Περιεχόμενα. 26 Γραφικά δύο διαστάσεων Γραφικά τριών διαστάσεων... 45
|
|
- Ἴκαρος Βυζάντιος
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1
2
3 Περιεχόμενα 26 Γραφικά δύο διαστάσεων Η συνάρτηση plot Στυλ γραμμών, σημειωτές, και χρώματα Κάνναβοι διαγραμμάτων, πλαίσιο αξόνων, και ετικέτες Προσαρμογή αξόνων διαγράμματος Πολλά διαγράμματα μαζί Πολλές εικόνες μαζί Δευτερεύοντα διαγράμματα Αλληλεπιδραστικά εργαλεία σχεδίασης Ενημέρωση της οθόνης Εξειδικευμένα δισδιάστατα διαγράμματα Εύκολη σχεδίαση Μορφοποίηση κειμένου Περίληψη Γραφικά τριών διαστάσεων Διαγράμματα γραμμών Βαθμωτές συναρτήσεις δύο μεταβλητών Διαγράμματα πλέγματος Διαγράμματα επιφάνειας Διαγράμματα πλέγματος και επιφάνειας μη κανονικών δεδομένων Αλλαγή σημείων παρατήρησης Έλεγχος κάμερας Διαγράμματα ισοϋψών
4 6 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 27.9 Εξειδικευμένα τρισδιάστατα διαγράμματα Γραφική αναπαράσταση όγκου Εύκολη σχεδίαση Περίληψη Χρήση χρώματος και φωτισμού Τι είναι οι χάρτες χρωμάτων Χρήση χαρτών χρωμάτων Εμφάνιση χαρτών χρωμάτων Δημιουργία και τροποποίηση χαρτών χρωμάτων Χρήση χρώματος για την περιγραφή μιας τέταρτης διάστασης Μοντέλα φωτισμού Περίληψη Εικόνες, ταινίες, και ήχος Εικόνες Μορφές εικόνων Αρχεία εικόνων Ταινίες Βοηθήματα εικόνων Ήχος Περίληψη Εκτύπωση και εξαγωγή γραφικών Εκτύπωση και εξαγωγή με επιλογές μενού Εκτύπωση και εξαγωγή από τη γραμμή διαταγών Εκτυπωτές και μορφές αρχείων εξαγωγής Υποστήριξη PostScript Επιλογή μηχανής φωτοαπόδοσης Ιδιότητες του συστήματος Handle Graphics Ορισμός προεπιλογών Δημοσίευση Περίληψη...134
5 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 7 31 Το σύστημα Handle Graphics Αντικείμενα Χειριστήρια αντικειμένων Ιδιότητες αντικειμένων Οι συναρτήσεις get και set Εύρεση αντικειμένων Επιλογή αντικειμένων με το ποντίκι Θέση και μονάδες Προεπιλεγμένες ιδιότητες Κοινές ιδιότητες Αντικείμενα σχεδίασης Αντικείμενα ομάδων Άξονες σχολίων Σύνδεση αντικειμένων Νέα διαγράμματα Ταχύτητα φωτοαπόδοσης Ανακλήσεις Παραδείγματα αρχείων Μ Περίληψη Διασυνδέσεις γραφικών Τι είναι GUI Προκαθορισμένα πλαίσια διαλόγου Πλαίσια διαλόγου αρχείων Μ Περίληψη πλαισίων διαλόγου Ιεραρχία αντικειμένων GUI Βασικά στοιχεία της δημιουργίας GUI Μέγεθος και θέση αντικειμένων Σύλληψη ενεργειών ποντικιού Ουρά συμβάντων Προγραμματισμός ανακλήσεων Παραδείγματα αρχείων Μ Το σύστημα GUIDE Περίληψη...223
6 8 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 33 Κλάσεις του MATLAB και αντικειμενοστρεφής προγραμματισμός Υπερφόρτωση Δημιουργία κλάσεων Δείκτες Συναρτήσεις μετατροπής Προτεραιότητα, κληρονομικότητα, και συνάθροιση Διασυνδέσεις προγραμματισμού του MATLAB Προσπέλαση πινάκων του MATLAB Κλήση C ή FORTRAN μέσα από το MATLAB Κλήση του MATLAB από C ή FORTRAN Ανταλλαγή δεδομένων με αρχεία MAT Κοινόχρηστες βιβλιοθήκες Σειριακή επικοινωνία Συστήματα ελέγχου πηγαίου κώδικα Υπηρεσίες ιστού Περίληψη Επέκταση του MATLAB με Java Γενικά για την Java Οι κλάσεις της Java Τα αντικείμενα της Java Οι μέθοδοι της Java Ιδιότητες αντικειμένων Ανταλλαγή δεδομένων Οι πίνακες της Java Οι συναρτήσεις της Java Παραδείγματα Περίληψη Συνεργασία με εφαρμογές των Windows Αντικείμενα COM: επικοινωνία πελάτη/διακομιστή Δυναμική ανταλλαγή δεδομένων...399
7 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Το σημειωματάριο του MATLAB Εργαλειοθήκες του MATLAB για το μοντέλο COM Περίληψη Βοήθεια Βοήθεια στο παράθυρο Command Παράθυρο Help Πηγές στο Διαδίκτυο Βοήθεια για το βιβλίο Περίληψη Παραδείγματα Διανυσματοποίηση Επιτάχυνση JIT Ακολουθία επάνω-κάτω Μήτρα Vandermonde Δημιουργία και μέτρηση επαναλαμβανόμενων τιμών Διαφορικά αθροίσματα Χειρισμός δομών Αντίστροφη παρεμβολή Πολυωνυμική προσαρμογή καμπύλης Μη γραμμική προσαρμογή καμπύλης Μεγέθυνση εικόνας μέσα σε εικόνα Παράρτημα Πληροφορίες εκδόσεων του MATLAB Ευρετήριο
8
9 29 Εικόνες, ταινίες, και ήχος Το MATLAB παρέχει διαταγές για την εμφάνιση διαφόρων τύπων εικόνων. Οι εικόνες μπορούν να δημιουργηθούν και να αποθηκευτούν ως κανονικοί αριθμοί διπλής ακρίβειας κινητής υποδιαστολής (double) και, προαιρετικά, ως απρόσημοι ακέραιοι 8 bit (uint8) ή 16 bit (uint16). Το MATLAB μπορεί να διαβάσει και να γράψει αρχεία εικόνων σε αρκετές καθιερωμένες μορφές αρχείων γραφικών, καθώς και να χρησιμοποιήσει τις διαταγές load και save για να αποθηκεύσει δεδομένα εικόνων σε αρχεία ΜΑΤ. Το MATLAB διαθέτει διαταγές δημιουργίας και αναπαραγωγής κινούμενων εικόνων ως ταινιών (ακολουθίες καρέ). Διαθέτει επίσης και συναρτήσεις ήχου για υπολογιστές οι οποίοι υποστηρίζουν ήχο ΕΙΚΟΝΕΣ Οι εικόνες στο MATLAB αποτελούνται από μήτρες δεδομένων και συνήθως μια συσχετισμένη μήτρα χάρτη χρωμάτων. Υπάρχουν τρεις τύποι μητρών δεδομένων εικόνων, καθένας από τους οποίους ερμηνεύεται διαφορετικά: εικόνες πίνακα χρωμάτων, εικόνες έντασης, και εικόνες φυσικού χρώματος ή RGB. Μια εικόνα πίνακα χρωμάτων (indexed image) απαιτεί ένα χάρτη χρωμάτων και ερμηνεύει τα δεδομένα εικόνων ως αριθμοδείκτες μιας μήτρας χάρτη χρωμάτων. Η μήτρα χάρτη χρωμάτων είναι ένας κοινός χάρτης χρωμάτων οποιοσδήποτε πίνακας m 3 ο οποίος περιέχει έγκυρα δεδομένα RGB. Αν δοθεί ένας πίνακας δεδομένων εικόνας X(i,j) και ένας πίνακας χάρτη χρωμάτων cmap, το χρώμα κάθε πίξελ Pij της εικόνας είναι cmap(x(i,j)). Αυτό σημαίνει ότι οι τιμές χρωμάτων τού X είναι ακέραιοι στο διά- 107
10 108 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 29: ΕΙΚΟΝΕΣ, ΤΑΙΝΙΕΣ, ΚΑΙ ΗΧΟΣ στημα τιμών [1 length(cmap)]. Μπορείτε να εμφανίσετε αυτή την εικόνα με την εντολή >> image(x); colormap(cmap) Μια εικόνα έντασης (intensity image) προσαρμόζει το μέγεθος των δεδομένων τής εικόνας σε ένα εύρος εντάσεων. Αυτή η μορφή χρησιμοποιείται κανονικά για εικόνες που πρέπει να εμφανιστούν ως τονικές (grayscale) ή με έναν από τους άλλους μονοχρωματικούς χάρτες, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και άλλους χάρτες χρωμάτων αν θέλετε. Τα δεδομένα της εικόνας δεν απαιτείται να βρίσκονται στο διάστημα [1 length(cmap)] όπως στην περίπτωση των εικόνων πίνακα χρωμάτων. Τα δεδομένα προσαρμόζονται σε μια δεδομένη περιοχή, και το αποτέλεσμα χρησιμοποιείται για την αριθμοδεικτοδότηση του χάρτη χρωμάτων. Για παράδειγμα, η εντολή >> imagesc(x,[0 1]); colormap(gray) συσχετίζει την τιμή 0 με την πρώτη καταχώριση του χάρτη χρωμάτων, και την τιμή 1 με την τελευταία καταχώριση του χάρτη. Οι τιμές του X μεταξύ 0 και 1 προσαρμόζονται και χρησιμοποιούνται ως αριθμοδείκτες του χάρτη χρωμάτων. Αν παραλειφθεί η κλίμακα προσαρμογής, οι προεπιλεγμένες τιμές είναι [min(min(x)) max(max(x))]. Μια εικόνα φυσικού χρώματος (true color) ή εικόνα RGB δημιουργείται από έναν πίνακα δεδομένων m n 3 ο οποίος περιέχει έγκυρες τριπλές τιμές RGB. Οι διαστάσεις γραμμής και στήλης καθορίζουν τη θέση του πίξελ, και η σελίδα της τρίτης διάστασης καθορίζει το κάθε συστατικό χρώματος. Για παράδειγμα, το πίξελ Pij σχεδιάζεται με το χρώμα που καθορίζεται στο στοιχείο X(i,j,:). Δεν απαιτείται χάρτης χρωμάτων επειδή τα δεδομένα τού χρώματος αποθηκεύονται μέσα στον ίδιο τον πίνακα δεδομένων τής εικόνας. Για παράδειγμα, η εντολή >> image(x) όπου X είναι μια εικόνα φυσικού χρώματος ή RGB m n 3, εμφανίζει την εικόνα. Η εικόνα X μπορεί να περιέχει δεδομένα τύπου uint8, uint16, ή double. Αν οι εικόνες παρουσιάζονται στους προεπιλεγμένους άξονες, ο λόγος διαστάσεων είναι συχνά λάθος και η εικόνα φαίνεται παραμορφωμένη. Η εντολή >> axis image off ορίζει τις ιδιότητες του άξονα έτσι, ώστε ο λόγος διαστάσεων να είναι κατάλληλος για την εικόνα και οι ετικέτες του άξονα και οι σημειωτές να μην είναι ορατοί. Για να εξαναγκάσατε κάθε πίξελ της εικόνας να καταλαμβάνει ένα πίξελ στην οθόνη, πρέπει να ορίσετε τις ιδιότητες των αντικειμένων figure και axis όπως στο επόμενο παράδειγμα:
11 ΕΝΟΤΗΤΑ 29.2 ΜΟΡΦΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ 109 >> load clown % παράδειγμα εικόνας >> [r,c] = size(x); % διαστάσεις σε πίξελ >> figure('units','pixels','position',[ c r]) >> image(x) >> set(gca,'position',[ ]) >> colormap(map) Εδώ, ρυθμίζουμε το αντικείμενο figure (εικόνα) να εμφανίσει ακριβώς τον ίδιο αριθμό πίξελ με την εικόνα, ορίζοντας το πλάτος και το ύψος του ίσο με εκείνο της εικόνας. Στη συνέχεια, η θέση των αξόνων (axes) ορίζεται έτσι ώστε να καταλαμβάνουν ολόκληρη την εικόνα σε ανηγμένες μονάδες. Οι εγκαταστάσεις του MATLAB περιέχουν έναν αριθμό δειγμάτων εικόνων εκτός από την clown.mat που χρησιμοποιήθηκε στο προηγούμενο παράδειγμα. Ο υποκατάλογος demos τής διαδρομής του MATLAB περιέχει τις εικόνες cape.mat, clown.mat, detail.mat, durer.mat, flujet.mat, gatlin.mat, mandrill.mat, και spine.mat. Όλες αυτές τις εικόνες μπορείτε να τις εμφανίσετε με τον κώδικα >> load όνομααρχείου >> image(x), colormap(map) >> title(caption) >> axis image off 29.2 ΜΟΡΦΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ Οι διαταγές image και imagesc μπορούν να εμφανίσουν εικόνες 8 και 16 bit χωρίς να τις μετατρέψουν πρώτα σε μορφή double. Πάντως, το εύρος τιμών για δεδομένα uint8 είναι [0 255], όπως υποστηρίζεται από τις καθιερωμένες μορφές αρχείων γραφικών, και το εύρος των τιμών δεδομένων για uint16 είναι [ ]. Για εικόνες πίνακα χρωμάτων, η image αναθέτει την τιμή 0 στην πρώτη καταχώριση ενός χάρτη χρωμάτων 256 καταχωρίσεων, και την τιμή 255 στην τελευταία καταχώριση, δίνοντας αυτόματα τη σωστή σχετική απόσταση. Μια και το κανονικό εύρος τιμών δεδομένων double για εικόνες πίνακα χρωμάτων είναι [1 length(cmap)], η μετατροπή μεταξύ uint8 και double ή uint16 και double απαιτεί ολίσθηση των τιμών κατά 1. Πριν από το MATLAB 7, οι μαθηματικές πράξεις με πίνακες uint8 και uint16 δεν ήταν ορισμένες. Ως αποτέλεσμα, για να κάνετε μαθηματικές πράξεις με απρόσημους ακέραιους σε προηγούμενες εκδόσεις του MATLAB, αυτές έπρεπε να μετατραπούν σε μορφή double. Για παράδειγμα, ο κώδικας
12 110 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 29: ΕΙΚΟΝΕΣ, ΤΑΙΝΙΕΣ, ΚΑΙ ΗΧΟΣ >> Xdouble = double(xuint8) + 1; >> Xuint8 = uint8(xdouble 1); μετατρέπει τα δεδομένα uint8 του Xuint8 σε double και αντίστροφα, υπολογίζοντας τη σχετική απόσταση 1. Μετά από την προσθήκη των αριθμητικών πράξεων με ακέραιους τύπους δεδομένων στο MATLAB 7, μπορείτε τώρα να κάνετε πράξεις χωρίς να χρειάζεται μετατροπή σε double. Αυτό διευκολύνει το χειρισμό των εικόνων στο MATLAB. Για εικόνες έντασης 8 bit και RGB, το εύρος τιμών είναι κανονικά [0 255] αντί για [0 1]. Για να εμφανίσετε εικόνες έντασης 8 bit και RGB, χρησιμοποιήστε τις παρακάτω εντολές: >> imagesc(xuint8,[0 255]); colormap(cmap) >> image(xuint8) Τις μετατροπές σε double μπορείτε και να τις κανονικοποιήσετε, όπως στον παρακάτω κώδικα : >> Xdouble = double(xuint8)/255; >> Xuint8 = uint8(round(xdouble*255)); Το μέγεθος των δεδομένων χρώματος 8 bit που περιέχονται σε μια εικόνα RGB αλλάζει αυτόματα όταν η εικόνα εμφανίζεται. Για παράδειγμα, το λευκό χρώμα είναι κανονικά [1 1 1] όταν χρησιμοποιείται τύπος double. Αν το ίδιο χρώμα αποθηκευτεί ως δεδομένα 8 bit, το λευκό χρώμα αναπαρίσταται ως [ ]. Η προαιρετική Εργαλειοθήκη Επεξεργασίας εικόνων (Image Processing Toolbox), που είναι διαθέσιμη για το MATLAB, περιέχει πολλές συναρτήσεις για το χειρισμό εικόνων. Αυτή η εργαλειοθήκη είναι πολύτιμη αν χειρίζεστε εικόνες σε τακτική βάση ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΚΟΝΩΝ Τα δεδομένα εικόνων μπορούν να αποθηκευτούν σε αρχεία και να ξαναφορτωθούν στο MATLAB σε πολλές και διάφορες μορφές αρχείων. Οι τυπικές συναρτήσεις αποθήκευσης save και φόρτωσης load του MATLAB υποστηρίζουν δεδομένα εικόνων σε μορφές double, uint8, ή uint16, με τον ίδιο τρόπο που υποστηρίζουν οποιαδήποτε άλλη μεταβλητή και τύπο δεδομένων του MATLAB. Όταν αποθηκεύετε εικόνες πίνακα χρωμάτων ή έντασης με μη τυπικούς χάρτες χρωμάτων, βεβαιωθείτε ότι θα αποθηκεύσετε και το χάρτη χρωμάτων και τα δεδομένα των εικόνων, για παράδειγμα με την εντολή >> save myimage.mat X map
13 ΕΝΟΤΗΤΑ 29.3 ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΚΟΝΩΝ 111 Το MATLAB υποστηρίζει επίσης διάφορα βιομηχανικά πρότυπα μορφών αρχείων εικόνων, με τις συναρτήσεις imread και imwrite. Μπορείτε να πάρετε πληροφορίες σχετικά με τα περιεχόμενα ενός αρχείου γραφικών με τη συνάρτηση imfinfo. Το κείμενο της βοήθειας για την imread δίνει αναλυτικές πληροφορίες σχετικά με τις λειτουργίες και τις μορφές ανάγνωσης εικόνων. Στη συνέχεια βλέπετε ένα μέρος αυτού του κειμένου τής βοήθειας: Supported file types JPEG Any baseline JPEG image; JPEG images with some commonly used extensions; 8-bit and 12-bit lossy compressed RGB and grayscale images; 8-bit and 12-bit lossless compressed RGB images; 8-bit, 12-bit, and 16-bit lossless compressed grayscale images TIFF Any baseline TIFF image, including 1-bit, 8-bit, and 24-bit uncompressed images; 1-bit, 8-bit, and 24-bit images with packbits compression; 1-bit images with CCITT compression; 12-bit grayscale, 12-bit indexed, and 36-bit RGB images; 16-bit grayscale, 16-bit indexed, and 48-bit RGB images; 24-bit and 48-bit ICCLAB and CIELAB images; 32-bit and 64-bit CMYK images; and 8-bit tiled TIFF images with any compression and colorspace combination listed above. GIF Any 1-bit to 8-bit GIF image BMP 1-bit, 4-bit, 8-bit, 16-bit, 24-bit, and 32-bit uncompressed images; 4-bit and 8-bit run-length encoded (RLE) images PNG Any PNG image, including 1-bit, 2-bit, 4-bit, 8-bit, and 16-bit grayscale images; 8-bit and 16-bit indexed images; 24-bit and 48-bit RGB images
14 112 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 29: ΕΙΚΟΝΕΣ, ΤΑΙΝΙΕΣ, ΚΑΙ ΗΧΟΣ HDF 8-bit raster image datasets, with or without an associated colormap; 24-bit raster image datasets PCX 1-bit, 8-bit, and 24-bit images XWD 1-bit and 8-bit ZPixmaps; XYBitmaps; 1-bit XYPixmaps ICO 1-bit, 4-bit, and 8-bit uncompressed images CUR 1-bit, 4-bit, and 8-bit uncompressed images RAS Any RAS image, including 1-bit bitmap, 8-bit indexed, 24-bit truecolor and 32-bit truecolor with alpha. PBM Any 1-bit PBM image. Raw (binary) or ASCII (plain) encoded. PGM Any standard PGM image. ASCII (plain) encoded with arbitrary color depth. Raw (binary) encoded with up to 16 bits per gray value. PPM Any standard PPM image. ASCII (plain) encoded with arbitrary color depth. Raw (binary) encoded with up to 16 bits per color component. Η σύνταξη κλήσης τής imwrite εξαρτάται από τον τύπο της εικόνας και τη μορφή του αρχείου. Το κείμενο της βοήθειας για την imwrite, που ένα μέρος του βλέπετε στη συνέχεια, δίνει αναλυτικές πληροφορίες σχετικά με τις μορφές και τις λειτουργίες αποθήκευσης εικόνων. Table: summary of supported image types BMP 1-bit, 8-bit and 24-bit uncompressed images
15 ΕΝΟΤΗΤΑ 29.3 ΑΡΧΕΙΑ ΕΙΚΟΝΩΝ 113 TIFF Baseline TIFF images, including 1-bit, 8-bit, 16-bit, and 24-bit uncompressed images; 1-bit, 8-bit, 16-bit, and 24-bit images with packbits compression; 1-bit images with CCITT 1D, Group 3, and Group 4 compression; CIELAB, ICCLAB, and CMYK images JPEG Baseline JPEG images PNG 1-bit, 2-bit, 4-bit, 8-bit, and 16-bit grayscale images; 8-bit and 16-bit grayscale images with alpha channels; 1-bit, 2-bit, 4-bit, and 8-bit indexed images; 24-bit and 48-bit truecolor images; 24-bit and 48-bit truecolor images with alpha channels HDF 8-bit raster image datasets, with or without associated colormap; 24-bit raster image datasets; uncompressed or with RLE or JPEG compression PCX 8-bit images XWD 8-bit ZPixmaps RAS Any RAS image, including 1-bit bitmap, 8-bit indexed, 24-bit truecolor and 32-bit truecolor with alpha. PBM Any 1-bit PBM image, ASCII (plain) or raw (binary) encoding. PGM Any standard PGM image. ASCII (plain) encoded with arbitrary color depth. Raw (binary) encoded with up to 16 bits per gray value.
16 114 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 29: ΕΙΚΟΝΕΣ, ΤΑΙΝΙΕΣ, ΚΑΙ ΗΧΟΣ PPM Any standard PPM image. ASCII (plain) encoded with arbitrary color depth. Raw (binary) encoded with up to 16 bits per color component. PNM Any of PPM/PGM/PBM (see above) chosen automatically ΤΑΙΝΙΕΣ Οι κινούμενες εικόνες στο MATLAB έχουν μία από δύο μορφές. Πρώτον, αν οι υπολογισμοί που απαιτούνται για τη δημιουργία μιας ακολουθίας εικόνων υπάρχει δυνατότητα να εκτελεστούν αρκετά γρήγορα, μπορείτε να ορίσετε τις ιδιότητες figure και axes έτσι, ώστε η απεικόνιση στην οθόνη να γίνεται αρκετά γρήγορα και η κίνηση των εικόνων να είναι ομαλή. Από την άλλη, αν οι υπολογισμοί απαιτούν αρκετό χρόνο ή αν οι εικόνες που δημιουργούνται είναι αρκετά πολύπλοκες, πρέπει να δημιουργήσετε μια ταινία (movie). Στο MATLAB, οι συναρτήσεις getframe και movie παρέχουν τα εργαλεία που απαιτούνται για την αποτύπωση (capture) και την αναπαραγωγή εικόνων. Η διαταγή getframe παίρνει ένα στιγμιότυπο της τρέχουσας εικόνας (figure), και η movie αναπαράγει την ακολουθία των καρέ αφού αυτά αποτυπωθούν. Η έξοδος της getframe είναι μια δομή η οποία περιέχει όλες τις πληροφορίες που απαιτούνται από τη movie. Η αποτύπωση πολλών καρέ είναι απλώς θέμα προσθήκης στοιχείων στη δομή. Ο παρακάτω κώδικας είναι διαφωτιστικός: % παράδειγμα δημιουργίας ταινίας: % περιστροφή τρισδιάστατου διαγράμματος επιφανείας [X,Y,Z]=peaks(50); % δημιουργία δεδομένων surfl(x,y,z) % σχεδίαση επιφάνειας με φωτισμό axis([ ]) % σταθεροί άξονες ώστε να μην αλλάξουν με την αλλαγή κλίμακας axis vis3d off % σταθεροί άξονες για 3Δ και απενεργοποίηση σημαδιών κλπ. shading interp % πιο όμορφο με σκίαση παρεμβολής colormap(copper) % επιλογή ενός καλού χάρτη χρωμάτων για το φωτισμό for i=1:15 % περιστροφή και αποτύπωση κάθε καρέ view( *(i-1),30) % αλλαγή σημείου παρατήρησης για το καρέ m(i)=getframe; % προσθήκη αυτής της εικόνας στη δομή καρέ end
17 ΕΝΟΤΗΤΑ 29.5 ΒΟΗΘΗΜΑΤΑ ΕΙΚΟΝΩΝ 115 cla movie(m) % καθαρισμός αξόνων για την ταινία % προβολή τής ταινίας Το προηγούμενο αρχείο σεναρίου δημιουργεί μια ταινία, περιστρέφοντας σε βήματα τις κορυφές της επιφάνειας και αποτυπώνοντας ένα καρέ σε κάθε βήμα. Τέλος, προβάλλεται η ταινία μετά τον καθαρισμό των αξόνων. Η μεταβλητή m περιέχει έναν πίνακα δομών, όπου κάθε στοιχείο του περιέχει ένα καρέ: >> m m = 1x15 struct array with fields: cdata colormap >> size(m(1).cdata) ans = Τα χρωματικά δεδομένα που περιέχουν την εικόνα cdata αποτελούν μια ψηφιογραφική (bitmap) εικόνα φυσικού χρώματος ή RGB. Ως αποτέλεσμα, η πολυπλοκότητα των περιεχομένων τής axes δεν επηρεάζει τα byte που απαιτούνται για την αποθήκευση μιας ταινίας. Το μέγεθος της axes σε πίξελ καθορίζει το μέγεθος της εικόνας και, κατά συνέπεια, τον αριθμό των byte που απαιτούνται για την αποθήκευση μιας ταινίας ΒΟΗΘΗΜΑΤΑ ΕΙΚΟΝΩΝ Η μετατροπή μεταξύ εικόνων πίνακα χρωμάτων και καρέ ταινιών είναι δυνατή με τις συναρτήσεις im2frame και frame2im. Για παράδειγμα, η εντολή >> [X,cmap] = frame2im(m(n)) μετατρέπει το καρέ n της μήτρας M της ταινίας σε μια εικόνα πίνακα χρωμάτων X και το σχετικό με αυτή χάρτη χρωμάτων cmap. Ανάλογα, η εντολή >> M(n) = im2frame(x,cmap) μετατρέπει την εικόνα πίνακα χρωμάτων X και τον πίνακα χρωμάτων cmap στο καρέ n της μήτρας M της ταινίας. Σημειώστε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την im2frame για
18 116 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 29: ΕΙΚΟΝΕΣ, ΤΑΙΝΙΕΣ, ΚΑΙ ΗΧΟΣ να μετατρέψετε μια σειρά εικόνων σε ταινία, με τον ίδιο τρόπο που η getframe μετατρέπει μια σειρά εικόνων (αντικείμενα figure) ή αξόνων (αντικείμενα axes) σε ταινία ΗΧΟΣ Εκτός από τις συναρτήσεις υψηλού επιπέδου audiorecorder και audioplayer που είναι τώρα διαθέσιμες, το MATLAB υποστηρίζει ήχο με μια ποικιλία συναρτήσεων χαμηλού επιπέδου. Η συνάρτηση sound(y,f,b) στέλνει το σήμα του διανύσματος y στα ηχεία του υπολογιστή με συχνότητα δειγματοληψίας (sampling frequency) f. Τιμές τού y έξω από το διάστημα [-1 1] περικόπτονται. Αν η f παραλειφθεί, χρησιμοποιείται η προεπιλεγμένη συχνότητα δειγματοληψίας των 8192 Hz. Το MATLAB αναπαράγει τον ήχο με b bit ανά δευτερόλεπτο, αν αυτό είναι δυνατόν. Τα περισσότερα συστήματα υποστηρίζουν b=8 ή b=16. Αν η b παραλειφθεί, χρησιμοποιείται b=16. Η συνάρτηση soundsc είναι ίδια με τη sound, εκτός του ότι οι τιμές τής y προσαρμόζονται στο εύρος [-1 1] αντί να περικοπούν. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα έναν ήχο ο οποίος είναι όσο το δυνατόν πιο δυνατός χωρίς περικοπή. Είναι διαθέσιμο και ένα πρόσθετο όρισμα, το οποίο επιτρέπει την αντιστοίχιση ενός εύρους τιμών y στο πλήρες εύρος τού ήχου. Η σύνταξη είναι soundsc(y,...,[smin smax]). Αν παραλειφθεί, το προεπιλεγμένο εύρος είναι [min(y) max(y)]. Το MATLAB υποστηρίζει δύο βιομηχανικά πρότυπα μορφών αρχείων ήχου. Τα αρχεία ήχου NeXT/Sun (αρχείο.au) και Microsoft WAVE (αρχείο.wav) μπορεί και να τα γράψει και να τα διαβάσει. Η μορφή αρχείου ήχου NeXT/Sun Audio υποστηρίζει πολυκάναλα δεδομένα για μορφές 8 bit mu-law, γραμμική 8 bit, και γραμμική 16 bit. Η πιο γενική μορφή τής συνάρτησης auwrite είναι η auwrite(y,f,n,'μέθοδος','όνομααρχείου'), όπου y είναι τα δεδομένα τού δείγματος, f ο ρυθμός δειγματοληψίας σε hertz, b ο αριθμός των bit στον κωδικοποιητή, 'μέθοδος' μια συμβολοσειρά που καθορίζει τη μέθοδο κωδικοποίησης, και 'όνομααρχείου' μια συμβολοσειρά που καθορίζει το όνομα του αρχείου εξόδου. Κάθε στήλη τής y αντιπροσωπεύει ένα μοναδικό κανάλι. Οποιαδήποτε τιμή y έξω από το εύρος [-1 1] περικόπτεται πριν από την εγγραφή στο αρχείο. Τα ορίσματα f, n και 'μέθοδος' είναι προαιρετικά. Αν παραλειφθούν, λαμβάνεται f=8000, n=8 και μέθοδος='mu'. Το όρισμα μέθοδος πρέπει να είναι 'linear' ή 'mu'. Αν η συμβολοσειρά ονόματος αρχείου δεν έχει προέκταση, προσαρτάται η προέκταση '.au'. Η μετατροπή μεταξύ των μορφών mu-law και γραμμικής μπορεί να γίνει με τις συναρτήσεις mu2lin και lin2mu. (Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ακριβείς διαδικασίες μετατροπής που αφορούν αυτές τις δύο συναρτήσεις μπορείτε να βρείτε στην ηλεκτρονική βοήθεια.) Αρχεία ήχου πολυκάναλης μορφής 8 bit η 16 bit WAVE μπορείτε να δημιουργήσετε με τη συνάρτηση wavwrite. Η πιο γενική μορφή τής wavwrite είναι η wavwrite(y,f,n,
19 ΕΝΟΤΗΤΑ 29.7 ΠΕΡΙΛΗΨΗ 117 'όνομααρχείου'), όπου y είναι τα δεδομένα τού δείγματος, f ο ρυθμός δειγματοληψίας σε hertz, b ο αριθμός των bit στον κωδικοποιητή, και 'όνομααρχείου' μια συμβολοσειρά που καθορίζει το όνομα του αρχείου εξόδου. Κάθε στήλη τής y αντιπροσωπεύει ένα μοναδικό κανάλι. Οποιαδήποτε τιμή y έξω από το εύρος [-1 1] περικόπτεται πριν από την εγγραφή στο αρχείο. Τα ορίσματα f και n είναι προαιρετικά. Αν παραλειφθούν, λαμβάνεται f=8000 και n=8. Αν η συμβολοσειρά ονόματος αρχείου δεν έχει προέκταση, προσαρτάται η προέκταση '.wav'. Οι συναρτήσεις auread και wavread έχουν και οι δύο την ίδια σύνταξη και επιλογές. Η πιο γενική μορφή είναι [y,f,b]=auread('όνομααρχείου',n), η οποία φορτώνει το αρχείου ήχου που καθορίζεται από τη συμβολοσειρά 'όνομααρχείου' και επιστρέφει τα δεδομένα τής δειγματοληψίας στην y. Αν δε δοθεί προέκταση, στο όνομα του αρχείου προσαρτάται η κατάλληλη προέκταση (.au ή.wav). Οι τιμές y είναι στο εύρος [-1 1]. Αν ζητηθούν τρεις έξοδοι, όπως δείξαμε προηγουμένως, ο ρυθμός δειγματοληψίας σε hertz και ο αριθμός των bit ανά δείγμα επιστρέφονται στις f και b αντίστοιχα. Αν δοθεί η n, από κάθε κανάλι του αρχείου επιστρέφονται μόνο τα πρώτα n δείγματα. Αν n=[n1 n2], από κάθε κανάλι του αρχείου επιστρέφονται μόνο τα δείγματα από n1 μέχρι n2. Η μορφή [samples, channels]=wavread('όνομααρχείου','μέγεθος') επιστρέφει το μέγεθος των δεδομένων ήχου του αρχείου αντί για τα ίδια τα δεδομένα. Αυτή η μορφή είναι χρήσιμη για την προεκχώρηση μνήμης ή την εκτίμηση της χρήσης πόρων ΠΕΡΙΛΗΨΗ Ο παρακάτω πίνακας συνοψίζει τις δυνατότητες χειρισμού εικόνων, ταινιών, και ήχων τού MATLAB: Συνάρτηση image imagesc colormap axis image uint8 uint16 double imread imwrite Περιγραφή Δημιουργία αντικειμένου εικόνας πίνακα χρωμάτων ή φυσικού χρώματος (RGB) Δημιουργία αντικειμένου εικόνας έντασης Εφαρμογή χάρτη χρωμάτων στην εικόνα Προσαρμογή κλίμακας άξονα στην εικόνα Μετατροπή σε απρόσημο ακέραιο 8 bit Μετατροπή σε απρόσημο ακέραιο 16 bit Μετατροπή σε διπλή ακρίβεια Ανάγνωση αρχείου εικόνας Εγγραφή αρχείου εικόνας
20
Περιεχόμενα. 26 Γραφικά δύο διαστάσεων... 11. 27 Γραφικά τριών διαστάσεων... 45
Περιεχόμενα 26 Γραφικά δύο διαστάσεων... 11 26.1 Η συνάρτηση plot...11 26.2 Στυλ γραμμών, σημειωτές, και χρώματα...14 26.3 Κάνναβοι διαγραμμάτων, πλαίσιο αξόνων, και ετικέτες...16 26.4 Προσαρμογή αξόνων
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 1 ΒΑΣΙΚΟΙ ΧΕΙΡΙΣΜΟΙ ΕΙΚΟΝΑΣ Αντικείμενο: Εισαγωγή στις βασικές αρχές της ψηφιακής επεξεργασίας εικόνας χρησιμοποιώντας το MATLAB και το πακέτο Επεξεργασίας Εικόνας. Περιγραφή και αναπαράσταση
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακή Εικόνα. Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων
Ψηφιακή Εικόνα Χωρική ανάλυση Αρχεία εικόνων Ψηφιοποίηση εικόνων Δειγματοληψία περιοδική, ορθογώνια (pixel = picture element) πυκνότητα ανάλογα με τη λεπτομέρεια (ppi) Κβαντισμός τιμών διακριτές τιμές,
Διαβάστε περισσότεραΕργαλεία Προγραμματισμού Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox
ΚΕΣ 03 Αναγνώριση προτύπων και ανάλυση εικόνας Εργαλεία Προγραμματισμού Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Τηλεπικοινωνιών Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου
Διαβάστε περισσότεραDIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG. ΤΕΙ Κρήτης
DIP_06 Συμπίεση εικόνας - JPEG ΤΕΙ Κρήτης Συμπίεση εικόνας Το μέγεθος μιας εικόνας είναι πολύ μεγάλο π.χ. Εικόνα μεγέθους Α4 δημιουργημένη από ένα σαρωτή με 300 pixels ανά ίντσα και με χρήση του RGB μοντέλου
Διαβάστε περισσότεραΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Υπολογιστικών Συστημάτων Άδειες
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται
Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη
Διαβάστε περισσότεραΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ
ΑΣΚΗΣΗ 2 ΒΑΣΙΚΑ ΚΑΙ ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΗΜΑΤΑ ΔΥΟ ΔΙΑΣΤΑΣΕΩΝ - ΕΙΚΟΝΑΣ Αντικείμενο: Κατανόηση και αναπαράσταση των βασικών σημάτων δύο διαστάσεων και απεικόνισης αυτών σε εικόνα. Δημιουργία και επεξεργασία των διαφόρων
Διαβάστε περισσότεραMicrosoft POWERPOINT ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Σχεδιασμός Παρουσίασης
Microsoft POWERPOINT Περιεχόμενα ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ 1 Σχεδιασμός Παρουσίασης 2 Υποδείγματα Διαφανειών και Πρότυπα 3 Γραφικά Αντικείμενα 4 Γραφήματα και Διαγράμματα 5 Πολυμέσα 6 Βελτίωση Παραγωγικότητας 7 Διαχείριση
Διαβάστε περισσότεραΕικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1
Εικόνα Εισαγωγή Ψηφιακή αναπαράσταση Κωδικοποίηση των χρωμάτων Συσκευές εισόδου και εξόδου Βάθος χρώματος και ανάλυση Συμβολική αναπαράσταση Μετάδοση εικόνας Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Τεχνολογία
Διαβάστε περισσότερα1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΗΠΕΙΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. Εργαστήριο Επεξεργασία Εικόνας & Βίντεο 1 η Εργαστηριακή Άσκηση MATLAB Εισαγωγή Νικόλαος Γιαννακέας Άρτα 2018 1 Εισαγωγή Το Matlab
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. 1.1 Εισαγωγή Τυπογραφικές συμβάσεις Τι νέο υπάρχει στο MATLAB Τι περιέχει το βιβλίο...17
Περιεχόμενα Πρόλογος... 13 1 Ξεκίνημα... 15 1.1 Εισαγωγή...15 1.2 Τυπογραφικές συμβάσεις...16 1.3 Τι νέο υπάρχει στο MATLAB 7...16 1.4 Τι περιέχει το βιβλίο...17 2 Βασικά χαρακτηριστικά... 19 2.1 Απλές
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA
Κωδικός Πακέτου ACTA - CCE - 002 Τίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA Εκπαιδευτικές Ενότητες Επεξεργασία Κειμένου - Word Δημιουργία Εγγράφου Προχωρημένες τεχνικές επεξεργασίας κειμένου & αρχείων
Διαβάστε περισσότερα3. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
3. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΑΝΑΓΚΗ ΣΥΜΠΙΕΣΗΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Local Multimedia Π.χ. Μία ταινία 90 min απαιτεί 120 GB, και τα σημερινά μέσα αποθήκευσης < 25 GB. Άρα σήμερα είναι αδύνατη η αποθήκευση και η
Διαβάστε περισσότεραΕργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς
Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Αρκετοί πιστεύουν πως η επιτυχία μιας παρουσίασης είναι δεδομένη εάν ο παρουσιαστής κατέχει το θέμα που πρόκειται να παρουσιάσει και είναι
Διαβάστε περισσότερα[2] Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα. Τύποι δεδομένων. Μπιτ. επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό
Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Αναπαράσταση δεδομένων 2 Τύποι δεδομένων Τα δεδομένα
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών
Γραφικά Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή Θεοχάρης Θεοχάρης Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ενότητα 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 3 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και
Διαβάστε περισσότεραΕρωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου
Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη
Διαβάστε περισσότεραΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Αναπαράσταση δεδομένων
ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αναπαράσταση δεδομένων Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 1 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα Τύποι δεδομένων 2 Τα δεδομένα
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows
Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία κειμένου: Word 2003
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...26 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο
Διαβάστε περισσότεραΤυπικές χρήσεις της Matlab
Matlab Μάθημα 1 Τι είναι η Matlab Ολοκληρωμένο Περιβάλλον Περιβάλλον ανάπτυξης Διερμηνευμένη γλώσσα Υψηλή επίδοση Ευρύτητα εφαρμογών Ευκολία διατύπωσης Cross platform (Wintel, Unix, Mac) Τυπικές χρήσεις
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής
Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών
Διαβάστε περισσότερα7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής
Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά & Οπτικοποίηση. Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Γραφικά & Οπτικοπίηση: Αρχές & Αλγόριθμοι Κεφάλαιο 1
Γραφικά & Οπτικοποίηση Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Ιστορικά Ιστορική ανασκόπηση : 2 Ιστορικά (2) Ρυθμοί ανάπτυξης CPU και GPU 3 Εφαρμογές Ειδικά εφέ για ταινίες & διαφημίσεις Επιστημονική εξερεύνηση μέσω οπτικοποίησης
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...
Περιεχόμενα Πρόλογος...11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών... 13 1.1 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 15 1.2 Μονάδες μέτρησης... 27 1.3 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή...
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Dcad 1.0
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Dcad 1.0 20130510 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εγκατάσταση προγράμματος DCAD 2 2. Ενεργοποίηση Registration 2 3. DCAD 3 3.1 Εισαγωγή σημείων 3 3.2 Εξαγωγή σημείων 5 3.3 Στοιχεία ιδιοκτησίας
Διαβάστε περισσότεραΕικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1
Εικόνες και γραφικά Περιγραφή στατικών εικόνων Αναπαράσταση γραφικών Υλικό γραφικών Dithering και anti-aliasing Σύνθεση εικόνας Ανάλυση εικόνας Μετάδοση εικόνας Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1 Περιγραφή στατικών
Διαβάστε περισσότεραΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία
ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Δρ. Στέλιος Τιμοθέου ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Αναλογικά και ψηφιακά συστήματα Μετατροπή
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων
Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 2.1 Τύποι Δεδομένων Τα δεδομένα σήμερα συναντώνται σε διάφορες μορφές, στις οποίες περιλαμβάνονται αριθμοί,
Διαβάστε περισσότεραΑναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.
Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ. 1 Εισαγωγή Αναλογικό σήμα (analog signal): συνεχής συνάρτηση στην οποία η ανεξάρτητη μεταβλητή και η εξαρτημένη μεταβλητή (π.χ.
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)
Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Διαχείριση Αρχείων Βασίλης Σακκάς 11/12/2013 1 Διαχείριση Αρχείων 1 Μακρόχρονη αποθήκευση πληροφοριών 1. Αποθήκευση μεγάλου όγκου δεδομένων 2. Οι αποθηκευμένες πληροφορίες πρέπει
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή
ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 5: Χαρακτηριστικά Ψηφιακής Εικόνας Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΒάσεις Δεδομένων Ι 6. Ιδιότητες πεδίων. Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Μεσολόγγι) ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας
Βάσεις Δεδομένων Ι 6 Ιδιότητες πεδίων Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Μεσολόγγι) ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας ΝΙΚΟΣ ΚΑΡΟΥΣΟΣ - ΔΙΟΝΥΣΗΣ ΚΑΡΟΥΣΟΣ XE 2015-2016 Εισαγωγή Οι ιδιότητες των πεδίων διαφέρουν ανάλογα με
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9 Γνωριμία με την Access... 12 Δημιουργία βάσης δεδομένων... 18 Άνοιγμα και κλείσιμο βάσης δεδομένων... 21 Ερωτήσεις ανακεφαλαίωσης... 22 Πρακτική εξάσκηση...
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη των Η/Υ ΙΙ. Παλινδρόμηση Δημιουργία Video Συναρτήσεις GUI Μάθημα 6
Εισαγωγή στην Επιστήμη των Η/Υ ΙΙ Παλινδρόμηση Δημιουργία Video Συναρτήσεις GUI Μάθημα 6 Σημειώσεις 1. Φορτώνουμε το αρχείο στη Matlab με την εντολή load και αποθηκεύουμε τα αποτελέσματα στην μεταβλητή
Διαβάστε περισσότεραPowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης
Εργασία 7η 2 Αρκετοί πιστεύουν πως η επιτυχία μιας παρουσίασης είναι δεδομένη εάν ο παρουσιαστής κατέχει το θέμα που πρόκειται να παρουσιάσει και είναι σε θέση να χειρίζεται ί ά άνετα έ ένα πρόγραμμα ό
Διαβάστε περισσότεραΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.
ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων Εικόνα και Πολυµεσικές Εφαρµογές Περιεχόµενα Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Σηµειακές µέθοδοι Φίλτρα γειτνίασης Γεωµετρικές µέθοδοι Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...
Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26
Διαβάστε περισσότεραΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας
ΑΕΠΠ Ερωτήσεις θεωρίας Κεφάλαιο 1 1. Τα δεδομένα μπορούν να παρέχουν πληροφορίες όταν υποβάλλονται σε 2. Το πρόβλημα μεγιστοποίησης των κερδών μιας επιχείρησης είναι πρόβλημα 3. Για την επίλυση ενός προβλήματος
Διαβάστε περισσότεραΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός
2 ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός 3 ΟΔΗΓΟΣ στη ΧΡΗΣΗ του ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 4 ΤΟΜΟΣ Α : Συμβολικός Προγραμματισμός 5 ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΘΕΟΔΩΡΟΥ Καθηγητής Α.Π.Θ. ΧΡΙΣΤΙΝΑ ΘΕΟΔΩΡΟΥ Μαθηματικός ΟΔΗΓΟΣ στη ΧΡΗΣΗ του ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ
ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ ΜΕ ΧΡΗΣΗ MATLAB ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΚΟΛΟΒΟΥ (Ε.Τ.Ε.Π.) 2012 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Ο σκοπός αυτού
Διαβάστε περισσότεραΧρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB
Χρονικές σειρές 1 ο μάθημα: Εισαγωγή στη MATLAB Εαρινό εξάμηνο 2018-2019 Τμήμα Μαθηματικών ΑΠΘ Διδάσκουσα: Αγγελική Παπάνα Μεταδιδακτορική Ερευνήτρια Πολυτεχνική σχολή, Α.Π.Θ. & Οικονομικό Τμήμα, Πανεπιστήμιο
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση
Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στη MATLAB ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΑΚΡΙΒΗΣ ΒΟΗΘΟΙ: ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ ΣΩΚΡΑΤΗΣ, ΣΚΟΡΔΑ ΕΛΕΝΗ E-MAIL: SDIMITRIADIS@CS.UOI.GR, ESKORDA@CS.UOI.GR Τι είναι Matlab Είναι ένα περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων
Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ, ΑΝΑΜΟΝΕΣ (DELAYS), ΗΧΟΙ
ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ, ΑΝΑΜΟΝΕΣ (DELAYS), ΗΧΟΙ Σκοπός και περίγραμμα της Ενότητας 3 Σκοπός της παρουσίασης Να δούμε πιο προσεκτικά τις μεταβλητές, τις σταθερές και τις εκφράσεις γενικότερα. Να σας παρουσιάσουμε
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. 1 Εισαγωγή: Tο βιβλίο Τι νέο υπάρχει στο Excel Πρώτα βήματα στο Excel Ευχαριστίες...
Περιεχόμενα Ευχαριστίες... 13 1 Εισαγωγή: Tο βιβλίο... 15 Χωρίς τεχνικούς όρους!... 15 Σύντομη παρουσίαση... 16 Μερικές συμβάσεις... 18 Μία τελευταία λέξη (ή και περισσότερες)... 18 2 Τι νέο υπάρχει στο
Διαβάστε περισσότερα5.1.1 Περιγραφή των συστατικών τμημάτων ενός γραφήματος
5. Γραφήματα 5.1 Εισαγωγή 5.1.1 Περιγραφή των συστατικών τμημάτων ενός γραφήματος Το Discoverer παρέχει μεγάλες δυνατότητες στη δημιουργία γραφημάτων, καθιστώντας δυνατή τη διαμόρφωση κάθε συστατικού μέρους
Διαβάστε περισσότεραΑρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1
Αρχές κωδικοποίησης Απαιτήσεις κωδικοποίησης Είδη κωδικοποίησης Κωδικοποίηση εντροπίας Διαφορική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση μετασχηματισμών Στρωματοποιημένη κωδικοποίηση Κβαντοποίηση διανυσμάτων Τεχνολογία
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός γρήγορης εκκίνησης
Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή
Διαβάστε περισσότεραΓεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20
1 Εκκίνηση για πρώτη φορά Όπως συμβαίνει και με τις υπόλοιπες εφαρμογές του OpenOffice, έτσι και το Impress μπορούμε να το εκκινήσουμε μέσω της συντόμευσης που εγκαθίσταται αυτόματα στην επιφάνεια εργασίας
Διαβάστε περισσότεραα2. Αποθήκευση παρουσίασης με διαφορετικό τύπου ή/και σε διαφορετική θέση/ ή/και με διαφορετικό όνομα
Αντικείμενα Αξιολόγησης Κριτήρια Απόδοσης Δεξιότητες που θα εξεταστούν(power point ) 1. Βασικές λειτουργίες & Περιβάλλον εφαρμογής παρουσιάσεων α. Χειρισμός παρουσιάσεωνα1. Δημιουργία, άνοιγμα, Κλείσιμο,
Διαβάστε περισσότεραΓραφήματα. Excel 2003
Γραφήματα Excel 2003 Ορολογία Τίτλος γραφήματος Σειρά δεδομένων Υπόμνημα Κατηγορίες Ετικέτες Δείκτες Περιοχή γραφήματος Περιοχή σχεδίασης γραφήματος Γραμμές πλέγματος Οδηγός γραφημάτων Για τη δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραΒιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.
Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος
Διαβάστε περισσότεραPOWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων.
POWERPOINT 2003 1. Τι είναι το PowerPoint (ppt)? Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. 2. Τι δυνατότητες έχει? Δημιουργία παρουσίασης. Μορφοποίηση παρουσίασης. Δημιουργία γραφικών. Δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραΣυλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 7 Ακούγοντας Πρώτη Ματιά στην Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων
Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 7 Ακούγοντας Πρώτη Ματιά στην Ανάλυση Fourier. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων Σκοπός Βασική δομή ενός προγράμματος στο LabVIEW. Εμπρόσθιο Πλαίσιο (front
Διαβάστε περισσότεραΕργαλεία προγραµµατισµού. Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox. ΤΨΣ 150 Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
ΤΨΣ 150 Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Εργαλεία Προγραµµατισµού Ψηφιακής Επεξεργασίας Εικόνας: Το Matlab Image Processing Toolbox Τµήµα ιδακτικής της Τεχνολογίας και Ψηφιακών Συστηµάτων Πανεπιστήµιο Πειραιώς
Διαβάστε περισσότεραΕλέγξτε την ταινία σας
Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Δρ.
Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Πληροφορική Ι ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Γκόγκος Χρήστος Τύποι δεδομένων ιάφοροι τύποι δεδοµένων εδοµένα Κείµενο Αριθµοί Εικόνες
Διαβάστε περισσότεραΑναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/
Διαβάστε περισσότερα! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/
Διαβάστε περισσότεραΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
Διαβάστε περισσότεραΠιο συγκεκριμένα, η χρήση του MATLAB προσφέρει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα.
i Π Ρ Ο Λ Ο Γ Ο Σ Το βιβλίο αυτό αποτελεί μια εισαγωγή στα βασικά προβλήματα των αριθμητικών μεθόδων της υπολογιστικής γραμμικής άλγεβρας (computational linear algebra) και της αριθμητικής ανάλυσης (numerical
Διαβάστε περισσότεραΣυλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών
Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 9 Ανάλυση Fourier: Από τη Θεωρία στην Πρακτική Εφαρμογή των Μαθηματικών Τύπων. Σύστημα Συλλογής & Επεξεργασίας Μετρήσεων Σκοπός Βασική δομή ενός προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΑφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ
ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ Ο ΗΧΟΣ ΗΧΗΤΙΚΗ ΕΠΕΝΔΥΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Αφήγηση Μαρτυρία Εκφώνηση Μουσική ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ
Διαβάστε περισσότεραΔιαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)
Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Εμπορική Διαχείριση > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Μέσα από τη διαχείριση βάσης δεδομένων
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Περιεχόμενα...v
Περιεχόμενα Περιεχόμενα...v Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...18 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο στοιχείο...35
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή. 1 Στέργιος Παλαμάς
ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας Τμήμα Λογιστικής Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές Μαθήματα 6 και 7 Αναπαράσταση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή 1 1. Αριθμοί: Το Δυαδικό Σύστημα Οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές
Διαβάστε περισσότεραΨηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 7: Πρότυπα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...
ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Microsoft Word 2007... 9 92 Δημιουργία νέου εγγράφου... 20 93 Το σύστημα Βοήθειας του Word... 38 94 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου...
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 2 Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον Υπολογιστή Δεδομένα και Εντολές πληροφορία δεδομένα εντολές αριθμητικά δδ δεδομένα κείμενο εικόνα Επιλογή Αναπαράστασης
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι. Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας. Σχολή Θετικών Επιστημών
Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής με εφαρμογές στη Βιοϊατρική Εργαστήριο Μαθηματικής Ανάλυσης Ι Εισαγωγή στη Matlab Βασικές Συναρτήσεις-Γραφικές παραστάσεις Εισαγωγή στη
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender
Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Στον πραγματικό κόσμο, αντιλαμβανόμαστε τα αντικείμενα σε τρεις κατευθύνσεις ή διαστάσεις. Τυπικά λέμε ότι διαθέτουν ύψος, πλάτος και βάθος. Όταν θέλουμε να αναπαραστήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΠαρουσιάσεις. Προχωρημένο Επίπεδο. Εξεταστέα Ύλη 3.0. Έκδοση 1.0
Παρουσιάσεις Προχωρημένο Επίπεδο Εξεταστέα Ύλη 3.0 Έκδοση 1.0 Copyright 1997-2018 Ίδρυμα ECDL Όλα τα δικαιώματα είναι κατοχυρωμένα. Απαγορεύεται η αναπαραγωγή εν όλω ή εν μέρει του παρόντος σε οποιαδήποτε
Διαβάστε περισσότερα2. Δισδιάστατα γραφικά
2. Δισδιάστατα γραφικά 2.1 Δισδιάστατες γραφικές παραστάσεις συναρτήσεων μίας μεταβλητής. Η βασική εντολή σχεδίασης, του Sage, μιας γραφικής παράστασης μίας συνάρτησης μίας μεταβλητής είναι η συνάρτηση
Διαβάστε περισσότεραΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα 4o Εργαστήριο Σ.Α.Ε Ενότητα : Μελέτη και Σχεδίαση Σ.Α.Ε Με χρήση του MATLAB Aναστασία Βελώνη Τμήμα Η.Υ.Σ Άδειες Χρήσης Το παρόν
Διαβάστε περισσότεραΑναπαράσταση Δεδομένων
Αναπαράσταση Δεδομένων Περιεχόμενα Ανακεφαλαίωση Αναπαράσταση Δεδομένων Εσωτερικό Υπολογιστή Αναπαράσταση Κειμένου Αναπαράσταση Εικόνας Αναπαράσταση Ήχου Δεδομένα στο Εσωτερικό του Η/Υ Αναπαράσταση Δεδομένων
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής
Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το
Διαβάστε περισσότεραΔιαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII
Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) > Αρχεία Αρχεία Εισαγωγή από αρχείο ASCII Με την εργασία αυτή έχετε την δυνατότητα να εισάγετε
Διαβάστε περισσότεραΉχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1
Ήχος Χαρακτηριστικά του ήχου Ψηφιοποίηση με μετασχηματισμό Ψηφιοποίηση με δειγματοληψία Κβαντοποίηση δειγμάτων Παλμοκωδική διαμόρφωση Συμβολική αναπαράσταση μουσικής Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι τα πολυμέσα;
ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική 2. Δομές δεδομένων και αρχείων
Πληροφορική 2 Δομές δεδομένων και αρχείων 1 2 Δομή Δεδομένων (data structure) Δομή δεδομένων είναι μια συλλογή δεδομένων που έχουν μεταξύ τους μια συγκεκριμένη σχέση Παραδείγματα δομών δεδομένων Πίνακες
Διαβάστε περισσότεραΝέες δυνατότητες του Interactive Physics 2004*
Νέες δυνατότητες του Interactive Physics 2004* 1. Βελτιωµένες δυνατότητες γραφικών παραστάσεων 2. Εµφάνιση στιγµιαίων διανυσµατικών τιµών µε τα διανυσµατικά µεγέθη 3. Βελτιωµένο περιβάλλον εργασίας χρήστη
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ. Πρόλογος... 13
Περιεχόμενα Πρόλογος... 13 ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ Κεφ. 1 Περί προγραμματισμού και γλωσσών προγραμματισμού Προγράμματα και Λειτουργικά Συστήματα... 17 Γλώσσες προγραμματισμού και εργαλεία ανάπτυξης προγραμμάτων...
Διαβάστε περισσότεραModellingSpace. Εγχειρίδιο Χρήστη
ModellingSpace Εγχειρίδιο Χρήστη 1 Βασική ιδέα Η βασική ιδέα, που αποτελεί την βάση για το λογισμικό, είναι το μοντέλο. Ένα μοντέλο είναι μία ομάδα υποθέσεων που προσπαθεί να είναι αναπαράσταση του πραγματικού
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 1 : Εισαγωγικές έννοιες Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Η/ΥΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή Κεφάλαιο 1: Εγκατάσταση της Access Κεφάλαιο 2: Βάσεις δεδομένων και δομικά στοιχεία της Access
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή...15 Κεφάλαιο 1: Εγκατάσταση της Access 2002...17 Τι είναι το Office XP;...17 Τεχνικές απαιτήσεις του Office XP...17 Πρόσθετα απαιτούμενα για την αξιοποίηση εξειδικευμένων χαρακτηριστικών...18
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 27
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access... 9 Γνωριμία με την Access... 12 Δημιουργία βάσης δεδομένων... 22 Άνοιγμα και κλείσιμο βάσης δεδομένων... 24 Ερωτήσεις ανακεφαλαίωσης... 25 Πρακτική εξάσκηση...
Διαβάστε περισσότεραArchive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού
Archive Player Divar Series el Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Πίνακας περιεχομένων el 3 Πίνακας περιεχομένων 1 Εισαγωγή 4 2 Λειτουργία 5 2.1 Εκκίνηση του προγράμματος 5 2.2 Παρουσίαση του κύριου
Διαβάστε περισσότεραΣτοιχειώδης προγραμματισμός σε C++
Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++ Σύντομο Ιστορικό. Το πρόγραμμα Hello World. Ο τελεστής εξόδου. Μεταβλητές και δηλώσεις τους. Αντικείμενα, μεταβλητές, σταθερές. Ο τελεστής εισόδου. Θεμελιώδεις τύποι.
Διαβάστε περισσότεραΑ.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα
Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα 1 Τι απαιτείται για την όραση Φωτισµός: κάποια πηγή φωτός Αντικείµενα: που θα ανακλούν (ή διαθλούν) το φως Μάτι: σύλληψη του φωτός σαν εικόνα Τρόποι µετάδοσης φωτός
Διαβάστε περισσότεραΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 5 η Εργαστηριακή άσκηση (WORD) ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται
Διαβάστε περισσότεραΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ (ΘΕΩΡΙΑ)
ΦΩΤΟΡΕΑΛΙΣΜΟΣ & ΚΙΝΗΣΗ ΔΙΔΑΣΚΩΝ : ΝΤΙΝΤΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ (MSC) Καθηγητής Εφαρμογών ΚΑΡΔΙΤΣΑ 2013 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΦΩΤΟΑΠΟΔΟΣΗ: ΕΝΝΟΟΥΜΕ ΤΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΥ ΟΛΩΝ ΕΚΕΙΝΩΝ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΚΑΙ ΠΑΡΑΜΕΤΡΩΝ ΩΣΤΕ ΝΑ ΕΧΟΥΜΕ
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Αναμονής (Queuing Systems)
ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ - ΕΜΠ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧ. ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Τομέας Επικοινωνιών, Ηλεκτρονικής & Συστημάτων Πληροφορικής Εργαστήριο Διαχείρισης & Βέλτιστου Σχεδιασμού Δικτύων Τηλεματικής
Διαβάστε περισσότεραΒίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1
Βίντεο Εισαγωγή Χαρακτηριστικά του βίντεο Απόσταση θέασης Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Συμβατικά τηλεοπτικά συστήματα Ψηφιακό βίντεο Εναλλακτικά μορφότυπα Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας Κινούμενες εικόνες
Διαβάστε περισσότερα