Υπολογιστικά Περιβάλλοντα για τη Διδασκαλία και την Ανθρώπινη Μάθηση



Σχετικά έγγραφα
Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στη Μαθησιακή Διαδικασία

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών και Νέα Αναλυτικά Προγράμματα: Θεωρία και Πράξη

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Λειτουργός Έργων Πληροφορικής - ΤΠΕ. Άξονας Αναλυτικών Προγραμμάτων & Εξασφάλισης Εκπαιδευτικού Λογισμικού. Έργα Πληροφορικής ΤΠΕ

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών: Για ένα Σχολείο Καινοτόμο, Ανθρώπινο και Δημοκρατικό

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Μαθησιακά Αντικείμενα για το μάθημα ΤΠΕ-Πληροφορική: Παιδαγωγική αξιοποίηση στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

Παιδαγωγικό Υπόβαθρο ΤΠΕ. Κυρίαρχες παιδαγωγικές θεωρίες

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ

Προσομοιώσεις και οπτικοποιήσεις στη μαθησιακή διαδικασία

στην εκπαίδευση ΑΣΠΑΙΤΕ ευτέρα, 28/3/2011

Π ε ρ ι ε χ ό μ ε ν α

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στα Δημοτικά Σχολεία με Ενιαίο Αναμορφωμένο Πρόγραμμα Σπουδών

Κοινωνικοπολιτισμικές. Θεωρίες Μάθησης. & Εκπαιδευτικό Λογισμικό

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΠΕ ΣΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΙ

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ (Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ) ΕΙΔΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΠΕ60/70

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Μάθηση σε νέα τεχνολογικά περιβάλλοντα

Εκπαιδευτικό Λογισμικό και Θεωρίες Μάθησης. Εισαγωγικές Έννοιες. Φεβρουάριος 2018 Κλεισαρχάκης Μιχαήλ (Phd, Medu)

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ


Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα


ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Εκπαιδευτική Τεχνολογία

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΕΝΟΤΗΤA /03/2010

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία γνωστικών αντικειµένων

το σύστηµα ελέγχει διαρκώς το µαθητή,

Διδακτική της Πληροφορικής

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην Εκπαίδευση

Αλέξανδρος Γκίκας Καθηγητής ΠΕ01 Γυµνασίου Προαστίου Καρδίτσας Υπ. Δρ. Θεολογικής σχολής Α.Π.Θ.

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ (ΠΕ50/70)

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

Χαράλαμπος Βρασίδας CARDET

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Η αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ

Εκπαιδευτικό (;) Λογισμικό (;)

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

Πληροφορική και Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών: Συνύπαρξη και παιδαγωγική πρακτική. Τάσος Μικρόπουλος Ιωάννα Μπέλλου Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Σύγχρονες θεωρίες μάθησης

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

1. Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στην εκπαιδευτική διαδικασία

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

ΟΙΤΠΕ ΩΣ Ι ΑΚΤΙΚΟ Ι ΑΚΤΙΚΟΕΡΓΑΛΕΙΟ ΣΤΗ Ι ΑΣΚΑΛΙΑ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΣΑΡΑΝΤΟΠΟΥΛΟΣ ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΠΕ 04

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

Σχεδίαση μαθησιακών δραστηριοτήτων λογιστικά φύλλα υπερμεσικά περιβάλλοντα προσομοιώσεις

Διδακτική της Πληροφορικής

Ομάδα Επιμόρφωσης ΤΠΕ Παιδαγωγικό Ινστιτούτο

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Γενική επισκόπηση Επισηµάνσεις Διάλεξη 9

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΑ που εξασφαλίστηκαν από την ΕΠ 05/08 για τη Δημοτική Εκπαίδευση: 5600 σε 347 σχολεία. 350 (school site license) σε 347 σχολεία

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

Ελάχιστα Λίγο Αρκετά Πολύ

Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις

One Laptop Per Child

Χρήση πολυμέσων σε εκπαιδευτικό λογισμικό

Το Αναλυτικό Πρόγραμμα. Δρ Δημήτριος Γκότζος

ΔΕΠΠΣ. ΔΕΠΠΣ και ΝΕΑ ΒΙΒΛΙΑ

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

«Ψηφιακά δομήματα στα μαθηματικά ως εργαλεία μάθησης για το δάσκαλο και το μαθητή»

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ02 (78 ώρες)

ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ (Ι.Ε.Π.)

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

Διδάσκοντας Φυσικές Επιστήμες με την υποστήριξη των ΤΠΕ. Καθηγητής T. A. Μικρόπουλος Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων

Κατηγορίες υποψηφίων που γίνονται δεκτοί στο Πρόγραμμα: Εκπαιδευτικοί Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης

Transcript:

Υπολογιστικά Περιβάλλοντα για τη Διδασκαλία και την Ανθρώπινη Μάθηση Διεύθυνση Δημοτικής Εκπαίδευσης Γραφείο Ολοήμερων Σχολείων Άξονας Αναλυτικών Προγραμμάτων και Εξασφάλισης Εκπαιδευτικού Λογισμικού Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών Προαιρετικών Ολοήμερων Σχολείων (ΠΟΣ) 20-23 Ιανουαρίου 2015 1

Τρόποι Αξιοποίησης - Οργάνωση της Τάξης Χρήση ΗΥ συνδεδεμένου με Ψηφιακό Βιντεοπροβολέα αφόρμηση, ιδεοθύελλα (brainstorming), συζήτηση, παρουσίαση νέων εννοιών ή/και αποτελεσμάτων εργασιών των ομάδων κ.λπ. Προσοχή στην κατάχρηση (μετωπική / παραδοσιακή διδασκαλία) 2

Τρόποι Αξιοποίησης - Οργάνωση της Τάξης Χρήση των ΗΥ της τάξης ως σταθμών εργασίας άντληση πληροφοριών - εξάσκηση για κατανόηση - εμπέδωση εννοιών - δημιουργία μικρών εργασιών (projects), κ.λπ. εργασία είτε σε μικρές ομάδες μαθητών (2-3) είτε σε ατομικό επίπεδο αξιοποίηση των ΗΥ και στα πλαίσια του χρόνου εμπέδωσης 3

Τρόποι Αξιοποίησης - Οργάνωση της Τάξης Χρήση του Εργαστηρίου ΗΥ του σχολείου συνδυασμός των δύο άλλων προσεγγίσεων έμφαση στις μικρές εργασίες (projects) 4

Τρόποι Αξιοποίησης - Οργάνωση της Τάξης Τηλεδιδασκαλία - Εικονική τάξη - Τηλεσυνεργασία 5

ψηφιακοί μετανάστες Ψηφιακοί ιθαγενείς Η εκπαίδευση αξιοποιεί τις ΤΠΕ, όπου ψηφιακοί μετανάστες διδάσκουν ψηφιακούς ιθαγενείς, αξιοποιώντας σύγχρονα εργαλεία και συστήματα

Το ζήτημα παραμένει ανοιχτό «Την τεχνολογική επανάσταση ή την ελέγχεις ή την υφίστασαι» Jacques Delors 7

Μάθηση είναι «μια σχετικά μόνιμη αλλαγή στις νοητικές αναπαραστάσεις ή συνάψεις, η οποία προκύπτει ως αποτέλεσμα εμπειρίας» (Ormrod, 2004) «μια διαρκής αλλαγή στη συμπεριφορά ή την ικανότητα κάποιου να συμπεριφερθεί με δεδομένο τρόπο, η οποία είναι αποτέλεσμα άσκησης ή άλλων μορφών εμπειρίας» (Schunk, 1996) «μια σταθερή αλλαγή στην απόδοση ή τη δυνατότητα απόδοσης η οποία προκύπτει ως αποτέλεσμα της απόκτησης εμπειρίας και της αλληλεπίδρασης με τον κόσμο» (Driscoll, 2005) 8

Μάθηση είναι εμπειρία αλληλεπίδραση ΑΛΛΑΓΗ Α Λ Λ Α Γ Η σχεδίαση και αξιοποίηση αποτελεσματικών, αποδοτικών και ελκυστικών μαθησιακών διαδικασιών ΑΛΛΑΓΗ ικανοτήτων Γνώσεων συμπεριφοράς Α Λ Λ Α Γ Η 9

Μαθησιακή Διαδικασία και ΤΠΕ (Μοντέλο PIE) επίτευξη των στόχων δημιουργία κινήτρων άρση προβλημάτων προετοιμασία εκπαιδευτικού βελτίωση απόδοσης επίτευξη μαθητοκεντρικής διδασκαλίας ενίσχυση βιωματικής μάθησης επίτευξη επικοινωνίας, συνεργασίας, αλληλεπίδρασης απόκτηση ανώτερων νοητικών λειτουργιών επίτευξη αναστοχασμού, αφομοίωσης, αναπροσαρμογής προσφορά ανατροφοδότησης διαπίστωση βαθμού επίτευξης στόχων αξιολόγηση μαθησιακής διαδικασίας, διδακτικών υλικών δεν μιλούμε για τεχνολογία, αλλά για το πώς 10 η τεχνολογία μπορεί να υποστηρίξει τη μάθηση Newby, T., Stepich, D., Lehman, J. & Russel, J., 2009

Από τα 3R στα 3Π Βιομηχανική επανάσταση Reading, writing, arithmetic) Σήμερα Children, Computer, Communication Παιδιά, υπολογιστές, επικοινωνία Δίνεται έμφαση Πληροφορική, επικοινωνία, ανθρωποκεντρική προσέγγιση 11

Θεωρίες μάθησης και βασικά χαρακτηριστικά εκπαιδευτικού σχεδιασμού Γνωστικές εποικοδομισμός ανακαλυπτική μάθηση επεξεργασία της πληροφορίας Συμπεριφοριστικές γραμμική οργάνωση της διδασκαλίας διδακτικός σχεδιασμός μέθοδος πολλαπλών επιλογών Κοινωνικοπολιτισμικές κοινωνικός εποικοδομισμός συνεργατική μάθηση κοινότητες μάθησης κοινωνικό, ιστορικό και πολιτισμικό πλαίσιο υπολογιστής δάσκαλος υπολογιστής μαθητής υπολογιστής εργαλείο Οι ΤΠΕ, μέσα από τις παιδαγωγικές θεωρίες, καλούνται να υποστηρίξουν τη διδακτική πράξη και τη μαθησιακή διαδικασία 12

Χρόνος 1950 1970 1980 1990 Κατηγοριοποίηση των εφαρμογών με βάση τη χρονολογία και το παιδαγωγικό ρεύμα χρήσης Υπολογιστής δάσκαλος Προγραμματισμένη διδασκαλία Εξάσκηση & Πρακτική Έμπειρα Διδακτικά Συστήματα Συστήματα Καθοδήγησης Υπολογιστής μαθητής Logo & μικρόκοσμοι προγραμματισμός Ανοικτά Περιβάλλοντα μάθησης Αλληλεπιδραστικά συστήματα Υπολογιστής εργαλείο Εργαλεία - λογισμικό γενικής χρήσης Υπερμέσα Δίκτυα 2000 Συνεργατικά Περιβάλλοντα μάθησης Εικονική πραγματικότητα προσαρμογή από Bruillard, 1997 (αναφ. Κόμης, 2004, σ 131) Χρήσεις 13

Αναθεωρημένα Αναλυτικά Προγράμματα και ΤΠΕ «Οι μαθητές να διαθέτουν στο υψηλότερο δυνατό επίπεδο τις κομβικές ιδιότητες, ικανότητες και δεξιότητες που απαιτούνται στην κοινωνία του 21ου αιώνα, οι οποίες περιλαμβάνουν [ ] την άριστη, δόκιμη και συνετή χρήση των τεχνολογιών πληροφορίας και επικοινωνίας» 14

Οι ΤΠΕ ως γνωστικό αντικείμενο Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Τεχνοκεντρικό μοντέλο ή προσέγγιση Οι ΤΠΕ ως αντικείμενο και ως μέσο Πραγματολογικό μοντέλο ή προσέγγιση Ολοκληρωμένο μοντέλο ή προσέγγιση Οι ΤΠΕ ως μέσο Κόμης, 2004, σ. 35 15

Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση Τεχνοκεντρικό Ολοκληρωμένο διδάσκεται ως Αυτόνομο γνωστικό αντικείμενο αφορά Εκπαιδευτικοί Πληροφορικής διδάσκεται και ως αφορά και Πραγματολογικό θεωρείται και ως Στοιχείο γενικής κουλτούρας χρησιμοποιείται και ως αφορά και χρησιμοποιείται ως Γνωστικό εργαλείο Εκπαιδευτικοί όλων των ειδικοτήτων αφορά προτείνει τη Διάχυση στο πρόγραμμα σπουδών αντιμετωπίζεται ως Κοινωνικό φαινόμενο και στοιχείο κουλτούρας Κόμης, 2004, σ. 35 16

Ως γνωστικά εργαλεία (οι εφαρμογές και τα υπολογιστικά περιβάλλοντα) μπορούν να χρησιμοποιηθούν στα διάφορα προγράμματα σπουδών, για την ανάπτυξη ικανοτήτων και δεξιοτήτων που απαιτούνται στην κοινωνία του 21ου αιώνα, γιατί υποστηρίζουν: την κατασκευή της γνώσης την αναζήτηση, εξερεύνηση, διερεύνηση τη μάθηση μέσω ενεργειών τη γνωστική σύγκρουση τη μάθηση με συνδιαλλαγή τη μάθηση μέσω αναστοχασμού 17

Ευρωπαϊκή Ένωση 2020 (Ψηφιακή Ατζέντα) Επτά πεδία - τομείς προτεραιότητας για την ανάληψη δράσεων: 1. Δημιουργία ψηφιακής ενιαίας αγοράς 2. Βελτίωση του πλαισίου προϋποθέσεων για τη διαλειτουργικότητα μεταξύ προϊόντων και υπηρεσιών ΤΠΕ 3. Αύξηση της εμπιστοσύνης και της ασφάλειας στο διαδίκτυο 4. Εξασφάλιση της παροχής πολύ ταχύτερης πρόσβασης στο διαδίκτυο 5. Ενθάρρυνση επενδύσεων στην έρευνα και την ανάπτυξη 6. Ενίσχυση του ψηφιακού γραμματισμού, των δεξιοτήτων και της κοινωνικής ένταξης 7. Εφαρμογή των ΤΠΕ για την αντιμετώπιση κοινωνικών προβλημάτων, όπως είναι η κλιματική αλλαγή, η αύξηση του κόστους της υγειονομικής περίθαλψης και η γήρανση του πληθυσμού. Ψηφιακό θεματολόγιο για την Ευρώπη: βασικές πρωτοβουλίες (Μάιος 2010) http://ec.europa.eu/information_society/digital-agenda/index_en.htm http://europa.eu/rapid/pressreleasesaction.do?reference=memo/10/200 18

Τεχνολογικός αλφαβητισμός/ψηφιακός γραμματισμός Αναφέρεται στις δεξιότητες χειρισμού Η/Υ και την ικανότητα να χρησιμοποιεί κανείς τους υπολογιστές και άλλα τεχνολογικά μέσα για την ενίσχυση της μάθησης, της παραγωγικότητας και της απόδοσής του. US Department of Education, 1996, p. 7 (αναφ. Newby, T., Stepich, D., Lehman, J. & Russel, J., 2009, σ. 101) Αναφέρεται στη χρήση της Τεχνολογίας της Κοινωνίας της Πληροφορίας για την εργασία, την ψυχαγωγία και την επικοινωνία, με αυτοπεποίθηση και κριτικό πνεύμα. Βασικές Ικανότητες για τη Διά Βίου Μάθηση: Ένα Ευρωπαϊκό Πλαίσιο Αναφοράς Ευρωπαϊκές Κοινότητες, 2007 19

Τεχνολογικός αλφαβητισμός/ψηφιακός γραμματισμός 20

Ψηφιακός Γραμματισμός - Βασικές Δεξιότητες ηλεκτρονική ασφάλεια λειτουργικές δεξιότητες δημιουργικότητα αποτελεσματική επικοινωνία Ψηφιακός Γραμματισμός κριτική σκέψη και αξιολόγηση ικανότητα εύρεσης και επιλογής πληροφορίας συνεργασία πολιτισμική και κοινωνική κατανόηση Hague, C. Payton, S. (2010) Digital literacy across the curriculum, Futurelab.org.uk http://archive.futurelab.org.uk/projects/digital-participation 21

Αποτελεσματική αξιοποίηση των ΤΠΕ σημαίνει γνώση του πότε, πώς και γιατί η χρήση συγκεκριμένων εργαλείων μπορεί να διευκολύνει συνολικά τη διαδικασία της μάθησης προϋποθέτει τόσο την ικανότητα σχεδίασης και επιλογής κατάλληλων εργαλείων εφαρμογής όσο και τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες κάτι περισσότερο από την απλή επίδειξη ενός τεχνολογικού εργαλείου σε έναν μαθητή, παροτρύνοντάς τον να προχωρήσει και θα μάθει απαιτεί γνώση του περιεχομένου γνώση των ιδιαίτερων χαρακτηριστικών του μαθητή κατανόηση του τρόπου χρήσης των εργαλείων που θα δώσουν άλλη - δυναμική - διάσταση στη μαθησιακή διαδικασία τη χρήση εκείνων των εργαλείων που έχουν προσεκτικά επιλεχθεί και κατάλληλα αξιολογηθεί, για να έχουν άμεση επιρροή στην επίτευξη δεδομένων μαθησιακών στόχων. 22

Το εκπαιδευτικό λογισμικό ακολουθεί ή υποστηρίζει συγκεκριμένη παιδαγωγική θεώρηση υποδεικνύει ή υλοποιεί διδακτικούς στόχους ενσωματώνει ή υποστηρίζει αλληλεπιδραστικές μαθησιακές δραστηριότητες περιλαμβάνει διεπαφές με παιδαγωγική σημασία στοχεύει σε συγκεκριμένα μαθησιακά και παιδαγωγικά αποτελέσματα αξιοποιώντας τα ιδιαίτερα τεχνολογικά χαρακτηριστικά του Μικρόπουλος, Α. (2006).

Στη σύγχρονη ορολογία, αντί του όρου «εκπαιδευτικό λογισμικό» χρησιμοποιείται συνήθως ο όρος «υπολογιστικό περιβάλλον για τη διδασκαλία και την ανθρώπινη μάθηση» η υπολογιστική υποστήριξη της διδασκαλίας σχετίζεται, συνήθως, με τη βοήθεια προς το μαθητή ώστε να προσεγγίσει και να οικοδομήσει μια προκαθορισμένη από το αναλυτικό πρόγραμμα ύλη η υπολογιστική υποστήριξη της μάθησης αφορά στην ενίσχυση του μαθητή ώστε να αναπτύξει δεξιότητες υψηλού επιπέδου για να μπορέσει να αντεπεξέλθει στις απαιτήσεις του σύγχρονου κόσμου λαμβάνεται σοβαρά υπόψη ο τρόπος με τον οποίο οικοδομούν τις γνώσεις τους οι μαθητές

Θεωρίες Μάθησης & Εκπαιδευτικό Λογισμικό ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΙΣΜΟΥ ΕΠΟΙΚΟΔΟΜΙΣΜΟΥ ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗΣ Γραμμική οργάνωση πληροφορίας Έμφαση στο μαθητή και στις δραστηριότητες Ενίσχυση της επικοινωνίας, της αλληλεπίδρασης και της Δραστηριότητες εξάσκησης και που αναπτύσσει ή μπορεί να συνεργασίας ανάμεσα σε εκ/κούς και μαθητές πρακτικής αναπτύξει στο Έμφαση στο κοινωνικό, Υποκαθίσταται πλήρως ή εν μέρει πλαίσιο του περιβάλλοντος ιστορικό και πολιτισμικό πλαίσιο ο εκπαιδευτικός Ανοικτού τύπου μέσα στο οποίο Κλειστού τύπου Περιβάλλον διαδραματίζεται η μάθηση Λογ. Εξάσκησης & Πρακτικής αλληλεπίδρασης χειρισμού Εφαρμογές Διαδικτύου (forum συζητήσεων, chat, Ηλεκτρονικά βιβλία αντικειμένων και εννοιών wiki, διαδικτυακά περιβ. μάθησης, Web 2.0 κλπ) Συστήματα προσομοίωσης ή μικρόκοσμων Διαδικτ. Κοινότητες μάθησης

Παραγωγής και Συγγραφής Επεξεργαστές Κειμένου (π.χ. MS Word, Writer) Προγράμματα Παρουσίασης- Εκδόσεων (π.χ. MS PowerPoint, Publisher, Impress κ.α.) Λογιστικά Φύλλα (π.χ. MS Excel, Calc ) Βάσεις Δεδομένων (π.χ. MS Access)

Δημιουργίας και Έκφρασης Εννοιολογικοί Χάρτες (π.χ. Kidspiration, CmapTools) Πολυμεσικές Ιστορίες (π.χ. Kar2ouche, Comic Lab) (π.χ. Paint, AutoCollage) Σύνθεσης / Επεξεργασίας Εικόνων, Ήχων ή Βίντεο (π.χ. Movie Maker) (π.χ. Sibelius, Audacity)

Προσομοίωσης και Μοντελοποίησης Προσομοίωσης Μοντελοποίησης π.χ. Mars Simulation Project, Simulation Insight, Ancient Civilization π.χ. Stagecast, Virtual Labs, (Light & Electricity), Interactive Physics Επίλυσης Προβλημάτων

Κλειστού Τύπου Διδακτικά (Τutorials) Ηλεκτρονικά Παιγνίδια Γραμμικά (Linear) Εξάσκησης & Πρακτικής (Drill and Practice) Αναφοράς (Reference tools) Προσαρμοστικά (Adjustive)

Περιεχόμενο Τεχνικά Χαρακτηριστικά Παιδαγωγικά Χαρακτηριστικά Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού (2006-2012)

Χωρίς προκαταλήψεις - διακρίσεις Σχετίζεται με Στόχους του Αναλ.Πρ. Αντιμετ. Μαθησιακές Δυσκολίες Συμβατό με Πολιτισμικό πλαίσιο Περιεχόμενο Συμβατό με Γνωστικό Επίπεδο Σε βάθος κάλυψη θέματος Απουσία Γλωσσικών Λαθών Ακριβές, Έγκυρο, Ενημερωμένο

Προκαλεί το ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ Ενεργοποιεί με ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΕΣ Δραστ. Διαβαθμισμένες δραστ. Ποικιλία τρόπων παρουσίασης Παιδαγωγικά Χαρακτηριστικά Προάγει την Κριτική Σκέψη ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ ΗΥ - Μαθητή Καθοδηγημένη Διαβαθμισμένη ΑΝΑΤΡΟΦΟΔΟΤΗΣΗ ΑΥΘΕΝΤΙΚΕΣ Καταστάσεις Παρέχει Δυνατότητα Αξιολόγησης

Σχεδιασμός της διεπαφής ή διεπιφάνειας χρήστη (interface) Χρήστης Μαθητής Αλληλεπίδραση Ανταλλαγή μηνυμάτων ΔΙΕΠΑΦΗ Εκπαιδευτικό Λογισμικό ΔΙΕΠΑΦΗ: Το σύνολο των στοιχείων του συστήματος της υπερμεσικής εφαρμογής / εκπαιδευτικού λογισμικού με τα οποία ο χρήστης έρχεται σε επαφή και αλληλεπιδρά. το εικονογραφημένο σενάριο ο σχεδιασμός πλοήγησης ο σχεδιασμός του γραφιστικού περιβάλλοντος οι πολυμεσικοί πόροι (κείμενα/υπερκείμενα, γραφικά, εικόνες με κίνηση, βίντεο, ήχος, μουσική)

Αξιολόγηση Σύνθεση Ανάλυση Εφαρμογή Κατανόηση Γνώση

Τεχνικά Χαρακτηριστικά Ευκολία Χρήσης / Πλοήγηση Αισθητική Αξία / Παρουσίαση Λειτουργικά Χαρ/κά Εγχειρίδιο Χρήσης Λογισμικού

Stagecast Creator (Δ - Στ ) Kidspiration 2.1 (Προδ. - Στ ) Εγκυκλ. Ανθρ. Σώματος (Α - Στ ) Ανακαλύπτω τις Μηχανές (Α - Στ )

Ο Ξεφτέρης και η Γραμματική Ο Καπετάν Μπουμπουλήθρας Οι Πειρατές Ανακαλύπτουν Γλώσσα και Μαθηματικά Περιπέτειες στην Αριθμοχώρα Γεννάδειος Εγκυκλοπαίδεια Η Πόλη των Αριθμών Λογομάθεια Λογονόστηση (παιδιά παλλινοστούντων)

Ελληνικά (και Διαθεματικά)

Μαθηματικά Επιστήμη

Ιστορία Γεωγραφία Αγγλικά Θρησκευτικά

Σχεδ. & Τεχν. Μουσική Φυσική Αγωγή Ειδική Εκπαίδευση Προσχολική Εκπ/ση

Οικιακή Οικονομία Αγωγή Υγείας Κυκλοφοριακή Αγωγή

Παιχνίδια με Μηχανισμούς

www.pi-schools.gr/software/dimotiko/

www.schools.ac.cy/klimakio/themata/ensomatosi_tpe/ Ιστοσελίδα για την Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στη Δημοτική Εκπαίδευση

http://www.schools.ac.cy/klimakio/themata/ensomatosi_tpe/logismika.html/ Εκπαιδευτικό Υλικό Δημ. Εκπ. Ενσωμάτωση ΤΠΕ Εκπαιδευτικά Λογισμικά

http://blogs.ukoln.ac.uk/cultural-heritage/files/2010/06/web-2.0-word-cloud.jpg

52

Εννοιολογική οριοθέτηση εξ αποστάσεως εκπαίδευση τεχνικές εξ αποστάσεως διδασκαλίας εξ αποστάσεως μάθηση ανοικτή και εξ αποστάσεως εκπαίδευση ανοικτή μάθηση και εξ αποστάσεως εκπαίδευση πρόσβαση στην εκπαίδευση από όλους, ανεξάρτητα φυσικής απόστασης, κοινωνικοοικονομικής κατάστασης, προηγούμενης εκπαιδευτικής εμπειρίας καθιέρωση και θεσμοθέτηση της δυνατότητας φυσικής απουσίας του διδάσκοντα από το σχολείο και σταδιακή παραγωγή ειδικά σχεδιασμένων διδακτικών εγχειριδίων παιδεία «ανοικτή», συνεχής και προσβάσιμη διαδικασία για τις μαθησιακές ανάγκες κάθε τύπου και μορφής πολιτών, με συγκεκριμένη μεθοδολογία ευέλικτης και αλληλεπιδραστικής πολυμορφικής μάθησης

Κατηγορίες εξ αποστάσεως εκπαίδευσης Σύγχρονη εκπαίδευση από απόσταση Ασύγχρονη εκπαίδευση από απόσταση εκπαιδευτικός και μαθητές συναντιούνται στον ίδιο χρόνο αλλά σε διαφορετικούς χώρους - αφορά στην πρόσωπο με πρόσωπο εκπαίδευση από απόσταση εκπαιδευτικός και μαθητές δε συναντιούνται στον ίδιο χρόνο - δεν απαιτεί ταυτόχρονη συμμετοχή στη μαθησιακή διαδικασία υποστηρίζουν και διευκολύνουν ομαδοσυνεργατικές δραστηριότητες

πρόσκληση ειδικών ή άλλων απομακρυσμένων ατόμων στην τάξη αντισταθμιστική και ενισχυτική διδασκαλία σε ομάδες μαθητών επικοινωνία εκπαιδευτικών με άλλους εκπαιδευτικούς (συζήτηση, επιμόρφωση) παιδαγωγικά οφέλη εξ αποστάσεως εκπαίδευσης διαπολιτισμική αλληλεπίδραση ανάμεσα σε μαθητές διαφόρων χωρών ή περιοχών πρόσβαση στην εκπαίδευση από όλους ανεξάρτητα χώρου ή άλλων εμποδίων σύνδεση απομακρυσμένων τάξεων για αλληλοενημέρωση, συνεργασία, επίλυση προβλημάτων

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον Εφαρμογές και υπολογιστικά περιβάλλοντα αλληλεπιδραστικά οπτικοακουστικά εικονική συστήματα μέσα πραγματικότητα δίκτυα υπερμέσα

Από το υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον στις κοινότητες μάθησης υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον υβριδικές μεθοδολογικές προσεγγίσεις κοινότητες μάθησης και συνεργατικά - δικτυακά περιβάλλοντα μάθησης χρήση πολλαπλών μορφών αναπαράστασης της πληροφορίας και πολλών καναλιών επικοινωνίας ανάδειξη της κοινωνικής διάστασης της εκπαιδευτικής διαδικασίας παροχή πολλαπλών επιπέδων μαθησιακής πρόσβασης έμφαση στην ομάδα, τη συνεργασία, την αλληλεπίδραση ενίσχυση επιστημονικού συλλογισμού ανάπτυξη μεταγνωστικών δεξιοτήτων, κριτικής σκέψης και δημιουργικότητας

Η εκπαίδευση αξιοποιεί τις ΤΠΕ, όπου ψηφιακοί μετανάστες διδάσκουν ψηφιακούς ιθαγενείς, αξιοποιώντας σύγχρονα εργαλεία και συστήματα σε υβριδικά μαθησιακά περιβάλλοντα

Εργονομία και υπολογιστές Με τον όρο «Εργονομία» εννοούμε την εφαρμοσμένη επιστήμη της βιοτεχνολογίας η οποία μελετά: τις μεθόδους με τις οποίες σχεδιάζονται οι διάφορες συσκευές, τα εργαλεία και ο,τιδήποτε άλλο χρησιμοποιεί ο άνθρωπος, τη διάταξη της τοποθέτησής τους στο χώρο εργασίας, για να είναι ευχάριστα και αποδοτικά γι αυτόν χωρίς να βλάπτουν την υγεία του και τον τρόπο με τον οποίο ο άνθρωπος βρίσκεται σε αρμονία με το περιβάλλον του καθώς και με τα αντικείμενα με τα οποία έρχεται σε καθημερινή επαφή.

Εργονομία και υπολογιστές http://www.youtube.com/watch?v=zlwip8cbawalaptop Ergonomics - Basic Tips - Adult or Child Laptop Use at Home, Work or School

Εργονομία και υπολογιστές http://digitalschool-admin.minedu.gov.gr/modules/ebook/show.php/dsb100/119/917,3374/

Εργονομία και υπολογιστές Είναι σημαντικό κατά την εργασία μας μπροστά σε υπολογιστή να ικανοποιούνται μια σειρά από κανόνες που σχετίζονται με: Τη θέση της οθόνης Τη φωτεινότητα και αντίθεση Το σωστό φωτισμό της αίθουσας Την ακτινοβολία Τη θερμοκρασία, την υγρασία και τον αερισμό Τον ήχο και το θόρυβο Το πληκτρολόγιο Το ποντίκι Το γραφείο και την επιφάνεια εργασίας Το κάθισμα που χρησιμοποιούμε Τις ώρες που εργαζόμαστε

Εργονομία και υπολογιστές Τα συχνότερα σωματικά προβλήματα που παρουσιάζουν οι χρήστες είναι: πονοκέφαλοι, ένταση και πόνοι στα μάτια, πόνοι στις αρθρώσεις, πόνοι και δυσκαμψία στους ώμους, ληθαργία, άγχος, απροθυμία για εργασία, αϋπνία και κούραση. Πρέπει, επίσης, να λαμβάνονται όλα τα μέτρα ασφαλείας: όλα τα καλώδια πρέπει να είναι ασφαλισμένα στο πίσω μέρος των υπολογιστών, ο εξοπλισμός ο οποίος χρησιμοποιείται πρέπει να είναι τοποθετημένος με ασφάλεια, το δίκτυο δεν πρέπει να υπερφορτώνεται.

Ασφάλεια και Προστασία στο Διαδίκτυο http://www.schools.ac.cy/asfaleia_diadiktyo/index.html

65