²³± ± ± ...2.Œ 20 *. / Œ "
|
|
- Σκύλλα Τοκατλίδης
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1
2 ²³± ± ±...2.Œ 20 *. / Œ " ##3.1 "020201Œ!0&ùŒ)2"Œ!+20"20"2 #/ 2 * $!.2.0Œ12 0! "2 #$!) #."12...2$0. 00Œ!0"þ #.! *.).0201 / 2&.! $.+ 30!0 0Œ.12.1 Œ!.Œ) $!) Œ # 0.)2 $!1 2&.! $ % 2&.2+../!.10 0!. / &!0 Œ ". $0!120..! $. þ.! $. $0 0..Œ.!.22 0! !."&..! $.)&"*0Œ0!!1..!2 Œ! #0.*1 #0Œ Œ *Œ.Œ!.2. )Œ&".!20Œ#1."01&1"0)"1#12.2 "01+10&." /.3!" 01&1" Œ +110" Œ!!..21 * Œ # / #!. 2.#2)$!. 0 2.Œ2# 2& #Œ 12+.+". +10"."12ù!2ù#1 1.12/ #!. +.Œ) 1#.!210" Œ 0" Œ! * 10!.. 0Œ*1 # Œ.!2 Œ! Œ.!/0. 0. Œ Œ * 0* 10! " " /DKH\. #Œ 10" Œ! )RUWUDQ 2!.." 01&1" 02. )&". 0". #Œ 10" )$ Œ! !+"2*12"01&1"0)"1#12.2 "01+10&þ!./...Œ2# 2& 02! + #Œ #/#.1) 0 2" +10" Œ # Œ! (Œ!$. 12.! 0!..Œ) / #!. 0)" # / # 02.* 2& /* 0Œ12+ Œ 12+ ±..2+ Œ # 120 #Œ 12 0!. &RPSXWHU $OJHEUD þ #Œ 12 0!..30!+0 12" 0)/ #" 0Œ#1"..2 /.2#Œ&& Œ! 2& # +.!&. 12 # Œ 1 2&.!&.# #). 1) " #Œ 12" 0!." / #!. Œ!!.2. þ 2. Œ. Œ Œ! *1.. # 1# *" #Œ 1 *" )Œ&". Œ.!/0.. #Œ 1 # 2 Œ.!&." 1#!21" / 2." &".Œ #!21. #Œ 1 #.!&. Œ. Œ!!.2..#2 12. #Œ 12 1# !." &RPSXWHU $OJHEUD 6\VWHPV 12..Œ) 2. 1#12.2..#2 10!. $ # 01&.2& Œ12 ".! $." )Œ&".#2" 2& 02.!0+ &$6,2.7H[DV,QVWUXPHQWV
3 !) " L[. *!. Œ & #Œ 12+ 1#122& 0!." &RPSXWHU $OJHEUD 6\VWHPV 0.. $ # 2 /#.2)22...Œ.!12.1" 2&.!+ 0 Œ!.! #Œ0. /0 / #! * Œ!0& Œ!. 2 Œ. )2....Œ.!12.1.!+)2.02$!1Œ0Œ0!.1 #.! *1.2+%3&. Œ.!/0..!2" 2".Œ 0* 2. &"!2.!. )0" Œ!0" *!2+.!+ / #0* # 1# $ # /./ 2/#.2)22.$0!1 *..2+1#)&...Œ.!.1210& 1*3&. 0 1#0! #"..2 *".)0" 0.!!..Œ )Œ12. 0! Œ *Œ & #Œ 1+ Œ /0.2./#.2) */.3!02/." Œ! 13! #20!12!/ "10$!).Œ! 1Œ0.01#&"/.2 #2 /2 #"+11.Œ!!..21 *Œ #."/02/#.2)22..# Œ *0 2 #" / *"." 1# *".! #" 0!.Œ) & #Œ 12+1#122&0!."0...Œ.210"2 #"10. 2.$* ! þ." / # 20!120" /#.2)220" #Œ!$ # 0/ 2 0" 2" 0Œ12" 12 #" Œ #" /0 $ # / #!0.)..2. Œ.2. 1#.!210&..02Œ! / 2 #$!) #) ".#2 #Œ!$0Œ./#1.&"Œ! "2!1) 2 #Œ0/ #*1".2 Œ 0/.30!).120//#1./.1*/01"2 #" 00"03.! "..02.*2 #"00Œ#12 #Œ!.2 ".Œ) 2 #Œ 12) 1*12. /0 1#0Œ02. Œ2.. 2 *Œ.! *1" 12 Œ!). Œ # #0. *1 #0.). /0 &! #0 0.Œ)#2.!0..2.Œ 201.Œ #Œ!.00.1&12). #Œ 12 1# !." $ #!0 10!. Œ " 03.! " 10 )0" 2" Œ0! $" 2& 3#1+ 0Œ12+. 2& $ ")Œ&".Œ2#Œ.!.& $.. 2 0Œ)! 2!.Œ0 02 #! " 03.! " Œ. 1# 1# !." $ # Œ.0.!12)!) 12.Œ2# 2"!0#."..1202&12"//.2"/./.1."12.2& ). 2. 0ŒŒ0/. 2" 0Œ./0#1"!) " 2& #Œ 12+ 1#122& 0!." 12!0#. Œ!0. $&!120 #!&" 10 2!0".2!0".12.Œ0#0."$!12&1#122&.#2+.#Œ 1 *" 0$ 0.1+.Œ.2.Œ! ".0Œ#10)"Œ!.2 "0 2.Œ 3#.+Œ #.Œ! #Œ2..2 Œ!).#)2.02 $! 12/#.2)22.Œ #/ #12 #"0Œ12 0".2/ #!.&Œ.2& 2. Œ...3! *0Œ! #"2 0"2"0Œ12".12.Œ2#& 02&&.!&. 2" #Œ!$ #10" 1#.!210" 2& Œ.2& 1# "0!."20Œ./0#1.Œ)2Œ0#!.#Œ 12) 1*12.0!."Œ!0.$!1 Œ 00Œ #"2!)Œ #")Œ&".2 /#.2)22. 0Œ#1" Œ!..2+ Œ! 2& )Œ # Œ!..2" Œ.!02! 2 #Œ!.2 ".# #.2Œ #Œ )22.0Œ#1"2
4 [..2.!!..21)"12 0DWKHPDWLFD 00! Œ 1 2& /./.1..Œ)21" 2" +1" 12 Œ0!..21) &" 1.2.)1" 2& / 12 Œ2 Œ 1 2"..2" /./.1." 0.. 2!)Œ )&" /0 Œ! *0. 0&!1 #0 )2 2. #Œ 12 1# !."! #2/ #!)22..2"..2"+10"Œ #.Œ!Œ0. $0." 0Œ12." Œ # 0!02. 12" Œ.!.Œ& Œ0! $" #12.2..#2 Œ $ #0 Œ0!11)20! $!)..1$ * )1 2& Œ /0.1+ 0&!2& 2 /./.1. 0Œ#1" 0)" Œ!.2 ". )$ 2)1 0 2 $0!1) 2& 1#)& ò. 1# ) 1*12. 0!." /0..Œ /00 Œ 2. 0+! " $ #0 /.2#Œ Œ#1" 0)" Œ!.2 ".." 1012!!0Œ#12 #.#Œ 121#12.2.0!."$&! 2.10/*.2!0"10 1$102 0*! "2&03.! +2 #".Œ 12#12.2.ñ0!." +0 * Œ *.#2 /./ Œ # * # Œ!.2..Œ) 2" Œ0!11)20!0" Œ0! $" 2&..2+ 0!..# Œ 2. 1# DWKHPDWLFD2 0DSOH2 5HGXFH2 0DFV\PD2 $[LRP Œ Œ 12 #12.2. ñ0!." ü/ * Œ *.#2 /./ Œ # * #Œ! /)2.2& # $&(..0! 1#/#.12 2 $OEHUW !. 2 $OJHE. 0!.. 0&!..!+ 2 $R5(. 0&!..#2 2& Œ0Œ0!.1. 0/.. " 03!10" 2 &R&R$ !. 2 0DFDXOD\..0! 0&02! !.2 3$5,.2,0&!.ù!+2 6,1*8/$5.Œ #&# *" #Œ 1 *"'(/L$./.3!"01+10"Œþ1*!102& #Œ 12+ 1#122& " )Œ&". 2 Œ " 2& 1#.!210& Œ ##Œ 12! # *#1" 2&..2+ /#.2)220" Œ #." Œ! 13! # 10!.3 #Œ 12! Œ!!..212 * Œ0! 2 " / /#.2)22. $0!1 * /0/ & Œ # Œ!!$ 2..Œ). Œ!! Œ " 2& 02 #!+ 1#122& 12. Œ. Œ!0. 02 #!1 #. 12.Œ)/ 1 2& 1#.!210&Œ ##Œ 12! #102.$*22...Œ /./0/. #Œ 12 1# !." 0 * 1 Œ * Œ # $!1 Œ *2. 10!.10)0"2"./0"2"0Œ./0#1"0.2 0DWKHPDWLFD.2 0DSOH û0. Œ! $&!1 #0 10 Œ.!01 2& Œ0 022& & 02.* 2& /* Œ.2& 0/.30!)0 "..+12" Œ.!)..#2 Œ!0.!0...#2 1*!1 #Œ 12+ 1#122& 0!." 12 /./2# KWWSZZZVFLHQWLILFZHEGHQFUXQFK Œ. Œ.! #102..Œ) 2 6WHIDQ6WHLKQKDXV 0DWKHPDWLFD 2 # Œ # Œ!+2 / #Œ 12) 1*12. 0!." 0 * 1 Œ * 2 Œ #Œ 12!02..Œ)././!.12)Œ0! /0"0!&210".Œ.!0"Œ1&.Œ.210"Œ #
5 !) " [L." /0 2 /#.2)22..!2+ #Œ 1+ 1# * $0!1 *..2+ 1#)&. 03!10& / #!." /1/12.2&.. 2!1/12.2&!.3+.. Œ!!..21 * 12..".Œ) 2 #" *! #" ) #" 2" 0Œ2#$." 2 # 0DWKHPDWLFD 0. #% +11. Œ!!..21 * Œ # /.20 Œ. /0 2 /#.2) $!12. 0Œ02002"/#.2)220"2 #/ #2 #1#12.2 "þ+11.œ #/.202 # /02/#.2)22..Œ!!..200Œ./.3!0212#)Œ&"0 2 / 2 # /./.1. * Œ!!..21 * SURFHGXUDO SURJUDPPLQJ Œ.!)././02 Œ!!..21)10+110"#% *0ŒŒ/ #)Œ&" )RUWDQ. & 2 # 1#.!21. * Œ!!..21 * IXQFWLRQDO SURJUDPPLQJ )Œ&" 12 /LVS.. 02! * Œ!!..21 * UXOH EDVHG SURJUDPPLQJ " #Œ!$0 Œ!" 1#3&. 02.* 2"."!."2&..2+1#.!210&.2& 2&2&1#.!210& 2 # 0DWKHPDWLFD 0 )" Œ #." 0 /.20! *0 )2 2 0DWKHPDWLFDŒ0!$0Œ0!2"1#.!210".#2)/0.Œ! *100..2!)Œ..*%0)0"2" 02 " Œ # Œ0!$0 2 0DWKHPDWLFD 2 PDQXDO 2 # Œ #.Œ Œ) 10/0"ù )$ "2 # #0./22)".0 0&12 # " 02 " 2 # 0DWKHPDWLFD Œ #.3! * 2 #" 2 0" 2" ñ0!.". 2" ù#1". 0 0&1 2 # " /.3!02" 0)/ #" Œ!!..21 * Œ # #Œ 12!0 2 0DWKHPDWLFD ù#2)"0.. ) "2 #/.$&!1 *2 # #10/*!..#212 Œ! Œ! 1Œ0.0 0&1"2 # Œ0! 2 # 0DWKHPDWLFD ! * 03.! " 2 # 0DWKHPDWLFD " 2" ñ0!." 1#0! Œ! 1Œ. *0. /+1 #0!10" Œ!.2.!2" 0" Œ # $ #1$10.1"Œ!0"1#.!210".12.0!"Œ #$!1 Œ *0 12 0DWKHPDWLFD 2 1#$ & 12 2!)Œ.2.10#" /+." 1#.!210& Œ ". $!1 Œ ). 2. 0Œ) Œ0!!3 #02 2!)Œ 02 Œ / #! *0.$0!).120.Œ...Œ #+# 12 0DWKHPDWLFD../ /0/ &.#2 2" 12." Œ.! # #2). / 2. /3!0" 02 " / #!." 2".. $0!1 * 2" 120" Œ. # 1.2)!) 12 $!1 2& 1#.!210& )Œ&" Œ # Œ) $ ! "2 #0DWKHPDWLFD1202 2&3#1+..!.&.!+ 2 0"03.! "0.0*!012 # û.0!.&.!+0œ#12"/ 3.2"01&1"Œ&12 /.2* 2&.0!.& # Œ 1 2" 0.1." 2 # *ROGEEDFK. 2 ".Œ2# 0)/&!#Œ2!.3." 03..1$ Œ! #" 2 0" 2" +!." ñ0!." )Œ&"!." 1#.!210".. 1" /.& Œ 1 Œ... 0Œ#1!.+ 1#122& 03. $0 &" Œ# &. 1#12.2 " 01+10&.
6 [LL..2.!!..21)"12 0DWKHPDWLFD ! * 03.! " 2 # 0DWKHPDWLFD " 2" ù#1" 1#0! *2. 2. )!.. #+.. 1#.!210&."./* !2Œ.!.+1.!&1 1#.!210&.". /* # 0Œ#1 1#& /.3! & /.3! & 0 0!" Œ.!.+ #".. 1#122& /.3! & /0$ #0 2 2!)Œ 0 2 Œ #Œ #0 Œ0Œ0!.1...Œ0!..! 1.2..)0.0+/02. 2!)Œ "0 2 Œ. #Œ 1 #0 2 10! 7D\ORU." 1#!21" þ!.3 Œ.!12.1 1#.!210&.". /* Œ 0" Œ! *.!12 *.).. Œ.!.02! 0 2!3 Œ0Œ0& 1#.!210& / /0*20!! "2 # #0..30!& 12 Œ!!..21)12 0DWKHPDWLFD &12. 2 # Œ!!..21 *. /02..! 01.& Œ #. # * Œ2* / 0" 2 # /./.1. * 1#.!21. *.. 02! * Œ!!..21 *.212 $. " /0$ #02 2!)Œ 02 Œ Œ! *0./ #!1 #0./)."Œ.2 1#.!210&! " 2" ñ0!." 03.. $0 0Œ00 üœ.2" ü &)Œ # " Œ " 0! ñ0!." 2 #.2 " # ù, Œ #.Œ 20 *! "2"ù#1" üœ.2"2..2" Œ ".0! &02!."2 #/ #.2 " /0*20!! "2 # #$0 0Œ00 üœ..!.œ02"œ #0!02.12.üŒ12" þ ù!2"ù#1"2 #/ #.2 "ù!$)"12)$ "2 # # 2. #% 2&..+ 2 #..2 " # " ++110"!!..21 *ª Œ # // # ù, 2 1#$0. )&" Œ! 12. 0Œ! #" )220" 0 12)$ 2!&1 2" *" 0!. 2 0DWKHPDWLFD 0...1) 0!.0 2 # 0Œ12. Œ #.1$ ! 3! 2" 3#1" 0Œ120" 2 $.. 20$.. 1#0Œ+" 2 Œ!0. $!1 Œ 0.Œ)2.Œ #.1$ *2.02 #"Œ.!.Œ&2 0"1Œ #/+ ü/+. Œ! *1.0. Œ! 11 #0 )2 2.#2).3!. 0Œ./0#2 *"2"/0#20!."0Œ./0#1"Œ # !)1 # )0".#2" 2" /#.2)220" Œ # /0 2 0DWKHPDWLFD 12 2 "..0.."1#$&! Œ #Œ!0.$0Œ!+2/ 10)" #."0#$) Œ / 2.&1
7 Περιεχόµενα σελίδα ΜΕΡΟΣ 1 ο. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Κεφάλαιο Ι. Βασικά Χαρακτηριστικά 1.1. Περιγραφή περιβάλλοντος Το σύστηµα βοήθειας (Help Browser) Οι συναρτήσεις του Mathematica Ασκήσεις 22 Κεφάλαιο ΙΙ. Προκαταρκτικές έννοιες 2.1. Συνήθεις πράξεις Κατασκευή συναρτήσεων Ασκήσεις 42 Κεφάλαιο ΙΙΙ. Λίστες, Πίνακες, Πολυώνυµα 3.1. Ορισµένα στοιχεία για πίνακες Ορισµός και διαχείριση λιστών Πολυώνυµα Ασκήσεις 87
8 ii Μαθηµατικά και Προγραµµατισµός στο Mathematica Κεφάλαιο ΙV. Οι φυσικοί και οι ακέραιοι αριθµοί 4.1Μαθηµατική επαγωγή και διαιρετότητα Επίλυση διοφαντικών εξισώσεων Η εικασία του Goldbach Κρυπτογραφία Ασκήσεις 119 Κεφάλαιο V. Γραµµική Άλγεβρα 5.1. Βαθµίδα διανυσµάτων και πίνακα Γραµµικές συναρτήσεις και πίνακες Αλλαγή βάσης Μεταβολή του πίνακα µιας γραµµικής συνάρτησης Γραµµικά συστήµατα Η διαγωνιοποίηση πίνακα Κατασκευή σχετικών συναρτήσεων Ασκήσεις 162 Κεφάλαιο VI. Επίλυση εξισώσεων και συστηµάτων 6.1. Γενικά Ακριβής επίλυση εξισώσεων Αριθµητικές λύσεις εξισώσεων Ασκήσεις Επίλυση συστηµάτων Ασκήσεις 185 Κεφάλαιο VIΙ. Όρια ακολουθιών και συναρτήσεων 7.1. Όρια ακολουθιών Ασκήσεις 189
9 Περιεχόµενα iii 7.3. Όρια συναρτήσεων µιας µεταβλητής Ασκήσεις ιπλά όρια συναρτήσεων δυο µεταβλητών Ασκήσεις 194 Κεφάλαιο VIIΙ. Παραγώγιση και ολοκλήρωση 8.1. Παραγώγιση συναρτήσεων µιας µεταβλητής Παραγώγιση συναρτήσεων περισσοτέρων µεταβλητών Ασκήσεις Ακρότατα συναρτήσεων Ασκήσεις Απλά ολοκληρώµατα Ασκήσεις Πολλαπλά ολοκληρώµατα Ασκήσεις 217 Κεφάλαιο IX. ιαφορικές εξισώσεις 9.1. Συνήθεις διαφορικές εξισώσεις Ασκήσεις ιαφορικές εξισώσεις µε µερικές παραγώγους Ασκήσεις Συστήµατα διαφορικών εξισώσεων Ασκήσεις Η εντολή NDSolve Ασκήσεις 232 Κεφάλαιο X. Αθροίσµατα, Γινόµενα, Σειρές, Σειρές δυνάµεων Αθροίσµατα και γινόµενα Ασκήσεις Σειρές 237
10 iv Μαθηµατικά και Προγραµµατισµός στο Mathematica Ασκήσεις Σειρές δυνάµεων Ασκήσεις 245 Κεφάλαιο ΧΙ. Γραφικές παραστάσεις Γραφικές παραστάσεις καµπυλών Επιλογές των διδιάστατων γραφικών Γραφικές παραστάσεις δυο ή περισσοτέρων καµπυλών στο επίπεδο Άλλες δυνατότητες των διδιάστατων γραφικών Ασκήσεις Τρισδιάστατα γραφικά Επιλογές των τρισδιάστατων γραφικών Άλλες δυνατότητες των τρισδιάστατων γραφικών Ασκήσεις 298 ΜΕΡΟΣ 2 ο. Προγραµµατισµός στο Mathematica Κεφάλαιο Ι. Προγραµµατισµός 1.1. Τι είναι γλώσσα προγραµµατισµού ; Τι είναι προγραµµατισµός και ποιες µεθοδολογίες προγραµµατισµού εφαρµόζουµε στο Mathematica; 305 Κεφάλαιο ΙΙ. ιαδικασιακός Προγραµµατισµός 2.1. Ανάθεση εκφράσεων σε µεταβλητές Άλλοι τρόποι ανάθεσης τιµών σε µεταβλητές και εµφάνισης αποτελεσµάτων. 321
11 Περιεχόµενα v 2.3 Ένα απλό προβλήµα εισόδου-εξόδου Εντολές συνθήκης και διακλάδωσης Η εντολή If Η εντολή Which Η εντολή Switch Εντολές επανάληψης Η εντολή Do Η εντολή For Η εντολή While Συναρτήσεις και τοπικές µεταβλητές Άλλες χρήσιµες εντολές Η εντολή With Οι εντολές Abort και CheckAbort Οι εντολές Goto και Label Παρακολούθηση της ροής αλλά και του χρόνου εκτέλεσης των προγραµµάτων µε τις εντολές Trace και Timing Επαναληπτικές ασκήσεις Απαντήσεις στις δραστηριότητες. 373 Κεφάλαιο ΙΙΙ. Συναρτησιακός Προγραµµατισµός 3.1 ενδροειδής µορφή εκφράσεων Η εντολή Map Η εντολή Apply Οι εντολές Thread και MapThread Η εντολή Inner Η εντολή Outer Επαναλήψεις µέσω των εντολών Nest, NestList, FixedPoint και FixedPointList Επαναλήψεις µέσω των εντολών Fold και FoldList Παραδείγµατα Επαναληπτικές ασκήσεις Απάντηση στις δραστηριότητες. 412
12 vi Μαθηµατικά και Προγραµµατισµός στο Mathematica Κεφάλαιο IV. Κανονοκεντρικός Προγραµµατισµός 4.1 Με ποιο τρόπο δηµιουργούµε κανόνες (rules) ; Καθολικοί κανόνες Τοπικοί κανόνες Προτεραιότητα κανόνων Πρότυπα Πρότυπα µε ή χωρίς όνοµα Πρότυπα µε συγκεκριµένη επικεφαλίδα Πρότυπα που ικανοποιούν κάποια λογική συνθήκη Συνθήκες που αναφέρονται σε περισσότερα από ένα πρότυπα Προαιρετικά ορίσµατα και προεπιλεγµένες τιµές ορισµάτων Αναδροµικές συναρτήσεις υναµικός προγραµµατισµός Εφαρµογές Ασκήσεις Απαντήσεις στις ραστηριότητες. 464 Κεφάλαιο V. ηµιουργία Πακέτων 5.1 Πως καλούµε ένα πακέτο συναρτήσεων ; Πως δηµιουργούµε ένα πακέτο συναρτήσεων ; Πως δηµιουργούµε νέα Context και νέα ContextPath ; Πως δηµιουργούµε το αρχείο που θα περιέχει το πακέτο µας ; Μπορούµε να κάνουµε χρήση άλλων πακέτων για την δηµιουργία του δικού µας πακέτου ; Ασκήσεις Απάντηση στις δραστηριότητες 492 Παράρτηµα Α. Λογικό ιάγραµµα 497 Βιβλιογραφία 499
13 Κεφάλαιο I Βασικά χαρακτηριστικά Η παρουσία προγραµµάτων, τα οποία βοηθούν σηµαντικά στην εκτέλεση πράξεων, είναι σχεδόν ταυτόχρονη µε την εµφάνιση των ηλεκτρονικών υπολογιστών. Όσο η ισχύς και η µνήµη των υπολογιστών αυξάνεται, τόσο αυξάνεται και η δυνατότητα των προγραµµατιστών να αναπτύξουν προγράµµατα, που προσφέρουν αποτελεσµατική βοήθεια σε χρονοβόρες κυρίως διαδικασίες. Το Mathematica είναι ένα τέτοιο πρόγραµµα. Επιλύει σε ελάχιστο χρόνο προβλήµατα, τα οποία θα απαιτούσαν πολλές ώρες υπολογισµών. Το Mathematica είναι µια γλώσσα προγραµµατισµού περισσότερο άµεση από τις C, Fortran και Pascal. ηλαδή µπορεί εύκολα να διαβάσει µια παράσταση, να υπολογίσει το αποτέλεσµα, και να το εµφανίσει αµέσως. Αντίθετα, στις υπόλοιπες γλώσσες προγραµµατισµού, πρέπει το πρόγραµµα να περάσει τη διαδικασία της µεταγλώττισης, προτού να είναι σε θέση να εµφανίσει κάποιο αποτέλεσµα. Το χαρακτηριστικό αυτό την κάνει ασφαλώς πιο εύχρηστη και εύκολη από τις γλώσσες C, Fortran και Pascal Περιγραφή περιβάλλοντος Το Mathematica µπορεί να λειτουργήσει σε αρκετές πλατφόρµες, µεταξύ των οποίων είναι το περιβάλλον DOS, και UNIX. Η περιγραφή, όµως, που ακολουθεί αφορά το περιβάλλον των Windows 95 και άνω. Η εισαγωγή στο περιβάλλον εργασίας του Mathematica είναι απλή υπόθεση για ένα χρήστη, ο οποίος είναι εξοικειωµένος µε το περιβάλλον των Windows. Είναι αρκετό να ακολουθήσουµε τη συνήθη διαδικασία των Windows, και να κάνουµε διπλό κλικ στο εικονίδιο του προγράµµατος Mathematica. Αν ένα τέτοιο εικονίδιο δεν υπάρχει στην επιφάνεια εργασίας των Windows, τότε πρέπει να α- ναζητήσουµε το πρόγραµµα στο µενού Έναρξη (Start), κάτω από την κατηγορία Προγράµµατα, ή όπου αλλού έγινε η αρχική εγκατάσταση του Mathematica.
14 4 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Ένας χρήστης που δεν έχει καµιά εξοικείωση µε τους υπολογιστές, και το περιβάλλον των Windows θα αισθάνεται ενδεχόµενα δέος και αµηχανία, ακόµη και στη θέα του. Τα βασικά µέρη του υπολογιστή είναι η κεντρική µονάδα επεξεργασίας, η οθόνη, το πληκτρολόγιο, και το ποντίκι. Πάνω στην κεντρική µονάδα επεξεργασίας υπάρχει ένας διακόπτης, µε το πάτηµα του οποίου ανοίγει ή κλείνει ο υπολογιστής. Το ποντίκι έχει συνήθως δύο πλήκτρα. Εκείνο που χρησι- µοποιείται συχνότερα είναι το πλήκτρο που βρίσκεται στα αριστερά. Όταν, λοιπόν, λέµε ότι πρέπει να κάνουµε ένα κλικ µε το ποντίκι, εννοούµε ότι πρέπει να πατήσουµε µια φορά το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Λίγη ώρα µετά, αφού ανοίξουµε τον υπολογιστή, θα βρεθούµε αντιµέτωποι µε τη επιφάνεια εργασίας (Desktop) των Windows, η οποία εµφανίζεται στην ο- θόνη συνήθως µε τη µορφή που παρουσιάζεται στην Εικόνα 1. Εικόνα 1. Η επιφάνεια εργασίας των Windows Τα βασικά χαρακτηριστικά της επιφάνειας εργασίας των Windows είναι τα εικονίδια που υπάρχουν πάνω στην επιφάνεια, και η οριζόντια λωρίδα που καλύπτει το κάτω µέρος της οθόνης. Στο αριστερό άκρο της λωρίδας αυτής υπάρχει το µενού «Έναρξη» («Start»). Ο αριθµός και το σχήµα των εικονιδίων συνήθως διαφέρει από υπολογιστή σε υπολογιστή. Κάθε ένα από τα εικονίδια αυτά παριστά ένα συγκεκριµένο πρόγραµµα, το οποίο ενεργοποιείται αν µεταφέρουµε το δείκτη του ποντικιού πάνω
15 Βασικά χαρακτηριστικά 5 στο εικονίδιο που µας ενδιαφέρει, και κάνουµε διπλό κλικ µε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. ιπλό κλικ σηµαίνει να πατήσουµε δύο συνεχόµενες, και χωρίς διακοπή, φορές το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Στην Εικόνα 1 βλέπουµε το εικονίδιο που αντιστοιχεί στο πρόγραµµα Mathematica, οπότε ένα διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο αυτό θα ενεργοποιήσει το πρόγραµµα Mathematica. Είναι πιθανό το εικονίδιο του Mathematica να µην εµφανίζεται στην οθόνη του υπολογιστή, διότι η εµφάνιση ή όχι του εικονιδίου εξαρτάται από τις επιλογές που κάνει ο χρήστης, ο οποίος εγκαθιστά το πρόγραµµα στον υπολογιστή. Στην περίπτωση αυτή, κάνουµε ένα κλικ πάνω στο µενού «Έναρξη» («Start»), οπότε αναδύεται το µενού «Έναρξη», το οποίο εµφανίζεται στην Εικόνα 2. Εικόνα 2. Το µενού «Έναρξη» των Windows Παρατηρούµε ότι, όταν µετακινούµε το ποντίκι πάνω στο γραφείο, µια οριζόντια µπάρα µετακινείται προς τα πάνω ή προς τα κάτω, ανάλογα µε την κίνηση του ποντικιού. Η µπάρα αυτή επιλέγει κάθε φορά ένα πρόγραµµα ή µια κατηγορία προγραµµάτων, τα οποία περιέχονται στο µενού έναρξης. Τα ονόµατα που αντιστοιχούν σε κατηγορίες προγραµµάτων έχουν στα αριστερά του ονόµατος ένα µικρό τρίγωνο. Όταν η µπάρα επιλέγει µια κατηγορία προγραµµάτων, τότε εµφανίζεται ένα νέο µενού, στο οποίο µπορούµε να µεταπηδήσουµε µετακινώντας κατάλληλα το ποντίκι, προς την κατεύθυνση του νέου µενού. Με τον τρόπο
16 6 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica αυτό µπορούµε να αναζητήσουµε οποιοδήποτε πρόγραµµα είναι εγκατεστηµένο στον υπολογιστή, σε όποια κατηγορία και αν βρίσκεται. Στην Εικόνα 2 βλέπουµε ότι ο δείκτης του ποντικιού έχει επιλέξει το πρόγραµµα Mathematica, το οποίο βρίσκεται στην κατηγορία «Mathematica 4.2». Η κατηγορία αυτή περιέχεται στην γενικότερη κατηγορία «Programs». Στο σηµείο αυτό, δηλαδή όταν ο δείκτης του ποντικιού έχει επιλέξει το πρόγραµµα Mathematica, αν κάνουµε ένα κλικ µε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, θα βρεθούµε στο περιβάλλον του προγράµµατος αυτού. Το πρόγραµµα Mathematica αποτελείται από δύο µέρη. Το πρώτο είναι το περιβάλλον (Front End) στο οποίο βρισκόµαστε, όταν εκτελέσουµε το πρόγραµ- µα, και το δεύτερο είναι ο πυρήνας (Kernel) του προγράµµατος. Ο πυρήνας είναι το µέρος εκείνο του προγράµµατος, το οποίο αναλαµβάνει να κάνει κάθε υπολογισµό που ζητά ο χρήστης. Το Front End του προγράµµατος διευκολύνει την επικοινωνία του χρήστη µε τον πυρήνα. Το περιβάλλον του προγράµµατος είναι σχετικά απλό, και αποτελείται από τη γραµµή εντολών, το παράθυρο εργασίας, και την παλέτα επιλογών. Στην Εικόνα 3 φαίνονται καθαρά τα τρία αυτά βασικά µέρη του περιβάλλοντος του Mathematica. Η παλέτα επιλογών είναι δυνατόν να µην εµφανιστεί µετά την εκτέλεση του προγράµµατος. Όπως θα δούµε, όµως, είναι εύκολο να προκαλέσουµε την εµφάνιση οποιασδήποτε από τις διαθέσιµες παλέτες του Mathematica. Γραµµή Εντολών Παράθυρο Εργασίας Παλέτα Επιλογών Εικόνα 3. Το περιβάλλον του Mathematica. Στο παράθυρο εργασίας πληκτρολογούµε κάθε εντολή που θέλουµε να εκτελέσει ο πυρήνας του Mathematica. Στο ίδιο παράθυρο ο πυρήνας θα εµφανίσει
17 Βασικά χαρακτηριστικά 7 την απάντηση στην εντολή που δώσαµε. Πριν αρχίσουµε να πληκτρολογούµε εντολές στο παράθυρο εργασίας, θα πρέπει αυτό να είναι ενεργό. Παρατηρούµε ότι η οριζόντια µπάρα, που βρίσκεται στο πάνω µέρος του παραθύρου εργασίας, έχει διαφορετικό χρώµα από τις δύο άλλες µπάρες της γραµµής εντολών, και της παλέτας επιλογών. Αυτό δείχνει ότι το παράθυρο εργασίας είναι ενεργό. Αν δεν είναι ενεργό, τότε δεν µπορούµε να πληκτρολογήσουµε εντολές µέσα σε αυτό. Η ενεργοποίηση του παραθύρου εργασίας γίνεται, αν µεταφέρουµε το δείκτη του ποντικιού µέσα στο παράθυρο αυτό, και κάνουµε ένα κλικ µε τον αριστερό πλήκτρο του ποντικιού. Παρατηρούµε, επίσης, ότι η µπάρα του παραθύρου εργασίας περιέχει το ό- νοµα «Untitled-1» (Ανώνυµο-1). Το όνοµα αυτό ορίζεται από το ίδιο το πρόγραµµα κάθε φορά που ξεκινάµε το Mathematica. Θα δούµε στη συνέχεια µε ποιο τρόπο µπορούµε να αλλάξουµε το όνοµα αυτό, και να θέσουµε ένα όνοµα της αρεσκείας µας. Εικόνα 4. Το µενού της οµάδας εντολών File. Η γραµµή εντολών περιέχει οµαδοποιηµένες εντολές που αφορούν είτε την εκτέλεση συναρτήσεων, είτε τη διαµόρφωση του περιβάλλοντος του προγράµµατος. Αν µεταφέρουµε το δείκτη του ποντικιού στο όνοµα κάποιας οµάδας, και κάνουµε ένα κλικ, εµφανίζεται το σύνολο των εντολών της οµάδας αυτής.
18 8 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Στην Εικόνα 4 βλέπουµε τις διαθέσιµες εντολές του προγράµµατος κάτω από την οµάδα File. Παρατηρούµε ότι η πέµπτη εντολή της οµάδας αυτής είναι η ε- ντολή «Save Αs». Η εντολή αυτή µας επιτρέπει να κάνουµε δύο πράγµατα. Το πρώτο είναι να αλλάξουµε το όνοµα του παραθύρου εργασίας, και το δεύτερο είναι να αποθηκεύσουµε το αρχείο του Mathematica στο δίσκο του υπολογιστή. Κάνοντας ένα κλικ πάνω στην εντολή Save As το Mathematica θα εµφανίσει ένα νέο παράθυρο µε όνοµα «Save As», το οποίο φαίνεται στην Εικόνα 5. Εικόνα 5. Το παράθυρο Save As. Στο παράθυρο αυτό υπάρχουν τρεις διαφορετικές περιοχές, των οποίων τα ονόµατα, από πάνω προς τα κάτω, είναι «Save in», «File name», και «Save as type». Στην περιοχή «File name» πληκτρολογούµε ένα όνοµα για το αρχείο που θέλουµε να αποθηκεύσουµε στο δίσκο του υπολογιστή. Για παράδειγµα, µπορού- µε να δώσουµε το όνοµα MyWork. Μια καλή τακτική είναι να χρησιµοποιούµε ονόµατα, τα οποία θα µας θυµίζουν το περιεχόµενο του αρχείο που θέλουµε να αποθηκεύσουµε. Στην περιοχή «Save as type», στην οποία δεν χρειάζεται να κάνουµε τίποτε, εµφανίζεται η επέκταση την οποία θα επισυνάψει το Mathematica στο όνοµα του αρχείου, πριν το αποθηκεύσει στο δίσκο. Αυτό σηµαίνει ότι το αρχείο µας θα αποθηκευθεί µε το όνοµα MyWork.nb. Η επέκταση nb, η οποία εµφανίζεται στην περιοχή Save as type, προέρχεται από τη λέξη notebook. Το πρόγραµµα Mathematica ονοµάζει notebook κάθε αρχείο που αποθηκεύουµε στο
19 Βασικά χαρακτηριστικά 9 δίσκο του υπολογιστή. Τέλος, η περιοχή Save in δείχνει τον κατάλογο του δίσκου, στον οποίο θα αποθηκευθεί το αρχείο µας. Στην περίπτωση της Εικόνας 5, θα αποθηκευθεί στον κατάλογο µε όνοµα Finite2001. Στο παράθυρο Save As, εκτός από τις τρεις αυτές περιοχές, υπάρχει και µία κεντρική, µεγαλύτερη από τις άλλες, στην οποία εµφανίζονται όλα τα αρχεία (notebooks) που περιέχονται στον κατάλογο Finite2001. Εφόσον είµαστε ικανοποιηµένοι µε τις πληροφορίες που εισάγαµε στις τρεις αυτές περιοχές του παραθύρου Save As, κάνουµε ένα κλικ πάνω στο πλήκτρο Save, το οποίο υπάρχει στην κάτω δεξιά γωνία του παραθύρου αυτού. Η κίνηση αυτή θα αποθηκεύσει το αρχείο (notebook) MyWork.nb στον κατάλογο Finite2001 του δίσκου του υπολογιστή. Ταυτόχρονα το παράθυρο Save As θα ε- ξαφανιστεί, οπότε θα επιστρέψουµε στο αρχικό περιβάλλον του Mathematica. Μπορούµε, τώρα, να παρατηρήσουµε ότι η οριζόντια µπάρα, που υπάρχει στο πάνω µέρος του παραθύρου εργασίας, περιέχει το όνοµα MyWork.nb, το ο- ποίο εµείς δώσαµε, και όχι το όνοµα Untitled-1, όπως προηγουµένως. Αυτή τη στιγµή, λοιπόν, βρισκόµαστε µπροστά στο περιβάλλον του Mathematica, το οποίο παρουσιάζεται στην Εικόνα 3, µε µοναδική διαφορά το διαφορετικό όνοµα του παραθύρου εργασίας. Εικόνα 6. Το παράθυρο «Save Changes» Αν και δεν έχουµε µιλήσει ακόµη για τις συναρτήσεις του Mathematica, θα πληκτρολογήσουµε, τώρα, µια τέτοια συνάρτηση στο παράθυρο εργασίας. Προς το παρόν δεν έχει σηµασία αν καταλαβαίνετε τι σηµαίνει αυτή η συνάρτηση, ή ποια είναι η ερµηνεία της απάντησης που θα δώσει το Mathematica. Απλά, πληκτρολογήστε στο παράθυρο εργασίας FactorInteger[ ], προσέχοντας να χρησιµοποιείτε πεζά ή κεφαλαία γράµµατα, ακριβώς όπως τα βλέπετε. Όταν τελειώσετε µε την πληκτρολόγηση πατήστε το πλήκτρο ENTER, το ο- ποίο βρίσκεται στο κάτω δεξιό άκρο του πληκτρολογίου. Σε λίγο το Mathematica θα εµφανίσει τη απάντηση
20 10 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica {{2, 1}, {3, 2}, {5, 1}, {3607, 1}, {3803, 1}}. Τώρα, κάνετε ένα κλικ στην εντολή «File» στης γραµµής εντολών, και στη συνέχεια ένα κλικ στην εντολή «Exit», που είναι η τελευταία εντολή της οµάδας «File». Με τις κινήσεις αυτές ζητάτε ουσιαστικά να κλείσει το πρόγραµµα Mathematica, διότι δεν θέλετε να συνεχίσετε προς το παρόν. Αµέσως το πρόγραµµα θα παρουσιάσει ένα παράθυρο, το οποίο εµφανίζεται στην Εικόνα 6. Το Mathematica µας προειδοποιεί ότι έγιναν αλλαγές στο αρχείο µε το όνο- µα MyWork.nb, και µας ρωτά αν θέλουµε να αποθηκεύσουµε τις αλλαγές αυτές ή όχι. Παρατηρούµε ότι στο παράθυρο που εµφανίστηκε υπάρχουν τρία πλήκτρα µε ονόµατα «Save», «Don t Save», και «Cancel». Αν κάνουµε ένα κλικ στο πλήκτρο «Save», το πρόγραµµα θα αποθηκεύσει τις αλλαγές στο αρχείο MyWork.nb, και θα κλείσει. Αν κάνουµε ένα κλικ στο πλήκτρο «Don t Save», το Mathematica θα Εικόνα 7. Το παράθυρο «Open» κλείσει χωρίς να αποθηκεύσει τις αλλαγές που έγιναν. Αυτό σηµαίνει ότι στο αρχείο MyWork.nb δεν θα υπάρχει η συνάρτηση FactorInteger, εφόσον ζητήσαµε να µην αποθηκευτούν οι αλλαγές. Τέλος, αν κάνουµε ένα κλικ στο πλήκτρο «Cancel», ουσιαστικά µαταιώνουµε την τελευταία εντολή, δηλαδή την εντολή Exit, οπότε επανερχόµαστε στο περιβάλλον του Mathematica. Φυσικά, θα κάνου- µε ένα κλικ στο πλήκτρο «Save», οπότε το αρχείο MyWork.nb θα περιέχει τη συνάρτηση FactorInteger, και το πρόγραµµα θα κλείσει.
21 Βασικά χαρακτηριστικά 11 Αργότερα ή την επόµενη ίσως µέρα είναι πιθανό να θέλουµε να συνεχίσουµε µε το ίδιο αρχείο που αποθηκεύσαµε προηγουµένως. Πρώτα, θα ενεργοποιήσου- µε το Mathematica, κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο του προγράµµατος. Στη συνέχεια θα κάνουµε ένα κλικ στην εντολή File, και αµέσως µετά ένα κλικ στην εντολή Open της οµάδας File. Τότε θα παρουσιαστεί ένα παράθυρο µε όνο- µα «Open», το οποίο εµφανίζεται στην Εικόνα 7. Το παράθυρο αυτό είναι ίδιο µε το παράθυρο Save As, µε τη διαφορά ότι το όνοµα της πάνω περιοχής είναι «Look in» και όχι «Save in». Στη µεγάλη κεντρική περιοχή του παραθύρου Open εµφανίζονται όλα τα αρχεία που περιέχονται στον κατάλογο, του οποίου το όνοµα παρουσιάζεται στην περιοχή «Look in». Παρατηρούµε ότι το όνοµα του καταλόγου είναι Finite2001, δηλαδή πρόκειται για τον κατάλογο στον οποίο αποθηκεύσαµε προηγουµένως το πρώτο µας αρχείο µε όνοµα MyWork.nb. Αυτό σηµαίνει ότι το όνοµα του αρχείου αυτού θα πρέπει να βρίσκεται µέσα στην κεντρική, µεγάλη περιοχή του παραθύρου Open. Πράγ- µατι, µε λίγη αναζήτηση µπορούµε να βρούµε το αρχείο αυτό. Αν κάνουµε ένα κλικ πάνω στο όνοµα του αρχείου MyWork, θα παρατηρήσουµε ότι το όνοµα αυτό µεταφέρεται στην περιοχή «File name». Ας κάνουµε, τώρα, ένα κλικ στο πλήκτρο «Open» που βρίσκεται στο κάτω δεξιό τµήµα του παραθύρου της Εικόνας 7. Αµέσως το αρχείο MyWork θα εµφανιστεί στο περιβάλλον του Mathematica, ο- πότε θα έχουµε την Εικόνα 8. Εικόνα 8. Το πρώτο µας αρχείο στο Mathematica.
22 12 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Παρατηρούµε ότι το αρχείο MyWork περιέχει την εντολή FactorInteger, την οποία πληκτρολογήσαµε πριν αποθηκεύσουµε το αρχείο στο δίσκο. Με όλες τις προηγούµενες κινήσεις είδαµε µε ποιο τρόπο µπορούµε να ενεργοποιήσουµε, και να κλείσουµε το Mathematica, να δηµιουργήσουµε ένα αρχείο, και να το αποθηκεύσουµε στο δίσκο, και τέλος, είδαµε πως µπορούµε να ανοίξουµε ένα αποθηκευµένο αρχείο, για να συνεχίσουµε την εργασία, που ενδεχόµενα αφήσαµε ηµιτελή. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο µπορούµε να χρησιµοποιήσου- µε οποιοδήποτε άλλο πρόγραµµα στο περιβάλλον των Windows. Όπως φαίνεται και στην Εικόνα 4, η οµάδα εντολών «File» δεν περιέχει µόνον τις εντολές «Save As», «Open» και «Exit», τις οποίες χρησιµοποιήσαµε προηγουµένως. Μια άλλη εντολή της οµάδας αυτής είναι και η εντολή «Print». Αν κάνουµε ένα κλικ πάνω στην εντολή αυτή, το Mathematica θα εκτυπώσει στον εκτυπωτή οτιδήποτε υπάρχει στο ενεργό παράθυρο εργασίας του προγράµµατος. Εικόνα 9. Το σύστηµα Παλετών. Μπορούµε ακόµη να παρατηρήσουµε ότι, στην Εικόνα 4, ορισµένα ονόµατα της οµάδας «File», όπως για παράδειγµα τα Palettes, και Notebooks, συνοδεύονται από ένα µικρό µαύρο τρίγωνο, που βρίσκεται δεξιά του ονόµατος. Αυτό δείχνει ότι το όνοµα αυτό δεν αντιπροσωπεύει µια συγκεκριµένη εντολή, αλλά είναι το όνοµα µιας οµάδας εντολών, οι οποίες θα εµφανιστούν όταν επιλεγεί το όνοµα της οµάδας αυτής. Στην Εικόνα 4 εµφανίζονται όλες οι εντολές, που βρί-
23 Βασικά χαρακτηριστικά 13 σκονται κάτω από το όνοµα Palettes. ηλαδή εµφανίζονται όλες οι παλέτες, τις οποίες διαθέτει το πρόγραµµα Mathematica. Από τον κατάλογο αυτό µπορούµε να επιλέξουµε οποιαδήποτε παλέτα θέλουµε να χρησιµοποιήσουµε. Στην Εικόνα 4 εµφανίζεται η παλέτα µε τίτλο BasicCalculations. Εποµένως όταν ενεργοποιήσουµε το Mathematica, και δεν εµφανιστεί καµιά από τις διαθέσιµες παλέτες, µπορούµε από το µενού αυτό να επιλέξουµε οποιαδήποτε από τις παλέτες που διαθέτει το πρόγραµµα. Οι παλέτες επιλογών περιέχουν οµαδοποιηµένες πολλές από τις συναρτήσεις, που είναι ενσωµατωµένες στον πυρήνα του προγράµµατος. Κάθε παλέτα, όπως βλέπουµε στην Εικόνα 9, περιέχει κάποια ονόµατα ή φράσεις, οι οποίες α- ντιπροσωπεύουν τις διάφορες οµάδες της παλέτας. Αριστερά του κάθε ονόµατος Εικόνα 10. ιαθέσιµες συναρτήσεις. οµάδας υπάρχει το περίγραµµα ενός µικρού τριγώνου. Το περιεχόµενο της κάθε οµάδας εµφανίζεται µε ένα κλικ πάνω στο τρίγωνο αυτό. Μερικές από τις οµάδες περιέχουν ονόµατα άλλων οµάδων, οπότε η εµφάνιση του περιεχοµένου της αρχικής οµάδας οδηγεί σε νέες επιλογές. Στην Εικόνα 9 βλέπουµε το περιεχόµενο της αρχικής οµάδας Calculus. Παρατηρείστε ότι το περίγραµµα του τριγώνου που αντιστοιχεί στην οµάδα Calculus έχει αλλάξει προσανατολισµό, για να µας δείξει
24 14 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica ότι η οµάδα αυτή είναι ανοικτή. Επίσης, στην Εικόνα 9, βλέπουµε ότι η οµάδα Calculus περιέχει τρεις νέες οµάδες: Common Operations, Differential Equations, και Numeric Root Finding. Μπορούµε να δούµε το περιεχόµενο των νέων αυτών οµάδων µε τον ίδιο τρόπο, δηλαδή µε ένα κλικ πάνω στο τρίγωνο της υποοµάδας που µας ενδιαφέρει. Οι νέες υποοµάδες είναι δυνατόν να περιέχουν και αυτές άλλες υποοµάδες. Συνήθως, όµως, περιέχουν ονόµατα συναρτήσεων, οι οποίες είναι σχετικές µε τον τίτλο της υποοµάδας στην οποία περιέχονται. Στην Εικόνα 10, για παράδειγµα, βλέπουµε ορισµένες συναρτήσεις που περιέχονται στην υποοµάδα Common Operations. Οι συναρτήσεις αυτές είναι σχετικές µε το διαφορικό και ολοκληρωτικό λογισµό, εφόσον βρίσκονται κάτω από την αρχική οµάδα Calculus, και ταυτόχρονα εκτελούν συνηθισµένες πράξεις που συναντάµε στο διαφορικό λογισµό, εφόσον περιέχονται στην υποοµάδα Common Operations. Όπως βλέπουµε στην Εικόνα 10, οι πρώτες συναρτήσεις είναι αυτές που αφορούν την ολοκλήρωση, και την παραγώγιση, δηλαδή οι πλέον συνήθεις πράξεις του διαφορικού λογισµού. Με τον τρόπο αυτό µπορεί κανείς να προσεγγίσει εύκολα και γρήγορα τη συνάρτηση για την οποία ενδιαφέρεται. Παρατηρούµε ότι στην Εικόνα 10, οι συναρτήσεις εµφανίζονται µε διαφορετικό τρόπο από το επεξηγηµατικό κείµενο. ηλαδή φαίνεται σαν να βρίσκονται πάνω σε ένα πλήκτρο, που περιµένει να πατηθεί. Αρκεί ένα απλό κλικ πάνω σε αυτό και η αντίστοιχη συνάρτηση θα µεταφερθεί στο παράθυρο εργασίας, έτοιµη να τη χρησιµοποιήσουµε. Το µόνο που χρειάζεται, πλέον, είναι να συµπληρωθούν τα κενά που εµφανίζονται. Στην Εικόνα 10, βλέπουµε ότι στο παράθυρο εργασίας έχει µεταφερθεί η συνάρτηση που αφορά την ολοκλήρωση, οπότε το µόνο που χρειάζεται να κάνουµε είναι να συµπληρώσουµε την προς ολοκλήρωση συνάρτηση, και τη µεταβλητή ως προς την οποία θέλουµε να γίνει η ολοκλήρωση. Χωρίς αµφιβολία το σύστηµα παλετών αποτελεί µια σηµαντική βοήθεια για τον αρχάριο χρήστη, διότι του επιτρέπει να εντοπίσει τις συναρτήσεις, οι οποίες τον ενδιαφέρουν, µέσα από ένα γραφικό περιβάλλον, δηλαδή ένα περιβάλλον µε εικόνες, όπως είναι η παλέτες. Είναι, όµως, πάντοτε δυνατόν να πληκτρολογηθούν οι εντολές απευθείας στο παράθυρο εργασίας, χωρίς να γίνει καθόλου χρήση της παλέτας επιλογών. Μάλιστα, µε την πάροδο του χρόνου, ο χρήστης συνήθως εξοικειώνεται µε το περιβάλλον του προγράµµατος, αποκτά κάποια εµπειρία στη χρήση του, και ταυτόχρονα µαθαίνει πολλές από τις συναρτήσεις, τις οποίες χρησιµοποιεί συχνότερα. Τότε ίσως διαπιστώσει ότι είναι ευκολότερο να πληκτρολογεί τις εντολές απευθείας στο παράθυρο εργασίας, παρά να κάνει χρήση κάποιας παλέτας.
25 Βασικά χαρακτηριστικά Το σύστηµα βοήθειας (Help Bowser) Ένα από τα πρώτα προβλήµατα που αντιµετωπίζουµε στην εκµάθηση ενός νέου προγράµµατος είναι η αναζήτηση απαντήσεων σε απορίες ή ερωτήµατα που προκύπτουν από τη χρήση του. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι µε τους οποίους µπορούµε να ζητήσουµε βοήθεια από το Mathematica. Προς το παρόν θα επικεντρωθούµε µόνο σε έναν από αυτούς. Όπως κάθε πρόγραµµα των Windows έτσι και το Mathematica εµφανίζει ένα πίνακα βοήθειας µε τη χρήση του πλήκτρου F1, το οποίο βρίσκεται στην αρχή της πάνω σειράς πλήκτρων του πληκτρολογίου. Τον ίδιο πίνακα βοήθειας µπορούµε να προσεγγίσουµε και από τη γραµµή εντολών. Όπως είδαµε στην Εικόνα 3, η τελευταία εντολή της γραµµής εντολών είναι η εντολή «Help». Ένα κλικ πάνω στην εντολή αυτή θα εµφανίσει όλη την οµάδα του συστήµατος βοήθειας. Η πρώτη από αυτές αφορά τον πίνακα βοήθειας, δηλαδή τον Help Browser. Εικόνα 11. Το σύστηµα βοήθειας του Mathematica. Η Εικόνα 11 δείχνει τον πίνακα αυτό. Παρατηρούµε ότι στο πάνω µέρος του πίνακα αυτού υπάρχει µια λευκή λωρίδα, όπου µπορούµε να πληκτρολογήσουµε
26 16 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica το όνοµα της συνάρτησης, για την οποία χρειαζόµαστε βοήθεια. Όταν τελειώσουµε µε την πληκτρολόγηση, κάνουµε ένα κλικ πάνω στο πλήκτρο «Go To», το οποίο βρίσκεται στα αριστερά της λευκής λωρίδας, οπότε θα εµφανιστεί ένα επεξηγηµατικό κείµενο που αφορά τη συνάρτηση που µας ενδιαφέρει. Μπορούµε, ακόµη, να παρατηρήσουµε ότι, καθώς πληκτρολογούµε διάφορους χαρακτήρες στη λευκή λωρίδα, το σύστηµα βοήθειας προσπαθεί να ταιριάσει τους χαρακτήρες, που έχουµε ήδη πληκτρολογήσει, µε τα ονόµατα των συναρτήσεων τις οποίες διαθέτει. Μάλιστα, τις περισσότερες φορές, ο Help Browser θα επιλέξει το όνοµα της συνάρτησης, ακόµη και αν δεν έχουµε τελειώσει την πληκτρολόγηση. Αν, τώρα, κάνουµε ένα κλικ είτε στο πλήκτρο «Go To», είτε στο όνοµα της συνάρτησης αυτής, θα εµφανιστεί το επεξηγηµατικό κείµενο που αναζητούµε. Ακριβώς κάτω από αυτή τη λευκή λωρίδα υπάρχουν έξι διαφορετικές κατηγορίες από τις οποίες µπορούµε να επιλέξουµε, µε ονόµατα: Built-in Functions, Getting Started/Demos, Add-ons, Other Information, The Mathematica Book, και Master Index. Συνήθως η αναζήτηση βοήθειας γίνεται στην κατηγορία Built-in Functions, οπότε η κατηγορία αυτή επιλέγεται εξαρχής. Η κατηγορία The Mathematica Book περιέχει ολόκληρο το βιβλίο που συνοδεύει το πρόγραµµα Mathematica. Πρόκειται για την ηλεκτρονική έκδοση ενός βιβλίου µε 1500 περίπου σελίδες, η οποία περιέχει ακόµη και τα εξώφυλλα του βιβλίου. Στην Εικόνα 11 βλέπουµε ότι κάτω από τις έξι αυτές κατηγορίες του πίνακα βοήθειας υπάρχουν τέσσερα µικρά παράθυρα χρώµατος γκρι, και ένα µεγάλο λευκό παράθυρο από κάτω. Το πρώτο προς τα αριστερά γκρι παράθυρο περιέχει τα ονόµατα κάποιων µεγάλων οµάδων συναρτήσεων, που είναι ενσωµατωµένες στον πυρήνα του προγράµµατος. Αν µε ένα κλικ επιλέξουµε µια από τις οµάδες αυτές, το πρόγραµµα εµφανίζει στο αµέσως επόµενο γκρι παράθυρο τα ονόµατα των υποοµάδων που περιέχει η οµάδα που επιλέξαµε. Οι υποοµάδες αυτές µπορούν να περιέχουν είτε ονόµατα άλλων υποοµάδων, είτε ονόµατα συναρτήσεων του προγράµµατος. Αν επιλέξουµε µια από τις υποοµάδες αυτές, τότε στο αµέσως επόµενο γκρι παράθυρο θα εµφανιστούν είτε τα ονόµατα των υποοµάδων, αν περιέχει υποοµάδες, είτε τα ονόµατα των συναρτήσεων που περιέχονται σε αυτήν. Εποµένως κάθε φορά που επιλέγουµε µια οµάδα συναρτήσεων, τα περιεχόµενα της οµάδας αυτής εµφανίζονται στο επόµενο προς τα δεξιά γκρι παράθυρο. Σε κάθε περίπτωση, αν επιλέξουµε το όνοµα µιας συνάρτησης, τότε στο µεγάλο λευκό παράθυρο του Help Browser θα εµφανιστεί το όνοµα της συνάρτησης αυτής, επεξηγήσεις για τον τρόπο χρήσης της, και πολλές φορές ορισµένα παραδείγµατα. Επίσης, θα υπάρχουν παραποµπές σε άλλες συναρτήσεις, οι οποίες εί-
27 Βασικά χαρακτηριστικά 17 ναι σχετικές µε αυτήν που αναζητούµε. Οι παραποµπές αυτές διακρίνονται από το υπόλοιπο κείµενο βοήθειας, διότι είναι υπογραµµισµένες και γραµµένες µε διαφορικό χρώµα. Αν κάνουµε ένα κλικ πάνω σε µια παραποµπή, τότε το σύστηµα βοήθειας µας µεταφέρει στην συνάρτηση της παραποµπής αυτής. Αν τώρα θέλουµε να µεταφερθούµε πίσω στην αρχική συνάρτηση που αναζητούσαµε αρκεί να κάνουµε ένα κλικ στο πλήκτρο «Back», το οποίο βρίσκεται στο πάνω αριστερό µέρος του παραθύρου βοήθειας. Τέλος, τα παραδείγµατα, που συνήθως υπάρχουν στα επεξηγηµατικά κείµενα των συναρτήσεων, µπορούµε να τα µεταφέρου- µε στο παράθυρο εργασίας µε το συνήθη τρόπο της αντιγραφής και επικόλλησης (Copy, Paste), και να τα χρησιµοποιήσουµε είτε όπως είναι, είτε µε αλλαγές της αρεσκείας µας. Μπορούµε, επίσης, να παρατηρήσουµε ότι, όταν κάνουµε ένα κλικ πάνω στο όνοµα µιας συνάρτησης, το όνοµα αυτό µεταφέρεται στη λευκή λωρίδα, η οποία βρίσκεται στο πάνω µέρος του πίνακα βοήθειας. Από την προηγούµενη περιγραφή είναι φανερό, ότι το σύστηµα βοήθειας του Mathematica είναι αρκετά εύχρηστο και χρήσιµο, εφόσον, όχι µόνο µπορού- µε να προσεγγίσουµε εύκολα και γρήγορα µια συνάρτηση, αλλά ταυτόχρονα να µελετήσουµε και να χρησιµοποιήσουµε παραδείγµατα χρήσης των συναρτήσεων που µας ενδιαφέρουν, ή ακόµη να εξετάσουµε συναρτήσεις που είναι σχετικές µε αυτήν που αναζητούµε Οι συναρτήσεις του Mathematica Πολλές φορές µέχρι τώρα χρησιµοποιήσαµε τον όρο συνάρτηση του Mathematica. Το ίδιο το πρόγραµµα ονοµάζει συναρτήσεις όλες τις εντολές που πληκτρολογούµε στο παράθυρο εργασίας, για να εκτελέσουµε διάφορους υπολογισµούς. Οι εντολές αυτές είναι συνήθως ενσωµατωµένες στον πυρήνα (Kernel) του προγράµµατος, και για το λόγο αυτό είναι ανά πάσα στιγµή διαθέσιµες. Όπως κάθε γλώσσα προγραµµατισµού, το Mathematica περιέχει στον πυρήνα του ένα σύνολο εντολών, που χρησιµοποιούνται µε συγκεκριµένο τρόπο σύνταξης. Εποµένως, για να µπορέσει κανείς να χρησιµοποιήσει το πρόγραµµα, πρέπει να ξέρει και τις εντολές, και το τρόπο σύνταξής τους, διαφορετικά το Mathematica δεν θα τις κατανοήσει. Ένα βασικό χαρακτηριστικό του προγράµ- µατος είναι ότι κάνει διάκριση µεταξύ των κεφαλαίων και πεζών γραµµάτων. ηλαδή το Mathematica θα καταλάβει την εντολή
28 18 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Integrate[f(x), x], αλλά δεν θα δώσει απάντηση στην εντολή integrate[f(x), x], διότι θεωρεί ότι τα ονόµατα «Integrate» και «integrate» είναι διαφορετικά, εφόσον το ένα αρχίζει µε κεφαλαίο γράµµα, και το άλλο µε πεζό. Τα ονόµατα των προκαθορισµένων συναρτήσεων, µεταβλητών, επιλογών και σταθερών, που είναι ενσωµατωµένες στον πυρήνα του Mathematica, αρχίζουν πάντοτε µε κεφαλαίο γράµµα. Αν ένα όνοµα αποτελείται από δύο ή περισσότερες λέξεις, το πρώτο γράµµα κάθε λέξης είναι κεφαλαίο, π.χ. FactorInteger, FindRoot, RowReduce. Γι αυτό είναι µια καλή συνήθεια, τα ονόµατα των συναρτήσεων, που ορίζονται από το χρήστη, να αρχίζουν µε πεζό γράµµα. Έτσι, διαχωρίζονται αµέσως οι ενσωµατωµένες στον πυρήνα του προγράµµατος συναρτήσεις, από τις συναρτήσεις του χρήστη. Ένα άλλο χαρακτηριστικό που έχει το Mathematica είναι ότι τα ονόµατα των συναρτήσεών του δείχνουν συνήθως και το σκοπό της συνάρτησης. Ο παρακάτω πίνακας δίνει τα ονόµατα κάποιων συναρτήσεων, καθώς και το σκοπό της καθε- µιάς, οπότε φαίνεται αυτό το χαρακτηριστικό του προγράµµατος. Όνοµα Συνάρτησης FactorInteger FindRoot Integrate Σκοπός Συνάρτησης Παραγοντοποίηση ακεραίου Εύρεση ριζών Ολοκλήρωση Το χαρακτηριστικό αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιµο για δύο λόγους. Ασφαλώς είναι ευκολότερο να θυµόµαστε το όνοµα µιας συνάρτησης, όταν αυτό συνδέεται µε τη λειτουργία της συνάρτησης. Επίσης, αν δεν γνωρίζουµε το όνοµα κάποιας συνάρτησης, την οποία χρειαζόµαστε, µπορούµε να πληκτρολογήσουµε, στον πίνακα βοήθειας του Mathematica, ένα πιθανό όνοµα, καθοδηγούµενοι από την λειτουργία που θέλουµε να έχει, και να αφήσουµε το πρόγραµµα να µας δείξει όλες τις σχετικές συναρτήσεις. Φυσικά, δεν θα µπορούσαµε να κάνουµε κάτι τέτοιο, αν τα ονόµατα των συναρτήσεων δεν είχαν σχέση µε το σκοπό της κάθε συνάρτησης. Είναι πολύ πιθανό, ότι κάποια από τις συναρτήσεις που θα µας δείξει ο Help Browser, να είναι εκείνη ακριβώς που χρειαζόµαστε. Ας δούµε ένα απλό παράδειγµα.
29 Βασικά χαρακτηριστικά 19 Ας υποθέσουµε ότι θέλουµε να λύσουµε κάποια εξίσωση, αλλά δεν γνωρίζουµε το όνοµα της συνάρτησης, η οποία θα µας βοηθήσει για το σκοπό αυτό. Επειδή, όµως, µας ενδιαφέρει η λύση της εξίσωσης, ένα πιθανό όνοµα για τη συνάρτηση αυτή θα είναι Solve. Πράγµατι, αν ανοίξουµε τον πίνακα βοήθειας του Mathematica, και αρχίσουµε να πληκτρολογούµε τη λέξη Solve, θα διαπιστώσουµε ότι το σύστηµα βοήθειας θα µας µεταφέρει στη σχετική συνάρτηση, πριν ακόµη ολοκληρώσουµε την πληκτρολόγηση. Αυτό φαίνεται καθαρά στην Εικόνα 12. Μπορούµε να παρατηρήσουµε ότι το µεγάλο λευκό παράθυρο της Εικόνας 12 είναι κενό. Αν, όµως, κάνουµε ένα κλικ στο όνοµα της συνάρτησης Solve, τότε θα εµφανιστεί το επεξηγηµατικό κείµενο που αφορά τη συνάρτηση αυτή. Ασφαλώς το παράδειγµα αυτό είναι πολύ απλό, σύντοµα όµως θα δούµε και άλλους τρόπους αναζήτησης συναρτήσεων του Mathematica. Εικόνα 12. Αναζήτηση στον Help Browser Ο καλύτερος τρόπος για να µάθει κανείς το Mathematica είναι να χρησιµοποιήσει το πρόγραµµα. Γι αυτό εκτελέστε όλα τα παραδείγµατα που θα βρείτε παρακάτω, προσέχοντας να πληκτρολογείτε τις εντολές ακριβώς όπως εµφανίζονται. Για να εκτελεστεί µια εντολή πατήστε και κρατήστε πατηµένο το πλήκτρο Shift, και στη συνέχεια πιέστε το µεγάλο πλήκτρο Enter. Ένας άλλος τρόπος για να εκτελεστεί µια εντολή είναι να πατήσετε το πλήκτρο Enter που βρίσκεται στο κάτω δεξιό άκρο του αριθµητικού πληκτρολογίου.
30 20 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Εκτέλεση Εντολής Shift + Enter ή Enter (αριθµητικού πληκτρολογίου) Από τη στιγµή που ο χρήστης δίνει την εντολή εκτέλεσης (Shift + Enter), το Front End του Mathematica µεταφέρει την εντολή στον πυρήνα του προγράµµατος. Ο πυρήνας επεξεργάζεται την ερώτηση του χρήστη, αντιστοιχεί σε αυτή µια απάντηση, και στέλνει την απάντηση πίσω στο Front End του προγράµµατος. Η απάντηση αυτή εµφανίζεται στο παράθυρο εργασίας του Mathematica, ακριβώς κάτω από την ερώτηση του χρήστη. Από την περιγραφή αυτή φαίνεται ότι ο χρήστης βρίσκεται σε διαρκή διάλογο µε τον πυρήνα του προγράµµατος, έχοντας σαν διαµεσολαβητή το Front End του Mathematica. Το Mathematica αριθµεί αυτόµατα κάθε εισαγόµενη στο παράθυρο εργασίας εντολή του χρήστη (Input), καθώς και την αντίστοιχη εξερχόµενη απάντηση (Output) µε ένα αριθµό. Η αρίθµηση αυτή είναι συνεχής, και αρχίζει από την αρχή σε κάθε επανεκκίνηση του Mathematica. In[n] Εντολή (Input) αριθµός n. Out[n] Απάντηση (Output) αριθµός n. Αυτό σηµαίνει ότι το πρόθεµα In[25], το οποίο τοποθετείται αυτόµατα σε µια εντολή, αφενός δείχνει τη σειρά της εντολής, σε σχέση µε τις υπόλοιπες, και αφετέρου σχηµατίζει ζεύγος µε το πρόθεµα Out[25], που αφορά την απάντηση του προγράµµατος Mathematica στην εντολή In[25]. Με τον τρόπο αυτό ο κάθε χρήστης είναι σε θέση να οµαδοποιεί εντολές και απαντήσεις, χωρίς κανένα ιδιαίτερο πρόβληµα. Καθώς ο χρήστης πληκτρολογεί διάφορες εντολές στο παράθυρο εργασίας, είναι προφανές ότι το παράθυρο αυτό γεµίζει, οπότε οι πρώτες εντολές χάνονται προς τα πάνω. Μπορεί κανείς να κινηθεί στο παράθυρο εργασίας, χρησιµοποιώντας το ποντίκι ή τα βελάκια του πληκτρολογίου, όπως ακριβώς κινείται σε ένα παράθυρο κάποιου επεξεργαστή κειµένου. Μπορούµε να παρατηρήσουµε ότι ο δείκτης του ποντικιού αλλάζει µορφή, και γίνεται ένα µικρό, οριζόντιο ευθύγραµµο τµήµα, όταν βρεθεί µεταξύ δύο ε- ντολών. Αν στο σηµείο εκείνο κάνουµε ένα κλικ µε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, µπορούµε να παρεµβάλλουµε µια οποιαδήποτε άλλη εντολή. Πρέπει ό- µως να τονίσουµε το εξής. Ας υποθέσουµε ότι η τελευταία εντολή που έχουµε
31 Βασικά χαρακτηριστικά 21 πληκτρολογήσει έχει αριθµό 34 (In[34]). Κινούµαστε προς τα πάνω, και ας υποθέσουµε ότι βρισκόµαστε µετά την απάντηση αριθµός 12 (Out[12]). Αν στο σηµείο αυτό πληκτρολογήσουµε µια νέα εντολή, τότε ο αριθµός της εντολής αυτής θα είναι 35, και όχι 13. ηλαδή το Mathematica αριθµεί τις εντολές µε βάση το χρόνο πληκτρολόγησής τους, και όχι µε τη σειρά εµφάνισής τους στο παράθυρο εργασίας. Το Mathematica τοποθετεί κάθε εντολή, την οποία πληκτρολογεί ο χρήστης στο παράθυρο εργασίας, σε ένα ξεχωριστό κελί (cell). Στην Εικόνα 8, βλέπουµε ότι στο δεξιό άκρο του παραθύρου εργασίας, ακριβώς απέναντι από την εντολή «FactorInteger[ ]», υπάρχει µια αγκύλη που περικλείει την εντολή αυτή. Η αγκύλη αυτή συµβολίζει το κελί µέσα στο οποίο τοποθετήθηκε η εντολή FactorInteger. Μπορούµε, ακόµη, να παρατηρήσουµε ότι και η απάντηση που έδωσε το Mathematica περικλείεται σε ένα άλλο κελί. Τέλος, στην Εικόνα 8, βλέπουµε ότι λίγο δεξιότερα από τις δύο αυτές αγκύλες υπάρχει µια µεγαλύτερη, η οποία περικλείει τις δύο µικρότερες. Αυτό δείχνει ότι το Mathematica τοποθετεί κάθε ερώτηση του χρήστη, µαζί µε την αντίστοιχη απάντηση σε ένα µεγαλύτερο κελί. Με τον τρόπο αυτό το πρόγραµµα οµαδοποιεί κάθε ερώτηση µε την αντίστοιχη απάντηση. Εικόνα 13. Το σύστηµα κελιών του Mathematica. Αν µεταφέρουµε το δείκτη του ποντικιού στην αγκύλη που συµβολίζει το µεγαλύτερο κελί, θα παρατηρήσουµε ότι ο δείκτης αλλάζει µορφή. Στο σηµείο
32 22 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica αυτό, κάνοντας διπλό κλικ µε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού, θα διαπιστώσουµε ότι η µεγάλη αγκύλη µεταβάλλεται, ενώ ταυτόχρονα η απάντηση (Output) που έδωσε το Mathematica εξαφανίζεται. Εποµένως θα φαίνεται µόνον η ερώτηση του χρήστη. Στην Εικόνα 13 φαίνεται η αλλαγή στη µορφή του δείκτη του ποντικιού, καθώς και η νέα µορφή της µεγάλης αγκύλης. Αν, τώρα, κάνουµε πάλι διπλό κλικ πάνω στη µεγάλη αγκύλη, αυτή θα ανοίξει και θα αποκαλύψει την α- πάντηση, δηλαδή θα έχουµε την Εικόνα 8. Όλα τα παραδείγµατα που ακολουθούν έχουν σαν στόχο την εξάσκηση, και τελικά την εκµάθηση του προγράµµατος Mathematica. Γι αυτό οι αριθµοί που χρησιµοποιούνται είναι µικροί για δύο λόγους. Αφενός οι ίδιες πράξεις µπορούν να γίνουν µε οποιουσδήποτε αριθµούς, αφετέρου τα αποτελέσµατα πράξεων µε µικρούς αριθµούς ελέγχονται εύκολα, και έτσι ο χρήστης είναι βέβαιος για τις απαντήσεις του Mathematica, οπότε µε τον καιρό αποκτά την ευχέρεια που χρειάζεται. Τα παραδείγµατα είναι διαρθρωµένα σε µαθήµατα, και φυσικά περιέχουν ερωτήσεις προς το Mathematica, µαζί µε τις αντίστοιχες απαντήσεις. Συχνά, ό- µως, παρεµβάλλονται σχόλια και παρατηρήσεις, τα οποία διακόπτουν τη ροή των ερωτήσεων, και συµβάλλουν σηµαντικά στην εκµάθηση του Mathematica. Για το λόγο αυτό, ο χρήστης θα πρέπει να παρακολουθεί τους αριθµούς ερωτήσεων και απαντήσεων του προγράµµατος, ώστε να γνωρίζει πάντοτε την εξέλιξη του παραδείγµατος. Τέλος, υπάρχουν παραδείγµατα τα οποία έχουν σαν στόχο τη µύηση σε κάποιες από τις συναρτήσεις του Mathematica, και το χειρισµό τους, και άλλα τα οποία επιλύουν ένα συγκεκριµένο πρόβληµα. Σε κάθε περίπτωση, ο στόχος είναι η εκµάθηση του προγράµµατος Ασκήσεις Καλέστε το πρόγραµµα Mathematica, και δηµιουργείστε ένα αρχείο µε όνοµα MyFirstFile. Στο αρχείο αυτό πληκτρολογείστε την εντολή Plot[x^2-3x+2, {x, 0, 3}], όπως ακριβώς εµφανίζεται. Τοποθετείστε τον κέρσορα πάνω στη λέξη Plot, και πατήστε το πλήκτρο F1. Στον πίνακα βοήθειας που θα εµφανιστεί µελετείστε τη συνάρτηση Plot. Κλείστε τον πίνακα βοήθειας, πατώντας το πλήκτρο, και
33 Βασικά χαρακτηριστικά 23 εκτελέστε την παραπάνω εντολή. Στο σηµείο αυτό αποθηκεύστε το αρχείο My- FirstFile, και κλείστε το πρόγραµµα Mathematica Ενεργοποιήστε το πρόγραµµα Mathematica, και καλέστε το αρχείο MyFirstFile, το οποίο δηµιουργήσατε στην προηγούµενη άσκηση. Προσθέστε και εκτελέστε στο αρχείο αυτό την εντολή Α={{2, 3, 5}, {-2, 8, -11}, {5, 17, -23}}, και στη συνέχεια την εντολή MatrixForm[A] Παρατηρείστε ότι ο Α είναι ένας 3 3 πίνακας, και η εντολή Det[A] Μας δίνει την ορίζουσα του πίνακα αυτού Ενεργοποιήστε το πρόγραµµα Mathematica, και καλέστε την παλέτα BasicInput. Κάντε ένα κλικ πάνω στο εικονίδιο του ορισµένου ολοκληρώµατος, οπότε θα εµφανιστεί στο παράθυρο εργασίας. Στη συνέχεια να υπολογίσετε το ολοκλήρωµα της συνάρτησης φ(x) = ηµ 2 x 2συν x από 0 έως π. (Ηµίτονο Sin, Συνηµίτονο Cos) Χρησιµοποιήστε το σύστηµα βοήθειας της Mathematica, για να βρείτε όλες τις συναρτήσεις, οι οποίες αρχίζουν µε τα γράµµατα El. Ανάµεσα σε αυτές είναι και η συνάρτηση Eliminate. Μάθετε περισσότερα για τη συνάρτηση αυτή, και προσπαθήστε να τη χρησιµοποιήσετε στο σύστηµα x 2 + y 2 + z = 3 και x συν y = 7, για να απαλείψετε τη µεταβλητή y Χρησιµοποιήστε το σύστηµα βοήθειας της Mathematica, για να βρείτε (i) Όλες τις συναρτήσεις των οποίων το όνοµα αρχίζει µε το γράµµα O. (ii) Όλες τις συναρτήσεις των οποίων το όνοµα περιέχει το όνοµα List. (iii) Όλες τις συναρτήσεις των οποίων το όνοµα τελειώνει µε το γράµµα Q.
34 24 1. Μαθηµατικά µέσω Mathematica Στο παράθυρο εργασίας του προγράµµατος Mathematica πληκτρολογήστε την παρακάτω εντολή Dt[Sin[2x + a], {x, 2}], η οποία επιστρέφει τη δεύτερη παράγωγο της συνάρτησης ηµ(2x + a) ως προς x. Επιλέξτε το κελί στο οποίο βρίσκεται η εντολή αυτή, και κάνετε ένα κλικ στην επιλογή TraditionalForm, ακολουθώντας τη διαδροµή Μενού Cell Convert To TraditionalForm. Παρατηρείστε την αλλαγή στην εµφάνιση της εντολής στο παράθυρο εργασίας Χρησιµοποιώντας το σύστηµα βοήθειας της Mathematica µάθετε τη σύνταξη των συναρτήσεων Sqrt και Integrate. Στη συνέχεια πληκτρολογείστε στο παράθυρο εργασίας τις παρακάτω εντολές (α) a 3 + b 2 + c (β) 0 π 2 x 2 ηµ x συν x dx χρησιµοποιώντας πρώτα το πληκτρολόγιο, και στη συνέχεια κάποια κατάλληλη παλέτα Από το µενού Help επιλέξτε Mathematica Book Αυτό θα ανοίξει το παράθυρο του Help Browser. Στη θυρίδα Go To πληκτρολογήστε Θα µεταφερθείτε στην παράγραφο του ηλεκτρονικού βιβλίου της Mathematica. Μελετήστε την παράγραφο αυτή. Στη συνέχεια µετατρέψτε το γινόµενο ηµ(3x) συν(5x) σε ισοδύναµη παράσταση, η οποία δεν θα περιέχει πολλαπλάσια του τόξου x Χρησιµοποιώντας τον Help Browser να βρείτε τη συνάρτηση Expand, και να µάθετε τον τρόπο µε τον οποίο συντάσσεται. Στη συνέχεια να χρησιµοποιήσετε τη συνάρτηση αυτή για να βρείτε το ανάπτυγµα των παραστάσεων (α) (a + b) 10 (β) (ηµ(x) συν(x)) 8
ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή
ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή Μια από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι και η ζωγραφική. Για να γίνει όµως αυτό πρέπει ο υπολογιστής να είναι εφοδιασµένος µε το κατάλληλο πρόγραµµα.
ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD
ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD Σε ορισµένες περιπτώσεις είναι ιδιαίτερα χρήσιµη η δηµιουργία ιστοσελίδων ενηµερωτικού περιεχοµένου οι οποίες στη συνέχεια µπορούν να δηµοσιευθούν σε κάποιο τόπο
παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου
ιδακτικό υλικό µαθητή παράθυρα Κατά τη διάρκεια της µελέτης µας γράφουµε και διαβάζουµε, απλώνοντας πάνω στο γραφείο τετράδια και βιβλία. Ξεκινώντας ανοίγουµε αυτά που µας ενδιαφέρουν πρώτα και συνεχίζουµε
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Περιγραφή της αρχικής οθόνης κάθε τάξης α. Εικονίδια επιλογής θεµατικών ενοτήτων β. Εικονίδια διαφυγής...
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Α. ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ.............................. 5 Β. ΒΑΣΙΚΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΟΤΗΤΑΣ.............................. 6 Γ. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΥΛΗ ΚΑΘΕ ΤΑΞΗΣ....................................
Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica
Πρώτη επαφή με το μαθηματικό πακέτο Mathematica Με δύο λόγια, μπορούμε να πούμε ότι η Mathematica είναι ένα πρόγραμμα που το χρησιμοποιούμε για να κάνουμε αναλυτικούς και αριθμητικούς υπολογισμούς αλλά
του και από αυτόν επιλέγουµε το φάκελο εµφανίζεται ένα παράθυρο παρόµοιο µε το ακόλουθο:
διαχείριση αρχείων Οι περισσότερες εφαρµογές των Windows είναι προγραµµατισµένες, από τον κατασκευαστή τους, να προτείνουν ως περιοχή αποθήκευσης των εργασιών το φάκελο «Τα έγγραφά µου», που δηµιουργείται
Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video
Σύντοµες οδηγίες Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Πλήκτρα που θα χρησιµοποιήσουµε...3 Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων...4
Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp
Εγκατάσταση Εγκατάσταση του Wamp Η εγκατάσταση χωρίζεται σε δύο µέρη. Πρώτα θα εγκαταστήσουµε το Wamp, ώστε να µετατρέψουµε τον υπολογιστή µας σε Web Server και µετά θα εγκαταστήσουµε το Joomla. Η εγκατάσταση
Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων
Μάθηµα 4 Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή δεδοµένων σε πίνακα 1. Ανοίγουµε το παράθυρο του πίνακα Υπάλληλοι σε προβολή φύλλου δεδοµένων. 2. Η κενή γραµµή, η οποία υπάρχει πάντα στον πίνακα,
Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Excel 2010... 7 Κεφάλαιο 2 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 19 Κεφάλαιο 3 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 24 Κεφάλαιο 4 Συμβουλές για την καταχώριση
Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel 2002... 9 Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων...
1. Εισαγωγή στο Sage.
1. Εισαγωγή στο Sage. 1.1 Το μαθηματικό λογισμικό Sage Το Sage (System for Algebra and Geometry Experimentation) είναι ένα ελεύθερο (δωρεάν) λογισμικό μαθηματικών ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει αριθμητικούς
η σύνθεση ενός υπολογιστή
ιδακτικό υλικό µαθητή η σύνθεση ενός υπολογιστή Αν παρατηρήσουµε έναν υπολογιστή βλέπουµε ότι αποτελείται από τα ακόλουθα µέρη: Οθόνη Μονάδα συστήµατος Ποντίκι Πληκτρολόγιο τη µονάδα συστήµατος, όπου βρίσκονται
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ. α) pbrush β) brush γ) pbush δ) pbrus. α) ctrl + enter β) ctrl + esc γ) alt + ctrl δ) alt + enter
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ 1. Με ποιο τρόπο µπορούµε να ενεργοποιήσουµε µια εφαρµογή σε εικονίδιο: α) ιπλό κλικ β) Απλό κλικ και Enter γ) Το α και β δ) Τίποτα από τα παραπάνω 2. Για να ενεργοποιήσω το πρόγραµµα της
2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator
2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Οδηγίες χρήσης PDFCreator Ηράκλειο 2008 Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α Σηµείωµα του συντάκτη... 2 Στοιχεία δηµιουργού του υλικού... 3 Εισαγωγή... 3 Τι είναι... 4 Που θα το βρείτε... 4 Τρόπος
πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο
επεξεργασία κειµένου πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο Μια από τις ευκολίες, που µας δίνουν τα προγράµµατα επεξεργασίας κειµένου, είναι η δυνατότητα να αντιγράφουµε ή να µεταφέρουµε τµήµατα κειµένου
3. Σηµειώσεις Access. # Εισαγωγή ψηφίου ή κενού διαστήµατος. Επιτρέπονται τα ση-
Μάθηµα 3 Προχωρηµένες ιδιότητες πεδίων Μάσκες εισαγωγής Οι ιδιότητες Μορφή και Μάσκα εισαγωγής περιγράφονται µαζί γιατί έχουν κοινά χαρακτηριστικά που αφορούν την εµφάνιση. Με την ιδιότητα Μορφή καθορίζουµε
Geogebra. Μακρή Βαρβάρα. Λογισµικό Geogebra
Λογισµικό Geogebra 1 Τι είναι το πρόγραµµα Geogebra; Το πρόγραµµα GeoGebra, είναι ένα δυναµικό µαθηµατικό λογισµικό που συνδυάζει Γεωµετρία, Άλγεβρα και λογισµό. Αναπτύσσεται από τον Markus Hohenwarter
γλώσσα προγραµµατισµού Logo
γλώσσα προγραµµατισµού Logo προγράµµατα στη Logo Μέχρι τώρα είδαµε ότι για τη δηµιουργία ενός σχήµατος πληκτρολογούµε στο πλαίσιο εισαγωγής του Παραθύρου Εντολών µια σειρά από κατάλληλες εντολές. Στη συνέχεια
Φιλοσοφία menu. To πρόγραµµα ακολουθεί µια κοινή και φιλική προς τον χρήστη φιλοσοφία menu σε όλες τις ενότητες της εφαρµογής. Όπως βλέπετε και στις πιο κάτω εικόνες, παρ όλο που αναφέρονται σε διαφορετικές
Περιεχόµενα. Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9. Για τον εκπαιδευτή και το γονέα Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations)
Περιεχόµενα Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9 Για τον εκπαιδευτή και το γονέα... 11 Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Γνωρίζω το Microsoft Excel...15 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Εισάγω και
Σύντοµος Οδηγός Βοήθειας για τη Χρήση των Μαθηµάτων e-learning για το ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ
Σύντοµος Οδηγός Βοήθειας για τη Χρήση των Μαθηµάτων e-learning για το ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Το έργο χρηµατοδοτείται από το Επιχειρησιακό Πρόγραµµα «Τεχνική Βοήθεια του Κοινοτικού Πλαισίου Στήριξης
Γνωριµία µε το Microsoft Excel
Γνωριµία µε το Microsoft Excel Καθηµερινά σχεδόν στη ζωή µας, χρειάζεται να κάνουµε αριθµητικές πράξεις. Από τα πανάρχαια χρόνια, ο άνθρωπος ένιωσε την ανάγκη να κάνει υπολογισµούς. Αρχικά χρησιµοποίησε
1. Εγκατάσταση του NetMeeting
Οδηγίες Εγκατάστασης και Χρήσης του Netmeeting Περιεχόµενα 1. Εγκατάσταση του Netmeeting 2. Το Interface του Netmeeting 3. Κύρια Κουµπιά Netmeeting 4. Πραγµατοποίηση Κλήσεων - Συνδέσεων 5. Το Μενού του
Κεφάλαιο Ι : Το περιβάλλον εργασίας και το πρώτο απλό πρόγραµµα σε Java.
Κεφάλαιο Ι : Το περιβάλλον εργασίας και το πρώτο απλό πρόγραµµα σε Java. 1.1 Το λειτουργικό σύστηµα και το περιβάλλον εργασίας. Η εκµάθηση της γλώσσας προγραµµατισµού Java γίνεται κάτω από το λειτουργικό
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave Περιεχόμενο εργαστηρίου: - Το περιβάλλον ανάπτυξης προγραμμάτων Octave - Διαδικασία ανάπτυξης προγραμμάτων MATLAB - Απλά
Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP... 9 Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15 Κεφάλαιο 3: Γραμμή εργασιών (taskbar)... 26 Κεφάλαιο 4: Χειρισμός παραθύρων... 44
Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο (e-mail) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο
Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο (e-mail) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο χρήστη µέσω υπολογιστή άνετα γρήγορα και φτηνά. Για να
Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio
Εισαγωγή στη Χρήση της Εφαρµογής Compaq Visual Fortran & του Microsoft Developer Studio Το κείµενο που ακολουθεί είναι ένας σύντοµος οδηγός στο περιβάλλον προγραµµατισµού της γλώσσας Fortran, για τις ανάγκες
να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word.
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΜΕ ΤΟ WORD Περιεχόμενα Εκκίνηση του Microsoft Word... 3 Το παράθυρο του Word... 3 Η Κορδέλα με τις καρτέλες... 4 Κεντρική... 4 Εισαγωγή... 4 Διάταξη Σελίδας... 5 Αναφορές... 5 Στοιχεία
Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές
MICROSOFT OFFICE 2003
MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT EXCEL 2003 Επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή κενών κελιών, γραµµών ή στηλών 1. Κάντε ένα από τα εξής: Εισαγωγή νέων κενών κελιών Επιλέξτε µια περιοχή (περιοχή: ύο ή περισσότερα
Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από τον συγγραφέα Microsoft Excel Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 21
ENOTHTA 4 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από τον συγγραφέα... 7 1 Microsoft Excel 2010... 9 2 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 21 3 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 27 4 Συμβουλές για
Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση
Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στη MATLAB ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΑΚΡΙΒΗΣ ΒΟΗΘΟΙ: ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ ΣΩΚΡΑΤΗΣ, ΣΚΟΡΔΑ ΕΛΕΝΗ E-MAIL: SDIMITRIADIS@CS.UOI.GR, ESKORDA@CS.UOI.GR Τι είναι Matlab Είναι ένα περιβάλλον
Ηλεκτρονικό Πρωτόκολλο Σχολικής Μονάδας. Αλεξανδρίδης Αλέξανδρος Εκπαιδευτικός Π.Ε.02 Περίληψη
Ηλεκτρονικό Πρωτόκολλο Σχολικής Μονάδας Αλεξανδρίδης Αλέξανδρος Εκπαιδευτικός Π.Ε.02 sapiens@sch.gr Περίληψη Το ηλεκτρονικό πρωτόκολλο είναι ένα αρχείο του προγράµµατος Microsoft Access 2007, το οποίο
Γνωριµία µε τη Microsoft Access
Γνωριµία µε τη Microsoft Access ηµιουργία νέας βάσης δεδοµένων Έναρξη - Προγράµµατα - Microsoft Access - ηµιουργία νέας βάσης δεδοµένων µε χρήση Κενής βάσης δεδοµένων - ΟΚ Επιλέγουµε Φάκελο και στο Όνοµα
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα για τη γλώσσα C: τον gcc μεταγλωττιστή της C σε περιβάλλον
Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.
Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Βήμα 1 ο : Εγκατάσταση εφαρμογής ανάγνωσης Readium και Readium για μαθητές με
ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)
ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.
Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)
Βασικές λειτουργίες του πληκτρολογίου Αλλαγή μεταξύ Αγγλικών και Ελληνικών Όταν γράφουμε σε πεζά (μικρά) και θέλουμε να γράψουμε ένα γράμμα κεφαλαίο Όταν γράφουμε συνέχεια Κεφαλαία Για να γράψουμε ένα
Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher
Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher ελλατόλας Στέλιος 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Εγκατάσταση του προγράµµατος...4 Λειτουργία του προγράµµατος...6 Βασική λειτουργία (κατέβασµα ένα - ένα
γράφοντας µε τον υπολογιστή
Γνωριµία µε τους υπολογιστές γράφοντας µε τον υπολογιστή Από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι να δηµιουργούµε έγγραφα τα οποία µπορεί να περιέχουν κείµενα και εικόνες. Για να
Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Τα Windows Πολύ Απλά και
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο. Έτσι ο προγραµµατισµός µε τη ΓΛΩΣΣΑ εστιάζεται στην ανάπτυξη του αλγορίθµου και τη µετατροπή του σε σωστό πρόγραµµα.
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ο 1. Επιλογή της κατάλληλης γλώσσας προγραµµατισµού Εκατοντάδες γλώσσες προγραµµατισµού χρησιµοποιούνται όπως αναφέρθηκε σήµερα για την επίλυση των προβληµάτων µε τον υπολογιστή, τη δηµιουργία
Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων.
Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων. Βήµα 1 ο ηµιουργία Εταιρείας Από την Οργάνωση\Γενικές Παράµετροι\ ιαχείριση εταιρειών θα δηµιουργήσετε την νέα σας εταιρεία, επιλέγοντας µέσω των βηµάτων
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 1 Εισαγωγή Το PowerPoint είναι µια ισχυρή εφαρµογή για τη δηµιουργία παρουσιάσεων και µπορεί να χρησιµεύσει στη δηµιουργία διαφανειών, καθώς και συνοδευτικών σηµειώσεων
Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει
Atlantis - Νέο user interface
New Desktop 1 Atlantis - Νέο user interface ATLANTIS - ΝΕΟ USER INTERFACE...2 ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ...3 ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...4 ΜΠΑΡΑ ΧΡΗΣΤΗ (USER TOOLBAR)...5 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΝΟΥ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...6 Κεντρικό μενού
Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης
Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης
προγραµµατίζοντας τον υπολογιστή
προγραµµατίζοντας τον υπολογιστή Οι εφαρµογές λογισµικού που µέχρι τώρα γνωρίσαµε, µας δίνουν τη δυνατότητα να εκτελέσουµε ένα συγκεκριµένο είδος εργασιών. Έτσι η Ζωγραφική µας προσφέρει τα κατάλληλα εργαλεία
Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Greenshot (http://www.sotostips.gr/2010/10/greenshot-screenshot.html)
Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Greenshot (http://www.sotostips.gr/2010/10/greenshot-screenshot.html) Το Greenshot είναι ισχυρό, ελαφρύ και δωρεάν πρόγραµµα λήψης screenshot (στιγµιότυπο Οθόνης ή απεικόνιση οθόνης ή φωτογραφία
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα της γλώσσας C, το Dev-C++, το οποίο είναι εφαρμογή που τρέχει
ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ARIS
ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ ARIS 1. Εγκατάσταση Εισάγοντας το CD στον υπολογιστή σας, θα εκτελεστεί το auto - run και θα σας εµφανίσει ένα παράθυρο µε επιλογές εγκατάστασης. (εάν δεν εκτελεστεί το auto - run, εκτελέστε
Γρήγορη Εκκίνηση. Όταν ξεκινήσετε το GeoGebra, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο:
Τι είναι το GeoGebra; Γρήγορη Εκκίνηση Λογισμικό Δυναμικών Μαθηματικών σε ένα - απλό στη χρήση - πακέτο Για την εκμάθηση και τη διδασκαλία σε όλα τα επίπεδα της εκπαίδευσης Συνδυάζει διαδραστικά γεωμετρία,
SPSS Statistical Package for the Social Sciences
SPSS Statistical Package for the Social Sciences Ξεκινώντας την εφαρμογή Εισαγωγή εδομένων Ορισμός Μεταβλητών Εισαγωγή περίπτωσης και μεταβλητής ιαγραφή περιπτώσεων ή και μεταβλητών ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ Αθανάσιος
ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ
ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ Πως αλλάζω γλώσσα; 1 ος τρόπος Συνδυασµός πλήκτρων αριστερό Ctrl + Shift 2 ος τρόπος Από την ένδειξη γλώσσας στην γραµµή εργασιών Πως βάζω τον τόνο ; (Εφόσον βρίσκοµαι στα
Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Word 2007...9 Η οθόνη του Word... 9 Δημιουργία νέου εγγράφου... 15 Προσθήκη και διαγραφή κειμένου... 18 Πρώτα επιλογή, μετά εργασία... 20 Εύρεση και αντικατάσταση κειμένου...
ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ
ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 5 η Εργαστηριακή άσκηση (WORD) ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται
Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής
Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής Άνοιγµα υπάρχουσας εικόνας - Μενού Αρχείο επιλογή Άνοιγµα. Ανοίγει το παράθυρο «Άνοιγµα». - Από την αναδιπλούµενη λίστα «Αρχεία τύπου:» επιλέγουµε τι είδους
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch
A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε
A3.3 Γραφικά Περιβάλλοντα Επικοινωνίας και Διαχείριση Παραθύρων
A3.3 Γραφικά Περιβάλλοντα Επικοινωνίας και Διαχείριση Παραθύρων Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναφέρουμε τα κύρια χαρακτηριστικά ενός Γραφικού Περιβάλλοντος Επικοινωνίας Να εξηγούμε τη χρήση των κουμπιών του
Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin
Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy
Οδηγός γρήγορης εκκίνησης
Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη
Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Windows Vista... 9 92 Επιφάνεια εργασίας... 18 93 Γραμμή εργασιών... 31 94 Χειρισμός παραθύρων... 53 95 Το παράθυρο Υπολογιστής... 77 96 Το μενού Έναρξη...
ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)
8 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 2 2.1 ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ (ΜΕΡΟΣ Β) Στην προηγούµενη διάλεξη µάθαµε ότι µπορούµε να χρησιµοποιούµε τη ρητή ή την αυτονόητη δήλωση µεταβλητών
Κεφάλαιο Χρήση κειµενογράφου. 4.1 Εισαγωγή Σκοπός Τι θα µάθεις
Κεφάλαιο 4 4. Χρήση κειµενογράφου 4.1 Εισαγωγή Η επεξεργασία κειµένων και εγγράφων αποτελεί µια από τις πιο διαδεδοµένες χρήσεις του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. Το κεφάλαιο αυτό αποτελεί µια εισαγωγή στον
Βασικό Επίπεδο στο Modellus
Βασικό Επίπεδο στο Modellus Το λογισµικό Modellus επιτρέπει στον χρήστη να οικοδοµήσει µαθηµατικά µοντέλα και να τα εξερευνήσει µε προσοµοιώσεις, γραφήµατα, πίνακες τιµών. Ο χρήστης πρέπει να γράψει τις
Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει
ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ. Η ελληνική διάταξη πλήκτρων είναι η παρακάτω (δεν υπάρχουν άλλες διατάξεις για το ελληνικό αλφάβητο):
ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ Διατάξεις χαρακτήρων Το πληκτρολόγιο περιλαμβάνει όλους τους χαρακτήρες κάποιου αλφάβητου π.χ. του λατινικού, και πολλά σημεία στίξης, διακριτικά σύμβολα, και βοηθητικά πλήκτρα. Ανάλογα με
Εγχειρίδιο Χρήσης του MoPiX (Έκδοση 47)
Εργαστήριο Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Πανεπιστήµιο Αθηνών Εγχειρίδιο Χρήσης του MoPiX (Έκδοση 47) Συντάκτης: Μουστάκη Φωτεινή Κεφάλαιο 1 Ι. Εισαγωγή 1. Πρόσβαση στο Internet Για να ανοίξουµε το MoPiX πηγαίνουµε
Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση
Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Οι πίνακες Οι πίνακες είναι ορθογώνια πλαίσια που χωρίζονται σε γραµµές και στήλες. Η τοµή µιας γραµµής µε µια στήλη προσδιορίζει ένα κελί. Τα στοιχεία, που παρουσιάζουµε,
Outlook Express-User Instructions.doc 1
Οδηγίες προς τους υπαλλήλους του ήµου Θεσσαλονίκης για την διαχείριση της ηλεκτρονικής τους αλληλογραφίας µε το Outlook Express (Ver 1.0 22-3-2011) (Για οποιοδήποτε πρόβληµα ή απορία επικοινωνήστε µε τον
(Αντιγραφή) ή χρησιμοποιήστε το πληκτρολόγιο για να καταχωρίσετε τους αριθμούς των αντιγράφων. Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης
Σύντομη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης
Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)
Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ) http://multimia-library.prosvasimo.gr Στον παρόν οδηγό μπορείτε να βρείτε αναλυτικές οδηγίες για τις δυνατότητες, τη χρήση
Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας
Φώτα - Εκτύπωση Αποθήκευση εικόνας 1 Φώτα Εισαγωγή φωτεινών πηγών στην κάτοψη Το 1992 σας δίνει την δυνατότητα να τοποθετήσετε φώτα στην μελέτη, έτσι ώστε να έχετε πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα. Οι φωτεινές
Σχήµα 6.1: Εισαγωγή της εντολής Read From Spreadsheet File στο Block Diagram.
Εισαγωγή αρχείων δεδοµένων 1. Η εισαγωγή αρχείων δεδοµένων στο LaVIEW γίνεται στο Block Diagram µε την εντολή Read From Spreadsheet File. 2. Εισάγουµε την εντολή Read From Spreadsheet File στο Block Diagram
MANAGER SIDE BAR. Μία άλλη λειτουργία είναι το ξυπνητήρι. Μπορείτε να ορίσετε τον χρόνο υπενθύμισης. Μετά την λήξη του χρόνου θα ειδοποιηθείτε ηχητικά
MANAGER SIDE BAR Η Manager side bar είναι μία εφαρμογή σχεδιασμένη να προσφέρει μια σειρά από λειτουργίες και ευκολίες σε κάθε χρήστη Η/Υ προχωρημένο ή αρχάριο. Βασική λειτουργία της εφαρμογής είναι ότι
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα της γλώσσας C, το Dev-C++, το οποίο είναι εφαρμογή που τρέχει
ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ
. 1 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΕ ΕΠΙΛΕΓΜΕΝΕΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΕΣ ΣΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ Πλοήγηση στην ιστοσελίδα του Υπουργείου Παιδείας...4 Πλοήγηση σε µια ιστοσελίδα...5 Άνοιγµα µιας σελίδας
Θα συµπληρώσετε τα απαραίτητα στοιχεία που βρίσκονται µε έντονα γράµµατα για να δηµιουργήσετε την νέα εταιρεία.
Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Γενική Λογιστική. Βήµα 1 ο ηµιουργία Εταιρείας Από την Οργάνωση\Γενικές Παράµετροι\ ιαχείριση εταιρειών θα δηµιουργήσετε την νέα σας εταιρεία, επιλέγοντας µέσω των βηµάτων
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003
Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft
Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;
Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων
Χρήση του Ηλεκτρονικού Ταχυδροµείου µεαποµακρυσµένη σύνδεση
Χρήση του Ηλεκτρονικού Ταχυδροµείου µεαποµακρυσµένη σύνδεση Η πιο κοινή µέθοδος για να διαβάσoυµε E-mail είναι η αποµακρυσµένη σύνδεση τερµατικού (telnet), κατά την οποία συνδέετε ο προσωπικός υπολογιστής
ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ Με το σχεδιασµό επιφάνειας (Custom επιφάνεια) µπορούµε να σχεδιάσουµε επιφάνειες και αντικείµενα που δεν υπάρχουν στους καταλόγους του 1992. Τι µπορούµε να κάνουµε µε το σχεδιασµό
MESSAGE EDITOR FOR WINDOWS Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ
MESSAGE EDITOR FOR WINDOWS Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ Εγκατάσταση και λειτουργία message editor: Αρχικά τοποθετούµε το cd στον υπολογιστή και εµφανίζεται η οθόνη εγκατάστασης Στην περίπτωση που δεν εµφανιστεί αυτόµατα
ΓΡΗΓΟΡΗ ΜΑΝΑΡΙΩΤΗ Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL
Ερωτήσεις Εµπέδωσης Αξιολόγησης για το EXCEL A. Περιβάλλον εργασίας ενός υπολογιστικού φύλλου. ιαµόρφωση φύλλου εργασίας. Προεπισκόπηση Εκτύπωση 1. Χαρακτηρίστε σαν Σωστό Λάθος τις παρακάτω προτάσεις:
Ελέγξτε την ταινία σας
Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία
internet είναι το δίκτυο των υπολογιστών που είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους.
Πριν ξεκινήσουµε την περιγραφή του προγράµµατος καλό θα ήταν να αναφερθούµε στον ορισµό κάποιων εννοιών για τις οποίες θα γίνεται λόγος στο κεφάλαιο αυτό. Πρώτα από όλα πρέπει να καταλάβουµε την διαφορά
«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.
«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΚΕΝΤΡΟ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΚΤΥΩΝ. Εγχειρίδιο χρήσης των υπηρεσιών τηλεκπαίδευσης του Πανεπιστηµίου Ιωαννίνων. Ασύγχρονη τηλεκπαίδευση
Εγχειρίδιο χρήσης των υπηρεσιών τηλεκπαίδευσης του Πανεπιστηµίου Ιωαννίνων Ασύγχρονη τηλεκπαίδευση 1 Πίνακας Περιεχοµένων 1. Εισαγωγή...3 ηµιουργία νέου λογαριασµού χρήστη...3 2. Η οθόνη του συστήµατος...4
ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)
1 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 1 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ FORTRAN 77 Ένα πρόγραµµα σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραµµατισµού δεν τίποτα άλλο από µια σειρά εντολών που πρέπει
Ο ΗΓΙΕΣ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗΣ ΤΗΣ ΦΟΡΜΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΥΠΟΒΟΛΗΣ
Ο ΗΓΙΕΣ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗΣ ΤΗΣ ΦΟΡΜΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΥΠΟΒΟΛΗΣ 1 Περιεχόµενα 1. ΓΕΝΙΚΑ... 3 2. ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ ΤΗΣ ΦΟΡΜΑΣ... 3 α. Ανάκτηση (downloading) της ηλεκτρονικής φόρµας και αποθήκευση
Computing and Information Systems Service. Windows XP
Windows XP Όλοι οι υπολογιστές ανοικτής πρόσβασης στο Frederick χρησιµοποιούν Windows (2000 και XP), ένα λειτουργικό σύστηµα µε Γραφικό Περιβάλλον Εργασίας (Graphical User Interface), το οποίο χρησιµοποιεί
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων. ηµιουργία Φορολογούµενου. ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου ΕΣΠ
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων ηµιουργία Φορολογούµενου ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε1 ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε2 ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε3
Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων
Ενότητα 3 Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων 17 18 3.1 Εισαγωγή Μία βάση δεδομένων αποτελείται από δεδομένα για διάφορα θέματα τα οποία όμως σχετίζονται μεταξύ τους και είναι καταχωρημένα με συγκεκριμένο τρόπο.
Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου
11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να
Περιεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...
Περιεχόμενα ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»....2 Πλοήγηση στο χάρτη... 3 Σχεδίαση στο χάρτη... 4 Εκτύπωση του χάρτη... 6 Μετρήσεις επάνω στο χάρτη... 9 Εμφάνιση
Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp
Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους
Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima
Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Maxima Το Maxima είναι ένα πρόγραμμα για την εκτέλεση μαθηματικών υπολογισμών, συμβολικών μαθηματικών χειρισμών, αριθμητικών υπολογισμών και γραφικών παραστάσεων. Το Maxima λειτουργεί