Κατηγορία Ποδοσφαίρου
|
|
- Δημοστρατη Κρεστενίτης
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής W.R.O Κατηγορία Ποδοσφαίρου Περιγραφή Παιχνιδιού και Κανόνες Επιμέλεια: Θανάσης Μπαλαφούτης Τελική Έκδοση: Ιανουάριος 2018 Συνοπτική Περιγραφή του Παιχνιδιού Το WRO Ποδόσφαιρο, έχει ως σκοπό να προσομοιώσει (όσο βέβαια αυτό είναι εφικτό) το ποδόσφαιρο που παίζουμε εμείς οι άνθρωποι. Σε αυτό το παιχνίδι, 2 αντίπαλες ομάδες που αποτελούνται από 2 ρομπότ η κάθε μία, κυνηγούν μια μπάλα που εκπέμπει υπέρυθρη ακτινοβολία, πάνω σε ένα ειδικά διαμορφωμένο τραπέζι (γήπεδο ποδοσφαίρου). Στόχος της κάθε ομάδας είναι να κερδίσει το παιχνίδι, πετυχαίνοντας περισσότερα γκολ από τους αντιπάλους της.
2 Γήπεδο WRO Ποδοσφαίρου Οι επίσημοι διοργανωτές του WRO Ποδοσφαίρου, κατανοούν πλήρως, ότι για τη διοργάνωση των εθνικών διαγωνισμών, μπορεί να υπάρχει διαφοροποίηση στα υλικά που θα χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή του Γηπέδου, καθώς και στις διαστάσεις του. To WRO Ποδόσφαιρο μπορεί να παιχτεί απλά, ακόμη και σε μια μοκέτα που θα απλωθεί μέσα σε μια σχολική τάξη! Επομένως οι κανόνες είναι ευέλικτοι σε θέματα υλικών και διαστάσεων του Γηπέδου. Όμως στους Παγκόσμιους Τελικούς WRO, θα χρησιμοποιηθούν Γήπεδα που θα πληρούν όλες τις προδιαγραφές που περιγράφονται εδώ στους επίσημους κανόνες. Για τη διεξαγωγή των εθνικών διαγωνισμών, εάν αλλάξουν οι προδιαγραφές του Γηπέδου, όλες οι ομάδες που έχουν δηλώσει συμμετοχή, θα ενημερωθούν εγκαίρως από τους εθνικούς διοργανωτές. Αλλαγές στους κανόνες Κάθε χρόνο οι κανόνες του WRO Ποδοσφαίρου αλλάζουν ελαφρώς. Αυτό γίνεται για να μην μπορούν οι ομάδες που συμμετείχαν τις προηγούμενες χρονιές να χρησιμοποιήσουν τις ίδιες ρομποτικές κατασκευές και τα ίδια προγράμματα. Έτσι ενθαρρύνεται η συμμετοχή νέων ομάδων στο διαγωνισμό, καθώς όλοι ξεκινούν από την ίδια βάση. Επίσης με αυτό τον τρόπο, δίνεται η ευκαιρία στους μαθητές που συμμετείχαν τις προηγούμενες χρονιές να αναπτύξουν νέες καινοτόμες ιδέες. Περίληψη αλλαγών στους κανόνες για το Για τη συναρμολόγηση των ρομπότ δεν επιτρέπεται η χρήση άλλων υλικών, όπως κόλλες, ταινίες, βίδες κ.λ.π. Επιτρέπεται μόνο η χρήση ταινίας για την προστασία του αισθητήρα IR από τον εξωτερικό φωτισμό Τα προγράμματα ελέγχου των ρομπότ, μπορούν να δημιουργηθούν σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού Στα επίσημα WRO τουρνουά χρησιμοποιείται η μπάλα: Hitechnic Infrared Electronic Ball(IRB 1005) σε MODE D (παλμική). Σε περίπτωση που ο χώρος διεξαγωγής των αγώνων έχει δυνατό φωτισμό, συνίσταται ο προγραμματισμός του αισθητήρα IR να γίνει με ενεργοποιημένη τη ρύθμιση Alternating.
3 Κανόνες WRO Ποδοσφαίρου 1. Ομάδες Οι ομάδες αποτελούνται από 2 ρομπότ. Είτε από έναν επιθετικό και ένα τερματοφύλακα, ή από 2 επιθετικούς Απαγορεύεται η αντικατάσταση των ρομπότ για οποιαδήποτε λόγο. Ομάδες που θα αντικαταστήσουν κάποιο από τα ρομπότ τους κατά τη διάρκεια των αγώνων, αποβάλλονται από το τουρνουά Η κάθε ομάδα μπορεί να αποτελείται από 2 ή 3 μαθητές. 2. Σκοράρισμα Γκολ επιτυγχάνεται όταν η μπάλα ακουμπήσει στο πίσω μέρος της εστίας του τέρματος. Πρακτικά αυτό σημαίνει ότι η μπάλα θα έχει περάσει ολόκληρη τη γραμμή της εστίας Η ομάδα που θα πετύχει τα περισσότερα γκολ, κερδίζει το παιχνίδι Όταν οι ομάδες διαγωνίζονται σε ομίλους, επιτρέπεται ένα παιχνίδι να λήξει ισόπαλο Όταν ένα ρομπότ αμύνεται και κάποιο τμήμα του βρίσκεται εντός του τέρματος, αν η μπάλα καθώς κινείται προς την εστία ακουμπήσει το αμυνόμενο ρομπότ, τότε ο διαιτητής θα χρεώσει με γκολ την αμυνόμενη ομάδα Όταν μια ομάδα πετύχει γκολ στη δική της εστία (αυτογκόλ), τότε αυτό μετρά ως γκολ της επιτιθέμενης ομάδας. 3. Διάρκεια Αγώνα Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα, όπου το καθένα έχει διάρκεια 5 λεπτών Ανάμεσα στα 2 ημίχρονα, γίνεται διάλειμμα 5 λεπτών, στο οποίο οι ομάδες έχουν τη δυνατότητα να επισκευάσουν και να επαναπρογραμματίσουν τα ρομπότ τους Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο χρόνος κυλά συνεχώς χωρίς να σταματά καθόλου το ρολόι Ο διαιτητής μπορεί να καλέσει time out σταματώντας το ρολόι, αν κρίνει ότι πρέπει να αποσαφηνιστεί κάποιος κανόνας ή για να επιτρέψει την επισκευή ενός ρομπότ που έχει βλάβη εξαιτίας κάποιας σύγκρουσης. Επίσης time out καλείται όταν παρουσιαστεί βλάβη σε κάποιο ρομπότ, μετά από λανθασμένο χειρισμό του διαιτητή, στην προσπάθειά του να ξεμπλέξει ρομπότ που έχουν κολλήσει μεταξύ τους. (Δες Παράγραφο 7) Αποτελεί αποκλειστική ευθύνη των ομάδων να παρουσιαστούν εγκαίρως στον αγωνιστικό χώρο πριν την έναρξη του αγώνα. Για κάθε λεπτό που καθυστερεί μια ομάδα να παρουσιαστεί, χρεώνεται με 1 γκολ. Ανώτατο όριο καθυστέρησης είναι τα 5 λεπτά.
4 3. 6. Αν το χρονοδιάγραμμα των αγώνων το επιτρέπει, οι τελικοί μπορεί να έχουν μεγαλύτερη διάρκεια (2 ημίχρονα των 10 λεπτών). 4. Αγωνιστική Δράση Κατά την έναρξη του αγώνα, ο διαιτητής ρίχνει το νόμισμα. Η ομάδα που θα κερδίσει, επιλέγει αν θα πάρει το εναρκτήριο λάκτισμα στο 1ο ή στο 2ο ημίχρονο Η ομάδα που παίρνει το εναρκτήριο λάκτισμα, θα πρέπει με ένα από τα ρομπότ της, να χτυπήσει τη μπάλα από το κέντρο του γηπέδου (εκεί που υπάρχει η μαύρη βούλα) Όλα τα άλλα ρομπότ θα πρέπει να έχουν κάποιο τμήμα τους πίσω από τη μαύρη γραμμή της περιοχής που αμύνονται Η ομάδα που παίρνει το εναρκτήριο λάκτισμα, τοποθετεί πρώτη τα ρομπότ της στον αγωνιστικό χώρο. Αφού τα τοποθετήσει, απαγορεύεται μετά να τους αλλάξει θέση. Στη συνέχεια η δεύτερη ομάδα τοποθετεί τα δικά της ρομπότ Ο αγώνας ξεκινά με εντολή του διαιτητή. Όλα τα ρομπότ θα πρέπει να τεθούν σε λειτουργία αμέσως μετά την εντολή του διαιτητή. Tα ρομπότ επιτρέπεται να είναι σε λειτουργία πριν σφυρίξει ο διαιτητής, αλλά θα πρέπει να παραμένουν ακίνητα Εάν ένα ρομπότ τεθεί σε λειτουργία πριν δώσει εντολή ο διαιτητής, τότε αποβάλλεται από τον αγώνα για 1 λεπτό Εάν ένα ρομπότ δεν παρουσιαστεί στο γήπεδο ή αργήσει να τεθεί σε λειτουργία μετά την εντολή του διαιτητή, θα χαρακτηριστεί ως Κατεστραμμένο και θα αποβληθεί για 1 λεπτό Εάν μια ομάδα πετύχει γκολ, τότε χωρίς να σταματά ο χρόνος, η μπάλα τοποθετείται στο κέντρο του γηπέδου και δίνεται στην κατοχή της ομάδας που δέχτηκε το γκολ Εάν 2 αντίπαλα ρομπότ κολλήσουν μεταξύ τους, τότε ο διαιτητής μπορεί να τα ξεχωρίσει μετακινώντας τα όσο το δυνατόν λιγότερο Ο διαιτητής θα σφυρίξει «Σπρώξιμο», αμέσως μόλις διαπιστωθεί ότι κάποιο ρομπότ, προσπαθώντας να διεκδικήσει τη μπάλα που βρίσκεται πίσω από ένα αντίπαλο ρομπότ, το σπρώξει με τέτοια δύναμη, ώστε να το σύρει μέσα στο γήπεδο. Μετά το σφύριγμα, η μπάλα τοποθετείται στο κέντρο του γηπέδου και το παιχνίδι συνεχίζεται χωρίς να σταματά ο χρόνος. Αν ο διαιτητής σφυρίξει «Σπρώξιμο» και αμέσως μετά σημειωθεί κάποιο γκολ (ως άμεση συνέπεια του σπρωξίματος), τότε το γκολ αυτό θα ακυρωθεί Οι μαθητές, δεν επιτρέπεται να αγγίζουν τα ρομπότ τους σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, χωρίς την άδεια του διαιτητή. Εάν συμβεί αυτό, τότε το ρομπότ εκείνο θα χαρακτηρίζεται αμέσως ως «Κατεστραμμένο». Αν υπάρχει πιθανότητα να επιτευχθεί κάποιο γκολ και αυτό δε συμβεί λόγω της επαφής ενός μαθητή με κάποιο ρομπότ, τότε το γκολ αυτό θα μετρήσει κανονικά σαν να είχε μπει.
5 Εάν η μπάλα ακουμπήσει στο τείχος που βρίσκεται πίσω από τις εστίες, τότε χωρίς να σταματήσει ο αγώνας, η μπάλα τοποθετείται αμέσως στη μαύρη βούλα που βρίσκεται στο κέντρο του γηπέδου. Εάν εκείνη τη στιγμή πάνω στη μαύρη βούλα υπάρχει ρομπότ, τότε η μπάλα τοποθετείται όσο πιο κοντά γίνεται στη μαύρη βούλα, αλλά όχι ακριβώς μπροστά από το ρομπότ που βρίσκεται εκεί Εάν και τα 2 ρομπότ της αμυνόμενης ομάδας βρίσκονται εντός της περιοχής τους και η θέση τους επηρεάζει το παιχνίδι, τότε ο διαιτητής θα σφυρίξει «Διπλή Άμυνα». Σε αυτή την περίπτωση το ρομπότ που επηρεάζει λιγότερο το παιχνίδι θα μεταφερθεί στο κέντρο του γηπέδου. Εάν μια ομάδα χρησιμοποιεί τερματοφύλακα, τότε υποχρεωτικά μετακινείται στο κέντρο του γηπέδου ο επιθετικός. 5. Επανεκκίνηση Παιχνιδιού Ο διαιτητής σφυρίζει «Επανεκκίνηση», όταν η μπάλα κολλήσει ανάμεσα σε 2 ή περισσότερα ρομπότ και δεν υπάρχει τρόπος να ελευθερωθεί. Επίσης «Επανεκκίνηση» σφυρίζεται όταν κανένα ρομπότ δε μπορεί να προσεγγίσει τη μπάλα για περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα Στην «Επανεκκίνηση», όλα τα ρομπότ επανέρχονται στην περιοχή που αμύνονται. Θα πρέπει απαραιτήτως κάποιο τμήμα τους να είναι εντός της μαύρης γραμμής της περιοχής άμυνας Επιτρέπεται οι αρχηγοί των ομάδων, καθώς κρατούν τα ρομπότ τους στο χέρι, να τα έχουν ακόμη σε λειτουργία Η μπάλα τοποθετείται στο μέσον του τείχους που βρίσκεται στη μεγάλη πλαϊνή πλευρά του γηπέδου. Στη συνέχεια, ο διαιτητής σπρώχνει τη μπάλα με κατεύθυνση προς το κέντρο του γηπέδου Οι αρχηγοί των ομάδων θα πρέπει να ελευθερώσουν τα ρομπότ τους, μόνο όταν η μπάλα φύγει από το χέρι του διαιτητή Οποιοδήποτε ρομπότ δε μπορέσει να λειτουργήσει αμέσως θα χαρακτηρίζεται ως «Κατεστραμμένο» Εάν ένα ρομπότ ελευθερωθεί από τους αρχηγούς των ομάδων πριν αφήσει τη μπάλα ο διαιτητής, τότε θα αποβάλλεται από τον αγώνα για 1 λεπτό. 6. Κατεστραμμένα Ρομπότ Ένα ρομπότ θα χαρακτηρίζεται «Κατεστραμμένο» από τον διαιτητή, όταν κάποιο τμήμα του έχει αποσυναρμολογηθεί, όταν δε κινείται σωστά (δες Παράγραφο 12) ή όταν δεν ανταποκρίνεται καθόλου στην αλλαγή θέσης της μπάλας.
6 6. 2. Εάν ένας από τους αρχηγούς των ομάδων θελήσει για οποιοδήποτε λόγο να βγάλει εκτός αγώνα ένα από τα ρομπότ της ομάδας του, θα πρέπει να ζητήσει πρώτα την άδεια του διαιτητή. Το ρομπότ αυτό θα χαρακτηριστεί ως «Κατεστραμμένο» Ένα «Κατεστραμμένο» ρομπότ, παραμένει εκτός γηπέδου για 1 λεπτό. Αν όμως νωρίτερα σημειωθεί κάποιο γκολ, επανέρχεται αμέσως στο παιχνίδι Ένα «Κατεστραμμένο» ρομπότ, θα πρέπει να επισκευαστεί πριν εισέλθει ξανά στο γήπεδο. Εάν όμως δεν επισκευαστεί εγκαίρως, τότε αποβάλλεται για όλο τον υπόλοιπο αγώνα Ένα «Κατεστραμμένο» ρομπότ μπορεί να επιστρέψει στον αγώνα, αφού πρώτα πάρει την άδεια του διαιτητή. Το ρομπότ θα πρέπει να τοποθετηθεί στην περιοχή άμυνας με ένα τμήμα του εντός της μαύρης γραμμής. Απαγορεύεται όμως να τοποθετηθεί σε θέση που να του δίνει πλεονέκτημα στην κατοχή της μπάλας, π.χ. ακριβώς μπροστά της Εάν ένα ρομπότ αναποδογυρίσει από μόνο του, ή λόγω σύγκρουσης με το συμπαίκτη του, τότε χαρακτηρίζεται ως «Κατεστραμμένο» Εάν ένα ρομπότ αναποδογυρίσει λόγω σύγκρουσης με κάποια αντίπαλο, τότε δε χαρακτηρίζεται «Κατεστραμμένο», αλλά με τη βοήθεια του διαιτητή σηκώνεται πάλι και συνεχίζει το παιχνίδι. 7. Διευκρινήσεις στους Κανόνες Κατά τη διάρκεια του αγώνα, οι αποφάσεις του διαιτητή είναι τελικές Εάν κατά τη διάρκεια του αγώνα οι μαθητές θελήσουν να ζητήσουν κάποια διευκρίνηση πάνω στους κανόνες του παιχνιδιού, θα πρέπει να ζητήσουν αμέσως από το διαιτητή time out. Το ρολόι του αγώνα τότε θα σταματήσει Εάν οι αρχηγοί των ομάδων δεν μείνουν ικανοποιημένοι από τη διευκρίνηση που τους έδωσε ο διαιτητής, τότε μπορούν να ζητήσουν να μιλήσουν με τον επικεφαλής διαιτητή του τουρνουά Οι προπονητές των ομάδων δε θα πρέπει να εμπλέκονται σε οποιαδήποτε συζήτηση με τους διαιτητές σχετική με τους κανόνες Τα βίντεο δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως αποδεικτικό στοιχείο Εάν ο υπεύθυνος διαιτητής του τουρνουά και ο διαιτητής του αγώνα πάρουν από κοινού μια απόφαση, τότε καμία περαιτέρω συζήτηση δε γίνεται αποδεκτή Εάν κάποιος μαθητής διαμαρτυρηθεί μετά την κοινή απόφαση των διαιτητών θα δεχτεί Κίτρινη Κάρτα. Εάν συνεχιστούν οι διαμαρτυρίες, είτε από κάποιον μαθητή ή από τον προπονητή τους, τότε ο διαμαρτυρόμενος θα δεχτεί Κόκκινη Κάρτα Ο μαθητής ή ο προπονητής που θα δεχτεί Κόκκινη Κάρτα, θα πρέπει να απομακρυνθεί από το χώρο του διαγωνισμού για όλη την υπόλοιπη διάρκεια διεξαγωγής του τουρνουά.
7 7. 9. Για τους εθνικούς μόνο διαγωνισμούς, ο υπεύθυνος των διαιτητών μπορεί να τροποποιήσει τους κανονισμούς με δική του πρωτοβουλία. Σε αυτή την περίπτωση, οι ομάδες που έχουν δηλώσει συμμετοχή θα ειδοποιηθούν εγκαίρως. 8. Προδιαγραφές των Ρομπότ Η κατασκευή και ο προγραμματισμός των ρομπότ θα πρέπει να γίνει αποκλειστικά και μόνο από τους μαθητές Για την κατασκευή των ρομπότ επιτρέπεται να χρησιμοποιηθούν μόνο κομμάτια LEGO Ο μικροελεγκτής, οι κινητήρες και οι αισθητήρες που θα χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή των ρομπότ, θα πρέπει να είναι από τα πακέτα LEGO MINDSTORMS (EV3 και NXT) και από τη HiTechnic. Επιτρέπεται η χρήση ενός μόνο αισθητήρα HiTechnic IRSeeker V2, ενός μόνο αισθητήρα HiTechnic Color και ενός μόνο αισθητήρα HiTechnic Compass Τα ρομπότ μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο έναν EV3 ή NXT αισθητήρα υπερήχων (Ultra Sonic). Αυτός θα πρέπει να τοποθετηθεί στο πίσω μέρος του ρομπότ και να είναι στραμμένος προς τα δεξιά Ο WRO συνιστά τη χρήση της εκπαιδευτικής έκδοσης LEGO MINDSTORMS, λόγω των εκτεταμένων διαθέσιμων υπηρεσιών που μπορούν να προσφέρουν οι τοπικοί διανομείς Απαγορεύεται τροποποίηση ή αλλοίωση των LEGO κομματιών Για τη συναρμολόγηση των ρομπότ δεν επιτρέπεται η χρήση άλλων υλικών, όπως κόλλες, ταινίες, βίδες κ.λ.π. Επιτρέπεται μόνο η χρήση ταινίας για την προστασία του αισθητήρα IR από τον εξωτερικό φωτισμό Ρόδες τύπου Omni που κυκλοφορούν στο εμπόριο και δεν είναι κατασκευασμένες από LEGO κομμάτια, δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν Για την καλύτερη σταθεροποίηση των καλωδίων των ρομπότ, επιτρέπεται η χρήση κολλητικής ταινίας ή άλλων συνδετικών υλικών Τα προγράμματα ελέγχου των ρομπότ, μπορούν να δημιουργηθούν σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού Η μέτρηση των διαστάσεων των ρομπότ, γίνεται όταν αυτά είναι σε όρθια θέση και έχουν όλα τα κινητά τους μέρη πλήρως ανοικτά Το κάθε ρομπότ θα πρέπει να χωρά όρθιο μέσα σε ένα κύλινδρο διαμέτρου 22 cm Το ύψος του κάθε ρομπότ θα πρέπει να είναι μικρότερο από 22 cm Το βάρος του κάθε ρομπότ δε θα πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 1 kg Εάν κάποιο ρομπότ έχει ένα κινητό μέρος που μπορεί να επεκτείνεται προς 2 διαφορετικές διευθύνσεις, τότε θα πρέπει να ελεγχθεί αν αυτό μπορεί να λειτουργεί σωστά χωρίς όμως να ακουμπά τον κύλινδρο μέτρησης.
8 Τα ρομπότ θα πρέπει να έχουν μια λαβή, για να μπορεί ο διαιτητής να τα σηκώνει εύκολα. Το ύψος και το βάρος της λαβής δε θα λαμβάνεται υπόψιν στις αντίστοιχες μετρήσεις και μπορεί να κατασκευαστεί από οποιοδήποτε υλικό (όχι απαραίτητα Lego) Οι διαγωνιζόμενοι θα πρέπει να σημαδέψουν ή να διακοσμήσουν τα ρομπότ τους, έτσι ώστε να μπορεί να ξεχωρίσει κάποιος ότι ανήκουν στην ίδια ομάδα. Δε θα πρέπει όμως τα σημάδια αυτά να επηρεάζουν το παιχνίδι. Επίσης δε λαμβάνονται υπόψιν στον περιορισμό του ύψους των ρομπότ Ο χρωματισμός των ρομπότ, οι εκπομπές του αισθητήρα υπερήχων και η εκπομπή φωτός των αισθητήρων χρώματος, δε θα πρέπει να παρενοχλεί τα αντίπαλα ρομπότ. 9. Συναρμολόγηση των Ρομπότ Οι γενικοί WRO κανόνες απαιτούν η συναρμολόγηση των ρομπότ, να γίνει κατά τη διάρκεια του χρόνου συναρμολόγησης που θα δοθεί στις ομάδες την ημέρα του διαγωνισμού Πριν αρχίσει να μετρά ο χρόνος συναρμολόγησης, θα πρέπει όλα ρομπότ να έχουν πλήρως αποσυναρμολογηθεί. Π.χ. ένα λάστιχο δεν θα πρέπει να είναι γύρω από μια ρόδα Οι διαγωνιζόμενοι μαθητές δε θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν κανένα είδος βοήθειας. Π.χ. οδηγίες ή σχέδια πάνω σε χαρτί, φωτογραφίες αποθηκευμένες στον υπολογιστή κ.λ.π Επιτρέπεται στους διαγωνιζόμενους μαθητές να χρησιμοποιήσουν προγράμματα που έχουν γράψει νωρίτερα (πριν την ημέρα του διαγωνισμού) Οι μαθητές επιτρέπεται να τροποποιούν τις κατασκευές τους ή τα προγράμματά τους από την ώρα που θα εισέλθουν στο χώρο του διαγωνισμού, ή στο κενό διάστημα μεταξύ των αγώνων. Δηλαδή δε θα υπάρχει καραντίνα πριν ή κατά τη διάρκεια των αγώνων Αποτελεί ευθύνη των ομάδων τα ρομπότ τους να πληρούν συνεχώς όλες τις προδιαγραφές και τους περιορισμούς που ορίζουν οι κανόνες. Εάν μετά από κάποιο αγώνα, ένα ρομπότ αποδειχθεί ότι παραβαίνει κατασκευαστικά κάποιον κανόνα, τότε θα αφαιρεθούν από την ομάδα οι βαθμοί που έχει κερδίσει στον αγώνα αυτό Γενικά, πριν τελειώσει ο διαγωνισμός, όλα τα ρομπότ θα πρέπει να μένουν συνεχώς εντός του χώρου διεξαγωγής των αγώνων. Στους τελικούς της Ολυμπιάδας, οι ομάδες τους συνεχίζουν να αγωνίζονται και τη δεύτερη μέρα, αφήνουν σε καραντίνα τα ρομπότ τους όλη τη νύχτα Τα ρομπότ θα πρέπει να είναι κατασκευασμένα έτσι ώστε να μπορούν να αντιμετωπίσουν τυχόν ατέλειες που ίσως παρουσιάζει το γήπεδο. Π.χ. διαφορές μέχρι 5 mm στην επιφάνεια του γηπέδου ή στα πλαϊνά κεκλιμένα επίπεδα Οι ομάδες θα πρέπει να έχουν σχεδιάσει έτσι τα προγράμματά τους, ώστε να μπορούν να αντιμετωπίσουν μεταβολές στη φωτεινότητα του χώρου, στην ένταση ακτινοβολίας
9 της μπάλας και στις μαγνητικές συνθήκες, καθώς όλα αυτά μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το χώρο που θα διεξαχθεί ο διαγωνισμός. 10. Έλεγχος των Ρομπότ Τα ρομπότ θα πρέπει να λειτουργούν αυτόνομα Τα ρομπότ θα πρέπει να ξεκινούν τη λειτουργία τους χειροκίνητα Δεν επιτρέπεται ο απομακρυσμένος έλεγχος των ρομπότ Τα ρομπότ θα πρέπει να είναι ικανά να κινηθούν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση Επιτρέπεται η επικοινωνία των ρομπότ με Blue Tooth, αρκεί να μην επηρεάζεται η λειτουργία των αντιπάλων Τα ρομπότ θα πρέπει να έχουν τη δυνατότητα απενεργοποίησης της μεταξύ τους επικοινωνίας, εάν αυτό ζητηθεί από τους διαιτητές. 11. Έλεγχος της Μπάλας Ως «Ζώνες Αιχμαλώτισης της Μπάλας», ορίζονται όλες οι κοίλες επιφάνειες που δημιουργούνται εάν τυλίξουμε σφιχτά ολόκληρο το ρομπότ με ένα πλαστικό περιτύλιγμα Η μπάλα δεν επιτρέπεται να εισχωρήσει περισσότερο από 2 cm σε οποιαδήποτε «Ζώνη Αιχμαλώτισης της Μπάλας» Ένα ρομπότ δεν επιτρέπεται να συγκρατεί τη μπάλα. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα πρέπει να αφαιρεί κανένα από τους βαθμούς ελευθερίας της. Για παράδειγμα, δε μπορεί να στερεωθεί με κάποιο τρόπο η μπάλα πάνω στο ρομπότ, δε μπορεί να περικυκλωθεί η μπάλα από το ρομπότ, ούτε να παγιδευτεί από κάποιο μέρος του. Αν η μπάλα σταματήσει να κυλά και αρχίσει να σέρνεται ενώ το ρομπότ εξακολουθεί να την σπρώχνει ή αν η μπάλα δεν ανακλάται καθώς χτυπά πάνω στο ρομπότ, αυτές είναι ενδείξεις που φανερώνουν ότι το ρομπότ συγκρατεί τη μπάλα Η μπάλα δεν μπορεί να βρίσκετε κάτω από ένα ρομπότ. Πιο συγκεκριμένα, κανένα τμήμα του ρομπότ δεν μπορεί να προεξέχει πάνω από τη μπάλα περισσότερο από το μισό της διαμέτρου της Εάν κάποιο ρομπότ διαθέτει σουτέρ, τότε η μέτρηση το διαστάσεών του θα γίνει με το σουτέρ ανοικτό στην πλήρη έκτασή του. 12. Τερματοφύλακες Εάν μια ομάδα χρησιμοποιήσει τερματοφύλακα, τότε αυτός δε θα πρέπει να περιορίζει τις κινήσεις του μόνο προς μια κατεύθυνση. Θα πρέπει να προγραμματιστεί έτσι, ώστε να μπορεί να κινείται προς όλες τις κατευθύνσεις.
10 Ο τερματοφύλακας θα πρέπει να αντιδρά στη μπάλα με κατεύθυνση προς τα μπροστά, στην προσπάθειά του να διώξει τη μπάλα μακριά από την εστία του. Εάν χρειαστεί, επιτρέπεται κάποιο τμήμα του να βγει έξω από τη μαύρη γραμμή που ορίζει την περιοχή του Ο τερματοφύλακας δεν μπορεί να αντιδρά στη μπάλα με κινήσεις παράλληλες προς το τέρμα, και στη συνέχεια να κινείται προς τα εμπρός για να τη διώξει Εάν ένας τερματοφύλακας δεν κινείται σωστά, όπως περιγράφουν οι προηγούμενοι κανόνες, θα χαρακτηρίζεται ως Κατεστραμμένος (Δες Παράγραφο 6). 13. Πιστοποίηση της εργασίας των μαθητών Θα ζητηθεί από τους μαθητές να εξηγήσουν προφορικώς τον τρόπο που λειτουργούν τα ρομπότ τους. Αυτό γίνεται για να ελεγχθεί αν και κατά πόσο η κατασκευή και ο προγραμματισμός των ρομπότ αποτελεί δική τους εργασία Οι μαθητές θα δεχτούν ερωτήσεις για το πως προετοιμάστηκαν Θα πρέπει να αποδείξουν ότι κατανοούν πλήρως το πρόγραμμα που έχουν γράψει Οι διοργανωτές του τουρνουά, θα διεξάγουν συνεντεύξεις με του μαθητές πριν την έναρξη των τελικών, σε όλες τις διαγωνιστικές κατηγορίες Εάν διαπιστωθεί από τους διοργανωτές ότι κάποια ομάδα έχει δεχτεί μεγάλη βοήθεια από τους προπονητές, ή ότι η δουλειά που έχουν κάνει με τα ρομπότ δεν είναι ουσιαστικά δική τους, τότε η ομάδα αυτή θα αποβληθεί από το τουρνουά. 14. Διαδικασία πρόκρισης ομάδων στην τελική φάση Οι ομάδες αρχικά κατατάσσονται σε ομίλους και αγωνίζονται με όλες τις αντίπαλες ομάδες του ομίλου τους. Για κάθε νίκη η ομάδα παίρνει 3 βαθμούς. Για κάθε ισοπαλία 1 και για κάθε ήττα Οι ομάδες προκρίνονται στην τελική φάση με βάση τα παρακάτω κριτήρια, κατά σειρά προτεραιότητας: Συνολικοί βαθμοί Αριθμός γκολ που έβαλαν Διαφορά τερμάτων Ο νικητής του μεταξύ τους αγώνα Ποια ομάδα κέρδισε τον πρώτο επιλαχόντα (τον επόμενο ισχυρότερο) 15. Ισοπαλίες κατά την τελική φάση Στην τελική φάση οι ομάδες διασταυρώνονται σε νοκ άουτ παιχνίδια. Αν εδώ ένα παιχνίδι λήξει ισόπαλο, ο αγώνας θα συνεχιστεί μέχρι την επίτευξη ενός «Χρυσού» γκολ.
11 Αν περάσουν 3 λεπτά παράτασης και ο αγώνας εξακολουθεί να είναι ισόπαλος, τότε αποχωρούν από τον αγώνα οι τερματοφύλακες ή ο ένας επιθετικός (αν μια ομάδα παίζει με 2 επιθετικούς) Εάν δε σημειωθεί γκολ και στα επόμενα 3 λεπτά, τότε προκρίνεται η ομάδα που είχε υψηλότερη βαθμολογία στη φάση των ομίλων. 16. Μπάλα WRO Ποδοσφαίρου Στους αγώνες θα πρέπει να χρησιμοποιείται μια καλά ισορροπημένη ηλεκτρονική μπάλα, διαμέτρου 7.5 cm Στα επίσημα WRO τουρνουά χρησιμοποιείται η μπάλα: Hitechnic Infrared Electronic Ball(IRB 1005) σε MODE D (παλμική). Σε περίπτωση που ο χώρος διεξαγωγής των αγώνων έχει δυνατό φωτισμό, συνίσταται ο προγραμματισμός του αισθητήρα IR να γίνει με ενεργοποιημένη τη ρύθμιση Alternating. 17. Κώδικας Δεοντολογίας Την ώρα διεξαγωγή των αγώνων, δεν επιτρέπεται στους προπονητές να εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο για να δώσουν οδηγίες στους μαθητές τους. Οι υπολογιστές των ομάδων θα πρέπει να μένουν στο χώρο του διαγωνισμού όσο το τουρνουά είναι σε εξέλιξη Ομάδα που θα κάνει παρεμβάσεις στα τραπέζια του διαγωνισμού, σε υλικά ή ρομπότ των αντιπάλων ομάδων, θα αποκλείεται από το τουρνουά Οι ομάδες δε θα πρέπει να χρησιμοποιούν επικίνδυνα αντικείμενα ή να συμπεριφέρονται με τρόπο που να δημιουργεί προβλήματα Οι ομάδες δε θα πρέπει να συμπεριφέρονται άσχημα ή να μιλούν με απρεπή λόγια έναντι των αντιπάλων τους, των διαιτητών, των βοηθών ή των θεατών γενικότερα. Τέτοιες συμπεριφορές δε θα γίνονται ανεκτές και οι εμπλεκόμενοι θα δέχονται Κίτρινη και Κόκκινη Κάρτα Δεν επιτρέπεται η χρήση των κινητών τηλεφώνων και γενικά οποιοδήποτε άλλο μέσο επικοινωνίας στο χώρο διεξαγωγής των αγώνων. Όσοι παραβαίνουν αυτό τον κανόνα θα δέχονται αρχικά Κίτρινη κάρτα, και αν επαναληφθεί Κόκκινη Γενικά δε θα γίνονται ανεκτές καταστάσεις που παραβιάζουν τις αρχές και το πνεύμα του WRO διαγωνισμού Αισθητήρες ή γενικότερα ενέργειες που επηρεάζουν τη λειτουργία των αντίπαλων ρομπότ δε θα γίνονται αποδεκτές. Τέτοια ρομπότ θα χαρακτηρίζονται ως «κατεστραμμένα» και θα μένουν εκτός αγώνα μέχρι να επισκευασθούν. Αν κάποια
12 ομάδα προσπαθήσει να επωφεληθεί τυχόν αστοχίες των κανόνων του παιχνιδιού, κινδυνεύει με αποκλεισμό Περιμένουμε ότι όλοι οι συμμετέχοντες, οι μαθητές και οι προπονητές, θα σεβαστούν την αποστολή του WRO Οι διαιτητές και οι διοργανωτές, θα δρουν σύμφωνα με το πνεύμα του διαγωνισμού Αυτό που μετρά περισσότερο, δεν είναι αν θα χάσεις ή θα κερδίσεις, αλλά πόσα πράγματα τελικά έμαθες από την ενασχόλησή σου αυτή. 18. Γήπεδο WRO Ποδοσφαίρου Το επίσημο γήπεδο WRO Ποδοσφαίρου έχει διαστάσεις 1830 mm και 2430 mm. Οι τοπικοί διοργανωτές μπορούν να χρησιμοποιήσουν και μικρότερα γήπεδα διαστάσεων 1143 mm και 2362 mm ή οποιαδήποτε άλλα μεγέθη μεταξύ αυτών Το επίσημο δάπεδο του γηπέδου είναι πράσινη τσόχα ή μοκέτα βιομηχανική εξωτερικού χώρου, χρώματος πράσινο σκούρο και πάχους 3-5 mm. Η ίνες της τσόχας δε θα πρέπει να έχουν μήκος μεγαλύτερο από 10 mm. Η ένταση του ανακλώμενου φωτός που θα πρέπει να δείχνει πάνω στην τσόχα ο αισθητήρας EV3 Color θα πρέπει να έχει τιμή μεγαλύτερη από το Πάνω στην τσόχα θα πρέπει να σχεδιαστούν οι μαύρες γραμμές των περιοχών της άμυνας. Οι γραμμές αυτές θα έχουν πάχος 2.5 cm. Η εσωτερική πλευρά της μαύρης γραμμής θα πρέπει να ευθυγραμμιστεί με της εσωτερική πλευρά της κάθετης δοκού του τέρματος. Το τετράγωνο που σχηματίζεται από αυτές τις μαύρες γραμμές θα πρέπει να είναι συμμετρικό ως προς την εστία του τέρματος Στο κέντρο του γηπέδου θα πρέπει να σχεδιαστεί μια μαύρη βούλα ακτίνας 2.5 cm Στις τοπικές διοργανώσεις, αν δεν μπορεί να βρεθεί τσόχα ή μοκέτα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί δάπεδο από μουσαμά, πλαστικό ή βινύλιο.
13 18.6 Το γήπεδο μπορεί να τοποθετηθεί πάνω σε πλαστικό ή ξύλινο τραπέζι ή ακόμη και στο πάτωμα. Αν το τραπέζι τοποθετηθεί στο πάτωμα ή αν περιλαμβάνει μεταλλικά μέρη, θα πρέπει να ελεγχθεί το μαγνητικό πεδίο του χώρου ώστε να μην επηρεάζει τους αισθητήρες Για τα γήπεδα μεγάλων διαστάσεων, οι οργανωτές του διαγωνισμού, μπορούν να τοποθετήσουν στις μεγάλες πλευρές κεκλιμένα επίπεδα διαστάσεων 30 cm X ~1 cm, εάν πιστεύουν ότι έτσι θα βελτιωθεί η ποιότητα του παιχνιδιού. Ο σκοπός των κεκλιμένων επιπέδων είναι να μην αφήνουν τη μπάλα να κολλήσει στα πλευρικά τείχη του γηπέδου, αλλά να τη σπρώχνουν προς το κέντρo. Το ύψος των κεκλιμένων επιπέδων μπορούν να διαφέρει από γήπεδο σε γήπεδο ανάλογα με το υλικό που θα χρησιμοποιηθεί ως τάπητας. Ιδανικά, όταν η μπάλα αφεθεί ελεύθερη από την κορυφή του κεκλιμένου επιπέδου, θα πρέπει να σταματά στο κέντρο του γηπέδου Οι διοργανωτές των τοπικών τουρνουά θα πρέπει να ενημερώσουν εγκαίρως τις ομάδες για τις ακριβείς προδιαγραφές της πίστας που θα χρησιμοποιηθεί στο διαγωνισμό Περιμετρικά του γηπέδου (και πίσω από τα τέρματα) θα πρέπει να υπάρχουν τείχη Το ύψος του περιμετρικού τείχους πρέπει να είναι 10 cm πάνω από την επιφάνεια του δαπέδου Τα τείχη και οι εστίες θα πρέπει να κατασκευαστούν από ξύλο πάχους τουλάχιστον 5 mm ώστε να αντέχουν τις συγκρούσεις με τα ρομπότ, και να ανακλούν επαρκώς τα σήματα που θα εκπέμπει ο αισθητήρας Υπερήχων Το μήκος κάθε εστίας είναι 45 mm.
14 Το εσωτερικό τμήμα της κάθε εστίας (πίσω και πλαϊνά) θα πρέπει να έχει χρώμα γαλάζιο (R: 80, G: 200, B: 250). Το δάπεδο της εστίας θα έχει το ίδιο πράσινο χρώμα με την τσόχα του γηπέδου. Οι εξωτερικές πλευρές της εστίας θα έχουν χρώμα μαύρο Το βάθος της εστίας θα είναι 7.5 cm. Το πίσω μέρος της εστίας να τερματίζει πάνω στο πλευρικό τείχος του γηπέδου. Οι τοπικοί διοργανωτές, μπορούν να κατασκευάσουν ξεχωριστά τις εστίες και όταν τις τοποθετήσουν, το πίσω μέρος τους να εφάπτεται με το πλευρικό τείχος Σύμφωνα με τον προηγούμενο κανόνα, ανάλογα με τον τρόπο που θα κατασκευαστούν οι εστίες των τερμάτων, αυτές μπορούν να προεξέχουν από τον αγωνιστικό χώρο του γηπέδου από 7.5 cm μέχρι 8.0 cm (ανάλογα με το πάχος της πίσω πλευράς της εστίας) Κάθε εστία θα πρέπει να έχει οριζόντιο δοκάρι σε ύψος 14 cm από την επιφάνεια του τάπητα Οι ομάδες θα πρέπει να είναι προετοιμασμένες για να μπορούν να βαθμονομήσουν τους αισθητήρες τους ανάλογα με την ένταση φωτός και το μαγνητικό πεδίο που θα υπάρχει στο χώρο διεξαγωγής του διαγωνισμού. Οι διοργανωτές θα προσπαθήσουν να κρατήσουν τα επίπεδα του IR φωτισμού όσο γίνεται χαμηλότερα, και να τοποθετήσουν τα γήπεδα του ποδοσφαίρου μακριά από μαγνητικά πεδία και μεταλλικά αντικείμενα. Όμως μερικές φορές οι παρεμβολές δεν μπορούν πλήρως να αποφευχθούν. ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ ΑΠΟ ΤΑ ΣΧΕΔΙΑ ΤΟΥ ΓΗΠΕΔΟΥ
15 ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ ΠΕΡΙΟΧΗΣ ΚΑΙ ΕΣΤΙΑΣ ΕΝΑΛΛΑΚΤΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ
Κατηγορία Ποδοσφαίρου
World Robot Olympiad 2016 Κατηγορία Ποδοσφαίρου Περιγραφή του παιχνιδιού και κανόνες Επιμέλεια: Θανάσης Μπαλαφούτης ( abalafoutis@gmail.com ) Περιγραφή του παιχνιδιού Το WRO Ποδόσφαιρο, έχει ως σκοπό να
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη Κατηγορία Δημοτικού: Ποδόσφαιρο 2x2
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής 2019 Παράλληλη Κατηγορία Δημοτικού: Ποδόσφαιρο 2x2 Περιγραφή παιχνιδιού και κανόνες Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Θανάσης Μπαλαφούτης, Τάσος Λαδιάς Έκδοση: Δεκέμβριος
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Ποδοσφαίρου με. Lego WeDo 2.0
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Ποδοσφαίρου με Lego WeDo 2.0 Περιγραφή του Παιχνιδιού και κανόνες Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Θανάσης Μπαλαφούτης, Τάσος Λαδιάς Έκδοση: Σεπτέμβριος
Διαβάστε περισσότεραΠοδόσφαιρο (WRO Football)
Ποδόσφαιρο (WRO Football) Περιγραφή Αγωνίσματος Οι στόχοι του αγωνίσματος είναι, όσο το δυνατόν, να προσομοιάσει ένα ανθρώπινο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Ομάδες 2 εναντίον 2 αυτόνομων ρομπότ κυνηγάμε μια μπάλα
Διαβάστε περισσότεραΚανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών
Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών Γενικός πίνακας Ηλικιακή κατηγορία (Κ=Κάτω) Σχέσεις παικτών Διάρκεια αγώνα Προτεινόμενες διαστάσεις γηπέδου (μήκος γραμμής τέρματος
Διαβάστε περισσότεραΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ
ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ Διευκρινήσεις σς Νέους Κανονισμούς Υδατοσφαίρισης Αθήνα:08 :08/11/ 11/2005 Ποια είναι η ποινή για ένα αμυνόμενο παίκτη που προσπαθεί να μπλοκάρει την μπάλα με τα δύο χέρια;
Διαβάστε περισσότεραΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ. ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037) Μπάτσιου Σοφία ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ
1 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ Η διεθνής κοινότητα του ποδοσφαίρου συμμετέχει στους Παραoλυμπιακούς αγώνες με ομάδες από αθλητές με εγκεφαλική παράλυση και με προβλήματα στην όραση. Στις μέρες μας μόνο ομάδες ανδρών συμπεριλαμβάνονται
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ
ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ : ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ. ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ 4.5m 20m
Διαβάστε περισσότερα4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής
4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής 1. Εγγραφή Ομάδας. Κάθε ομάδα ταυτόχρονα με την εγγραφή πρέπει να καταβάλλει το ποσό των 50 (πενήντα ευρώ) για τη συμμετοχή της
Διαβάστε περισσότεραΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ
ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ 4.5m 9m 6m 4m 7m 20m 7m 4m 6m 9m 40m ΓΗΠΕΔΟ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131 120-90μ 120-90μ 16,50μ 11μ 9,15μ 45-90μ 5,50μ (Σε διεθνείς αγώνες 100-110μήκος/64-75μ πλάτος) ΓΗΠΕΔΟ Ακατάλληλο λόγω καιρικών συνθηκών (πάγος, βροχή, χιόνι, ομίχλη,
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS)
ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS) ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ 2019-2020 Γενικοί κανόνες Πριν αναλυθούν οι κανόνες λειτουργίας για τα πρωταθλήματα αναπτυξιακών ηλικιών πρέπει
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Α έκδοση Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραΤο Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five.
NEYMAR JR S FIVE ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. OUTPLAY THEM ALL 2. Ο AΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ 3. ΤΕΡΜΑΤΑ 4. Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΏΝ 5. Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 6. Η ΜΠΑΛΑ 7. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 8. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ 9. ΕΝΑΡΞΗ
Διαβάστε περισσότεραLine Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1
Διοργάνωση : Line Follower 1. Σκοπός 1.1. Σκοπός της δοκιμασίας είναι να κατασκευαστεί ένα ρομπότ που θα ακολουθεί μια μαύρη γραμμή σε λευκό φόντο, με αρκετές εναλλαγές κατεύθυνσης στο μικρότερο δυνατό
Διαβάστε περισσότεραEUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ
EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ - ΙΣΟΒΑΘΜΙΕΣ ΟΜΙΛΟΣ Α: 12 ομάδες ΟΜΙΛΟΣ Β: 12 ομάδες Στην φάση των Ομίλων θα περνούν και οι 12 ομάδες εκ των οποίων οι 6 νικητές
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008
ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008 Άρθρο 1: ΣΧΟΛΕΙΑ ΔΙΚΑΙΟΥΜΕΝΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Δικαίωμα συμμετοχής έχουν όλα τα δημόσια και ιδιωτικά γυμνάσια και λύκεια
Διαβάστε περισσότεραΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)
1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης στους παραλυμπιακούς αγώνες χωρίζoνταν σε δύο είδη : όρθια και καθιστή πετοσφαίριση. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν
Διαβάστε περισσότεραΟι Κανόνες. Της Χειροσφαίρισης
Οι Κανόνες Της Χειροσφαίρισης Η χειροσφαίριση είναι ένα απο τα πιο γρήγορα ομαδικά αθλήματα κλειστού χώρου. Είναι ένα Ολυμπιακό άθλημα το οποίο διεξάγεται σε περισσότερες απο 150 χώρες. Είναι ένα άθλημα
Διαβάστε περισσότεραΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ
ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΜΠΑΛΑ Ξεφουσκώνει η μπάλα (αέρας 0,30 0,325 κιλά ανά τετρ. εκατοστό) (4,26 έως 4,61 psi) (294,3 έως 318,82 mbar) Είναι πλέον έγχρωμη ΣΥΝΕΧΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗΣ
Διαβάστε περισσότερα2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016
2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 1/11/2016 Γενική οδηγία για εθνικές κατηγορίες (υπενθύμιση): Αθλητής/αθλήτρια για τον/την οποίο/οποία έχει κατατεθεί το δελτίο του στη γραμματεία και
Διαβάστε περισσότεραLine Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019
Κανονισμοί Line Follower 1. Σκοπός 1.1. Σκοπός της δοκιμασίας είναι να κατασκευαστεί ένα ρομπότ που θα ακολουθεί μια μαύρη γραμμή σε λευκό φόντο, με αρκετές εναλλαγές κατεύθυνσης στο μικρότερο δυνατό χρόνο.
Διαβάστε περισσότεραΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ARDUINO - ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ. Δημιουργός: Δρ.Αθανάσιος Μπαλαφούτης Επιβλέπων: Πετεινάτος Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ
ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ARDUINO - ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΙ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ Δημιουργός: Δρ.Αθανάσιος Μπαλαφούτης Επιβλέπων: Πετεινάτος Ηλίας Υποψήφιος Διδάκτωρ 1 ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Περιεχόμενα Διαγωνισμός Sumo Διαγωνισμός
Διαβάστε περισσότεραΕταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας EΚΔΟΣΗ Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών
Κανονισμοί Διαιτησίας EΚΔΟΣΗ 2016 2016 Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Πρωτάθλημα Μίνι Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Κανονισμός Διαιτησίας 01 Οι αγώνες θα διεξαχθούν με τους βασικούς
Διαβάστε περισσότεραΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)
1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης για τα άτομα με κινητική αναπηρία παίζεται από όρθια ή καθιστή θέση (δύο τύποι).. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν
Διαβάστε περισσότερα1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016
1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 4/10/2016 Γενική οδηγία (για όλες τις διοργανώσεις): Ο 1 ος διαιτητής δεν θα ακολουθεί τη χειροσήμανση του 2 ου διαιτητή για τάιμ-άουτ, ούτε θα κάνει
Διαβάστε περισσότεραΟ φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.
Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Φρουρώ τον αντίπαλο για να εμποδίσω τις κινήσεις του. Μετακινούμαι με το αντικείμενο σε χώρο που μπορώ να σκοράρω.
Διαβάστε περισσότεραΠρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου
World Robot Olympiad 2016 Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου Έκδοση: 15/01/2016 Προσαρμογή στα
Διαβάστε περισσότεραΕξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)
Εξεταστικό Δοκίμιο (ερωτήσεις-απαντήσεις) 1. Αντικανονικό επιθετικό χτύπημα από παίκτη της πίσω ζώνης και προσπάθεια για μπλοκ από το Λίμπερο. Τι πρέπει να κάνει ο 1ος διαιτητής; α) Να σφυρίξει διπλό σφάλμα.
Διαβάστε περισσότεραΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball
ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball MINI HANDBALL Έχετε µπροστά σας ένα καινούριο παιχνίδι. Οι κανονισµοί είναι οι ίδιοι µε το χάντµπωλ, αλλά είναι προσαρµοσµένοι
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες) Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. άθλημα. Αναψυχή (όλες οι κατηγορίες αναπήρων) Συναγωνιστικό (IPC:εγκεφαλική παράλυση 1992- τυφλοί 2004)
ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ Σοφία Μπάτσιου Δεκέμβριος 2013 Αναψυχή (όλες οι κατηγορίες αναπήρων) άθλημα Συναγωνιστικό (IPC:εγκεφαλική παράλυση 1992- τυφλοί 2004) Διάρκεια παιχνιδιού: 2 Χ 25 min Διάλειμμα = 10 min 1 time-out
Διαβάστε περισσότεραFINA Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo
FINA 2018 Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo κανονισμών - 1 Rule WP 20 Απλά φάουλ (κόρνερ) WP 20.15 Ο χρονομέτρης που καταγράφει τον χρόνο κατοχής της μπάλας θα επαναφέρει το χρονόμετρο στα 30 : c) Όταν η
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΤΟΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ Άρθρο 1ο ΤΟ ΓΗΠΕ Ο Ορθογώνιο παραλληλόγραµµο ιαστάσεις 20 Χ 40 µέτρα 2 περιοχές τέρµατος και το υπόλοιπο γήπεδο Οι µεγάλες γραµµές ονοµάζονται πλάγιες γραµµές Οι µικρές γραµµές
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Οι τροποποιήσεις των Κανονισμών Παιδιάς της IHF 2016 Το Shootout. Συζήτηση Μην ξεχνάτε
Κανονισμοί Παιδιάς Αναπτυξιακών Ηλικιών 2016-17 Αλλάζει η μορφή του παιχνιδιού! Κεντρική Επιτροπή Διαιτησίας ΟΧΕ (ΚΕΔ/ΟΧΕ) Αθήνα - Θεσσαλονίκη, Οκτ - Νοε 16 1 Θέματα Εισαγωγή Οι ρόλοι στις αναπτυξιακές
Διαβάστε περισσότεραΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ
ΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ Mini Handball (1) Τι είναι το mini handball ; Πρωταρχικός στόχος Προβάλλονται: το παιγνίδι και η αποκόμιση θετικών στοιχείων από αυτό Mini Handball (2) Προτάσεις
Διαβάστε περισσότεραΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΟΥ. Επιμέλεια: Στεπάν Παρτεμιάν
ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΟΥ Επιμέλεια: Στεπάν Παρτεμιάν Άρθρο 1 Το γήπεδο ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ ΓΗΠΕΔΟΥ 20 Χ 40 Το τέρμα ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΕΡΜΑΤΟΣ 3 Χ 2 Άρθρο 2 Ο χρόνος του παιγνιδιού Tοσήμα λήξης και Η διακοπή του
Διαβάστε περισσότεραΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ
ΔΙΑΙΤΗΣΙΑ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Δ.Κ.Ε.) ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 27ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ 1. Ο παίκτης-προπονητής Β-9 ενώ είναι παίκτης, αποβάλλεται
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101
Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101 ιαγωνισµός RoboPong 2015 7 Νοεµβρίου 2015 Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101 1 Στόχος Σχεδιασµός, κατασκευή και προγραµµατισµός ενός κινούµενου ϱοµπότ το οποίο ϑα διαγωνιστεί
Διαβάστε περισσότεραΕργοστάσιο Ανακύκλωσης
World Robot Olympiad 2016 Κατηγορία Regular (Κανονική) Λύκειο Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Εργοστάσιο Ανακύκλωσης Έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2016 Επιμέλεια: Κλαδογένης Δημήτρης & Δανελλάκης
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ Κανόνων του Ποδοσφαίρου Άμμου 2019 Υπεύθυνος Διαιτησίας Ποδοσφαίρου Άμμου για την ΚΕΔ Καλύβας Δημήτριος 1 Ποιες είναι οι νοητές γραμμές του αγωνιστικού χώρου; Α. η διχοτόμος, αυτές
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες) Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραWaste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων
World Robot Olympiad 2016 Πρόκληση κατηγορίας Γυμνασίου Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2016 Επιμέλεια: Μπαράς Γιάννης 2 Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότερα" Η ΛΥΓΚΗΣΤΙΣ" Π.ΜΕΛΑ 7 ΤΗΛ FAX Τ.Κ ΗΜΕΡ. 30/08/2019 ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ. 98
ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΦΛΩΡΙΝΑΣ " Η ΛΥΓΚΗΣΤΙΣ" Π.ΜΕΛΑ 7 ΤΗΛ 2385023600 FAX 2385024734 Email eps@line.gr Τ.Κ 53100 ΗΜΕΡ. 30/08/2019 ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ. 98 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΔΟΜΩΝ Κ14 - Κ12 - Κ10
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα - Δικαίωμα Συμμετοχής... 3 4. Η Πίστα... 4 5. Το Ρομπότ...
Διαβάστε περισσότεραΕταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών.
Κανονισμοί Διαιτησίας 2015-2016 2016 Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Πρωτάθλημα Μίνι Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Κανονισμός Διαιτησίας 01 Οι αγώνες θα διεξαχθούν με τους βασικούς κανονισμούς
Διαβάστε περισσότεραΠαγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας
Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ
ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,
Διαβάστε περισσότεραΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ
ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ ΙΩΑΝΝΙΝΑ ΜΑΪΟΣ 2011 ΜΙΧΑΛΗΣ ΜΕΡΤΖΙΑΝΙ ΗΣ Βάσεις 1,2,3,4 : Κύκλοι διαµέτρου 60 cm Κύκλοι ορίων αµυντικών : 30 cm από περιφέρεια βάσης Κύκλος τριών προσπαθειών : διάµετρος
Διαβάστε περισσότεραΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ. ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου Εισαγωγή:
ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΣΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ισχύουν από 1 η Ιουλίου 2016 Εισαγωγή: Η ομάδα επεξεργασίας των τροποποιήσεων των Κανόνων του Παιχνιδιού της IHF εκπόνησε τις ακόλουθες τροποποιήσεις, με στόχο
Διαβάστε περισσότερα2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2017
2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2017-18 7/11/2017 Επιμέλεια: Νώντας Γεροθόδωρος 1.12 (νέα) Στη διάρκεια του Παγκόσμιου Κυπέλλου Ανδρών, μια ομάδα είχε δύο παίκτες, οι οποίοι φορούσαν φανέλες
Διαβάστε περισσότεραtime out time out
ΠΡΟΣΟΧΗ: Σεδιεθνείς διοργανώσειςτα time out που δεν ζητήθηκαν στην κανονική διάρκεια του αγώνα µπορούν να µεταφερθούν στην παράταση Μετάτην επίτευξη τέρµατος ο προπονητής της οµάδας που δέχτηκε το γκολ,
Διαβάστε περισσότεραΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ. Παίζοντας την μπάλα στην πλάτη της άμυνας που αμύνεται ψηλά (1) Ρεάλ Μαδρίτης 5-1 Ρεάλ Σοσιεδάδ (5 0 Γκολ): Ρονάλντο - Ασίστ: Ιγκουαΐν
ΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ Παίζοντας την μπάλα στην πλάτη της άμυνας που αμύνεται ψηλά (1) 24-Μαρ-12 Ρεάλ Μαδρίτης 5-1 Ρεάλ Σοσιεδάδ (5 0 Γκολ): Ρονάλντο - Ασίστ: Ιγκουαΐν Ο αντίπαλος έχει συνοχή, κόντα τις γραμμές
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα Συμμετοχής...
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Σελίδα:1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα Δικαίωμα Συμμετοχής... 3 4. Η Πίστα... 4 5. Το Ρομπότ... 5
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1 ΚΑΝΟΝΑΣ 1 Ο ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ Επιφάνεια του αγωνιστικού χώρου Οι αγώνες μπορούν να διεξάγονται σε φυσικό ή τεχνητό χλοοτάπητα πράσινου χρώματος. Χάραξη του Αγωνιστικού Χώρου
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 30 ου ΤΟΥΡΝΟΥΑ 8Χ8
ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 30 ου ΤΟΥΡΝΟΥΑ 8Χ8 ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΡΙΑ ΑΡΧΗ Το Lido Soccer θα έχει την ευθύνη της διεξαγωγής του τουρνουά και γι αυτό αναθέτει σε μια 5μελή επιτροπή τη δυνατότητα να συντονίζει, καθώς και να επιλύει
Διαβάστε περισσότεραΠαίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης
Παίξιμο της μπάλας με το χέρι Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης Επειδή κατά καιρούς έχουν γίνει πολλές και διάφορες συζητήσεις για το πότε πρέπει και πότε δεν πρέπει να τιμωρείται ένα χέρι. Στον Κανόνα 12 παραβάσεις
Διαβάστε περισσότερα5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /3/2016
5 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2015-16 1/3/2016 ΕΡΩΤΗΣΗ 1 Ποια από τα παρακάτω είναι αρμοδιότητα και του 1 ου και του 2 ου διαιτητή; Α. Επαφή πέλματος ενός παίκτη με τον κυρίως αγωνιστικό
Διαβάστε περισσότεραΟ Μ Ο Σ Π Ο Ν Δ Ι Α Δ Ι Α Ι Τ Η Τ Ω Ν Β Ο Λ Ε Ϊ Ε Λ Λ Α Δ Ο Σ ΘΕΜΑΤΑ ΕΘΝΙΚΩΝ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ 2018 Α ΚΑΙ Β ΟΔBΕ
ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ.. ΘΕΜΑΤΑ ΓΙΑ ΥΠΟΨΗΦΙΟΥΣ Α ΚΑΙ Β ΟΔΒΕ. Όπου απαιτείται επιλογή απάντησης ή απαντήσεων στις ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών, σας παρακαλούμε να κυκλώσετε το γράμμα ή τα γράμματα της
Διαβάστε περισσότεραWRO 2015. Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)
WRO 2015 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Περιγραφή του παιχνιδιού, κανόνες και βαθμολογία Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING) (Προσαρμογή στα Ελληνικά: Άρης Λούβρης) 2 Περιεχόμενα Περιγραφή του Παιχνιδιού...
Διαβάστε περισσότεραΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ LEGO MINDSTORMS NXT. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δραστηριότητες για το ΝΧΤ-G και το Robolab
ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ LEGO MINDSTORMS NXT ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο Δραστηριότητες για το ΝΧΤ-G και το Robolab Α. Αποφυγή εμποδίων Θα επιδιώξουμε να προγραμματίσουμε το όχημα-ρομπότ μας ώστε να είναι σε θέση
Διαβάστε περισσότεραΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.
ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ. 2 ο ΜΕΡΟΣ Mετάφραση & Επιμέλεια: Καρακεχαγιάς Αθ., Ζαπαρτίδης Η. ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 ΧΡ. 2 ο ΜΕΡΟΣ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ
Διαβάστε περισσότεραΠοδόσφαιρο, τι είναι?
ΟΜΑΔΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ Ποδόσφαιρο, τι είναι? επίθεση Κύκλος τεσσάρων φάσεων σκοράρισμα εναλλαγή + - παρεμπόδιση ανάπτυξης άμυνα ανάπτυξη + - εναλλαγή αποσόβηση σκοραρίσματος Στόχος του παιχνιδιού: Νίκη Ομαδικές
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα - Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΣυγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων
World Robot Olympiad 2018 Κατηγορία Regular WeDo (Μέχρι 10 ετών) Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας FOOD MATTERS (Το φαγητό έχει σημασία) Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων Έκδοση: 25
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ Κ12 ΚΑΙ Κ10 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ
ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ Ν. ΚΕΡΚΥΡΑΣ ΜΕΛΟΣ ΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑΣ ΕΤΟΣ ΙΔΡ.1952 (ΑΤΥΠΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΗΣΕ ΑΠΟ ΤΟ 1946) ΑΠΟΦ.ΠΡΩΤΟΔ. ΚΕΡΚΥΡΑΣ 263/1952 & 177/2004 ΤΑΧ.Δ/ΝΣΗ ΛΕΩΦ.ΑΛΕΞΑΝΔΡΑΣ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραinfo@beachsoccer.gr FAX: 210-6818104 Τηλεφωνική Επικοινωνία : Μότσης Κώστας, Ιωάννης Μότσης 6944603545, Φίλιππος Ντόβας 6973171527
ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 12 ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH SOCCER OPEN 2012 21-24 Ιουνίου 2012 Η Πανελλήνια Ένωση Σωματείων Ποδοσφαίρου Άμμου στην προσπάθεια της για ανάπτυξη του αθλήματος του beach soccer στην Ελλάδα
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ
ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟΥ ΑΘΛΗΜΑΤΟΣ Στα βασικά στοιχεία του αθλήματος περιλαμβάνονται εκείνες
Διαβάστε περισσότεραΤι έγινε τον μήνα που πέρασε. Ερωτήσεις γραπτής αξιολόγησης Κ.Ε.Δ. Αλλαγή παιχτών & συνεργασία διαιτητών
Τι έγινε τον μήνα που πέρασε γραπτής αξιολόγησης Κ.Ε.Δ. Αλλαγή παιχτών & συνεργασία διαιτητών Διεθνείς ορισμοί διαιτητών μας 1ος διαιτητής, στον αγώνα, Champions League Γυναικών, μεταξύ των ομάδων, Ντιναμο
Διαβάστε περισσότεραΕΞΥΠΝΟΣ ΦΩΤΙΣΜΟΣ Έκδοση:15η Ιανουαρίου
World Robot Olympiad 2019 Αγωνιστική κατηγορία Γυμνασίου ΕΞΥΠΝΕΣ ΠΟΛΕΙΣ ΕΞΥΠΝΟΣ ΦΩΤΙΣΜΟΣ Έκδοση:15η Ιανουαρίου Επιμέλεια: Μπαράς Γιάννης Τούρλος Ιωάννης Πίνακας περιεχομένων 1. Εισαγωγή...2 2. Η αγωνιστική
Διαβάστε περισσότεραΠετοσφαίριση. Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης
Πετοσφαίριση Γιάννης Λαμαρίνας Σάκης Κούδας Άννα Καρακόζογλου Γιάννης Κανελίδης Ιστορία της πετοσφαίρισης Η πετοσφαίριση επινοήθηκε το 1895 από τον Αμερικανό καθηγητή Γουίλιαμ Μόργκαν. Προσπαθώντας να
Διαβάστε περισσότερα6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /4/2016
6 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2015-16 5/4/2016 ΝΕΕΣ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2016 3.10.3 Μπορεί ένας προπονητής, που στέκεται σε κανονική θέση στην ελεύθερη ζώνη του, να πιάσει την μπάλα που
Διαβάστε περισσότεραΠΣΠΑ η Γυμνασίου Κωνσταντίνος Βασιλάκος
ΠΣΠΑ 2016-17 1 η Γυμνασίου Κωνσταντίνος Βασιλάκος Γήπεδο Futsal-2016-17- Επιβλέποντας Δημήτριος Μανωλάς ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ i. ΠΡΟΛΟΓΟΣ ii. ΕΙΣΑΓΩΓΗ-ΓΕΝΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ iii. Ετυμολογία της λέξεως futsal iv. Τεχνολογική
Διαβάστε περισσότεραγια νεοεισερχόμενους Αθλητές
ΟΔΗΓΟ για νεοεισερχόμενους Αθλητές αλλά & τους Γονείς των περί της ΤΔΑΣΟΥΑΙΡΙΗ WaterPolo Σμήμα Ανδρών Υδατοσφαίρισης Α.. Π.Α.Ο.Κ. Επικοινωνία : http://waterpolopaokjouniors.wordpress.com E-mail : waterpolo.paok@gmail.com
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ
ΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ Ο ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΣΤΩΝ μέσα στα πλαίσια των εκδηλώσεων του PASP-OPAP BEACH SOCCER 2016, διοργανώνει σε συνεργασία με το CYPRUSACADEMIES.COM, το 1ο
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ - ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ 26 ου ΕΤΗΣΙΟΥ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ EΡΩΤΗΣΕΙΣ 1o ΓΚΡΟΥΠ 1. 2. 3. 4.- 5.- 6.- 7.- 8.- 9.- 10.- Η ομάδα Α διαπράττει παράβαση μπρος-πίσω. Πρέπει το παιχνίδι να ξαναρχίσει
Διαβάστε περισσότεραNon Stop Bet προγνωστικα στην Πρέμιερ Λιγκ
Non Stop Bet προγνωστικα στην Πρέμιερ Λιγκ Χρόνια πολλά και καλή χρονιά σε όλους σας με υγεία και ευτυχία, στην Αγγλική Πρέμιερ Λιγκ, είναι καθιερωμένο τις γιορτές να μη σταματούν να παίζουν μπάλα και
Διαβάστε περισσότεραΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ
Μάθημα επιλογής-παραολυμπιακα ΑΘΛΗΜΑΤΑ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ Σοφία Μπάτσιου Οκτώβριος 2013 ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ Άθλημα στο οποίο έχουν δικαίωμα συμμετοχής άνδρες και γυναίκες με κινητικές
Διαβάστε περισσότεραΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ ΤΟΥ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥ FIBA Σελ.1
Σελ.1 Σελ.2 Άρθρο 2 ο Γήπεδο 2.4.7 Ημικυκλικές περιοχές μη χρέωσης επιθετικού σφάλματος Οι ημικυκλικές γραμμές μη χρέωσης επιθετικού σφάλματος είναι μέρος των ημικυκλικών περιοχών μη χρέωσης. Και Άρθρο
Διαβάστε περισσότεραSUBBUTEO ΕΛΛΗΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ
SUBBUTEO ΕΛΛΗΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ 1 ΜΕΡΟΣ I. ΛΕΞΙΚΟ ΚΑΙ ΔΙΕΥΚΡΙΝΗΣΕΙΣ 1. Βάση 2. Σώμα 3. Εσωτερικός παίκτης 4. Φιγούρα 5. Τερματοφύλακας 6. Αγώνας 7. Πέρασμα γραμμής 8. Αθλητής 9. Αγωνιστικός χώρος 10. Γήπεδο
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Διδακτικού Σεναρίου
Τίτλος Διδακτικού Σεναρίου Οι εντολές ελέγχου εάν τότε & εάν τότε αλλιώς στο Scratch 2.0, μέσα από τη δημιουργία διαδραστικού παιχνιδιού. Φάση 4 Δημιουργία Διαδραστικού Παιχνιδιού Χρόνος Υλοποίησης: 1
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ.
ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗΣ www.e-daskalos.gr 1.Σκυταλοδροµία απλή 2.Σκυταλοδροµία 3 ων παικτών, πιασµένοι αγκαζέ, ο µεσαίος ανάποδα. 3.Αγώνας δρόµου µε τα τέσσερα προς τα πίσω. 4.Αγώνας δρόµου κουτσό. 5.Αγώνας
Διαβάστε περισσότεραΑΥΤΟΝΟΜΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΛΕΩΦΟΡΕΙΟ Έκδοση: 15 Ιανουαρίου
World Robot Olympiad 2019 Ανοικτή κατηγορία WeDo (πιλοτική*) Περιγραφή πρόκλησης, Κανόνες και Αξιολόγηση ΕΞΥΠΝΕΣ ΠΟΛΕΙΣ ΑΥΤΟΝΟΜΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΛΕΩΦΟΡΕΙΟ Έκδοση: 15 Ιανουαρίου Επιμέλεια: Βέρρας Παναγιώτης, Λαδιάς
Διαβάστε περισσότερα1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017
1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 2017-18 6/10/2017 ΕΡΩΤΗΣΗ 1 Η ομάδα Α έχει κάνει όλες τις κανονικές αλλαγές σε ένα σετ. Ο Λίμπερο είναι στον πάγκο. Ένας από τους παίκτες της εξάδας αποβάλλεται.
Διαβάστε περισσότερα2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης
Η συνεργασία μεταξύ των διαιτητών που ενεργούν, αποτελεί τη βάση της επιτυχούς διαιτησίας σε όλα τα αθλήματα. Αυτό λοιπόν είναι πολύ σημαντικό, ιδίως στο βόλεϊ, όπου η ταχύτητα του παιχνιδιού έχει αυξηθεί.
Διαβάστε περισσότερα5 ος Ετήσιος Διαγωνισμός Τεχνοπλεύση
Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κύπρου 5 ος Ετήσιος Διαγωνισμός Τεχνοπλεύση Σάββατο, 24 Απριλίου 2010 Ρομποτική Ανακύκλωση ΙΙ Ο Θεσμός της ΤεχνοΠλεύσης Εή Ετήσιος διαγωνισμός
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΡΕΥΝΩΝΤΑΣ ΤΟ RONDO («Σύνολο ασκήσεων με επαναλαμβανόμενες κινήσεις θέσεων σε συγκεκριμένο χώρο.»)
ΕΞΕΡΕΥΝΩΝΤΑΣ ΤΟ RONDO («Σύνολο ασκήσεων με επαναλαμβανόμενες κινήσεις θέσεων σε συγκεκριμένο χώρο.») Υπάρχουν πολλές ερμηνείες του Rondo και πολλές απόψεις σχετικά με το πότε, πώς και γιατί θα πρέπει να
Διαβάστε περισσότερα2019, Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A. 2019,
2019, www.ptokpasidis.gr Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A 2019, www.ptokpasidis.gr Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A 2019, www.ptokpasidis.gr ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ του ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ. Αριθ.Πρωτ. 818 Βόλος 7/9/2018 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΩΝ ΑΚΑΔΗΜΙΩΝ ΕΠΣΘ ΠΕΡΙΟΔΟΥ
ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ Αριθ.Πρωτ. 818 Βόλος 7/9/2018 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΩΝ ΑΚΑΔΗΜΙΩΝ ΕΠΣΘ ΠΕΡΙΟΔΟΥ 2018-2019 Η Ένωση Ποδοσφαιρικών Σωματείων Θεσσαλίας έχοντας υπόψη : 1. Το ισχύον καταστατικό
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην
Διαβάστε περισσότερα2 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΠΙ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 2011-2012. Οποιαδήποτε ή όλες από τις πιο κάτω τροποποιήσεις είναι επιτρεπτές.
Κανονισμοί Ποδοσφαίρου 2011 / 2012 2 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΠΙ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 2011-2012 Τροποποιήσεις Μετά από συμφωνία με τις αρμόδιες Ομοσπονδίες και δεδομένου ότι οι αρχές αυτών των κανονισμών τηρούνται,
Διαβάστε περισσότεραΟι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και
Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή
Διαβάστε περισσότεραΔίαθλο+1. Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου. ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος
Δίαθλο+1 Πιλοτική κατηγορία για ομάδες Γυμνασίου και Λυκείου ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ Έκδοση 1η 22 Οκτωβρίου 2018 Επιμέλεια: Τσατσαρώνης Κωνσταντίνος 1. Συμμετέχοντες Στην κατηγορία Δίαθλο+1 μπορούν να συμμετάσχουν
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. Παράρτημα Α. Τελικό αποτέλεσμα 1 Τελικό αποτέλεσμα (1X2) 1: να κερδίσει η εντός έδρας ομάδα 2: να κερδίσει η εκτός έδρας ομάδα 50,000
Παράρτημα Α Ισχύει από 27/8/2013 Οι τύποι στοιχημάτων υπόκεινται σε αλλαγές Σημειώσεις, UNDER = LESS, OVER = MORE, ΚΔΑ: Κανονικη Διάρκεια Αγώνα, Odd - Even (Μονά - Ζυγά): το σκορ 0-0 θεωρείται πάντα ζυγό,
Διαβάστε περισσότερα