ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ"

Transcript

1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x κόκκινοι, πράσινοι, μπλε & κίτρινοι 6x λευκοί 8 ανά παίκτη - ξεχωρίζουν από το χρωματιστό πλαίσιο 72 Δείκτες Τεράτων 40 κάρτες Ξορκιών 16x αδύναμα 1, 2 12x δυνατά 4,5 8x πανίσχυρα 7, 8 72 Φιγούρες Τεράτων 8 κάρτες Αποστολών Για την παραλλαγή «κρυφές αποστολές» 15 κάρτες Μοίρας 16x αδύναμα 1, 2 12x δυνατά 4,5 8x πανίσχυρα 7, 8 76 Βάσεις 14 κάρτες Δηλητηρίου 32x πράσινες 24x κίτρινες 16x κόκκινες 4x μαύρες 4 Φιγούρες Μάγων 1 μετρητής Σκορ 4 κάρτες Περίληψης 1x κόκκινος, κίτρινος, μπλε, πράσινος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1 Εγχειρίδιο Οδηγιών 1 Βοήθημα Καλωσορίσατε στο ετήσιο Πρωτάθλημα Καταστροφής Ορκ, έναν διαγωνισμό για τους καλύτερους μάγους του βασιλείου. Ο ετήσιος αυτός διαγωνισμός φέρνει αντιμέτωπους τους ικανότερους μάγους με ορκ αλλά και μεταξύ τους. Οι διαγωνιζόμενοι προστατεύουν τον πύργο κατά των εφορμούντων ορκ. Πιάστε την τερη θέση στον πύργο και λιώστε τα περισσότερα ορκ, χρησιμοποιώντας τα καλύτερα ξόρκια. Τα πάντα επιτρέπονται στο πρωτάθλημα, οπότε ας ξεκινήσει το παιχνίδι. Έφτασε η στιγμή να αποκαλυφθεί ο μάγος που θα κερδίσει το στέμμα του Καταστροφέα των Ορκ!

2 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ - (ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ) ΓΕΝΙΚΑ ΚΟΜΜΑΤΙΑ Ανοίξτε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Κατασκευάστε τον πύργο και τοποθετήστε τον στο κέντρο του ταμπλό. Ο πύργος πρέπει να είναι έτσι προσανατολισμένος ώστε οι αριθμοί που αναγράφονται σε αυτόν να βλέπουν στις σωστές πλευρές του ταμπλό. Κάρτες δηλητηρίου: Τοποθετήστε τις σε μια ανοιχτή στοίβα στο κατάλληλο πλαίσιο. Κάρτες μοίρας: Ανακατέψτε τις 15 κάρτες μοίρας και τοποθετήστε τις σε μια κλειστή στοίβα στο κατάλληλο πλαίσιο. Κάρτες ξορκιών: Ξεχωρίστε τις σύμφωνα με τα δύο σύμβολα της κάτω δεξιά άκρης τους και ανακατέψτε κάθε στοίβα χωριστά. Τοποθετήστε κάθε στοίβα κλειστή στο αντίστοιχο πλαίσιο του ταμπλό. Ανοίξτε τις 3 πρώτες κάρτες κάθε στοίβας και τοποθετήστε τις στα πλαίσια καρτών. Αυτά είναι τα ανοιχτά ξόρκια.

3 Φιγούρες Τεράτων: Τοποθετήστε από έναν λευκό κύβο στην πρώτη θέση κάτω από την εικόνα κάθε τέρατος. Τα Τέρατα: Ξεχωρίστε τα 6 διαφορετικά τέρατα ανά είδος και τοποθετήστε τα κοντά στο κεντρικό ταμπλό. Υπάρχουν τρεις κατηγορίες: αδύναμα, δυνατά και πανίσχυρα. Δείκτες Τεράτων: Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών οι παρακάτω δείκτες δεν χρησιμοποιούνται και παραμένουν στο κουτί: Αριθμός παικτών Αριθμημένες φιγούρες καμία Έπειτα, ανακατέψτε τους δείκτες και τοποθετήστε τους στην άκρη κάθε μονοπατιού, σε δύο στοίβες περίπου ίσου ύψους: Αριθμός παικτών Αριθμημένες φιγούρες Ανοίξτε 2 δείκτες τεράτων σε κάθε μονοπάτι και τοποθετήστε τις αντίστοιχες φιγούρες στο εξωτερικό μέρος του μονοπατιού. Αφαιρέστε από το παιχνίδι τους δείκτες που αποκαλύφθηκαν.

4 ΚΟΜΜΑΤΙΑ ΠΑΙΚΤΩΝ Κάθε παίκτης παίρνει από έναν μάγο και ένα ταμπλό τροπαίων, όλους τους κύβους και τις κάρτες ξορκιών του χρώματος της επιλογής του. Δώστε σε κάθε παίκτη από μια κάρτα περίληψης. Κάρτες αρχικών ξορκιών: Οι μάγοι: Τοποθετήστε τις φιγούρες μάγων, στον πύργο, ως εξής: Μάγος: Θέση: μπλε πράσινος κόκκινος κίτρινος Αρχικά ξόρκια κόκκινου Ανακατέψτε τις κάρτες αρχικών ξορκιών και τοποθετήστε τη στοίβα κλειστή δίπλα στο ταμπλό. Κάθε παίκτης τραβάει 4 κάρτες σαν αρχικό του χέρι. Το ταμπλό τροπαίων: Τοποθετήστε από έναν ξύλινο κύβο στην τελευταία θέση κάθε μετρητή νεκροκεφαλών. ΠΟΡΤΡΑΙΤΟ: Εικονογράφηση του τέρατος. ΟΙ ΠΟΝΤΟΙ ΖΩΗΣ ΤΟΥ ΤΕΡΑΤΟΣ: Ο μάγος πρέπει να καταφέρει αυτό τον αριθμό των πόντων ζημιάς για να νικήσει το τέρας. ΜΕΤΡΗΤΗΣ ΝΕΚΡΟΚΕΦΑΛΗΣ: Ο μετρητής ανεβαίνει κατά μια θέση για τα πρώτα δύο κερδισμένα τέρατα. ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΤΕΡΑΤΟΣ: Δείχνει την κατηγορία στην οποία ανήκει το τέρας. ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Ο μάγος κερδίζει την επιπλέον ικανότητα μόλις δείκτης φτάσει στην κορυφή του μετρητή νεκροκεφαλής. Ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης, παίζει πρώτος. Επιστρέψτε τα μη χρησιμοποιημένα κομμάτια πίσω στο κουτί. Δεν θα σας χρειαστούν στη διάρκεια του παιχνιδιού.

5 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το ΟΟΟ παίζεται σε μια σειρά γύρων. Στην αρχή κάθε γύρου, ανοίγει μια κάρτα μοίρας. Έπειτα, ο πρώτος παίκτης παίζει τη σειρά του, με τους υπόλοιπους να ακολουθούν με δεξιόστροφη φορά. Η σειρά κάθε παίκτη αποτελείται από 3 φάσεις: 1. Άνοιγμα δεικτών τεράτων 2. Εκτέλεση ενεργειών 3. Τράβηγμα νέων ξορκιών Αφού κάθε παίκτης παίξει στη σειρά του, ξεκινάει ένας νέος γύρος. ΕΝΑΣ ΓΥΡΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΝΟΙΓΜΑ ΜΙΑΣ ΚΑΡΤΑΣ ΜΟΙΡΑΣ Ανοίγει η πρώτη κάρτα μοίρας και τοποθετείται στο πλαίσιο καρτών μοίρας. Η κάρτα αυτή δείχνει ποια κατηγορία τεράτων θα μετακινηθεί κατά ένα τμήμα προς τον πύργο και τους ειδικούς κανόνες που θα ισχύουν για τον γύρο, αν υπάρχουν τέτοιοι. ΑΝΩ ΤΜΗΜΑ ΚΑΤΩ ΤΜΗΜΑ Άνω τμήμα: Ανάλογα με την εμφανιζόμενη κατηγορία τεράτων, όλα τα αντίστοιχα τέρατα μετακινούνται κατά ένα τμήμα πιο κοντά στον πύρο. Αν περισσότερες της μίας κατηγορίες εμφανίζονται, μετακινούνται όλα τα αντίστοιχα τέρατα. Τυχόν τέρατα που φτάνουν στον πύργο αφαιρούνται από το ταμπλό και ρυθμίζεται ο μετρητής τεράτων. Για κάθε τέρας που φτάνει στον πύργο, ο μετρητής του τέρατος μετακινείται κατά 1 θέση προς τα πίσω. Δεν μπορεί ένας μετρητής να μετακινηθεί πιο πίσω, αν βρίσκεται ήδη στη θέση 1. Αν ο μάγος ενός παίκτη βρίσκεται στο ίδιο μονοπάτι με αυτό στο οποίο βρίσκεται ένα τέρας που έφτασε στον πύργο, ο παίκτης χάνει ένα από τα ήδη κερδισμένα τέρατα του ίδιου είδους, επιστρέφοντάς το στο κουτί. Σε περίπτωση που δεν έχει νικήσει αντίστοιχο τέρας, δεν συμβαίνει τίποτα. Σημείωση: Θα μάθετε πως κερδίζετε ένα τέρας στην παράγραφο επιθετικών ξορκιών. Κάτω τμήμα: Ο ειδικός αυτός κανόνας ισχύει για όλους τους παίκτες στον τρέχοντα γύρο. Αν δεν εμφανίζονται ειδικοί κανόνες, τότε δεν ισχύει κάτι διαφορετικό για τον γύρο αυτό. Όλοι οι ειδικοί κανόνες επεξηγούνται λεπτομερέστερα στο βοήθημα. Παράδειγμα: Δεν υπάρχουν ειδικοί κανόνες στον τρέχοντα γύρο.

6 Η ΣΕΙΡΑ ΕΝΟΣ ΠΑΙΚΤΗ 1. Άνοιγμα δεικτών τεράτων Ο ενεργός παίκτης πρέπει να εκτελέσει τα παρακάτω δύο βήματα στη σειρά: 1) Ο παίκτης ανοίγει έναν δείκτη τέρατος σε κάθε μονοπάτι που δεν έχει τέρας, δεδομένου ότι υπάρχουν δείκτες εκεί. Έπειτα, τοποθετεί τις αντίστοιχες φιγούρες τεράτων στο εξωτερικό μέρος του μονοπατιού και αφαιρεί τον δείκτη από το παιχνίδι. Προσπεράστε το βήμα αυτό αν υπάρχει τουλάχιστον ένα τέρας σε κάθε μονοπάτι. 2) Έπειτα, ο παίκτης επιλέγει ένα μονοπάτι, εκτός από αυτό το οποίο καταλαμβάνει ο μάγος του και αποκαλύπτει έναν δείκτη τέρατος στο μονοπάτι αυτό. Ξανά, τοποθετεί την αντίστοιχη φιγούρα τέρατος στο εξωτερικό μέρος του μονοπατιού και αφαιρεί τον δείκτη από το παιχνίδι. Σημείωση: Μπορείτε να επιλέξετε μόνο μονοπάτια όπου υπάρχουν διαθέσιμοι δείκτες τεράτων. 2. Εκτέλεση ενεργειών Στη σειρά του, ο ενεργός παίκτης μπορεί να εκτελέσει 2 ενέργειες. Για κάθε ενέργεια έχει τρεις διαφορετικές επιλογές: α) Τηλεμεταφορά ή β) Μαγικό ξόρκι ή γ) Πάσο α) Τηλεμεταφορά: Ο παίκτης τοποθετεί τον μάγο του σε μια μη κατειλημμένη θέση του πύργου. β) Μαγικό Ξόρκι: Όλες οι κάρτες των παικτών είναι ισχυρά ξόρκια που τους βοηθούν να νικήσουν τα τέρατα που πλησιάζουν, με διάφορα αποτελέσματα το κάθε ένα. Υπάρχουν 3 διαφορετικές κατηγορίες ξορκιών: Τα Ξόρκια της Γνώσης βοηθούν τους παίκτες να μάθουν νέα και πιο δυνατά ξόρκια. Τα Επιθετικά Ξόρκια μπορούν να έχουν στόχο ένα τέρας ή μια ομάδα τεράτων, ανάλογα με την κάρτα. Τα ξόρκια αυτά κάνουν ζημιά στα τέρατα. Εικονογράφηση Είδος μαγείας Τα 4 είδη μαγείας: Γη Κεραυνός Νερό Φωτιά Τα Ξόρκια Υποστήριξης βοηθούν τους παίκτες να αλλάξουν την τρέχουσα κατάσταση προς όφελός τους. Για να χρησιμοποιήσουν τα ξόρκια τους, οι παίκτες χρειάζονται μαγική δύναμη, την οποία δημιουργούν παίζοντας κάρτες. Κάθε κάρτα που παίζεται αυξάνει τη μαγική δύναμη μιας ενέργειας. Όσο περισσότερη μαγική δύναμη έχει ένας παίκτης τόσο ισχυρότερα είναι τα ξόρκια που στέλνει στα τέρατα. Ονομασία Πλαίσιο κειμένου: Αναφέρει τα αποτελέσματα του ξορκιού και την απαιτούμενη μαγική δύναμη.

7 Όταν εκτελεί ένα ξόρκι, ο παίκτης επιλέγει μια κάρτα από το χέρι του και την παίζει ανοιχτή μπροστά του. Έτσι κερδίζει 1 πόντο δύναμης του είδους της μαγείας που αντιστοιχεί στο σύμβολο στην κορυφή της κάρτας. Κάθε γραμμή του πλαισίου κειμένου δείχνει την απαιτούμενη μαγική δύναμη στα αριστερά, και στα δεξιά το αποτέλεσμα του ξορκιού. Μπορεί κάποιος να αυξήσει την μαγική του δύναμη παίζοντας επιπλέον κάρτες από το χέρι του, αυξάνοντας έτσι με την κάθε μία κάρτα τη συνολική του μαγική δύναμη. Προσοχή: Οι κάρτες που παίζονται σαν ενίσχυση, αυξάνουν μόνο τη μαγική δύναμη και τα αποτελέσματά τους παραλείπονται. Αν ένας παίκτης δεν θέλει να παίξει επιπλέον κάρτες ενίσχυσης ή δεν μπορεί, εφαρμόζει το αποτέλεσμα του ξορκιού σύμφωνα με τη μαγική δύναμη που έχει πλέον στη διάθεσή του. Σημαντικό: Μόνο το ένα αποτέλεσμα κάθε ξορκιού χρησιμοποιείται! Ολοκληρώνοντας την ενέργεια, ο παίκτης τοποθετεί την κάρτα ξορκιού μαζί με τυχόν κάρτες ενίσχυσης που έπαιξε, όλες μαζί στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Όλα τα ξόρκια επεξηγούνται λεπτομερέστερα στην Παράγραφο «Λεπτομέρειες για τα Ξόρκια» στη σελίδα 8. Αν ο παίκτης δεν έχει ακόμη χρησιμοποιήσει όλες τις διαθέσιμες ενέργειές του, μπορεί να τηλεμεταφερθεί, να εκτελέσει νέο ξόρκι ή να πάει πάσο. γ) Πάσο: Όταν επιλέξει να πάει πάσο, ο παίκτης δεν εκτελεί άλλες ενέργειες στον γύρο αυτό και συνεχίζει με τη «Φάση 3 - Τράβηγμα νέων ξορκιών» του γύρου. 3. Τράβηγμα νέων ξορκιών Αφού ο ενεργός παίκτης έχει ολοκληρώσει τις ενέργειές του, ξεσκαρτάρει το υπόλοιπο χέρι του. Ολοκληρώνοντας τη σειρά του, τραβάει 4 νέες κάρτες ξορκιών από τη στοίβα τραβήγματος. Αν αυτή έχει εξαντληθεί όταν ο παίκτης τραβάει κάρτες, η στοίβα ξεσκαρταρίσματος ανακατεύεται ξανά και χρησιμοποιείται σαν νέα στοίβα τραβήγματος. Ο παίκτης έπειτα συνεχίζει να τραβάει κάρτες από εκεί. ΣΤΟΙΒΑ ΤΡΑΒΗΓΜΑΤΟΣ ΞΕΣΚΑΡΤΑΡΙΣΜΕΝΑ

8 ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ ΓΙΑ ΤΑ ΞΟΡΚΙΑ ΕΠΙΘΕΤΙΚΑ ΞΟΡΚΙΑ Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ξόρκια μόνο πάνω σε τέρατα που βρίσκονται στο ίδιο μονοπάτι με τον μάγο τους. Το ξόρκι μπορεί να έχει στόχο οποιοδήποτε τέρας στο μονοπάτι, άσχετα του πόσο μακριά σε αυτό βρίσκεται. Ο κόκκινος αριθμός δίπλα στο σύμβολο αποτελέσματος δείχνει το ποσό των πόντων ζημιάς που γίνονται στο τέρας. Αν ο αριθμός των πόντων ζημιάς ισούται με τους πόντους ζωής του τέρατος ή τους ξεπερνάει (ο αριθμός μέσα στην καρδιά, δίπλα στο τέρας στο ταμπλό τροπαίων), τότε το τέρας νικιέται και ο παίκτης κρατάει την φιγούρα δίπλα στο ταμπλό τροπαίων του. Επιπλέον, ο παίκτης μετακινεί τον αντίστοιχο κύβο του «μετρητή τεράτων» δίπλα στην εικόνα του τέρατος, στο ταμπλό τροπαίων του, μια θέση πάνω. Μόλις ο κύβος φτάσει τη θέση με το διπλό κρανίο, ο παίκτης αποκτάει την αντίστοιχη επιπλέον ικανότητα, την οποία μπορεί να χρησιμοποιεί από εδώ και στο εξής στο παιχνίδι. Δείτε το βοήθημα για λεπτομερέστερη περιγραφή των ικανοτήτων αυτών. Κάθε τέρας διατηρεί τη ζημιά που του έχει γίνει, μέχρι το τέλος της σειράς του παίκτη. Έτσι, μπορεί κάποιος να κάνει ζημιά στο ίδιο τέρας με περισσότερες από μια ενέργειες, για να καταφέρει τελικά να το νικήσει. Ωστόσο, αν ένα τέρας δεν νικηθεί μέχρι το τέλος της σειράς του παίκτη, γεμίζει και πάλι μετά στους πλήρεις του πόντους ζωής. Smash, Zap, Cold Snap, Fire Spark: Τα ξόρκι αυτά κάνουν μέχρι και 4 πόντους ζημιάς σε ένα τέρας.

9 Fireball / Φλεγόμενη Σφαίρα: Η Φλεγόμενη Σφαίρα καταφέρνει μέχρι και 5 πόντους ζημιάς σε ένα τέρας. Lightning Bolt / Κεραυνός: Ο Κεραυνός καταφέρνει μέχρι και 4 πόντους ζημιάς σε ένα τέρας. Ο παίκτης μπορεί να επιτεθεί σε οποιοδήποτε τέρας στο ταμπλό, ανεξάρτητα σε ποιό μονοπάτι βρίσκεται αυτό. Earthquake / Σεισμός: Όταν εφαρμόζεται το πρώτο αποτέλεσμα, ο παίκτης κάνει 2 πόντους ζημιάς σε κάθε τέρας του επιλεγμένου τμήματος του μονοπατιού. Όταν εφαρμόζεται το δεύτερο αποτέλεσμα, ο παίκτης κάνει επιπλέον 2 πόντους ζημιάς σε κάθε τέρας του γειτονικού τμήματος, με αυτό που αρχικά επηρεάστηκε. Είναι επιλογή του παίκτη αν το τμήμα αυτό θα είναι από τα δεξιά ή από τα αριστερά του αρχικού τμήματος. Ice Storm / Παγοθύελλα: Όταν εφαρμόζεται το πρώτο αποτέλεσμα, ο παίκτης καταφέρνει 2 πόντους ζημιάς σε κάθε τέρας του επιλεγμένου τμήματος του μονοπατιού. Όταν εφαρμόζεται το δεύτερο αποτέλεσμα, ο παίκτης καταφέρνει επιπλέον 2 πόντους ζημιάς σε κάθε τέρας στο τμήμα αμέσως πίσω από το αρχικό τμήμα που επηρεάστηκε.

10 ΞΟΡΚΙΑ ΓΝΩΣΗΣ Όταν εκτελεί ένας παίκτης ένα τέτοιο ξόρκι, παίζει μόνο την κάρτα αυτή και μπορεί να πάρει μια κάρτα ξορκιού από τις ανοιχτές. Η κάρτα τοποθετείται στην προσωπική του στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Η κενή θέση αναπληρώνεται με μια κάρτα από την κατάλληλη στοίβα τραβήγματος, αρκεί αυτή να μην έχει εξαντληθεί. Σημείωση: Τα νέα ξόρκια θα είναι διαθέσιμα σε επόμενους γύρους. Αν ένα Βιβλίο Μαγείας παιχτεί σαν ενίσχυση, ο παίκτης πρέπει να αποφασίσει ποιό από τα δύο είδη μαγείας θα χρησιμοποιήσει για να αυξήσει τη μαγική του δύναμη. Αν παιχτεί η Σοφία σαν ενίσχυση, ο παίκτης μπορεί να αυξήσει τη δύναμη του είδους μαγείας της επιλογής του. ΞΟΡΚΙΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Switch / Αλλαγή: Όταν εφαρμόζεται το πρώτο αποτέλεσμα, ο παίκτης μπορεί να αλλάξει θέση μεταξύ δύο τεράτων, ανεξάρτητα του βρίσκονται στο ταμπλό. Όταν εφαρμόζεται το δεύτερο αποτέλεσμα, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει οποιοδήποτε τέρας σε οποιοδήποτε τμήμα του μονοπατιού, στο οποίο βρίσκεται ο μάγος του. Replenish / Αναπλήρωση: Όταν εφαρμόζεται το δεύτερο αποτέλεσμα, ο παίκτης μπορεί να τραβήξει 2 κάρτες από την προσωπική του στοίβα τραβήγματος και να τις πάρει στο χέρι του. Όταν χρησιμοποιείται το αποτέλεσμα ενίσχυσης, ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει αμέσως άλλη μια ενέργεια. Magical Bonds / Μαγικοί Δεσμοί: Όταν εφαρμόζεται το πρώτο αποτέλεσμα, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα τέρας οπουδήποτε στο ταμπλό, κατά ένα τμήμα πιο μπροστά. Όταν εφαρμόζεται το δεύτερο αποτέλεσμα, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα τέρας οπουδήποτε στο ταμπλό κατά δύο τμήματα πιο μπροστά. Αν το τέρας φτάσει στον πύργο με το ξόρκι αυτό, προχωρήστε όπως εξηγήθηκε παραπάνω με το άνοιγμα κάρτας μοίρας.

11 Voodoo / Βουντού: Όταν το ξόρκι αυτό εκτελείται άμεσα, ο παίκτης υποχρεώνει έναν αντίπαλο να ξεσκαρτάρει μια κάρτα από το χέρι του στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. Όταν χρησιμοποιείται το ενισχυμένο αποτέλεσμα, όλοι οι υπόλοιποι παίκτες ξεσκαρτάρουν από μια κάρτα από το χέρι τους. Αυτό εφαρμόζεται μόνο σε παίκτες που έχουν περισσότερες από 3 κάρτες στο χέρι τους. ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ Υπάρχουν δύο αποτελέσματα ενισχύσεων, η Τηλεμεταφορά και το Τράβηγμα Κάρτας. Ωστόσο, τα αποτελέσματα αυτά χρησιμοποιούνται μόνο αν τα αντίστοιχα ξόρκια παιχτούν σαν ενίσχυση αντί για το βασικό τους αποτέλεσμα. Αν ένας παίκτης παίξει μια κάρτα με αποτέλεσμα ενίσχυσης σαν ενίσχυση, μπορεί να χρησιμοποιήσει το αποτέλεσμα άμσα. Μπορεί επίσης αν θέλει να παραβλέψει το αποτέλεσμα. Σημείωση: Τα αποτελέσματα ενισχύσεων πάντοτε χρησιμοποιούνται πριν την εκτέλεση του ξορκιού. Τηλεμεταφορά: Ο παίκτης μετακινεί τον μάγο του σε μια οποιαδήποτε μη κατειλημμένη θέση του πύργου. Μην ξεχνάτε: Χρησιμοποιώντας την Τηλεμεταφορά, το μονοπάτι του μάγου αλλάζει και μαζί και τα τέρατα στα οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκι. Τράβηγμα μιας κάρτας: Ο παίκτης προσθέτει στο χέρι του μια κάρτα από την προσωπική του στοίβα τραβήγματος. Τηλεμεταφορά και/ή τράβηγμα κάρτας (Σοφία): Ο παίκτης μπορεί να τηλεμεταφερθεί και/ή να τραβήξει μια κάρτα. Οδηγία: Μπορεί να είναι χρήσιμο να παίξετε μια κάρτα μόνο για το αποτέλεσμα ενίσχυσής της, ακόμη κι αν έτσι δεν αυξάνεται η επιθυμητή μαγική δύναμη.

12 ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΙ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ Το παιχνίδι τελειώνει με την ολοκλήρωση του γύρου στον οποίο τουλάχιστον 4 μονοπάτια έχουν καθαριστεί από φιγούρες τεράτων. Ο γύρος ολοκληρώνεται κανονικά. Τέλος, γίνεται το τελικό σκοράρισμα. Για να διευκολυνθούν, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον μετρητή σκορ. Κάθε παίκτης κερδίζει πόντους νίκης (ΠΝ) για: Νικημένα τέρατα Ο αριθμός των νικημένων τεράτων κάθε είδους πολλαπλασιάζεται με την αντίστοιχη τιμή του δείκτη τέρατος. 5 x 1 = 5 ΠΝ 2 x 2 = 4 ΠΝ 1 x 4 = 4 ΠΝ 3 x 5 = 15 ΠΝ 1 x 5 = 5 ΠΝ 2 x 7 = 14 ΠΝ Ξόρκια Υποστήριξης Κάθε κάρτα Ξορκιού Υποστήριξης που έχει ο παίκτης, αξίζει 2 πόντους. 4 x 2 = 8 ΠΝ Κάρτες Δηλητηρίου Κάθε κάρτα δηλητηρίου στην τράπουλα ενός παίκτη, μειώνει το σύνολό του κατά 2 πόντους. Σημείωση: οι κάρτες Δηλητηρίου επεξηγούνται στο τμήμα «Επιπλέον ικανότητες» του βοηθήματος. 2 x 2 = -4 ΠΝ Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει και ανακηρύσσεται Υπέρτατος Μάγος. Σε περίπτωση ισοπαλίας στους πόντους, οι ισόπαλοι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

13 ΒΟΗΘΗΜΑ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ Τράβηγμα ενός επιπλέον ξορκιού: Κατά το 3. Τράβηγμα νέων ξορκιών, ο παίκτης πάντα τραβάει 5 κάρτες στο χέρι αντί μόνο 4. Επιπλέον Ενέργεια: Από εδώ και στο εξής, ο παίκτης εκτελεί 3 ενέργειες στη σειρά του, αντί για 2. Δηλητήριο: Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να δώσει μια κάρτα δηλητηρίου του σε έναν άλλο παίκτη στη σειρά του. Ο παίκτης αυτός τοποθετεί την κάρτα στα προσωπικά του ξεσκαρταρισμένα. Καμία Αλλαγή στους κανόνες: Ο παίκτης αγνοεί τυχόν αλλαγές στους κανόνες λόγω καρτών μοίρας. Αφαίρεση Χεριού: Σαν ενέργεια, ο παίκτης μπορεί να αφαιρέσει μια κάρτα του χεριού του από το παιχνίδι, στη σειρά του. Η κάρτα επιστρέφει πίσω στου κουτί του παιχνιδιού. Σημείωση: Η επιπλέον αυτή ικανότητα είναι πολύ χρήσιμη για να ξεφορτωθείτε κάρτες δηλητηρίου και/ή να εστιάσετε σε 2 ή 3 τύπους μαγείας. Όχι απώλεια τεράτων: Ο παίκτης δεν χάνει ένα νικημένο τέρας του, κανένα τέρας φτάσει στον πύργο, από το μονοπάτι όπου βρίσκεται ο μάγος του. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ ΜΟΙΡΑΣ Τέρατα +1 πζ: Κάθε τέρας έχει έναν επιπλέον πόντο ζωής. Όχι ξόρκια: Δεν μπορούν να μελετηθούν νέα ξόρκια (δεν αποκτούνται νέες κάρτες από τις ανοιχτές). 3 ξόρκια: Όταν τραβάτε νέα ξόρκια (Φάση 3) κάθε παίκτης περιορίζεται σε 3 μόνο ξόρκια. Το όριο αυτό εφαρμόζεται ακόμη κι αν κάποιος μπορεί μέσω της ειδικής του ικανότητας να τραβήξει μια επιπλέον κάρτα. Όχι τηλεμεταφορά: Οι μάγοι δεν μπορούν να αλλάξουν θέση στον πύργο. Όχι τρόπαια: Παραλείπονται οι ειδικές ικανότητες. Ανταλλαγή ξορκιών: Όλες οι κάρτες ξορκιών που είναι ανοιχτές αφαιρούνται από το παιχνίδι και ανοίγει ο ίδιος αριθμός καρτών από την κατάλληλη στοίβα, προς αντικατάστασή τους.

14 Οι έμπειροι μάγοι που έχουν μάθει καλά το βασικό παιχνίδι, μπορούν να δοκιμάσουν τις δύο παραλλαγές «Κρυφές Αποστολές» και «Επιπλέον Ενέργειες», οι οποίες προσφέρουν νέες προκλήσεις και ποικιλία στη μάχη κατά των Ορκ. ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ: ΚΡΥΦΕΣ ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Ανακατέψτε τις 8 κάρτες Κρυφών Αποστολών και μοιράστε από 2 σε κάθε παίκτη. Κάθε παίκτης κρατάει από μία Κρυφή Αποστολή, κλειστή δίπλα στο ταμπλό τροπαίων του. Επιστρέψτε όλες τις υπόλοιπες κάρτες αποστολών στο κουτί του παιχνιδιού χωρίς να τις δείτε. ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΙ ΣΤΟ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ Ανάλογα με το αν κατάφεραν να ολοκληρώσουν την Κρυφή Αποστολή τους, οι παίκτες κερδίζουν επιπλέον πόντους στο τέλος του παιχνιδιού: ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ: ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Όλοι οι παίκτες χρησιμοποιούν την πίσω πλευρά των ταμπλό τροπαίων τους. Οι Επιπλέον Ενέργειες φαίνονται κάτω από τις καρδιές των τεράτων. ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κάθε φορά που ένας παίκτης κερδίζει ένα τέρας, μπορεί να εκτελέσει την αντίστοιχη Επιπλέον Ενέργεια αμέσως, αν και μπορεί αν θέλει να την παραβλέψει. Αν ο παίκτης νικήσει περισσότερα από ένα τέρατα σε μια ενέργεια, μπορεί να εκτελέσει τις Επιπλέον Ενέργειες με όποια σειρά επιθυμεί. Τράβηγμα μιας Κάρτας: Ο παίκτης τραβάει μια κάρτα από την προσωπική του στοίβα τραβήγματος. ΑΔΥΝΑΜΑ ΤΕΡΑΤΑ: ΔΥΝΑΤΑ ΤΕΡΑΤΑ: ΠΑΝΙΣΧΥΡΑ ΤΕΡΑΤΑ: 2 πόντοι για κάθε ζευγάρι νικημένων αδύναμων τεράτων. 2 πόντοι για κάθε ζευγάρι νικημένων δυνατών τεράτων. 2 πόντοι για κάθε ζευγάρι νικημένων πανίσχυρων τεράτων. 1 ενέργεια: Ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει μια επιπλέον ενέργεια στη σειρά του. ΠΟΛΛΑ ΤΕΡΑΤΑ: 3 πόντοι για κάθε ομάδα 4 τεράτων, ανεξάρτητα του μεγέθους τους. ΣΕΤ: 3 πόντοι για κάθε σετ, με το σετ να αποτελείται από ένα αδύναμο, ένα δυνατό και ένα πανίσχυρο τέρας. ΕΙΔΙΚΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ: 2 πόντοι για κάθε ειδική ικανότητα που έχει αποκτήσει ο παίκτης. Ξεσκαρτάρισμα χεριών: Όλοι οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να ξεσκαρτάρουν από μία κάρτα από το χέρι τους, στη στοίβα ξεσκαρταρίσματός τους. Μαγική δύναμη: ΜΕΓΙΣΤΟ: 3 πόντοι για κάθε είδος τέρατος, από το οποίο ο παίκτης έχει νικήσει τα περισσότερα (δηλαδή περισσότερα από οποιονδήποτε άλλο παίκτη). Σε περίπτωση ισοπαλίας ο παίκτης κερδίζει 3 πόντους. ΞΟΡΚΙΑ: 2 πόντοι για κάθε νέες κάρτες ξορκιών που έχει μάθει ο παίκτης. Ο παίκτης κερδίζει 1 πόντο μαγικής δύναμης της επιλογής του, για την επόμενη ενέργειά του στη σειρά του. Αν δεν χρησιμοποιηθεί ο πόντος αυτός, χάνεται.

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω. Περίληψη του Παιχνιδιού Σε έναν γνωστό μύθο του Αισώπου, ένα παγώνι στολιζόταν με δανεικά φτερά, ώστε να φαίνεται πιο μεγαλοπρεπές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες... To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................. 2 Στόχος................................... 2 Μέσα στο Κουτί.............................

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com Οι συμμορίες τσοπεράδων, επέλεγαν παραδοσιακά τους αρχηγούς τους με έναν διαγωνισμό που ονομάζεται Πίσω στο Πεζοδρόμιο, στον οποίο οι υποψήφιοι προσπαθούσαν να αντέξουν περισσότερο, όσο τους τραβούσε μια

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΣΤΟΧΟΣ -------------------------------- 3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ 6 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ---------------------- 6 ΚΑΡΤΕΛΑ ΦΥΛΗΣ ------------------------

Διαβάστε περισσότερα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Εισαγωγή Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη Ο κυρ Γιάννης έχει κληρονομιά ένα παλιό μπαούλο με ό,τι αντικείμενα μπορείς να φανταστείς! Τα ανίψια του, ο Λευτεράκης και η Βασούλα, θέλουν να τα δουν, αλλά για να τα

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα