Κεφάλαιο 4 12/5/18. Τα βασικά σημεία του λογισμικού. Λογισμικό εφαρμογών: Προγράμματα για εργασία και παιχνίδι

Σχετικά έγγραφα
11/1/16. Θέματα κεφαλαίου. Τα μέσα και τα έξω του λογισμικού. Τα μέσα και τα έξω του λογισμικού. Τα μέσα και τα έξω του λογισμικού

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5

12/5/18. Αποτίµηση του υποσυστήµατος CPU. Κεφάλαιο 6. Κατανόηση και εκτίμηση του υλικού: Αποτιμήστε το σύστημά σας. Στόχοι

12/5/18. Κεφάλαιο 7. Δικτύωση: Σύνδεση ψηφιακών συσκευών. Στόχος. Πώς λειτουργούν τα δίκτυα. Στόχος. Στόχοι. Εισαγωγή στην πληροφορική

11/1/18. Κεφάλαιο 2. Κατανόηση των ψηφιακών εξαρτηµάτων. Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται. Στόχοι. Κατανόηση του υπολογιστή σας

Κεφάλαιο 2: Λογισμικό (Software) Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Εισαγωγή Κεφάλαιο 1: Εγκατάσταση της Access Κεφάλαιο 2: Βάσεις δεδομένων και δομικά στοιχεία της Access

Εργαστηριακό Μέρος του Μαθήματος ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Κ. Δεμέστιχας, Κ. Κωστοπούλου Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών

1 Tο βιβλίο Ξεκίνηµα Προγράµµατα και παιχνίδια Περιεχόµενα. Ευχαριστίες... x

11/8/18. Κεφάλαιο 3. Συνεργασία και εργασία στο web. Χρήση του Internet: Πώς θα εκμεταλλευτούμε καλύτερα τους πόρους του web.

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44

Τι είναι τα πολυμέσα;

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

Δυνατότητες και πλεονεκτήματα του Office 2010 Έκδοση για οικιακή χρήση και μαθητές

Η τεχνολογία σε παγκόσμιο επίπεδο

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Κεφάλαιο 4. Προγράμματα και Εφαρμογές

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.

Ένας Ιστότοπος και ένα Διαδικτυακό Παιχνίδι Γνώσεων για τις Ανανεώσιμες Πηγές Ενέργειας Μαθητές Μαθήτριες ΣΤ Τάξης Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Τίτλος Πακέτου Certified Computer Expert-ACTA

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΕΣ. Σαράντος Καπιδάκης

Οδηγός των Ελληνικών Microsoft WINDOWS 7

Δημιουργία HTML5 Podcasts ΜΑΡΚΟΠΟΥΛΟΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ

Τα περιεχόμενα με μια ματιά

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

Προγράμματα εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΚΕΙΜΕΝΑ ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ 15

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - Νέες Τεχνολογίες Πληροφοριών και Επικοινωνίας. 1ο ΥΠΟΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΤΠΕ (Τεχνολογία Πληροφοριών και Επικοινωνιών)

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

PowerPoint Ένα εργαλείο παρουσίασης

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Κεφάλαιο 6 Λογισμικό Εφαρμογών. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.6 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

1 Εισαγωγή στην Πληροφορική

ΒΑΣΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΠΡΟΪΟΝΤΟΣ

Περιεχόµενα. Ξεκίνηµα µε τα Windows XP 1. Αποδοτική εργασία µε τα Windows ΧΡ 19

ΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΩΡΟΛΟΓΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΘΕΩΡΙΑΣ

Μέρος Α Περιβάλλον Εργασίας Windows Εργαστηριακή Άσκηση 1 Το Γραφικό Περιβάλλον του Υπολογιστή... 21

Microsoft WORD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Χρήση της Εφαρμογής

Χρήστος Στασινός. ουλεύοντας με τη. Microsoft Access ΑΘΗΝΑ

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) MASTER IN OFFICE

Διδάσκοντας με τη βοήθεια λογισμικού υπολογιστικών φύλλων

Οδηγός ξεκινήματος. έκδοση 2.0.

Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 5.0

α2. Αποθήκευση παρουσίασης με διαφορετικό τύπου ή/και σε διαφορετική θέση/ ή/και με διαφορετικό όνομα

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Κεφάλαιο 16 Εφαρμογές Αυτοματισμού Γραφείου

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) MASTER IN OFFICE microsoft power point ΕΚΔΟΣΗ 1.0. Σόλωνος 108,Τηλ Φαξ

Ο τίτλος «Know How - Πληροφορική για Όλους» σχεδιάστηκε με στόχο να προσφέρει στο χρήστη ένα περιβάλλον για:

H Σύγχρονη Μηχανογραφική Οργάνωση Επιχειρήσεων. Δημήτριος Αθανασίου

Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας δημιουργίας εγγράφων από το χρήστη. Παρακάτω προτείνεται μια

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

ΜΕΤΑΒΑΤΙΚΕΣ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΑΠΟΚΤΗΣΗΣ ΠΤΥΧΙΟΥ

Microsoft PowerPoint 2007

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Adobe Dreamweaver CS3

PowerPoint Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint Καθορισμός του αριθμού των διαφανειών που χρειάζονται

Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων. Π. Κλιάπης

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Ο κόσμος αλλάζει με τη βοήθεια της τεχνολογίας Κεφάλαιο 2 Εξέταση του υπολογιστή: Από τι αποτελείται...

Acrobat 9. Adobe. Βήμα προς Βήμα. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Nokia Nseries PC Suite 2.1. Τεύχος 1

ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΡΟΣ ΙΙ

4. Γνωστικά Αντικείμενα και Αντίστοιχες Γνώσεις/Δεξιότητες προς Εξέταση

Επεξεργασία Κειμένου (Word Processing)

Πλήρης εμπορική παρακολούθηση και άμεση οικονομική εικόνα των επιχειρήσεων

Εργαλεία Δραστηριοτήτων για Συγγραφή Μαθησιακών Ακολουθιών στο Περιβάλλον LAMS

ημιουργία Παρουσιάσεων με τη βοήθεια του PowerPoint

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

ΜΑΘΗΜΑ 8 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

Adobe FLASH Professional CC

ΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)

Ενότητα 1: Πληροφοριακά Συστήματα και Άνθρωποι

Τύποι Τεκμηρίων. ΕΚΤ Τύποι Τεκμηρίων

Microsoft POWERPOINT ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Σχεδιασμός Παρουσίασης

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Συστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Photoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.

Αυτόματο Κλείσιμο Ισολογισμού

ΚΕΝΤΡΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΕΝΗΛΙΚΩΝ ΣΑΜΟΥ. ΙΕΥΘΥΝΣΗ ΚΑΡΜΑΝΙΟΛΩΝ. ΠΟΛΗ ΚΑΡΛΟΒΑΣΙ. Τ.Κ83200 ΤΗΛ , FAX ,

Ε Υ Ρ Ω Ε Ρ Γ Α Σ Ι Α Κ Η Α. Ε. ΚΕΝΤΡΟ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ & ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ

ΛΟΓΙΠΑΙΓΝΙΟΝ ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ, ΟΡΟΙ, και ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ για τον ΕΤΗΣΙΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΩΝ ΓΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού

ΧΡΗΣΗ Η/Υ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ

AM6 Παρουσιάσεις Προχωρημένο Επίπεδο Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Εκδοση 1.0

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Ενότητα 4: Πληροφοριακά συστήματα για την επιχείρηση

Σημείωση: Το σύμβολο Χ που εμφανίζεται στο Σχήματα δηλώνει τις χώρες που συμμετείχαν στην έρευνα PISA και αποφάσισαν να μην θέσουν σε κυκλοφορία το

1.1 Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Εισαγωγή 21 Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής 22 Υλικό - Λογισµικό 23 Ιστορική Εξέλιξη των Η/Υ 23 Γενιές

Ηλεκτρονικά έγγραφα - επεξεργασία

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Τα Microsoft Windows XP και Microsoft Office Word είναι σήµατα κατατεθέντα της Microsoft Corporation.

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Transcript:

12/5/18 A. EVANS, K. MARTIN, M. A. POATSY Εισαγωγή στην πληροφορική Θεωρία και πράξη 2 η έκδοση Κεφάλαιο 4 Λογισμικό εφαρμογών: Προγράμματα για εργασία και παιχνίδι Τα βασικά σηµεία του λογισµικού Προσπέλαση, χρήση και διαχείριση λογισµικού Τα βασικά σημεία του λογισμικού Διαχείριση λογισμικού 4.1 Σύγκριση λογισμικού εφαρμογών και λογισμικού συστημάτων. 4.2 Διαφορές μεταξύ εμπορικού λογισμικού και λογισμικού ανοιχτού κώδικα και μοντέλα διανομής λογισμικού. 4.3 Διαφορετικές επιλογές προμήθειας λογισμικού. 4.4 Εγκατάσταση και απεγκατάσταση λογισμικού. 4.5 Ζητήματα σχετικά με την απόφαση αναβάθμισης λογισμικού. 4.6 Λειτουργία αδειών χρήσης λογισμικού. Τα βασικά σηµεία του λογισµικού Λογισµικό εφαρµογών έναντι λογισµικού συστηµάτων (Στόχος 4.1) Λογισμικό: Ένα σύνολο οδηγιών που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει Δύο βασικοί τύποι λογισμικού Λογισμικό εφαρμογών Λογισμικό συστημάτων 1

12/5/18 Τα βασικά σηµεία του λογισµικού Λογισµικό εφαρµογών έναντι λογισµικού συστηµάτων (Στόχος 4.2) Τρόπο διανομής λογισμικού Τοπική εγκατάσταση Λογισμικό ως υπηρεσία (SaaS) Συνδρομή Απόκτηση λογισµικού (Στόχος 4.3) Αγορά από κατάστημα Κατέβασμα από το διαδίκτυο Εκπτώσεις στους φοιτητές Freeware Έκδοση beta Εγκατάσταση και απεγκατάσταση λογισµικού (Στόχος 4.4) Απαιτήσεις συστήματος Σημείο επαναφοράς Πλήρης εγκατάσταση Προσαρμοσμένη εγκατάσταση Ανάκτηση λογισμικού σε περίπτωση κατάρρευσης του υπολογιστή Απεγκατάσταση λογισμικού Δίσκος επιδιόρθωσης συστήματος Αναβάθµιση (Στόχος 4.5) Δεν είναι απαραίτητη όταν αγοράζετε λογισμικό με συνδρομή ή μέσω του μοντέλου SaaS Αξίζει το κόστος; Συμβατότητα με παλαιότερες εκδόσεις Άδειες χρήσης λογισµικού (Στόχος 4.6) Άδεια χρήσης τελικού χρήστη (EULA) Δηλώνει: Τον απόλυτο ιδιοκτήτη του λογισμικού Αν μπορούν να δημιουργηθούν αντίγραφα Τον αριθμό των επιτρεπόμενων εγκαταστάσεων Τις εγγυήσεις Λογισµικό εφαρµογών Λογισμικό παραγωγικότητας και λογισμικό για επιχειρήσεις Λογισμικό πολυμέσων και εκπαιδευτικό λογισμικό 2

12/5/18 Λογισµικό πολυµέσων και εκπαιδευτικό 4.7 Κατηγοριοποίηση των τύπων λογισμικού εφαρμογών που χρησιμοποιούνται για την ενίσχυση της παραγωγικότητας και περιγραφή των χρήσεων και των δυνατοτήτων τους. 4.8 Σύνοψη των τύπων λογισμικού που χρησιμοποιούν μεγάλες και μικρές επιχειρήσεις. 4.9 Περιγραφή των χρήσεων και των δυνατοτήτων του λογισμικού ψηφιακών πολυμέσων. 4.10 Χρήσεις και δυνατότητες λογισμικού ψηφιακού ήχου. 4.11 Δυνατότητες λογισμικού δημιουργίας εφαρμογών. 4.12 Κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού και λογισμικού αναφοράς και οι δυνατότητές τους. Λογισµικό παραγωγικότητας (1 από 9) (Στόχος 4.7) Σας επιτρέπει να εκτελείτε διάφορες απαραίτητες εργασίες για το σπίτι, τη σχολή και τη δουλειά Λογισµικό παραγωγικότητας (2 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισμικό επεξεργασίας κειμένου Δημιουργία και επεξεργασία εγγράφων για: Ερευνητικές εργασίες Σημειώσεις για την τάξη Βιογραφικά σημειώματα Παραδείγματα προγραμμάτων Microsoft Word Writer Λογισµικό παραγωγικότητας (3 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισμικό υπολογιστικών φύλλων Εκτελεί πράξεις και αριθμητικές αναλύσεις Κείμενο Τιμές και ημερομηνίες Τύποι Συναρτήσεις Παραδείγματα Microsoft Excel OpenOffice Calc Λογισµικό παραγωγικότητας (4 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισμικό παρουσίασης Συμβουλές για τον σχεδιασμό καλών παρουσιάσεων Να χρησιμοποιείτε εικόνες Να είστε προσεκτικοί με το χρώμα Να χρησιμοποιείτε κουκκίδες για τα κύρια σημεία Να εξετάζετε το μέγεθος και το στιλ των γραμματοσειρών Να διατηρείτε την κίνηση και/ή τον ήχο φόντου σε ελάχιστο επίπεδο 3

12/5/18 Λογισµικό παραγωγικότητας (5 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισµικό παραγωγικότητας (6 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισμικό βάσεων δεδομένων Αποθήκευση και οργάνωση δεδομένων Πεδία > Εγγραφές > Πίνακες Λογισμικό καταγραφής σημειώσεων OneNote Evernote Λογισµικό παραγωγικότητας (7 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισµικό παραγωγικότητας (8 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισμικό διαχείρισης προσωπικών πληροφοριών (PIM) Δυνατότητες του λογισμικού παραγωγικότητας Διαχείριση e-mail, επαφών, ημερολογίων και εργασιών PIM βασισμένα στο web Yahoo! Google Άλλες επιλογές Ένας οδηγός σάς καθοδηγεί στα βήματα που είναι απαραίτητα για την ολοκλήρωση μιας περίπλοκης εργασίας Ένα πρότυπο είναι μια προσχεδιασμένη φόρμα Μια μακροεντολή είναι ένα μικρό πρόγραμμα το οποίο ομαδοποιεί μια σειρά από εντολές, ώστε να εκτελούνται ως μία μόνο εντολή Toodledo OmniFocus Λογισµικό παραγωγικότητας (9 από 9) (Στόχος 4.7) Λογισµικό για επιχειρήσεις (1 από 2) (Στόχος 4.8) Λογισμικό για μεγάλες και εξειδικευμένες επιχειρήσεις Λογισμικό προσωπικών οικονομικών στοιχείων Διαχείριση καθημερινών οικονομικών στοιχείων Ηλεκτρονικές εγγραφές βιβλιαρίων επιταγών Αυτόματη πληρωμή λογαριασμών Λογισμικό προετοιμασίας φορολογικών δηλώσεων Intuit TurboTax H&R Block At Home Το λογισμικό κάθετης αγοράς είναι σχεδιασμένο για έναν ορισμένο κλάδο Τα προγράμματα σχεδίασης υποβοηθούμενης από τον υπολογιστή (CAD) δημιουργούν αυτοματοποιημένες διαδικασίες, τεχνικές σχεδίων και τρισδιάστατα μοντέλα Σχεδίαση οικιακών κατόψεων και αρχιτεκτονική κήπων SketchUp Make 4

12/5/18 Λογισµικό για επιχειρήσεις (2 από 2) (Στόχος 4.8) Λογισµικό ψηφιακών πολυµέσων (1 από 2) (Στόχος 4.9) Λογισμικό μικρών επιχειρήσεων Είναι απαραίτητο για την παραγωγή παιχνιδιών για υπολογιστές, κινουμένων σχεδίων και ταινιών Λογισμικό λογιστικής Παρακολούθηση πληρωτέων και εισπρακτέων λογαριασμών Διαχείριση αποθεμάτων, μισθοδοσίας και κοστολόγησης Λογισμικό ψηφιακών εκδόσεων (DTP) Σχεδιασμός βιβλίων και άλλων εκδόσεων Λογισμικό δημιουργίας ιστοσελίδων Το λογισμικό επεξεργασίας εικόνας χρησιμοποιείται για την επεξεργασία φωτογραφιών Το λογισμικό επεξεργασίας ψηφιακού βίντεο χρησιμοποιείται για τη βελτίωση της εικόνας των βίντεο Σχεδιασμός ιστοσελίδων Λογισµικό ψηφιακών πολυµέσων (2 από 2) (Στόχος 4.9) Λογισµικό επεξεργασίας ψηφιακού ήχου (Στόχος 4.10) Το λογισμικό σχεδίασης σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργείτε: Αρχεία ψηφιακού ήχου Δισδιάστατα, γραμμικά σχέδια Τεχνικά διαγράμματα Κινούμενα σχέδια Επαγγελματικού επιπέδου Adobe Illustrator Αρχεία μουσικής, ηχητικά βιβλία ή podcast Συμπιεσμένα: MP3, ACC, WMA Μη συμπιεσμένα: WAV, AIFF Λογισμικό σταθμών εργασίας επεξεργασίας ψηφιακού ήχου Λογισμικό επεξεργασίας ήχου Λογισµικό πολυµέσων και εκπαιδευτικό Λογισµικό δηµιουργίας εφαρµογών (Στόχος 4.11) Λογισµικό εκπαίδευσης και αναφοράς (Στόχος 4.12) Δημιουργία χαρακτήρων για την επέκταση ενός παιχνιδιού EverQuest, Oblivion, Unreal Tournament Δημιουργία των δικών σας παιχνιδιών Unity, Adobe Flash, RPG Maker VX, GameMaker 5

12/5/18 ; Απαγορεύεται η αναδημοσίευση ή αναπαραγωγή του παρόντος έργου με οποιονδήποτε τρόπο χωρίς γραπτή άδεια του εκδότη, σύμφωνα με το Ν. 2121/1993 και τη Διεθνή Σύμβαση της Βέρνης (που έχει κυρωθεί με τον Ν. 100/1975) Ερωτήσεις 6