Jan Meyberg Εισαγωγή

Σχετικά έγγραφα
18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Ένα συναρπαστικό κυνηγητό δεξιοτεχνίας με πιγκουίνους! Οδηγίες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Ποιο ζώο έχει τη μικρότερη διάρκεια ζωής; Ποιο ζώο είναι το πιο κοντό; Ποιο ζώο έχει την μεγαλύτερη διάρκεια ζωής;

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Language: English / Greek

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Whoosh: Bounty Hunters

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ. Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με δραστηριότητες για δύο φίλους.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΩΝ LUDOVIC MAUBLANC KAI BRUNO CATHALA, ΓΙΑ 2 ΕΩΣ 5 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

περιεχομενα πριν ξεκινησετε

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Γιώργος Γκούμας. Τα πρώτα σκακιστικά βήματα του παιδιού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Transcript:

Jan Meyberg Εισαγωγή Στο μαγικό βασίλειο του Άλ Μπισάτ, 4 ομάδες αναβατών μαγικών χαλιών προετοιμάζονται για τον ετήσιο αγώνα του Σουλτάνου. Κάθε παίκτης πρέπει να καθοδηγήσει την ομάδα του μέσα από έναν λαβύρινθο σύννεφων που αλλάζει συνεχώς, ο οποίος ελέγχεται από το Τζίνι του Σουλτάνου! Η πρώτη ομάδα που θα καθοδηγήσει τα χαλιά της με ασφάλεια μέσα από τον λαβύρινθο και καταφέρει να τα προσγειώσει σε αντίπαλο Παλάτι, κερδίζει τον αγώνα! Σχεδιάστε την πορεία σας, ξεφύγετε από τις παγίδες και φτάστε πρώτοι στο παλάτι! Ααααα... επιτέλους, ελευθερώθηκα από το λυχνάρι μου! Χμμμ, νομίζω ότι είναι η πρώτη φορά που σε βλέπω! Μα που είναι οι τρόποι μου; Eίμαι το πιο δυνατό Τζίνι στο Άλ Μπισάτ και θα είμαι ο οδηγός σου για αυτόν τον αγώνα. Χρησιμοποιώντας τη σοφία μου θα σε βοηθήσω να καταλάβεις τους κανόνες. Περιεχόµενα: 1 Κάρτα εύνοιας Τζίνι 1 Ξύλινο πιόνι Τζίνι 32 Πλακίδια Ανέμου, σε 4 διαφορετικά χρώματα Δύναμη ανέμου 12 Ξύλινα πιόνια Χαλιών, σε 4 διαφορετικά χρώματα 12 Πλακίδια Σύννεφων Μπλοκαρισμένες θέσεις 1 Ταμπλό Εικονογραφημένη περιγραφή της κίνησης 4 Παραβάν παικτών σε 4 διαφορετικά χρώματα Κενές θέσεις 1

Ο φίλος σας το Τζίνι είναι εδώ για να σας βοηθήσει! Κάθε πλακίδιο Σύννεφου αποτελείται από 9 θέσεις, 5 από τις οποίες είναι μπλοκαρισμένες από σύννεφα. Μπορείτε να κουνάτε τα χαλιά σας μόνο στις κενές θέσεις Επισκόπηση Παιχνιδιού Στους Ιπτάμενους Σουλτάνους οι παίκτες προγραμματίζουν τις ενέργειές τους στην αρχή κάθε γύρου, επιλέγοντας 2 από τα 8 διαθέσιμα πλακίδια Ανέμου. Με αυτά τα πλακίδια, θα καθοδηγήσουν τα χαλιά τους μέσα από τον λαβύρινθο Σύννεφων που αλλάζει συνεχώς, ώστε να φτάσουν στο απέναντι παλάτι πρώτοι! Χρησιμοποιώντας και τη δύναμη του Τζίνι, οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν το ταμπλό του παιχνιδιού προς το όφελος τους. Εάν είναι αρκετά επιδέξιοι, μπορούν ακόμα και να πιάσουν το Τζίνι, όπου σε αυτή την περίπτωση πρέπει να τους δώσει μια ευχή! Προετοιµασία Αγώνα Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και λαμβάνει τα παρακάτω αντικείμενα του ίδιου χρώματος: 2 πιόνια Χαλιών, για παιχνίδι με 3 ή 4 παίκτες, ή 3 πιόνια Χαλιών για παιχνίδι με 2 παίκτες. Ένα Παραβάν. 8 Πλακίδια Ανέμου. Κάθε παίκτης τοποθετεί τα Χαλιά του πάνω στο Παλάτι του χρώματος του (1). Στη συνέχεια, οι παίκτες τοποθετούν το Παραβάν τους στο κανάλι Ανέμου τους, το οποίο βρίσκεται πίσω από το Παλάτι τους (2). Σε ένα παιχνίδι με 3 ή 4 παίκτες, η διακεκομμένη θέση στα Παλάτια παραμένει άδεια κατά την προετοιμασία (3). Οι παίκτες ανακατεύουν τα πλακίδια Σύννεφων και τα απλώνουν τυχαία, με την πλάτη προς τα κάτω στο ταμπλό. 2 1 3 Σε παιχνίδι 2 παικτών, επιλέξτε χρώματα τα οποία βρίσκονται απέναντι το ένα από άλλο πάνω στο ταμπλό. Μόνο με αυτό τον τρόπο μπορεί να ξεκινήσει ο αγώνας! 2

Κάθε παίκτης τοποθετεί τα πλακίδια Ανέμου του, με την όψη προς τα πάνω, μέσα στο κανάλι τους, με όποια σειρά επιθυμεί. Με αυτό τον τρόπο, πρέπει να υπάρχουν 4 ορατά πλακίδια και 4 κρυμμένα πίσω από κάθε Παραβάν. Ο παίκτης, του οποίου τα ορατά πλακίδια έχουν την μεγαλύτερη δύναμη Ανέμου, τοποθετεί το πιόνι του Τζίνι σε μία από τις 4 θέσεις στο κέντρο του ταμπλό (είναι η μόνη φορά που το πιόνι του Τζίνι μπορεί να τοποθετηθεί σε θέση με σύννεφο) και παίρνει την κάρτα εύνοιας Τζίνι. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο παίκτης που πέταξε πιο πρόσφατα, είναι αυτός που λαμβάνει την κάρτα εύνοιας Τζίνι και τοποθετεί το πιόνι στο κέντρο. Ας αρχίσει ο Αγώνας! Κάθε γύρος αποτελείται από 2 φάσεις: 1. Οι παίκτες επιλέγουν 2 πλακίδια Ανέμου και καθορίζουν τη σειρά γύρου 2. Φάση ενεργοποίησης ενεργειών 1. Επιλογή 2 πλακιδίων Ανέμου και καθορισμός σειράς γύρου. Κάθε παίκτης επιλέγει κρυφά 2 από τα 4 πλακίδια Ανέμου που βρίσκονται πίσω από το Παραβάν του και τα τοποθετεί, με την όψη προς τα κάτω, πάνω στο Παραβάν του. Όταν όλοι επιλέξουν, αποκαλύπτουν ταυτόχρονα τα επιλεγμένα πλακίδια τους. Ο παίκτης που έχει το μεγαλύτερο άθροισμα δύναμης Ανέμου στα επιλεγμένα πλακίδια του παίζει πρώτος. Αμέσως μετά παίζει ο παίκτης με το αμέσως μικρότερο άθροισμα κ.ο.κ μέχρι να παίξουν όλοι οι παίκτες. Σε περίπτωση ισοπαλίας ο παίκτης που έχει την κάρτα εύνοιας Τζίνι παίζει πρώτος. Εάν η ισοπαλία είναι μεταξύ παικτών όπου κανένας δεν έχει την κάρτα εύνοιας Τζίνι, ο παίκτης που είναι αριστερά του παίκτη που έχει την εύνοια παίζει πρώτος. Παράδειγμα καθορισμού σειράς γύρου: Ο Μάκης, ο Βασίλης, η Ελένη και η Μαρία ξεκινούν τον πρώτο γύρο παιχνιδιού. Η Μαρία έχει την κάρτα εύνοιας Τζίνι. Μόλις όλοι οι παίκτες επιλέξουν πλακίδια Ανέμου, τα αποκαλύπτουν: Η Ελένη αποκαλύπτει το πλακίδιο με τον αριθμό 8 και 3. Η Μαρία αποκαλύπτει το πλακίδιο με τον αριθμό 7 και 4. Ο Βασίλης αποκαλύπτει το πλακίδιο με τον αριθμό 8 και 5. Ο Μάκης αποκαλύπτει το πλακίδιο με τον αριθμό 5 και 6. Ο Βασίλης έχει την μεγαλύτερη δύναμη Ανέμου (13), ενώ οι υπόλοιποι 3 παίκτες έχουν ισοπαλία. Ο Βασίλης ξεκινά με τη σειρά του. Η Μαρία είναι η επόμενη (επειδή έχει την κάρτα εύνοιας Τζίνι) και ακολουθάει ο Μάκης (ο οποίος είναι ο πρώτος αριστερά από την Μαρία). Τελευταία είναι η Ελένη. (13) Βασίλης Μαρία (11)+ (11) Ελένη Μάκης (11) 3

2. Ενεργοποίηση ενεργειών Κάθε παίκτης, με τη σειρά του, ενεργοποιεί τις ενέργειες που αντιστοιχούν στα επιλεγμένα πλακίδια Ανέμου του. Οι παίκτες επιλέγουν ποιο από τα 2 πλακίδια θα ενεργοποιήσουν πρώτο και ποιο δεύτερο. Μία ενέργεια πρέπει να ολοκληρωθεί πριν ο παίκτης ενεργοποιήσει το δεύτερό του πλακίδιο. Μόλις ο παίκτης ολοκληρώσει μία ενέργεια, τοποθετεί το αντίστοιχο πλακίδιο Ανέμου στην αρχή του καναλιού του (αριστερή πλευρά του καναλιού) και σπρώχνει τα υπόλοιπα προς τα δεξιά στο κανάλι του. Πρέπει να είστε έξυπνοι όταν επιλέγετε πλακίδια Ανέμου. Αυτά, όχι μόνο σας επιτρέπουν να παίξετε πρώτοι, αλλά καθορίζουν ολόκληρη τη στρατηγική σας. Όταν ενεργοποιείτε ένα πλακίδιο, πρέπει να το τοποθετήσετε στο τέλος του καναλιού σας. Ετσι θα είναι και πάλι διαθέσιμο στους επόμενους γύρους! Για αυτούς τους λόγους, να είστε πολύ προσεκτικοί όταν επιλέγετε πλακίδια, να κοιτάτε και να σχεδιάζετε πάντα εκ των προτέρων. Πλακίδια Ανέµου Κάθε πλακίδιο Ανέμου έχει την δύναμη Ανέμου του στην πάνω δεξιά γωνία και Εικονογραφημένη την κίνηση του. Πλακίδια κίνησης (Δύναμη Ανέμου 1, 5 και 7): Ένας παίκτης μπορεί να μετακινήσει 1 από τα Χαλιά του μέχρι 3, 6 ή 12 θέσεις στο ταμπλό, ανάλογα με τον αριθμό που εμφανίζεται στο πλακίδιο. Δεν χρειάζεται να μετακινήσει τα χαλιά όλες τις θέσεις. Οι κινήσεις ενός πλακιδίου δεν μπορούν να χωριστούν μεταξύ διαφορετικών Χαλιών. Η κίνηση επιτρέπεται μόνο οριζόντια ή κατακόρυφα (ποτέ διαγώνια). Ένα Χαλί μπορεί να κινηθεί και να αλλάξει κατεύθυνση ελεύθερα κατά τη διάρκεια της κίνησής του. Τα πιόνια δεν μπορούν να κινηθούν μέσα από σύννεφα, Χαλιά (ακόμη και δικό σας!) ή από εμένα, το Τζίνι! Μοναδική εξαίρεση στον κανόνα είναι το Πλακάκι 3, το οποίο εξηγείται παρακάτω. 4

Αλλαγή Σύννεφων (Δύναμη Ανέμου 2): Ένας παίκτης μπορεί να ανταλλάξει τη θέση δύο γειτονικών πλακιδίων Σύννεφου χωρίς να αλλάξει τον προσανατολισμό τους. Για να γίνει αυτό, ο παίκτης επιλέγει ένα από τα δύο επιθυμητά πλακίδια από το ταμπλό, το σηκώνει, σπρώχνει το δεύτερο στην θέση του και τοποθετεί το πρώτο στην θέση του δεύτερου χωρίς να αλλάξει τον προσανατολισμό και των δύο. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτήν την ενέργεια ακόμα και αν υπάρχουν πιόνια πάνω στα πλακίδια. Πτήση (Δύναμη Ανέμου 3): Ένας παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα από τα Χαλιά του μέχρι 2 θέσεις. Αυτή η κίνηση μπορεί να γίνει και πάνω από Σύννεφα, Χαλιά ή ακόμα και το Τζίνι. Δεν μπορεί να τελειώσει η κίνηση σε κατεχόμενη θέση. Ανεμοστρόβιλος (Δύναμη Ανέμου 4): Ένας παίκτης μπορεί να αλλάξει τον προσανατολισμό οποιουδήποτε πλακιδίου Σύννεφου. Για να γίνει αυτό, σηκώνει το πλακίδιο από το ταμπλό, το περιστρέφει και το τοποθετεί πίσω. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτήν την ενέργεια ακόμα και αν το πλακίδιο έχει πιόνια πάνω. Καλέστε το Τζίνι (Δύναμη Ανέμου 6): Ένας παίκτης αφαιρεί το πιόνι του Τζίνι από το ταμπλό και το τοποθετεί σε ένα πλακίδιο Σύννεφου, το οποίο δεν έχει κανένα άλλο πιόνι. Μόλις ένας παίκτης παίξει αυτή την ενέργεια, κερδίζει την κάρτα εύνοιας του Τζίνι. Κουνήστε το Τζίνι (Δύναμη ανέμου 8): Ένας παίκτης μπορεί να μετακινήσει το Τζίνι μέχρι 4 θέσεις. Ο παίκτης ακολουθεί τους κανόνες κίνησης για να μετακινήσει το Τζίνι. Μόλις ένας παίκτης παίξει αυτή την ενέργεια, κερδίζει την κάρτα εύνοιας του Τζίνι. Η ευχή του Τζίνι! Λοιπόν, θέλεις να μάθεις ποια είναι η ευχή σου αν με βρεις ανάμεσα στα σύννεφα; Να θυμίσω ότι δεν μπορείς να ευχηθείς για περισσότερες ευχές ή να κάνεις κάποιον να σε ερωτευτεί... Τι λες για αυτό! Μια επιπλέον ενέργεια! 5

Υπάρχουν δύο τρόποι για να κερδίσετε μία ευχή: 1. Ένας παίκτης να έχει ένα πιόνι του στο πλακίδιο Σύννεφου με το Τζίνι στο τέλος του γύρου του. Το πιόνι πρέπει να μετακινηθεί στο πλακίδιο για να πάρει την ευχή και όχι να ήταν ήδη εκεί. 2. Ένας παίκτης χρησιμοποιεί το πλακίδιο Ανέμου νούμερο 8 για να μετακινήσει το Τζίνι σε ένα πλακίδιο Σύννεφου που περιέχει ένα ή περισσότερα από τα Χαλιά του, και τελειώνει την κίνησή του εκεί. Το Τζίνι δεν πρέπει να βρίσκεται σε αυτό το πλακίδιο Σύννεφου στην αρχή της κίνησης του για να δώσει την ευχή. Τέλος ενός γύρου Όταν όλοι οι παίκτες ενεργοποιήσουν όλες τις ενέργειές τους, ο γύρος τελειώνει. Κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει 4 πλακίδια Ανέμου κάτω από το Παραβάν του στο τέλος του γύρου. Έπειτα, αρχίζει ένας καινούργιος γύρος. Τέλος του Αγώνα! Ο πρώτος παίκτης που θα μετακινήσει όλα τα Χαλιά του στο απέναντι Παλάτι κερδίζει τον αγώνα! Στην σπάνια περίπτωση που μία θέση Παλατιού καταλαμβάνεται από ένα άλλο Πιόνι, τότε αρκεί να φτάσετε μία θέση δίπλα στην αποκλεισμένη θέση για να κερδίσετε το παιχνίδι. Ερωτήσεις και Απαντήσεις! Ε: Τα αρχικά πλακίδια που περιέχουν τα Παλάτια, θεωρούνται πλακίδια Σύννεφων; A: Ναι θεωρούνται! Αλλά δεν μπορούν να κινηθούν από τα πλακίδια Ανέμου νούμερο 4 και 2. Ε: Τι γίνεται αν η εύνοια του Τζίνι αλλάξει κατά την διάρκεια ενός γύρου, θα αλλάξει και η σειρά των παικτών που είχαν ισοπαλία στην 1η φάση; A: Η σειρά του γύρου καθορίζεται στην 1η φάση του γύρου. Η αλλαγή της εύνοιας γίνεται στην 2η φάση, άρα δεν αλλάζει κάτι κατά την διάρκεια του γύρου. Ε: Σε παιχνίδι με 3 παίκτες, ένας από αυτούς δεν θα έχει αντίπαλο απέναντί του. Σε ποιό Παλάτι πρέπει να οδηγήσει τα Χαλία του; A: Πρέπει να οδηγήσετε τα Χαλιά σας στο ακριβώς απέναντι Παλάτι, δηλαδή στο Παλάτι που βρίσκεται στην απέναντι πλευρά από την δική σας. 2017 Desyllas Games. All Rights Reserved. /DesyllasGames Σχεδιασµός Παιχνιδιού: Jan Meyeberg Εικονογράφηση: Tony Tzanoukakis www.desyllasgames.gr 6 Προϊόν της Παιχνίδια Δεσύλλας Χρυσοστόμου 12, 121 32 Περιστέρι - Αθήνα 12 Chrysostomou st, 121 32 Peristeri - Greece info@desyllasgames.gr Tηλ: +30 210 57 37 725