασης Αιτούντων Άσυλο του δήμου Αθηναίων, το Solidarity Now, τη Μέλισσα και το The HOME Project. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, είχαν τη δυνατότητα να έρθουν σε επαφή και να εμπνευστούν από γυναίκες καταξιωμένες στο χώρο της τεχνολογίας, να παρακολουθήσουν ομιλίες σχετικά με νέες τεχνολογίες, όπως το Internet of Things, να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους στον προγραμματισμό, συμμετέχοντας σε ειδικά εργαστήρια αλλά και να ενημερωθούν για την ασφαλή και αποτελεσματική χρήση των social media. Ο Φίλιππος Ζακόπουλος, από την Socialinnov, δήλωσε: «Στη Socialinnov, το μη-κερδοσκοπικό εκπαιδευτικό βραχίονα του Found.ation, βασικός μας στόχος είναι η εξάλειψη του χάσματος των ψηφιακών δεξιοτήτων και η υποστήριξη μη-προνομιούχων ομάδων, μέσω της προσφοράς εκπαιδευτικών προγραμμάτων. Η συνεργασία μας με τη Microsoft σε ένα πρόγραμμα που απευθύνεται σε κορίτσια πρόσφυγες και η ενθουσιώδης και ενεργή συμμετοχή τους, μας κάνει να ελπίζουμε ότι πρωτοβουλίες σαν και αυτή έχουν αξία και πραγματικό αντίκτυπο.» O κ. Μάριος Ίσαρης, Διευθυντής Marketing & Operations για τη Microsoft Ελλάδας, Κύπρου & Μάλτας, δήλωσε: «Η σημερινή εκδήλωση πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο της παγκόσμιας στρατηγικής της Microsoft με στόχο την ενίσχυση της προσβασιμότητας στην επιστήμη της πληροφορικής, την ενδυνάμωση της κοινωνικής συνοχής και την ενθάρρυνση της νέας γενιάς γυναικών στο να διεκδικεί θέσεις εργασίας στο χώρο της τεχνολογίας, μειώνοντας το χάσμα εκπροσώπησης τους στις Τεχνολογίες Πληροφορικής και Τεχνολογιών. Η θετική ανταπόκριση και ο ενθουσιασμός των γυναικών προσφύγων για όσα έμαθαν και άκουσαν στην εκδήλωση, αποτελεί σημαντικό κίνητρο για να συνεχίσουμε να διοργανώνουμε τέτοιου είδους πρωτοβουλίες και στο μέλλον.»
Xbox Game Pass: Νέα συνδρομητική υπηρεσία από το Xbox Το Xbox Game Pass, η νέα συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft θα είναι διαθέσιμη σε κατόχους Xbox από την Πέμπτη, 1 η Ιουνίου, ενώ είναι ήδη διαθέσιμη για συνδρομητές Xbox Live Gold. Η υπηρεσία έχει στόχο να αλλάξει το τοπίο του home entertainment, με περισσότερα από 100 Xbox One και backward compatible Xbox 360 συναρπαστικά παιχνίδια, το Xbox Game Pass προσφέρει ατέλειωτες ώρες διασκέδασης και gaming! Η διαδικασία είναι πολύ απλή. Μέσω του Xbox Game Pass είναι δυνατό το download ολόκληρων παιχνιδιών στην κονσόλα κάθε συνδρομητή. Αυτό σημαίνει ατέλειωτο παιχνίδι σε υψηλή ποιότητα, ευελιξία χωρίς το άγχος του streaming ή της σύνδεσης και χωρίς κανένα απολύτως περιορισμό. Με τον κατάλογο των παιχνιδιών να ανανεώνεται κάθε μήνα με νέους τίτλους από όλα τα genres και με παιχνίδια από κορυφαίες εταιρείες, πάντα θα υπάρχει κάτι καινούριο να ανακαλυφθεί, κάτι συναρπαστικό για όλους τους gamers, είτε αυτό είναι ένας νέος τίτλος είτε ένα παλιό και αγαπημένο κλασσικό παιχνίδι. Οι gamers θα έχουν να επιλέξουν ένα ευρύ φάσμα κατηγοριών παιχνιδιών. Πιο αναλυτικά, οι κατηγορίες των παιχνιδιών που θα είναι διαθέσιμες είναι παιχνίδια για όλη την οικογένεια, action/adventure και RPGs, shooters, indie παιχνίδια από το ID@Xbox, fighting και ρετρό/κλασσικά παιχνίδια. Έχουν ήδη ανακοινωθεί κάποιοι τίτλοι όπως Halo 5: Guardians, Payday 2, NBA 2K16 και LEGO Batman. Η εμπειρία Xbox δεν θα είναι ποτέ πια η ίδια.
Όσοι επιλέξουν το Xbox Game Pass θα έχουν πρόσβαση σε πάνω από 100 παιχνίδια με συνδρομή μόλις 9.99 το μήνα χωρίς να είναι απαραίτητη η συνδρομή στο Xbox Live Gold. Όλα τα παιχνίδια του καταλόγου, και τα σχετικά add-ons, θα είναι διαθέσιμα για αγορά με αποκλειστική έκπτωση 20% για τους συνδρομητές που θα θελήσουν να τα έχουν δικά τους για πάντα. Η Cosmos Sport A.E. υιοθέτησε τις cloud λύσεις της Microsoft Η Cosmos Sport Α.Ε., μια από τις μεγαλύτερες αλυσίδες καταστημάτων επώνυμων αθλητικών ειδών με 320 εργαζόμενους, 25 φυσικά καταστήματα στην Ελλάδα, τέσσερα ηλεκτρονικά καταστήματα και συνολικά 80.000 επισκέπτες την ημέρα, υιοθέτησε τις cloud λύσεις της Microsoft. Στο πλαίσιο της στρατηγικής της εταιρείας να επεκτείνει τις δραστηριότητές της στις πωλήσεις μέσω Διαδικτύου και να βελτιστοποιήσει τα πληροφοριακά της συστήματα, υιοθέτησε το Microsoft Azure, προκειμένου να εξυπηρετήσει την περαιτέρω ανάπτυξή της. Επιπλέον, αξιοποίησε υπηρεσίες όπως Office 365 και Enterprise Mobility Suite (EMS), οι οποίες τη βοήθησαν να εφαρμόσει με ασφάλεια σύγχρονες πρακτικές συνεργασίας μεταξύ των εργαζομένων, όπως απομακρυσμένη πρόσβαση, μειώνοντας τα έξοδα μετακίνησης προσωπικού, παρουσιάζοντας εντυπωσιακούς ρυθμούς ανάπτυξης και διπλασιάζοντας τις πωλήσεις της. Πριν την υιοθέτηση του Microsoft Azure, η Cosmos Sport Α.Ε. αντιμετώπιζε διάφορες προκλήσεις. Πιο συγκεκριμένα, η λειτουργία του πρώτου ηλεκτρονικού καταστήματος, βασιζόταν σε
on premises υποδομές, οι οποίες αδυνατούσαν να καλύψουν τη διαρκώς μεταβαλλόμενη κίνηση επισκεπτών. Προκειμένου να εξασφαλίσει την ομαλή εξυπηρέτηση της, ολοένα αυξανόμενης, ροής πελατών και να αξιοποιήσει στο έπακρο τις ευκαιρίες ανάπτυξης στις ηλεκτρονικές πωλήσεις, η εταιρεία αποφάσισε να μεταφέρει τις τεχνολογικές υποδομές της στο cloud. Όπως δήλωσε ο Μιχάλης Τσικνάκης, Διευθύνων Σύμβουλος της Cosmos Sport Α.Ε., «Αυτή τη στιγμή, μπορούμε να φιλοξενήσουμε ακόμη και 60.000 μοναδικούς επισκέπτες στα ηλεκτρονικά μας καταστήματα και τα πάντα να λειτουργούν άψογα». Επίσης, πέρα από την ανάπτυξη των δικτυακών πωλήσεων, η Cosmos Sport είχε αποφασίσει να ακολουθήσει μια νέα εμπορική πολιτική, που περιλάμβανε και τη γεωγραφική επέκτασή της σε διάφορες περιοχές της Ελλάδας. Προκειμένου να το πετύχει αυτό, ήταν απαραίτητη η υιοθέτηση σύγχρονων και ευέλικτων ψηφιακών δομών. Οι υπηρεσίες Microsoft Cloud, και συγκεκριμένα το Microsoft Azure και το Office 365, προσέφεραν στη εταιρεία τις βάσεις για αυτοματοποίηση των λειτουργιών της, κάνοντας προσιτές τις δυνατότητες υποδομών μεγάλων επιχειρήσεων. Επιπλέον, αξιοποιώντας το Microsoft Intune μέσα από το EMS, πέτυχε την ασφαλή και απομακρυσμένη διαχείριση των συστημάτων στα φυσικά καταστήματα, ώστε να μπορεί να προλαμβάνει και να επιλύει άμεσα, από τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας, προβλήματα σε οποιοδήποτε σημείο πώλησης. Τέλος, επέλεξε τη μετάβαση στο ERP της Microsoft, Microsoft Dynamics NAV, αυξάνοντας έτσι την αποδοτικότητα της επιχείρησης. Για την υλοποίηση του έργου, η Cosmos Sport εμπιστεύθηκε την εταιρεία πληροφορικής Netmechanics ΕΠΕ, που ειδικεύεται στην υλοποίηση cloud λύσεων και στην κατασκευή e-shops. Όπως δήλωσε ο Γιώργος Μαραβέλιας, R&D Technical Director της Netmechanics, «Στη Netmechanics σχεδιάζουμε και υλοποιούμε με επιτυχία συστήματα ηλεκτρονικού εμπορίου αξιοποιώντας 100% τη υποδομή cloud Azure με την εγγύηση της Microsoft. Έχοντας σύμμαχο στο cloud, το Microsoft Azure, παρέχουμε καινοτόμες δυνατότητες επεξεργασίας, για να μπορούν οι πελάτες μας να διαχειρίζονται
τεράστιους όγκους δεδομένων πελατών και παραγγελιών και την ασφάλεια των δεδομένων τους, προσφέροντας με αυτό τον τρόπο μοναδικές εμπειρίες αγορών στους καταναλωτές. Η Cosmos Sport Α.Ε. απέκτησε μέσω των εργαλείων της Microsoft, High Availability για 100% uptime, Autoscale για άμεση ανταπόκριση σε μέρες ή ώρες υψηλού φόρτου επισκεψιμότητας, ενώ τα Business Intelligence εργαλεία συνείσφεραν στη λήψη στρατηγικών αποφάσεων. Επιπλέον, το marketing automation συνέβαλλε στην προσωποποίηση περιεχομένου» Όπως δήλωσε ο Μιχάλης Τσικνάκης, Διευθύνων Σύμβουλος της Cosmos Sport Α.Ε., «Οι λύσεις cloud της Microsoft που υλοποιήσαμε έχουν διαδραματίσει σημαντικό ρόλο, ώστε να γίνει εφικτή η ταχεία ανάπτυξη της εταιρείας.». Ο Θάνος Λούτσος, Εμπορικός Διευθυντής της Microsoft Ελλάδος, Κύπρου & Μάλτας δήλωσε: «Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι που μια ταχύτατα αναπτυσσόμενη εταιρεία, όπως είναι η Cosmos Sport, αποφάσισε να εμπιστευτεί τις λύσεις cloud της Microsoft, και συγκεκριμένα το Azure, το Office 365 και το EMS. Οι λύσεις αυτές συνέβαλλαν στο γεγονός ότι η εταιρεία, την τελευταία τριετία, έχει διπλασιάσει τις πωλήσεις της, την κερδοφορία της, αλλά και το ανθρώπινο δυναμικό που απασχολεί, αποτελώντας απόδειξη ότι οι cloud λύσεις μας μπορούν να υποστηρίξουν τις απαιτήσεις κάθε σύγχρονης επιχείρησης.» Το Office 365 γίνεται o 6ος παίκτης στην Ακαδημία της ΚΑΕ
Παναθηναϊκός Superfoods Το Office 365, η λύση της Microsoft που βοηθάει ανθρώπους και οργανισμούς να πετυχαίνουν περισσότερα, είναι ο νέος σύμμαχος των μελλοντικών πρωταθλητών της PAO BC Academy. Mέσα από τις εφαρμογές του Office 365, ο Διευθυντής της PAO BC Academy, Φραγκίσκος Αλβέρτης, μαζί με τους προπονητές Κώστα Τσαρτσαρή, Γιώργο Καλαϊτζή, Γιάννη Σιούτη, Μιχάλη Ραχωβίτσα και Άγγελο Τσικλήρα, έχουν πλέον τη δυνατότητα να καταγράφουν, την πορεία των νεαρών παικτών σε όλα τα κλιμάκια. Δείτε στο βίντεο, πώς στην PAO BC Academy, οι παίκτες και οι προπονητές πετυχαίνουν περισσότερα με το Office 365: Έχουν πάντα διαθέσιμο το πρόγραμμα προπόνησης στο Word και μπορούν να προγραμματίζουν καλύτερα το πλάνο των επόμενων ημερών. Το προπονητικό team συγκεντρώνει στο Excel τα στατιστικά απόδοσης του κάθε παίκτη με ευκολία, και απεικονίζει την πρόοδο τους χρησιμοποιώντας τα νέα τρισδιάστατα γραφήματα. Ο Φραγκίσκος Αλβέρτης παρακολουθεί μέσω Skype τις προπονήσεις, όπου κι αν βρίσκεται και είναι σε θέση να αξιολογεί την προσπάθεια του κάθε παίκτη. Όλο το τεχνικό επιτελείο χρησιμοποιεί το OneNote για να
κρατά σημειώσεις μετά από κάθε προπόνηση και το OneDrive για να αποθηκεύει όλα τα αρχεία του Office, καθώς και βίντεο ή φωτογραφίες από την προπόνηση. To Microsoft Office 365 περιλαμβάνει τις πλήρεις και πιο ενημερωμένες εκδόσεις των εφαρμογών Excel, Word, PowerPoint, OneNote, Outlook, Publisher και Access και είναι συμβατό με Windows, Mac και Android. Με το Office 365 για Προσωπική Χρήση, ο χρήστης μπορεί να εγκαταστήσει όλες τις εφαρμογές του Office σε 3 συσκευές ταυτόχρονα (1 PC/Laptop, 1 tablet και 1 smartphone) και επίσης έχει διαθέσιμο 1ΤΒ στο OneDrive δωρεάν, για να αποθηκεύει με ασφάλεια και να έχει πάντοτε μαζί του όλα τα αρχεία, φωτογραφίες ή βίντεο. Το Office 365 για Προσωπική Χρήση είναι διαθέσιμο στο www.office365.gr #AchieveMore Βίντεο: https://www.youtube.com/watch?v=olejqsko6xk&feature=youtu.be Facebook: https://www.facebook.com/microsoftgr/
H Microsoft Hellas διοργάνωσε το δεύτερο Microsoft Summit Η Microsoft Hellas πραγματοποίησε την Τρίτη, 9 Μαΐου, για δεύτερη χρονιά, το συνέδριο Microsoft Summit, με θέμα Digitize.Disrupt.Drive, στο Κέντρο Πολιτισμού «Ελληνικός Κόσμος». Το Microsoft Summit, μια από τις μεγαλύτερες και πιο σημαντικές πρωτοβουλίες της Microsoft Hellas, έχει ως στόχο να εμπνεύσει και να ενθαρρύνει τα στελέχη των σύγχρονων επιχειρήσεων, ανεξαρτήτως κλάδου δραστηριοποίησης ή μεγέθους, να καινοτομήσουν, να εξελιχθούν ψηφιακά και να αναπτυχθούν, στην εποχή του digital transformation. Στην εκδήλωση παρευρέθηκαν περισσότεροι από 1.000 συμμετέχοντες από τον επιχειρηματικό χώρο και τον κλάδο της Πληροφορικής. Υπό την καθοδήγηση και το συντονισμό της κεντρικής παρουσιάστριας, Άννας Μπουσδούκου, είχαν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν σπουδαίους ομιλητές, παγκόσμιου βεληνεκούς, να γνωρίσουν κορυφαία στελέχη επιχειρήσεων από διάφορους κλάδους και να ενημερωθούν σήμερα για τις προκλήσεις και τις ραγδαίες εξελίξεις που αναμένονται αύριο στο συναρπαστικό κόσμο της τεχνολογίας. Το Microsoft Summit είχε δύο βασικές θεματικές ενότητες. Στην πρώτη, μέσα από εισηγήσεις και ομιλίες, αναλύθηκε σε βάθος η επιρροή που έχουν οι ψηφιακές εξελίξεις, σε παγκόσμιο επίπεδο, τόσο στον άνθρωπο, όσο και στο επιχειρείν. Η ενότητα αυτή περιλάμβανε συζήτηση πάνελ, με θέμα το digital transformation και το business model innovation, με τη συμμετοχή συνεργατών της εταιρείας από την Ελλάδα και το εξωτερικό. Η δεύτερη θεματική αφορούσε στην αξιοποίηση νέων τεχνολογιών, όπως Internet of Things και Artificial Intelligence, για την
εφαρμογή καινοτόμων επιχειρηματικών μοντέλων, με παραδείγματα από κορυφαίες εταιρείες. Ανάμεσα στους ομιλητές ήταν ο Mark Torr, Senior Product Marketing Manager, IoT & Advanced Analytics, Microsoft Central & Eastern Europe, ο Roger Andersson, Senior Business Developer at Digital & Connectivity Consumer Services, Volvo Cars Corporation, ο Θάνος Λούτσος, Εμπορικός Διευθυντής για τη Microsoft Ελλάδας, Κύπρου & Μάλτας και ο Μάριος Ίσαρης, Διευθυντής Marketing & Operations για τη Microsoft Ελλάδας, Κύπρου & Μάλτας. Highlight της εκδήλωσης ήταν και οι δύο keynote ομιλήτριες της εκδήλωσης, η Nilofer Merchant, business visionary και best seller συγγραφέας και η Belinda Parmar OBE, CEO της Empathy Business Ltd. και δημιουργός του πρώτου empathy index. Πρωτοπόροι και οι δύο στους κλάδους που δραστηριοποιούνται, με τις παρουσιάσεις τους έδωσαν νέα οπτική σε θέματα επιχειρηματικής καινοτομίας. Πιο συγκεκριμένα, η Nilofer Merchant, η οποία ήρθε για πρώτη φορά στην Ελλάδα, καλεσμένη του Microsoft Summit, τόνισε τη σημασία της διαφορετικότητας του κάθε ανθρώπου για την επιτυχία των επιχειρήσεων στη σημερινή εποχή. Η Belinda Parmar, υποστηρίζοντας ενεργά τη συμμετοχή γυναικών σε τεχνολογικούς κλάδους, αναλύει την επιτυχία των επιχειρήσεων, μέσω μιας ξεχωριστής παραμέτρου, εκείνης της ενσυναίσθησης. Επιπλέον, ο Θωμάς Κελεπούρης, Associate Partner της McKinsey & Company, μίλησε για το πώς το digital transformation μπορεί να αποτελέσει μοχλό ανάπτυξης στις σημερινές επιχειρήσεις, ενώ κατά τη διάρκεια των παράλληλων δράσεων του συνεδρίου, το κοινό γνώρισε από κοντά σημαντικές καινοτομίες και ενημερώσεις στο χώρο της τεχνολογίας, όπως Internet of Things,
Productivity in Action, Security κ.ά., μέσω live demos. Την εκδήλωση υποστήριξαν ως χρυσοί χορηγοί η Cosmote και Logicom, ως μεγάλοι χορηγοί οι Alpha Bank, Atcom, Eurobank, Info Quest Technologies, Oktabit, Samsung και Volvo, ως χορηγοί οι Accounting Solutions Network, Dynamic Integrated Solutions, interworks.cloud, Real Consulting, SiEBEN, Space και Vedicor, ως υποστηρικτές οι LeasePlan και Μetlife, και ως start-up συνεργάτες οι ContactPigeon, itrack και Socital. Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε υπό την αιγίδα των Ελληνοαμερικανικού Εμπορικού Επιμελητηρίου, ΣΕΠΕ, και ΣΕΒ. Τέλος, χορηγοί επικοινωνίας ήταν o ΣΚΑΪ, η ιστοσελίδα Biztech.gr, τα κλαδικά έντυπα Channel Partner, NetFax και NetWeek, και η ιστοσελίδα Sepe.gr. Το δεύτερο Microsoft Summit έρχεται στις 9 Μαΐου Την Τρίτη, 9 Μαΐου, στο Κέντρο Πολιτισμού «Ελληνικός Κόσμος» θα πραγματοποιηθεί για δεύτερη φορά το συνέδριο Microsoft Summit με θέμα Digitize.Disrupt.Drive. Το συνέδριο αυτό, μια από τις μεγαλύτερες και πιο σημαντικές πρωτοβουλίες της Microsoft Hellas, αναμένεται και φέτος να εμπνεύσει όλους όσοι θα το παρακολουθήσουν. Διακεκριμένοι ομιλητές από την Ελλάδα και το εξωτερικό, θα μοιραστούν πολύτιμες γνώσεις και εμπειρίες, κάνοντας εισηγήσεις για τις πιο πρόσφατες εξελίξεις στους χώρους της τεχνολογίας, της επιχειρηματικότητας και όχι μόνο. Σκοπός του Microsoft Summit είναι να ενθαρρύνει τις
σύγχρονες επιχειρήσεις, ανεξαρτήτως κλάδου δραστηριοποίησης ή μεγέθους, να καινοτομήσουν, να εξελιχθούν ψηφιακά και να αναπτυχθούν, στην εποχή του digital transformation. Το Microsoft Summit χωρίζεται σε δύο βασικές θεματικές ενότητες. Η πρώτη αφορά στην επιρροή που έχουν οι ψηφιακές εξελίξεις στη ζωή των ανθρώπων και του επιχειρείν, σε παγκόσμιο επίπεδο. Εκτός από εισηγήσεις και ομιλίες, οι συμμετέχοντες θα παρακολουθήσουν και μια συζήτηση σε πάνελ, με θέμα το digital transformation και το business model innovation, με συμμετοχές από συνεργάτες της εταιρείας από Ελλάδα και εξωτερικό. Η δεύτερη θεματική αφορά στην αξιοποίηση νέων τεχνολογιών, όπως Internet of Things και Artificial Intelligence, για εφαρμογή καινοτόμων επιχειρηματικών μοντέλων, με παραδείγματα από κορυφαίες εταιρείες. Ανάμεσα στους ομιλητές θα είναι και ο Mark Torr, Senior Product Marketing Manager, IoT & Advanced Analytics, Microsoft Central & Eastern Europe, ο Roger Andersson, Senior Business Developer at Digital & Connectivity Consumer Services, Volvo Cars Corporation και ο Θάνος Λούτσος, Εμπορικός Διευθυντής για τη Microsoft Ελλάδας, Κύπρου & Μάλτας, ο οποίος θα εμπνεύσει το κοινό να κάνει το επόμενο βήμα στην ψηφιακή πραγματικότητα. Ανάμεσα στα highlights της ενότητας θα είναι και η ομιλία της Belinda Parmar OBE, CEO της Empathy Business Ltd. και δημιουργού του πρώτου empathy index το οποίο δημοσιεύτηκε στο Harvard Business Review. Η Belinda Parmar και η ομάδα της ερευνούν το πώς η ενσυναίσθηση, την οποία ορίζουν ως το συναισθηματικό αντίκτυπο που έχει μια επιχείρηση στους εργαζόμενους, τους πελάτες της αλλά και την κοινωνία, μπορεί να μετρηθεί και το πώς η εφαρμογή της στις επιχειρήσεις έχει θετικά αποτελέσματα στην κερδοφορία της, αλλά και στη θετική ψυχολογία των στελεχών της. Είναι, επίσης, συγγραφέας και ακτιβίστρια, υπερασπιζόμενη την πιο ενεργή συμμετοχή των γυναικών σε τεχνολογικούς κλάδους.
Εκτός από τις δύο αυτές θεματικές, το 2 ο Microsoft Summit θα παρέχει σε όσους το παρακολουθήσουν, την ευκαιρία να γνωρίσουν από κοντά σημαντικές καινοτομίες και ενημερώσεις στο χώρο της τεχνολογίας, όπως τα Internet of Things, Cognitive Services, Productivity in Action και Security, μέσω live demos. Την εκδήλωση υποστηρίζουν ως χρυσός χορηγός η Cosmote και Logicom, ως μεγάλοι χορηγοί οι Alpha Bank, Atcom, Eurobank, Info Quest Technologies, Oktabit, Samsung και Volvo, ως χορηγοί οι Accounting Solutions Network, Dynamic Integrated Solutions, interworks.cloud, Real Consulting, SiEBEN, Space και Vedicor, ως υποστηρικτές οι LeasePlan και Μetlife, και ως start-up συνεργάτες οι ContactPigeon, itrack και Socital. Η εκδήλωση θα πραγματοποιηθεί υπό την αιγίδα των Ελληνοαμερικανικού Εμπορικού Επιμελητηρίου, ΣΕΠΕ, και ΣΕΒ. Τέλος, χορηγοί επικοινωνίας είναι o ΣΚΑΪ, η ιστοσελίδα Biztech.gr, τα κλαδικά έντυπα Channel Partner, NetFax και NetWeek, και η ιστοσελίδα Sepe.gr. #MicrosoftSummitGR Για τη συμμετοχή σας είναι απαραίτητη η εγγραφή σας στον παρακάτω σύνδεσμο https://www.microsoft.com/el-gr/mssummit?wt.mc_id=aid550745_qs G_OLA_146226 Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα https://www.microsoft.com/el-gr/mssummit.