Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Σχετικά έγγραφα
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Jan Meyberg Εισαγωγή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Registered Design, TM & 2016 NPD Partnership Limited trading as Ooba. Με την επιφύλαξη όλων των δικαιωμάτων.

ΔΙΕΞΑΓΩΓΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Ποιο ζώο έχει τη μικρότερη διάρκεια ζωής; Ποιο ζώο είναι το πιο κοντό; Ποιο ζώο έχει την μεγαλύτερη διάρκεια ζωής;

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

ΔΗΜΙΟΎΡΓΗΣΕ ΤΗ ΔΙΚΉ ΣΟΥ ΜΠΑΝΆΝΑ ΤΖΌΚΕΡ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Abla-Ubla! Ξέφρενα Γλωσσομπερδέματα! ΟΔΗΓΙΕΣ

Το αγαπημένο μας παιχνίδι

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

ΕΚ ΟΣΕΙΣ ΨΥΧΟΓΙΟΣ Α.Ε.

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Παιχνίδια. 2. Το σπίτι

Εκπαιδευτική βαλίτσα Safe Water Sports

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

Μάθημα 1: Εισαγωγή. Κάνε κλικ την εντολή "κινήσου" και με το ποντίκι πατημένο μετέφερε τη στη περιοχή σεναρίων.

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ. Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με δραστηριότητες για δύο φίλους.

2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

= = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες. Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Τάπες. Αποτελείται από κομμάτια από σίδερο και αυτοκόλλητα. Από 2 παιδιά της βάζου με μια τάπα κάτω και ο Άλλος παίκτης πετάει μια άλλη τάπα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

ΟΙ ΔΡΟΜΟΙ ΤΗΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το Εικονογραφημένο Βιβλίο στην Προσχολική Εκπαίδευση

Εξέταση Πρώτου Τετραδίου

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Γλωσσικό τεστ για παιδιά ηλικίας μηνών

Transcript:

ΟΔΗΓΙΕΣ

Λίγα λόγια... Το επιτραπέζιο παιχνίδι «Μάντεψε Τι + Ποιος» περιλαμβάνει 6 συναρπαστικά παιχνίδια, που θα ξετρελάνουν μικρούς και μεγάλους. Εξάλλου, το ζητούμενο είναι η διασκέδαση και αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφέρει ατελείωτες ώρες γέλιου σε όλη την οικογένεια και την παρέα σας! Περιεχόμενα 128 κάρτες 2 χρωμάτων 10 κάρτες με ειδική πλαστικοποίηση για να γράφουν και να σβήνουν οι παίκτες 2 ειδικοί μαρκαδόροι με ενσωματωμένο σφουγγαράκι-σβήστρα 4 Στεφάνια Kλεψύδρα Οδηγίες Κάρτες Οι κάρτες χωρίζονται σε δύο χρώματα, μωβ και πράσινο. Οι πράσινες κάρτες απεικονίζουν πρόσωπα και ζώα, ενώ οι μωβ αντικείμενα και φαγητά. Επίσης, σε κάθε κάρτα δίνεται η ονομασία της εκάστοτε εικόνας για να διευκολύνονται οι παίκτες σχετικά με τη λέξη που πρέπει ακριβώς να βρουν κάθε φορά. 2

6 Παιχνίδια 1 ΤΙ + ΠΟΙΟΣ; ( για 2-4 παίκτες ) του παιχνιδιού είναι να βρουν οι παίκτες ποια εικόνα απεικονίζεται στην κάρτα που είναι τοποθετημένη στο στεφάνι, το οποίο έχουν φορέσει στο κεφάλι τους. Οι παίκτες ανακατεύουν όλες μαζί τις κάρτες και τις τοποθετούν σε μία στοίβα με την όψη προς τα κάτω. Στη συνέχεια, φορούν τα στεφάνια στα κεφάλια τους. Το παιχνίδι Οι παίκτες παίρνουν από μία κάρτα και χωρίς να την δουν, την τοποθετούν στην υποδοχή που υπάρχει στο στεφάνι που είναι τοποθετημένο στο κεφάλι τους, έτσι ώστε η εικόνα να φαίνεται καθαρά στους άλλους. Ξεκινά ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης, γυρίζει την κλεψύδρα και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις μέχρι να βρει ποια εικόνα έχει στο κεφάλι του ή μέχρι να τελειώσει ο χρόνος στην κλεψύδρα. Οι υπόλοιποι παίκτες τού απαντούν μόνο με ΝΑΙ ή ΟΧΙ. Αν μαντέψει σωστά, τότε κερδίζει την κάρτα και την κρατά μπροστά του. Σε περίπτωση που μαντέψει την κάρτα πριν τελειώσει ο χρόνος στην κλεψύδρα, μπορεί να τοποθετήσει μία άλλη κάρτα στο στεφάνι του και να συνεχίσει κατά τον ίδιο τρόπο το παιχνίδι, μέχρι να εξαντληθεί ο χρόνος που του απομένει. Αν δε μαντέψει την κάρτα, τότε τη βάζει πίσω στον πάτο της στοίβας, τοποθετεί μία άλλη στο στεφάνι του και περιμένει να ξαναπαίξει. ΤIP: Ο παίκτης πρέπει να κάνει έξυπνες ερωτήσεις ώστε από την απάντηση ΝΑΙ ή ΟΧΙ να μπορεί να μαντέψει γρήγορα την εικόνα. Π.χ. Είμαι ζώο; Έχω μαλλιά; Με μαγειρεύεις; Πετάω; Ζω στο νερό; του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα συγκεντρώσει πρώτος 5 κάρτες ή όσες συμφωνήσουν οι παίκτες μεταξύ τους στην αρχή του παιχνιδιού. 2 «ΚΡΥΜΜΕΝΑ» ΠΡΟΣΩΠΑ / ΠΡΑΓΜΑΤΑ (ΠΟΙΟΣ/ΤΙ ΝΟΜΙΖΕΙΣ ΟΤΙ ΕΙΣΑΙ;) (για 2-4 παίκτες) του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να βρει ποιο όνομα προσώπου ή αντικειμένου είναι γραμμένο στη λευκή πλευρά που υπάρχει στις ειδικά πλαστικοποιημένες κάρτες. 3

Οι παίκτες ξεχωρίζουν τις ειδικά πλαστικοποιημένες κάρτες με την κίτρινη πίσω όψη και τοποθετούν τις υπόλοιπες στο κουτί. Έπειτα, παίρνουν στα χέρια τους μία κάρτα και ένα στεφάνι ο καθένας. Μαρκαδόρο στα χέρια και... ξεκινάμε! Κάθε παίκτης με τη σειρά γράφει κρυφά με τον μαρκαδόρο στη λευκή πλευρά, που υπάρχει στην πλαστικοποιημένη κάρτα του, είτε το όνομα ενός προσώπου της επιλογής του (ηθοποιού, τραγουδιστή, παρουσιαστή, καρτούν, σούπερ ήρωα κτλ.) είτε το όνομα ενός οποιουδήποτε υπαρκτού αντικειμένου θέλει. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης δίνει τη κάρτα με τη λέξη που έγραψε στον παίκτη που βρίσκεται στα δεξιά του και αυτός, χωρίς να δει τι γράφει την τοποθετεί στο στεφάνι του, που είναι τοποθετημένο στο μέτωπό του, ώστε να φαίνεται καθαρά από τους άλλους. Ξεκινά ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης, γυρίζει την κλεψύδρα και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις μέχρι να μαντέψει το όνομα που είναι γραμμένο στο στεφάνι του ή μέχρι να τελειώσει ο χρόνος στην κλεψύδρα. Οι υπόλοιποι παίκτες τού απαντούν μόνο με ΝΑΙ ή ΟΧΙ. Σε περίπτωση που μαντέψει σωστά, τότε παίρνει μία κάρτα από τη στοίβα για να θυμάται τις σωστές μαντεψιές. Αν δε μαντέψει τη λέξη, τότε δεν παίρνει κάρτα και περιμένει να έρθει ξανά η σειρά του. Η ίδια διαδικασία ακολουθείται και από τους υπόλοιπους παίκτες. Μόλις όλοι οι παίκτες κληθούν να μαντέψουν για μία φορά, τότε σβήνουν τις λέξεις που υπάρχουν στα στεφάνια τους, γράφουν άλλες και συνεχίζουν με τον ίδιο τρόπο το παιχνίδι. του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα συγκεντρώσει πρώτος 5 κάρτες ή όσες συμφωνήσουν οι παίκτες μεταξύ τους στην αρχή του παιχνιδιού. ΤIP: Για περισσότερη διασκέδαση, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ονόματα φανταστικών ηρώων από τα αγαπημένα τους παραμύθια ή ακόμα και κοινών γνωστών προσώπων από την παρέα ή την οικογένειά τους! 3 ΠΑΝΤΟΜΙΜΑ ( Ομαδικό για 4 παίκτες ) του παιχνιδιού είναι ένας παίκτης από κάθε ομάδα να περιγράψει με παντομίμα στον συμπαίκτη του την κάρτα που είναι τοποθετημένη στο στεφάνι του και με τέτοιο τρόπο ώστε αυτός να τη μαντέψει σωστά. Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες των 2 ή 3 ατόμων. Έπειτα, ανακατεύουν τις κάρτες όλες μαζί και τις τοποθετούν σε στοίβα με την όψη προς τα κάτω. Κάθε ομάδα παίρνει από ένα στεφάνι. 4

Έτοιμοι για... παντομίμα; Ξεκινά η ομάδα με τον μικρότερο σε ηλικία παίκτη. Ο παίκτης αυτός φοράει το στεφάνι στο κεφάλι του. Έπειτα, τραβάει μία κάρτα και, χωρίς να τη δει, την τοποθετεί στο στεφάνι του. Ο συμπαίκτης του γυρίζει και χωρίς να μιλήσει, προσπαθεί με παντομίμα να του περιγράψει τη λέξη της κάρτας που έχει στο στεφάνι. Αν ο παίκτης μαντέψει σωστά, τότε η ομάδα κερδίζει την κάρτα και την κρατά μπροστά της. Σε περίπτωση που ο παίκτης μαντέψει την κάρτα πριν τελειώσει ο χρόνος στην κλεψύδρα, μπορεί να τοποθετήσει μία άλλη κάρτα στο στεφάνι του και να συνεχίσει κατά τον ίδιο τρόπο το παιχνίδι, μέχρι να εξαντληθεί ο χρόνος που του απομένει. Αν δε μαντέψει την κάρτα, τότε τη βάζει πίσω στον πάτο της στοίβας και η ομάδα του περιμένει να ξαναπαίξει. Η ίδια διαδικασία ακολουθείται και από την αντίπαλη ομάδα. Όταν κάθε ομάδα παίξει από μία φορά, οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν ρόλους δηλαδή ποιος μαντεύει και ποιος περιγράφει με παντομίμα. του παιχνιδιού είναι η ομάδα που θα συγκεντρώσει πρώτη 5 κάρτες ή όσες συμφωνήσουν οι παίκτες μεταξύ τους στην αρχή του παιχνιδιού. 4 ΜΑΝΤΕΨΕ ΠΟΙΟ ( για 2 παίκτες ) του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να μαντέψει μέσα σε ορισμένο χρόνο, κάνοντας ερωτήσεις, το κρυμμένο πρόσωπο ή ζώο. Οι παίκτες ξεχωρίζουν και προετοιμάζουν τις πράσινες κάρτες (πρόσωπα και ζώα) ως εξής: Τις απλώνουν στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω σε σειρές 5x5 και όσες περισσεύουν τις βγάζουν από το παιχνίδι. Κατόπιν, αποφασίζουν ποιος θα επιλέξει την κάρτα και ποιος θα τη μαντέψει. Οι παίκτες μπορούν να παίξουν όσους γύρους θέλουν! Ώρα για μαντεψιές! Καρχαρίας Ντετέκτιβ Λιοντάρι Γοργόνα Ταξιτζής Σκύλος Θαλάσσια χελώνα Ινδιάνος Ρινόκερος Αγρότης Γιατρός Παγώνι Ιππότης Κόκορας Κιθαρίστας Νεράιδα Κροκόδειλος Οικοδόμος Πειρατής Πιλότος Ξεκινά ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης, ο οποίος πρέπει να μαντέψει το κρυμμένο πρόσωπο ή ζώο. Κλείνει τα μάτια του, ώστε να μην βλέπει, ενώ την ίδια στιγμή, ο άλλος παίκτης επιλέγει μία κάρτα (από αυτές που υπάρχουν στο τραπέζι) και βάζει κρυφά από κάτω ένα χαρτάκι. Το χαρτάκι που τοποθετείται κάτω από την κάρτα δε θα πρέπει να φαίνεται για να μην αποκαλύπτει στον παίκτη την κάρτα που πρέπει να μαντέψει. Στη συνέχεια, ο παίκτης που μαντεύει ανοίγει τα μάτια και είναι η ώρα που θα πρέπει να προσπαθήσει να βρει τη ζητούμενη κάρτα. Στο σημείο αυτό, γυρίζει την κλεψύδρα και αρχίζει να κάνει ερωτήσεις. Ο πρώτος παίκτης απαντά με ΝΑΙ ή ΟΧΙ και αφαιρεί τις κάρτες που δεν ταιριάζουν με την απάντηση. Σιγά σιγά οι κάρτες λιγοστεύουν μέχρι ο παίκτης να βρει τη ζητούμενη. Αν ο παίκτης βρει την κάρτα πριν ο χρόνος τελειώσει, τότε κερδίζει την κάρτα, Πυροσβέστης 5 Σκιέρ Πάπια Ταχυδακτυλουργός Ταχυδρόμος

την κρατά μπροστά του και περιμένει να ξαναπαίξει. Αν δεν καταφέρει να τη βρει μέσα στον χρόνο, τότε συνεχίζει ο επόμενος παίκτης κατά τον ίδιο τρόπο. Π.χ. Ο παίκτης πρέπει να βρει ένα ζώο. Ρωτά λοιπόν αν το ζώο πετά. Αν η απάντηση είναι ΝΑΙ, τότε αφαιρεί τις κάρτες των ζώων που δεν πετούν. είναι ο παίκτης που θα μαντέψει τα περισσότερα κρυμμένα πρόσωπα ή ζώα. ΤIP: Οι παίκτες μπορούν να τοποθετήσουν περισσότερες πράσινες κάρτες σε σειρές 6Χ6 ή 7Χ7 ή 8x8, ώστε να κάνουν το παιχνίδι πιο απαιτητικό και να δοκιμάσουν για τα καλά την παρατηρητικότητά τους! 5 ΤΕΣΣΕΡΑ! ( για 2-4 παίκτες ) του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να σχηματίσουν τετράδες καρτών με βάση το χρώμα (πράσινο ή μωβ) και να βάλουν γρήγορα το χέρι στο τραπέζι. Οι παίκτες ξεχωρίζουν τις κάρτες στα δύο χρώματα. Ώρα για παιχνίδι! Κάθε παίκτης παίρνει συνολικά 4 κάρτες, 2 από κάθε χρώμα. Οι υπόλοιπες κάρτες βγαίνουν από το παιχνίδι. Έπειτα, όλοι οι παίκτες αφαιρούν μία κάρτα από το χέρι τους και την τοποθετούν μπροστά τους με την όψη προς τα κάτω. Όταν όλοι οι παίκτες κατεβάσουν μπροστά τους από μία κάρτα, τότε τη δίνουν στον παίκτη που βρίσκεται στα δεξιά τους και σηκώνουν την κάρτα που τους έδωσε ο διπλανός τους. Όταν κάποιος παίκτης σχηματίσει τετράδα (δηλαδή τέσσερις κάρτες ίδιου χρώματος), τότε φωνάζει «Τέσσερα» και βάζει το χέρι στο τραπέζι. Στην περίπτωση αυτή και οι άλλοι παίκτες πρέπει να βάλουν το χέρι στο τραπέζι, ανεξάρτητα από το αν σχημάτισαν τετράδα. Από το παιχνίδι φέυγει ο παίκτης που θα βάλει τελευταίος το χέρι στο τραπέζι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν με νέο γύρο. του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα μείνει τελευταίος στο παιχνίδι. Τελικά, πόσο γρήγορα αντανακλαστικά έχετε; 6

6 ΠΟΙΟ ΛΕΙΠΕΙ; ( για 2-4 παίκτες ) του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να βρουν ποιες κάρτες λείπουν, ώστε να μπορέσουν να ξεφορτωθούν τις κάρτες που έχουν στα χέρια τους. Οι παίκτες επιλέγουν με ποιο χρώμα καρτών θέλουν να παίξουν (πράσινο ή μωβ). Στη συνέχεια, απλώνουν 5 κάρτες στο τραπέζι με την όψη προς τα πάνω και παίρνουν 5 ακόμη στο χέρι. Και το παιχνίδι τώρα αρχίζει... Ξεκινά ο μικρότερος σε ηλικία παίκτης, ο οποίος κλείνει τα μάτια του. Ο παίκτης που κάθεται δεξιά του ανακατεύει τις κάρτες στο τραπέζι και γυρίζει μία από αυτές με την όψη προς τα κάτω. Έπειτα, ο παίκτης ανοίγει τα μάτια και προσπαθεί να θυμηθεί ποια κάρτα λείπει, δηλαδή είναι αναποδογυρισμένη. Αν τη βρει την παίρνει, τη βάζει στην άκρη και συμπληρώνει την κενή θέση στο τραπέζι με μία από τις 5 κάρτες του. Αν δεν τη βρει, τότε συνεχίζει ο επόμενος παίκτης και περιμένει να έρθει ξανά η σειρά του. Ο παίκτης έχει μόνο μία ευκαιρία για να απαντήσει. Στη συνέχεια, παίζει ο επόμενος παίκτης ακολουθώντας την ίδια διαδικασία. είναι ο παίκτης που πρώτος θα ξεφορτωθεί και τις 5 κάρτες του. ΤIP: Για να γίνει το παιχνίδι πιο δύσκολο, οι παίκτες μπορούν να απλώσουν 8, 10 ή 15 κάρτες στο τραπέζι. Στο χέρι θα κρατούν πάντα 5 κάρτες. 7

2015 Desyllas Games. All Rights Reserved Προϊόν της Παιχνίδια Δεσύλλας Χρυσοστόμου 12 121 32 Περιστέρι-Αθήνα