επικοινωνίας (Caldwell, 1998 Ceglowski, 1997 Hansen, 2005 Heaslip, (Ascher, 2001 Barta & Schaelling, 1998 Bishop, 1991 Σταθοπούλου,

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "επικοινωνίας (Caldwell, 1998 Ceglowski, 1997 Hansen, 2005 Heaslip, (Ascher, 2001 Barta & Schaelling, 1998 Bishop, 1991 Σταθοπούλου,"

Transcript

1 ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ: ΤΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΣΤΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ Χρυσάνθη Σκουµπουρδή Τ.Ε.Π.Α.Ε.Σ. Πανεπιστήµιο Αιγαίου ΠΕΡΙΛΗΨΗ Το παιχνίδι είναι ένα πλαίσιο το οποίο µπορεί να υποστηρίξει την κριτική και τη δηµιουργική µαθηµατική εκπαίδευση γιατί µπορεί να βοηθήσει στην καλλιέργεια του συναισθηµατικού τοµέα και της επικοινωνίας, στην ανάπτυξη σχέσης µε τον πολιτισµό, στη νοητική ανάπτυξη, στην ανάπτυξη (µαθηµατικής) συζήτησης, καθώς και στην ενίσχυση της σχέσης µε το ίδιο το γνωστικό αντικείµενο των µαθηµατικών. Ένα είδος οµαδικού παιχνιδιού που µπορεί να συνεισφέρει στην εκπαιδευτική διαδικασία είναι και τα επιτραπέζια παιχνίδια. Από τα σηµαντικότερα στοιχεία των επιτραπέζιων παιχνιδιών είναι οι κανόνες. Οι κανόνες βοηθάνε τους µαθητές να κατανοήσουν το νόηµα, το σκοπό και τη λειτουργία του παιχνιδιού και να επικοινωνήσουν µε τους συµπαίκτες τους. Μπορεί να είναι απλοί, πολύπλοκοι, καλογραµµένοι ή όχι, εύκολο ή δύσκολο να µαθευτούν. Πολλές φορές είναι απαραίτητο να διαµορφωθούν µε τέτοιο τρόπο ώστε να ανταποκρίνονται στις ανάγκες των παικτών. Ακόµα και η καλύτερη επιλογή παιχνιδιού µπορεί να οδηγήσει σε αποτυχία από τη µη κατανόηση των κανόνων. Μέσω των κανόνων µπορεί να δηµιουργηθούν, να αποδυναµωθούν ή/και να ενδυναµωθούν οι συνθήκες για δηµοκρατική επικοινωνία στην τάξη των µαθηµατικών. Για παράδειγµα, η δηµιουργία κανόνων από τους µαθητές αναπτύσσει την αυτονοµία τους. Εντούτοις, έχει φανεί ότι η δηµιουργία των κανόνων ενός παιχνιδιού δεν εξασφαλίζει απαραίτητα και δηµοκρατικό παιχνίδι. Με αφορµή τις παραπάνω σκέψεις πραγµατοποιήθηκε έρευνα µε χρήση ενός σχεδιασµένου επιτραπέζιου παιχνιδιού τακτικής που συνδυάζει τη στρατηγική, την τακτική και την τύχη. Ο σκοπός της έρευνας ήταν να διερευνηθεί η ικανότητα παιδιών Β τάξης να σχεδιάσουν λειτουργικούς κανόνες για ένα ιδιαίτερο παιχνίδι. 263

2 Εισαγωγή Η χρήση του παιχνιδιού στην εκπαιδευτική διαδικασία δε θεωρείτο πάντα δεδοµένη, αλλά διαµορφωνόταν κάθε φορά από τις εκάστοτε αντιλήψεις που επικρατούσαν για την παιδική ηλικία (Fournier, 2004), καθώς και από άλλους παράγοντες. ιακρίνονται, σε γενικές γραµµές, τρεις, χαρακτηριστικές, περίοδοι (Σκουµπουρδή & Καλαβάσης, 2007). Στην πρώτη περίοδο (έως το 18 ο αιώνα), το παιχνίδι διαχωρίζεται από την εκπαίδευση. Στη δεύτερη περίοδο (18 ος και κυρίως 19 ος αιώνας έως τη δεκαετία του 70) το παιχνίδι θεωρείται µία πολύ σοβαρή δραστηριότητα και συνδέεται εν µέρει µε την εκπαιδευτική διαδικασία. Στην τρίτη περίοδο (από τη δεκαετία του 70 και πέρα), το παιχνίδι συνδέεται λειτουργικά µε την ανάπτυξη του παιδιού και αποκτά εκπαιδευτική διάσταση ακόµη και στις επιµέρους αυθόρµητες µορφές του. Η υιοθέτηση του παιχνιδιού στη διαδικασία διδασκαλίας/µάθησης των µαθηµατικών, ακόµα και σήµερα, δεν είναι δεδοµένη, αλλά εξαρτάται από το εκπαιδευτικό πλαίσιο µέσα στο οποίο λαµβάνει χώρα (Szendrei, 1996 Wood & Bennett, 2001) και διχάζει την ερευνητική κοινότητα. Από τη µια το παιχνίδι θεωρείται ως η βάση πολλών προγραµµάτων, ιδιαίτερα στα πρώτα χρόνια της εκπαίδευσης (Abbott, 1994 ΠΣΝ, 2011) και πολλοί είναι οι εκπαιδευτικοί που αναφέρουν, έστω και θεωρητικά, ότι το παιχνίδι προσφέρει το κατάλληλο πλαίσιο για µάθηση και θα ήθελαν να χρησιµοποιήσουν το παιχνίδι για υποστήριξη της διδασκαλίας. Από την άλλη, υπάρχουν απόψεις που υποστηρίζουν ότι το παιχνίδι δεν έχει θέση σε µια τάξη µαθηµατικών (Szendrei, 1996). Πολλοί είναι οι εκπαιδευτικοί που ενώ αντιλαµβάνονται το σηµαντικό ρόλο του παιχνιδιού στην εκπαιδευτική διαδικασία αντιµετωπίζουν δυσκολία στην ενσωµάτωσή του στη διδασκαλία τους (Griffiths, 1994) για τρεις κυρίως λόγους: 1. γιατί θεωρούν ότι οι µαθητές µπορεί να προσλάβουν λανθασµένη εικόνα για τη φύση των µαθηµατικών, 2. γιατί σκέφτονται το χάος που µπορεί να δηµιουργηθεί, µέσα στην τάξη, κατά τη διάρκειά του (Perry & Dockett, 2007) και 3. γιατί οι συνθήκες που µπορούν µέσω του παιχνιδιού να οδηγήσουν στη µάθηση δεν είναι πάντα εύκολο να εντοπιστούν (Bennett, Wood & Rogers, 1997). Όταν τα παιδιά παίζουν δε σηµαίνει ότι αυτόµατα µαθαίνουν. Η µάθηση δεν µπορεί κάθε φορά να θεωρείται δεδοµένη και γνωστικές διαδικασίες που συνδέονται µε 264

3 τη µάθηση δε γίνονται πολλές φορές φανερές µέσα στο παιχνίδι. Όµως τι θέλουµε να µάθουν τα παιδιά σήµερα; Θέλουµε απλά και µόνο να µάθουν τους τυπικούς αλγόριθµους, τις µαθηµατικές έννοιες και διαδικασίες και να πραγµατοποιούν µαθηµατικούς υπολογισµούς ή θέλουµε να καλλιεργήσουν και άλλες δεξιότητες και ικανότητες που θα τους φανούν χρήσιµες στη µελλοντική τους πορεία; Κατά το Skovsmose (1994), ο κύριος στόχος µιας κριτικής µαθηµατικής εκπαίδευσης, είναι η προώθηση της κριτικής συµµετοχής των µαθητών/πολιτών στην κοινωνία, µέσω της καλλιέργειας της ικανότητας διαπραγµάτευσης πολιτικών, οικονοµικών και περιβαλλοντικών ζητηµάτων τα οποία υποστηρίζονται από τα µαθηµατικά. Για µια αποτελεσµατική διδασκαλία των µαθηµατικών η τάξη αντιµετωπίζεται ως κοινότητα µάθησης όπου αναπτύσσεται µαθηµατικός διάλογος και ο/η εκπαιδευτικός ενθαρρύνει την έκφραση των ιδεών και των στρατηγικών των παιδιών και την επικέντρωση στις µεγάλες ιδέες των µαθηµατικών, χρησιµοποιεί άτυπες µεθόδους αξιολόγησης για την υποστήριξη των διδακτικών του/ης αποφάσεων, διευκολύνει τους µαθητές να δρουν και να σκέφτονται. Μια ποιοτική διδασκαλία κατά την Brown (1998) περιλαµβάνει ερωτήσεις υψηλού επιπέδου, ανάπτυξη της σκέψης, πρακτική δράση, σύνδεση νοηµάτων, µαθηµατικών ιδεών και περιεχοµένων, λύση προβλήµατος, συνεργατική λειτουργία της τάξης, παραχώρηση αυτονοµίας στα παιδιά για την ανάπτυξη ιδεών και µεθόδων. Ο D Ambrosio (2011), υιοθετώντας ένα νέο τρόπο συλλογισµού για τη µαθηµατική εκπαίδευση τονίζει ότι το πιο σηµαντικό µέληµα της διδασκαλίας των µαθηµατικών είναι η εξασφάλιση της πρόσβασης και της συµµετοχής µε την ευρεία έννοια, δηλαδή, η επίτευξη της ευηµερίας η οποία περιλαµβάνει τα βασικά συστατικά για µια καλή ζωή: την ελευθερία και την επιλογή, την υγεία και τη σωµατική ευεξία, τις καλές κοινωνικές σχέσεις, την ασφάλεια, την ψυχική ηρεµία και την πνευµατική εµπειρία. Ισχυρίζεται ότι τα παιδιά πρέπει να είναι προετοιµασµένα για ένα µέλλον που δεν µπορούµε να προβλέψουµε. Το να προετοιµάζουµε τα παιδιά να γνωρίζουν άριστα τα παρωχηµένα µαθηµατικά είναι σαν να τα προετοιµάζουµε οριακά για το µέλλον λόγω της παράκαιρης γνώσης που θα κατέχουν και αυτό πρέπει να αποφευχθεί. Υποστηρίζει την άποψη της διδασκαλίας των µαθηµατικών ως στρατηγικής για καλή 265

4 εκπαίδευση αναγνωρίζοντας την ύπαρξη διαφορετικών ενδιαφερόντων, διαφορετικών βαθµών δηµιουργικότητας και διαφορετικών ταλέντων µεταξύ των παιδιών και όχι τη χρήση της εκπαίδευσης ως στρατηγικής για τη διδασκαλία των µαθηµατικών. Το παιχνίδι είναι ένα πλαίσιο το οποίο µπορεί να υποστηρίξει την κριτική και δηµιουργική µαθηµατική εκπαίδευση (Σκουµπουρδή, 2010), γιατί µπορεί να βοηθήσει στην καλλιέργεια του συναισθηµατικού τοµέα και της επικοινωνίας (Caldwell, 1998 Ceglowski, 1997 Hansen, 2005 Heaslip, 1994 Perry & Dockett, 2007), στην ανάπτυξη σχέσης µε τον πολιτισµό (Ascher, 2001 Barta & Schaelling, 1998 Bishop, 1991 Σταθοπούλου, 2005), στη νοητική ανάπτυξη (Wolfgang & Stakenas, 1985), στην ανάπτυξη (µαθηµατικής) συζήτησης (Skoumpourdi, Kafoussi & Tatsis, 2009 Tatsis, Kafoussi & Skoumpourdi, 2008), καθώς και στην ενίσχυση της σχέσης µε το ίδιο το γνωστικό αντικείµενο των µαθηµατικών (Caswell & Nisbet, 2005 Epstein, Gelfand & Lock, 1998 Ernest, 1986 Gerdes, 2001 Kamii & Rummelsburg, 2008 Olson, 2007 Szendrei, 1996 Smith, 2001). Σύµφωνα µε τον Tapson (1997), πρέπει να παίζουµε παιχνίδια στις τάξεις των µαθηµατικών γιατί στην πλειοψηφία τους ενσωµατώνουν µαθηµατικά, γιατί το παιχνίδι ενεργοποιεί το κίνητρο και το ενδιαφέρον των µαθητών και γιατί η ενασχόληση µε ποικίλα παιχνίδια βοηθάει στην κατανόηση µιας κατάστασης πάνω στην οποία εργαζόµαστε. Για να είναι όµως εκπαιδευτικά χρήσιµο ένα (οµαδικό) παιχνίδι πρέπει (Kamii & DeVries, 1980, σ. 4): 1. να προτείνει κάτι ενδιαφέρον που να προκαλεί τα παιδιά να ασχοληθούν µε αυτό, 2. να δίνει τη δυνατότητα στα παιδιά να κρίνουν την επιτυχία τους και 3. να επιτρέπει σε όλους τους παίκτες να συµµετέχουν ενεργά σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ένα είδος οµαδικού παιχνιδιού που µπορεί να συνεισφέρει στην εκπαιδευτική διαδικασία είναι το επιτραπέζιο παιχνίδι (Σκουµπουρδή, 2009α). Από τα σηµαντικότερα στοιχεία των επιτραπέζιων παιχνιδιών τα οποία καθορίζουν και την επιτυχία τους είναι οι κανόνες. Οι κανόνες είναι σχεδιασµένοι για να ρυθµίζουν την έκβαση του παιχνιδιού, καθώς και για να παρέχουν στους παίκτες συγκεκριµένη εµπειρία η οποία ορίζεται από τον κατασκευαστή του. Στο παιχνίδι το 266

5 παιδί πρέπει να συσχετίσει τις επιθυµίες και τις ανάγκες του µε τους κανόνες του παιχνιδιού ενεργώντας εναντίον της άµεσης παρόρµησής του. Σε κάθε του βήµα έρχεται αντιµέτωπο µε µια σύγκρουση µεταξύ των κανόνων του παιχνιδιού και αυτού που θα έκανε αν µπορούσε να δράσει αυθόρµητα (Hannikainen, 2001). Οι κανόνες βοηθάνε τους παίκτες να κατανοήσουν το νόηµα, το σκοπό και τη λειτουργία του παιχνιδιού και να επικοινωνήσουν µε τους συµπαίκτες τους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (Bruce, 1991). Επιπλέον, βοηθούν τους παίκτες να εξοικειωθούν µε µικροσυστήµατα αξιωµάτων (Szendrei, 1996). Οι κανόνες µπορεί να είναι απλοί, πολύπλοκοι, καλογραµµένοι ή όχι, εύκολο ή δύσκολο να µαθευτούν. Σε κάθε περίπτωση είναι απαραίτητο να διαβαστούν, να εξηγηθούν και να εξασφαλιστεί ότι έγιναν κατανοητοί από όλους τους παίκτες, πριν αρχίσει το παιχνίδι. Ακόµα και η καλύτερη επιλογή παιχνιδιού µπορεί να οδηγήσει σε αποτυχία από τη µη κατανόηση των κανόνων. Σύµφωνα µε την Olson (2007) όταν επιλέγουµε ένα παιχνίδι για την τάξη θα πρέπει πρώτα να το παίξουµε εµείς για να εξοικειωθούµε µε τους κανόνες και τις ιδιαιτερότητές τους, καθώς και για να εντοπίσουµε τις µαθηµατικές ιδέες που ενσωµατώνει και το πώς µπορεί να αναδυθούν από το παιχνίδι. Μέσω των κανόνων µπορεί να δηµιουργηθούν, να αποδυναµωθούν ή/και να ενδυναµωθούν οι συνθήκες για δηµοκρατική επικοινωνία στην τάξη των µαθηµατικών. Για παράδειγµα, η εξήγηση των κανόνων ενός παιχνιδιού που επιλέγεται να παιχτεί σε µια τάξη µαθηµατικών για πρώτη φορά γίνεται συνήθως από τον/ην εκπαιδευτικό και αυτό δηµιουργεί σχέσεις εξουσίας µεταξύ εκπαιδευτικού και µαθητών (Kamii & De Clark, 1985). Συχνά οι εκπαιδευτικοί επιβάλλουν συµβατικούς προκατασκευασµένους κανόνες τους οποίους θεωρούν σωστούς. Άλλες φορές διαµορφώνουν τους κανόνες µε τέτοιο τρόπο ώστε να ανταποκρίνονται στις ανάγκες των µαθητών τους. Αν οι κανόνες είναι πολύ δύσκολοι απλοποιούνται έτσι ώστε να µη δηµιουργηθεί απογοήτευση σε κάποιους/ες µαθητές/ριες. Αν οι κανόνες είναι πολύ απλοί διαµορφώνονται ανάλογα µε τις ανάγκες και τις ικανότητες των µαθητών/ριών ώστε να έχει ενδιαφέρον το παιχνίδι. Ο τρόπος διαχείρισης των κανόνων, υφιστάµενων ή σχεδιασµένων, µπορεί να γίνει µε πολλούς τρόπους. Η διαφορετική διαχείριση, από ενήλικες (νηπιαγωγό και µητέρα), των κανόνων ενός επιτραπέζιου 267

6 παιχνιδιού επηρέασε τον τρόπο συµµετοχής των παιδιών σε αυτό (Skoumpourdi, 2011). Οι πρακτικές που χρησιµοποίησαν η νηπιαγωγός και η µητέρα όταν οργάνωσαν το επιτραπέζιο παιχνίδι είχαν κοινό σκοπό, να δώσουν την ευκαιρία στα παιδιά να αναπτύξουν ποικίλες στρατηγικές και να κάνουν µια πετυχηµένη κίνηση. Οι πρακτικές τους διέφεραν κυρίως ως προς την ποιότητα της παρέµβασης και τη χρονική στιγµή και σχετίζονταν µε τη µέθοδο διαχείρισης των κανόνων του παιχνιδιού. Όταν η παρέµβαση γινόταν νωρίς, έδινε στο παιδί την ευκαιρία να αναπτύξει µια στρατηγική. Όταν ήταν πολύ κατευθυνόµενη δεν άφηνε στο παιδί το περιθώριο να σκεφτεί. Όταν γινόταν µε µεγάλη καθυστέρηση δεν ήταν χρήσιµη για το συγκεκριµένο παιδί, εφόσον είχε ολοκληρώσει την κίνησή του. Ως προς την ποιότητα των παρεµβάσεων διακρίθηκαν πέντε επίπεδα. Στο πρώτο επίπεδο η ενήλικη δε παρενέβαινε µε κάποιο τρόπο. Στο δεύτερο επίπεδο η ενήλικη εµπόδιζε το παιδί να ενεργήσει βασισµένο στην παρόρµηση. Χαρακτηριστική ήταν η έκφραση «πριν κινήσεις τα πιόνια σου σκέψου τι δυνατότητες έχεις, τι µπορείς να κάνεις». Στο τρίτο επίπεδο η ενήλικη παρενέβαινε µετά την ολοκλήρωση της κίνησης του παιδιού θυµίζοντάς του τους κανόνες ή προτείνοντας εναλλακτικές κινήσεις. Στο τέταρτο επίπεδο η ενήλικη επαναλάµβανε όλους τους κανόνες ή µέρος τους στο παιδί που ετοιµαζόταν να παίξει. Στο πέµπτο επίπεδο η ενήλικη υποδείκνυε/πρότεινε στο παιδί συγκεκριµένη κίνηση. Από τα παραπάνω φάνηκε ότι τα διαφορετικά παιδιά είχαν διαφορετικές εµπειρίες που σχετίζονταν µε τη διαχείριση των κανόνων, όταν έπαιξαν το ίδιο παιχνίδι. Από την άλλη η δηµιουργία κανόνων από τους ίδιους τους µαθητές, σύµφωνα µε τις Kamii και De Clark (1985), µειώνει την εξουσία των εκπαιδευτικών, αναπτύσσει την αυτονοµία των παιδιών και µεταφέρει την ευθύνη της επίλυσης τυχόν διαφωνιών που σχετίζονται µε τους κανόνες στα ίδια τα παιδιά. Σε έρευνα (Skoumpourdi, under consideration) έγινε η υπόθεση ότι η παραγωγή, από τα παιδιά µιας Α τάξης δηµοτικού και της εκπαιδευτικού τους, κανόνων, για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που συνδύαζε τύχη και γνώσεις, ίσως να δηµιουργεί τις συνθήκες για δηµοκρατική επικοινωνία στην τάξη και για δηµοκρατικό παιχνίδι. Στη συγκεκριµένη έρευνα καταγράφηκαν οι επικοινωνιακές πρακτικές των παιδιών και της εκπαιδευτικού κατά τη δηµιουργία των κανόνων. Επίσης διερευνήθηκε αν οι κατασκευασµένοι κανόνες οδήγησαν 268

7 σε δηµοκρατικό παιχνίδι. Τα αποτελέσµατα έδειξαν ότι ενώ η επικοινωνία για τη δηµιουργία των κανόνων έλαβε χώρα σε ένα δηµοκρατικό περιβάλλον αυτό δεν είχε ως αποτέλεσµα ένα δηµοκρατικό παιχνίδι. Φάνηκε ότι τα παιδιά είχαν πράγµατι την ικανότητα να φτιάξουν τους δικούς τους κανόνες, προβληµατίστηκαν για το τι είναι δίκαιο, κατανόησαν εύκολα το παιχνίδι και εξοικειώθηκαν µε αυτό. Πάραυτα οι κανόνες δεν ήταν πάντα ξεκάθαροι και ακριβείς για όλους. Κάποιοι κανόνες ήταν επηρεασµένοι από τις διαφορετικές ανάγκες, επιλογές και εµπειρίες του παιδιού που τους κατασκεύαζε. Οι κανόνες των παιδιών αφορούσαν κυρίως το πώς θα αρχίσει και το πώς θα συνεχίσει το παιχνίδι. Σηµαντικά ερωτήµατα όπως πώς τελειώνει το παιχνίδι, πώς εµπλέκονται τα διάφορα υλικά που παρέχονται στο παιχνίδι ποια είναι τα δικαιώµατα και οι υποχρεώσεις των παικτών, ποιος είναι ο νικητής, τι επιλογές έχει κάθε παίκτης/τρια, δεν απαντήθηκαν από τους κατασκευασµένους κανόνες, αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Πολλές επικοινωνιακές στρατηγικές αναπτύχθηκαν µεταξύ εκπαιδευτικού και µαθητών/ριών κατά τη δηµιουργία των κανόνων οι οποίες συνέβαλαν στην εµφάνιση δηµοκρατικών πρακτικών. Οι µαθητές/ριες πρότειναν κάποιο κανόνα, αιτιολογώντας τον, ο οποίος γινόταν ή δε γινόταν δεκτός από τους τους/ις άλλους/ες µαθητές/ριες. Ό,τι προέκυπτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού διευκρινιζόταν από τους/ις µαθητές/ριες που έπαιζαν. Η εκπαιδευτικός εξασφάλιζε τη συµφωνία όλων των µαθητών για ένα κανόνα και βοηθούσε το/η µαθητή/ρια να τον γράψει (κάθε κανόνας συµφωνήθηκε να γράφετε από διαφορετικό/ή µαθητή/ρια) µε το να τον επαναλαµβάνει. Έθετε διευκρινιστικές ερωτήσεις τσεκάροντας τους κανόνες και προτρέποντας τους/ις µαθητές/ριες να συµµετέχουν. Ωστόσο παρόλο που η δηµιουργία των κανόνων από τα παιδιά εξασφάλισε την καλή επικοινωνία στην τάξη και δίκαιο παιχνίδι σε ότι είχε σχέση µε τους κανόνες του παιχνιδιού για τους οποίους όλοι είχαν συµφωνήσει, δεν εξασφάλισε και δηµοκρατικό παιχνίδι ως προς τους κανόνες ηθικής. Ο σεβασµός στη σειρά του συµπαίκτη και στη ρίψη του ζαριού δεν ήταν πάντα δεδοµένος για όλα τα παιδιά. Συνεχίζοντας τη διερεύνηση των παραγόντων που επηρεάζονται από τους κανόνες του παιχνιδιού και τη σύνδεσή τους µε τη µαθηµατική εκπαίδευση πραγµατοποιήθηκε έρευνα µε χρήση ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού που συνδυάζει τη στρατηγική, την τακτική και την τύχη. Ο 269

8 σκοπός της έρευνας ήταν να διερευνηθεί η ικανότητα παιδιών Β τάξης να σχεδιάσουν λειτουργικούς κανόνες για ένα ιδιαίτερο παιχνίδι. Τα ερευνητικά ερωτήµατα που τέθηκαν ήταν τα εξής: 1) Ποιες επικοινωνιακές πρακτικές χρησιµοποιήθηκαν κατά το σχεδιασµό των κανόνων και κατά το παιχνίδι; 2) Αναδύεται από τους κανόνες που δηµιούργησαν τα παιδιά η στρατηγική και η τακτική που απαιτούν οι υφιστάµενοι κανόνες του παιχνιδιού; Μεθοδολογία Παρόλη την ποικιλία των επιτραπέζιων παιχνιδιών που διατίθενται στο εµπόριο συχνά προκύπτει ως ανάγκη ο σχεδιασµός παιχνιδιών που να ανταποκρίνονται στις διαφορετικές συνθήκες κάθε τάξης καθώς και στις ιδιαίτερες επιδιώξεις κάθε εκπαιδευτικού για την εξυπηρέτηση συγκεκριµένων στόχων και την υποστήριξη της µαθηµατικής εκπαίδευσης των µαθητών τους (Σκουµπουρδή, 2010). Τα παιχνίδια αυτά µπορεί να δηµιουργηθούν από τον/ην εκπαιδευτικό, από τα παιδιά, από τους γονείς ή/και από τη συνεργασία τους. Όταν οι µαθητές/ριες κατασκευάζουν οι ίδιοι/ες παιχνίδια και ασχολούνται µε αυτά, φαίνεται ότι κατανοούν περισσότερο τις διαδικασίες που εφαρµόζουν (Barta & Schaelling, 1998). Τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των επιτραπέζιων παιχνιδιών δηλαδή η θεµατολογία τους, το ταµπλό, η διαδροµή, τα πιόνια, οι κάρτες και τα άλλα αντικείµενα που καθορίζουν τη λειτουργία τους, οι κανόνες, καθώς και τα µέσα τυχαιότητας (µέσα που χρησιµοποιούνται για να οριστεί η σειρά των παικτών και η συνέχεια του παιχνιδιού) είναι στοιχεία που λαµβάνονται υπόψη κατά το σχεδιασµό, την ανάπτυξη και τη διαχείρισή τους. Επιπλέον, διαµορφώνουν την πρώτη εικόνα για το παιχνίδι και δηµιουργούν την επιθυµία για την επιλογή του. Η απλότητα ή η πολυπλοκότητα των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού το κάνουν εύκολο ή δύσκολο. Απλό ταµπλό, συγκεκριµένη διαδροµή, λειτουργικά πιόνια και κατανοητοί κανόνες κάνουν ένα παιχνίδι να διαφέρει από ένα άλλο µε σύνθετο ταµπλό, πολύπλοκη διαδροµή, µη λειτουργικά πιόνια και ακατανόητους κανόνες. 270

9 Με βάση τα παραπάνω χαρακτηριστικά σχεδιάστηκε το παιχνίδι «Ο γάτος και τα ποντίκια» (Σκουµπουρδή, 2009β Σκουµπουρδή, 2010). Το ταµπλό του παιχνιδιού αποτελείται από πλαίσια µε διάταξη 10Χ7, χωρίς αρίθµηση (Φωτ. 1). Τα πιόνια του είναι τέσσερα ποντίκια σε διαφορετικά χρώµατα. Υπάρχει επίσης ένα πιόνι γάτος και ένα καλάθι µε τυράκια τα οποία ανήκουν σε όλους τους παίκτες και κινούνται από κάθε παίκτη, στη σειρά του. Οι κινήσεις των παικτών ορίζονται µε το ζάρι και είναι ελεύθερες πάνω στο ταµπλό. Κάθε παίκτης/ρια ορίζει τη διαδροµή του προχωρώντας. Σε κάθε γύρο αποφασίζει ποια είναι η καλύτερη κατεύθυνση για να κινήσει το ποντίκι του/ης ώστε να αποµακρυνθεί από το γάτο, να πλησιάσει τα τυράκια, αλλά και να µετακινήσει το γάτο προς τα αντίπαλα ποντίκια. Τα παιδιά κινώντας το ποντίκι τους, πρέπει να φτάσουν τα τυράκια για να φάνε (στόχο έχουν να µαζέψουν όσο περισσότερα τυράκια µπορούν) και να αποφύγουν το γάτο. Κινώντας το γάτο προσπαθούν να τον οδηγήσουν κοντά στα αντίπαλα ποντίκια (στόχο έχουν να φάνε τα αντίπαλα ποντίκια και να τα οδηγήσουν στην αφετηρία). Κινώντας τα τυράκια προσπαθούν να τα φέρουν κοντά στο δικό τους ποντίκι. Το παιχνίδι τελειώνει µόλις φαγωθεί και το τελευταίο τυράκι από το δοχείο. Νικητής/ες είναι ο/οι παίκτης/ες που έχει/ουν συγκεντρώσει τα περισσότερα τυράκια. Φωτ. 1 «Ο γάτος και τα ποντίκια» 271

10 «Ο γάτος και τα ποντίκια» είναι ένα παιχνίδι που σχετίζεται µε τις εµπειρίες των παιδιών αυτής της ηλικίας, από τα οµότιτλα κινούµενα σχέδια. Οι ήρωες του παιχνιδιού είναι ο γάτος και τα ποντίκια, που βρίσκονται σε διαρκές κυνήγι. Αυτή τη φορά βρέθηκαν στο χώρο της τραπεζαρίας µε τα ποντίκια να προσπαθούν να φάνε όσο περισσότερα τυράκια µπορούν αποφεύγοντας συγχρόνως το γάτο που τα κυνηγάει σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η περιγραφή των κανόνων του παιχνιδιού στα παιδιά, λόγω ίσως και της ιδιαιτερότητάς του ιδιόµορφο παιχνίδι µε ειδικές απαιτήσεις όπως η κίνηση τριών πιονιών ταυτόχρονα µε διαφορετικό σκοπό δηµιουργεί αρχικά την εντύπωση ενός δύσκολου παιχνιδιού µε πολύπλοκους κανόνες που πρέπει να αφιερωθεί ολόκληρη διδασκαλία για την κατανόησή τους. Όµως τα άλλα στοιχεία του παιχνιδιού απλοποιούν την κατάσταση. Πιο συγκεκριµένα η θεµατολογία φάνηκε οικεία στα παιδιά εφόσον γάτος, ποντίκια και τυριά συνδέονται µε µια ιδιαίτερη σχέση που τους είναι γνωστή και µπορούν να τη χρησιµοποιούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η δοµή του ταµπλό µε τα πλαίσια δε δηµιουργεί δυσκολία εφόσον η κίνηση είναι ελεύθερη προς κάθε κατεύθυνση. Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού, εκτός από την ελεύθερη κίνηση των πιονιών πάνω στο ταµπλό είναι ότι κάθε παίκτης µετακινεί τρία πιόνια ταυτόχρονα µε διαφορετικό στόχο. Είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τη στρατηγική 1 και την τακτική 2, αλλά εξαρτάται και από την τύχη 3. Παρόλο που σύµφωνα µε την Olson (2007), τα παιχνίδια τύχης αρέσουν στα νήπια και στα παιδιά της Α και Β τάξης δηµοτικού και τα παιχνίδια στρατηγικής προτιµούνται από παιδιά της Γ και τάξης δηµοτικού, το παιχνίδι «Ο γάτος και τα ποντίκια» φάνηκε να είναι κατάλληλο ακόµα και για νήπια (Σκουµπουρδή, 2010). Η εξήγηση των κανόνων έγινε από τη νηπιαγωγό. Τα νήπια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είχαν στρατηγική 1 Τα παιχνίδια στρατηγικής παρέχουν κίνητρο στον παίκτη να σκεφτεί εναλλακτικές κινήσεις, λαµβάνοντας υπόψη και τι µπορεί να κάνει ο αντίπαλος, ώστε να µεγιστοποιήσει την πιθανότητα επιτυχίας του. Απαιτούν από τον παίκτη να καταστρώσει ένα σχέδιο πάνω στο οποίο θα βασιστεί, πριν αρχίσει το παιχνίδι. 2 Στα παιχνίδια τακτικής ο παίκτης ενεργεί χωρίς ένα προκαθορισµένο σχέδιο (Levy, 2002). Είναι αναγκαίο, σε τέτοιου είδους παιχνίδια, ο παίκτης να είναι ικανός να σκέφτεται γρήγορα και να διαπραγµατεύεται µε συνθήκες που συνεχώς αλλάζουν. Σε αυτή την περίπτωση, δεν µπορεί ο παίκτης να µένει σταθερός σε ένα τρόπο παιξίµατος. Τα παιχνίδια τακτικής συνήθως παρουσιάζονται, στη βιβλιογραφία, ως παιχνίδια στρατηγικής 3 Τα παιχνίδια τύχης εξαρτώνται από τη σύµπτωση και όχι από την ικανότητα. Στα παιχνίδια αυτά εφαρµόζεται αυτό που υπαγορεύεται από την τύχη. 272

11 και χρησιµοποίησαν εντυπωσιακή τακτική. Κινούσαν τα πιόνια τους (ποντικό, γάτο και τυράκια) µε τέτοιο τρόπο ώστε να αποµακρύνουν το ποντίκι τους από το γάτο, να πλησιάσουν το γάτο στα αντίπαλα ποντίκια καθώς και να πλησιάσουν το καλάθι µε τα τυράκια προς το δικό τους ποντίκι. Κάποια παιδιά, επικεντρώθηκαν περισσότερο στο να φάνε όσο περισσότερα τυράκια µπορούσαν. εν εκµεταλλεύονταν τη γάτα ώστε να καθυστερήσουν τα αντίπαλα ποντίκια, οδηγώντας τα στην αφετηρία. Για τις ανάγκες της συγκεκριµένης έρευνας το παιχνίδι δόθηκε σε παιδιά (10 παιδιά: 5 αγόρια και 5 κορίτσια) µιας Β τάξης δηµοτικού, µετά το ωρολόγιο πρόγραµµα, για να παίξουν αφού δηµιουργήσουν τους δικούς τους κανόνες. Μαζί µε το παιχνίδι δόθηκαν δύο ζάρια ένα κόκκινο µε τους αριθµούς 2, 3, 4, 5 και ένα µπλε µε κουκίδες για να αποφασίσουν ποιο/α θα χρησιµοποιήσουν. Αποτελέσµατα Τα αποτελέσµατα παρουσιάζονται σε δύο ενότητες σύµφωνα µε τα ερευνητικά ερωτήµατα που τέθηκαν. Η πρώτη ενότητα αφορά στις επικοινωνιακές πρακτικές που χρησιµοποιήθηκαν κατά το σχεδιασµό των κανόνων και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η δεύτερη ενότητα αφορά στη συσχέτιση των υφιστάµενων και των κατασκευασµένων κανόνων ως προς τη λειτουργικότητά τους και συγκεκριµένα για το αν αναδύεται από τους κανόνες που σχεδίασαν τα παιδιά η στρατηγική και η τακτική που απαιτούν οι υφιστάµενοι κανόνες του παιχνιδιού. (1α) Επικοινωνιακές πρακτικές κατά το σχεδιασµό των κανόνων Κατά το σχεδιασµό των κανόνων κάθε παιδί είχε την ελευθερία να εκφράσει τη δική του άποψη. Προτείνοντας και αποφασίζοντας τα παιδιά για τους κανόνες του παιχνιδιού άλλες φορές είχαν τη συµφωνία των συµµαθητών τους και άλλες όχι (Οι αριθµοί στις παρενθέσεις αντιστοιχούν στις εναλλαγές των οµιλητών οι αριθµοί στις παρενθέσεις µε έντονη γραφή αντιστοιχούν στην εκπαιδευτικό. Όπου Ε: εκπαιδευτικός, όπου Μ1-Μ9: µαθητές, όπου Μ2-Μ10: 273

12 µαθήτριες, όπου : απάντηση από πολλούς µαθητές ταυτόχρονα): (5) Μ3: Μπορούµε να παίξουµε δύο-δύο να πετάει καθένας µια φορά το ζάρι να διαλέγουµε άλλους παίκτες ένας µένει έξω και όποιος τερµατίσει πρώτος βάζει άλλο έναν παίκτη µπροστά. (6) Μ1: Έτσι παίζεται το παιχνίδι που ξέρεις εσύ. Αυτό το παιχνίδι έχει πιόνια, ζάρια, τυριά, µπορούµε να βάλουµε τα τυριά κάπου και να προχωράµε και να τρώµε και να πηγαίνουµε πέντε βήµατα πάνω. (9) Μ8: Όχι δεν είναι δίκαιο γιατί αν είναι κοντά στον τερµατισµό και κάνει πέντε βήµατα έτσι (δείχνει την κατεύθυνση) θα το νικήσει πανεύκολα και αυτό δεν είναι τόσο δίκαιο. (34) Ε: Ποιο ζάρι θέλετε να χρησιµοποιήσουµε; (35) Μ1: Και τα δύο. (36) : Όχι, το ένα έχει τελίτσες και το άλλο αριθµούς. (37) Μ7: Ναι, αλλά το ίδιο είναι. (52) Μ3: Και θα είναι η γάτα κάποιος και τα ποντίκια θα προχωράνε στον τερµατισµό για να µην τα πιάσει η γάτα. Αν τα πιάσει η γάτα δηλαδή αν είναι η γάτα και το ποντίκι στο ίδιο τετραγωνάκι θα βγαίνει έξω ο παίκτης. Και αν πάει το ποντίκι στον τερµατισµό, κερδίζει το ποντίκι, αν πάει η γάτα στον τερµατισµό, κερδίζει η γάτα. (56) Μ1: Όχι Γιατί δεν είναι δίκαιο να είναι τέσσερις εναντίον ενός. (57) Μ5: εν είναι έτσι είπαµε κάθε ποντίκι θα προσπαθεί να ξεφύγει από τη γάτα. 274

13 (59) Μ1: Ναι αλλά η γάτα να µην πηγαίνει στα τυριά, γιατί οι γάτες δεν τρώνε τυριά. Αν πάει στα τυριά να κάνει ένα βήµα πίσω. Η γάτα θα κυνηγάει τα ποντίκια. (63) Μ1: Αν η γάτα πάει στα τυριά θα κάνει ένα βήµα πίσω, ενώ το ποντικάκι αν πάει στα τυριά θα φάει ένα τυράκι να πάρει δύναµη και θα πάει και ένα βήµα µπροστά. (64) Μ2: Μπορεί το ποντίκι να κάνει τέσσερα βήµατα. (65) Μ3: Όχι, γιατί δε θα προλαβαίνει η γάτα, για αυτό ένα (βήµα εννοεί) για να προλαβαίνει. (67) Μ4: Τα τυριά να είναι στο τέλος. (68) Μ5: Όχι, γιατί αν είναι στο τέλος θα είναι δύσκολο, ενώ αν είναι ανακατεµένα στη µέση στην άκρη παντού είναι πιο εύκολο. Τα παιδιά κατά την επικοινωνία τους µε τους συµµαθητές τους και µε την εκπαιδευτικό έπαιρναν πρωτοβουλίες και αναλάµβαναν αρµοδιότητες: (10) Ε: Ποιος θα γράφει τους κανόνες που θα αποφασίζουµε; (11) : Εγώ. (95) Ε: Τι προτείνετε; Πώς µπορούµε να παίξουµε; (96) Μ1: (προτείνει να το παίξουµε µε τη σειρά που κάθονται στα θρανία-ίσως επειδή εκείνος κάθεται µπροστά) (97) Μ3: Όχι να παίξουµε σε οµάδες, πέντε πιόνια (4 ποντίκια και 1 γάτα) πέντε παίκτες, 1,2,3,4,5 και 1,2,3,4,5 και µετά οι υπόλοιποι. (98) Μ1: Όχι να παίζουµε δύο-δύο. (99) : Όχι αφού έχει πολλά πιόνια. 275

14 (104) Μ2: Εγώ δεν είµαι έτοιµη να παίξω γιατί δεν κατάλαβα πώς παίζεται; προετοιµάζεται η πρώτη οµάδα µε τους 5 παίκτες να παίξουν (105) : και εγώ θέλω να παίξω και εγώ. Τα παιδιά πολύ συχνά αιτιολογούσαν την επιλογή τους: (40) Ε: Το κόκκινο το επιλέγετε για το χρώµα ή γιατί έχει πάνω αριθµούς; (41) Μ5: Γιατί έχει πάνω αριθµούς. (42) Μ6: Γιατί δε χρειάζεται να µετράµε γιατί έχει αριθµούς. (43) Μ4: Άµα έχουµε το µπλε ζάρι και έρθει η σειρά κάποιου θα κάνουµε τόση ώρα να µετρήσουµε τις τελίτσες. (55) Ε: Γιατί όχι; (56) Μ1: Γιατί δεν είναι δίκαιο να είναι τέσσερις εναντίον ενός. (57) Μ5: εν είναι έτσι, είπαµε κάθε ποντίκι θα προσπαθεί να ξεφύγει από τη γάτα. (59) Μ1: Ναι αλλά η γάτα να µην πηγαίνει στα τυριά, γιατί οι γάτες δεν τρώνε τυριά. Αν πάει στα τυριά να κάνει ένα βήµα πίσω. Η γάτα θα κυνηγάει τα ποντίκια. (65) Μ3: Όχι, γιατί δε θα προλαβαίνει η γάτα, για αυτό ένα (βήµα εννοεί) για να προλαβαίνει. (87) Ε: Να περάσει όλα τα φαγητά, ε; και θα θυµόµαστε ποια φαγητά πέρασε ο καθένας; 276

15 (88) Μ2: Αυτά που αρέσουν στον καθένα. Οι πρωτοβουλίες που έπαιρναν τα παιδιά καθώς και η αυτονοµία τους σε πολλές δράσεις προήλθε από τον τρόπο που επέλεξε η εκπαιδευτικός να οργανώσει και να συντονίσει τη διαδικασία της δηµιουργίας των κανόνων δίνοντας πρωτοβουλία στα παιδιά και ενισχύοντας την αυτονοµία τους σε αποφάσεις και αρµοδιότητες: (3) Ε: εσείς τώρα πρέπει να αποφασίσετε πώς µπορούµε να παίξουµε αυτό το παιχνίδι γιατί χάσαµε τους κανόνες. Μπορείτε να φτιάξετε εσείς κανόνες. (10) Ε: Ποιος θα γράφει τους κανόνες που θα αποφασίζουµε; (12) Ε: Μπορεί να γράφει όποιος θέλει. (34) Ε: Ποιο ζάρι θέλετε να χρησιµοποιήσουµε; (48) Ε: Τα ποντικάκια πώς θα τα χρησιµοποιήσουµε; (62) Ε: Άρα τι κανόνα να γράψουµε; (93) Ε: Νοµίζετε ότι µε αυτούς τους κανόνες µπορούµε να το παίξουµε; (95) Ε: Τι προτείνετε; Πώς µπορούµε να παίξουµε; (102) Ε: Ποιοι πέντε θα παίξουνε πρώτοι; 277

16 Επίσης, η εκπαιδευτικός προέτρεπε τα παιδιά να διευκρινίζουν θέµατα που προέκυπταν και κανόνες που προτείνονταν ή λιγότερο συχνά, έδινε εκείνη τις απαραίτητες διευκρινίσεις: (14) Ε: Ο πρώτος κανόνας ποιος είναι; (15) Μ2: Όποιος ρίξει 1 ή 6 να αρχίζει πρώτος. (16) Ε: Άρα ο πρώτος µας κανόνας είναι όποιος ρίξει 1 ή 6 παίζει πρώτος. (17) Μ3: Εγώ δε συµφωνώ, έχω άλλο κανόνα. Να βάλουµε 20 τυριά και όποιος πάρει πρώτος 10 τυριά κερδίζει. (18) Ε: Αυτός ο κανόνας δεν έρχεται σε αντίθεση µε αυτό που είπε η συµµαθήτριά σου. Είναι ένας άλλος κανόνας. Άρα ένας άλλος κανόνας είναι ότι όποιος πάρει πρώτος 10 τυριά είναι ο νικητής. (22) Ε: Άρα άλλος κανόνας θα είναι όποιος πάρει όλα τα τυριά είναι ο νικητής; (24) Ε: Γίνεται όµως να πάρει όλα τα τυριά ένας παίκτης; (26) Ε: Α! πολύ ωραίο αυτό! Μήπως να το κάνουµε έτσι; Μήπως να µετρήσουµε στο τέλος ποιος έχει τα περισσότερα τυριά και να είναι ο νικητής; (30) Ε: Να γράψουµε τον κανόνα; (32) Ε: Άρα γράφουµε: όταν τελειώσουν όλα τα τυριά µετράµε ποιος έχει πάρει τα περισσότερα τα τυριά τα χρησιµοποιήσαµε τι άλλο υπάρχει για να χρησιµοποιήσουµε; 278

17 (40) Ε: Το κόκκινο το επιλέγετε για το χρώµα ή γιατί έχει πάνω αριθµούς; (41) Μ5: Γιατί έχει πάνω αριθµούς. (42) Μ6: Γιατί δε χρειάζεται να µετράµε γιατί έχει αριθµούς. (43) Μ4: Άµα έχουµε το µπλε ζάρι και έρθει η σειρά κάποιου θα κάνουµε τόση ώρα να µετρήσουµε τις τελίτσες. (46) Ε: Πολύ ωραία, άρα γράφουµε κανόνα ότι θα παίξουµε µε το κόκκινο ζάρι τι άλλο έχει το παιχνίδι που µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε; (55) Ε: Γιατί όχι; (58) Ε: Άρα τα ποντίκια είναι τα πιόνια και τέσσερις παίκτες θα παίζουν µε τα τέσσερα ποντίκια; (70) Ε: Πώς θα κινείται όµως η γάτα; (72) Ε: ηλαδή εγώ έχω το πράσινο ποντίκι ρίχνω 6 προχωράω 6 θέσεις το ποντίκι µου και µετά κινώ και τη γάτα; (74) Ε: και τα τυριά ποιος θα τα κινεί; (78) Ε: Άρα γράφουµε κανόνα Η γάτα θα είναι ξεχωριστός παίκτης. Και τι θα προσπαθεί να κάνει η γάτα ως ξεχωριστός παίκτης; (80) Ε: Ναι, αλλά τι σηµαίνει νικάει; εν είπαµε ότι νικάει όποιος φάει τα περισσότερα τυριά; 279

18 (81) : Ναι. (82) Μ1: Όποιος φτάσει πρώτος στο τέλος. (83) Ε: Ναι, αλλά εδώ δεν έχει καθορισµένη διαδροµή. Άρα άµα φτάσει πού; (84) Μ3: Στο τραπέζι. (85) Ε: Ναι αλλά µε ποια διαδροµή; ηλαδή εγώ µπορώ να πάρω µια σύντοµη διαδροµή και να φτάσω αµέσως. (86) Μ2: Πρέπει να περάσει όλα τα φαγητά. (87) Ε: Να περάσει όλα τα φαγητά, ε; και θα θυµόµαστε ποια φαγητά πέρασε ο καθένας; (88) Μ2: Αυτά που αρέσουν στον καθένα. (89) Ε: Είναι όµως δίκαιο; Γιατί εγώ µπορώ να πω ότι µου αρέσει µόνο ένα φαγητό και να το περάσω και να φτάσω αµέσως στο τραπέζι, δε θα είναι λίγο άδικο; (90) Μ3: Ναι πάρα πολύ µπορεί όταν η γάτα πατάει στα φαγητά να κάνει 1 βήµα µπροστά όπως κάνει το ποντίκι όταν πάρει τυρί. (100) Ε: Λοιπόν να αρχίσουµε να παίζουµε για να δούµε αν οι κανόνες µας είναι εντάξει ή αν χρειάζεται να αλλάξουµε κάτι; Επιπλέον, η εκπαιδευτικός εξασφάλιζε τη συµφωνία όλων των παιδιών για τους κανόνες που προτείνονταν: (7) Ε: Συµφωνείτε όλοι µε αυτό τον κανόνα; (20) Ε: Πρέπει να συµφωνήσουµε. Όποιος πάρει όλα τα τυριά θα είναι ο νικητής ή όποιος πάρει πρώτος 10 τυριά; 280

19 (44) Ε: Άρα συµφωνούµε όλοι ότι θα χρησιµοποιήσουµε το κόκκινο ζάρι; (50) Ε: Συµφωνείτε ότι θα τα χρησιµοποιήσουµε (εννοεί τα ποντίκια) σαν πιόνια; (76) Ε: Συµφωνούµε όλοι ότι η γάτα θα είναι ξεχωριστός παίκτης; (91) Ε: Αχ! µπερδεύτηκα λίγο µε τους κανόνες, για διάβασέ µας Ευαγγελία να δούµε συµφωνούµε όλοι µε τους κανόνες; (1β) Επικοινωνιακές πρακτικές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Κατά τη διάρκεια το παιχνιδιού η επικοινωνία περιοριζόταν στην επίλυση θεµάτων που προέκυπταν και σχετίζονταν κυρίως µε τους κανόνες. Τα θέµατα που προέκυπταν λύνονταν είτε από τα ίδια τα παιδιά είτε από τα παιδιά µε τη βοήθεια της εκπαιδευτικού. Για παράδειγµα στην έναρξη του παιχνιδιού δηµιουργήθηκε κάποιο θέµα µε το ζάρι. Ενώ ετοιµάζονταν να ρίξουν το ζάρι για να δουν ποιος θα αρχίσει να παίζει πρώτος, αντιλήφθηκαν ότι το ζάρι µε τους αριθµούς δεν ήταν κανονικό γιατί έλειπε ο αριθµός 6 και ο αριθµός 1 µε τους οποίους είχαν ορίσει ότι ξεκινάει το παιχνίδι. Μεταξύ τους τα παιδιά αποφάσισαν να αλλάξουν ζάρι και να χρησιµοποιήσουν τελικά το µπλε ζάρι µε τις κουκίδες. Το πρόβληµα όµως συνεχίστηκε εφόσον παρόλο που έριξαν το ζάρι, αρκετές φορές ο καθένας, δεν ερχόταν ούτε το 6 ούτε το 1. Στο σηµείο αυτό παρενέβη η εκπαιδευτικός η οποία πρότεινε να αλλάξει ο κανόνας: Ε: Επειδή παίρνει αρκετό χρόνο για να αρχίσει το παιχνίδι µε αυτό τον κανόνα, θέλετε να τον αλλάξουµε; : Ναι. Ε: Τι κανόνα να φτιάξουµε; Μ2: Όποιος φέρει το µεγαλύτερο αριθµό. 281

20 Ε: Συµφωνείτε όλοι ότι αρχίζει το παιχνίδι όποιος φέρει στο ζάρι το µεγαλύτερο αριθµό; : Ναι. Άλλο θέµα που προέκυψε σχετιζόταν µε την αναζήτηση του τερµατισµού, το οποίο διευκρινίστηκε από άλλο παιδί: Μ1: Πού είναι ο τερµατισµός; Μ3: εν έχει τερµατισµό είναι όποιος φάει τυριά. Επίσης, θέµα προέκυψε ως προς τους άγραφους κανόνες του παιχνιδιού, που σχετίζονται µε την ηθική, δηλαδή πώς προχωράω σε ένα παιχνίδι: Μ3: Κλέφτη, είσαι κλέφτης δεν προχωράει σωστά, 1,2,3,4,5,6 εδώ πρέπει να πας. Στο τέλος του παιχνιδιού, έγινε και η ανατροπή όπου το παιχνίδι θεωρήθηκε άδικο για µία από τις παίκτριες. Όταν τα παιδιά µετρούσαν πόσα τυράκια είχαν µαζέψει για να βρεθεί ο νικητής, η παίκτρια που είχε ως πιόνι το γάτο δεν µπορούσε να συµµετάσχει, παρόλο που το θέµα αυτό είχε διευκρινιστεί µε κανόνα. Έτσι ανέλαβαν να της το εξηγήσουν οι συµπαίκτες της: Ε: Για να µετρήσουµε πόσα τυριά έχετε µαζέψει. Μ1: 1,2,3,4 Μ3: 1,2,3 Μ4: 1,2,3,4,5 Μ2: Ναι, αλλά εγώ δεν µπορώ να µετρήσω γιατί η γάτα δεν τρώει τυριά και αυτό είναι άδικο Ε: Για ακούστε µια αδικία που λέει η συµµαθήτριά σας, «µόνο τα ποντίκια µπορούν να κερδίσουν γιατί µόνο τα ποντίκια τρώνε τυρί» τι µπορούµε να κάνουµε για αυτό; Μ1: Να µετράει τα ποντίκια. Ε: ηλαδή πόσα ποντίκια έχει φάει; 282

21 Η δηµιουργία των κανόνων ενός παιχνιδιού δεν είναι εύκολη υπόθεση γιατί αφενός πρέπει να συνυπολογιστούν πολλοί παράγοντες κατά το σχεδιασµό τους και αφετέρου πρέπει να δοκιµαστούν στην πράξη για τη λειτουργικότητά τους. (2) Συσχέτιση υφιστάµενων και κατασκευασµένων κανόνων Η συσχέτιση των υφιστάµενων κανόνων και των κατασκευασµένων από τα παιδιά κανόνων παρουσιάζεται στον παρακάτω πίνακα (οι διαγραµµένες εκφράσεις αφορούν σε κανόνες που άλλαξαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού): Υφιστάµενοι κανόνες Κάθε παίκτης κινεί τρία πιόνια (δες µεθοδολογία) Το παιχνίδι αρχίζει µε τον παίκτη που θα φέρει τη µεγαλύτερη ένδειξη στο ζάρι. Χρησιµοποιείται ζάρι µε κουκίδες. Οι παίκτες κινούνται ελεύθερα στο ταµπλό. Νικητής είναι ο παίκτης µε τα περισσότερα τυράκια. Κατασκευασµένοι κανόνες Κάθε παίκτης κινεί ένα πιόνι, τον ποντικό. Η γάτα είναι ξεχωριστός παίκτης και όταν φτάσει στα τυριά πάει ένα βήµα πίσω. Τα τυράκια είναι τοποθετηµένα στο ταµπλό. Το παιχνίδι αρχίζει µε τον παίκτη που θα φέρει πρώτος 6 ή 1. Το παιχνίδι αρχίζει µε τον παίκτη που θα φέρει τη µεγαλύτερη ένδειξη στο ζάρι. Χρησιµοποιείται ζάρι µε αριθµούς. Χρησιµοποιείται ζάρι µε κουκίδες. Οι παίκτες κινούνται ελεύθερα στο ταµπλό. Νικητής είναι ο παίκτης µε τα περισσότερα τυράκια και ο γάτος ανάλογα µε τα ποντίκια που έστειλε στην αφετηρία. 283

22 Υπήρχαν πολλοί κοινοί κανόνες µεταξύ των υφιστάµενων και των σχεδιασµένων, τουλάχιστον όπως διαµορφώθηκαν µετά τις αλλαγές. Παρόλο όµως που οι κανόνες των παιδιών ήταν λειτουργικοί και µπόρεσαν να παίξουν το παιχνίδι, η στρατηγική και η τακτική δεν αναδείχθηκαν µε τον τρόπο που απαιτείται από τους υφιστάµενους κανόνες. Οι αρµοδιότητες µοιράστηκαν. Τα ποντίκια απέφευγαν το γάτο, τον οποίο δεν είχαν στον έλεγχό τους και πήγαιναν προς τα τυράκια τα οποία βρίσκονταν σε σταθερά σηµεία. εν είχαν να κινήσουν και τα τρία πιόνια ταυτόχρονα έχοντας στο µυαλό τους το διαφορετικό ρόλο του καθενός. ιαφορετικά παιδιά επέλεξαν να καταγράψουν/αναπαραστήσουν µε διαφορετικό τρόπο τους κανόνες του παιχνιδιού. Το παιδί που είχε, ουσιαστικά, αναλάβει την αρµοδιότητα της καταγραφής των κανόνων τους παρουσίασε λεκτικά (εικ. 1), γράφοντάς τους µε τη σειρά που ακούγονταν, αποτυπώνοντας και τις αλλαγές που γίνονταν στην πορεία. Τα άλλα τρία παιδιά παρουσίασαν κανόνες λεκτικά και εικονικά (εικ. 2 και 3), αλλά και συµβολικά (εικ. 4) καταγράφοντας περισσότερο τις δικές τους προτάσεις παρά τους κανόνες που έγιναν αποδεκτοί από την τάξη. Η επιθυµία τους να φέρνουν συνέχεια 6 στο ζάρι, να πάρουν τα περισσότερα τυριά, αλλά και η αποτύπωση της πολυπλοκότητας των κινήσεων που προτάθηκαν κατά τη δηµιουργία των κανόνων, έγινε φανερή µέσα από τις ζωγραφιές τους. 284

23 Εικόνα 1 285

24 Εικόνα 2 Εικόνα 3 286

25 Εικόνα 4 Συµπεράσµατα Προτάσεις Αναγνωρίζοντας το σηµαντικό ρόλο του παιχνιδιού σε µια κριτική και δηµιουργική µαθηµατική εκπαίδευση και λαµβάνοντας υπόψη ότι οι κανόνες του παιχνιδιού αποτελούν ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του, διερευνήθηκε η ικανότητα παιδιών Β τάξης δηµοτικού να δηµιουργήσουν κανόνες και καταγράφηκαν οι επικοινωνιακές τους πρακτικές καθώς και η λειτουργικότητα των κανόνων. Από τα αποτελέσµατα φάνηκε ότι τα παιδιά είχαν την ικανότητα να κατασκευάσουν κανόνες για το παιχνίδι που τους δόθηκε. Όµως η τακτική που ενυπάρχει στους υφιστάµενους κανόνες του παιχνιδιού δεν αποτυπώθηκε στους κανόνες των παιδιών. Παρόλα αυτά οι κανόνες τους ήταν πιο ολοκληρωµένοι από τους κανόνες που προσπάθησαν να δηµιουργήσουν µικρότερα παιδιά (Α τάξης δηµοτικού) σε ένα παιχνίδι γνώσεων και τύχης (Skoumpourdi, 2011). Οι κανόνες δηµιουργήθηκαν µέσα από ποικίλες επικοινωνιακές πρακτικές που χρησιµοποιήθηκαν τόσο από την εκπαιδευτικό όσο και από τα παιδιά κατά τη διαπραγµάτευση διαφόρων θεµάτων που τέθηκαν και ήταν πιο σύνθετες από τις πρακτικές που υιοθετήθηκαν στην έρευνα µε τα µικρότερα παιδιά. Ίσως η ηλικία και 287

26 η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού να είναι δύο παράγοντες που συνδιαµορφώνουν την πολυπλοκότητα των κανόνων και της επικοινωνίας. Μέσω του σχεδιασµού των κανόνων του παιχνιδιού, καθώς και µέσω της ίδιας της διαδικασίας του παιχνιδιού καλλιεργούνται επικοινωνιακές, αλληλεπιδραστικές και διαπραγµατευτικές ικανότητες. Η τάξη των µαθηµατικών λειτουργεί ως κοινότητα µάθησης. Με τη χρήση του παιχνιδιού µπορεί να δηµιουργηθεί το κατάλληλο εκπαιδευτικό πλαίσιο στο οποίο η διδασκαλία των µαθηµατικών να αποτελέσει στρατηγική για καλή εκπαίδευση. Βιβλιογραφικές αναφορές Abbott, Lesley (1994): Play is Ace! Developing Play in Schools and Classrooms. Στη συλλογή The Excellence of Play (επιµέλεια Janet Moyles). Grate Britain: Open University Press, σελ Ascher, Μarcia (2001): Learning with Games of Strategy from Mongolia. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 8(2), σελ Barta, James, Diane Schaelling (1998): Games we Play: Connecting Mathematics and Culture in the Classroom. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 4(7), σελ Bennett, Neville, Elizabeth Wood & Sue Rogers (1997): Teaching Through Play: Teachers Thinking and Classroom Practice. USA, California: Open University Press, σελ & Bishop, Alan (1991): Mathematical Enculturation: A Cultural Perspective on Mathematics Education. Dordrecht, The Netherlands: Kluwer Academic. Brown, Μargaret (1999): Is More Whole-Class Teaching the Answer? Περιοδικό Mathematics Τeaching, τεύχος 169, σελ

27 Bruce, Tina (1991): Time to Play in Early Childhood Education. Grate Britain: Hodder & Stoughton Educational. Caldwell, Marion (1998): Parents, Board Games, and Mathematical Learning. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 4(6), σελ Caswell, Rosemaree, Steve Nisbet (2005): The Value of Play in Mathematics Learning in the Middle Years. Στη συλλογή Proceedings of the 29 th Conference of the International Group for the Psychology of Mathematics Education, (επιµέλεια H.L. Chick, & J.L. Vincent). Melbourne: PME, τόµος 1, σελ Ceglowski, Deborah (1997): Understanding and Building upon Children s Perceptions of Play Activities in Early Childhood Programs. Περιοδικό Early Childhood Education Journal, τεύχος 25(2), σελ D Ambrosio, Ubiratan (2011): Mathematicians, Mathematics Educators and the State of the World. Στη συλλογή Facilitating Access and Participation: Mathematical Practices Inside and Outside the Classroom, Barcelona, Spain: CIEAEM63, CD. Epstein, Suzan, Jack Gelfand & Esther Lock (1998): Learning Game- Specific Spatially-Oriented Heuristics. Περιοδικό Constraints, τεύχος 3(2-3), σελ Ernest, Paul (1986): Games a Rationale for Their Use in the Teaching of Mathematics in School. Περιοδικό Mathematics in School, τεύχος 15(1), σελ Fournier, Martine (coord) (2004): Dossier : A quoi sert le jeu?. Περιοδικό Sciences Humaines, τεύχος 152. Gerdes, Paulus (2001): Exploring the Game of Julirde : A Mathematical-Educational Game Played by Fulbe Children in Cameroon. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 7(6), σελ Griffiths, Rose (1994): Mathematics and Play. Στη συλλογή The Excellence of Play (επιµέλεια Janet Moyles). Great Britain: Open University Press, σελ

28 Hannikainen, Maritta (2001): «Οι Αρχές του Συλλογικού Παιχνιδιού των Ρόλων στον Παιδικό Σταθµό. Η Προσέγγιση του Παιχνιδιού ως Συστήµατος ραστηριότητας». Στη συλλογή Το παιχνίδι. Σύγχρονες Ερευνητικές και ιδακτικές Προσεγγίσεις (επιµέλεια Σοφίας Αυγητίδου). Αθήνα: ΤΥΠΩΘΗΤΩ Γιώργος άρδανος, σελ Hansen, Laurie (2005): ABCs of Early Mathematics Experiences. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 12(4), σελ Heaslip, Peter (1994): Making Play Work in the Classroom. Στη συλλογή The Excellence of Play (επιµέλεια Janet Moyles), Buckingham Philadelphia: Open University Press, σελ Kamii, Constance, Georgia DeClark (1985): Young Children Reinvent Arithmetic: Implications of Piaget s Theory. Columbia University: Teachers College Press. Kamii, Constance, Rheta DeVries (1980): Group Games in Early Education: Implications of Piaget s Theory. Washington, DC: National Association for the Education of Young Children, σελ. 4 και Kamii, Constance, Judith Rummelsburg (2008): Arithmetic for First Graders Lacking Number Concepts. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 14(7), σελ Olson, Clay (2007): Developing Students Mathematical Reasoning Τhrough Games. Περιοδικό Teaching Children Mathematics, τεύχος 13(9), σελ Perry, Bob, Sue Dockett (2007): Play and Μathematics. Adelaide: Australian Association of Mathematics Teachers. Πρόγραµµα Σπουδών Νηπιαγωγείου (2011): Παιδαγωγικό Ινστιτούτο, Αθήνα. Skovsmose, Ole (1994): Towards a Philosophy of Critical Mathematics Education. Dordrecht: Kluwer Academic Publishers. 290

29 Σκουµπουρδή, Χρυσάνθη (2009α): «Επιτραπέζια Παιχνίδια για τα Μαθηµατικά: Κριτήρια Σχεδιασµού/Επιλογής και Τρόποι ιαχείρισής τους στο Σπίτι και το Σχολείο». Στη συλλογή Μαθηµατική Εκπαίδευση και Οικογενειακές Πρακτικές, (επιµέλεια Φραγκίσκου Καλαβάση, Σόνιας Καφούση, Μαρίας Χιονίδου-Μοσκοφόγλου, Χρυσάνθης Σκουµπουρδή & Γιώργου Φεσσάκη). Αθήνα: Εκδόσεις Νέων Τεχνολογιών, 3 ο Συνέδριο ΕνΕ ιμ, Ρόδος, σελ Σκουµπουρδή, Χρυσάνθη (2009β): «Ο Γάτος, τα Ποντίκια και τα Τυράκια». Περιοδικό Ο µικρός Ευκλείδης, τεύχος 21, σελ Σκουµπουρδή, Χρυσάνθη (2010): «Το Παιχνίδι ως Πλαίσιο για την Προσέγγιση των Μαθηµατικών της Πρώτης Σχολικής Ηλικίας: Σχεδιασµός Επιτραπέζιων Παιχνιδιών». Περιοδικό Σύγχρονη Εκπαίδευση, τεύχος 162, σελ Skoumpourdi, Chrysanthi (2011): Playing Board Games Inside and Outside the Classroom. Στη συλλογή Facilitating Access and Participation: Mathematical Practices Inside and Outside the Classroom, Barcelona, Spain: CIEAEM63, CD. Skoumpourdi, Chrysanthi (under consideration): Democratic Game Play: Is it a Matter of Rules? Στη συλλογή Mathematics Education and Democracy: Learning and Teaching Practices. Greece, Rhodes: CIEAEM64. Σκουµπουρδή, Χρυσάνθη, Φραγκίσκος Καλαβάσης (2007): «Σχεδιασµός Ένταξης του Παιχνιδιού στη Μαθηµατική Εκπαίδευση για την Προσχολική και Πρώτη Σχολική Ηλικία». Στη συλλογή Θέµατα Εκπαιδευτικού Σχεδιασµού (επιµέλεια Φραγκίσκου Καλαβάση & Αναστάσιου Κοντάκου). Αθήνα: Ατραπός, σελ Skoumpourdi, Chrysanthi, Sonia Kafoussi & Konstantinos Tatsis (2009): Designing Probabilistic Tasks for Kindergartners. Περιοδικό Journal of Early Childhood Research, τεύχος 7(2), σελ Σταθοπούλου, Xαρούλα (2005): Εθνοµαθηµατικά ιερευνώντας την Πολιτισµική ιάσταση των Μαθηµατικών και της Μαθηµατικής Εκπαίδευσης. Αθήνα: Ατραπός. 291

30 Szendrei, Julianna (1996): Concrete Materials in the Classroom. Στη συλλογή International Handbook of Mathematics Education (επιµέλεια Alan Bishop). The Netherlands: Kluwer Academic Publishers, σελ Tapson, Frank (1997): Mathematical Games. Περιοδικό Mathematics in school, τεύχος 26(4), σελ Tatsis, Konstantinos, Sonia Kafoussi & Chrysanthi Skoumpourdi (2008): Kindergarten Children Discussing the Fairness of Probabilistic Games: The Creation of a Primary Discursive Community. Περιοδικό Early Childhood Education, τεύχος 36(3), σελ Wolfgang, Charles, Robert Stakenas (1985): An Exploration of Toy Content of Preschool Children's Home Environments as a Predictor of Cognitive Development. Περιοδικό Early Child Development and Care, τεύχος 19(4), σελ Wood, Elizabeth, Neville Bennett (2001): «Οι Θεωρίες των Εκπαιδευτικών για το Παιχνίδι. Κονστρουκτιβισµός ή Κοινωνικός Κονστρουκτιβισµός;» Στη συλλογήτο παιχνίδι. Σύγχρονες ερευνητικές και διδακτικές προσεγγίσεις (επιµέλεια Σοφίας Αυγητίδου). Αθήνα: ΤΥΠΩΘΗΤΩ Γιώργος άρδανος, σελ Χρυσάνθη Σκουµπουρδή kara@aegean.gr 292

ζωή (Boaler, 1993. Dapueto & Parenti, 1999. Gravemeijer & Doorman, 1999. Van den Heuvel-Panhuizen, 2005).

ζωή (Boaler, 1993. Dapueto & Parenti, 1999. Gravemeijer & Doorman, 1999. Van den Heuvel-Panhuizen, 2005). Το παιχνίδι ως πλαίσιο για την προσέγγιση των µαθηµατικών της πρώτης σχολικής ηλικίας: Σχεδιασµός επιτραπέζιων παιχνιδιών Χρυσάνθη ΣΚΟΥΜΠΟΥΡ Η 82 Εισαγωγή Τα σύγχρονα ερευνητικά δεδοµένα υιοθετούν την

Διαβάστε περισσότερα

O ρόλος του παιχνιδιού στη µαθηµατική εκπαίδευση: ανταγωνιστικές στάσεις και ψευδαίσθηση οµοθυµίας

O ρόλος του παιχνιδιού στη µαθηµατική εκπαίδευση: ανταγωνιστικές στάσεις και ψευδαίσθηση οµοθυµίας 138 O ρόλος του παιχνιδιού στη µαθηµατική εκπαίδευση: ανταγωνιστικές στάσεις και ψευδαίσθηση οµοθυµίας Χρυσάνθη Σκουµπουρδή, Φραγκίσκος Καλαβάσης Εισαγωγή Το παιχνίδι, στο πέρασµα των χρόνων δεν έχει πάντα

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές Σκοποί ενότητας Να συζητηθούν βασικές παιδαγωγικές αρχές της προσχολικής εκπαίδευσης Να προβληματιστούμε για τους τρόπους με τους οποίους μπορεί

Διαβάστε περισσότερα

Διήμερο εκπαιδευτικού επιμόρφωση Μέθοδος project στο νηπιαγωγείο. Έλενα Τζιαμπάζη Νίκη Χ γαβριήλ-σιέκκερη

Διήμερο εκπαιδευτικού επιμόρφωση Μέθοδος project στο νηπιαγωγείο. Έλενα Τζιαμπάζη Νίκη Χ γαβριήλ-σιέκκερη Διήμερο εκπαιδευτικού επιμόρφωση Μέθοδος project στο νηπιαγωγείο Έλενα Τζιαμπάζη Νίκη Χ γαβριήλ-σιέκκερη Δομή επιμόρφωσης 1 η Μέρα Γνωριμία ομάδας Παρουσίαση θεωρητικού υποβάθρου Προσομοίωση : α) Επιλογή

Διαβάστε περισσότερα

Publishers, London. Ευκλείδης Γ Τεύχη:

Publishers, London. Ευκλείδης Γ Τεύχη: Ανάλυση και Συγκριτικές Επισηµάνσεις Σχολικών Βιβλίων του ηµοτικού Σχολείου (Ελλάδας, Κύπρου, Αγγλίας) όσον αφορά στην Έννοια της Πιθανότητας. Συγγραφέας: Ιδιότητα: Καλαβάσης Φραγκίσκος Σκουµπουρδή Χρυσάνθη

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 2: Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Χρυσάνθη Σκουμπουρδή 1 ΟΜΑΔΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ: Πιννίκα Βασιλεία, Ανδριώτη Μαριάννα, Καραγκιόζογλου Νεκταρία- Ευτυχία, Κατσαρά

Διαβάστε περισσότερα

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ

«ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΗΣ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ ΚΑΙ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ «ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ» ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Β ΦΑΣΗΣ ΣΥΝΟΠΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Διδάσκουσες:

Διαβάστε περισσότερα

τα διακρίνει από άλλους τοµείς της ανθρώπινης γνώσης, συγκροτεί την επιστηµολογική ιδιοµορφία τους και παράλληλα αποτελεί πηγή προέλευσης δυσκολιών κα

τα διακρίνει από άλλους τοµείς της ανθρώπινης γνώσης, συγκροτεί την επιστηµολογική ιδιοµορφία τους και παράλληλα αποτελεί πηγή προέλευσης δυσκολιών κα Σχεδιασµός ένταξης του παιχνιδιού στη µαθηµατική εκπαίδευση για την προσχολική και πρώτη σχολική ηλικία Χρυσάνθη Σκουµπουρδή Φραγκίσκος Καλαβάσης Abstract In this article is presented the educational design

Διαβάστε περισσότερα

21/02/17. Μετρήσεις. Μετρήσεις. Μετρήσεις ΕΠΑ 604: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ & ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΑΓΩΓΗ

21/02/17. Μετρήσεις. Μετρήσεις. Μετρήσεις ΕΠΑ 604: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ & ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΑΓΩΓΗ ΕΠΑ 604: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ & ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΑΓΩΓΗ 02_ Εισαγωγή στην αξιολόγηση και τις μετρήσεις στην προσχολική ηλικία Μετρήσεις Η μέτρηση είναι η αριθμητική απόδοση ενός χαρακτηριστικού Π.χ. καλός

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΑΝΑΓΝΩΡΙΖΟΝΤΑΣ ΤΗ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΤΗΤΑ & ΑΝΑΠΤΥΣΣΟΝΤΑΣ ΔΙΑΦΟΡΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ Διαστάσεις της διαφορετικότητας Τα παιδιά προέρχονται

Διαβάστε περισσότερα

Πώς οι αντιλήψεις για την ανάπτυξη επηρεάζουν την εκπαιδευτική διαδικασία

Πώς οι αντιλήψεις για την ανάπτυξη επηρεάζουν την εκπαιδευτική διαδικασία Πώς οι αντιλήψεις για την ανάπτυξη επηρεάζουν την εκπαιδευτική διαδικασία Σκεφτείτε Ποιες είναι οι παραδοχές μας σχετικά με τη μάθηση και την ανάπτυξη στην παιδική ηλικία; Πώς πιστεύετε ότι διευκολύνεται

Διαβάστε περισσότερα

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α. Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α. Τι θα Δούμε. Γιατί αλλάζει το Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών. Παιδαγωγικό πλαίσιο του νέου Α.Π.Σ. Αρχές του νέου Α.Π.Σ. Μαθησιακές περιοχές του νέου

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΑΣΕΠ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ

ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΑΣΕΠ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΑΣΕΠ ΝΗΠΙΑΓΩΓΩΝ Στις ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών για την ειδικότητα των νηπιαγωγών των εκπαιδευτικών πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη έμφαση, ακριβώς λόγω του μεγάλου ανταγωνισμού και των υψηλών βαθμολογιών

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνίδι κάλυψης επιφάνειας για το νηπιαγωγείο

Παιχνίδι κάλυψης επιφάνειας για το νηπιαγωγείο Παιχνίδι κάλυψης επιφάνειας για το νηπιαγωγείο Χρυσάνθη Σκουμπουρδή 1 και Πελαγία-Καλοτίνα Μαλαματένιου 2 Πανεπιστήμιο Αιγαίου 1 kara@aegean.gr, 2 pelinamal@gmail.com ΠΕΡΙΛΗΨΗ Με σκοπό τη διερεύνηση της

Διαβάστε περισσότερα

Γραμματισμός στο νηπιαγωγείο. Μαρία Παπαδοπούλου

Γραμματισμός στο νηπιαγωγείο. Μαρία Παπαδοπούλου Γραμματισμός στο νηπιαγωγείο Μαρία Παπαδοπούλου ΠΩΣ ΜΑΘΑΙΝΟΥΝ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ; ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΗΣ ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΗΣ ΑΝΤΙΛΗΨΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ Η διδακτέα ύλη αντιμετωπίζεται με «ακαδημαϊκό» τρόπο. Θεωρητική προσέγγιση

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT Η διεξαγωγή σχεδίων εργασίας στο σύγχρονο σχολείο, προβάλλει ως αναγκαιότητα, για την ανάπτυξη της κριτικής και δηµιουργικής σκέψης των µαθητών, καθώς και όλων εκείνων των ιδιοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Πάνω στον πίνακα έχουµε γραµµένο το γινόµενο 1 2 3 4 595. ύο παίκτες Α και Β παίζουν το εξής παιχνίδι. Ο ένας µετά τον άλλο, διαγράφουν από έναν παράγοντα του γινοµένου αρχίζοντας από τον παίκτη Α. Νικητής

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 8: Επίλυση προβλήματος

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 8: Επίλυση προβλήματος Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 8: Επίλυση προβλήματος Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία Σκοποί ενότητας Να γίνει

Διαβάστε περισσότερα

H μάθηση υπό το πρίσμα των σύγχρονων παιδαγωγικών αντιλήψεων

H μάθηση υπό το πρίσμα των σύγχρονων παιδαγωγικών αντιλήψεων H μάθηση υπό το πρίσμα των σύγχρονων παιδαγωγικών αντιλήψεων Συζητήστε τι σημαίνει για σας μαθαίνω; Πώς θεωρείτε ότι μαθαίνουν τα παιδιά; Σημειώστε κάτι που θεωρείτε ότι έμαθαν τα παιδιά σε κάποια από

Διαβάστε περισσότερα

Τροχιές μάθησης. learning trajectories. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Π. Χρήστου. Παιδαγωγικό Τµήµα Νηπιαγωγών. επ. Κωνσταντίνος Π.

Τροχιές μάθησης. learning trajectories. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Π. Χρήστου. Παιδαγωγικό Τµήµα Νηπιαγωγών. επ. Κωνσταντίνος Π. Παιδαγωγικό Τµήµα Νηπιαγωγών Τροχιές μάθησης learning trajectories Διδάσκων: Κωνσταντίνος Π. Χρήστου επ. Κωνσταντίνος Π. Χρήστου τι είναι η τροχιά μάθησης Η μάθηση των μαθηματικών ακολουθεί μία τροχιά

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι της χαράς

Το παιχνίδι της χαράς Ανοιχτό πρόγραμμα εκπαίδευσης Κατερίνα Πουλέα Παιδαγωγός Το παιχνίδι της χαράς Το παιχνίδι της χαράς Αετιδέων 15 & Βουτσινά Χολαργός 6944 773597 Ανοιχτό πρόγραμμα εκπαίδευσης Το Παιδαγωγικό Κέντρο Προσχολικής

Διαβάστε περισσότερα

Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft)

Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft) Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft) 1. Μάθημα (κατά το οποίο μπορεί να διδαχτεί η συγκεκριμένη δραστηριότητα): Αγγλικά, Πληροφορική, Ευέλικτη ζώνη στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα ενότητας. Βασικά χαρακτηριστικά και κατηγορίες παιχνιδιού Το παιχνίδι στην εκπαιδευτική διαδικασία Ρόλος του εκπαιδευτικού

Περιεχόμενα ενότητας. Βασικά χαρακτηριστικά και κατηγορίες παιχνιδιού Το παιχνίδι στην εκπαιδευτική διαδικασία Ρόλος του εκπαιδευτικού Παιχνίδι και μάθηση Περιεχόμενα ενότητας Βασικά χαρακτηριστικά και κατηγορίες παιχνιδιού Το παιχνίδι στην εκπαιδευτική διαδικασία Ρόλος του εκπαιδευτικού Το παιχνίδι παίζει σημαντικό ρόλο Το παιχνίδι έχει

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήµατα. Πώς θα µπορούσε η προσέγγιση των εθνικών επετείων να αποτελέσει δηµιουργική διαδικασία µάθησης και να ενεργοποιήσει διαδικασίες σκέψης;

Ερωτήµατα. Πώς θα µπορούσε η προσέγγιση των εθνικών επετείων να αποτελέσει δηµιουργική διαδικασία µάθησης και να ενεργοποιήσει διαδικασίες σκέψης; ΕΘΝΙΚΕΣ ΓΙΟΡΤΕΣ Παραδοχές Εκπαίδευση ως μηχανισμός εθνικής διαπαιδαγώγησης. Καλλιέργεια εθνικής συνείδησης. Αίσθηση ομοιότητας στο εσωτερικό και διαφοράς στο εξωτερικό Αξιολόγηση ιεράρχηση εθνικών ομάδων.

Διαβάστε περισσότερα

Η Θεωρία του Piaget για την εξέλιξη της νοημοσύνης

Η Θεωρία του Piaget για την εξέλιξη της νοημοσύνης Η Θεωρία του Piaget για την εξέλιξη της νοημοσύνης Σύμφωνα με τον Piaget, η νοημοσύνη είναι ένας δυναμικός παράγοντας ο οποίος οικοδομείται προοδευτικά, έχοντας σαν βάση την κληρονομικότητα, αλλά συγχρόνως

Διαβάστε περισσότερα

Αειφόρα σχολεία και προαγωγή της Υγείας

Αειφόρα σχολεία και προαγωγή της Υγείας Αειφόρα σχολεία και προαγωγή της Υγείας Μαρία Δημοπούλου Υπεύθυνη Π.Ε Α Δ/νσης Π.Ε Αθηνών Συντονίστρια Τοπικού Δικτύου «Αειφόρα σχολεία Α Δ/νσης Π.Ε Αθηνών» ΤΟΠΙΚΟΥΔΙΚΤΥΟ ςχολειων AEΙΦΟΡΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΣΤΗΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Ενότητα #5: ΕΤΟΙΜΑ ΣΧΟΛΕΙΑ Διδάσκων: Γουργιώτου Ευθυμία ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ

Διαβάστε περισσότερα

Η προσέγγιση του γραπτού λόγου και η γραφή. Χ.Δαφέρμου

Η προσέγγιση του γραπτού λόγου και η γραφή. Χ.Δαφέρμου Η προσέγγιση του γραπτού λόγου και η γραφή Πώς μαθαίνουν τα παιδιά να μιλούν? Προσπαθώντας να επικοινωνήσουν Πώς μαθαίνουν τα παιδιά να γράφουν? Μαθαίνoυν να γράφουν γράφοντας Η γραφή λύνει προβλήματα

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητες & Υλικό για τα Μαθηματικά του Δημοτικού

Δραστηριότητες & Υλικό για τα Μαθηματικά του Δημοτικού Δραστηριότητες & Υλικό για τα Μαθηματικά του Δημοτικού Πέτρος Κλιάπης kliapis@sch.gr 1 Ο Ρόλος του εκπαιδευτικού Αξιολογεί την αρχική μαθηματική κατάσταση κάθε παιδιού, ομαδοποιεί τα παιδιά σύμφωνα με

Διαβάστε περισσότερα

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των ποσοτήτων όσο και την ικανότητα κατάταξης και ταξινόμησης

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Βασίλειος Κωτούλας vaskotoulas@sch.gr h=p://dipe.kar.sch.gr/grss Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Η Δομή της εισήγησης 1 2 3 Δυο λόγια για Στόχοι των Ερευνητική

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που συμμετέχει: Κακάρη Κωνσταντίνα Παρακολουθώντας τα παιδιά

Διαβάστε περισσότερα

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΟΥ ΒΙΒΛΙΟ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΑΡΙΘΜΟΥΣ Η απόκτηση μιας δεξιότητας ή η ανάπτυξη της γνώσης απαιτεί

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, 105 58 Αθήνα Τηλ.: 2103312995, Fax: 2103241919 E-Mail: info@hcm.gr, www.hcm.gr Το έργο υλοποιείται με δωρεά από το Σύντομη περιγραφή Το Ελληνικό Παιδικό Μουσείο

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 556 3 Ο ΣΥΝΕ ΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Ματούλας Γεώργιος άσκαλος Σ Ευξινούπολης

Διαβάστε περισσότερα

ΤΙΤΛΟΙ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΑΣ

ΤΙΤΛΟΙ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΑΣ EΠEAEK Αναμόρφωση του Προγράμματος Προπτυχιακών Σπουδών του ΤΕΦΑΑ - Αυτεπιστασία Αναπτυξιακή Ψυχολογία Ειρήνη Δερμιτζάκη -Μάριος Γούδας Διάλεξη 9: To παιχνίδι ως αναπτυξιακή διαδικασία ΤΙΤΛΟΙ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

Δρ Γεωργία Αθανασοπούλου Σχ. Σύμβουλος Δυτικής Αττικής και Ν. Φωκίδας

Δρ Γεωργία Αθανασοπούλου Σχ. Σύμβουλος Δυτικής Αττικής και Ν. Φωκίδας Δρ Γεωργία Αθανασοπούλου Σχ. Σύμβουλος Δυτικής Αττικής και Ν. Φωκίδας Η ΓΛΩΣΣΑ! Η γλώσσα είναι το μέσο με το οποίο σκεφτόμαστε και επικοινωνούμε με τους άλλους, αλλά και ένα μέσο με το οποίο δημιουργούμε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα της διάλεξης. Η µέθοδος της συγκλίνουσας εφευρετικότητας. Συζήτηση. Ποιος παίρνει τις αποφάσεις; εφευρετικότητας

Περιεχόµενα της διάλεξης. Η µέθοδος της συγκλίνουσας εφευρετικότητας. Συζήτηση. Ποιος παίρνει τις αποφάσεις; εφευρετικότητας ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥ ΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ, ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ Η µέθοδος της συγκλίνουσας εφευρετικότητας ιγγελίδης Νικόλαος Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας ΤΕΦΑΑ, Τρίκαλα Περιεχόµενα της διάλεξης Κύρια

Διαβάστε περισσότερα

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες

3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες 1 η ανακοίνωση 3 ο Πανελλήνιο Συνέδριο με Διεθνή Συμμετοχή για το Εκπαιδευτικό Υλικό στα Μαθηματικά και τις Φυσικές Επιστήμες «Εκπαιδευτικό υλικό Μαθηματικών και Φυσικών Επιστημών: διαφορετικές χρήσεις,

Διαβάστε περισσότερα

Δημήτρης Ρώσσης, Φάνη Στυλιανίδου Ελληνογερμανική Αγωγή. http://www.creative-little-scientists.eu

Δημήτρης Ρώσσης, Φάνη Στυλιανίδου Ελληνογερμανική Αγωγή. http://www.creative-little-scientists.eu Τι έχουμε μάθει για την προώθηση της Δημιουργικότητας μέσα από τις Φυσικές Επιστήμες και τα Μαθηματικά στην Ελληνική Προσχολική και Πρώτη Σχολική Ηλικία; Ευρήματα για την εκπαίδευση στην Ελλάδα από το

Διαβάστε περισσότερα

Παπαμιχαλοπούλου Ελευθερία, Νηπιαγωγός Ειδικής Αγωγής Τ.Ε. 1 ο Νηπιαγωγείου Ελληνικού Υπ. Διδάκτορας Ειδικής Αγωγής, Τ.Ε.Α.Π.Η.

Παπαμιχαλοπούλου Ελευθερία, Νηπιαγωγός Ειδικής Αγωγής Τ.Ε. 1 ο Νηπιαγωγείου Ελληνικού Υπ. Διδάκτορας Ειδικής Αγωγής, Τ.Ε.Α.Π.Η. Π3.2.2. Κοινωνικές Ιστορίες που αφορούν στην Προσωπική και Κοινωνική Ανάπτυξη και στην κατανόηση κοινωνικών καταστάσεων για μαθητές με αναπηρία Π3.2.3. Κοινωνικές Ιστορίες που αφορούν στη διαχείριση κινδύνων

Διαβάστε περισσότερα

Η Καινοτοµία στη Διδασκαλία των Μαθηµατικών. Ε. Κολέζα

Η Καινοτοµία στη Διδασκαλία των Μαθηµατικών. Ε. Κολέζα Η Καινοτοµία στη Διδασκαλία των Μαθηµατικών Ε. Κολέζα Κάτω υπό ποιες προϋποθέσεις το σχολείο θα αποτελέσει κέντρο δράσης και δηµιουργικότητας; 1. Εκπαίδευση των µαθητών µέσα από τη δηµιουργία «µαθησιακών

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI Εργασία 1 ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΦΟΙΤΗΤΡΙΑΣ: Τσελίγκα Αρετή, 1312009161, Στ εξάμηνο, κατεύθυνση: Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Διαπολιτισμική Επικοινωνία Το γνωστικό αντικείμενο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΟ ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ 2011 ΝΕΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΓΙΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Τα σύγχρονα

Διαβάστε περισσότερα

Φύλο και διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών

Φύλο και διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών Πηγή: Δημάκη, Α. Χαϊτοπούλου, Ι. Παπαπάνου, Ι. Ραβάνης, Κ. Φύλο και διδασκαλία των Φυσικών Επιστημών: μια ποιοτική προσέγγιση αντιλήψεων μελλοντικών νηπιαγωγών. Στο Π. Κουμαράς & Φ. Σέρογλου (επιμ.). (2008).

Διαβάστε περισσότερα

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων

Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά. Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων Γράφοντας ένα σχολικό βιβλίο για τα Μαθηματικά Μαριάννα Τζεκάκη Αν. Καθηγήτρια Α.Π.Θ. Μ. Καλδρυμίδου Αν. Καθηγήτρια Πανεπιστημίου Ιωαννίνων Εισαγωγή Η χώρα μας απέκτησε Νέα Προγράμματα Σπουδών και Νέα

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 7: Παιχνίδι και μάθηση

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 7: Παιχνίδι και μάθηση Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 7: Παιχνίδι και μάθηση Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία Σκοποί ενότητας Να προσδιοριστούν

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την 1 ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΓΝΩΣΤΙΚΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΝΟΗΣΗ Δρ. Ζαφειριάδης Κυριάκος Οι ικανοί αναγνώστες χρησιμοποιούν πολλές στρατηγικές (συνδυάζουν την παλαιότερη γνώση τους, σημειώνουν λεπτομέρειες, παρακολουθούν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΗ ΘΕΑΤΡΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: «ΕΠΙΔΑΠΕΔΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ» Δράσεις που υλοποιήθηκαν με τη Β Τάξη του 3 ου Διαπολιτισμικού Δημοτικού Σχολείου Μενεμένης. Σχολικό έτος 2011-2012 Συντελεστές

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

Επαγγελματικές κάρτες

Επαγγελματικές κάρτες Επαγγελματικές κάρτες Αφροδίτη Οικονόμου Νηπιαγωγός afoikon@uth.gr Η παρουσίαση αναπτύχθηκε για την πλατφόρμα Ταξίδι στον γραμματισμό Θεματική: Τα επαγγέλματα των γονιών της τάξης μας ΤΙΤΛΟΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ:

Διαβάστε περισσότερα

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ Κάθε αναφορά απόψεις που προέρχεται από εξωτερικές πηγές -βιβλία, περιοδικά, ηλεκτρονικά αρχεία, πρέπει να επισημαίνεται, τόσο μέσα στο κείμενο όσο και στη βιβλιογραφία,

Διαβάστε περισσότερα

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Κοινωνικοπολιτισμικές Θεωρίες Μάθησης & Εκπαιδευτικό Λογισμικό Κοινωνικοπολιτισμικές προσεγγίσεις Η σκέψη αναπτύσσεται (προϊόν οικοδόμησης και αναδόμησης γνώσεων) στα πλαίσια συνεργατικών δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Κάθε επιλογή, κάθε ενέργεια ή εκδήλωση του νηπιαγωγού κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι σε άμεση συνάρτηση με τις προσδοκίες, που

Κάθε επιλογή, κάθε ενέργεια ή εκδήλωση του νηπιαγωγού κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι σε άμεση συνάρτηση με τις προσδοκίες, που ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι προσδοκίες, που καλλιεργούμε για τα παιδιά, εμείς οι εκπαιδευτικοί, αναφέρονται σε γενικά κοινωνικά χαρακτηριστικά και παράλληλα σε ατομικά ιδιοσυγκρασιακά. Τέτοια γενικά κοινωνικο-συναισθηματικά

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Γιατί η Ρομποτική στην Εκπαίδευση; A) Τα παιδιά όταν σχεδιάζουν, κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ρομπότ έχουν την ευκαιρία να μάθουν παίζοντας και να αναπτύξουν δεξιότητες Η

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ:

ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ: ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ: σύγχρονες αναγνώσεις Καβάλα 14/11/2015 ΜΑΡΙΑΝΝΑ ΤΖΕΚΑΚΗ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 2 Γιατί αλλαγές; 1 3 Για ουσιαστική μαθηματική ανάπτυξη, Σύγχρονο πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΣΤΟ SCRATCH ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ ΣΕΝΑΡΙΟ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Το παιχνίδι θα αποτελείται από δυο παίκτες, οι οποίοι θα βρίσκονται αντικριστά στις άκρες ενός γηπέδου δεξιά και αριστερά, και µια µπάλα.

Διαβάστε περισσότερα

Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών

Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών Σχέδιο Μαθήματος: Κοινωνικές και Επικοινωνιακές Δεξιότητες για Ανάπτυξη Αυτοπεποίθησης και Τεχνικών Επίλυσης Διαφορών Διάρκεια: Περιληπτική Περιγραφή: Δύο 45λεπτες διδακτικές περίοδοι Η πρώτη περίοδος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΩΡΗ ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΨΗ ΣΧΟΛΕΙΟΥ (Π.Ε.Σ.) ΠΡΑΓΑ 25-29/1/2016

ΠΡΟΩΡΗ ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΨΗ ΣΧΟΛΕΙΟΥ (Π.Ε.Σ.) ΠΡΑΓΑ 25-29/1/2016 ΠΡΟΩΡΗ ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΨΗ ΣΧΟΛΕΙΟΥ (Π.Ε.Σ.) ΠΡΑΓΑ 25-29/1/2016 ΣΚΟΠΟΣ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΤΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ Βασικός σκοπός ήταν η απόκτηση νέων και εμβάθυνση ήδη γνωστών τεχνικών για την πρόληψη της μαθητικής διαρροής.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και Διδασκαλία

Εισαγωγή. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και Διδασκαλία The project Εισαγωγή ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και Διδασκαλία ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: Κουλτούρα και διδασκαλία Στόχοι Να κατανοήσετε τις έννοιες της κοινωνικοπολιτισμικής ετερότητας και ένταξης στο χώρο της

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 6: Η σημασία των ερωτήσεων στην εκπαιδευτική διαδικασία

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 6: Η σημασία των ερωτήσεων στην εκπαιδευτική διαδικασία Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 6: Η σημασία των ερωτήσεων στην εκπαιδευτική διαδικασία Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ 556 3 Ο ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΣΤΗ ΣΥΡΟ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Ματούλας Γεώργιος Δάσκαλος ΔΣ Ευξινούπολης

Διαβάστε περισσότερα

«Άρτος και Ευρωπαϊκή Ένωση»

«Άρτος και Ευρωπαϊκή Ένωση» «Άρτος και Ευρωπαϊκή Ένωση» Εκπαιδευτικός: Βαμβουνάκη Άρτεμις (ΠΕ 70) Επιβλέπων επιμορφωτής: Μανωλάκης Κωνσταντίνος Σχολείο Διεξαγωγής: Εκπαιδευτήρια Μαυροματάκη-Μητέρα Χανιά, Μάιος 2017 Εισαγωγή Η παρούσα

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργικό Παιχνίδι ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Φ.Α. Διάλεξη 3η

Δημιουργικό Παιχνίδι ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Φ.Α. Διάλεξη 3η Δημιουργικό Παιχνίδι ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ Φ.Α. Διάλεξη 3η Σκοποί της παρουσίασης Εξέταση των προϋποθέσεων καταλληλότητας των παιχνιδιών σε σχέση με τα προγράμματα Φ.Α. Εισαγωγή στα

Διαβάστε περισσότερα

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού! Οδηγίες Αγαπητοί γονείς ΓΡΑΜΜΑ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΓΟΝΕΙΣ Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε για την ψυχαγωγία σας ένα από τα παιχνίδια της εταιρείας μας! Στα «Παιχνίδια Δεσύλλας» με αγάπη για το παιχνίδι, ευαισθησία

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα της διάλεξης. ιδασκαλία και µάθηση. Ποιος παίρνει τις αποφάσεις; παραγωγικότητας

Περιεχόµενα της διάλεξης. ιδασκαλία και µάθηση. Ποιος παίρνει τις αποφάσεις; παραγωγικότητας ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥ ΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ, ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ Ανάπτυξη της δηµιουργικότητας: Η µέθοδος της αποκλίνουσας παραγωγικότητας ιγγελίδης Νικόλαος Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας ΤΕΦΑΑ, Τρίκαλα

Διαβάστε περισσότερα

Αξιολόγηση του Προγράμματος Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Μεντόρων - Νεοεισερχομένων

Αξιολόγηση του Προγράμματος Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Μεντόρων - Νεοεισερχομένων Αξιολόγηση του Προγράμματος Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Μεντόρων - Νεοεισερχομένων. Ταυτότητα της Έρευνας Το Πρόγραμμα της Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Μεντόρων και Νεοεισερχομένων Εκπαιδευτικών προσφέρεται κάθε

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηματικής Εκπαίδευσης; Χρυσάνθη Σκουμπουρδή, Πανεπιστήμιο Αιγαίου,

Μαθηματικής Εκπαίδευσης; Χρυσάνθη Σκουμπουρδή, Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Το Εκπαιδευτικό Υλικό 1 στη σχέση Διδακτικής Μαθηματικών και Μαθηματικής Εκπαίδευσης Χρυσάνθη Σκουμπουρδή, Πανεπιστήμιο Αιγαίου, kara@aegean.gr Η προσπάθεια περιγραφής και αξιολόγησης της σχέσης της Διδακτικής

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ: Β06Σ03 «Στατιστική περιγραφική εφαρμοσμένη στην ψυχοπαιδαγωγική» ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ:

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ: Β06Σ03 «Στατιστική περιγραφική εφαρμοσμένη στην ψυχοπαιδαγωγική» ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΑΓΩΓΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2011-2012 ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ: Β06Σ03 «Στατιστική περιγραφική εφαρμοσμένη στην ψυχοπαιδαγωγική» Διδάσκων: Κ. Χρήστου

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων

Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Παιδαγωγικές δραστηριότητες μοντελοποίησης με χρήση ανοικτών υπολογιστικών περιβαλλόντων Βασίλης Κόμης, Επίκουρος Καθηγητής Ερευνητική Ομάδα «ΤΠΕ στην Εκπαίδευση» Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της

Διαβάστε περισσότερα

Προτιμήσεις εκπαιδευτικών στην επίλυση προβλημάτων με συμμετρία. Στόχος έρευνας

Προτιμήσεις εκπαιδευτικών στην επίλυση προβλημάτων με συμμετρία. Στόχος έρευνας Προτιμήσεις εκπαιδευτικών στην επίλυση προβλημάτων με συμμετρία Πουλιτσίδου Νιόβη- Χριστίνα Τζιρτζιγάνης Βασίλειος Φωκάς Δημήτριος Στόχος έρευνας Να διερευνηθούν οι παράγοντες, που επηρεάζουν την επιλογή

Διαβάστε περισσότερα

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία Σκοποί ενότητας Να συζητήσουν και να

Διαβάστε περισσότερα

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Πρόκειται για την έρευνα που διεξάγουν οι επιστήμονες. Είναι μια πολύπλοκη δραστηριότητα που απαιτεί ειδικό ακριβό

Διαβάστε περισσότερα

Γυµνάσιο Σιταγρών Θεατρικοί διάλογοι από τους µαθητές της Α Γυµνασίου. 1 η µέρα. Χιουµορίστας: Καληµέρα παιδιά, πρώτη µέρα στο Γυµνάσιο.

Γυµνάσιο Σιταγρών Θεατρικοί διάλογοι από τους µαθητές της Α Γυµνασίου. 1 η µέρα. Χιουµορίστας: Καληµέρα παιδιά, πρώτη µέρα στο Γυµνάσιο. Ντέµι Ραµά 1 η µέρα Χιουµορίστας: Καληµέρα παιδιά, πρώτη µέρα στο Γυµνάσιο. Κακός µ.: Άντε να δούµε τι θα γίνει αυτή τη χρονιά. ύσκολα θα είναι στο Γυµνάσιο? Καλός µ.: Σιγά να µην είναι δύσκολα, άµα διαβάζεις

Διαβάστε περισσότερα

kafoussi@rhodes.aegean.gr, kara@rhodes.aegean.gr, kalabas@rhodes.aegean.gr

kafoussi@rhodes.aegean.gr, kara@rhodes.aegean.gr, kalabas@rhodes.aegean.gr Οι αντιλήψεις των εκπαιδευτικών και των γονιών για τις άτυπες γνώσεις των νηπίων στα µαθηµατικά Σόνια Καφούση, Χρυσάνθη Σκουµπουρδή, Φραγκίσκος Καλαβάσης Πανεπιστήµιο Αιγαίου kafoussi@rhodes.aegean.gr,

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων σε παιδιά με νοητική ανεπάρκεια μέσα από το παιχνίδι με τους συνομηλίκους τους: ένα πιλοτικό πρόγραμμα παρέμβασης

Ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων σε παιδιά με νοητική ανεπάρκεια μέσα από το παιχνίδι με τους συνομηλίκους τους: ένα πιλοτικό πρόγραμμα παρέμβασης Ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων σε παιδιά με νοητική ανεπάρκεια μέσα από το παιχνίδι με τους συνομηλίκους τους: ένα πιλοτικό πρόγραμμα παρέμβασης Γ. Μπάρμπας Ε. Γκιργκινούδη θεωρητικό πλαίσιο βασικός πυρήνας

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 4: Μαθησιακά πλαίσια στο νηπιαγωγείο. Νέο πρόγραμμα σπουδών νηπιαγωγείου

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 4: Μαθησιακά πλαίσια στο νηπιαγωγείο. Νέο πρόγραμμα σπουδών νηπιαγωγείου Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 4: Μαθησιακά πλαίσια στο νηπιαγωγείο. Νέο πρόγραμμα σπουδών νηπιαγωγείου Διδάσκουσα: Μαρία Καμπεζά Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής

Διαβάστε περισσότερα

Μαθηση και διαδικασίες γραμματισμού

Μαθηση και διαδικασίες γραμματισμού Μαθηση και διαδικασίες γραμματισμού Τι είδους δραστηριότητα είναι ο γραμματισμός; Πότε, πώς και γιατί εμπλέκονται οι άνθρωποι σε δραστηριότητες εγγραμματισμού; Σε ποιες περιστάσεις και με ποιο σκοπό; Καθημερινές

Διαβάστε περισσότερα

Χρήστος Μαναριώτης Σχολικός Σύμβουλος 4 ης Περιφέρειας Ν. Αχαϊας Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ

Χρήστος Μαναριώτης Σχολικός Σύμβουλος 4 ης Περιφέρειας Ν. Αχαϊας Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ ΣΤΗΝ Α ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ Η καλλιέργεια της ικανότητας για γραπτή έκφραση πρέπει να αρχίζει από την πρώτη τάξη. Ο γραπτός λόγος χρειάζεται ως μέσο έκφρασης. Βέβαια,

Διαβάστε περισσότερα

Ορισμός της μετάβασης

Ορισμός της μετάβασης Ορισμός της μετάβασης Ορίζεται ως το από έναν σε έναν που εμπεριέχει σύνθετες και διαδοχικές διαδικασίες αλλαγών που επηρεάζουν το συνολικό φάσμα της ατομικής και

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ Ενότητα #6: ΕΤΟΙΜΑ ΠΑΙΔΙΑ Διδάσκων: Γουργιώτου Ευθυμία ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ

ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ Αναστοχασμός ΑΝΑΣΤΟΧΑΣΜΟΣ 1ης ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΗΣ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: Μπακέττα Βασιλική ΤΙΤΛΟΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ: Πλακοστρώσεις (1) ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ: 20/03/2015 Ζητήματα μάθησης

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση των σκοπών και των στόχων...35. Ημερήσια πλάνα...53

Παρουσίαση των σκοπών και των στόχων...35. Ημερήσια πλάνα...53 Πίνακας Περιεχομένων Εισαγωγή... 5 Κεφάλαιο 1 Πώς μαθαίνουν τα παιδιά προσχολικής ηλικίας...11 Η Φυσική Αγωγή στην προσχολική ηλικία...14 Σχέση της Φυσικής Αγωγής με τους τομείς ανάπτυξης του παιδιού...16

Διαβάστε περισσότερα

Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης

Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ «ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΥΓΚΛΙΣΗ» Δράση 9.10 Υπηρεσία Υποστήριξης Τελικών Χρηστών των Βιβλιοθηκών και Κέντρων Πληροφόρησης ΚΥΡΙΩΣ ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ: 9.10.5 Ηλεκτρονικό ενημερωτικό και εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Ψυχοκοινωνικές Διαστάσεις των Κινητικών Παιχνιδιών. ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΓΙΑ την ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ της ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΑΞΙΑΣ ενός ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ψυχοκοινωνικές Διαστάσεις των Κινητικών Παιχνιδιών. ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΓΙΑ την ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ της ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΑΞΙΑΣ ενός ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ψυχοκοινωνικές Διαστάσεις των Κινητικών Παιχνιδιών ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΓΙΑ την ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ της ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΑΞΙΑΣ ενός ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοποί της παρουσίασης Παρουσίαση των Ψυχοκινητικών, γνωστικών και συναισθηματικών

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτικά 15 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Στατιστικής (2002)

Πρακτικά 15 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Στατιστικής (2002) Ελληνικό Στατιστικό Ινστιτούτο Πρακτικά 15 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Στατιστικής (2002) ΟΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΩΝ ΠΑΙ ΙΩΝ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ ΟΤΑΝ ΕΡΧΟΝΤΑΙ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Σόνια Καφούση & Χρυσάνθη Σκουµπουρδή

Διαβάστε περισσότερα

«Τα µαθηµατικά γύρω µας» Ιατροπούλου Ράνια. Μαθηµατικά στο Σπίτι

«Τα µαθηµατικά γύρω µας» Ιατροπούλου Ράνια. Μαθηµατικά στο Σπίτι 1 «Τα µαθηµατικά γύρω µας» Ιατροπούλου Ράνια Τα µαθηµατικά είναι συνδεδεµένα µε ικανότητες και δεξιότητες απαραίτητες για ένα πολύπλευρα ολοκληρωµένο άτοµο, που του επιτρέπουν να λειτουργεί αποτελεσµατικά

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή και αξιολόγηση προγράμματος συνεκπαίδευσης στην αγγλική γλώσσα σε ένα σχολικό έτος

Εφαρμογή και αξιολόγηση προγράμματος συνεκπαίδευσης στην αγγλική γλώσσα σε ένα σχολικό έτος Εφαρμογή και προγράμματος συνεκπαίδευσης στην αγγλική γλώσσα σε ένα σχολικό έτος Δρ Σύρου Νίκη ΠΕ 25 Νούλα Ιωάννα ΠΕ 06 Μακρυγιάννη Κων/να ΠΕ 71 Μέκρας Δημήτριος ΠΕ 70 Εισαγωγή Η συνεκπαίδευση είναι ένα

Διαβάστε περισσότερα

of Teachers of Mathematics 2000, Department for Education and Employment s Standards and Effectiveness Unit 1997, Αναλυτικό

of Teachers of Mathematics 2000, Department for Education and Employment s Standards and Effectiveness Unit 1997, Αναλυτικό Η ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΗΣ ΣΚΕΨΗΣ ΤΩΝ ΠΑΙ ΙΩΝ ΤΟΥ ΗΜΟΤΙΚΟΥ ΟΣΟΝ ΑΦΟΡΑ ΣΤΙΣ ΠΙΘΑΝΟΛΟΓΙΚΕΣ ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ Χρυσάνθη Σκουµπουρδή Φραγκίσκος Καλαβάσης Στέφανου Καζούλη 15 & Πανεπιστήµιο Αιγαίου 85100 Ρόδος kara@rhodes.aegean.gr

Διαβάστε περισσότερα

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017

Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017 Δρ. Μαρία Γραβάνη «Νέες προσεγγίσεις στην εκπαίδευση ενηλίκων», Παιδαγωγικό Ινστιτούτο Κύπρου Σάββατο, 20 Μαΐου 2017 1 Επισκόπηση της Παρουσίασης Βασικά βήματα οργάνωσης και σχεδιασμού διδακτικής ενότητας

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια

Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια Γιατί χρειάζεται να κάνουµε τόσο ειδική διαφοροποίηση; Τα παιδιά που βρίσκονται στο φάσµα του αυτισµού έχουν διαφορετικό τρόπο σκέψης και αντίληψης για τον κόσµο,

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Θεωρίες Μάθησης

Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Θεωρίες Μάθησης Θεωρίες Μάθησης Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Θεωρίες Μάθησης Κάθε εκπαιδευτικός (εκούσια ή ακούσια) υιοθετεί μια θεωρία μάθησης. Το ίδιο ισχύει και για τις διάφορες εκπαιδευτικές τεχνολογίες. Για την εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output:

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output: Τίτλος: Εταίρος: Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία SOSU Oestjylland Ημερομηνία: 15/09/2017 Intellectual Output: IO3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ψυχολογικές Πτυχές...2

Διαβάστε περισσότερα

Κατερίνα Χατζηφωτεινού. Αλγοριθμικά παιχνίδια & Kodu

Κατερίνα Χατζηφωτεινού. Αλγοριθμικά παιχνίδια & Kodu Κατερίνα Χατζηφωτεινού Αλγοριθμικά παιχνίδια & Kodu Αλγοριθμικά παιχνίδια Η μαγική σφαίρα http://users.uom.gr/~p2/sde/divers/psychic.swf Η μαγική σφαίρα http://users.uom.gr/~p2/sde/divers/psychic.swf Λύση:

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια

Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια Φάση 1: Διάγνωση Φάση 2: Οργάνωση Ετοιμασία Φάση 3: Εφαρμογή Ο εκπαιδευτικός είναι υπεύθυνος ώστε να διαγνώσει τα διαφορετικά επίπεδα της τάξης του Μικρές, συντρέχουσες αξιολογήσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΡΘΡΟΥ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΟΙ ΙΔΕΕΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ

ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΡΘΡΟΥ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΟΙ ΙΔΕΕΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΡΘΡΟΥ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΟΙ ΙΔΕΕΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΦΩΣ ΚΑΙ ΤΗΝ ΟΡΑΣΗ. Το άρθρο αυτό έχει ως σκοπό την παράθεση των αποτελεσμάτων πάνω σε μια έρευνα με τίτλο, οι ιδέες των παιδιών σχετικά με το

Διαβάστε περισσότερα

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα O προγραμματισμός αποτελεί ένα τρόπο επίλυσης προβλημάτων κατά τον οποίο συνθέτουμε μια ακολουθία εντολών με σκοπό την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Ας ξεκινήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΧΙΟΥΜΟΡ ΤΩΝ ΒΡΕΦΩΝ

ΤΟ ΧΙΟΥΜΟΡ ΤΩΝ ΒΡΕΦΩΝ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΝΗΠΙΟΣΧΟΛΙΚΗΣ ΑΓΩΓΗΣ Σειρά: Ενημερωτικά Έντυπα για την Νηπιοσχολική Αγωγή ΤΟ ΧΙΟΥΜΟΡ ΤΩΝ ΒΡΕΦΩΝ (γέννηση-3χρόνων) Ο Γιάννης (20μηνών) δίνει στην νηπιαγωγό (Μαρία) το σφουγγαράκι που

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία Μαθησιακά Αποτελέσματα Ο εκπαιδευτής θα πρέπει: Να είναι ικανός να αναγνωρίζει τί βοηθά στη διατήρηση της μάθησης και

Διαβάστε περισσότερα