Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre
|
|
- Λυσάνδρα Φιλιππίδης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre Στόχος της άσκησης αυτής είναι να γνωρίσετε το περιβάλλον του λογισµικού Adobe Premierre και να εξοικειωθείτε µε τις βασικές ενέργειες του µοντάζ των αποσπασµάτων ψηφιακού video. Επίσης θα γνωρίσετε τις µεθόδους διαχείρισης των clip στο περιβάλλον του λογισµικού. Επιλέγουµε «New Project», επίσης δίπλα βλέπουµε το «Open Project» για να ανοίξουµε ένα ήδη υπάρχον project καθώς και την «Βοήθεια» («Help»). Ακριβώς από πάνω βλέπουµε τα project που έχουµε δουλέψει πρόσφατα («Recent Projects») Επιλέγουµε τις ρυθµίσεις του νέου project: 1. Επιλέγουµε «DV PAL standard 48kHz». 2. Επιλέγουµε την τοποθεσία στον σκληρό δίσκο που θα αποθηκευτεί το Project µας, αν δεν θέλουµε την προκαθορισµένη τοποθεσία κάνουµε κλικ στο «Browse...» και επιλέγουµε κάποια άλλη. 3. Επιλέγουµε το όνοµα του «Project» µας π.χ. Project 1 ραστηριότητα 2 Το περιβάλλον του Adobe Premiere Pro CS3 χωρίζεται σε πλαίσια (panels). Μπορούµε να ρυθµίσουµε ποια από τα πλαίσια θέλουµε να φαίνονται και τι χώρο καταλαµβάνουν στην οθόνη. Στην παρακάτω οθόνη βλέπουµε τα τυπικά πάνελ που χρειάζονται: 1. «Project» πάνελ 2. «Μόνιτορ Source» πάνελ
2 3. «Μόνιτορ Program» πάνελ 4. «Tools» πάνελ 5. «Timeline» πάνελ «Project» Πάνελ 1. Εδώ φαίνεται όλο το υλικό που έχουµε διαθέσιµο για επεξεργασία, όπως βίντεο, ήχους, τίτλους, γραφικά, στατικές εικόνες. Στο «project» πάνελ µπορούµε να έχουµε φακέλους για καλύτερη οργάνωση του υλικού µας. Μπορούµε να έχουµε και µια προεπισκόπηση του υλικού που έχουµε επιλέξει. 2. Προσθέτουµε ένα βίντεο στο «Project Panel» κάνοντας δεξί κλικ στο «Project Panel» και επιλέγουµε το «Import» ή από το menu «File» -> «Import» ή διπλό κλικ στον κενό χώρο κάτω από το Sequence 01.
3 3. Εµφανίζεται το παράθυρο και επιλέγουµε το υλικό που θέλουµε. Τα αρχεία video βρίσκονται στο φάκελλο C:\Program Files\Adobe Premierre CS3\Συνοδευτικά αρχεία Premierre. Χρησιµοποιώντας το import βάλτε 5 φωτογραφίες από το φάκελλο synodeutiko_yliko_5 και 5 βίντεο από το φάκελλο synodeutiko_yliko_4. Στο «Project» πάνελ, δηµιουργήστε 2 φακέλους με δεξί κλικ και την επιλογή New Bin, έναν για τις φωτογραφίες και έναν για τα βίντεο και σύρετε τα αρχεία στους κατάλληλους φακέλλους, ώστε να φαίνεται η παρακάτω εικόνα: Timeline πάνελ 1. Εδώ γίνεται το μεγαλύτερο μέρος της επεξεργασίας. Έχουμε ξεχωριστά κανάλια για τον ήχο και το βίντεο και μπορούν την ίδια στιγμή να παίζουν δυο κανάλια, όπως μουσική και ηχητικά εφέ ή βίντεο και τίτλος. Βλέπουμε τα «frames» (καρέ) πάνω και μπορούμε να ρυθμίσουμε την λεπτομέρεια από τα κουμπιά στην κάτω πλευρά. 2. Σέρνουμε με drag & drop ένα από τα βίντεο από το «Project Panel» στο «Timeline Panel» σε οποίο κανάλι βίντεο έχουμε διαθέσιμο και σε οποία θέση θέλουμε στον χρόνο, όπως στην παρακάτω εικόνα: 3. Χρησιμοποιώντας τα κουμπιά μεγαλώστε την λεπτομέρεια, ώστε να πιάνει το βίντεο όλο τον διαθέσιμο χώρο στο «Timeline Panel», όπως στην παρακάτω εικόνα:
4 «Tools» Πάνελ Στο «Tools» Πάνελ είναι όλα τα εργαλεία που έχουμε στην διάθεση μας για την επεξεργασία του υλικού: Τα εργαλεία αυτά είναι: Selection (επιλογή): Οι χρήσεις του είναι πάρα πολλές, µε το εργαλείο αυτό µπορεί να γίνει επιλογή και κοπή, µεταφορά και απόθεση και άλλες. Track Select (επιλογή καναλιού): Η λειτουργία του είναι λίγο πιο σύνθετη από τη λειτουργία του εργαλείου επιλογής, για το λόγο αυτό δεν πρέπει να τα µπερδεύετε µεταξύ τους. Μπορείτε να επιλέξετε περισσότερα από ένα κανάλια, µε τη βοήθεια του shift και να κάνετε διάφορες εργασίες σε αυτά, όπως αποκοπή και επικόλληση, αντιγραφή και επικόλληση, ολίσθηση ή διαγραφή. Ripple Edit (επεξεργασία / µοντάζ µε µεταφορά): Χρησιµοποιείται για να εξασφαλίζουµε ότι δύο διαδοχικά βίντεο κλιπ δε θα έχουν χρονικό κενό µεταξύ τους, πράγµα το οποίο φαίνεται και στην προεπισκόπηση. Rolling Edit (επεξεργασία / µοντάζ µε αντικατάσταση): Χρησιµοποιείται για να ενωθούν δύο γειτονικά κλιπ, κόβοντας τον ίδιο αριθµό καρέ από το καθένα, ώστε η τελική διάρκεια της ταινίας να µένει σταθερή. Rate Stretch (αυξοµείωση ταχύτητας): Μεγαλώνει ή µικραίνει τη χρονική διάρκεια ενός βίντεο κλιπ, αυξοµειώνοντας την ταχύτητα του (αργή κίνηση ή επιτάχυνση). Razor (ξυράφι): Είναι ορολογία που έχει µείνει από τον κινηµατογράφο. Κόβει ένα βίντεο κλιπ σε δύο ή περισσότερα κοµµάτια για να επεξεργαστούµε το κάθε κοµµάτι χωριστά, βάζοντας διαφορετικά εφέ ή ήχο στο κάθε κοµµάτι. Slip (ολίσθηση): Το εργαλείο αυτό χρησιµοποιείται για την αλλαγή του αρχικού ή του τελικού καρέ, χωρίς να επηρεάσει τα γειτονικά βίντεο κλιπ ή να αλλάξει την διάρκειά του. Slide (µετατόπιση): Χρησιµοποιείται για να µετατοπίσουµε ένα βίντεο κλιπ, τόσο δεξιά όσο και αριστερά, χωρίς να αλλάξει το µήκος του µετακινούµενου αποσπάσµατος, γιατί αφαιρούνται καρέ από την αρχή του επόµενου ή το τέλος του προηγούµενου.
5 Pen (πένα): Χρησιµοποιείται για να προσθέτει, να µετακινεί, να διαγράφει καρέκλειδιά. Επίσης δηµιουργεί ή προσαρµόζει καµπύλες στο παράθυρο Titler, στο πάνελ Effect Controls και στο µόνιτορ Program. Hand (χέρι): Χρησιµοποιείται για τη µετακίνηση µιας ολόκληρης αλληλουχίας κλιπ, πιάνοντας µόνο ένα κλιπ αυτής και σέρνοντας το. Zoom (ζουµ): Χρησιµοποιείται για µεγέθυνση ή σµίκρυνση, η προεπιλογή του είναι στη µεγέθυνση. Όταν χρησιµοποιείται µε το Alt πατηµένο γίνεται σµίκρυνση. Έννοιες μοντάζ και πρόχειρου μοντάζ, βασικές αρχές μοντάζ. 1. Παρακολουθείστε το βίντεο fastslow.avi, ένα βίντεο με λήψεις από έναν αγώνα ποδηλασίας. Για να το προβάλλετε πρέπει να το σύρετε στο monitor source πάνελ. Οι σκηνές που περιέχονται στο βίντεο δεν είναι σε πραγματική χρονική ακολουθία. 2. Παρακολουθείστε το βίντεο bike.avi, το οποίο προήλθε από το fastslow.avi με απλές τεχνικές μοντάζ. 3. Αν πατήσετε το εικονίδιο Icon View, τότε το Project Window θα έχει τη μορφή Icon. Σ αυτή τη μορφή βλέπετε το όνομα, τη διάρκεια και μια μικρογραφία από το κάθε clip. 4. Από το παράθυρο «Project Window» σέρνετε τo κλιπ cyclers.avi στο κανάλι Video 1 του Timeline, έτσι ώστε το κλιπ να εφαρμόσει τελείως αριστερά στη γραμμή χρόνου. Κατόπιν σέρνετε και το κλιπ boys.avi, έτσι ώστε η αρχή του να ευθυγραμμιστεί με το τέλος του cyclers.avi. Το Adobe Premiere Pro CS3 σάς επιτρέπει να βλέπετε τη χρονική γραμμή σε οποιοδήποτε βαθμό μεγέθυνσης θέλετε. Ο χάρακας στο πάνω μέρος του παραθύρου δείχνει τη συνολική διάρκεια του έργου σας. Σέρνοντας τη ράβδο κύλισης στη γραμμή του χρόνου αριστερά ή δεξιά μπορείτε να μεταβείτε σε διάφορα σημεία του έργου. Το Adobe Premiere Pro CS3 σάς δείχνει τώρα το πρώτο καρέ κάθε κλιπ. Μπορείτε να επιλέξετε να βλέπετε το πρώτο και το τελευταίο καρέ, ώστε να βλέπετε καθαρά τα όρια ανάμεσα στα κλιπ ή να επιλέξετε να βλέπετε όλα τα καρέ πατώντας στο εργαλείο κάτω από το ματάκι και επιλέγοντας «Show frames». 5. Εάν το παράθυρο «Source Monitor» δεν είναι ανοιχτό, επιλέξτε από τη γραμμή μενού «Window» > «Source Monitor» για να το εμφανίσετε. Σε αυτό μπορείτε να εξετάσετε ένα κλιπ σε προ- επισκόπηση και να το εισάγετε στο Timeline. Εάν το παράθυρο «Program Monitor» δεν είναι ανοιχτό, επιλέξτε από τη γραμμή μενού «Window» > «Program Monitor» για να το εμφανίσετε. Σε αυτό βλέπετε σε προ- επισκόπηση ολόκληρη την αλληλουχία (Sequence) των κλιπ του Timeline.
6 6. Στο παράθυρο «Program Monitor» κάντε κλικ στο κουμπί «Play» ή πατήστε το «Spacebar». Το πρόχειρο μοντάζ του έργου σας προβάλλεται από την αρχή μέχρι το τέλος. Παρατηρήστε ότι στο παράθυρο Timeline η ράβδος κύλισης μετακινείται σε συγχρονισμό με την προ- επισκόπηση. 7. Eισάγετε τo κλιπ fastslow.avi δίπλα από τα άλλα δύο video στο timeline. 8. Κάντε κλικ στον επιλογέα(selection tool) της εργαλειοθήκης. Επιλέξτε το clip boys.avi (κάνοντας κλικ πάνω του) και σύρτε το δεξιά, μετά το clip fastslow.avi μέχρις ότου η αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip boys.avi να ευθυγραμμιστεί με την δεξιά γραμμή του εικονιδίου του clip fastslow.avi. Το αποτέλεσμα της μετακίνησης φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Παρατηρήστε ότι δημιουργήθηκε ένα κενό διάστημα ανάμεσα στα clip cyclers.avi και fastslow.avi. Α) ιαγραφή κενού χώρου ανάμεσα σε clip στο Timeline - Εντολή (Ripple Delete) 1. Επιλέξτε τον επιλογέα (Selection tool) από την εργαλειοθήκη. 2. Επιλέξτε τον κενό χώρο(κάνοντας κλικ σ αυτόν). Παρατηρήστε ότι μαυρίζει. 3. Κάντε δεξί κλικ και Ripple Delete. Παρατηρήστε ότι τα clip είναι τώρα συνεχόμενα. Β) Αντικατάσταση (overlay) κλιπ με μετακίνηση άλλου κλιπ πάνω σ αυτό. 1. Από το Source Window παρατηρείτε ότι η διάρκεια του κλιπ cyclers.avi είναι 4 :20, ενώ του fastslow.avi είναι 5 και Κάντε κλικ στον επιλογέα (Selection tool) της εργαλειοθήκης. Επιλέξτε το κλιπ cyclers.avi (κάντε κλικ επάνω του) και το σέρνετε δεξιά πάνω στο fastslow.avi μέχρις ότου η αριστερή γραμμή(αρχή του κλιπ) του clip cyclers.avi ευθυγραμμιστεί με την αριστερή γραμμή (αρχή του κλιπ) του clip fastslow.avi. Παρατηρήστε ότι το κλιπ cyclers.avi έχει επικαλύψει αντικαταστήσει (overlay) μέρος του βίντεο fastslow.avi, διάρκειας ίση με τη διάρκειά του, δηλ. 4 και 20. Ακολουθεί το υπόλοιπο μέρος του fastslow.avi και όλο το κλιπ boys.avi. Μπορείτε να το διαπιστώσετε κάνοντας προ- επισκόπηση του έργου στο παράθυρο «Program Monitor». Γ) Παρεμβολή πλάνων στο Timeline. Αλλαγή σειράς πλάνων. 1. Με τη βοήθεια του παραθύρου History (αναφορά ιστορικού), το οποίο ενεργοποιείται από το μενού Window - > History, από την τελευταία κατάσταση Lift & Overlay Selection πηγαίνετε πίσω στην κατάσταση Ripple Delete. Η εικόνα του Timeline φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.
7 2. Από το Project Window επιλέγετε το κλιπ finale.avi και το σέρνετε στο Timeline Window, μέχρις ότου η αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip finale.avi ευθυγραμμιστεί με την αριστερή γραμμή του εικονιδίου του clip boys.avi. Κρατώντας πατημένο πλήκτρο «CTRL», το Adobe Premiere Pro CS3 πληροφορείται ότι δεν θέλετε να αντικαταστήσετε (overlay) το κλιπ boys.avi με το κλιπ finale.avi, αλλά να το παρεμβάλετε. Το αποτέλεσμα της παρεμβολής φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Δ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming). Συχνά χρειάζεται να ψαλιδίσετε τις ουρές των πλάνων στην αρχή και το τέλος ενός clip γιατί συνήθως περιέχουν περιττό υλικό. Άλλες φορές είναι χρήσιμο ένα μέρος μόνο του κλιπ και όχι το σύνολό του, οπότε χρειάζεται να πετάξετε το υπόλοιπο από τη γραμμή Timeline. Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το κάνετε: 1. Στο παράθυρο Timeline εισάγετε συνεχόμενα τα κλιπ cyclers.avi, fastslow.avi και boys.avi. 2. Ας υποθέσουμε ότι θέλετε το κλιπ cyclers.avi να ξεκινάει στο τελικό βίντεο από το 1 (1ο δευτερόλεπτο) και όχι από την αρχή. ηλαδή, θέλετε να ψαλιδίσετε (trimming) το άκρο του κλιπ cyclers.avi από το χρονικό διάστημα 00;00;00;00 έως το 00;00;01;00. Τότε, αφού έχετε επιλέξει τον επιλογέα (Selection tool) από την εργαλειοθήκη, σέρνετε το αριστερό άκρο του κλιπ προς τα δεξιά. Εμφανίζεται το εικονίδιο εργαλείου trimming. Όταν ο χρόνος αναπαραγωγής του κλιπ φτάσει στο πρώτο δευτερόλεπτο, σταματάτε να σέρνετε το άκρο του κλιπ. Αυτή η διαδικασία δεν είναι ακριβής. 3. Όμοια μπορείτε να ψαλιδίσετε το τέλος του κλιπ cyclers.avi. Παρατηρήστε ότι ο χρόνος του συνολικού βίντεο παραμένει ο ίδιος, αλλά ο χρόνος πραγματικής δράσης στο βίντεό έχει μειωθεί. Η διάρκεια του συνολικού βίντεο είναι ίδια, διότι μπορεί να ψαλιδίσατε κάποια πλάνα, δεν διαγράψατε όμως τα κενά στο Timeline. Αν δείτε το βίντεό σας στο παράθυρο Program Monitor, όταν αναπαράγονται τα κενά, εμφανίζεται μαύρη οθόνη. Ε) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming) με το εργαλείο Ripple Edit Το εργαλείο Ripple Edit κόβει τις ουρές και απομακρύνει τα κενά αυτόματα. 1. Μεταβείτε στην κατάσταση του βήματος 1 της προηγούμενης άσκησης με τη βοήθεια του ιστορικού («History Window»). 2. Επιλέξτε το εργαλείο Ripple Edit και επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 του Δ (Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming)). Θα διαπιστώσετε ότι το εργαλείο πραγματοποιεί το ψαλίδισμα διαγράφοντας αυτόματα τα κενά που δημιουργούνται. Ο συνολικός χρόνος βίντεο είναι τώρα μικρότερος. Ζ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming) με αυτόματη απομάκρυνση κενών στο Trim Panel 1. Μεταβείτε στην κατάσταση του βήματος 1 της άσκησης Δ με τη βοήθεια του ιστορικού («History Window»). 2. Ανοίξτε το παράθυρο «Program Monitor».
8 3. Στο Timeline κάντε διπλό κλικ στο κλιπ cyclers.avi. Παρατηρήστε ότι εμφανίζεται στο «Source Window». 4. Μετακινήστε την «ένδειξη τρέχοντος χρόνου» (CTI Current Time Indicator) στην αρχή και θα ψαλιδίσετε την αρχή του κλιπ cyclers.avi. ηλαδή, θα αλλάξετε τη χρονική στιγμή εισόδου του στο τελικό βίντεο, άρα και την διάρκεια του τελικού βίντεο. Στο «Trim Panel» μπορείτε να δουλέψετε με τους παρακάτω τρόπους: α. Κάντε κλικ στη χρονική στιγμή εισόδου του κλιπ και αλλάξτε την σε 00;00;01;00. β. Κάντε κλικ στο «Incoming In Point» ( ), το οποίο θα μπει στο σημείο 00;00;01;00. Μπορείτε με το ποντίκι αν θέλετε να το μετακινήσετε στη λωρίδα χρόνου. γ. Χρησιμοποιώντας την μπάρα του χρόνου κάντε κλικ στο «Incoming In Point» ( ) και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο του ποντικιού το μετακινείτε δεξιά μέχρι το 00;00;01;00. δ. Πηγαίνετε το κέρσορα πάνω στο βίντεο στο timeline, ώστε να αλλάξει σε και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο του ποντικιού το μετακινείτε δεξιά μέχρι το 00;00;01;00. Με όλους τους παραπάνω τρόπους αποκόπτετε (trimming) το μέρος του κλιπ από 00;00;00;00 σε 00;00;01;00. Παρατηρείτε ότι η διάρκεια του κλιπ έχει μειωθεί σε 00;00;03; Θα ψαλιδίσετε τώρα και το τέλος του κλιπ cyclers.avi. Για το σκοπό αυτό επιλέξτε το σύμβολο Επόμενο Σημείο Επεξεργασίας (Next Edit Point). 6. Για να κάνετε trim το τέλος του βίντεο χρησιμοποιείτε ακριβώς τους ίδιους τρόπους με το «βήμα 4» προς την αντίθετη κατεύθυνση, δηλαδή πληκτρολογώντας τη χρονική στιγμή εξόδου του κλιπ σε 00;00;04;00 ή χρησιμοποιώντας τα εργαλεία και αντίστοιχα. Η) Χωρισμός κλιπ σε δύο μέρη - Εργαλείο «Razor Tool» Μπορείτε να χωρίσετε το κλιπ boys.avi σε δύο τμήματα με το εργαλείο «Razor Tool». Επιλέξτε το εργαλείο «Razor Tool» από την εργαλειοθήκη και στο παράθυρο Timeline μετακινήστε τη ράβδο κύλισης στη γραμμή του χρόνου για να δείτε επακριβώς το σημείο που θέλετε να γίνει η υποδιαίρεση. Κάντε κλικ με το εργαλείο razor tool πάνω στο κλιπ. Θ) Αλλαγή χρονικής διάρκειας ενός κλιπ
9 1. Επιλέξτε το κλιπ «Cyclers.avi» και παρατηρήστε ότι η διάρκεια του μετά τα trim είναι 00:00:03:00, στην συνεχεία κάντε δεξί κλικ στο κλιπ «Cyclers.avi» και επιλέξτε «Speed/Duration». 2. Αλλάξτε το ποσοστό της ταχύτητας οπότε και ο χρόνος διάρκειας του κλιπ αλλάζει ή το αντίστροφο, π.χ. για χρόνο 00;00;06;00 η ταχύτητα μειώνεται στο 50% και για «Speed» 200% η διάρκεια μικραίνει στο μισό. Εάν θέλετε να αλλάξετε την ταχύτητα του βίντεο αλλά να μην αλλάξει η διάρκειά του, πρέπει να πατήσετε στο σύνδεσμο ταχύτητας/διάρκειας και να το αποσυνδέσετε. Παρατηρήστε ότι το κλιπ έχει αλλάξει ταχύτητα, αλλά δεν έχει αλλάξει διάρκεια. Αυτόματα το πρόγραμμα έχει κόψει τα τελευταία δευτερόλεπτα ώστε το κλιπ να παραμείνει στην αρχική του διάρκεια. Επίσης, υπάρχει η επιλογή αντίστροφης προβολής (Reverse Speed) του βίντεο καθώς και η διατήρηση της ταχύτητας ήχου (Maintain Audio Pitch) άσχετα από την ταχύτητα του βίντεο. ραστηριότητες για περαιτέρω διερεύνηση: 1) ημιουργήστε ένα νέο project εισάγοντας τα τρία κλιπ boys.avi, cyclers.avi και fastslow.avi με αυτή τη σειρά στο Timeline. 2) Αλλάξτε τη διάταξη των κλιπ τοποθετώντας πρώτο το fastslow.avi και τελευταίο το boys.avi (με διαδοχικές μετακινήσεις στο Timeline). 4) Στο κλιπ boys.avi υπάρχει ένα τμήμα του κλιπ, στο οποίο ο ποδηλάτης είναι ακίνητος. Προσδιορίσετε το τμήμα αυτό χρονικά και αφαιρέστε το. 5) Ψαλιδίστε το τέλος του κλιπ fastslow.avi κατά 2 δευτερόλεπτα με τη βοήθεια του Trim Panel. 6) Ψαλιδίστε την αρχή του κλιπ cyclers.avi. κατά 1 δευτερόλεπτο με το εργαλείο Ripple Edit.
ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Υπεύθυνος έργου: ρ Αδάµ Κ. αµιανάκης Απόδοση: έσποινα Βολονάκη ΠΕ19, Εµµανουήλ Σφενδύλης παραγωγής Conceptum. και τµήµα Φιλολογική
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία
Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Στόχος της άσκησης αυτής είναι να µπορείτε να εµπλουτίσετε την αλληλουχία των video στα οποία έχετε ολοκληρώσει το µοντάζ, µε εφέ µετάβασης και ήχου. Επίσης,
Διαβάστε περισσότεραADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην
Διαβάστε περισσότεραΗ Περιοχή Εργασίας του Flash
Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για
Διαβάστε περισσότεραEΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER
EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα
Διαβάστε περισσότεραΑναπαραγωγή με αρχεία ήχου
Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Ανοίγει η παρουσίαση και εμφανίζεται η διαφάνεια τίτλου, "Πειράματα με αρχεία ήχου". Άσκηση 1: Εισαγωγή ήχου για συνεχή αναπαραγωγή Βήμα 1: Εισαγωγή ήχου Στη διαφάνεια 1, με
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις στο PowerPoint
Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε
Διαβάστε περισσότεραMicrosoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου
Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου Ιούλιος 2017 Copyright 2017 Πανεπιστήμιο Κύπρου. Όλα τα πνευματικά δικαιώματα κατοχυρωμένα. Δημιουργός: Λευτέρης Γ. Ζαχαρία Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή....
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό
Διαβάστε περισσότερα1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows
1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός Χρήσης. του Λογισμικού
Οδηγός Χρήσης του Λογισμικού ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. Το Windows Movie Maker μας
Διαβάστε περισσότεραΕυ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp
Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους
Διαβάστε περισσότερα7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής
Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου
11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να
Διαβάστε περισσότεραMICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003
MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003 Εµφάνιση των γραµµών εργαλείων "Βασική" και "Μορφοποίηση" σε δύο γραµµές Από προεπιλογή, οι γραµµές εργαλείων Βασική και Μορφοποίηση εµφανίζονται µε αγκύρωση (σταθεροποίηση:
Διαβάστε περισσότερα1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο
ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ Adobe Premiere (25 ώρες): 1. Γνωριµία µε το Adobe Premiere 1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του
Διαβάστε περισσότεραΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών
ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια Σκηνή Εδώ ζωντανεύει το σενάριό σας Εντολές κάθε ομάδας Αυτή είναι
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 1 Εισαγωγή Το PowerPoint είναι µια ισχυρή εφαρµογή για τη δηµιουργία παρουσιάσεων και µπορεί να χρησιµεύσει στη δηµιουργία διαφανειών, καθώς και συνοδευτικών σηµειώσεων
Διαβάστε περισσότεραΚάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.
Kεφάλαιο 7: Το Ιεραρχικό Σύστημα Φακέλων των Windows 113 φάκελος προορισμού αντιγραμμένα αρχεία Τα αρχεία αντιγράφονται στον προορισμό τους. Παρατηρήστε ότι τα αρχεία έχουν παραμείνει και στην αρχική τους
Διαβάστε περισσότεραMOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης
MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε
Διαβάστε περισσότεραCubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885
CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός Χρήσης Moviemaker
Οδηγός Χρήσης Moviemaker Αναλυτικός οδηγός χρήσης του λογισμικού Moviemaker Κατάλληλο για τη δημιουργία Βιντεοτέχνης και Animation Εποπτεία: Γενεθλής Γενεθλίου, ΕΔΕ Τέχνης Συγγραφή / Σελίδωση: Κύπρος Πισιαλής,
Διαβάστε περισσότεραΑντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)
Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection) Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν 1) Layers (Επίπεδα εικόνας) 2) Colors Palette (Παλέτα χρωμάτων) 3) Text Tool (Εργαλείο εισαγωγής) 4) Move Selection (Μετακίνηση επιλεγμένης
Διαβάστε περισσότεραΗ Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Δραστηριότητα 1 Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά. Αρχικά θα μάθουμε να
Διαβάστε περισσότεραΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)
ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.
Διαβάστε περισσότεραΗ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER)
Η ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ WINDOWS (WINDOWS EXPLORER) Επιλογή αρχείων και φακέλων Αν τα αρχεία είναι συνεχόμενα κάνω κλικ στο πρώτο αρχείο μετά πατάω διαρκώς το πλήκτρο Shift και κάνω κλικ στο τελευταίο αρχείο.
Διαβάστε περισσότεραΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18
ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ Συνδέστε το DJControl Compact στον υπολογιστή σας Εγκαταστήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Εκκινήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Περισσότερες πληροφορίες (φόρα,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003
Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft
Διαβάστε περισσότεραMICROSOFT OFFICE 2003
MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT EXCEL 2003 Επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή κενών κελιών, γραµµών ή στηλών 1. Κάντε ένα από τα εξής: Εισαγωγή νέων κενών κελιών Επιλέξτε µια περιοχή (περιοχή: ύο ή περισσότερα
Διαβάστε περισσότεραMovie Maker (Δημιουργία βίντεο)
Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.
Διαβάστε περισσότεραΒιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.
Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος
Διαβάστε περισσότεραΔώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες
Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες Άσκηση 1: Επιλέξτε ένα πρότυπο σχεδίασης Τώρα μπορείτε να προσθέσετε χρώματα. Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, ανοίξτε το παράθυρο εργασιών Σχεδίαση διαφάνειας και επιλέξτε
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)
Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να
Διαβάστε περισσότεραΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες): 1. Γνωριμία με το Adobe After Effects 1.1. Εισαγωγή στο Adobe After Effects 1.2. Η δημιουργία ενός έργου και την εισαγωγή βίντεο 1.3. Δημιουργώντας
Διαβάστε περισσότεραΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2
ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο
Διαβάστε περισσότεραΕλέγξτε την ταινία σας
Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία
Διαβάστε περισσότεραADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην
Διαβάστε περισσότεραΓνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint
Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν
Διαβάστε περισσότεραΑνακαλύπτω. Ο υπολογιστής στην πράξη!
ΔΗΜΟΣΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΛΕΒΑΔΕΙΑΣ ΣΥΛΛΟΓΟΣ «ΦΙΛΟΙ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ ΛΙΒΑΔΕΙΑΣ» Κατερίνα Κεράστα 2014 Α Μαθαίνω τον υπολογιστή μου Ανακαλύπτω Ο υπολογιστής στην πράξη! Ο υπολογιστής στην πράξη! Επιφάνεια
Διαβάστε περισσότεραΤσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3
Τσαουσάκης Σταύρος ΠΕ70 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 3 1. Πηγαίνετε Έναρξη-Προγράµµατα-Microsoft Office-Microsoft Office PowerPoint 2003 και ανοίξτε το πρόγραµµα. 2. Εµφανίζεται η πρώτη διαφάνεια. 3. Κάντε κλικ και
Διαβάστε περισσότεραΤο λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007
Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και
Διαβάστε περισσότεραΓεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20
1 Εκκίνηση για πρώτη φορά Όπως συμβαίνει και με τις υπόλοιπες εφαρμογές του OpenOffice, έτσι και το Impress μπορούμε να το εκκινήσουμε μέσω της συντόμευσης που εγκαθίσταται αυτόματα στην επιφάνεια εργασίας
Διαβάστε περισσότεραΜελέτη προβλήματος και δημιουργία παρουσίασης Φύλλο εργασίας
Μελέτη προβλήματος και δημιουργία παρουσίασης Φύλλο εργασίας Δραστηριότητα Οι μαθητές πρέπει να χωριστούν σε ομάδες των 2-3 ατόμων και να μελετήσουν τουλάχιστον μια μορφή μόλυνσης του περιβάλλοντος. Θα
Διαβάστε περισσότεραΤροποποίηση συνδυασμών κίνησης
Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης Σε αυτήν την πρακτική εξάσκηση, θα τροποποιήσετε τους συνδυασμούς που έχουν εφαρμοστεί στην παρουσίαση της εταιρείας σας. Βήμα 1: Αλλαγή του εφέ για το κείμενο του τίτλου
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού
Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μελέτη Περιβάλλοντος...2 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ...3
Διαβάστε περισσότερα1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.
Άσκηση 5 Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα
Διαβάστε περισσότεραΕξάσκηση δεξιοτήτων στο πρόγραμμα ηλεκτρονικού μοντάζ AVID
Εξάσκηση δεξιοτήτων στο πρόγραμμα ηλεκτρονικού μοντάζ AVID Σε αυτό το έγγραφο αυτό υπάρχει μια συλλογή από προτεινόμενες ασκήσεις για να κάνετε εξάσκηση όλων των δεξιοτήτων που παρουσιάζονται στην πολυμεσική
Διαβάστε περισσότερα1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων.
Άσκηση 5 η Κλωνοποίηση Αντικειµένων Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση θα δούµε πως µπορούµε να επιτύχουµε την κλωνοποίηση αντικειµένων στο 3D Studio Max, δηλαδή να δηµιουργήσουµε πανοµοιότυπα αντίγραφα
Διαβάστε περισσότεραAdobe Premiere Pro CS6
Adobe Premiere Pro CS6 ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Αγαμέμνων Μήλιος Μηχανικός Λογισμικού Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2013 www.mgiurdas.gr Τίτλος Πρωτοτύπου:
Διαβάστε περισσότεραStellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών
Προϋποθέσεις συστήματος: Windows (XP, Vista, 7) με DirectX 9.x και τελευταίες ServicePack ή MacOS X 10.3.x (ή υψηλότερη), κάρτα γραφικών 3D με υποστήριξη OpenGL, ελάχ. 512 MB RAM, 1 GB διαθέσιμος χώρος
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ Ηρακλείου. Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel)
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 6 η Εργαστηριακή άσκηση (Excel) Ανοίγοντας το Excel (Έναρξη /Προγράμματα /Microsoft Office / Microsoft Office Excel 2003), ανοίγει μπροστά μας ένα βιβλίο εργασίας
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.
Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Βήμα 1 ο : Εγκατάσταση εφαρμογής ανάγνωσης Readium και Readium για μαθητές με
Διαβάστε περισσότεραηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)
ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραµµα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή του PowerPoint µπορεί να έχει ως στόχο να διδάξει, να εξηγήσει ή και να πείσει. Ό,τι φτιάχνουµε
Διαβάστε περισσότεραΤα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Τα Windows Πολύ Απλά και
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο
Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα 1 ο Εργαστήριο 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Μάνθος Κωνσταντίνος, Πέτκος Γεώργιος Γραφείο 214 κτίριο Θ Τηλέφωνα 2310891570, 2310891652 Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο
Διαβάστε περισσότερακαι Μεγάλους Επιμέλεια: Κωλέτσου Ευτυχία email: efi.unipi@gmail.com Web: http://www.ekoletsou.gr
Υπολογιστές για Μικρούς και Μεγάλους Επιμέλεια: Κωλέτσου Ευτυχία email: efi.unipi@gmail.com Web: http://www.ekoletsou.gr MICROSOFT WINDOWS XP Ξεκινώντας με τα WINDOWS Επιφάνεια Εργασίας Επιμέλεια: ΚΩΛΕΤΣΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΠρακτική Άσκηση Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε;
Πρακτική Άσκηση 2 ΑΣΠΑΙΤΕ Α Ημερομηνία :. Τμήμα : Ονοματεπώνυμο :. Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε; Ποιο από τα παρακάτω προγράμματα θα χρησιμοποιήσετε
Διαβάστε περισσότερα1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.
Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότεραDJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία:
Εγκατάσταση 1 2 Μεταβείτε στον ιστότοπο 3 Εγκαταστήστε τους οδηγούς DJControl Glow http://demo.hercules.com/djcontrol-glow.html Συνδέστε το DJControl Glow στον υπολογιστή σας 4 Εγκαταστήστε το λογισμικό
Διαβάστε περισσότεραPixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά
Pixlr: Ας περικόψουμε τα περιττά Σκοπός Στην δραστηριότητα αυτή θα γνωρίσετε πώς να περικόπτετε μια εικόνα Διδακτικοί στόχοι Στο τέλος της ενότητας/δραστηριότητας θα είστε σε θέση να: να τροποποιείτε μια
Διαβάστε περισσότεραΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED
ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ Εισάγετε το CD-ROM. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Ακολουθήστε τις οδηγίες. 6 1 2 7 3 4 5 1- Ισορροπία, κανάλια 1-2 (έξοδος μίξης)
Διαβάστε περισσότεραΓΙΑΝΝΕΝΑ & ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΓΙΑΝΝΕΝΑ & ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ
ΓΙΑΝΝΕΝΑ & ΣΥΓΧΡΟΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ Περιγραφή και επεξήγηση της χρήσης του χώρου διαχείρισης της ιστοσελίδας για τους καλλιτέχνες 1 Περιεχόμενα Είσοδος στο χώρο διαχείρισης...3 Επεξεργασία της σελίδας
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας
1. 3.1.2.1. Αλλαγή μεταξύ τρόπων εμφάνισης της σελίδας 2. Πλήρης οθόνη Εάν επιθυμείτε να εργάζεστε σε ένα έγγραφο, το οποίο δε θα εμφανίζει τη γραμμή μενού, τις γραμμές εργαλείων και αντικειμένων ή τις
Διαβάστε περισσότεραADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Υπεύθυνος έργου: ρ Αδάµ Κ. αµιανάκης Απόδοση: έσποινα Βολονάκη ΠΕ19, Εµµανουήλ Σφενδύλης παραγωγής Conceptum. και τµήµα Φιλολογική
Διαβάστε περισσότερα2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.
Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότεραShift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)
Βασικές λειτουργίες του πληκτρολογίου Αλλαγή μεταξύ Αγγλικών και Ελληνικών Όταν γράφουμε σε πεζά (μικρά) και θέλουμε να γράψουμε ένα γράμμα κεφαλαίο Όταν γράφουμε συνέχεια Κεφαλαία Για να γράψουμε ένα
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003
Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003 Μάθετε σε 10 βήµατα να φτιάχνετε τις δικές σας ιστοσελίδες Βήµα 1ο ΕΕππιιµµέέλλεειιαα:: ΣΣάάββββααςς ΟΟββααδδίίααςς Σε αυτό το βήµα θα χρησιµοποιήσετε
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων.
Εφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων. Ορισμός Ένα αρχείο είναι ένα σύνολο από σχετιζόμενες πληροφορίες οι οποίες έχουν αποθηκευτεί σε κάποιο
Διαβάστε περισσότεραΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ
ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ Πως αλλάζω γλώσσα; 1 ος τρόπος Συνδυασµός πλήκτρων αριστερό Ctrl + Shift 2 ος τρόπος Από την ένδειξη γλώσσας στην γραµµή εργασιών Πως βάζω τον τόνο ; (Εφόσον βρίσκοµαι στα
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)
1. Πώς δημιουργούμε ένα νέο έγγραφο; 2. Πώς αποθηκεύουμε ένα έγγραφο στη δισκέτα μας; 3. Μπορείτε να περιγράψετε τη βασική οθόνη του Word;. 4. Τι ακριβώς κάνει το εργαλείο ζουμ; 5. Ποιους κανόνες ακολουθεί
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ
ΤΟ ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ «IrYdium» Η εκκίνηση του Εικονικού εργαστηρίου Χηµείας «IrYdium Chemistry Lab» γίνεται µε διπλό κλικ στο αρχείο «VLab.exe». Κατόπιν επιλέγετε το µενού Αρχείο > Άνοιγµα
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...
Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26
Διαβάστε περισσότεραMicrosoft PowerPoint 2007
Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. 1 ο Εργαστήριο
Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα 1 ο Εργαστήριο 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Μάνθος Κωνσταντίνος Γραφείο 214 κτίριο Θ Τηλέφωνο 2310891570 Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο manthosk@uom.gr Ώρες Γραφείου:
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Windows Vista... 9 92 Επιφάνεια εργασίας... 18 93 Γραμμή εργασιών... 31 94 Χειρισμός παραθύρων... 53 95 Το παράθυρο Υπολογιστής... 77 96 Το μενού Έναρξη...
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία ενός κενού πίνακα
3.4.1.1 Δημιουργία ενός κενού πίνακα Ένας πίνακας αποτελείται από έναν αριθμό γραμμών και στηλών που δημιουργούν ένα πλέγμα. Σε αυτό το πλέγμα είναι πιθανή η ύπαρξη ή μη περιθωρίων. Κάθε κελί του πίνακα
Διαβάστε περισσότεραA7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε
Διαβάστε περισσότεραΣηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές
Διαβάστε περισσότεραΛεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης
1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη
Εισαγωγη στο FLASH Η δομή ενός movie Movie Κάθε movie αποτελείται από 1 ή περισσότερα scenes (σκηνές) Scenes Κάθε scene αποτελείται από 1 ή περισσότερα Layers (επίπεδα) Layers Κάθε layer αποτελείται τουλάχιστον
Διαβάστε περισσότεραΒασικά Στοιχεία Μορφοποίησης
Βασικά Στοιχεία Μορφοποίησης Φύλλων Εργασίας 3 ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΕΙΑ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ Επιλογή διαφόρων στοιχείων ενός φύλλου Αλλαγή μεγέθους γραμμών και στηλών Εισαγωγή και διαγραφή γραμμών και στηλών Εισαγωγή και
Διαβάστε περισσότεραΑναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video
Σύντοµες οδηγίες Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Πλήκτρα που θα χρησιµοποιήσουµε...3 Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων...4
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...
Διαβάστε περισσότεραΧρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων
Χρήση Η/Υ & Διαχείριση Αρχείων Άσκηση 1: Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 1. Ποιες από τις παρακάτω πορείες μας οδηγούν στο να επανεκκινήσουμε τον υπολογιστή μας; o Έναρξη Τερματισμός Επανεκκίνηση o Ctrl + Alt
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο
Διαβάστε περισσότεραAudacity Σύντομος οδηγός χρήσης
Audacity 2.2.2 Σύντομος οδηγός χρήσης Περιεχόμενα Contents 1. Εισαγωγή... 1 2. Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Audacity.... 2... 2 3. Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης... 2 4. Επεξεργασία κύματος
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Βλέπω και Μαθαίνω Οι πρώτες μου δεξιότητες στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα
Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού Βλέπω και Μαθαίνω Οι πρώτες μου δεξιότητες στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα Βλέπω και Μαθαίνω Οι πρώτες μου δεξιότητες στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα Εγχειρίδιο Χρήσης του
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ "PROΩΘΗΣΗ" PROώθηση
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ "PROΩΘΗΣΗ" PROώθηση Περιεχόμενα Εγκατάσταση ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΥΣΚΕΥΑΣΙΑΣ... 3 ΣΥΝΔΕΣΗ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ... 3 ΡΥΘΜΙΣΗ Wi-Fi... 4 ΕΙΣΟΔΟΣ ΧΡΗΣΤΗ... 6 ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΝΕΑΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ... 6 ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΣΥΣΚΕΥΗΣ...
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση
Επεξεργαστής κειμένου Word 2003 Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση Για να αλλάξουμε παράγραφο πατάμε Enter. Για να αφήσουμε μία κενή γραμμή, πατάμε μία φορά το Enter. Για να γράψουμε την επόμενη
Διαβάστε περισσότεραSamsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη
Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Samsung Electronics Co., Ltd. Περιεχόμενα 1. Samsung PC Studio...4 1.1. Απαιτήσεις συστήματος...4 1.2. Χαρακτηριστικά του PC Studio...4 2.
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)
Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ) http://multimia-library.prosvasimo.gr Στον παρόν οδηγό μπορείτε να βρείτε αναλυτικές οδηγίες για τις δυνατότητες, τη χρήση
Διαβάστε περισσότεραArchive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού
Archive Player Divar Series el Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Πίνακας περιεχομένων el 3 Πίνακας περιεχομένων 1 Εισαγωγή 4 2 Λειτουργία 5 2.1 Εκκίνηση του προγράμματος 5 2.2 Παρουσίαση του κύριου
Διαβάστε περισσότεραΣτο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip.
Το αρχείο EstateWeb 4.0.2.exe περιέχει την εγκατάσταση της εφαρµογής σε συµπιεσµένη µορφή. Για αυτό το λόγο θα πρέπει πρώτα να αποσυµπιέσετε τα αρχεία της εγκατάστασης στον σκληρό σας δίσκο. Κάντε διπλό
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 4ο. Προγράμματα
Μάθημα 4ο Προγράμματα Σελίδα 47 από 106 4.1 Εγκατάσταση προγραμμάτων Όπως έχουμε πει στο πρώτο μάθημα (Σημειώσεις 1ου Μαθήματος 1.3.3.Β σελ. 12) τα προγράμματα ή αλλιώς εφαρμογές αποτελούν μέρος του λογισμικού
Διαβάστε περισσότεραΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 5 η Εργαστηριακή άσκηση (WORD) ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP
Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP v4.3.el Part number: 5992-4251 Copyright 2008 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες που περιέχονται ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση.
Διαβάστε περισσότεραΕργαστηριακή άσκηση 8 η (EXCEL) ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ-ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ- ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ
Εργαστηριακή άσκηση 8 η (EXCEL) ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ-ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ- ΓΡΑΦΗΜΑΤΑ 1 Συνάρτηση SUMIF() Περιγραφή Χρησιμοποιείτε τη συνάρτηση SUMIF για να αθροίσετε τις τιμές σε μια περιοχή οι οποίες πληρούν τα κριτήρια
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)
ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard) ΝΕΟ ΑΡΧΕΙΟ, ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΡΧΕΙΟΥ, ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ, ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΓΕΘΥΝΕΙ ΤΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΜΕ ΚΛΙΚ ΠΑΝΩ ΤΟΥΣ 1 ΝΕΑ ΣΕΛΙΔΑ ΚΑΙ ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΣΕΛΙΔΑΣ ΝΕΟ TGK, ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Διαβάστε περισσότεραΧρήσιμες Λειτουργίες των. Windows 7
Χρήσιμες Λειτουργίες των Windows 7 1 Περιεχόμενα Εισαγωγή... 3 Χαρακτηριστικά των Windows 7... 3 1. Θέματα (themes):... 3 1.1. Aero Peek... 4 1.2. Aero Shake:... 4 1.3. Aero Snap:... 4 1.4. Αero Flip:...
Διαβάστε περισσότεραΕφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις
Εφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις Καθορίστε χρονικές καθυστερήσεις και αλλάξτε ταχύτητες για να δημιουργήσετε εφέ που επικαλύπτονται. 1. Όταν έχετε ανοικτό το δείγμα παρουσίασης στο
Διαβάστε περισσότερα