Ηλεκτρονικός συγκολλητής πλαστικών σωλήνων

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ηλεκτρονικός συγκολλητής πλαστικών σωλήνων"

Transcript

1 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΧΑΝΙΩΝ Σ.Τ.Ε.Φ. ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Ηλεκτρονικός συγκολλητής πλαστικών σωλήνων ΣΠΟΥ ΑΣΤΕΣ ΒΑΛΤΖΑΚΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΠΑΠΑΓΡΗΓΟΡΙΟΥ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ ΤΣΑΚΙΡΗΣ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ 2005

2 This is a project of an electronic plastic pipes connector. Polyethylene plastic pipes are connected using electric current. To connect two pipes we use a plastic union that has a resistance inside it. Plastic pipes are placed at both sides of the union and an electric voltage is applied at the resistance. Electric current produces heat, melts the pipes and the union and connect the two pipes together. Σελίδα 2

3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ Εισαγωγή 4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ Περιγραφή του Χρονισµός Οργάνωση της µνήµης Οι εντολές του ιευθυνσιοδοτηση Αριθµητικές εντολές Λογικές πράξεις Εντολές αλµάτων Εξυπηρέτηση διακοπών 18 ΚΕΦΑΛΑΙΟ Το κύκλωµα 20 ΚΕΦΑΛΑΙΟ Το πρόγραµµα 25 ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Α Σχηµατικό διάγραµµα κυκλώµατος 33 Τυπωµένο κύκλωµα 36 ιάγραµµα ροής 38 Πρόγραµµα µικροελεγκτή 39 ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ Β Data sheets 47 Σελίδα 3

4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η κατασκευή που παρουσιάζεται παρακάτω είναι ένας ηλεκτρονικός συγκολλητής πλαστικών σωλήνων. Στο εµπόριο κυκλοφορούν πλαστικοί σωλήνες από πολυαιθυλένιο. Για να συνδεθούν αυτοί οι σωλήνες µεταξύ τους χρησιµοποιείται ένας πλαστικός σύνδεσµος, διατοµής λίγο µεγαλύτερης από τη διατοµή των σωλήνων, ο οποίος στην εσωτερική του επιφάνεια έχει µια αντίσταση σύρµατος. Η αντίσταση αυτή αποτελείται από λίγες σπείρες που καταλήγουν σε δύο ακροδέκτες. Οι σωλήνες προς κόλληση τοποθετούνται στις δύο πλευρές του συνδέσµου. Όταν εφαρµοστεί κατάλληλη τάση και για κατάλληλο χρόνο στους ακροδέκτες, η αντίσταση θερµαίνει τους πλαστικούς σωλήνες και το σύνδεσµο, το υλικό που είναι κατασκευασµένοι λιώνει και αφού κρυώσει οι σωλήνες έχουν κολληθεί µεταξύ τους. Η τιµή της τάσης που χρειάζεται καθώς και ο χρόνος που πρέπει να εφαρµοστεί η τάση αυτή, εξαρτάται από τη διατοµή του σωλήνα και από τον κατασκευαστή. Η κατασκευή µε τη χρήση µικροελεγκτή ελέγχει και την τάση και το χρόνο της κόλλησης. Σελίδα 4

5 2.1 Περιγραφή του 8051 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Ο 8051 είναι ένας οκτάµπιτος µικροελεγκτής που πρωτοκατασκευάστηκε την δεκαετία του 80 από την INTEL. Κυκλοφορεί σε πολλές παραλλαγές από διάφορους κατασκευαστές και πολλές απ αυτές περιλαµβάνουν ενσωµατωµένα στον µικροελεγκτή αρκετά βοηθητικά περιφερειακά όπως timers, counters και σειριακή επικοινωνία. Επίσης ο µικροελεγκτής έχει ενσωµατωµένη µνήµη ROM για την εγγραφή του κώδικα του προγράµµατος και µνήµη RAM για την αποθήκευση δεδοµένων κατά την διάρκεια εκτέλεσης του προγράµµατος. Με όλες αυτές τις ευκολίες που παρέχουν οι κατασκευαστές ο µικροελεγκτής χρειάζεται ελάχιστα εξαρτήµατα για την λειτουργία του. Φυσικά απαραίτητο είναι το πρόγραµµα που θα εκτελέσει ο µικροελεγκτής καθώς αυτό καθορίζει την όλη λειτουργία του. Το πρόγραµµα φορτώνεται στον µικροελεγκτή µε κάποιο προγραµµατιστή EPROM ή FLASH ROM ή ακόµα και σειριακά ανάλογα µε τον τύπο του µικροελεγκτή. Τα αρχεία που φορτώνονται στη µνήµη του µικροελεγκτή είναι αρχεία HEX τα οποία µας δίνει ο compiler της γλώσσας προγραµµατισµού που χρησιµοποιούµε. Εµείς για την κατασκευή µας χρησιµοποιήσαµε την γλώσσα assembly καθώς αυτή χρησιµοποιείται στις περισσότερες εφαρµογές αυτού του είδους. Επίσης αρκετά χρησιµοποιείται και η γλώσσα C για τον προγραµµατισµό µικροελεγκτή. Σελίδα 5

6 2.2 ΧΡΟΝΙΣΜΟΣ Για να λειτουργήσει ο µικροελεγκτής χρειάζεται χρονισµό. Ο 8051 έχει ενσωµατωµένο ταλαντωτή, για την πηγή των παλµών χρονισµού, ο οποίος για να λειτουργήσει πρέπει να συνδεθεί εξωτερικά του µικροελεγκτή ένας κρύσταλλος και δύο κεραµικοί πυκνωτές όπως φαίνεται στο σχήµα. Η εσωτερική γεννήτρια παλµών καθορίζει το χρόνο που θα διαρκεί κάθε κύκλος µηχανής κατά την εκτέλεση των εντολών. Από τον χρόνο αυτό εξαρτάται και η ταχύτητα µε την οποία ο µικροελεγκτής θα εκτελεί τις εντολές του προγράµµατος. Ένας κύκλος µηχανής αποτελείται από έξι καταστάσεις, S1 ως S6 στο σχήµα, και η κάθε κατάσταση από δύο περιόδους του ταλαντωτή. Οπότε ένας κύκλος µηχανής διαρκεί συνολικά 12 περιόδους του ταλαντωτή. Πιο συνηθισµένη είναι η χρήση ταλαντωτή στα 12 MHZ, όπως και στην κατασκευή µας, οπότε η διάρκεια του κύκλου είναι 1 µsec. Σελίδα 6

7 Κάποιες εντολές εκτελούνται σε ένα κύκλο όπως η INC A για παράδειγµα ενώ κάποιες άλλες απαιτούν περισσότερο χρόνο όπως η DJNZ A η οποία εκτελείται σε δύο κύκλους. Κάθε κύκλος έχει δύο φάσεις εκτέλεσης όπως φαίνεται στο σχήµα. Η πρώτη φάση αποτελείται από τις καταστάσεις S1, S2, S3 και η δεύτερη από τις καταστάσεις ξεκινάει από την κατάσταση S4 και διαρκεί ως την S ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΜΝΗΜΗΣ Ο 8051 κυκλοφορεί σε πολλές διαφορετικές εκδόσεις και οι περισσότερες από αυτές έχουν ενσωµατωµένη µνήµη συνήθως 4 Kbs ROM και 256 bytes RAM. Ο µικροελεγκτής δέχεται και εξωτερική µνήµη και µπορεί να διαχειριστεί µέχρι 64 Kbs µνήµης η οποία διευθυνσιοδοτείται µε διευθύνσεις µήκους 16 bit (2 16 = 64 Kbs). Για την προσπέλαση της εξωτερικής µνήµης χρησιµοποιούνται δύο ports και κάποια ακόµα βοηθητικά σήµατα όπως το PSEN το RD και το WR. Επειδή γίνεται σαφής διαχωρισµός της εσωτερικής µνήµης ROM από την RAM η µνήµη Σελίδα 7

8 RAM είναι ανεξάρτητη και µπορεί να διευθυνσιοδοτηθεί µε οκτάµπιτες διευθύνσεις για περισσότερη ευκολία στον προγραµµατισµό. Το πρόγραµµα που θα εκτελεστεί είναι αποθηκεµένο στην µνήµη ROM. Όταν ο επεξεργαστής ξεκινάει την εκτέλεση διαβάζει από την θέση 0000Η και εκεί πρέπει να βρίσκεται η πρώτη εντολή του προγράµµατος. Επίσης κάθε αίτηση διακοπής (Interrupt) έχει µια προκαθορισµένη θέση στην µνήµη. Όταν γίνει αίτηση διακοπής στον επεξεργαστή αυτός θα ψάξει στην συγκεκριµένη θέση µνήµης για να βρει την πρώτη εντολή της ρουτίνας που θα εξυπηρετήσει την συγκεκριµένη διακοπή. Για παράδειγµα στο πρόγραµµα µας χρησιµοποιούµε την εξωτερική διακοπή (INT0) όταν πατηθεί κάποιο πλήκτρο στο πληκτρολόγιο. Τότε ο µικροελεγκτής πάει στη θέση µνήµης 0003Η στην οποία βρίσκεται η ρουτίνα εξυπηρέτησης της εξωτερικής διακοπής και διαβάζει το πλήκτρο που πατήθηκε µεταφέροντας το σε κάποια θέση στη µνήµη για να το επεξεργαστεί αργότερα. Σελίδα 8

9 Το πρόγραµµα βρίσκεται αποθηκεµένο στη µνήµη ROM που είναι µόνο για ανάγνωση από τον µικροελεγκτή. Φυσικά αυτή δεν σβήνεται όταν ο µικροελεγκτής δεν τροφοδοτείται µε ρεύµα και σ αυτή την µνήµη µπορούµε να γράψουµε το πρόγραµµα όταν ο µικροελεγκτής βρίσκεται σε κατάσταση προγραµµατισµού. Στη διάθεση µας έχουµε και κάποια µνήµη στην οποία µπορούµε να αποθηκεύουµε δεδοµένα κατά την εκτέλεση του προγράµµατος τα οποία θα χαθούν σε περίπτωση που διακοπεί η τροφοδοσία του µικροελεγκτή. Αυτή είναι η µνήµη RAM και είναι 256 bytes στην έκδοση του µικροελεγκτή που χρησιµοποιούµε. Τα 32 πρώτα bytes αυτής της µνήµης είναι χωρισµένα σε τέσσερις οµάδες των οκτώ καταχωρητών η κάθε µια. Οι καταχωρητές αυτοί είναι γενικής χρήσης και ονοµάζονται R0 ως R7. Η επιλογή της οµάδας των καταχωρητών που θα χρησιµοποιηθεί γίνεται µε δύο bit του καταχωρητή PSW (Program Status Word). Κατά την διάρκεια εκτέλεσης του προγράµµατος µπορούµε να αλλάζουµε οµάδα καταχωρητών και έτσι να έχουµε στη διάθεση µας 32 καταχωρητές αντί για 8. Με τον διαχωρισµό αυτό έχουµε αποτελεσµατικότερη διαχείριση της µνήµης και ταχύτερη εκτέλεση του προγράµµατος αφού οι εντολές µε καταχωρητές καταλαµβάνουν λιγότερο χώρο καθώς έχουν µικρότερο µήκος από την απ ευθείας διευθυνσιοδότηση στη µνήµη. Αµέσως µετά ακολουθούν 16 θέσεις µνήµης οι οποίες µπορούν να διευθυνσιοδοτηθούν µε ένα µόνο bit και οι υπόλοιπες θέσεις είναι για γενική χρήση. Αυτά τα 128 bytes µνήµης µπορούν να προσπελαστούν είτε απ ευθείας είτε έµµεσα και να χρησιµοποιηθούν όπως επιθυµεί ο προγραµµατιστής για αποθήκευση δεδοµένων. Σελίδα 9

10 Ο 8051 έχει άλλα 128 bytes µνήµης RAM τα οποία όµως δεν διευθυνσιοδοτούνται άµεσα και δεν µπορούµε να αποθηκεύουµε δεδοµένα. Εκεί βρίσκονται οι διευθύνσεις των ports, οι καταχωρητές Α και Β, οι timers κ.τ.λ. Σε αυτές τις διευθύνσεις µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε µόνο την έµµεση διευθυνσιοδότηση π.χ. SETB P1.0 Τέλος στην µνήµη υπάρχει και ο καταχωρητής PSW στον οποίο τα bits αντιπροσωπεύουν κάποια flags και τα δύο bits για την επιλογή της οµάδας καταχωρητών (Register Bank). Συµβολισµός BIT ιεύθυνση Περιγραφή CY PSW.7 D7h Carry flag AC PSW.6 D6h Auxiliary carry flag F0 PSW.5 D5h Flag 0 RS1 PSW.4 D4h Register bank select 1 RS0 PSW.3 D3h Register bank select 0 0V PSW.2 D2h Overflow flag PSW.1 D1h Reserved P PSW.0 D0h Even Parity flag Σελίδα 10

11 2.4 ΟΙ ΕΝΤΟΛΕΣ ΤΟΥ ΙΕΥΘΥΝΣΙΟ ΟΤΗΣΗ Μπορούµε να προσπελάσουµε την εσωτερική µνήµη του µικροελεγκτή µε διάφορους τρόπους. Ένας απ αυτούς είναι η απ ευθείας εγγραφή της διεύθυνσης που θέλουµε να γράψουµε η να διαβάσουµε. Η διεύθυνση αποτελείται από 8 bit εφόσον ανήκει στην εσωτερική µνήµη RAM του µικροελεγκτή. εν µπορούµε µ αυτόν τον τρόπο να προσπελάσουµε εξωτερική µνήµη RAM αν υπάρχει. Ένας άλλος τρόπος είναι η έµµεση διευθυνσιοδότηση στην οποία η διεύθυνση που θέλουµε να προσπελάσουµε βρίσκεται σε κάποιο καταχωρητή. Για διευθύνσεις των 8 bits µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε κάποιο καταχωρητή γενικής χρήσης όπως είναι οι καταχωρητές R0 ως R7 ή τον stack pointer. Για διευθύνσεις µήκους 16 bits µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε µόνο τον DPTR. Με αυτόν τον τρόπο µπορούµε να προσπελάσουµε τόσο την εσωτερική όσο και την εξωτερική µνήµη RAM του µικροελεγκτή αν υπάρχει. Μπορούµε εκτός από την µνήµη RAM να προσπελάσουµε και την µνήµη ROM του µικροελεγκτή χωρίς βέβαια να έχουµε την δυνατότητα να γράψουµε σ αυτή. Αυτό είναι χρήσιµο για να διαβάσουµε από τον κώδικα του προγράµµατος δεδοµένα που είναι αποθηκεµένα σε µορφή πίνακα. Έτσι διαβάζουµε και στο πρόγραµµα µας τα µηνύµατα που εµφανίζονται στην οθόνη υγρών κρυστάλλων αφού αυτά είναι αποθηκεµένα σαν πίνακες χαρακτήρων. Επειδή χρησιµοποιούµε διευθύνσεις των 16 bits για Σελίδα 11

12 να προσπελάσουµε τη µνήµη ROM, η διεύθυνση φορτώνεται σε δεκαεξάµπιτο καταχωρητή όπως είναι ο DPTR ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ πίνακα. Οι αριθµητικές εντολές του 8051 φαίνονται στον παρακάτω ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock ADD A,<byte> A = A + <byte> 1 ADDC A,<byte> A = A + <byte> + C 1 SUBB A,<byte> A = A <byte> C 1 INC A A = A INC <byte> <byte> = <byte> INC DPTR DPTR = DPTR DEC A A = A 1 1 DEC <byte> <byte> = <byte> 1 1 MUL AB B:A = B x A 4 DIV AB A = Int[A/B] B = Mod[A/B] 4 DA A Decimal Adjust 1 Στον πίνακα φαίνεται και ο χρόνος που χρειάζεται για να εκτελεστεί η κάθε εντολή µε τον χρονισµό των 12 MHz που χρησιµοποιούµε. Πρέπει να προσθέσουµε ότι κάθε byte της εσωτερικής RAM µπορεί να αυξηθεί ή να µειωθεί χωρίς να περάσει από τον accumulator. Το ίδιο µπορεί να γίνει και µε τον καταχωρητή DPTR, το οποίο είναι χρήσιµο όταν αυτός χρησιµοποιείται για την προσπέλαση της εξωτερικής µνήµης, καθώς γίνεται πιο γρήγορη η όλη διαδικασία. Σελίδα 12

13 Η εντολή MUL A,B πολλαπλασιάζει το περιεχόµενο του καταχωρητή Α µε αυτό του Β και βάζει το γινόµενο της πράξης και στους δύο καταχωρητές, κρατώντας στον Α το λιγότερο σηµαντικό µέρος και στον Β το περισσότερο σηµαντικό µέρος αν υπάρχει. Η εντολή DIV A,B διαιρεί το περιεχόµενο του καταχωρητή Α αυτό του Β και µετά την πράξη ο Α κρατάει το ακέραιο πηλίκο και ο Β το υπόλοιπο ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ Στον παρακάτω πίνακα βλέπουµε τις εντολές των λογικών πράξεων που µπορεί να εκτελέσει ο ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock ANL A,<byte> A = A.AND. <byte> 1 ANL <byte>,a <byte> = <byte>.and.a 1 ANL <byte>,#data <byte> = <byte>.and.#data 2 ORL A,<byte> A = A.OR.<byte> 1 ORL <byte>,a <byte> = <byte>.or.a 1 ORL <byte>,#data <byte> = <byte>.or.#data 2 XRL A,<byte> A = A.XOR. <byte> 1 XRL <byte>,a <byte> = <byte>.xor.a 1 XRL <byte>,#data <byte> = <byte>.xor.#data 2 CRL A A = 00H 1 CPL A A =.NOT.A 1 RL A Rotate ACC Left 1 bit 1 RLC A Rotate Left through Carry 1 RR A Rotate ACC Right 1 bit 1 RRC A Rotate Right through Carry 1 SWAP A Swap Nibbles in A 1 Σελίδα 13

14 Στις λογικές πράξεις AND, OR, XOR και ΝΟΤ µεταξύ 2 bytes η πράξη γίνεται bit προς bit. Για παράδειγµα η εντολή ANL A, 0FH θα κάνει AND το περιεχόµενο του accumulator µε τον δεκαεξαδικό αριθµό 0F που αντιστοιχεί στο δυαδικό ηλαδή αν ο accumulator έχει τον δυαδικό αριθµό θα µας δώσει αποτέλεσµα το οποίο θα µείνει στον accumulator. Λογικές πράξεις µπορούν να εκτελεστούν στην εσωτερική µνήµη RAM χωρίς τη µεσολάβηση του accumulator. Οι εντολές περιστροφής µετατοπίζουν το περιεχόµενο του accumulator προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ Στον παρακάτω πίνακα βλέπουµε τις εντολές που χρησιµοποιούµε στον 8051 για την µεταφορά δεδοµένων από µια θέση µνήµης σε µια άλλη. ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock MOV A,<src> A = <src> 1 MOV <dest>,a <dest> = A 1 MOV <dest>,<src> <dest> = <src> 2 MOV DPTR,#data16 DPTR = 16-bit immed. constant 2 PUSH <src> INC 2 POP <dest> MOV :DEC SP 2 XCH A,<byte> ACC and <byte> exchange data 1 XCHD A,@Ri ACC exch. low nibbles 1 Σελίδα 14

15 Με την εντολή MOV µπορούµε να µεταφέρουµε δεδοµένα από µια θέση µνήµης σε µια άλλη χωρίς τη µεσολάβηση του accumulator. Οι εντολές µετακίνησης αφορούν δεδοµένα µήκους 8 bit εκτός από την εντολή MOV DPTR, #data µε την οποία µπορούµε να µεταφέρουµε στον καταχωρητή DPTR 16 bit µε µια µόνο εντολή. Αυτό είναι χρήσιµο για προσπέλαση δεδοµένων σε πίνακες. Στον παρακάτω πίνακα φαίνονται δύο εντολές που χρησιµοποιούνται συχνά για το σκοπό αυτό. ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock MOVC A,@A+DPTR Read program memory at (A + DPTR) 2 MOVC A,@A+PC Read program memory at (A + PC) ΕΝΤΟΛΕΣ ΑΛΜΑΤΩΝ Στον παρακάτω πίνακα φαίνονται οι εντολές αλµάτων του ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock JMP addr Jump to address 2 Jump to A + DPTR 2 CALL addr Call subroutine at address 2 RET Return from subroutine 2 RETI Return from interrupt 2 NOP No operation 1 Σελίδα 15

16 Με τις εντολές αλµάτων µπορούµε να µετακινούµαστε µέσα στο πρόγραµµα. Οι εντολές του προγράµµατος βρίσκονται αποθηκεµένες στην µνήµη µε τη σειρά που θα εκτελεστούν και ο program counter κάθε φορά που εκτελείται µια εντολή αυξάνει κατά ένα έτσι ώστε να δείχνει την θέση της επόµενης εντολής που θα εκτελεστεί. Στην ουσία µε τις εντολές αλµάτων δίνουµε στον program counter µια διαφορετική διεύθυνση από την ακριβώς επόµενη του και έτσι µπορούµε να µετακινηθούµε σε µια µακρινή θέση µνήµης και να εκτελέσουµε την εντολή που βρίσκεται εκεί. Αυτό είναι χρήσιµο όταν ελέγχουµε µια συνθήκη και πρέπει να εκτελεστούν άλλες εντολές αν αυτή ισχύει και άλλες αν δεν ισχύει. Επίσης εντολή άλµατος είναι και η CALL µε την οποία µετακινούµαστε στη θέση µνήµης που βρίσκεται µια ρουτίνα που θέλουµε να εκτελεστεί. Η ρουτίνα τελειώνει µε την εντολή RET µε την οποία το πρόγραµµα κάνει και πάλι άλµα µία θέση µνήµης µετά από αυτή που κάλεσε την ρουτίνα για να συνεχιστεί η εκτέλεση του προγράµµατος. Το ίδιο κάνει και η εντολή RETI µετά την εκτέλεση ρουτίνας εξυπηρέτησης µιας διακοπής. Η εντολή JMP είναι µια γενική εντολή άλµατος η οποία όµως έχει τρεις µορφές. Την SJMP την LJMP και την AJMP. Πιο συγκεκριµένα η SJMP δέχεται σαν διεύθυνση προορισµού 8 bit οπότε η µέγιστη µετακίνηση µπορεί να είναι 128 ως +128 bytes από την διεύθυνση της εντολής. Η εντολή LJMP δέχεται σαν διεύθυνση προορισµού 16 bit οπότε µπορούµε να έχουµε µετακίνηση 64 Kbytes δηλαδή οπουδήποτε µέσα στη µνήµη. Τέλος µε την AJMP µπορούµε να κάνουµε άλµατα εντός 2 Kbytes µέσα στο πρόγραµµα. Η διαφορά των τριών αυτών εντολών είναι στο µήκος της εντολής αφού όλη η εντολή αποτελείται από τον κωδικό της εντολής που είναι 8 bit και από την διεύθυνση προορισµού η Σελίδα 16

17 οποία και διαφέρει σε καθεµία από τις εντολές. Κατά την δηµιουργία του προγράµµατος αν χρησιµοποιήσουµε για όλους τους τύπους άλµατος την γενική εντολή JMP o assembler κατά την µεταγλώττιση του προγράµµατος θα την αντικαταστήσει µε την πιο κατάλληλη από τις τρεις. Τα ίδια ακριβώς ισχύουν και για την εντολή CALL. Η εντολή έχει δύο µορφές την LCALL και την ACALL για τις οποίες ισχύουν τα ίδια µε την LJMP και την AJMP αντίστοιχα. Οι παραπάνω εντολές αλµάτων δεν ελέγχουν κάποια συνθήκη αλλά κάνουν άλµα κατά την επιλογή του προγραµµατιστή. Στον παρακάτω πίνακα βλέπουµε κάποιες ακόµα εντολές άλµατος οι οποίες ελέγχουν και συνθήκη. ΜΝΗΜΟΝΙΚΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΣΕ µsec ΜΕ 12 MHz clock JZ rel Jump if A = 0 2 JNZ rel Jump if A =/= 0 2 DJNZ <byte>,rel Decrease and jump if not zero 2 CJNE A,<byte>,rel Jump if A =/= <byte> 2 CJNE <byte>,#data,rel Jump if <byte> =/= #data 2 Με τις εντολές άλµατος µε συνθήκη µπορούµε να κάνουµε άλµατα µέσα στο πρόγραµµα µέχρι 256 bytes από τη θέση που βρισκόµαστε. Οι εντολές JZ και JNZ ελέγχουν το περιεχόµενο του accumulator για την συνθήκη, οπότε πρέπει πρώτα να µεταφερθεί το περιεχόµενο της µνήµης που θέλουµε να ελεγχθεί στον accumulator για να γίνει ο έλεγχος. Ακόµα υπάρχουν οι εντολές DJNZ η οποία είναι χρήσιµη για τη δηµιουργία βρόγχων επανάληψης και η CJNE για την σύγκριση δύο αριθµών. Σελίδα 17

18 2.5 ΕΞΥΠΗΡΕΤΗΣΗ ΙΑΚΟΠΩΝ Ο µικροελεγκτής 8051 έχει πέντε διακοπές (interrupts), δύο εξωτερικές, δύο διακοπές από τους timers και µία από την σειριακή επικοινωνία. Κάθε διακοπή µπορεί να ενεργοποιηθεί η να απενεργοποιηθεί ανάλογα µε τις απαιτήσεις του προγράµµατος. Επίσης υπάρχει η δυνατότητα να θέσουµε τη διακοπή σε υψηλή η χαµηλή προτεραιότητα. Όλα αυτά µπορούν να γίνουν αλλάζοντας την τιµή δύο καταχωρητών, του IE και του IP. Αναλυτικότερα οι λειτουργίες φαίνονται στους παρακάτω πίνακες. IE.7 EA Καταχωρητής ΙΕ (interrupt enable register) IE.6 IE.5 IE.4 IE.3 IE.2 IE.1 IE.0 ES ET1 EX1 ET0 EX0 IE.7 Απενεργοποιεί όλες τις διακοπές αν είναι 0 IE.4 Απενεργοποιεί την διακοπή της σειριακής αν είναι 0 IE.3 Απενεργοποιεί την διακοπή του timer 1 αν είναι 0 IE.2 Απενεργοποιεί την εξωτερική διακοπή 1 αν είναι 0 IE.1 Απενεργοποιεί την διακοπή του timer 0 αν είναι 0 IE.0 Απενεργοποιεί την εξωτερική διακοπή 0 αν είναι 0 Σελίδα 18

19 Καταχωρητής IP (interrupt priority register) IP.7 IP.6 IP.5 IP.4 PS IP.3 PT1 IP.2 PX1 IP.1 PT0 IP.0 PX0 IP.4 Προτεραιότητα της σειριακής διακοπής. Αν είναι 0 την θέτει σε χαµηλή προτεραιότητα IP.3 Προτεραιότητα της διακοπής του timer 1. Αν είναι 0 την θέτει σε χαµηλή προτεραιότητα IP.2 Προτεραιότητα της εξωτερικής διακοπής 1. Αν είναι 0 την θέτει σε χαµηλή προτεραιότητα IP.1 Προτεραιότητα της διακοπής του timer 0. Αν είναι 0 την θέτει σε χαµηλή προτεραιότητα IP.0 Προτεραιότητα της εξωτερικής διακοπής 0. Αν είναι 0 την θέτει σε χαµηλή προτεραιότητα Σελίδα 19

20 3.1 ΤΟ ΚΥΚΛΩΜΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Η κατασκευή είναι µια γεννήτρια παλµών σταθερής συχνότητας και µεταβλητού κύκλου εργασίας (Duty Cycle). Οι παλµοί αυτοί οδηγούν ένα FET µε το οποίο ελέγχουµε το ρεύµα που θα περάσει µέσα από το στοιχείο που θερµαίνει το σωλήνα. Η γεννήτρια υλοποιείται µε µικροελεγκτή και χρειάζεται ελάχιστα εξαρτήµατα για την κατασκευή της. Ο χρήστης εισάγει από το πληκτρολόγιο τα δεδοµένα σε µορφή τάσης αφού έτσι αναφέρονται από τους κατασκευαστές των σωλήνων και ο µικροελεγκτή παράγει παλµούς που η RMS τιµή της τάσης τους είναι ίση µε την τάση που έχει εισαχθεί. Επίσης ο χρήστης εισάγει και το χρόνο που θα διαρκέσει η κόλληση. Κατά την εκκίνηση η κόλληση ξεκινάει µε µικρότερο ρεύµα από αυτό που χρειάζεται και αυξάνει σταδιακά στη µέγιστη τιµή του. ηλαδή ξεκινάει µε το 1/8 του απαιτούµενου ρεύµατος για 0,8 δευτερόλεπτα, στη συνέχεια µε το 1/4 του ρεύµατος για άλλα 0,8 δευτερόλεπτα και µετά µε το απαιτούµενο ρεύµα για όσο χρόνο έχει εισάγει ο χρήστης. Το κύκλωµα της γεννήτριας των παλµών και αυτό του ελέγχου του ρεύµατος είναι ανεξάρτητα και αποµονωµένα µεταξύ τους ώστε να µην περάσει κάποια υψηλή τάση από το κύκλωµα ισχύος στα 5 volt του κυκλώµατος ελέγχου. Η σύζευξη µεταξύ τους γίνεται µε οπτοζεύκτη (IC2). Η τροφοδοσία του κυκλώµατος ελέγχου γίνεται από τον µετασχηµατιστή και αφού ανορθωθεί από τις διόδους D1 ως D4 και φιλτραριστεί από τον πυκνωτή C1 σταθεροποιείται στα 5 volt από το 7805 (IC2). Μόλις το κύκλωµα τροφοδοτηθεί µε τάση Σελίδα 20

21 ξεκινάει να τρέχει το πρόγραµµα στον µικροελεγκτή. Αναλυτικότερα η λειτουργία του προγράµµατος φαίνεται στο επόµενο κεφάλαιο. Οι πληροφορίες για την εισαγωγή των δεδοµένων και για την εξέλιξη της όλης διαδικασίας εµφανίζονται σε µια οθόνη υγρών κρυστάλλων δύο γραµµών µε δεκαέξι χαρακτήρες ανά γραµµή. Η οθόνη είναι συνδεµένη στον CON2 στην πλακέτα µε µια καλωδιοταινία δεκατεσσάρων αγωγών. ύο από αυτούς είναι η τροφοδοσία της οθόνης µε 5 volt. Οκτώ αγωγοί χρειάζονται για την µεταφορά των δεδοµένων από τον µικροελεγκτή στην οθόνη και τρεις ακόµα για την επιλογή αποστολής εντολής ή χαρακτήρα (RS), την επιλογή αποστολής προς την οθόνη ή ανάγνωσης από αυτήν (R/W) και την ενεργοποίηση της οθόνης (EN). Τέλος ένας ακόµα αγωγός χρειάζεται για την ρύθµιση της αντίθεσης της οθόνης. Η µεταφορά των δεδοµένων τα οποία είναι 8 bit γίνεται από το port 0 του µικροελεγκτή. Απαραίτητη είναι η σειρά µε τις αντιστάσεις των 10 KΩ (Pull Up Resistor) γιατί το port 0 είναι ανοιχτού συλλέκτη. Οι εντολές RS και EN δίνονται από το Ρ2.5 και Ρ2.6 αντίστοιχα ενώ το R/W βρίσκεται πάντα σε λογικό 0 αφού µόνο γράφουµε στη µνήµη της οθόνης στην κατασκευή µας. Το ποτενσιόµετρο Ρ1 ρυθµίζει την αντίθεση της οθόνης η οποία εξαρτάται από την τάση στο δροµέα του. Η εισαγωγή του χρόνου και της τάσης γίνεται από το πληκτρολόγιο το οποίο είναι συνδεµένο στο CON1. Οι οκτώ ακροδέκτες του πληκτρολογίου οδηγούνται στις οκτώ αντίστοιχες εισόδους του αποκωδικοποιητή πληκτρολογίου MM74C922 (IC4). Όταν πατηθεί κάποιο πλήκτρο αυτός το αναγνωρίζει και βγάζει στην έξοδο του, η οποία αποτελείται από 4 bit, τον δεκαεξαδικό αριθµό που αντιστοιχεί στο πλήκτρο που πατήθηκε. Ταυτόχρονα Σελίδα 21

22 θέτει σε λογικό 1 το pin 12 και µέσω του τρανζίστορ Τ2 στέλνει αίτηση διακοπής στον µικροελεγκτή έτσι ώστε να διαβάσει το πλήκτρο από το port 2. Πλήκτρο που πατήθηκε Έξοδος MM74C922 D C B A A B C D E F Αφού ολοκληρωθεί η εισαγωγή των δεδοµένων ο µικροελεγκτής αρχίζει την παραγωγή των παλµών για όσο χρόνο έχει οριστεί. Ο παλµός από το Ρ1.0 µέσω της R4 οδηγείται στη Σελίδα 22

23 βάση του τρανζίστορ Τ1. Από τον συλλέκτη του Τ4 και µέσω του δικτυώµατος των αντιστάσεων R2 και R3 οδηγείται το led του οπτοζεύκτη. Το τρανζίστορ του οπτοζεύκτη µέσω του CON4 συνδέεται µε το κύκλωµα ισχύος που ελέγχει το ρεύµα για την κόλληση του σωλήνα. Το κύκλωµα ισχύος αποτελείται από τη γέφυρα ανόρθωσης, τον πυκνωτή εξοµάλυνσης και το FET IRFP240. Ο συλλέκτης του τρανζίστορ του οπτοζέυκτη συνδέεται µέσω µιας αντίστασης µε την πύλη του FET. Το φορτίο είναι συνδεδεµένο σε σειρά µε τις επαφές πηγής και καταβόθρας και έτσι οι παλµοί µεταφέρονται τελικά στην αντίσταση του συνδέσµου. Επίσης υπάρχει ένα κύκλωµα που αποτελείται από τον πυκνωτή C7, την αντίσταση R1 και το µπουτόν reset για την επανεκκίνηση του επεξεργαστή. Τέλος στα pin 18 και 19 του µικροελεγκτή είναι συνδεµένος ο κρύσταλλος των 12 MHz και δύο κεραµικοί πυκνωτές για το χρονισµό του µικροελεγκτή. Σελίδα 23

24 Λίστα εξαρτηµάτων Αντιστάσεις R1 8,2 ΚΩ R2 R3 120 Ω R4 R6 4,7 ΚΩ R5 10 ΚΩ R7 10 ΚΩ pull up resistor Πυκνωτές C µf / 25V C2 C3 C4 100 nf / 25V C5 C6 30 pf C7 C10 10 µf / 25V C8 C9 1 µf / 25V C11 C µf/100v Ηµιαγωγοί D1 D4 1N4001 D5 1N4148 T1 T2 BC548 T3 IRFP240 D6 KBPC50004 (Γέφυρα ανόρθωσης 200V / 50A) Ολοκληρωµένα IC1 LM7805 IC2 4N25 IC3 AT89C51 IC4 MM74C922 ιάφορα 2 Μετασχηµατιστές 12V / 200mA, µετασχηµατιστής 42V /12A Κρύσταλλος 12 MHz, Ποτενσιόµετρο 10ΚΩ, 2 ασφάλειες 1A Σελίδα 24

25 4.1 ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Τρεις είναι οι βασικές εργασίες που κάνει ο µικροελεγκτής µέσω του προγράµµατος. Να διαβάζει από το πληκτρολόγιο τα εισαγόµενα δεδοµένα, να στέλνει πληροφορίες στο χρήστη µέσω της οθόνης και να παράγει τον κατάλληλο παλµό για να οδηγήσει το στοιχείο που ελέγχει την κόλληση. Στην αρχή του προγράµµατος ορίζουµε ένα όνοµα που αντιστοιχεί σε κάποιες θέσεις µνήµης ώστε να µας διευκολύνει στη συνέχεια στον προγραµµατισµό, αφού όταν θέλουµε να κάνουµε χρήση αυτής της διεύθυνσης µνήµης θα την καλούµε µε το όνοµα που είναι πιο εύκολο στην αποµνηµόνευση. Αυτό φαίνεται στον παρακάτω πίνακα. KEYB EQU P2 RAM EQU 21H KEYIN EQU 20H.0 DF EQU 20H.1 VOL1 EQU 27H VOL2 EQU 28H VOLT EQU 29H SFT1 EQU 30H SFT2 EQU 31H DF1 EQU 20H.2 R_S EQU P2.4 _E EQU P2.5 Σελίδα 25

26 Αµέσως µετά βρίσκονται οι εντολές : ORG 0000H JMP MAIN Ο µικροελεγκτής όταν ξεκινάει την εκτέλεση του προγράµµατος η πρώτη εντολή που εκτελεί είναι αυτή που βρίσκεται στη θέση µνήµης 0000Η. Με τις εντολές αυτές τοποθετούµε σ αυτή τη θέση µνήµης την εντολή άλµατος στο κυρίως πρόγραµµα το οποίο ξεκινάει από την θέση MAIN:. Μετά από αυτή την εντολή και πριν από την αρχή του κυρίως προγράµµατος βρίσκεται η ρουτίνα εξυπηρέτησης της διακοπής EX0 που είναι η διακοπή σε περίπτωση που πατηθεί κάποιο πλήκτρο στο πληκτρολόγιο. Η διεύθυνση της είναι η 0003Η. Όταν πατηθεί πλήκτρο καλείται η ρουτίνα µε την οποία ο µικροελεγκτής διαβάζει το PORT2 που είναι συνδεµένος ο αποκωδικοποιητής πληκτρολογίου και το βάζει στη θέση µνήµης 21Η. Στη συνέχεια θέτει 1 το bit 20H.0 που χρησιµοποιείται σαν σηµαία και επιστρέφει στην εκτέλεση του προγράµµατος µε την εντολή RETI. Στο κυρίως πρόγραµµα το πρώτο πράγµα που κάνουµε είναι η αρχικοποίηση της οθόνης. Η οθόνη για να λειτουργήσει έχει ενσωµατωµένη µια πολύ µικρή µνήµη και ένα ελεγκτή (HD 44780). Σ αυτό τον ελεγκτή στέλνουµε τις εντολές οι οποίες είναι 8 bit. Κατά την αρχικοποίηση κάνουµε µηδενισµό της οθόνης και τοποθετούµε τον κέρσορα στην πρώτη θέση της πρώτης γραµµής. Στη συνέχεια ενεργοποιούµε την εξωτερική διακοπή ΕΧ0 µέσω του καταχωρητή ΙΕ και αρχικοποιούµε κάποιες σηµαίες (flags) που θα χρησιµοποιήσουµε στο πρόγραµµα. Σελίδα 26

27 Αµέσως µετά εµφανίζεται στην οθόνη το πρώτο µήνυµα. Τα µηνύµατα βρίσκονται στο τέλος του προγράµµατος στον πίνακα µηνυµάτων και κάθε ένα έχει µια αρχική διεύθυνση η οποία είναι 16 bit και φορτώνεται στον καταχωρητή DPTR. Ο καταχωρητής R0 µηδενίζεται αρχικά και στην συνέχεια κάθε φορά που διαβάζεται και τυπώνεται ένας χαρακτήρας αυτός αυξάνεται κατά ένα και µας δείχνει την επόµενη θέση που βρίσκεται χαρακτήρας για διάβασµα. Ο χαρακτήρας µεταφέρεται στον accumulator και καλώντας τη ρουτίνα APPEARD εµφανίζεται στην οθόνη. Αυτό εκτελείται σε βρόγχο µέχρι το τέλος του µηνύµατος. Έτσι γίνεται διάβασµα και εµφάνιση των χαρακτήρων ένας ένας από τα αριστερά προς τα δεξιά και σχηµατίζεται το µήνυµα. Από το βρόγχο βγαίνουµε όταν φτάσουµε στο χαρακτήρα 0 µε τον οποίο τελειώνουν τα µηνύµατα. Στον παρακάτω πίνακα βλέπουµε όλα τα µηνύµατα που εµφανίζονται στο πρόγραµµα. PRESS "E" INSERT VOLTAGE INSERT TIME PRESS "E" TO BEGIN ERROR INS. NEW VALUES CANCEL, PRESS KEY COMPLETED Το πρώτο µήνυµα είναι το PRESS E. Το πλήκτρο Ε αντιστοιχεί στην εντολή ENTER. Μετά την εµφάνιση του µηνύµατος το πρόγραµµα περιµένει µέχρι να πατηθεί κάποιο πλήκτρο και να γίνει διακοπή στον επεξεργαστή. Όταν πατηθεί Σελίδα 27

28 πλήκτρο καλείται η ρουτίνα εξυπηρέτησης της διακοπής ΕΧ0 και το πλήκτρο που πατήθηκε µεταφέρεται από το PORT2 στην µνήµη και στη συνέχεια στον accumulator για να γίνει έλεγχος αν είναι το ENTER. Αν είναι το σωστό πλήκτρο συνεχίζεται η διαδικασία εκτέλεσης του προγράµµατος ενώ αν δεν είναι, το πρόγραµµα επιστρέφει πάλι στην αναµονή για να πατηθεί νέο πλήκτρο. Πρέπει να σηµειώσουµε ότι ενώ το PORT2 είναι 8 bit η έξοδος του αποκωδικοποιητή του πληκτρολογίου είναι 4 bit. Γι αυτό υπάρχει η εντολή ANL A, #0FH µε την οποία κάνουµε λογικό AND σε αυτό που διαβάσαµε από το PORT2 µε αποτέλεσµα να µηδενίζουµε τα τέσσερα περισσότερο σηµαντικά bits και να κρατάµε αναλλοίωτα τα υπόλοιπα τέσσερα τα οποία έχουν και την πληροφορία που χρειαζόµαστε. Στη συνέχεια ξεκινάει η διαδικασία της εισαγωγής δεδοµένων τάσης και χρόνου από το χρήστη. Αφού εµφανιστεί το µήµυµα INSERT VOLTAGE το πρόγραµµα και πάλι περιµένει εισαγωγή από το πληκτρολόγιο. Όταν πατηθεί κάποιο πλήκτρο καλείται η ρουτίνα KEY_ROUT η οποία αναλαµβάνει την αποθήκευση στη µνήµη RAM του πλήκτρου που πατήθηκε καθώς και τον διαχωρισµό της εισαγωγής τάσης από την εισαγωγή χρόνου. Μετά την εισαγωγή της τάσης, η οποία πρέπει να αποτελείται από δύο ψηφία και να είναι από 8 ως 48 volt, εµφανίζεται το µήνυµα INSERT TIME για την εισαγωγή του χρόνου. Ο χρόνος εισάγεται σε δευτερόλεπτα, αποτελείται από τρία ψηφία και µπορεί να είναι από 1 ως 999. Αφού ολοκληρωθεί η διαδικασία εισαγωγής, στην οθόνη εµφανίζεται ο χρόνος και η τάση και ζητείται επιβεβαίωση των στοιχείων για να ξεκινήσει η διαδικασία της κόλλησης. Η επιβεβαίωση γίνεται µε το πλήκτρο ENTER. Σε όλη την παραπάνω διαδικασία µε το πλήκτρο C µπορούµε να ακυρώσουµε Σελίδα 28

29 ότι έχουµε εισάγει µέχρι αυτή τη στιγµή και να δώσουµε νέες τιµές σε περίπτωση λάθους. Αφού πατηθεί το πλήκτρο ENTER ξεκινάει ο υπολογισµός του παλµού καλώντας την ρουτίνα DATA_CALC. Η DATA_CALC ξεκινάει µε έλεγχο των τιµών που έχουν δοθεί αν είναι µέσα στα επιτρεπτά όρια. Αρχικά ελέγχεται ο χρόνος αν είναι µηδέν. Αν είναι µηδέν η κόλληση δεν προχωράει και εµφανίζεται µήνυµα σφάλµατος. Στην συνέχεια το ψηφίο που µας δείχνει τις δεκάδες πολλαπλασιάζετε µε το δέκα για να γίνει δεκάδες και προσθέτονται σ αυτό και οι µονάδες για να έχουµε την πραγµατική τιµή της τάσης. Η τάση αυτή ελέγχεται να είναι µεταξύ του 8 και του 48. Ο έλεγχος αυτός δεν υπάρχει σαν εντολή γι αυτό γίνεται µε αφαίρεση και έλεγχο του κρατούµενου. Πιο αναλυτικά αν από την τάση αφαιρέσουµε το 48 και έχουµε κρατούµενο σηµαίνει ότι αυτή είναι µικρότερη από το 48 άρα δεν υπάρχει πρόβληµα. Επίσης αν από την τάση αφαιρέσουµε το 8 και έχουµε κρατούµενο σηµαίνει ότι αυτή είναι µικρότερη του 8 άρα εµφανίζεται µήνυµα λάθους. Αν οι τιµές είναι εκτός των επιτρεπτών ορίων εµφανίζονται τα µηνύµατα ERROR και INSERT NEW VALUES. Αυτά µένουν στην οθόνη για 5 δευτερόλεπτα και µετά το πρόγραµµα ξεκινάει και πάλι από την αρχή µε την αρχικοποίηση των καταχωρητών. Η αρχικοποίηση της οθόνης γίνεται µόνο την πρώτη φορά που θα δοθεί τάση στο κύκλωµα και µετά δεν χρειάζεται να ξαναγίνει όσο υπάρχει τροφοδοσία. Αν οι τιµές που έχουν δοθεί είναι µέσα στα επιτρεπτά όρια η εκτέλεση του προγράµµατος συνεχίζεται µε τον υπολογισµό του κύκλου εργασίας (Duty Cycle) του παλµού. Αν µε το 100% του κύκλου εργασίας έχουµε 50 volts τότε ο υπολογισµός γίνεται µε την εξίσωση VOL1 = τάση * 100 / 50 όπου το VOL1 είναι ο χρόνος Σελίδα 29

30 που η έξοδος βρίσκεται σε λογικό 1 σε ποσοστό επί τις εκατό του όλου κύκλου. Η έξοδος θα βρίσκεται σε λογικό 0 σε ποσοστό επί τις εκατό του όλου κύκλου για χρόνο VOL2 = 100 VOL1. Αφού γίνει και αυτός ο υπολογισµός το πρόγραµµα επιστρέφει από την ρουτίνα υπολογισµού και καλείται η ρουτίνα παραγωγής των παλµών. Η ρουτίνα παραγωγής των παλµών ξεκινάει µε την εµφάνιση στην οθόνη του µηνύµατος CANCEL,PRESS KEY. Η διαδικασία µπορεί να ακυρωθεί µε το πάτηµα οποιουδήποτε πλήκτρου. Στην οθόνη φαίνονται και η τάση και ο χρόνος που έχουν δοθεί. Ο κύκλος εργασίας του παλµού που βρέθηκε στην προηγούµενη ρουτίνα διαιρείται δια 8 ώστε κατά την εκκίνηση να έχουµε το 1/8 του τελικού κύκλου εργασίας δηλαδή το 1/8 της τελικής τάσης. Αυτό γίνεται για 0,8 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια επαναλαµβάνεται η ίδια διαδικασία µε το 1/4 της τάσης για άλλα 0,8 δευτερόλεπτα. Αυτή είναι η διαδικασία της εκκίνησης (soft start) και διαρκεί συνολικά 1,6 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια φορτώνονται οι καταχωρητές R5, R6 και R7 µε τις µονάδες, τις δεκάδες και τις εκατοντάδες των δευτερολέπτων αντίστοιχα και ξεκινάνε οι παλµοί που δίνουν την τελική τάση στο κύκλωµα. Πιο αναλυτικά για τους παλµούς εκτελείται η παρακάτω διαδικασία. Θέτουµε σε λογικό 1 την έξοδο (Ρ1.0) και καλούµε την χρονοκαθυστέρηση DELAY1 η οποία γίνεται µε βάση το VOL1, που όπως είπαµε είναι το ποσοστό επί τις εκατό του χρόνου που ο παλµός είναι σε υψηλή στάθµη. Μετά η έξοδος γίνεται 0 και καλείται η χρονοκαθυστέρηση DELAY2. Αυτή η διαδικασία αποτελεί ένα κύκλο, διαρκεί συνολικά 5 msec και εκτελείται 200 φορές το δευτερόλεπτο. Έτσι η συχνότητα του παλµού είναι 200 Hz. Όταν ολοκληρωθεί το ένα δευτερόλεπτο µειώνεται κατά ένα ο Σελίδα 30

31 καταχωρητής των δευτερολέπτων και γίνεται έλεγχος αν έχουν ολοκληρωθεί οι µονάδες των δευτερολέπτων. Αν έχει συµβεί αυτό µειώνεται κατά ένα ο καταχωρητής των δεκάδων και ξαναφορτώνονται δέκα µονάδες στον καταχωρητή των µονάδων. Η ίδια διαδικασία γίνεται και για τις εκατοντάδες και συνεχίζεται µέχρι να µηδενιστούν τα δευτερόλεπτα. Ταυτόχρονα από αυτό τον έλεγχο παίρνουµε πληροφορίες κάθε δευτερόλεπτο για την εµφάνιση στην οθόνη του χρόνου που αποµένει µέχρι το τέλος της διαδικασίας. Όταν ολοκληρωθεί η διαδικασία εµφανίζεται το µήνυµα COMPLETED για 5 δευτερόλεπτα και το πρόγραµµα επιστρέφει και πάλι στην αρχή. Στο τέλος του προγράµµατος φαίνονται οι ρουτίνες χρονοκαθυστέρησης SFTDEL1, SFTDEL2, DELAY1 και DELAY2. Επίσης υπάρχει και µια χρονοκαθυστέρηση για την εµφάνιση των µηνυµάτων στην οθόνη για χρόνο 5 δευτερολέπτων. Η ρουτίνα APPEAR εκτελείται για την αποστολή εντολών στην οθόνη ενώ η APPEARD για την αποστολή χαρακτήρα για εµφάνιση. Τέλος έχουµε τον πίνακα µηνυµάτων. Στην επόµενη σελίδα βλέπουµε ένα συνοπτικό διάγραµµα ροής. Σελίδα 31

Ερωτήσεις θεωρίας MY. Μέρος Α. Υλικό.

Ερωτήσεις θεωρίας MY. Μέρος Α. Υλικό. Ερωτήσεις θεωρίας MY Μέρος Α. Υλικό. 1. Η μνήμη ROM είναι συνδυαστικό ή ακολουθιακό κύκλωμα; 2. α) Να σχεδιαστεί μία μνήμη ROM που να δίνει στις εξόδους της το πλήθος των ημερών του μήνα, ο αριθμός του

Διαβάστε περισσότερα

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΚΑΣΤΟΡΙΑΣ ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΚΑΣΤΟΡΙΑΣ ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΦΩΤΙΑ ΗΣ Α. ΗΜΗΤΡΗΣ M.Sc. ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΚΑΣΤΟΡΙΑΣ ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΙΑΚΟΠΕΣ (INTERRUPTS) ΟΙ ΙΑΚΟΠΕΣ ΕΙΝΑΙ «ΣΥΜΒΑΝΤΑ», ΕΣΩΤΕΡΙΚΑ

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Τι εννοούμε με τον όρο υπολογιστικό σύστημα και τι με τον όρο μικροϋπολογιστικό σύστημα; Υπολογιστικό

Διαβάστε περισσότερα

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα 1. Ποια είναι η σχέση της έννοιας του μικροεπεξεργαστή με αυτή του μικροελεγκτή; Α. Ο μικροεπεξεργαστής εμπεριέχει τουλάχιστο έναν μικροελεγκτή. Β. Ο

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ

ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2011 Καθηγητής: Νικολαΐδης Νικ. Ημ/νία εξέτασης: 28-1-2011 ΘΕΜΑ 1 Να σχεδιαστεί μία μνήμη ROM που να περιέχει το κείμενο "MICRO". Ο ASCII κωδικός

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΙΟΥΝΙΟΥ 2014

ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΙΟΥΝΙΟΥ 2014 ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΙΟΥΝΙΟΥ 2014 Καθηγητής:Νικολαΐδης Νικ. ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ Ημ/νία εξέτασης:30-6-2014 ΘΕΜΑ 1 α) Να σχεδιαστεί μία μνήμη ROM που να δίνει στις εξόδους της το πλήθος των ημερών του

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος Γενικό διάγραμμα υπολογιστικού συστήματος - Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ονομάζουμε

Διαβάστε περισσότερα

8051 Interrupt Ports. Name Alternate Function

8051 Interrupt Ports. Name Alternate Function Σκοπόςτης Διάλεξης Εισαγωγήστις πηγές διακοπών (interrupts) και στον τρόπο που αυτές είναι διαχειρίσιμες από την αρχιτεκτονική 8051 Πώς συνδέονται οι διακόπτες και τα πληκτρολόγια σε ένα μικροϋπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγώντας μια οθόνη υγρών κρυστάλλων Liquid Crystal Display

Οδηγώντας μια οθόνη υγρών κρυστάλλων Liquid Crystal Display Οδηγώντας μια οθόνη υγρών κρυστάλλων Liquid Crystal Display Σχηματικό Διάγραμμα μιας Οθόνης Υγρών Κρυστάλλων To Lcd εσωτερικά έχει έναν controller που είναι υπεύθυνος για την επεξεργασία τον δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ 8 ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ ΨΕΥ ΟΤΥΧΑΙΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ (PSEUDORANDOM GENERATOR) 8.0 ΓΕΝΙΚΑ

ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ 8 ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ ΨΕΥ ΟΤΥΧΑΙΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ (PSEUDORANDOM GENERATOR) 8.0 ΓΕΝΙΚΑ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ 8 ΓΕΝΝΗΤΡΙΑ ΨΕΥ ΟΤΥΧΑΙΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ (PSEUDORANDOM GENERATOR) 8. ΓΕΝΙΚΑ Στο παράδειγµα αυτό θα εξοµοιώσουµε ένα Hardware µοντέλο µιας ψευδοτυχαίας γεννήτριας αριθµών χρησιµοποιώντας τις εντολές

Διαβάστε περισσότερα

Σελίδα 1 από 12. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55. Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από:

Σελίδα 1 από 12. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55. Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από: Σελίδα 1 από 12 Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55 Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από: (α) Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας. (β) Κύρια Μνήµη. (γ) Μονάδες εισόδου. (δ) Μονάδες εξόδου. (ε) Βοηθητική

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Υπορουτίνες Μαθηµατικών Πράξεων 1.1. Προσηµασµένοι και απροσήµαστοι αριθµοί 1.2. Μετατροπές προσηµασµένων και απροσήµαστων αριθµών

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Υπορουτίνες Μαθηµατικών Πράξεων 1.1. Προσηµασµένοι και απροσήµαστοι αριθµοί 1.2. Μετατροπές προσηµασµένων και απροσήµαστων αριθµών ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Υπορουτίνες Μαθηµατικών Πράξεων 1.1. Προσηµασµένοι και απροσήµαστοι αριθµοί 1.2. Μετατροπές προσηµασµένων και απροσήµαστων αριθµών Cr0 Μετατροπή αριθµού 8 Bits από µορφή προσηµασµένου µε

Διαβάστε περισσότερα

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ» Περιεχόμενα Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»... 2 Καταχωρητές... 3 Αριθμητική-λογική μονάδα... 3 Μονάδα μνήμης... 4 Μονάδα Εισόδου - Εξόδου... 5 Μονάδα ελέγχου... 5 Ρεπερτόριο Εντολών «ΑΒΑΚΑ»... 6 Φάση

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία από Assembly Γιώργος Μανής

Στοιχεία από Assembly Γιώργος Μανής Στοιχεία από Assembly 8086 Γιώργος Μανής Καταχωρητές καταχωρητές γενικής φύσης καταχωρητές δείκτες καταχωρητές αναφοράς καταχωρητές τµηµάτων ειδικοί καταχωρητές Καταχωρητές γενικής φύσης 16 bit ax, bx,

Διαβάστε περισσότερα

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM). Μνήμες Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα των ψηφιακών συστημάτων σε σχέση με τα αναλογικά, είναι η ευκολία αποθήκευσης μεγάλων ποσοτήτων πληροφοριών, είτε προσωρινά είτε μόνιμα Οι πληροφορίες αποθηκεύονται

Διαβάστε περισσότερα

«ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ» ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ

«ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ» ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ «ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ» ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ 8085 ΧΟΝΔΡΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ 8085 CPU ΟΙ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ ΤΟΥ 8085 Ο ΑΠΟΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΤΗΣ ΕΝΤΟΛΩΝ Η ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΚΑΙ ΛΟΓΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ ΟΙ «ΣΗΜΑΙΕΣ» FLAGS Η ΜΟΝΑΔΑ

Διαβάστε περισσότερα

ίοδοι Εκποµπής Φωτός

ίοδοι Εκποµπής Φωτός ΑΣΚΗΣΗ 2 ίοδοι Εκποµπής Φωτός Σκοπός της άσκησης Εξαγωγή δεδοµένων στο περιβάλλον µέσω LED (Light Emitter Diode) ιασύνδεση LED Έλεγχος κατάστασης LED Χρόνος εκτέλεσης εντολών της MCU Υλοποίηση τεχνητής

Διαβάστε περισσότερα

Αυτή η άσκηση έχει σαν σκοπό, να δείξει τον τρόπο με τον οποίο τίθεται σε λειτουργία η οθόνη LCD του αναπτυξιακού.

Αυτή η άσκηση έχει σαν σκοπό, να δείξει τον τρόπο με τον οποίο τίθεται σε λειτουργία η οθόνη LCD του αναπτυξιακού. ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΕΙΣ ΜΕ LCD DISPLAY ΣΚΟΠΟΣ Αυτή η άσκηση έχει σαν σκοπό, να δείξει τον τρόπο με τον οποίο τίθεται σε λειτουργία η οθόνη LCD του αναπτυξιακού. Οδηγώντας μια οθόνη υγρών κρυστάλλων Liquid Crystal

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 3: Εντολές λογικών πράξεων και εντολές κλήσης ρουτινών

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 3: Εντολές λογικών πράξεων και εντολές κλήσης ρουτινών Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 3: Εντολές λογικών πράξεων και εντολές κλήσης ρουτινών Άσκηση 1 (σύνοψη της εκφώνησης) [Εκτέλεση λογικών πράξεων]

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΛΥΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΦΕΒ 2014 Καθηγητής: Νικολαΐδης Νικ. Ημ/νία εξέτασης: 10-2-2014

ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΛΥΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΦΕΒ 2014 Καθηγητής: Νικολαΐδης Νικ. Ημ/νία εξέτασης: 10-2-2014 ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΛΥΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΦΕΒ 2014 Καθηγητής: Νικολαΐδης Νικ. Ημ/νία εξέτασης: 10-2-2014 ΘΕΜΑ 1 α) Τι διαφέρει μία ROM από μία PAL; Οι ROM έχουν σταθερό αποκωδικοποιητή ο οποίος σχηματίζει όλα τα

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 5: Εξωτερικές διακοπές του 8051

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 5: Εξωτερικές διακοπές του 8051 Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 5: Εξωτερικές διακοπές του 8051 Ο κώδικας για την παρούσα εργαστηριακή άσκηση σας δίδεται κατά το μεγαλύτερο μέρος

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Παρακάτω δίνονται μερικοί από τους ακροδέκτες που συναντάμε στην πλειοψηφία των μικροεπεξεργαστών. Φτιάξτε έναν πίνακα που να

Διαβάστε περισσότερα

74HC573 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 LE OE A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 AD0 AD1 AD2 AD3 AD4 AD5 AD6 AD7 A8 A9 A10 A11 A12 A13 Q7 Q6 Q5 Q4 Q3 Q2 Q1 Q0

74HC573 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 LE OE A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 AD0 AD1 AD2 AD3 AD4 AD5 AD6 AD7 A8 A9 A10 A11 A12 A13 Q7 Q6 Q5 Q4 Q3 Q2 Q1 Q0 ΜΑΘΗΜΑ: ΜΙΚΡΟΫΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΙΟΥΝΙΟΥ 2012 Καθηγητής: Νικολαΐδης Νικ. Ημ/νία εξέτασης: 28-6-2012 ΘΕΜΑ 1 (3,5 μονάδες) Σχεδιάστε το απλούστερο κύκλωμα για συνδεθεί μία ROM 16 ΚΒ σε έναν 8051: α) ως μνήμη

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή Αριθμός bit δίαυλου δεδομένων (Data Bus) Αριθμός bit δίαυλου διευθύνσεων (Address Bus) Μέγιστη συχνότητα λειτουργίας (Clock Frequency) Τύποι εντολών Αριθμητική

Διαβάστε περισσότερα

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για:

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για: Σελίδα 1 από 11 Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για: την επικοινωνία, µε τα υπόλοιπα ολοκληρωµένα κυκλώµατα του υπολογιστικού συστήµατος. την παροχή τροφοδοσίας

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ) ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ) Συσκευές αποθήκευσης Ένας υπολογιστής προκειµένου να αποθηκεύσει δεδοµένα χρησιµοποιεί δύο τρόπους αποθήκευσης: Την Κύρια Μνήµη Τις συσκευές µόνιµης αποθήκευσης (δευτερεύουσα

Διαβάστε περισσότερα

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο,

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο, Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο, 2016-2017 ΜΙΚΡΟΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΕΣ Μικροϋπολογιστής Υπολογιστής που χρησιμοποιείται για την είσοδο, επεξεργασία και έξοδο πληροφοριών. Είδη μικροϋπολογιστών:

Διαβάστε περισσότερα

; Οι HL δείχνουν την επόµενη θέση µνήµης MVI A, 38H CMP H JNZ DO_FLMEM ; POP B. ; Ανάκτηση καταχωρητών απο το σωρό.

; Οι HL δείχνουν την επόµενη θέση µνήµης MVI A, 38H CMP H JNZ DO_FLMEM ; POP B. ; Ανάκτηση καταχωρητών απο το σωρό. ΑΣΚΗΣΗ 1 η 1. Να γραφεί πρόγραµµα σε µνηµονική γλώσσα assembly 8085, υπό µορφή υπορουτίνας, (µε τις απαραίτητες αρχικοποιήσεις), που να γεµίζει τις θέσεις µνήµης RAM από 3400-37FF Hex, µε περιεχόµενα αυξηµένα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ.

ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ. ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Project 19 Sermac ;-) Σέρρες 2008 Θέµα Να κατασκευαστεί πρόγραµµα σε γλώσσα

Διαβάστε περισσότερα

(Ιούνιος 2001 ΤΕΕ Ηµερήσιο) Σε κάθε µία από τις παρακάτω περιπτώσεις, να

(Ιούνιος 2001 ΤΕΕ Ηµερήσιο) Σε κάθε µία από τις παρακάτω περιπτώσεις, να Κεεφάάλλααι ιοο:: 3Β ο Τίττλλοοςς Κεεφααλλααί ίοουυ: : Αρχιτεκτονική Ηλ/κου Τµήµατος των Υπολ. Συστηµάτων (Ιούνιος 2001 ΤΕΕ Ηµερήσιο) Σε κάθε µία από τις παρακάτω περιπτώσεις, να αναφέρετε τις τιµές των

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ενότητα 7: Αποκωδικοποίηση Εντολής x86 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗΣ Η/Υ 4 ο Εξάμηνο Μαδεμλής Ιωάννης ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ Οι λογικές πράξεις που υποστηρίζει η Assembly του 8088 είναι : Πράξη AND Πράξη OR Πράξη NOT Πράξη XOR Με τις λογικές πράξεις μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεµατική Ενότητα ΠΛΗ 2: Ψηφιακά Συστήµατα Ακαδηµαϊκό Έτος 24 25 Ηµεροµηνία Εξέτασης 29.6.25 Χρόνος Εξέτασης

Διαβάστε περισσότερα

10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4

10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4 10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4 Το πληκτρολόγιο matrix 4x4 αποτελείται από 16 πλήκτρα διακόπτες τα οποία είναι συνδεδεμένα μεταξύ τους ανά 4 σε τέτοια διάταξη ώστε, με το ένα άκρο τους να σχηματίζουν 4 σειρές

Διαβάστε περισσότερα

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ. ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ d.fotiadis@kastoria.teikoz.gr

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ. ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ d.fotiadis@kastoria.teikoz.gr Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΦΩΤΙΑ ΗΣ Α. ΗΜΗΤΡΗΣ M.Sc. ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ (Σ.Τ.ΕΦ.) ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ d.fotiadis@kastoria.teikoz.gr ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ

Διαβάστε περισσότερα

8.1 Θεωρητική εισαγωγή

8.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 8 ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΝΗΜΗΣ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ Σκοπός: Η µελέτη της λειτουργίας των καταχωρητών. Θα υλοποιηθεί ένας απλός στατικός καταχωρητής 4-bit µε Flip-Flop τύπου D και θα µελετηθεί

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 3 ΑΣΚΗΣΗ 3. Μηχανικοί ιακόπτες. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ

ΑΣΚΗΣΗ 3 ΑΣΚΗΣΗ 3. Μηχανικοί ιακόπτες. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗ 3 Μηχανικοί ιακόπτες Σκοπός της άσκησης Εισαγωγή δεδοµένων στο µc από το περιβάλλον µέσω SW (Switch) Είδη SW στο εµπόριο ιασύνδεση SW (κατάσταση ηλ. σήµα) Έλεγχος κατάστασης SW Το πρόβληµα των αναπηδήσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Τμήματα Υπολογιστή) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ:ΠΟΖΟΥΚΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής αποτελείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 121 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΟΜΕΝΗ ΛΟΓΙΚΗ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΩΝ: ΧΡΥΣΟΣΤΟΜΟΣ ΧΡΥΣΟΣΤΟΜΟΥ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2001 ΕΠΛ 121 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ ΨΗΦΙΑΚΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4

10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4 10. Πληκτρολόγιο matrix 4x4 Το πληκτρολόγιο matrix 4x4 αποτελείται από 16 πλήκτρα διακόπτες τα οποία είναι συνδεδεμένα μεταξύ τους ανά 4 σε τέτοια διάταξη ώστε, με το ένα άκρο τους να σχηματίζουν 4 σειρές

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2014

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2014 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 201 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ

Εργαστήριο ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ Εισαγωγή Εργαστήριο ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ Σκοπός του εργαστηρίου είναι να κατανοήσουµε τους τρόπους προσπέλασης της µνήµης (µέθοδοι διευθυνσιοδότησης) σε ένα υπολογιστικό σύστηµα. Η Μνήµη 1 Ψηφιακή Λογική 4

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 3.8 Τεχνικές μεταφοράς δεδομένων Λειτουργία τακτικής σάρωσης (Polling) Λειτουργία Διακοπών DMA (Direct Memory Access)

Μάθημα 3.8 Τεχνικές μεταφοράς δεδομένων Λειτουργία τακτικής σάρωσης (Polling) Λειτουργία Διακοπών DMA (Direct Memory Access) Μάθημα 3.8 Τεχνικές μεταφοράς δεδομένων Λειτουργία τακτικής σάρωσης (Polling) Λειτουργία Διακοπών DMA (Direct Memory Access) Μελετώντας το μάθημα θα μπορείς να ξέρεις τη λειτουργία του Polling να ξέρεις

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ. Εισαγωγή

Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ. Εισαγωγή Εισαγωγή Εργαστήριο 3 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΚΜΕ Σκοπός του εργαστηρίου είναι να γνωρίσουµε την εσωτερική δοµή και αρχιτεκτονική της κεντρικής µονάδας επεξεργασίας, να κατανοήσουµε τον τρόπο µε τον οποίο λειτουργεί

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 8: Επικοινωνία Συσκευών με τον Επεξεργαστή

Μάθημα 8: Επικοινωνία Συσκευών με τον Επεξεργαστή Μάθημα 8: Επικοινωνία Συσκευών με τον Επεξεργαστή 8.1 Τακτική σάρωση (Polling) Ας υποθέσουμε ότι έχουμε ένα πληκτρολόγιο συνδεδεμένο σε ένα υπολογιστικό σύστημα. Το πληκτρολόγιο είναι μια μονάδα εισόδου.

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Κεφάλαιο 3 ο Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μάθημα 3.: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Όταν ολοκληρώσεις το κεφάλαιο θα μπορείς: Να σχεδιάζεις την εσωτερική δομή της ΚΜΕ και να εξηγείς τη λειτουργία των επιμέρους

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Γ ΕΠΑΛ 14 / 04 / 2019

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Γ ΕΠΑΛ 14 / 04 / 2019 Γ ΕΠΑΛ 14 / 04 / 2019 ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΘΕΜΑ 1 ο 1. Να γράψετε στο τετράδιό σας το γράμμα καθεμιάς από τις παρακάτω προτάσεις και δίπλα τη λέξη ΣΩΣΤΟ, αν είναι σωστή ή τη λέξη ΛΑΘΟΣ, αν είναι λανθασμένη.

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 5 η Η σειριακή επικοινωνία ΙΙ 1.1 ΣΚΟΠΟΣ Σκοπός της άσκησης αυτής είναι η κατανόηση σε βάθος των λειτουργιών που παρέχονται από το περιβάλλον LabView για τον χειρισµό της σειριακής επικοινωνίας

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής) Σύγχρονα Υπολογιστικά Συστήματα τους υπερυπολογιστές (supercomputers) που χρησιμοποιούν ερευνητικά εργαστήρια τα μεγάλα συστήματα (mainframes)

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις για τον 80x86

Σημειώσεις για τον 80x86 Σημειώσεις για τον 80x86 Τι είναι η διεύθυνση; 16bits 0000h 0001h 0002h 8bits 20h 32h 30h Η μνήμη ενός μικροϋπολογιστικού συστήματος χωρίζεται σε μικρά τμήματα του ενός byte FFFEh 30h 2 16 =65,536 bytes

Διαβάστε περισσότερα

2. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΘΥΡΩΝ ΕΙΣΟ ΟΥ/ΕΞΟ ΟΥ ΤΟΥ PIC16F877-ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ

2. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΘΥΡΩΝ ΕΙΣΟ ΟΥ/ΕΞΟ ΟΥ ΤΟΥ PIC16F877-ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ 1 2. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΘΥΡΩΝ ΕΙΣΟ ΟΥ/ΕΞΟ ΟΥ ΤΟΥ PIC16F877-ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ Σκοπός της άσκησης: εξοικείωση µε τις θύρες εισόδου/εξόδου ενός µικροελεγκτή 2. Θεωρητικό Μέρος 2.1.1 Θύρες εισόδου / εξόδου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Θέµατα ❸Συστήµατα Η/Υ (αναφορά) ❸Γλώσσα υπολογιστών ❸Γλώσσες προγραµµατισµού (low-high level) ❸Low level VS high level programming ❸Βασικά µέρη Η/Υ ❸Μικροϋπολογιστές (µc µp) ❸Αρχιτεκτονική µικροελεγκτών

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 4: Ρουτίνες καθυστέρησης. [Συγγραφή ρουτίνας καθυστέρησης]

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 4: Ρουτίνες καθυστέρησης. [Συγγραφή ρουτίνας καθυστέρησης] Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 4: Ρουτίνες καθυστέρησης Άσκηση 1 (σύνοψη της εκφώνησης) [Συγγραφή ρουτίνας καθυστέρησης] Γράψτε ένα πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Σηµειώσεις στο µάθηµα ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ

ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Σηµειώσεις στο µάθηµα ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ Σηµειώσεις στο µάθηµα ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΝΙΚΟΛΑΪ ΗΣ ΝΙΚ. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ ΜΑΡΤΙΟΣ 2011 Σημειώσεις ΜΕ 1011Ε.doc Νικολαΐδης Νικ. Σηµειώσεις Μικροελεγκτών

Διαβάστε περισσότερα

Επαναληπτικές δοµές. µτ α.τ. Όχι. ! απαγορεύεται µέσα σε µία ΓΙΑ να µεταβάλλουµε τον µετρητή! διότι δεν θα ξέρουµε µετά πόσες επαναλήψεις θα γίνουν

Επαναληπτικές δοµές. µτ α.τ. Όχι. ! απαγορεύεται µέσα σε µία ΓΙΑ να µεταβάλλουµε τον µετρητή! διότι δεν θα ξέρουµε µετά πόσες επαναλήψεις θα γίνουν Επαναληπτικές δοµές Η λογική των επαναληπτικών διαδικασιών εφαρµόζεται όπου µία ακολουθία εντολών εφαρµόζεται σε ένα σύνολο περιπτώσεων που έχουν κάτι κοινό. Όταν ψάχνουµε θέση για να παρκάρουµε κοντά

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Αυτόματη ηλεκτρονική μηχανή που δέχεται, φυλάσσει, επαναφέρει, επεξεργάζεται και παρουσιάζει πληροφορίες σύμφωνα με προκαθορισμένες εντολές. Δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Οργάνωση Υπολογιστών (Ι) Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Οργάνωση Υπολογιστών (Ι) (η κεντρική μονάδα επεξεργασίας) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Ένα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην πληροφορική -4

Εισαγωγή στην πληροφορική -4 Εισαγωγή στην πληροφορική 6 (, 64) bits Μνήµη Θέση (κύτταρο cell) µνήµης, χωράει λέξεις (words) εντολές (πρόγραµµα), αριθµοί (δεδοµένα) Αριθµοί: δυαδική (binary) αναπαράσταση = = = 4 = 4 = 5 = 7 Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ενότητα 2: Καταχωρητές, HelloWorld σε 8086, emu8086 emulator Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές μικροελεγκτών

Εφαρμογές μικροελεγκτών Μικροελεγκτές Έναν ορισμό που θα μπορούσαμε να δώσουμε για τους μικροελεγκτές είναι ο εξής: Μικροελεγκτής είναι ένα προγραμματιζόμενο ολοκληρωμένο κύκλωμα το οποίο διαθέτει επεξεργαστή, μνήμη, διάφορα

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Μικροϋπολογιστών

Συστήματα Μικροϋπολογιστών Συστήματα Μικροϋπολογιστών Ο Μικροεπεξεργαστής 8085 K. ΠΕΚΜΕΣΤΖΗ Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008 Τεχνολογία Ι Θεωρητικής Κατεύθυνσης Τεχνικών Σχολών Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) Τμήματα ΚΜΕ (CPU) Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) Τμήματα ΚΜΕ (CPU) Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (Ι) Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2015-16 Οργάνωση Υπολογιστών (Ι) (η κεντρική μονάδα επεξεργασίας) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Ένα

Διαβάστε περισσότερα

Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ. Ασκήσεις 3-4 Χρονικά - Μετρητές

Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ. Ασκήσεις 3-4 Χρονικά - Μετρητές Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ Εργαστηριακός Συνεργάτης: Βέλλος Κων/νος Ασκήσεις 3-4 Χρονικά - Μετρητές Ονοµατεπώνυµο: ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Η συχνότητα f των παλµών 0 και 1 στην έξοδο Q n είναι. f Qn = 1/(T cl x 2 n+1 )

Η συχνότητα f των παλµών 0 και 1 στην έξοδο Q n είναι. f Qn = 1/(T cl x 2 n+1 ) ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 9 ΥΑ ΙΚΟΙ ΑΠΑΡΙΘΜΗΤΕΣ Σκοπός: Η µελέτη της λειτουργίας των απαριθµητών. Υλοποίηση ασύγχρονου απαριθµητή 4-bit µε χρήση JK Flip-Flop. Κατανόηση της αλλαγής του υπολοίπου

Διαβάστε περισσότερα

1. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ Μ/Ε ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΙ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ

1. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ Μ/Ε ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΙ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ 1. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ Μ/Ε 6502 - ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΙ ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ Ο 8-bit µ/ε 6502 είναι ένα ολοκληρωµένο κύκλωµα (LSI) µε 40 ακροδέκτες από τους οποίους οι 16 αντιστοιχούν σε γραµµές διευθύνσεων (Α 0 - Α 15 ) και

Διαβάστε περισσότερα

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 4 - Editor

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 4 - Editor Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές Εργαστήριο 4 - Editor Περιγραφή Υλοποίηση ενός υποτυπώδους editor που θα: Διαβάζει ένα προκαθορισμένο αρχείο Θα το απεικονίζει στην οθόνη Θα κάνει highlight με έναν ελεγχόμενο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεµατική Ενότητα ΠΛΗ 21: Ψηφιακά Συστήµατα Ακαδηµαϊκό Έτος 2009 2010 Γραπτή Εργασία #3 Παράδοση: 28 Μαρτίου 2010 Άσκηση 1 (15 µονάδες) Ένας επεξεργαστής υποστηρίζει τόσο

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπόςτης Διάλεξης. Εφαρμογή των χρονιστών για την ακριβή μέτρηση του χρόνου με την υλοποίηση του προγράμματος Real_Time_Clock.

Σκοπόςτης Διάλεξης. Εφαρμογή των χρονιστών για την ακριβή μέτρηση του χρόνου με την υλοποίηση του προγράμματος Real_Time_Clock. Σκοπόςτης Διάλεξης Να γίνει κατανοητή η λειτουργία των χρονιστώναπαριθμητών του DS89C4x0και ο προγραμματισμός τους. Εφαρμογή των χρονιστών για την ακριβή μέτρηση Εφαρμογή των χρονιστών για την ακριβή μέτρηση

Διαβάστε περισσότερα

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή

Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Βασική δοµή και Λειτουργία Υπολογιστή Η τεχνολογία των Η/Υ έχει βασιστεί στη λειτουργία του ανθρώπινου οργανισµού. Οπως ο άνθρωπος πέρνει εξωτερικά ερεθίσµατα από το περιβάλλον τα επεξεργάζεται και αντιδρά

Διαβάστε περισσότερα

Επίπεδο Ψηφιακής Λογικής (The Digital Logic Level)

Επίπεδο Ψηφιακής Λογικής (The Digital Logic Level) Επίπεδο Ψηφιακής Λογικής (The Digital Logic Level) Απαντήσεις 1. Η παραγγελία είναι σάντουιτς ή ένα σουβλάκι και τηγανητές πατάτες η οποία μπορεί να αναλυθεί ως σάντουιτς ή (σουβλάκι και τηγανητές πατάτες)

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΦΕΒ Ημ/νία:

ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΦΕΒ Ημ/νία: ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΘΕΜΑΤΑ ΦΕΒ 2014. Ημ/νία: 12-2-2014 ΘΕΜΑ 1 α) Εξηγήστε τους όρους: διάνυσμα διακοπής, εγκατάσταση διακοπής, ενεργοποίηση διακοπής, ρουτίνα διακοπής. (0,75 μον) - Διάνυσμα διακοπής είναι η

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή

Εφαρµογές Πληροφορικής Υπολογιστών. Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή Κεφάλαιο 3 Το υλικό του υπολογιστή Εισαγωγή Τµήµατα του Η/Υ καιοργάνωση Μονάδα Κεντρικής Μνήµης Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) Μονάδα Εισόδου Εξόδου ίαυλοι Επικοινωνίας Εναλλακτικές αρχιτεκτονικές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΑΝΑΛΟΓΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ 1 1.1.1 Αναλογικά σήματα 1 1.1.2 Οι αντιστάσεις 3 1.1.3 Οι πυκνωτές 7 1.1.4 Τα πηνία 11 1.1.5 Οι δίοδοι 13 1.1.6

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 1 (22 Νοεμβρίου 2017)

ΑΣΚΗΣΗ 1 (22 Νοεμβρίου 2017) ΑΣΚΗΣΗ 1 (22 Νοεμβρίου 2017) Περιγραφή της Άσκησης Ο σκοπός της πρώτης άσκησης είναι κυρίως η εξοικείωση με το περιβάλλον προγραμματισμού του Arduino, γι αυτό και δεν είναι ιδιαίτερα σύνθετη. Αρχικά, θα

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Κεφάλαιο 7.4

Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Κεφάλαιο 7.4 Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Κεφάλαιο 7.4 Ε/Ε Οδηγούμενη από Διακοπές Το πρόβλημα με την προγραμματιζόμενη Ε/Ε είναι ότι ο επεξεργαστής πρέπει να περιμένει ώστε η μονάδα Ε/Ε που τον ενδιαφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, 5 ο εξάµηνο

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ. ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, 5 ο εξάµηνο ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ και ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, 5 ο εξάµηνο ΦΕΒΡΟΥΑΡΙΟΣ 2006 ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

6 η Θεµατική Ενότητα : Σχεδίαση Συστηµάτων σε Επίπεδο Καταχωρητή

6 η Θεµατική Ενότητα : Σχεδίαση Συστηµάτων σε Επίπεδο Καταχωρητή 6 η Θεµατική Ενότητα : Σχεδίαση Συστηµάτων σε Επίπεδο Καταχωρητή Εισαγωγή Η σχεδίαση ενός ψηφιακού συστήµατος ως ακολουθιακή µηχανή είναι εξαιρετικά δύσκολη Τµηµατοποίηση σε υποσυστήµατα µε δοµικές µονάδες:

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισµός εδοµένων

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισµός εδοµένων ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Χειρισµός εδοµένων 2.1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2.1 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2.2 Γλώσσα Μηχανής 2.3 Εκτέλεση προγράµµατος 2.4 Αριθµητικές και λογικές εντολές 2.5 Επικοινωνία µε άλλες συσκευές

Διαβάστε περισσότερα

9. ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ (REGISTERS)

9. ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ (REGISTERS) 9. ΚΑΤΑΧΩΡΗΤΕΣ (REGISTERS) 9.. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Όπως έχουμε ήδη αναφέρει για την αποθήκευση μιας πληροφορίας ενός ψηφίου ( bit) απαιτείται ένα στοιχείο μνήμης δηλαδή ένα FF. Επομένως για περισσότερα του ενός ψηφία

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Αρχιτεκτονική υπολογιστών 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Αρχιτεκτονική υπολογιστών Ενότητα 3 : Μια άποψη του κορυφαίου επιπέδου λειτουργίας και διασύνδεσης του υπολογιστή Καρβούνης Ευάγγελος Η έννοια

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 Μάθημα : Μικροϋπολογιστές Τεχνολογία Τ.Σ. Ι, Θεωρητικής κατεύθυνσης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit -CPU) ή απλούστερα επεξεργαστής αποτελεί το μέρος του υλικού που εκτελεί τις εντολές ενός προγράμματος υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Μικροεπεξεργαστές. Σημειώσεις Μαθήματος Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας,

Μικροεπεξεργαστές. Σημειώσεις Μαθήματος Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας, Μικροεπεξεργαστές Σημειώσεις Μαθήματος 2013-14 Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας, Interrupts - Διακοπές Είναι ένας τρόπος για να διακοπεί η ροή ενός προγράμματος έτσι ώστε να εξυπηρετηθεί ένα έκτακτο γενογός

Διαβάστε περισσότερα

και η µονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (datapath) Εντολές διακλάδωσης (branch beq, bne) I Type Σχεδίαση datapath

και η µονάδα ελέγχου (control) O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (datapath) Εντολές διακλάδωσης (branch beq, bne) I Type Σχεδίαση datapath O επεξεργαστής: Η δίοδος δεδοµένων (path) και η µονάδα ελέγχου (control) Σχεδίαση path 4 κατηγορίες εντολών: Αριθµητικές-λογικές εντολές (add, sub, slt κλπ) R Type Εντολές αναφοράς στη µνήµη (lw, sw) I

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Μικροϋπολογιστών

Συστήματα Μικροϋπολογιστών Συστήματα Μικροϋπολογιστών Παραδείγματα προγραμματισμού του με Intel 8085 Υπεύθυνος Μαθήματος: K. ΠΕΚΜΕΣΤΖΗ Άδεια Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου...

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου... Περιεχόµενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31 93 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή... 37 94 Συσκευές εισόδου...

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 Ενότητα 4 Εισαγωγή στην Πληροφορική Κεφάλαιο 4Α: Αναπαράσταση πληροφορίας Κεφάλαιο 4Β: Επεξεργαστές που χρησιµοποιούνται σε PCs Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

5.1 Θεωρητική εισαγωγή

5.1 Θεωρητική εισαγωγή ΨΗΦΙΑΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ 5 ΚΩ ΙΚΟΠΟΙΗΣΗ BCD Σκοπός: Η κατανόηση της µετατροπής ενός τύπου δυαδικής πληροφορίας σε άλλον (κωδικοποίηση/αποκωδικοποίηση) µε τη µελέτη της κωδικοποίησης BCD

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3

Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3 Κεφάλαιο 3 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Σκοπός του κεφαλαίου αυτού είναι να περιγράψει την εσωτερική οργάνωση των υπολογιστών,

Διαβάστε περισσότερα

Ενσωµατωµένα Συστήµατα

Ενσωµατωµένα Συστήµατα Ενσωµατωµένα Συστήµατα για εφαρµογές πραγµατικού χρόνου Μικροελεγκτής Arduino Ιωάννης Καλόµοιρος Αναπληρωτής Καθηγητής Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής Μάθηµα 7ο Τι είναι το Arduino... Ένα open-hardware σύστηµα

Διαβάστε περισσότερα

Οι δείκτες στη γλώσσα C

Οι δείκτες στη γλώσσα C Οι δείκτες στη γλώσσα C Δείκτης είναι µία µεταβλητή η οποία περιέχει σαν τιµή µία διεύθυνση της µνήµης Η τιµή ενός δείκτη δείχνει σε µία άλλη µεταβλητή, η οποία µπορεί να προσεγγισθεί έµµεσα µε τους ειδικούς

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων. Α Γενικού Λυκείου Κεφάλαιο 1 1.1 Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων. Ιδιαίτερη θέση έχουν οι Υπολογιστικές συσκευές. Μηχανισμός

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 Μάθημα : Μικροϋπολογιστές Τεχνολογία Τ.Σ. Ι, Θεωρητικής κατεύθυνσης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ. Ασκήσεις 1-2 Εισαγωγή

Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ. Ασκήσεις 1-2 Εισαγωγή Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΙΑΣ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΙ Εφαρµογές Προγραµµατιζόµενων Λογικών Ελεγκτών-Εργαστήριο Εργαστηριακός Συνεργάτης: Βέλλος Κων/νος Ασκήσεις 1-2 Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Μαθαίνοντας το hardware του αναπτυξιακού

Μαθαίνοντας το hardware του αναπτυξιακού 1. ΑΣΚΗΣΗ 1 Μαθαίνοντας το hardware του αναπτυξιακού Προϋποθέσεις Το εργαστήριο αυτό προϋποθέτει το διάβασμα και χρήση των εξής: Αρχείο mcbstr9.chm HTML, που δίδεται με τα υπόλοιπα αρχεία του εργαστηρίου.

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ220 Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Χειµερινό Εξάµηνο

ΗΥ220 Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Χειµερινό Εξάµηνο ΗΥ220 Εργαστήριο Ψηφιακών Κυκλωµάτων Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών Χειµερινό Εξάµηνο 2006-2007 Εκφώνηση Εργαστηρίου Στο εργαστήριο του µαθήµατος σας ζητείται να σχεδιάσετε, να υλοποιήσετε και να επαληθεύσετε

Διαβάστε περισσότερα