TRIDIO 190016 TRIDIO 1



Σχετικά έγγραφα
ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΠΑΙΖΩ ΚΑΙ ΚΑΤΑΛΑΒΑΙΝΩ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Μαθαίνω για το οριγκάμι

Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

στκ στκ μπροστά 100 μπροστά 100 δεξιά 90 δεξιά 90 μπροστά 100 μπροστά 100 αριστερά 90 αριστερά 90 μπροστά 100 μπροστά 100 δεξιά 90 δεξιά 80

Παράδειγμα 1 Γράψε ένα δεκαδικό αριθμό μεταξύ του 2 και του 3 που δεν περιέχει το 5 που περιέχει το 7 και που βρίσκεται όσο πιο κοντά γίνεται με το

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Περιεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Υλικά, Γραμμές και Τεχνικές στο Ελεύθερο Σχέδιο

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ

Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Οφθαλμαπάτες (Optical illusions)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΦΛΩΡΙΝΑ

Εφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις

Ανακαλύπτω το ΕΞΙΑ και το ΑΡΙΣΤΕΡΑ

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΕΝΟΤΗΤΑ 7. Σημείωση: Για τη διδασκαλία της ενότητας είναι πολύ σημαντική η χρήση των εποπτικών μέσων (στερεών και αναπτυγμάτων των στερεών).

Πόσες µαύρες τελείες βλέπετε ; Οι οριζόντιες γραµµές δείχνουν να είναι παράλληλες ;

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

Γεωμετρική σκέψη και γεωμετρικές έννοιες. Γεωμετρικά σχήματα και σώματα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Δημιουργία Περιεχομένου II Διάλεξη 3: Σχεδιοκίνηση με ενδιάμεση παραγωγή κίνησης (motion tweening)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας;

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των

Και τώρα τι κάνω; Σημαντικότερο απ όλα είναι να διαβάσεις και να ευχαριστηθείς την ιστορία και τις πληροφορίες για τον κόσμο των χρωμάτων

Βρες τα μοτίβα Επίπεδο 1

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

10 ο Μέρος Συντομογραφίες

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ

Έργα. Οδηγός γρήγορης εκκίνησης. Παρακολούθηση των εργασιών σας. Προβολή εργασιών σε λωρίδα χρόνου. Κοινή χρήση του έργου σας με άλλα άτομα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

EU Trek Ένα ταξίδι ανακαλύψεων. Οδηγίες παιχνιδιού

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΡΙΤΗ. Κατασκευή 3 ου Μέρους: Συναρμολόγηση Τηλεχειριστηρίου

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 10 Εισαγωγή στα Sprites

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Εκπαιδευτική βαλίτσα Safe Water Sports

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

ΕΞΥΠΝΟΣ ΦΩΤΙΣΜΟΣ Έκδοση:15η Ιανουαρίου

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ MATHEMATICS

Ανάπτυξη Χωρικής Αντίληψης και Σκέψης

y(p) = 0 y(p) = 0 y(p) = 0

Εγχειρίδιο χρήσης LivingColors Iris

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης

Ορολογία Αλγόριθμος, υπολογιστική σκέψη, αλγοριθμική σκέψη, αποδοτικότητα, δοκιμή.

Προγράμματα παρέμβασης στα Μαθηματικά, Μαρία Θ. Παπαδοπούλου, PhD, Σχολική Σύμβουλος 6ης Περιφέρειας Π.Ε. ν. Λάρισας

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

Βασικές Εντολές MicroWorlds Pro.

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κανονική κατηγορία Λυκείου ΕΞΥΠΝΕΣ ΠΟΛΕΙΣ ΕΞΥΠΝΟ ΔΙΚΤΥΟ. Έκδοση: 11ης Δεκεμβρίου

ΕΝΟΤΗΤΑ 6 ΜΟΤΙΒΑ ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑΣΜΟΥ 2, 5 ΚΑΙ 10. Αρ2.7 Ανακαλύπτουν, διατυπώνουν και εφαρμόζουν τα κριτήρια διαιρετότητας του 2, 5 και του 10.

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Σχέδιο μαθήματος στα μαθηματικά

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Παρατηρώ, μαθαίνω. και υπολογίζω!

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

ΟΔΗΓΊΕΣ Μακρυά τα παιδιά από τέτοιες εργασίες!!!!!.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΕΝΟΤΗΤΑ 13 ΜΕΤΡΗΣΗ ΜΗΚΟΥΣ ΜΕ ΣΥΜΒΑΤΙΚΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΜΕΤΡΟ ΚΑΙ ΕΜΒΑΔΟΝ

ΟΔΗΓΟΣ ΑΓΟΡΑΣ VALLENTUNA. Σύστημα καναπέ

Transcript:

TRIDIO 190016 1 Τι είναι το Tridio; Το Tridio είναι μια ανεξάρτητη μέθοδος εργασίας με σκοπό να υποστηρίξει τις τρέχουσες μεθόδους διδασκαλίας μαθηματικών στους τομείς της ανάπτυξης της χωρικής ικανότητας, του χωρικού προσανατολισμού και της όψης. Πως δουλεύει το Tridio; Με το Tridio, τα παιδιά μαθαίνουν να παρουσιάζουν τα τρισδιάστατα αντικείμενα σε επίπεδη επιφάνεια 1. Πρώτα τα παιδιά αναπαράγουν μια διαμόρφωση των κύβων από μια εικόνα. Μαθαίνουν να προσδιορίζουν τις διάφορες πλευρές των κύβων ως χωριστές οντότητες, κάθε μια με το χρώμα της. 2. Έπειτα, συνθέτουν στην επίπεδη επιφάνεια ένα αντίγραφο των κύβων, χρησιμοποιώντας τα διαμάντια και τα τρίγωνα. Χτίζουν αυτό που βλέπουν. Εάν το επίπεδο αντίγραφο τοποθετηθεί με το σωστό τρόπο, μια πρόταση του βάθους και της όψης δημιουργείται. 3. Το αποτέλεσμα είναι μια σαφής σχέση μεταξύ της δεύτερης και τρίτης διάστασης. TRIDIO 1 Σε ποιους απευθύνετε το Tridio; Το Tridio είναι κατάλληλο προς χρήση από όλες τις ηλικίες. Ο στόχος για το επίπεδο 1 είναι να τεθούν τα θεμέλια για τη χωρική αντίληψη. Το επίπεδο ένα χρησιμοποιεί τις κάρτες για τις διάφορες ασκήσεις σε αυτό το βιβλίο. Το σύνολο 16 καρτών έχει το πίσω μέρος τους πορτοκαλί. Άσκηση 1, 2, 3 και 4 δουλεύουν με τις κάρτες. Άσκηση 5, 6 και 7 δουλεύουν χωρίς τις κάρτες. Άσκηση 6 και 7 γίνονται με δύο ή περισσότερους παίχτες. Στόχοι: Να μάθουμε να κοιτάζουμε και να παρατηρούμε. Αναγνώριση, ονομασία, οικοδόμηση, σύγκριση και ταξινόμηση δυσδιάστατων και τρισδιάστατων σχημάτων. Ανακάλυψη σχημάτων και σχεδίων. Αναπαραγωγή εικόνων. Μαθαίνουμε να περιστρέφουμε και να ταξινομούμε. Αναγνωρίζουμε τη σχέση μεταξύ των δυσδιάστατων και τρισδιάστατων. Αναπαραγωγή των τρισδιάστατων αντικειμένων σε επίπεδη επιφάνεια.

2 Άσκηση 1 a. Πάρε μια από τις πορτοκαλί κάρτες 1 έως 6. b. Αναπαράγετε την εικόνα χρησιμοποιώντας τα διαμάντια και τα τρίγωνα. Άσκηση 2 a. Πάρε μια από τις πορτοκαλί κάρτες 7 έως 16. b. Στον πίνακα, αναπαράγετε την εικόνα της κάρτας με τους κύβους μέσα στο πλέγμα. Άσκηση 3 a. Πάρε μια από τις πορτοκαλί κάρτες 7 έως 16. b. Ρίξτε μια καλή ματιά στην εικόνα. c. Αντιγράψτε ένα πλέγμα επάνω σε ένα κομμάτι χαρτί. d. Χρωματίστε στο πλέγμα το πώς το οραματίζεστε στην τελική του άποψη. Σημείωση: Χρωματίστε τις επιφάνειες χωρίς ένα μπλε κύβο και αφήστε τα λευκά ως έχουν. e. Όταν τελειώσετε, χτίστε την εικόνα με τους κύβους στον πίνακα και ελέγξτε την τελική εικόνα των κύβων με το σχέδιό σας. Άσκηση 4 a. Πάρε μια από τις πορτοκαλί κάρτες 7 έως 16. b. Χρησιμοποιώντας τους κύβους, αναπαράγετε την εικόνα του πίνακα μέσα στο πλέγμα. d. Με τα διαμάντια και τα τρίγωνα, φτιάξτε την εικόνα των κύβων που βλέπετε. Μια πρόταση του βάθους και της όψης δημιουργείται εάν βάζετε τα κομμάτια στη σωστή θέση. Το αποτέλεσμα είναι μια σαφής σχέση μεταξύ της δεύτερης και τρίτης διάστασης. Άσκηση 5 a. Οργανώστε τους κύβους σας στον πίνακα μέσα στο πλέγμα. Είστε ελεύθεροι να επιλέξετε τη δική σας διαμόρφωσή για τους κύβους σας. b. Με τα διαμάντια και τα τρίγωνα, φτιάξτε την εικόνα των κύβων που βλέπετε. c. Μπορείτε να το κάνετε αυτό όσο συχνά επιθυμείτε, αλλά πρέπει να χρησιμοποιήσετε μια διαφορετική διαμόρφωση κάθε φορά.

3 Άσκηση 6 2 ή περισσότεροι παίχτες a. Χτίστε μια συναρμολόγηση με διάφορους κύβους χωρίς να αφήσετε άλλο παίχτη να την δει. Μπορείτε να επιλέξετε εσείς την διαμόρφωση των κύβων. b. Όταν τελειώσετε, οι άλλοι μπορούν να δουν. c. Πρέπει να μαντέψει τον αριθμό των κύβων στον πίνακα χωρίς να αγγίξει την κατασκευή. d. Τσεκάρετε τον αριθμό των κύβων μετρώντας τους. e. Έπειτα, είναι η σειρά του άλλου παίχτη να φτιάξει μια κατασκευή. f. Μπορείτε να κρατάτε σκορ για το ποιος ήταν τις πιο πολλές φορές σωστός στο να μαντεύει τον αριθμό των κύβων. Άσκηση 7 2 με 4 παίχτες a. Τοποθετήστε τον πίνακα στο τραπέζι. b. Καθίστε ο ένας απέναντι από τον άλλο, πίσω από ένα βέλος του πίνακα. c. Ο καθένας με την σειρά του, μπορείτε να κάνετε ένα από τα ακόλουθα: να προσθέσετε έναν κύβο, να απομακρύνετε έναν κύβο, να αλλάξετε θέση σε έναν κύβο ή να γυρίσετε τον πίνακα. d. Μετά από κάθε ενέργεια όλοι οι παίχτες πρέπει να συνθέσουν τη νέα διαμόρφωση με τα διαμάντια και τα τρίγωνα. e. Δεν πετύχατε; βοηθήστε ο ένας τον άλλο. TRIDIO 2 Σε ποιους απευθύνετε το Tridio; Το Tridio είναι κατάλληλο προς χρήση από όλες τις ηλικίες. Ο στόχος για το επίπεδο 2 είναι να δουλέψουν πάνω στη χωρική αντίληψη. Το επίπεδο δύο χρησιμοποιεί τις μπλε κάρτες για τις διάφορες ασκήσεις σε αυτό το βιβλίο. Το σύνολο 16 καρτών έχει το πίσω μέρος τους μπλε. Άσκηση 1 έως 6 δουλεύουν με τις κάρτες. Άσκηση 6 έως 13 δουλεύουν χωρίς τις κάρτες. Άσκηση 12 και 13 γίνονται με δύο ή περισσότερους παίχτες. Στόχοι: Η πλήρης κατανόηση της σχέσης μεταξύ των δεύτερων και τρίτων διαστάσεων. Αναπαραγωγή της εικόνας των κύβων σε μια επίπεδη επιφάνεια. Να είμαστε σε θέση να μετρήσουμε τον αριθμός των τετραγώνων σε μια δισδιάστατη εικόνα πολλών τετραγώνων. Επίλυση των χωρικών προβλημάτων αντίληψης. Χτίζοντας πλευρές και οπίσθιες απόψεις. Χτίστε εικόνες διαμόρφωσης τετραγώνων σε επίπεδη επιφάνεια με τα διαμάντια και τα τρίγωνα χωρίς να χρησιμοποιείτε τα τετράγωνα για αναφορά.

4 Άσκηση 1 a. Πάρε μια από τις μπλε κάρτες 1 έως 2. b. Αναπαράγετε την εικόνα χρησιμοποιώντας τα διαμάντια και τα τρίγωνα. Άσκηση 2 b. Στον πίνακα, αναπαράγετε την εικόνα της κάρτας με τους κύβους μέσα στο πλέγμα. c. d. Προσέξτε στο να ταιριάξετε όλα τα σωστά χρώματα. Άσκηση 3 b. Ρίξτε μια καλή ματιά στην εικόνα. c. Αντιγράψτε ένα πλέγμα επάνω σε ένα κομμάτι χαρτί. d. Χρωματίστε στο πλέγμα το πώς το οραματίζεστε στην τελική του άποψη. e. Σημείωση: Χρωματίστε τις επιφάνειες χωρίς ένα μπλε κύβο και αφήστε τα λευκά ως έχουν. f. Όταν τελειώσετε, χτίστε την εικόνα με τους κύβους στον πίνακα και ελέγξτε την τελική εικόνα των κύβων με το σχέδιό σας. Άσκηση 4 b. Χρησιμοποιώντας τους κύβους, αναπαράγετε την εικόνα του πίνακα μέσα στο πλέγμα. d. e. Με τα διαμάντια και τα τρίγωνα, φτιάξτε την εικόνα των κύβων που βλέπετε. f. Μια πρόταση του βάθους και της όψης δημιουργείται εάν βάζετε τα κομμάτια στη σωστή θέση. Το αποτέλεσμα είναι μια σαφής σχέση μεταξύ της δεύτερης και τρίτης διάστασης. Άσκηση 5 b. Με τους κύβους, χτίστε την εικόνα στον πίνακα μέσα σο πλέγμα. c. Ύστερα, συνθέστε χωρίς να κοιτάτε, την όψη από την δεξιά πλευρά της διαμόρφωσης των κύβων με τα διαμάντια και τα τρίγωνα. d. Όταν τελειώσετε περιστρέψτε τον πίνακα με τους κύβους. Είναι σωστός; e. Εάν δεν είναι σωστός, περιστρέψτε τον πίνακα πίσω στην αρχική του θέση και δοκιμάστε ξανά. f. Εάν είναι σωστό συνεχίστε με την επόμενη κάρτα.

Άσκηση 6 b. Με τους κύβους, χτίστε την εικόνα στον πίνακα μέσα σο πλέγμα. c. Ύστερα, συνθέστε χωρίς να κοιτάτε, την όψη από την πίσω πλευρά της διαμόρφωσης των κύβων με τα διαμάντια και τα τρίγωνα. d. Όταν τελειώσετε περιστρέψτε τον πίνακα με τους κύβους. Είναι σωστός; e. Εάν δεν είναι σωστός, περιστρέψτε τον πίνακα πίσω στην αρχική του θέση και δοκιμάστε ξανά. f. Εάν είναι σωστό συνεχίστε με την επόμενη κάρτα. Άσκηση 7 Όταν οι κύβοι τοποθετούνται ο ένας πάνω από τον άλλο, άλλοι κύβοι μπορούν να κρυφτούν από πίσω τους. a. Πάρτε μια από τις μπλε κάρτες 6, 7, 8, 9, 10, 12, 14 ή 15. b. Δείτε προσεκτικά τους κύβους στην εικόνα. c. Ποιος είναι ο μικρότερος αριθμών κύβων που θα χρειαστούν για να φτιαχτεί αυτό το σχέδιο; d. Και ποιος είναι ο μεγαλύτερος αριθμός κύβων που θα χρειαστούν; e. Όταν είστε σίγουροι για τις ποσότητες προσπαθήστε το με τους κύβους. Άσκηση 8 a. Πάρτε τρία μαύρα, τρία άσπρα και τρία πράσινα διαμάντια. b. Ποιος είναι ο μικρότερος αριθμών κύβων που θα χρειαστείτε; c. Και ποιος είναι ο μεγαλύτερος αριθμός κύβων που θα χρειαστείτε; Άσκηση 9 a. Πάρτε τέσσερα μαύρα, τέσσερα άσπρα και τέσσερα πράσινα διαμάντια. b. Ποιος είναι ο μικρότερος αριθμών κύβων που θα χρειαστείτε; c. Και ποιός είναι ο μεγαλύτερος αριθμός κύβων που θα χρειαστείτε; Άσκηση 10 a. Ξεκινήστε με έναν κύβο στον πίνακα. b. Με τρία διαμάντια, συνθέστε το μπροστινό μέρος του κύβου. c. Προσθέστε δύο κομμάτια παζλ σε αυτό. d. Τοποθετήστε τα με τα άλλα κομμάτια παζλ ώστε ένας κύβος να προστεθεί στην επίπεδη επιφάνεια. Μπορείτε να μετακινήσετε ένα κομμάτι παζλ που βρισκόταν ήδη εκεί. e. Προσθέστε τον κύβο για να επιβεβαιώσετε εάν το κάνετε σωστά. f. Επαναλάβετε τα βήματα «c» και «e» έως ότου να χτίσετε οχτώ κύβους. g. Όταν τελειώσετε, κάνετε το ίδιο αντίστροφα με τη διαμόρφωση που έχετε χτίσει, κάθε φορά απομακρύνετε δύο κομμάτια παζλ και κινήστε το πολύ ένα κομμάτι. h. Στο τέλος της άσκησης, προσπαθήστε να τελειώσετε με έναν διαφορετικό κύβο από αυτόν με τον οποίο είχατε ξεκινήσει. 5

Άσκηση 11 a. Στον πίνακα, χτίστε μια συγκέντρωση με οχτώ κύβους. b. Με τα διαμάντια και τα τρίγωνα, συνθέστε το μπροστινό μέρος του κύβου. c. Στην φαντασία σας, μετακινήστε έναν από τους κύβους σε διαφορετική θέση. d. Αλλάξτε τα κομμάτια του παζλ, (αυτό σημαίνει τα διαμάντια και τα τρίγωνα) με τον τρόπο που πιστεύεται ότι θα δείχνει η διαμόρφωση. e. Όταν τελειώσετε, δοκιμάστε εάν έχετε δίκιο μετακινώντα ς στα αλήθεα τον κύβο. Extra: Όταν πετύχετε, φανταστείτε να μετακινείτε δύο, τρεις ή παραπάνω κύβους την ίδια στιγμή. Έπειτα χτίστε το σε μια επίπεδη επιφάνεια και τσεκάρετε εάν είναι σωστό. Άσκηση 12 Παίχτες: 2 ή περισσότεροι a. Πάρτε 12 διαμάντια και 6 τρίγωνα. b. Καθένας εκ περιτροπής συνθέτει μια μπροστινή όψη των κύβων με τα διαμάντια και τα τρίγωνα. c. Aφότου καθορίζεται η πρώτη μορφή, οι άλλοι πρέπει να υποθέσουν πόσοι κύβοι αναπαράγονται. d. Ένας πόντος δίνετε για κάθε κύβο που είναι σωστός. e. Χτίστε την μορφή για να δείτε πόσοι κύβοι όντως χρησιμοποιήθηκαν. f. Κάθε φορά που ήταν κάποιου η σειρά, οι πόντοι μετρούνταν και ο παίχτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει. Άσκηση 13 Παίχτες: 4 ή περισσότεροι σε ομάδες των δύο a. Δημιουργήστε ομάδες των δύο. Κάθε ομάδα είναι πλάτη με πλάτη. b. Ο ένας παίχτης έχει μια κάρτα και τους κύβους και ο άλλος έχει αρκετά διαμάντια και τρίγωνα. c. Κατά τη διάρκεια της άσκησης δεν μπορείτε να βλέπετε τι κάνει ο άλλος. d. Ο στόχος είναι να τελειώσετε όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. e. Όλες οι ομάδες ξεκινούν την ίδια στιγμή. f. Ο παίχτης που κρατάει τις κάρτες χτίζει την εικόνα της κάρτας με τους κύβους. g. Όταν αυτό γίνει, η κάρτα αναποδογυρίζεται. h. Έπειτα, πρέπει να εξηγήσετε στον συνεργάτη σας πως είναι η εικόνα των κύβων. i. Ο συνεργάτης σας τότε πρέπει να αναπαράγει το σχέδιο με τα διαμάντια και τα τρίγωνα. j. Όταν τελειώσετε, σηκώνεστε και οι δύο όρθιοι. k. Η ομάδα που τελειώνει πρώτη και έχει επιτύχει στο να χτίσει σωστά το σχέδιο κερδίζει. l. Σαν τσεκάρισμα, μπορείτε να συγκρίνετε την επίπεδη αναπαραγωγή που φτιάχτηκε με τα διαμάντια και τα τρίγωνα με την κάρτα. Σημείωση: όλα τα χρώματα πρέπει να ταιριάζουν! Extra: με περισσότερες από δύο ομάδες, μπορείτε να κρατάτε χρόνο για να δείτε ποιος είναι πιο γρήγορος. 6

7 TRIDIO 3 Επίπεδο 3, κατανόηση των χωρικών απόψεων Άσκηση 1 Σε κάθε σελίδα, μια ρύθμιση των κύβων αντιπροσωπεύεται ως τρεις χωρικές απόψεις. Κάθε τετράγωνο αντιπροσωπεύει έναν κύβο. Μια κορυφαία άποψη (σχέδιο) και δύο μπροστινές απόψεις (ανυψώσεις) παρουσιάζονται για κάθε ρύθμιση. Κατασκευάστε τη σωστή ρύθμιση των κύβων με το συνδυασμό των πληροφοριών στις τρεις εικόνες. Ο πρώτος στόχος αρχίζει στην τελευταία σελίδα του βιβλίου! Πρέπει να γυρίσετε όλες τις σελίδες κατευθείαν στο πίσω μέρος του βιβλίου προτού να αρχίσετε. Θα δείτε τη λύση όταν γυρίσετε την επόμενη σελίδα για να την γυρίσετε. Για να συνεχίσετε με τον επόμενο στόχο γυρίστε την ακόλουθη σελίδα στο μπροστά μέρος, κ.λπ. Άσκηση 2 Αυτή η άσκηση είναι για τους προχωρημένους μαθητές και απαιτεί τη μεγαλύτερη κατανόηση του θέματος. Επιτυχώς ολοκληρώνοντας την άσκηση 1, μπορείτε να αποφύγετε την εργασία με τους κύβους και να αναδημιουργήσετε την όψη άμεσα σε μια επίπεδη επιφάνεια χρησιμοποιώντας το ρόμβο και τα τρίγωνα.