Επιχειρηματικότητα & Μοντέλα Διαδικτυακής Επιχειρηματικότητας

Σχετικά έγγραφα
ΕΙΔΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Επιχειρηματικότητα & Μοντέλα Διαδικτυακής Επιχειρηματικότητας

Επιχειρηματικότητα & Μοντέλα Διαδικτυακής Επιχειρηματικότητας

Εισαγωγή Επιχειρηματικότητα, Καινοτομία & Βασικά Θέματα Διοίκησης

Στάδιο 2: «Η Δοκιμή της Ιδέας»

Εισαγωγή Επιχειρηματικότητα, Καινοτομία & Βασικά Θέματα Διοίκησης

Καμβάς Επιχειρηματικού Μοντέλου

Εισαγωγική Παρουσίαση

Σεμινάριο Startup Basics. Workshop 30 Μαρτίου 2016 μέρος 2ο. Από το Βusiness Model Canvas στο Business Plan

Business Model Canvas. Οδηγός Χρήσης

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ, ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ 9 Ο εξάμηνο Χημικών Μηχανικών

Μονοπάτια Επιχειρηματικότητας

Business Planning. Ιωσήφ Αλβέρτης, Υποψήφιος Διδάκτωρ Ιωάννης Ψαρράς, Καθηγητής. Παίγνια Αποφάσεων

Δείκτες που πρέπει να παρακολουθεί ο ecommerce Manager ενός online Φαρμακείου. KPIs for Online Pharmacies

Από την ιδέα. Δρ Αντώνης Λιβιεράτος. στο επιχειρηματικό σχέδιο

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ IΙ Διδάσκων: Δρ. Κ. Αραβώσης

Εισαγωγή Επιχειρηματικότητα, Καινοτομία & Βασικά Θέματα Διοίκησης

Νέες Τεχνολογίες και. Επιχειρηματικές Ευκαιρίες: Σχεδιάζοντας το μέλλον με αξιοπιστία. Έλενα Ταβλάκη Μηχ. Ε.Μ.Π., ΜΒΑ ΟΤΕ Α.Ε.

Ηλεκτρονικό Επιχειρείν & Νέες Τεχνολογίες για Επιχειρηματικότητα ΔΕΟ45

Εργαστήριο Συστημάτων Αποφάσεων & Διοίκησης. Business Planning. Παίγνια Αποφάσεων Παίγνια Αποφάσεων 9 ο Εξάμηνο

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Συστημάτων Αποφάσεων & Διοίκησης ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ

Assumptions Validation

Συστήματα Διοίκησης. Διδάσκοντες Καθηγητής Δημήτρης Ασκούνης, Ιωάννα Μακαρούνη, Δημήτρης Πανόπουλος

Αναλυτική περιγραφή διδακτικών ενοτήτων. e-commerce Project Manager

15 Ιανουαρίου έως 15 Απριλίου 2017

SOCIAL BUSINESS MODEL CANVAS

Περιεχόμενα. 1. Καινοτομία, Επιχειρηματικότητα, Startup 2. Επιχειρηματικό Μοντέλο & Εργαλεία 3. Μέθοδοι Διοίκησης Νεοφυών Εταιριών & Εργαλεία

Παρακολούθηση και βελτιστοποίηση της επισκεψιμότητας ενός δικτυακού τόπου

Εισαγωγή στην Έννοια του Μάρκετινγκ. Μάμαλης Σπυρίδων Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων ΤΕΙ Καβάλας

Το Επιχειρηματικό Σχέδιο - Ι

APOSTOLIS AIVALIS. Innovation & Strategy Mentor. facebook.com/tolisaivalis. linkedin.com/in/aivalis. twitter.com/aivalis (@aivalis) about.

Περί επιχειρηματικότητας 25/6/2012. Δράσεις της Υπηρεσίας για την Ενίσχυση της Επιχειρηματικότητας

Ηλεκτρονικό εμπόριο. Ψηφιακή οικονομία επιχειρηματικά μοντέλα ηλεκτρονικού εμπορίου

Start-up Roadmap OK!Thess ΚΕΜΕΛ Παρουσίαση στο Boot Camp Θεσσαλονίκη, Ιανουάριος 2018

Η υπηρεσία ως κυρίαρχη λογική στο Μάρκετινγκ

e-academy e-commerce Project Manager

Business Planning. Ιωσήφ Αλβέρτης, Υποψήφιος Διδάκτωρ Ιωάννης Ψαρράς, Καθηγητής. Παίγνια Αποφάσεων

ΚΕΣΥΠ Στερεάς Ελλάδας

Customer Validation. Masterclass Μέρος 2. Πως διεξάγουμε «Πειράματα» για επιβεβαίωση των υποθέσεων του Επιχειρηματικού Μοντέλου. OK!

e-academy e-commerce Project Manager

Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα

Ηλεκτρονική Επιχειρηματικότητα

Επιχειρηματική Στρατηγική & Επιχειρηματικό Μοντέλο

Digital Marketing. Περακάκης Μάνος Καθηγητής Εφαρμογών Τομέας Ηλεκτρονικού Μάρκετινγκ

Καινοτομία, νεωτερικά επιχειρηματικά μοντέλα και μικρές επιχειρήσεις

WATCH YOUR BUSINESS FLOURISH

Βιομηχανία 4.0 (Industry 4.0) Δεξιότητες Προσωπικού. Βιβή Τσούτσα. Λέκτορας ΤΕΙ Θεσσαλίας Τμήμα Λογ/κής & Χρημ/κής

1. Amazon 2. Microsoft 3. Tesla 4. Oracle 5. Intel 6. Apple 7. SAP 8. Facebook 9. Google 0. Samsung

5 o Συνέδριο Βιώσιμης Κινητικότητας & Ευφυών Μεταφορών

Άσκηση Τι είναι Καινοτομία;

ΑΡΘΡΟ «ΕΞΙ ΣΤΟΥΣ ΔΕΚΑ ΕΛΛΗΝΕΣ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΟΥΝ ΠΛΕΟΝ ΚΑΘΗΜΕΡΙΝΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ»

ΠΑΡΑΔΟΤΕΟ. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ Δράσης 3 (Δ3): Παραγωγή περιεχομένου για την ψηφιακή υπηρεσία στήριξης των τοπικών μικρομεσαίων Επιχειρήσεων

Στέλιος Βαμβούρης, MBA, MSc Head, Transportation Dpt

INTERNET MARKETING Πώς Να Το Εκμεταλλευτείς Αποτελεσματικά Για Να Φέρεις Μία Σταθερή Ροή Πελατών. MakeMoneyOnline.gr!

Ψηφιακή ανάπτυξη. Course Unit #1 : Κατανοώντας τις βασικές σύγχρονες ψηφιακές αρχές Thematic Unit #1 : Τεχνολογίες Web και CMS

Επιβλέπων: Καθ. Ι. Ψαρομηλινγκος - Φοιτήτρια: Ελένη Στάμου Α.Μ.2119

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Τεχνολογίες Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στις Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜΜΕ)

Economy ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ. Οι προκλήσεις της ψηφιακής επιχειρηματικότητας στην εκπαίδευση

Crowdsourcing για τον εμπλουτισμό δημόσιου περιεχομένου. H πλατφόρμα. Γιώργος Καραμανώλης, Crowdpolicy, Co-Founder & CTO

Ευκαιρίες και προϋποθέσεις για τον κλάδο ΤΠΕ στο Ανοικτό Λογισμικό. Δρ. Βασίλης Χρηστίδης Διευθύνων Σύμβουλος Knowledge Broadband Services AE

Γιώργος Καραμανώλης Co-Founder & CTO/CIO Crowdpolicy

Ηλεκτρονικό Εμπόριο (E-Commerce) Διδάσκων: Δρ. Νικόλαος Παναγιώτου Χρηματοδότηση Επιχειρηματικού Σχεδίου

Από την ιδέα στην αγορά

The Third Agricultural Business Summit: Harvesting for Growth? The Internet of Things. Μάρτιος 2017

Μεθοδολογία Δείγμα. Computer Assisted Web Interviewing. N=145 ερωτηματολόγια 9/9 4/10/2015. (IBM SPSS Dimension)

Με λίγα νούμερα χώρες

Ανάλυση ανταγωνισμού. Δρ Αντώνης Λιβιεράτος

Η συμβουλευτική δραστηριότητα της ΜοΚΕ. Δρ Ιωάννα Καστέλλη

Υγιείς Εργασιακές Σχέσεις, Σύγχρονες Επιχειρήσεις

BUSINESS MODEL CANVAS WORKSHOP

Η εκπαίδευση στην Πληροφορική ως μοχλός ανάπτυξης της καινοτομίας

Άσκηση Ποιο από τα παρακάτω δεν αποτελεί βασική προσέγγιση του μάρκετινγκ μάνατζμεντ;

ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΜΠΟΡΙΚΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΩΝ ΠΡΟΣΑΡΜΟΣΜΕΝΟ ΣΤΙΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΤΩΝ ΚΥΠΡΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Τι είναι το citybeez.gr;

Βέλτιστες πρακτικές για Επιχειρηματικούς Αγγέλους

Ηλεκτρονική Διαφήμιση. Αντωνιάδου Όλγα

Προσδιορισµός και προώθηση µιας νέας επιχειρηµατικής ευκαιρίας: Διάλεξη 2 Ανασκόπηση µιας νέας επιχειρηµατικής ευκαιρίας

Ομάδα 10: Δαρατζίκης Ιωάννης 47/11 Μπάκας Βασίλειος 48/11

1 ος Μαθητικός Διαγωνισμός Καινοτομίας Ιονίων Νήσων. Πλαίσιο Ανάπτυξης Καινοτομίας

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ. Ηλεκτρονικό Εμπόριο

BUSINESS PLAN (Επιχειρηματικό σχέδιο)

Crowdsourcing, Eφαρμογές για τον εμπλουτισμό δημόσιου περιεχομένου Ανοιχτά δεδομένα - Η διάσταση της ανάπτυξης μέσα από ψηφιακή καινοτομία

Business Development, SAP Hellas 01/12/2007

Εισαγωγή στα Πληροφοριακά Συστήματα. Ενότητα 11: Αρχιτεκτονική Cloud

Προσανατολισµός στην Αγορά ή την Επιχειρηµατικότητα;

Assalamu `alaikum wr. wb.

e-academy e-commerce Project Manager

Επι Mένοντας Διεθνώς. Λίζα Μάγιερ. Managing Director, Fortis Venustas

AGENDA ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΓΙΑ ΝΕΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

Μελέτη Περίπτωσης (case study) spitishop.gr

ΤΙ ΚΑΝΑΜΕ. 12 συνεντεύξεις σε βάθος. 11 Επαγγελματίες funding / startups. 3 ελληνικά startups σε διαφορετικές αγορές και «φάση ζωής»

Πανεπιστήμιο Αιγαίου Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας

Liveschool Marketing Services

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Ανάλυση Ανταγωνισμού. Θεωρητικό πλαίσιο ανάλυσης ανταγωνισμού 2/21/2012. Βασικά Οικονομικά Μοντέλα Ανταγωνισμού. Επίπεδα Ανταγωνισμού

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ. Η σοφία του πλήθους παράγει καινοτόμες ιδέες ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ

Έντυπο Καταγραφής Πληροφοριών και Συγκέντρωσης Εκπαιδευτικού Υλικού για τα Ανοικτά Μαθήματα

ΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ (BUSINESS PLAN)

Ηλεκτρονική Επιχειρηματικότητα

Transcript:

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Επιχειρηματικότητα & Μοντέλα Διαδικτυακής Επιχειρηματικότητας Χρήστος Κοντζίνος, Υποψήφιος Διδάκτωρ, ckon@epu.ntua.gr Δημήτρης Ασκούνης, Καθηγητής Ειδικά Θέματα Διοίκησης 2018-2019 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΑΠΟΦΑΣΕΩΝ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ

Event Θέματα διάλεξης Η επιχειρηματικότητα σαν επιλογή καριέρας Παράγοντες επιτυχίας Βήματα προς τη δημιουργία Πρακτικά θέματα Συμβουλές Παραδείγματα Location, Date 2

Τι είναι επιχειρηματικότητα Η ικανότητα και η διάθεση για ανάπτυξη, οργάνωση & διοίκηση μίας επαγγελματικής προσπάθειας, μαζί με τα απαραίτητα ρίσκα και στόχο την επίτευξη κέρδους. Το επιχειρηματικό πνεύμα χαρακτηρίζεται από την καινοτομία και την ανάληψη ρίσκου, και είναι απαραίτητο μέρος της ικανότητας ενός έθνους να επιτυγχάνει σε ένα όλο και πιο ανταγωνιστικό παγκόσμιο περιβάλλον. (Business Dictionary, 2015)

Τι είναι startup Ένας οργανισμός σχεδιασμένος να αναζητά επαναλαμβανόμενα και επεκτάσιμα επιχειρηματικά μοντέλα. (Steve Blank, 2005)

Βασικοί κανόνες Νέα επιχείρηση Startup (Νεοφυής Startup Καινοτομία επιχείρηση)

Καινοτομία Μία ιδέα, πρακτική ή ένα αντικείμενο που γίνεται αντιληπτό σαν κάτι νέο, από ένα άτομο ή από μία οντότητα. Εάν η ιδέα μοιάζει σαν καινούρια, θεωρείται καινοτομία. Κάποιος μπορεί να είναι ενήμερος για μία καινοτομία για αρκετό καιρό, αλλά να μην παίρνει θέση υπέρ ή κατά, να μην την αποδέχεται ή την απορρίπτει σαν καινοτομία. Everett Rogers, Diffusion of Innovations

Είδη Καινοτομίας 3D Printing Inditex Apple Amazon, ebay http://www.excelixi.org/knowledge-base/entrepreneurship/i-kainotomia-stin-epixeirimatikotita

Τεχνολογική Καινοτομία Ως τεχνολογική καινοτομία ορίζεται : Η εισαγωγή στην αγορά ενός νέου ή σημαντικά βελτιωμένου σε σχέση με τα βασικά του χαρακτηριστικά, τις τεχνικές προδιαγραφές, το ενσωματωμένο λογισμικό ή άλλα μη υλικά συστατικά, προτιθέμενες χρήσεις ή τη φιλικότητα προς τον χρήστη, προϊόντος (υλικού αγαθού ή υπηρεσίας) ή Η εισαγωγή στην επιχείρηση μίας νέας ή σημαντικά βελτιωμένης διαδικασίας παραγωγής, μεθόδου παροχής και διανομής ή διαδικασίας υποστήριξης για τα αγαθά ή τις υπηρεσίες. Το αποτέλεσμα (της διαδικασίας) θα πρέπει να είναι σημαντικό σε σχέση με τον όγκο της παραγωγής, την ποιότητα των προϊόντων ή το κόστος παραγωγής και διανομής. Καθαρά οργανωτικές ή διοικητικές μεταβολές δεν περιλαμβάνονται στην τεχνολογική καινοτομία.

Μη τεχνολογική καινοτομία Οργανωτική μη τεχνολογική καινοτομία είναι η εφαρμογή νέων μεθόδων ή μεταβολών των μεθόδων, όσον αφορά τη δομή ή τη διοίκηση της επιχείρησης, που αποσκοπούν στη βελτίωση της χρήσης των γνώσεων στην επιχείρηση, της ποιότητας των αγαθών και των υπηρεσιών ή της αποτελεσματικότητας των ροών εργασίας. Μη τεχνολογική καινοτομία εμπορίας είναι η εφαρμογή νέων ή βελτιωμένων σχεδίων ή μεθόδων πώλησης που αποσκοπούν στην αύξηση της ελκυστικότητας των αγαθών και των υπηρεσιών ή στην είσοδο σε νέες αγορές. The 5 Hottest Non-Tech Startups in Southeast Asia 2018 http://www.prospectsasean.com/non-tech-aseanstartups/?utm_source=quora&utm_medium=response&utm_campaign =wpid_1001

Τι αλλάζει η Καινοτομία στο Επιχειρείν Νέα αγορά Νέα λύση Βελτιωμένη λύση Νέα κανάλια Καλύτερα κόστη

Νέα αγορά

Νέα λύση

Βελτιωμένη Λύση

Νέα Κανάλια Vs. Vs.

«Καλύτερα» Κόστη

Τι αλλάζει η Καινοτομία στο Επιχειρείν Τι αλλάζει Νέα αγορά Νέα λύση Βελτιωμένη λύση Νέα Κανάλια Καλύτερα Κόστη Εταιρεία Apple AirBnB, Uber Google Amazon, ebay, Taxibeat Fitbit

H απόσταση από την επιτυχία Vs Vs Vs Vs

Παράγοντες επιτυχίας Γνησιότητα Μοναδικό πλεονέκτημα Ανάγκη (συνήθως) Θα αλλάξει Χωρίς υλοποίηση τίποτα Ιδέα Μέγεθος(2-3 συνιδρυτές) Κοινό όραμα Γνώση Αγοράς + Τεχνική Διαφορετικό ρίσκο Ομάδα Γνώση της βιβλιοθήκης Ροή εσόδων Αρχικά όχι αναλυτικό πλάνο (θα αλλάξει) Επιχειρηματικό μοντέλο Ιδία κεφάλαια, φίλοι, συγγενείς Δάνεια προτιμότερα από μετοχές Πωλήσεις αποδεικνύουν μοντέλο Απαιτείται δέσμευση ομάδας Σημαντικότατο Κοινωνικο-πολιτικοοικονομικοί παράγοντες Τεχνολ. ετοιμότητα πελατών Μη ελέγξιμο Τάση για αυτοαπασχόληση Αποδοχή αποτυχίας Υπομονή & επιμονή Χρηματοδότηση Συγχρονισμός Κουλτούρα

Παράγοντες επιτυχίας Γνησιότητα Μοναδικό πλεονέκτημα Ανάγκη (συνήθως) Θα αλλάξει Χωρίς υλοποίηση τίποτα Ιδέα Μέγεθος(2-3 συνιδρυτές) Κοινό όραμα Γνώση Αγοράς + Τεχνική Διαφορετικό ρίσκο Ομάδα Γνώση της βιβλιοθήκης Ροή εσόδων Αρχικά όχι αναλυτικό πλάνο (θα αλλάξει) Επιχειρηματικό μοντέλο Ιδία κεφάλαια, φίλοι, συγγενείς Δάνεια προτιμότερα από μετοχές Πωλήσεις αποδεικνύουν μοντέλο Απαιτείται δέσμευση ομάδας Σημαντικότατο Κοινωνικο-πολιτικοοικονομικοί παράγοντες Τεχνολ. ετοιμότητα πελατών Μη ελέγξιμο Τάση για αυτοαπασχόληση Αποδοχή αποτυχίας Υπομονή & επιμονή Χρηματοδότηση Συγχρονισμός Κουλτούρα

Γρήγορες ερωτήσες Είναι θέμα ιδέας ή εκτέλεσης; Πότε μία εταιρία παύει να αποκαλείται startup; Μόλις μία εταιρία παύσει να αποκαλείται startup, παύει να έχει ανάπτυξη;

Ο κύκλος ζωής μίας νέας εταιρίας

Από την ιδέα στην εταιρία Ίδρυση Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Τι είναι η Ιδέα Μία ιδέα δεν είναι ένα σχέδιο Ένα σχέδιο δεν είναι ένα πρωτότυπο Ένα πρωτότυπο δεν είναι ένα πρόγραμμα Ένα πρόγραμμα δεν είναι ένα προϊόν Ένα προϊόν δεν είναι μία επιχείρηση Μία επιχείρηση δε σημαίνει έσοδο Έσοδα δε σημαίνουν έξοδο Και μία έξοδος δε φέρνει την ευτυχία. Copying and improving on existing ideas is far easier and sometimes more fun than trying something unique and novel. 5

Απαιτείται απλότητα «Δεν απαιτείται μία θαυμάσια ιδέα» Y Combinator «Συχνά σκεφτόμαστε ότι το Ίντερνετ μας επιτρέπει να κάνουμε νέα πράγματα. Αλλά οι άνθρωποι απλά θέλουν να κάνουν τα ίδια πράγματα που έκαναν πάντα.» Ev Williams Co-founder, ex-ceo Twitter Co-founder Blogger

Quantified Ποιες Τεχνολογίες έρχονται; Intelligent Home Gamification Smart Machines Holographic Displays & VR Home 3D printing Automated Delivery Enterprise Cloud Computing Gamification & API platforms Web of Things Autonomous Transportation Intelligent Factory Enterprise 3D printing Prescriptive Analytics Quantum Computing Big-extreme Data Future Digital Enterprise Crowdsourcing Smart Dust Intelligent City Automated Operations NLP and Q&A Machine Intelligence Mesh networks LTE/5G Virtual Currency Mobile money

Πώς επηρεάζουν βιομηχανίες Internet of Things in Agriculture & Fishing Drones in Construction Wearables / Ultraportable Technologies in Fashion and Creative Industries Volumetric and Holographic 3D Displays in Tourism Advanced Prescriptive Analytics in Manufacturing 27

Ο λαβύρινθος της ιδέας Startup Engineering Class, Balaji S. Srinivasan, Stanford University, Coursera

Idea Maze The VR Idea Maze https://www.benevans.com/benedictevans/2016/4/13/the-vridea-maze AI startups idea maze http://cdixon.org/2015/02/01/the-ai-startupidea-maze/ Video Games idea maze https://medium.com/software-is-eating-the- world/lessons-from-the-pc-video-game-industry- 3350bb7713de

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Σιγά την ιδέα... 10 ώρες Heroku, RoR MVP $50K-200K 3-6 μήνες $100Κ- 300Κ 9 μήνες $500Κ $30m/μήνα 9 μήνες $250Κ 120 μέρες $250Κ http://tnw.co/1btgem4

Οι πελάτες κάνουν τη διαφορά

Μία μεγάλη αγορά... $10 σε 100 εκατ. $1,000 σε 1 εκατ. $1 σε 1 δις $10,000 σε 100K $100 σε 10 εκατ. $100,000 σε 10K Startup Engineering Class, Balaji S. Srinivasan, Stanford University, Coursera

Η Δοκιμή της Ιδέας Εκτίμηση αγοράς Κατανόηση Πελάτη Top-Down analysis Bottom-up analysis Break-even analysis Crowdfunding campaigns Ερωτηματολόγια Συνεντεύξεις Εμπειρία, ασκήσεις, σενάρια 6

Ανάλυση Αγοράς Αναγνώριση θεμάτων και τάσεων μέσα από το διάβασμα: Μακρο-οικονομική εικόνα Ανάπτυξη τομέα/βιομηχανίας Παγκόσμιες, τοπικές ευκαιρίες Γεωπολιτικό τοπίο Αναγνώριση στόχου μέσα από κλιμάκωση στοιχειων: Ιστορικά δεδομένα Αποτέλεσμα break-even ανάλυσης Εκτιμήσεις και προσδοκίες για το μέλλον Top Down (ποιοτική) Αγορά στόχος Bottom Up (ποσοτική)

Top Down Analysis 1. Ειδήσεις, Πατέντες, Τεχνικές λύσεις 2. Στατιστικά Startup Engineering Class, Balaji S. Srinivasan, Stanford University, Coursera

3. Επαλήθευση με εργαλεία διαφήμισης Facebook Advertisers Tools Google Keywords Planner

Bottom Up Analysis Συνέντευξη Λύσης Κατανόηση προφίλ πελάτη Ζήτα τιμή που θα πλήρωνε Μετρήσεις Landing page Google Ads Στατιστικα Υπολόγισε μέγεθος αγοράς Ρυθμός ανάπτυξης Μερίδια ανταγωνισμού 3 σενάρια (αισιόδοξο, απαισιόδοξο, πιθανό) 8

4. Σελίδα Υποδοχής & Κουμπιά «στο πουθενά» 5. Google Ads (No Facebook Ads)

Στάδια μετά την ιδέα Στάδιο Τι χρειάζεται να ολοκληρωθεί Ελάχιστος χρόνος Ιδέα Πρόχειρο σχέδιο μίας ιδέας δις ευρώ 1 λεπτό Mockup Wireframes με όλα τα στάδια 1 μέρα+ Πρωτότυπο Πρόγραμμα Προϊόν Άσχημη λύση που λειτουργεί για ένα μόνο βασικό σενάριο χρήσης Καθαρή λύση που λειτουργεί για όλες τις περιπτώσεις, με τεστ Design, τιμή, πνευματικά δικαιώματα, φυσικά χαρακτηριστικά... 1 ΣΚ + 2-4 εβδομάδες+ 3-6 μήνες+ Επιχείρηση Ίδρυση, πληρωμές, νομικά έγγραφα... 6-12 μήνες+ Κέρδη Πώληση προϊόντος περισσότερο από το κόστος 1 χρόνος - Startup Engineering Class, Balaji S. Srinivasan, Stanford University, Coursera

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Πρωτότυπο Ένα πρώιμο δείγμα, μοντέλο ή έκδοση ενός προϊόντος σχεδιασμένο για να δοκιμάσει μία ιδέα ή διαδικασία ή για να λειτουργήσει σαν αντικείμενο αντιγραφής ή μάθησης. «Γρήγορα»

Proof-of-principle prototype Α proof of concept prototype is used to test some aspect of the intended design without attempting to exactly simulate the visual appearance Such prototypes can be used to prove out a potential design approach such as range of motion, mechanics, sensors etc. These types of models are often used to identify which design options will or will not work. The Proof-of-Concept Prototype allows you to validate to yourself and your investors that the idea actually works and functions as envisioned. This first prototype does not need to be pretty. Normally, it does not bear any resemblance to your final product since the goal is to only prove it functions and not to prove that it looks nice. Proof of principle prototype of airline seat mechanism

User Experience Prototype

Visual Prototype

Functional Prototype

Γνωστά Πρωτότυπα Prius Prototype 1996

Στις εφαρμογές

Prototyping Αποδεικνύει: Το εφικτό της λύσης/ιδέας Η ικανότητα της ομάδας να παραδίδει Δημοφιλία/αποδοχή πελατών Δεν αποδεικνύει Την διάθεση των πελατών να πληρώσουν Το επιχειρηματικό μοντέλο Τη βιωσιμότητα της ιδέας Τη δομή χρέους των λειτουργιών 7

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Minimum Viable Product (MVP) Το προϊόν που έχει αυτά τα ελάχιστα χαρακτηριστικά, και κανένα περισσότερο, που χρειάζονται για να αρχίσουν οι πελάτες (early adopters) να πληρώνουν και να δίνουν σχόλια για αυτό Eric Ries Το MVP είναι μία έκδοση του προϊόντος που μεγιστοποιεί την διαδικασία κατανόησης των πελατών, με την ελάχιστη δυνατή προσπάθεια.

MVP Vs. Prototype Δοκιμάζει υποθέσεις Προσπαθεί να φτάσει τον πελάτη (μη αντιληπτό) Θεωρία Lean Startup Αποδεικνύει «εφικτότητα» υλοποίησης Δοκιμάζεται σε ελεγχόμενο δείγμα χρηστών Θεωρία Design Thinking «Μάθε γρήγορα»

Landing Page http://ramlijohn.com/a-landing-page-is-not-a-minimum-viable-product/

Κρύψε τη μαγεία (Wizard of Oz)

«Χειροκίνητες» λύσεις

YouTube ή storyboard

Crowdfunding

Tweet for Blogs, Blog for Books

Revenue Streams & Cost Structure Έσοδα Χρέωση από πρώτη μέρα Η τιμή είναι μέρος του προϊόντος Η τιμή ορίζει τους πελάτες σας Η πληρωμή είναι η πρώτη μορφή επιβεβαίωσης Έξοδα προς την αγορά Συνεντεύξεις Δημιουργία και λανσάρισμα του MVP Fixed + Variable Costs

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Τα βασικά στοιχεία

Μίγμα Marketing

Μίγμα Marketing

4Ps Template

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Business Model Canvas Key Partners Key Activities Value Proposition Customer Relationships Customer Segments Key Resources Channels Cost Structure Revenue Streams

Το «business model» σας είναι το προϊόν σας

Παράδειγμα Καμβά Επιχειρηματικού Μοντέλου

Παράδειγμα Καμβά Επιχειρηματικού Μοντέλου

Η επιλογή του σωστού επιχειρηματικού μοντέλου 1. Ηλ. Εμπόριο Ένας πουλάει σε πολλούς 2. Λογισμικό σαν Υπηρεσία (SaaS) Μία λύση σαν πλατφόρμα για πολλούς 3. «Δωρεάν» Εφαρμογή/Υλικό Δωρεάν ή φθηνές λύσεις, κέρδη από υπηρεσίες 4. Πολυμεσικό Περιεχόμενο Πώληση περιεχομένου υψηλής ποιότητας 5. Περιεχόμενο από Χρήστες(UGC) Οι χρήστες είναι οι παραγωγοί 6. Αγορές δύο μερών Διευκόλυνση συναλλαγών μεταξύ 2 τμημάτων πελατών Από την αρχή αναζήτηση, εδώ τελειοποίηση

Στάδια των Lean analytics Κατανόηση (Empathy) Ποιο πρόβλημα λύνετε Εθισμός (Stickiness) Λύνετε το πρόβλημα; Μικρό κοινό που μπορείς να φροντίζετε πριν περάσετε στους πολλούς Virality Η διαμοίραση σας βοηθάει να μεγαλώσετε, και επιβεβαιώνει τι έχετε κάνει σωστά Έσοδα (Revenue) Πληρώνουν οι πελάτες; Μπορείτε να τους χρεώνετε αρκετά ώστε να χρηματοδοτείτε τα έξοδά σας, και την απόκτηση νέων χρηστών; Κλιμάκωση (Scale) Κανάλια που μειώνουν το κόστος πωλήσεων, που θα κάνουν την εταιρία από niche παίκτη, μία μεγάλη εταιρία

Πειραματική λογική Συνεχείς βελτιώσεις, δοκιμές & αλλαγές

One Metric That Matters

E-Commerce

Ο κύκλος ζωής πελάτη: E-commerce Επανερχόμενοι CAC Επί πληρωμή PageRank Απευθείας Αναζήτηση Viral Αποχωρήσαντες Bounce rate Αδιάφοροι Επισκέπτες Περιήγηση Αναζήτηση Μηχανή προτάσεων Καλάθι Εγκαταλείποντες Abandonment, conversion rates Προσθήκες Αγορές Sharing rate Δυσαρεστημένοι Ratings, delivery issues Έμφαση στην αφοσίωση Μεταγορά, καθυστερήσεις Παράδοση Έμφαση στην απόκτηση Mail/RSS/Twitter Άνοιγμα email Signups Εγγραφή Διαμοίραση Δραστηριοποίηση Αγορά της μίας φοράς Μη κοινωνικός αγοραστής Returning rate Customer Lifetime Value Transaction rate

Lines in the sand Επίδοση: Μείωση χρόνου φόρτωσης σελίδας από 10sec σε 5sec Δραστηριοποίηση: Οι ενεργοί χρήστες να περνάνε 1 στο site Αξιοπιστία: Η υπηρεσία να είναι διαθέσιμη 99,5% Email: 20-30% ποσοστό ανοίγματος, 5% ποσοστό που δραστηριοποιείται Virality: >1 νέοι χρήστες ανα χρήστη CCA: Λιγότερο από το 1/3 των εσόδων

Lean Analytics for Intrapreneurs (Lean Startup Conf 2013)

Ο πιο απλός κανόνας Lean Analytics for Intrapreneurs (Lean Startup Conf 2013)

Βασικές ερωτήσες Είναι ο Business Canvas σταθερός; Είναι ο Business Canvas αξιόπιστος & πλήρης; Γιατί όχι ένα «Επιχειρηματικό Πλάνο»; Πότε θα γράψω το Επιχειρηματικό Πλάνο;

Business Models Innovations (BMIs) Ο επιτυχής συνδυασμός επιχειρηματικών μοντέλων απο διαφορετικές βιομηχανίες, καθώς και αλλαγή του τρόπου με τον οποίο γίνονται τα πράγματα. Ο ανταγωνισμός θα βρει πιο δύσκολο να αντιγράψει ή να μιμηθεί ένα νέο σύστημα δραστηριοτήτων παρά ένα μοναδικό προϊόν ή διαδικασία. Source: Amit, R., & Zott, C. (2012). Creating value through business model innovation. MIT Sloan Management Review, 53(3).

10 τύπου επιχειρηματικής καινοτομίας Source: http://www.business-model.be/business-model-innovation_1/

Δημοφιλή BMIs 1 - Closed-Loop Production 12 - Bait & Hook (Subscription model) 2 - Physical to Virtual 13 - Differential Pricing & Customisation 3 - Produce on Demand 14 - Micro-Finance 4 - Rematerialiasation 15 - Micro-Franchise 5 - Sell One, Give One 16 - Behaviour Change 6 - Cooperative Ownership 17 - Competency Centre 7 - Supply Chain Integration 18 - Open Innovation 8 - Crowdfunding 19 - Transparency 9 - Freemium 20 - Unbundling 10 - Innovative Product Financing 21 - Multi-Sided platform 11 - Pay for Success Details: http://www.futureenterprise.eu/

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Unfair Advantage Πληροφορίες εκ των έσω Η ύπαρξη του κατάλληλου «ειδικού» Dream team Προσωπικό κύρος Το σωστό δίκτυο ανθρώπων (networking) Κοινότητα Υπάρχοντες πελάτες Κατάταξη SEO Πνευματικά δικαιώματα/πατέντα

Οι τρεις γενικές στρατηγικές (Porter) Ανταγωνιστικό πλεονέκτημα Κόστος Διακριτά χαρακτηριστικά Βλέψεις αγοράς Ευρεία Ηγέτης Κόστους Διαφοροποίηση Βραχεία Στόχευση/Niche

Οι τρεις γενικές στρατηγικές (Porter) Ανταγωνιστικό πλεονέκτημα Διακριτά Κόστος χαρακτηριστικά Ευρεία Βλέψεις αγοράς Βραχεία

Μία Γενική Στρατηγική Think global, act local ή A Glocal Strategy

Διαμόρφωση Κουλτούρας

http://visual.ly/how-startup-funding-works

Ιεραρχία (Pecking order) Οι καλές εταιρίες προτιμούν να εκδίδουν χρεόγραφα λιγότερο ευαίσθητα στην πληροφορία, γιατί δεν είναι υποτιμημένα Το χρέος είναι λιγότερο και το κεφάλαιο περισσότερο ευαίσθητο στην πληροφορία Συνήθως, η σειρά χρηματοδότησης είναι: 1. Ιδία κεφάλαια 2. Χρέος χωρίς ρίσκο 3. Χρέος με ρίσκο 4. Μετατρέψιμο (Convertible) χρέος 5. Κεφάλαιο

Από την ιδέα στην εταιρία Επέκταση Ιδέα Δοκιμή της Ιδέας Πρωτότυπο Ανάπτυξη Δοκιμή αγοράς Προϊόν Επιχειρηματικό Μοντέλο 4

Σχετικό, επιπλέον Υλικό 4 http://moodle.epu.ntua.gr/

Βιβλιογραφία