τηλεπισκοπικών απεικονίσεων (μέρος 1)
|
|
- Σωστράτη Κρεστενίτης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 10ο: Αντικειμενοστραφής τηλεπισκοπικών απεικονίσεων (μέρος 1) (object oriented) 2016 ταξινόμηση Ο στόχος αυτού του εργαστηρίου είναι η εισαγωγή στην αντικειμενοστραφή λογική ταξινόμησης δορυφορικών εικόνων και η σύγκριση του με τον παραδοσιακό τρόπο ταξινόμησης (pixel based). Η βασική προσέγγιση με την αντικειμενοστραφή ταξινόμηση είναι ότι η ανάλυση της εικόνας βασίζεται στο επίπεδο διακριτών αντικειμένων (με βάση κριτήρια που καθορίζει ο χρήστης) που αποτελούν τμήματα της εικόνας σε σχέση με την ανάλυση μεμονωμένων εικονοστοιχείων που βασίζεται η παραδοσιακή ταξινόμηση. Αυτά τα αντικείμενα αποτελούν ένα σύνολο οµοιογενών περιοχών κυρίως με βάση τη πολυφασματική πληροφορία τους σε επίπεδο αντικειμένων, αλλά επιπρόσθετη σημασία έχουν και δομικά στοιχεία των αντικειμένων, όπως η γεωμετρία (π.χ. γραμμικότητα), γειτνίαση, αλληλεπιδράσεις. Τα βασικά στάδια της ταξινόμησης με βάση την αντικειμενοστραφή λογική είναι: 1. Η αντίληψη για την περιοχή ανάλυσης (η μεγάλη ιδέα) 2. Η εισαγωγή των δεδομένων 3. Η κατάτμηση της εικόνας σε διακριτά αντικείμενα 4. Η διαμόρφωση της στρατηγικής για την ανάλυση της εικόνας 5. Η μετάφραση της στρατηγικής σε κανόνες ταξινόμησης 6. Η εφαρμογή των κανόνων και η επισκόπηση των αποτελεσμάτων Εργαστήριο 10 1
2 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση 2016 Τι είναι το e-cognition Developer Το e-cognition Developer είναι ένα ισχυρό λογισμικό για αντικειμενοστραφείς αναλύσεις εικόνων. Χρησιμοποιείται σε επιστήμες της γης και του περιβάλλοντος, για την ανάπτυξη συνόλου κανόνων για την αυτόματη ανάλυση των τηλεπισκοπικών δεδομένων. Ανοίγοντας το e-cognition Developer Κατά την έναρξη του ecognition Developer, είναι δυνατή η επιλογή: Quick Map Mode ή Rule Set Mode Το Quick Map Mode έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει στο χρήστη την επίλυση απλών εργασιών ανάλυσης, χωρίς να χρειάζεται να ασχοληθεί με την ανάπτυξη Rule Set. Τα βασικά βήματα στην ανάλυση μιας εικόνας είναι η δημιουργία αντικειμένων, η ταξινόμηση αντικειμένων και η εξαγωγή αποτελεσμάτων. Το Rule Set Mode παρέχει όλα τα απαραίτητα εργαλεία για την ανάπτυξη Rule Sets. Έτσι λοιπόν ανοίγοντας το e-cognition Developer εμφανίζεται μια εικόνα, στην οποία επιλέγουμε το Rule Set Mode. Γνωριμία με το πρόγραμμα Εργαστήριο 10 2
3 Δημιουργία 'Workspace' H δημιουργία ενός Workspace δεν είναι μια υποχρεωτική διαδικασία καθώς μια εργασία ταξινόμησης μπορεί να ξεκινήσει απευθείας με την δημιουργία ενός Project. Ωστόσο, η δημιουργία Workspace επιτρέπει την καλύτερη οργάνωση των απαιτήσεων μιας συγκεκριμένης δουλειάς. Με τον τρόπο αυτό είναι δυνατή η ύπαρξη περισσότερων του ενός Project που ενδεχομένως να σχετίζονται με την ίδια εργασία ταξινόμησης, γι αυτό και συνίσταται η δημιουργία του ως πρώτο βήμα της διαδικασίας ανάλυσης και ταξινόμησης εικόνων (ενώ είναι απαραίτητο αν δουλεύουμε την ίδια εργασία από διαφορετικούς Η/Υ). Οπτικοποίηση προγράμματος Η οπτικοποίηση βρίσκεται στην μπάρα εργαλείων ''View Settings'' υπάρχουν διαθέσιμες 4 προκαθορισμένες ρυθμίσεις προβολής. Κάθε ρύθμιση προβολής είναι συγκεκριμένη σε διαφορετικές φάσεις ανάπτυξης ενός Rule Set. 1. Load and Manage Data (Φόρτωση και Διαχείριση Δεδομένων) 2. Configure Analysis (Διαμόρφωση Ανάλυσης) 3. Review Results (Προβολή Αποτελεσμάτων) 4. Develop RuleSets (Ανάπτυξη RuleSets) Για την δημιουργία, το άνοιγμα ή την τροποποίηση ενός Workspace πρέπει να είναι επιλεγμένο το κουμπί Load and Manage Data. Ας ξεκινήσουμε... Θα προσπαθήσουμε να διαμορφώσουμε το περίγραμμα των καμένων εκτάσεων (που είχαμε κάνει στο προηγούμενο εργαστήριο) της Ζακύνθου με βάση την αντικειμενοστραφή λογική. Θα προσπαθήσουμε να προσδιορίσουμε τις καμένες εκτάσεις της Ζακύνθου (για το έτος 2009) με βάση το δείκτη ΔNBR των καμένων εκτάσεων της χρονιάς αυτής, αλλά και άλλων δεικτών (π.χ. NDVI του 2009). Εργαστήριο 10 3
4 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση ΜΙΑ ΠΡΩΤΗ ΓΝΩΡΙΜΙΑ Αρχικά δημιουργούμε ένα workspace, του δίνουμε το όνομα μας & και το αποθηκεύουμε στον φάκελο μας. Ύστερα, πατάμε δεξί κλίκ στο workspace, και επιλέγουμε το Add project, και από το παράθυρο import image files, επιλέγουμε το αρχείο Zante_8_9_09_refl_mask1 και το αρχείο Dnbr09.tif (Το ένα αρχείο είναι η πολυφασματική εικόνα της Ζακύνθου μετά τις φωτιές το 2009 και το άλλο είναι αυτό που είχαμε δημιουργήσει στο προηγούμενο εργαστήριο). Αμφότερα θα χρησιμοποιηθούν για τη διαμόρφωση κανόνων ταξινόμησης Mετονομάζουμε το Layers με βάση την ταυτότητα τους (π.χ. BLUE στο Β1, ΝIR στο Β4). ΠΡΟΣΟΧΗ: Θα πρέπει να ξέρουμε τη σειρά που εισάγονται τα αρχεία στο Project και τη σειρά των φασματικών ζωνών. 1 Η εικόνα (επειδή είναι σε τιμές reflectance (0-1), θα πρέπει να πολλαπλασιαστεί επί 1000, για να αυξήσουμε το εύρος των τιμών) Εργαστήριο 10 4
5 Όπως θα έχετε παρατηρήσει, μπορούμε να εισάγουμε για ανάλυση επιπλέον πληροφορίες πέρα από τη πολυφασματική εικόνα για καλύτερη λήψη αποφάσων (εδώ το δείκτη ΔNBR). επιλέγοντας τον κατάλληλο συνδυασμό (τόσο με τρεις ζώνες, όσο και με έξι). Όταν εμφανιστεί η εικόνα μπορούμε να αλλάξουμε την εμφάνιση της εικόνας (με βάση το RGB) Επίσης, για καλύτερη επισκόπηση των εργασιών μας, διαμοιράζουμε την εικόνα σε 2 ή παραπάνω απεικονίσεις (επιλέγοντας και το Window > Split Vertically και Side by Side View για να μετακινούνται ταυτόχρονα) Πριν προχωρήσουμε ας δούμε λίγο ακόμα τα εμφανιζόμενα παράθυρα του προγράμματος Το παράθυρο προβολής (A), όπου εμφανίζεται η εικόνα με τις ρυθμίσεις απεικόνισης που έχουν επιλεγεί στο προηγούμενο στάδιο. Το Process Tree (B): είναι το παράθυρο εκείνο μέσα στο οποίο δημιουργείται η αλληλουχία κανόνων ταξινόμησης (Rules) και δράσεων που θα οδηγήσει στο τελικό προϊόν. Το Image Object Information (C), όπου εμφανίζονται οι τιμές που έχει ένα συγκεκριμένο αντικείμενο που έχει επιλεγεί στην εικόνα. Το Class Hierarchy (D), όπου εμφανίζεται το σύνολο των τάξεων που έχουν δημιουργηθεί. Μια κλάση μπορεί να δημιουργηθεί τόσο μέσα από την διαδικασία ανάπτυξης Rules καθώς και μέσα στο ίδιο το παράθυρο Class Hierarchy. Εργαστήριο 10 5
6 Το Feature View(E), όπου εμφανίζεται η λίστα με όλα τα διαθέσιμα χαρακτηριστικά που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον διαχωρισμό μεταξύ των κλάσεων. Tο σύνολο των κανόνων βάσει τους οποίους επιτυγχάνεται η ταξινόμηση γίνεται στο παράθυρο Process Tree (B). Για την εισαγωγή ενός κανόνα στην διαδικασία της ταξινόμησης ο οποίος σε συνδυασμό με άλλους που θα ακολουθήσουν θα διαμορφώσουν το σύνολο των κανόνων για την ανάλυση (Process Tree) κάνουμε δεξί κλικ μέσα στο παράθυρο Process Tree και επιλέγουμε Append New. Εμφανίζεται το παράθυρο διάλογου Edit Process. Μέσα από το παράθυρο διάλογου Edit Process μπορούμε να καθορίσουμε τόσο τον αλγόριθμο που θα εκτελεστεί μέσα από τη συγκεκριμένη Process όσο και τις παραμέτρους με βάση τις οποίες θα εκτελεστεί ένας αλγόριθμος. Στο πεδίο Name δίνουμε ένα περιγραφικό όνομα στο Process που θα εκτελεστεί. Αν και αυτό μπορεί να γίνει σε κάθε Process ωστόσο συνιστάται να γίνεται μόνο για κάποια Parent Process. Στο πεδίο Algorithm επιλέγουμε τον αλγόριθμο που θα εκτελεστεί μέσα από μια διαδικασία. Εργαστήριο 10 6
7 Αν πατήσουμε στον Algorithm θα μας ανοίξει ένα πτυσσόμενο μενού. ΕΔΩ ΒΡΙΣΚΕΤΑΙ Η ΚΑΡΔΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ. Μέσα σε αυτό το παράθυρο μπορούμε να επιλέξουμε τον αλγόριθμο που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε. Διακρίνουμε τα Segmentaion, Basic Classification και Andvanced Classification Επειδή το πρόγραμμα δουλεύει στη λογική parent -> child, αρχικά επιλέγουμε το execute child processes για να αρχίσει το πρώτο επίπεδο διαμόρφωσης κανόνων. Όλες οι μετέπειτα ενέργειες θέλουμε να συμβαίνουν κάτω από αυτό. Ας το ονομάσουμε ANALISI KAMENON EKTASEON Εργαστήριο 10 7
8 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση ΚΑΤΑΤΜΗΣΗ Το 1ο βασικό τμήμα της αντικειμενοστραφούς ταξινόμησης είναι ΤΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ. Αυτό γίνεται με την διαδικασία της κατάτμησης σε διακριτά αντικείμενα. Το Segmentation είναι το πρώτο και βασικό βήμα κατά την αντικειμενοστραφή ταξινόμηση αφού από αυτήν εξαρτάται η πορεία της ταξινόμησης. Μετά την ολοκλήρωση του Segmentation πλέον το σημείο αναφοράς δεν είναι το pixel και τα χαρακτηριστικά του αλλά το Object με μια σειρά από χαρακτηριστικά που το συνοδεύουν. Ουσιαστικά το Object αποτελεί πλέον το φορέα όλων των πληροφοριών που θα αξιολογηθούν και χρησιμοποιηθούν κατά την ταξινόμηση. Μια βασική αρχή στο Segmentation ανεξάρτητα της μεθόδου που θα χρησιμοποιηθεί είναι ότι τα Object πρέπει να είναι τα λιγότερα δυνατά εξασφαλίζοντας παράλληλα τόσο την ομοιογένεια μέσα σε αυτά όσο και την ετερογένεια μεταξύ τους. To e-cognition προσφέρει διάφορους αλγορίθμους για την δημιουργία των objects αλλά εδώ θα επικεντρωθούμε στο : Multiresolution Segmentation που είναι η καρδιά του ecognition και αυτό που το διαφοροποιεί από παλαιότερες μεθόδους αντικειμενοστραφούς ταξινόμησης. Με βάση αυτήν την μέθοδο η εικόνα τμηματοποιείται σε ένα σύνολο αντικειμένων διαφορετικού μεγέθους και σχήματος. Ο αριθμός αντικειμένων που θα δημιουργηθούν εξαρτάται από το Scale Parameter που θα χρησιμοποιηθεί όπου όσο αυτό μεγαλώνει τόσο ο αριθμός των αντικειμένων μικραίνει. To Scale Parameter είναι ίσως η σημαντικότερη παράμετρος του Multiresolution Segmentation αφού από αυτό εξαρτάται πόσο ομοιογενή ή ανομοιογενή θα είναι τα αντικείμενα που θα δημιουργηθούν. Δεν υπάρχει κάποια συγκεκριμένη διαδικασία για την σωστή επιλογή του Scale Parameter αλλά είναι μια συνεχή διαδικασία δοκιμών και ελέγχων. Ξεκινάμε με ένα Scale Parameter που πιστεύουμε με βάση την εμπειρία μας ότι θα ανταποκρίνεται καλά στα χαρακτηριστικά της εικόνας. Για να δούμε αν αυτό είναι ενδεχομένως περισσότερο λεπτομερής από ότι απαιτείται πάμε σε μια ομοιογενή περιοχή και ελέγχουμε τα αντικείμενα που έχουν δημιουργηθεί. Αν τα αντικείμενα είναι πολύ λεπτομερή σε σχέση με αυτό που θα θέλαμε σημαίνει ότι το Scale Parameter που επιλέξαμε είναι μικρό. Το αντίστροφο κάνουμε να δούμε αν αυτό που επιλέξαμε είναι πολύ μεγάλο. Πάμε σε μια ανομοιογενή περιοχή και ελέγχουμε αν τα αντικείμενα αποτελούνται από pixel αρκετά ανομοιογενή μεταξύ τους και ανάλογα επιλέγουμε το Scale Parameter. Εργαστήριο 10 8
9 Λοιπόν, Με βάση την περιοχή μας, στο Process Tree και κάτω από την επικεφαλίδα μας (ANALISIS KAMENON EKTASEON) επιλέγουμε Insert Child (για να αποτελεί παιδί του παραπάνω επιπέδπου) και το ονομάζουμε SEGMENTATION. Πατάμε Execute (με το OK θα εισαχθεί η εντολή αλλά δεν θα εκτελεστεί). Σε αυτό το επίπεδο, θα εισάγουμε την εργασία (process) της κατάτμησης της εικόνας. Επιλέγουμε το SEGMENTATION και με διπλό κλικ επιλέγουμε INSERT CHILD (για να είναι τμήμα αυτής της διαδικασίας) και μετά επιλέγουμε τον αλγόριθμο Multiresolution Segmentation. Στο Domain θα αφήσουμε το pixel level, αφού αρχικά η εικόνα δεν έχει αντικείμενα και η δημιουγία τους θα βασιστεί με βάση την πληροφορία σε επίπεδο εικονοστοιχείου. Θα βάλουμε Scale parameter = 5 (θα δημιουργήσουμε πολύ μικρά αρχικά αντικείμενα) και στο Image Layer weights θα δώσουμε τιμή = 2 στον DNBR γιατί θέλουμε να έχει διπλάσια συμμετοχή στη διαδικασία δημιουργίας αντικειμένων. Πατάμε Execute για να εκτελεστεί ο αλγόριθμος. Πατάμε zoom κοντά στα καμένα να δούμε το αποτέλεσμα. Εργαστήριο 10 9
10 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση Η διαμόρφωση της στρατηγικής για την ανάλυση της εικόνας Η αναγνώριση των καμένων εκτάσεων θα βασιστεί 1) στον δείκτη DNBR (τον έχουμε ήδη) και στο δείκτη NDVI της εικόνας του Σεπτεμβρίου Γιατί; Τον NDVI δεν τον έχουμε, άρα πρέπει να τον δημιουργήσουμε. Στο παράθυρο Feature View(E), επιλέγουμε Object features > Customized > Create new Arithmetic Feature και στήνουμε την εξίσωση, το ονομάζουμε NDVI και πατάμε ΟΚ (οι φασματικές ζώνες είναι στο Layers Values > Mean) Να θυμώμαστε να βάζουμε την παρένθεση () στον αριθμητή και παρανομαστή!! Εργαστήριο 10 10
11 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση Η μετάφραση της στρατηγικής σε κανόνες ταξινόμησης Με βάση τους δύο δείκτες που θέλουμε να ταξινομήσουμε τις καμένες εκτάσεις, θέλουμε να βρούμε τα όρια τιμών που διαχωρίζονται οι καμένες εκτάσεις από τις υπόλοιπες. Ας ξεκινήσουμε με τον NDVI που μόλις δημιουργήσαμε. Πρέπει να έχουμε την εικόνα σε 2 απεικονίσεις για να ελέγχουμε τη διαδικασία. Στο NDVI, με δεξί κλικ επιλέγουμε Update Range και μας εμφανίζεται στο 1ο παράθυρο η κατανομή των τιμών αυτής της μεταβλητής και προσπαθούμε να βρούμε το κατώφλι τιμών που διαχωρίζεται η κατηγορία που θέλουμε (εδώ τις καμένες εκτάσεις). Αρχικά όλη η εικόνα εμφανίζεται σε αποχρώσεις μπλε πράσινου, αλλά όσο αφαιρούμε τιμές, αντικείμενα της εικόνας εμφανίζονται χωρίς χρώμα (σε εμφάνιση γκρι χρώματος). Πειραματίστε λίγο και βρείτε την κατάλληλη τιμή που με βάση τον NDVI εμφανίζονται μόνο (ή κυρίως) οι καμένες εκτάσεις. Εργαστήριο 10 11
12 ΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στην Τηλεπισκόπηση 2016 Λοιπόν με βάση το κατώφλι NDVI <= 0.25, έχουμε ένα καλό διαχωρισμό των δύο κατηγοριών (καμένα και μη καμένα), αν και κάποια μη καμένα αντικείμενα εμφανίζονται επιλεγμένα. Αυτό δεν είναι πρόβλημα, καθώς θα βάλουμε και ένα 2ο κριτήριο στην ανάλυση μας, το δείκτη ΔNBR, που θα λειτουργήσουν αθροιστικά (δηλαδή να επιλεχθούν τα αντικείμενα όπου να πληρούνται και τα δύο κριτήρια). Κάνοντας το ίδιο με το DNBR βρίσκουμε το αντίστοιχο κατώφλι διαχωρισμού των καμένων εκτάσεων. Εδώ ένα καλό κατώφλι είναι ο DNBR >= 140. Αν δεν βλέπετε σωστά τον ΔNBR, διαμορφώστε το εύρος τιμών από σε Το βασικό είναι να βλέπουμε με σαφήνεια την κατηγορία που θέλουμε να αναγνωρίσουμε. Εργαστήριο 10 12
13 Υπάρχουν δύο πιθανά λάθη στην ταξινόμηση, 1. να έχουν επιλεχθεί άκαφτες περιοχές ως καμένες και 2. να έχουν επιλεχθεί καμένες περιοχές ως άκαφτες. Γι αυτό μια γρήγορη τακτική είναι να βάζουμε τιμές που υπερεκτιμούν λίγο τις καμένες εκτάσεις (για να έχουμε τουλάχιστον επιλέξει όλες τις καμένες εκτάσεις) και σε ένα 2 ο στάδιο θα απομακρύνουμε τις άκαφτες περιοχές (που έχουν αναγνωριστεί ως καμένες) με διαδικασία ταξινόμησης με λήψη δειγμάτων Η εφαρμογή των κανόνων και η επισκόπηση των αποτελεσμάτων Assign class Είμαστε τώρα έτοιμοι να εφαρμόσουμε τους κανόνες ταξινόμησης. Τι έχουμε μέχρι τώρα ως στρατηγική. Οι καμένες εκτάσεις είναι όπου NDVI <= 0.25 και DNBR >= 140 Δημιουργούμε μια νέα Parent process στην κεντρική ρίζα και την ονομάζουμε CLASSIFICATION Τι θέλουμε να κάνουμε; Να ταξινομήσουμε τα αντικείμενα που πληρούν τα παραπάνω κριτήρια ως καμένες εκτάσεις. Στη νέα Parent process που δημιουργήσαμε, επιλέγουμε Insert Child και από τους διαθέσιμους αλγόριθμους πλοηγούμαστε στο Basic Classification > Assign Class. Ο αλγόριθμος αυτός θα ταξινομήσει αντικείμενα με βάση κανόνες που θα του ορίσουμε. Εργαστήριο 10 13
14 Το κοιτάμε (και ρυθμίζουμε ανάλογα) 1. Level = Η κλίμακα κατάτμησης των αντικειμένων (εδώ έχουμε μόνο μία, αλλά θα μπορούσαμε να είχαμε και άλλες κλίμακες) 2. Class filter = σε ποια κατηγορία αντικειμένων θα εφαρμοστεί ο αλγόριθμος. Εδώ είναι none, αφού ακόμα δεν έχουμε καμία ταξινομημένη κατηγορία. Αν είχαμε, θα μπορούσαμε να εφαρμόσουμε τον αλγόριθμο σε υποσύνολο της εικόνας (πολύ χρήσιμο στην αντικειμενοστραφή ταξινόμηση). 3. Threshold condirion = Εδώ θα εισαγάγουμε τα κριτήρια επιλογής. Σε αυτόν τον αλγόριθμο, μπορούμε να εισάγουμε μέχρι δύο συμπληρωματικά κριτήρια. Αν θέλουμε παραπάνω, θα πρέπει να πάμε σε άλλους αλγόριθμους, ή να τον εφαρμόσουμε σε στάδια. 4.Use class = Εδώ εισάγουμε το όνομα της κατηγορία2ς (κλάσης) που θέλουμε να δημιουργήσουμε. Θα μπορούσαμε να την είχαμε δημιουργήσει και από πριν και απλώς να την επιλέγαμε εδώ. Θα μας ζητηθεί να ορίσουμε το χρώμα της κλάσης και αν όλα είναι ΟΚ πατάμε Execute για την εκτέλεση του αλγόρθμου. Εργαστήριο 10 14
15 Η ταξινόμηση έχει γίνει και για να τη δούμε, με μια επιλεγμένη οθόνη επιλέγουμε Vew classification Παρατηρούμε ότι έχει γίνει ταξινόμηση μόνο στα καμένα, ενώ όλη η άλλη περιοχή είναι αταξινόμητη. Αλλά έχουν ταξινομηθεί και θέσεις μη καμένες ως καμένες. Αυτό έγινε εσκεμμένα για να αποφύγουμε να χάσουμε αντικείμενα καμμένων εκτάσεων. Θα μπορούσαμε να διορθώσουμε το σφάλμα είτε 1) με αλλαγή των τιμών των μεταβλητών μας, είτε 2) με ταξινόμηση με βάση δείγματα που θα συλλέξουμε από την εικόνα. Ας πάμε στο 2 ο Ταξινόμηση με συλλογή δειγμάτων Θα πρέπει όμως να δημιουργήσουμε και μια νέα κατηγορία (κλάση) = Unburnt για να διαχωρίσει το πρόγραμμα τα Burnt από τα Unburnt. Στο Class Hierarchy, με δεξί κλικ > Insert Class και δημιουργούμε την Unburnt Εργαστήριο 10 15
16 Εδώ θα ασχοληθούμε με το μενού Classification. Αρχικά θα πρέπει να επιλέξουμε Samples > Select Samples. Επιλογή δειγμάτων: Στη συνέχεια με επιλεγμένο το Select Samples επιλέγουμε αντίστοιχα αντικείμενα ανά κατηγορία. Αφού έχουμε ενεργοποιήσει την κατηγορία, επιλέγουμε δείγματα με πατημένο το πλήκτρο Shift. Αλγόριθμος ταξινόμησης: Ο απλούστερος αλγόριθμος ταξινόμησης με βάση δείγματα στο ecognition είναι ο Nearest Neighbor. Αρχικά θα πρέπει να βρούμε ποιες φασματικές ζώνες είναι οι καλύτερες για το διαχωρισμό (Feature Space Optimizatin) και μετά να εφαρμόσουμε αυτές τις επιλογές στις κλάσεις (Apply Standard NN to Classes ) Εργαστήριο 10 16
17 Eπιλέγουμε τις δύο κλάσεις και στα Features επιλέγουμε τους NDVI, DNBR και όλες τις μέσες τιμές των φασματικών ζωνών και επιλέγουμε Calculate για να βρεθεί ο βέλτιστος συνδυασμός μεταβλητών για την ταξινόμηση. Με το Advanced κοιτάμε τους συνδυασμούς και είτε επιλέγουμε τι έχει αποφασίσει είτε άλλη επιλογή (αν έχουνε πολλά δείγματα η κρίση του αλγόριθμου είναι σχετικά ασφαλής) Εδώ βλέπουμε ότι με βάση τα δείγματα μας, μας προτείνεται να χρησιμοποιήσουμε τέσσερις μεταβλητές για ταξινόμηση (NIR, SWIR1, NDVI και SWIR2). Θα μπορούσαμε να τα βάζαμε και όλα (αν και αυτό δεν είναι πάντα η καλύτερη λύση). Εργαστήριο 10 17
18 Αν μας ικανοποιεί η επιλογή πατάμε Apply to Classes, για να μεταφερθούν αυτά στις κλάσεις ταξινόμησης. Για να το δούμε πατάμε διπλό κλικ σε μια κλάση (π.χ. Burnt) και το βλέπουμε, Εφαρμογή ταξινόμησης: Αφού έχουμε επιλέξει α) τις κλάσεις β) τα δείγματα ανά κλάση και γ) τις μεταβλητές που θα βασιστεί η ταξινόμηση, στην Parent Process CLASIFICATION επιλέγουμε Append New και τον Αλγόριθμο Basic Classification > Basic Classification Εδώ θέλουμε να διορθώσουμε τις καμένες εκτάσεις (για να απομακρύνουμε τις άκαφτες περιοχές), άρα στο Class filter επιλέγουμε ο αλγόριθμος να εφαρμοστεί είναι μόνο στις καμένες εκτάσεις που είχαν ταξινομηθεί από την προηγούμενη διαδικασία (με χρήση κανόνων NDVI και DNBR) και στο Active class επιλέγουμε τις αντίστοιχες. Δηλαδή με ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ, να επαναταξινομήσει τα αντικείμενα που είχαν καθοριστεί ως καμένα στην 1η ταξινόμηση (με βάση τους κανόνες) - βλέπε και Class filter και με βάση ταξινόμηση με τα δείγματα που συλλέξαμε να χαρακτηρίσει αυτά τα αντικείμενα είτε ως Burnt είτε ως Unburnt - βλέπε Active classes. Εργαστήριο 10 18
19 Και βλέπουμε το παρακάτω αποτέλεσμα, όπου η ταξινόμηση έχει διορθωθεί σημαντικά (όπου με κίτρινο χρώμα οι πρώην καμμένες εκτάσεις που έγιναν άκαφτες. Αν θεωρούμε ότι έχουμε ακόμα σφάλματα, μπορούμε να πάρουμε περισσότερα δείγματα και να τρέξουμε ξανά τον αλγόριθμο (βάζοντας το αντίστοιχο Class filter) Ενοποίηση αντικειμένων Πριν εξάγουμε το αποτέλεσμα, θα πρέπει να ενοποιήσουμε όλα τα γειτονικά αντικείμενα που έχουν χαρακτηριστεί ως καμένη έκταση σε ενιαία αντικείμενα. Αυτό γίνεται με τον αλγόριθμο Merge region. Για να είναι τακτοποιημένο το Process Tree, με το Αppend New στη βασική ρίζα φτιάχνουμε μια νέα Process που θα την ονομάσουμε MERGE REGIONS και σε αυτό το Process επιλέγουμε Insert Child και βρίσκουμε τον αλγόριθμό Merge region. TICK: Για να βρούμε κάτι γρήγορα, μέσα στο πλαίσιο του αλγόριθμου, πληκτρολογούμε τα πρώτα γράμματα και εμφανίζονται αυτόματα οι αντίστοιχοι αλγόριθμοι. Εργαστήριο 10 19
20 Εξαγωγή σε μορφή shape file Όταν έχουμε ολοκληρώσει την ενοποίηση γειτονικών αντικειμένων εξάγουμε το αποτέλεσμα ως διανυσματικό αρχείο. Υπάρχουν δύο τρόποι, ο ευκολότερος (ειδικά αν έχουμε μία μόνο κατηγορία) είναι από το μενού Export > Export Results και επιλέγουμε την αντίστοιχη κατηγορία, (αν θέλουμε και δεδομένα στα πολύγωνα π.χ. μέση τιμή NDVI), κατάλληλο όνομα, export και το σώζουμε στο δίσκο μας. Το πολυγωνικό αποτέλεσμα της εργασίας μας. Η εικόνα θέλει μια μικρή διόρθωση, για την αφαίρεση μενονομένων μικρών πολυγώνων στα όρια ακτών θάλασσας, το οποίο μπορεί να διορθωθεί τόσο μέσα από το ecognition όσο και μέσα από τον ArcMap, με βάση το φίλτρο της έκτασης Εργαστήριο 10 20
21 Εκτύπωση των εργασιών μας Αν θέλουμε με ένα γρήγορο τρόπο να καταγράψουμε τις εργασίες που κάναμε, πηγαίνουμε στο μενού Process > Rule Set Documentation και στην καρτέλα που εμφανίζεται πατάμε Generate Classes: BURNT and (min) nearest neighbor Unburnt and (min) nearest neighbor Customized Features: NDVI: ([Mean NIR]-[Mean RED])/([Mean NIR]+[Mean RED]) Process: Main: SEGMENTATION multiresolution segmentation: 5 [shape:0.1 compct.:0.5] creating 'L5' CLASSIFICATION assign class: with NDVI <= 0.25 and Mean DNBR >= 140 at L5: BURNT classification: BURNT at L5: BURNT, Unburnt MERGE REGIONS merge region: BURNT at L5: merge region Εργαστήριο 10 21
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ο : Αντικειμενοστραφής (object oriented) ταξινόμηση τηλεπισκοπικών απεικονίσεων (μέρος 1)
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ο : Αντικειμενοστραφής (object oriented) ταξινόμηση τηλεπισκοπικών απεικονίσεων (μέρος 1) Ο στόχος αυτού του εργαστηρίου είναι η εισαγωγή στην αντικειμενοστραφή λογική ταξινόμησης δορυφορικών
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗΣ ΜΕ ΤΟ ecognition Developer
ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗΣ ΜΕ ΤΟ ecognition Developer Ιούνιος, 2018 Περιεχόμενα 1 Άσκηση Α... 2 1.1 Ανοίγοντας το ecognition Developer σε Rule Set Mode... 2 1.2 Με μια πρώτη ματιά...
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ο : Χαρτογράφηση καμένων εκτάσεων- Εκτίμηση σφοδρότητας της πυρκαγιάς
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ο : Χαρτογράφηση καμένων εκτάσεων- Εκτίμηση σφοδρότητας της πυρκαγιάς Οι δασικές πυρκαγιές αποτελούν, ακόμα και σήμερα, μεγάλο πρόβλημα για τα δάση αλλά και το φυσικό περιβάλλον γενικότερα.
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 11 ο : Αντικειμενοστραφής (object oriented) ταξινόμηση (μέρος 2) - Ταξινόμηση τύπων κάλυψης δασικής έκτασης στην οροσειρά της Ροδόπης
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 11 ο : Αντικειμενοστραφής (object oriented) ταξινόμηση (μέρος 2) - Ταξινόμηση τύπων κάλυψης δασικής έκτασης στην οροσειρά της Ροδόπης Ο στόχος αυτού του εργαστηρίου είναι η ταξινόμηση των βασικών
Διαβάστε περισσότερα2.2.1. Ανοίξτε την εικόνα Hel_MDSGEO και δημιουργήστε δύο έγχρωμα σύνθετα ένα σε πραγματικό χρώμα (True color) και ένα σε ψευδοέχρωμο υπέρυθρο (CIR)
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ο : Φασματικές υπογραφές 2.1. Επανάληψη από τα προηγούμενα 2.2.1. Ανοίξτε την εικόνα Hel_MDSGEO και δημιουργήστε δύο έγχρωμα σύνθετα ένα σε πραγματικό χρώμα (True color) και ένα σε ψευδοέχρωμο
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ο : Εισαγωγή στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ArcMap (2/2) Μέρος 1: (συνέχεια από τα προηγούμενα) Κάνουμε κλικ το εικονίδιο Add Data στην γραμμή εργαλείων standard και επιλέγουμε το αρχείο/τα
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 8 ο : Χαρτογράφηση καμένων εκτάσεων- Εκτίμηση σφοδρότητας της πυρκαγιάς
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 8 ο : Χαρτογράφηση καμένων εκτάσεων- Εκτίμηση σφοδρότητας της πυρκαγιάς Οι δασικές πυρκαγιές αποτελούν, ακόμα και σήμερα, μεγάλο πρόβλημα για τα δάση αλλά και το φυσικό περιβάλλον γενικότερα.
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS
Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία επιπέδου σχεδίασης 1. Από το Menu Layer Create Layer New Shapefile Layer δημιουργούμε νέο επίπεδο. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 1)
Διαβάστε περισσότερα6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Στη διάρκεια αυτού του εργαστηρίου θα δούμε τα δεδομένα της ICAP από μια διαφορετική οπτική γωνία, με τη χρήση συστημάτων GIS, κατά γεωγραφική περιοχή και ειδικά κατά
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1ο 1.1. Εισαγωγή στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών ArcGIS 1.1.1. Η δομή του ArcGIS: Το ArcGIS είναι μια ολοκληρωμένη συλλογή από προϊόντα λογισμικού GIS. Παρέχει μια πλατφόρμα για διαδικασίες
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003
Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία ανάγλυφου στο QGIS
Δημιουργία ανάγλυφου στο QGIS Αρχεία DEM Στην εργασία σας θα χρησιμοποιήσετε ψηφιακά μοντέλα εδάφους (DEM) για να δημιουργήσετε ανάγλυφο που θα αποτελεί και το υπόβαθρο του χάρτη σας. Τα αρχεία αυτά προέρχονται
Διαβάστε περισσότερα2. Δημιουργία και Διαχείριση Πολυφασματικών εικόνων
1 2. Δημιουργία και Διαχείριση Πολυφασματικών εικόνων Προαπαιτούμενα: MULTISPEC και οι εικόνες του φακέλου «Multispec_tutorial_files\ Images and Files Σκοπός: Η προσαρμογή της χωρικής ανάλυσης διαφορετικών
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα για τη γλώσσα C: τον gcc μεταγλωττιστή της C σε περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο
Διαβάστε περισσότεραUsing Custom Python Expression Functions
Using Custom Python Expression Functions QGIS Tutorials and Tips Author Ujaval Gandhi http://google.com/+ujavalgandhi Translations by Christina Dimitriadou Paliogiannis Konstantinos Tom Karagkounis Despoina
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...
Περιεχόμενα ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»....2 Πλοήγηση στο χάρτη... 3 Σχεδίαση στο χάρτη... 4 Εκτύπωση του χάρτη... 6 Μετρήσεις επάνω στο χάρτη... 9 Εμφάνιση
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων
Ενότητα 3 Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων 17 18 3.1 Εισαγωγή Μία βάση δεδομένων αποτελείται από δεδομένα για διάφορα θέματα τα οποία όμως σχετίζονται μεταξύ τους και είναι καταχωρημένα με συγκεκριμένο τρόπο.
Διαβάστε περισσότεραΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ
ΑΡΧΙΜΗΔΗΣ ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑΔΩΝ ΣΤΑ ΤΕΙ 2.2.2.3ζ ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΕΓΧΡΩΜΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ Εγχειρίδιο χρήσης λογισμικού ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ: ΣΤΡΟΥΘΟΠΟΥΛΟΣ ΧΑΡΑΛΑΜΠΟΣ ΣΕΡΡΕΣ, ΜΑΙΟΣ 2007 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Ιονίων Νήσων - Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 8 ο Χωρικές λειτουργίες με διανυσματικά αρχεία Στο εργαστήριο αυτό θα μάθουμε να χρησιμοποιούμε χωρικές αναλύσεις διανυσματικών αρχείων μέσα από την επίλυση ενός χωρικού προβλήματος. Θα προσπαθήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 7 ο : Ταξινομήσεις εικόνων Eπιβλεπόμενη ταξινόμηση
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 7 ο : Ταξινομήσεις εικόνων Eπιβλεπόμενη ταξινόμηση Όλες οι τεχνικές επιβλεπόμενης ταξινόμησης απαιτούν από το χρήστη να ορίσει περιοχές εκπαίδευσης και φασματικά ίχνη, από επιφάνειες που αντιστοιχούν
Διαβάστε περισσότεραΠεριγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1
Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε
Διαβάστε περισσότεραΜορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans
Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans Για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή Java πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα : Αρχικά πρέπει να δημιουργηθεί ένα project το οποίο θα περιέχει όλα τα αρχεία
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς
3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,
Διαβάστε περισσότεραΕργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του
Μορφοποίηση χαρακτήρων Όταν ανοίγουμε το Word η γραμματοσειρά που υπάρχει είναι προκαθορισμένη. Το πλαίσιο διαλόγου Γραμματοσειρά μας επιτρέπει να κάνουμε περισσότερες μορφοποιήσεις. Επιλέγουμε Μορφή Απόσταση
Διαβάστε περισσότεραΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΤΑΛΟΓΟΥ ΕΤΕΡΟΑΝΑΦΟΡΩΝ
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΤΑΛΟΓΟΥ ΕΤΕΡΟΑΝΑΦΟΡΩΝ 1. Αρχικά, θα πρέπει να έχουμε συλλέξει τα scopus ID των ερευνητών του εργαστηρίου. Και μάλιστα όλα τα scopus ID των ερευνητών, καθώς κάποιος ερευνητής μπορεί να έχει
Διαβάστε περισσότεραSPSS Statistical Package for the Social Sciences
SPSS Statistical Package for the Social Sciences Ξεκινώντας την εφαρμογή Εισαγωγή εδομένων Ορισμός Μεταβλητών Εισαγωγή περίπτωσης και μεταβλητής ιαγραφή περιπτώσεων ή και μεταβλητών ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ Αθανάσιος
Διαβάστε περισσότερα8. ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
8. ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Στόχος του εργαστηρίου αυτού είναι να δείξει πώς τα εργαστήρια με τα δεδομένα της ICAP μπορούν να υλοποιηθούν χωρίς τη χρήση SQL Server, χρησιμοποιώντας μόνον Excel και Rapid
Διαβάστε περισσότερα6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Στη διάρκεια αυτού του εργαστηρίου θα δούμε τα δεδομένα της ICAP από μια διαφορετική οπτική γωνία, με τη χρήση συστημάτων GIS, κατά γεωγραφική περιοχή και ειδικά κατά
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 7 ο : Ταξινομήσεις εικόνων Επιβλεπόμενη ταξινόμηση
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 7 ο : Ταξινομήσεις εικόνων Επιβλεπόμενη ταξινόμηση Για να θυμηθούμε!! Με τον όρο ταξινόμηση εννοείται η διαδικασία καταχώρισης κάθε εικονοστοιχείου (pixel) της εικόνας σε κάποιο βιοφυσικό στοιχείο
Διαβάστε περισσότεραΔιαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)
Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Εμπορική Διαχείριση > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Μέσα από τη διαχείριση βάσης δεδομένων
Διαβάστε περισσότεραA7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 3ο. Διαχείριση αρχείων
Μάθημα 3ο Διαχείριση αρχείων Σελίδα 36 από 106 3.1 Εισαγωγή Συμπληρώνοντας την έννοια της χωρητικότητας, που είδαμε σε προηγούμενη ενότητα, όσο πιο πολύ δουλεύουμε με τον υπολογιστή, τόσο πιο πολλά αρχεία
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήµιο Θεσσαλίας
Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΗΥ 130 : Ψηφιακή σχεδίαση Βόλος 2015 1 Εισαγωγή Το Multisim είναι ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον προσομοίωσης της συμπεριφοράς
Διαβάστε περισσότεραΣτην εικόνα, η αριστερή κάτω γωνία του χάρτη έχει συντεταγμένες X=
Ως Γεωαναφορά (Georeference) ορίζεται η διαδικασία κατά την οποία προσδίδονται πραγματικές γεωγραφικές συντεταγμένες επιθυμητού συστήματος αναφοράς συντεταγμένων σε μία ψηφιακή εικόνα που έχει προέλθει
Διαβάστε περισσότεραΟ ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων.
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 ο : ArcCatalog Πηγές δεδομένων Γεωβάση Τι είναι ο ArcCatalog? Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων. Η εφαρμογή του ArcCatalog παρέχει τη δυνατότητα
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας
Ενότητα 18 Οργάνωση των Βιβλίων Εργασίας Ένα βιβλίο εργασίας μπορεί να περιέχει όσα φύλλα εργασίας θέλετε. Το Excel έχει σαν προκαθορισμένο αριθμό 3 φύλλα. Μπορείτε να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε όσα θέλετε.
Διαβάστε περισσότεραWorking with Terrain Data
Working with Terrain Data QGIS Tutorials and Tips Author Ujaval Gandhi http://google.com/+ujavalgandhi Translations by Christina Dimitriadou Paliogiannis Konstantinos Tom Karagkounis Despoina Karfi This
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Πεδί α
ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Βάση δεδομένων είναι συσχετισμένα μεταξύ τους δεδομένα, οργανωμένα σε μορφή πίνακα. Οι γραμμές του πίνακα αποτελούν τις εγγραφές και περιλαμβάνουν τις πληροφορίες για μια οντότητα. Οι
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων
Ενότητα 3 Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων 2 3 3.1 Εισαγωγή Μία βάση δεδομένων αποτελείται από δεδομένα για διάφορα θέματα τα οποία όμως σχετίζονται μεταξύ τους και είναι καταχωρημένα με συγκεκριμένο τρόπο. Όλα
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία κειμένου: Word 2003
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...26 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο
Διαβάστε περισσότεραΑθήνα, Απρίλιος 2018 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ Αθήνα, Απρίλιος 2018 ΓΕΝΙΚΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ ΓΕΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΦΕΛΩΝ ΠΕΡΙΟΥΣΙΩΝ Διεύθυνση Τεχνικών Υπηρεσιών Τμήμα Α
Διαβάστε περισσότερα6. ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΡΤΗ
6. ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΟΥ ΧΑΡΤΗ Θα προχωρήσουμε στη δημιουργία ενός χάρτη με τίτλο, υπόμνημα, κλίμακα και βορρά προσανατολισμού, τον οποίο και θα εκτυπώσουμε. Αρχικά ενεργοποιούμε την επιλογή Layout View. Από
Διαβάστε περισσότερα1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1
1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού
Διαβάστε περισσότεραSearching and Downloading OpenStreetMap Data
Searching and Downloading OpenStreetMap Data QGIS Tutorials and Tips Author Ujaval Gandhi http://google.com/+ujavalgandhi Translations by Christina Dimitriadou Paliogiannis Konstantinos Tom Karagkounis
Διαβάστε περισσότεραΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 Σελίδα 1 ΓΕΝΙΚΑ - ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το GRS-1 της TOPCON διαθέτει λειτουργικό σύστημα Windows CE NET 6.1 παρέχοντας την δυνατότητα εγκατάστασης οποιασδήποτε εφαρμογής και λογισμικού έκδοσης
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD 1. Προσθήκη στηλών σε τμήμα εγγράφου 2. Εσοχή παραγράφου 3. Εισαγωγή Κεφαλίδας, Υποσέλιδου και Αριθμού Σελίδας 4. Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΕγκατάσταση αρχείων βιβλιοθήκης VHOPE και VHOPE
Εγκατάσταση αρχείων βιβλιοθήκης VHOPE και VHOPE Βήμα 1, εγκατάσταση VHOPE Η εφαρμογή VHOPE θα πρέπει να εγκατασταθεί στο PC σας προτού μπορείτε να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε το υλικό παρουσίασης σε αυτό
Διαβάστε περισσότεραΒάσεις δεδομένων (Access)
Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου
11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία καννάβου στο QGIS
Δημιουργία καννάβου στο QGIS Στο QGIS, είναι δυνατόν να δημιουργήσουμε κάνναβο σε συγκεκριμένο σύστημα αναφοράς. Οι συντεταγμένες του καννάβου μπορούν να είναι προβολικές (Χ,Υ ή Ε,Ν,) ή γεωγραφικές (γεωγραφικό
Διαβάστε περισσότεραΑρχειοθέτηση ηλεκτρονικών μηνυμάτων με το. Outlook. Τομέας Συστημάτων Υπηρεσία Πληροφορικών Συστημάτων ΥΠΣ-ΕΔ087 10/03/ 2014.
Αρχειοθέτηση ηλεκτρονικών μηνυμάτων με το Outlook Τομέας Συστημάτων Υπηρεσία Πληροφορικών Συστημάτων ΥΠΣ-ΕΔ087 10/03/ 2014 Σελίδα 1 Πίνακας περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Αρχειοθέτηση ηλεκτρονικών μηνυμάτων...
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιασμός εκτυπώσεων ERG
Σχεδιασμός εκτυπώσεων ERG Περιεχόμενα Δημιουργία εκτυπώσεων ERG... 3 Επιλογή πεδίων... 4 Λεπτομέρειες... 6 Καθορισμός φίλτρων... 6 Ταξινόμηση και ομαδοποίηση... 7 Εξαγόμενο εκτύπωσης... 7 Δικαιώματα πρόσβασης...
Διαβάστε περισσότεραΕκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης
Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης Σύντομες οδηγίες χρήσης Εισαγωγή Το πρόγραμμα Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης αυτοματοποιεί τη διαδικασία της κανονικοποίησης πινάκων σε BCNF μορφή. Ο χρήστης
Διαβάστε περισσότεραΑκαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Μάθημα: Εργαστήριο «Πληροφορική Υγείας» ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ACCESS
Ακαδημαϊκό Έτος 2016-2017, Χειμερινό Εξάμηνο Μάθημα: Εργαστήριο «Πληροφορική Υγείας» ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ACCESS A. Εισαγωγή στις βάσεις δεδομένων - Γνωριμία με την ACCESS B. Δημιουργία Πινάκων 1. Εξήγηση των
Διαβάστε περισσότεραΔομές Δεδομένων. Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse. 5ο εξάμηνο. v1.0
Δομές Δεδομένων 5ο εξάμηνο Σημειώσεις από το εργαστήριο για τον χειρισμό του προγράμματος Eclipse v1.0 Τις σημειώσεις κράτησαν και διαμόρφωσαν σε word οι: Κονδύλη Γαλήνη, ΑΜ 5576 Μάλλιου Χριστίνα, ΑΜ 5413
Διαβάστε περισσότεραΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Ι
ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ Ι ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ (ATTRIBUTES) ΜΕ ΤΟ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ GIS QGIS Επιστημονικός υπεύθυνος:
Διαβάστε περισσότεραΠώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create
Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραInspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ
Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Εισαγωγή Κύριας Ιδέας ή Γενικού Θέματος: Όταν ανοίγει το Inspiration, εμφανίζεται ένα σύμβολο στο κέντρο της οθόνης με τις λέξεις: Main Idea (Κύρια Ιδέα).
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy
Σ ε λ ί δ α 1 Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του Arebas Easy Περιεχόμενα 1. Download Arebas Easy... 2 2. Εγκατάσταση Arebas Easy... 3 3. Εγγραφή στον Arebas Server... 7 4. Παραμετροποίηση Arebas Easy...
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιασμός εκτυπώσεων ERG
Σχεδιασμός εκτυπώσεων ERG Περιεχόμενα Δημιουργία και διαχείριση εκτυπώσεων ERG... 3 Επιλογή πεδίων... 4 Λεπτομέρειες... 6 Καθορισμός φίλτρων... 6 Ταξινόμηση και ομαδοποίηση... 7 Εξαγόμενο εκτύπωσης...
Διαβάστε περισσότεραMicrosoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου
Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου Ιούλιος 2017 Copyright 2017 Πανεπιστήμιο Κύπρου. Όλα τα πνευματικά δικαιώματα κατοχυρωμένα. Δημιουργός: Λευτέρης Γ. Ζαχαρία Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή....
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή/ απομάκρυνση συμβόλων παραγράφου
3.3.2.1 Εισαγωγή/ απομάκρυνση συμβόλων παραγράφου Υπάρχει μία μικρή διαφορά μεταξύ της λέξης παράγραφος, όπως τη χρησιμοποιούμε εδώ και όπως κοινώς χρησιμοποιείται. Τεχνικά, μία παράγραφος είναι ένα μπλοκ,
Διαβάστε περισσότεραBrowsers. Λειτουργικότητα και Παραμετροποίηση
Browsers Λειτουργικότητα και Παραμετροποίηση 1 Πίνακας περιεχομένων Γενική περιγραφή... 3 Γενικά... 3 Ποιο αναλυτικά τα μέρη ενός browser... 4 Φίλτρα αναζήτησης... 4 Σενάρια αναζήτησης... 4 Όψεις εμφάνισης
Διαβάστε περισσότεραΜελίσσια, 16 Ιουνίου 2010. Οδηγός Εξαγωγής Συγκεντρωτικών Καταστάσεων ΚΕΠΥΟ από InnovEra
Μελίσσια, 16 Ιουνίου 2010 Οδηγός Εξαγωγής Συγκεντρωτικών Καταστάσεων ΚΕΠΥΟ από InnovEra Εισαγωγή Αρχείων-Objects για τη συγκεντρωτική ΚΕΠΥΟ (ΜΥΦ) Πριν προχωρήσετε στη διαδικασία της εξαγωγής των συγκεντρωτικών
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44 Κεφάλαιο 3: Σχεδίαση γραφικών...78 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση εικόνων...111 Κεφάλαιο
Διαβάστε περισσότεραKεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων...
Μέρος 2 Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων... 211 Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων... 241 Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων... 257 Kεφάλαιο 14 Συναρτήσεις Μέρος Β... 285 Kεφάλαιο 15 Ευρετήριο
Διαβάστε περισσότεραWord 2: Επεξεργασία κειμένου επιστολής
Word 2: Επεξεργασία κειμένου επιστολής Πριν ξεκινήσουμε την πληκτρολόγηση της επιστολής, πρέπει να κάνουμε ορισμένες αρχικές ρυθμίσεις οι οποίες αφορούν το έγγραφο στο σύνολό του. 1. Επιλέγουμε από την
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ Python. 1η Ομάδα Ασκήσεων
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ Python 1η Ομάδα Ασκήσεων Περιεχόμενο εργαστηρίου: - Το περιβάλλον ανάπτυξης προγραμμάτων IDLE - Διαδικασία ανάπτυξης προγραμμάτων Python - Εισαγωγικά προγράμματα / print / μεταβλητές / input
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο 3DS Max 2009
Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ EXCEL ΣΤΟ GRETL
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ EXCEL ΣΤΟ GRETL Με το οικονομετρικό λογισμικό GRETL μπορούμε να κάνουμε Ανάλυση Χρονοσειρών σε δεδομένα (χρονοσειρές) με διάφορες μεθόδους και μοντέλα. Επειδή είναι εύκολο να βρούμε
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Το Gimp είναι η πιο γνωστή εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας που διατίθεται εντελώς δωρεάν ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα. http://www.gimp.org Λήψη
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ POVRAY MODELER ΣΤΟ LINUX
ΟΔΗΓΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ POVRAY MODELER ΣΤΟ LINUX 65 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΘΗΝΑΣ ΟΔΗΓΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο φυλλάδιο αυτό παρουσιάζεται μια σειρά
Διαβάστε περισσότεραΑνάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS
Δεκέμβριος 2014: Θεματικός Μήνας Μεταβλητών Άστρων Μαραβέλιας Γρηγόρης Ανάλυση εικόνων DSLR με το πρόγραμμα IRIS v1.0 Πηγές Το υλικό προέρχεται από τις ακόλουθες πηγές (τις οποίες μπορείτε να συμβουλευτείτε
Διαβάστε περισσότεραΣυνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench
Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του MySQL Workbench To ΜySQL Workbench είναι μία εφαρμογή, με γραφικό περιβάλλον, στην οποία μπορούμε να συντάξουμε και να εκτελέσουμε εντολές SQL. To MySQL Workbench απαιτεί να
Διαβάστε περισσότεραGreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα
GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 6ο Σουίτα Γραφείου LibreOffice 2 Ύλη Μαθημάτων V Μαθ. 5/6 : Σουίτα Γραφείου LibreOffice LibreOffice Γενικά, Κειμενογράφος - LibreOffice Writer,
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows
Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα
Διαβάστε περισσότερα4.1 Άνοιγμα υπάρχοντος βιβλίου εργασίας
4.1 Άνοιγμα υπάρχοντος βιβλίου εργασίας 4.1.1 Άνοιγμα υπάρχοντος βιβλίου εργασίας από βάση δεδομένων Όταν εκκινήσουμε τον Discoverer εμφανίζεται στην οθόνη μας το παράθυρο διαλόγου του βοηθητικού προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΠως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;
Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας
1. 3.1.2.1. Αλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας 2. Πλήρης οθόνη Εάν επιθυμείτε να εργάζεστε σε ένα έγγραφο, το οποίο δε θα εμφανίζει τη γραμμή μενού, τις γραμμές εργαλείων και αντικειμένων ή τις
Διαβάστε περισσότεραΜετασχηματισμός δεδομένων σε ενιαίο σύστημα αναφοράς στο QGIS
Μετασχηματισμός δεδομένων σε ενιαίο σύστημα αναφοράς στο QGIS Για τη σύνθεση και τη σύνταξη ενός χάρτη, συλλέγονται δεδομένα από διαφορετικές πηγές. Τα δεδομένα αυτά έχουν διαφορετικά συστήματα αναφοράς.
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ GPRS 1. ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ GOOGLE EARTH
Αχαρναί 20.7.09 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ GPRS 1. ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ GOOGLE EARTH Για τη σωστή λειτουργία του προγράμματος πρέπει να έχετε εγκαταστήσει στον υπολογιστή σας το λογισμικό χαρτογράφησης
Διαβάστε περισσότεραΑντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης
Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης
Διαβάστε περισσότεραΕργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς
Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Αρκετοί πιστεύουν πως η επιτυχία μιας παρουσίασης είναι δεδομένη εάν ο παρουσιαστής κατέχει το θέμα που πρόκειται να παρουσιάσει και είναι
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Περιεχόμενα...v
Περιεχόμενα Περιεχόμενα...v Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...18 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο στοιχείο...35
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel) Ανοίγοντας το Excel (Έναρξη /Προγράμματα /Microsoft Office / Microsoft Office Excel 2003), ανοίγει μπροστά μας ένα βιβλίο εργασίας
Διαβάστε περισσότεραΚαθορισμός μεταβλητών και εισαγωγή δεδομένων
Καθορισμός μεταβλητών και εισαγωγή δεδομένων Καθορισμός μεταβλητών (variables) Το πρώτο βήμα κατά την εισαγωγή των δεδομένων είναι η δημιουργία των μεταβλητών. Ανοίγοντας το στατιστικό πρόγραμμα SPSS 12
Διαβάστε περισσότεραMICROSOFT OFFICE 2003
MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT EXCEL 2003 Επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή κενών κελιών, γραµµών ή στηλών 1. Κάντε ένα από τα εξής: Εισαγωγή νέων κενών κελιών Επιλέξτε µια περιοχή (περιοχή: ύο ή περισσότερα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή WMS στο QGIS
Εισαγωγή WMS στο QGIS Στο QGIS, είναι δυνατή η εισαγωγή (φόρτωση) ενός WMS. Στη συγκεκριμένη περίπτωση θα φορτώσουμε την WMS υπηρεσία με τις ορθοφωτογραφίες που παρέχει η ΕΚΧΑ. Τι χρειαζόμαστε: QGIS εγκατεστημένο
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)
Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ) http://multimia-library.prosvasimo.gr Στον παρόν οδηγό μπορείτε να βρείτε αναλυτικές οδηγίες για τις δυνατότητες, τη χρήση
Διαβάστε περισσότεραΒιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.
Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος
Διαβάστε περισσότεραField Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ
Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕΝΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 4 2. ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΟΥ ΜΕΝΟΥ ΚΑΡΤΕΛΑΣ... 5 3. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΛΑΤΗ... 6 4. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΕΛΑΤΗ... 6 5. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ/ΔΙΑΓΡΑΦΗ
Διαβάστε περισσότεραBatch Processing using Processing Framework
Batch Processing using Processing Framework QGIS Tutorials and Tips Author Ujaval Gandhi http://google.com/+ujavalgandhi Translations by Christina Dimitriadou Paliogiannis Konstantinos Tom Karagkounis
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία ιστοσελίδας με. Wordpress - Βασικές λειτουργίες
Δημιουργία ιστοσελίδας με Wordpress - Βασικές λειτουργίες Περιεχόμενα Εγγραφή και αρχικές ρυθμίσεις Διαχείριση Ιστοσελίδας Δημιουργία Menu Δημιουργία σελίδας Δημιουργία Άρθρου Αλλαγή Εμφάνισης Εγγραφή
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Dcad 1.0
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Dcad 1.0 20130510 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εγκατάσταση προγράμματος DCAD 2 2. Ενεργοποίηση Registration 2 3. DCAD 3 3.1 Εισαγωγή σημείων 3 3.2 Εξαγωγή σημείων 5 3.3 Στοιχεία ιδιοκτησίας
Διαβάστε περισσότεραΒάσεις δεδομένων (Access)
Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Κουμπί Κενή βάση δεδομένων Κουμπί του Office Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στο κουμπί «Κενή βάση δεδομένων»
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Στατιστική (ΔΕ200Α-210Α)
Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Α. Ν.), Τ.Ε.Ι. Κρήτης Εργαστήριο Στατιστική-Ασκ2, Εαρ. 2018 Σελίδα 1 από 11 2η Εργαστηριακή Άσκηση Σκοπός: Η παρούσα εργαστηριακή άσκηση, χρησιμοποιώντας ως δεδομένα, μεγέθη
Διαβάστε περισσότεραΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)
ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.
Διαβάστε περισσότερα