ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

Σχετικά έγγραφα
YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΠΕ 17.04

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ ΠΕ17.01

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΠΕ09 ΠΕ09

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΖΩΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΩΝ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΖΩΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΩΝ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

Η Ελένη του Ευριπίδη Από την Τραγωδία στο Κόμικ. 3ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ Τμήμα Γ5

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Η συμμετοχή του σχολείου μας στο θεματικό δίκτυο είχε ως στόχο την ευαισθητοποίηση της σχολικής κοινότητας σε θέματα ασφάλειας στο διαδίκτυο.

Ευθύς και πλάγιος λόγος. Μια εναλλακτική πρόταση για τη διδασκαλία τους στο δημοτικό σχολείο μέσω των κόμικς

ΣΤΟ ΜΟΥΣΕΙΟ ΤΩΝ ΜΥΚΗΝΩΝ. «Τα μυστικά ενός αγγείου»

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΜΕΝΙΔΙΟΥ ΑΜΦΙΛΟΧΙΑΣ ΕΥΕΛΙΚΤΗ ΖΩΝΗ ΤΑΞΗ: ΣΤ ΣΧ. ΕΤΟΣ: ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ

Εκπαιδευτικό Σενάριο Τίτλος: Δημιουργία κόμικ

ΕΦΗΜΕΡΙ Α ΤΗΣ ΚΥΒΕΡΝΗΣΕΩΣ

«Πρόσκληση Εκδήλωσης Ενδιαφέροντος για διδασκαλία στην Εισαγωγική Επιμόρφωση του σχολικού έτους »

Σχολικό Εκφοβισμό και τη Βία: ΟΧΙ ΠΙΑ ΦΟ-ΒΙΑ ΜΕΣΑ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ» Μαρία Λαγουδάκη ΠΕ19 (Πληροφορικής)

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

Πολιτιστικό Πρόγραμμα. «Μαθητικό Διαδικτυακό Ραδιόφωνο» Σχ. έτος Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Μπακόπουλος Νικόλαος ΠΕ19

Επαγγελματικός Προσανατολισμός στη Δευτεροβάθμια Επαγγελματική Εκπαίδευση

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΗ

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ Κλάδος: ΠΕ Πληροφορικής

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Ανδρέας Δ. Καρατζάς, Θεόδωρος Μπαρής

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Διδακτική της Πληροφορικής

1. ΜΑΘΗΜΑ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. ΕΝΟΤΗΤΑ 4 η - ΚΕΦ. 11 ο : Γνωριμία με το Διαδίκτυο. 2. ΤΑΞΗ: Α Γυμνασίου

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

ΑΣΦΑΛΗΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΟΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

Πλάνο διδακτικού σχεδιασμού για τη μέθοδο project Πρώτη εβδομάδα

ΑΜΦΙΣΣΑ ΤΜΗΜΑ ΣΧΟΛΙΚΩΝ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΥΠΕΥΘΥΝΗ:ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΧΑΤΖΗΣΤΕΛΙΟΥ

Εκπαίδευση και ΤΠΕ: από την ιδέα στην πράξη. Δρ. Ι. Καραβασίλης Περιφερειακός Διευθυντής Εκπαίδευσης Ιονίων Νήσων


ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΜΑΝΑΤΙΔΗΣ 1 Ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Μικρασιατικές Νότες: Πνευματική δημιουργία και πολιτιστική ζωή.

Το Θέατρο στο Δημοτικό Σχολείο Θεατρική Παράσταση: «Οι μύθοι του Αισώπου»

«Αναδεικνύουμε τον πολιτισμό μας στην Ευρωπαϊκή Ένωση. Η περίπτωση του Μουσείου Αργυροτεχνίας στα Γιάννενα».

----- Βαθ. Προτερ. Ταχ. Δ/νση: Ανδρέα Παπανδρέου 37 Μαρούσι, Τ.Κ Πληροφορίες : Αν. Ξυλόκοτα Πην. Σακκοπούλου

Εκπαιδευτική Αξιοποίηση Λογισμικού Γενικής Χρήσης

ΕΘΝΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ για το Ψηφιακό Εκπαιδευτικό Περιεχόμενο

Περιεχόμενα Abstract... 5 Πρόλογος... 6 Εισαγωγή Κεφάλαιο Ένταξη των ΤΠΕ στο Δημοτικό Σχολείο

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ. ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ και ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Πληροφορική Γυμνασίου. Δρ. Κοτίνη Ισαβέλλα Σχ. Σύμβουλος Πληροφορικής Πέλλας, Ημαθίας και Πιερίας

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

Περιεχόμενο Εκπαιδευτικής Υποστήριξης για την Προετοιμασία των Μαθητών

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Μια εφαρμογή βάσης ιστορικών δεδομένων σε έργο του etwinning

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Διδακτικές επισκέψεις. Γιώργος Γώγουλος

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

«Τίποτα για πέταμα. Tα παλιά γίνονται καινούργια»

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδος

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Δημιουργία ψηφιακού εκπαιδευτικού κόμικ (comic)

ΠΡΑΞΗ: «ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΙΔΙΚΕΥΜΕΝΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ για ένταξη μαθητών με αναπηρία ή/και ειδικές εκπαιδευτικές ανάγκες» των Αξόνων

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

ΕΦΗΜΕΡΙ Α ΤΗΣ ΚΥΒΕΡΝΗΣΕΩΣ

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Σχεδιασμός Σχεδίου Εργασίας Project

ΓΙΑΤΙ Η ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & O ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΠΕ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΣΥΜΒΑΛΕΙ ΚΑΘΟΡΙΣΤΙΚΑ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΔΟΜΗΣΗ ΤΟΥ ΝΕΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ;

Στο ΕΚΤ υποστηρίζουμε τις Σχολικές Βιβλιοθήκες με υποδομές και εργαλεία εδώ και 17 χρόνια.

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

Οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε -ΣΤ τάξης δημιούργησαν ψηφιακό υλικό σχετικά με το νησί τους τη Χίο. Ασχολήθηκαν με την ονομασία, τη γεωγραφική

Γ. Τρίτη Φάση: Υλοποίηση Δράσεων από Υποομάδες για Συλλογή Δεδομένων

-σε οποιονδήποτε ενδιαφερόμενο για τη συγκεκριμένη θεματική κατάρτιση

«Οπτικοακουστική Παιδεία:... αδιέξοδα και διαδρομές»

YΠΟΔΕΙΓΜΑ ΙΙ: Σχέδιο για την εκπόνηση Δημιουργικής Εργασίας

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΑΔΙΟΔΡΟΜΙΑΣ ΑΓΩΓΗΣ ΥΓΕΙΑΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΩΝ ΘΕΜΑΤΩΝ. Σχ. Έτος: Ημερομηνία Αριθ. Πρωτ.

Ο ΑΖΟΡ ΕΥΡΩΤΟΥΡΙΣΤΑΣ

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

ΦΑΣΕΙΣ OMΑΔΟΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΡΟΛΟΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ & ΟΜΑΔΑΣ

ΘΕΜΑ: «Πρόσκληση Εκδήλωσης Ενδιαφέροντος Επιμορφωτών για διδασκαλία στην Α Φάση της Εισαγωγικής Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σχολικού έτους »

ΦΟΡΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΟΜΙΛΟΥ. Αναγνώστου Ιωάννης. Διδιγίκης Γεώργιος. Δημοσιογραφία/ Μ.Μ.Ε- Παραγωγή Ραδιοφωνικών εκπομπών

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ

1 ο Πρόγραμμα. Θέμα: «Δημιουργική Γραφή στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ανακαλύπτοντας την απόλαυση της γραφής»

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Ελληνικό Παιδικό Μουσείο Κυδαθηναίων 14, Αθήνα Τηλ.: , Fax:

Transcript:

- ΖΩΝΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΩΝ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ - ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΡΟΤΑΣΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ/-ΩΝ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Κούκιας ΠΕ 18.03 Λογιστικής Θεόδωρος 1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ 1.1 ΤΙΤΛΟΣ Προβάλλω τον τόπο μου μέσω κόμικς. 1.2 ΛΕΞΕΙΣ-ΚΛΕΙΔΙΑ Κόμικς, Comics, πολιτισμός, βιβλίο, σχέδιο, τουρισμός, προβολή τοπικότητας. 1.3 ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ/ΕΠΙΜΕΡΟΥΣ ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ Τα κόμικς, επονομαζόμενα και ως «ένατη τέχνη» αποτελούν ιδιαίτερο και πρωτότυπο τρόπο μάθησης. Το συγκεκριμένο θέμα αφορά στην δημιουργία μικρών ιστοριών κόμικς, οι οποίες αποτυπώνουν τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά και την κουλτούρα της κάθε περιοχής μέσα από τα μάτια των εφήβων. Στην ουσία οι μαθητές καλούνται να εμπνευστούν μικρά αφηγήματα για τον τόπο τους και να τα συνοδέψουν με εικόνες και χαρακτήρες που θα σχεδιάζουν οι ίδιοι, είτε χειρογράφως είτε με τη βοήθεια ελεύθερου σχετικού λογισμικού. 1.4 ΣΚΟΠΟΣ Ο βασικός σκοπός του εν λόγω θέματος είναι να καταφέρουν οι μαθητές να εκφραστούν με έναν εναλλακτικό τρόπο, με ένα παιδαγωγικό εργαλείο που δεν χρησιμοποιείται συχνά στην τάξη, του οποίου όμως τα οφέλη είναι πολλαπλά. Οι μαθητές θα πλάσουν τις δικές τους ιστορίες προκειμένου να μιλήσουν για τον τόπο τους, θα χρησιμοποιήσουν χιούμορ, σχέδια, χρώματα και θα σχεδιάζουν ένα βιβλίο κόμικ που θα προβάλει τον τόπο τους όπως κανένα άλλο μέσο δεν μπορεί. Κυρίως όμως θα μάθουν τα στάδια που απαιτούνται για την 1

δημιουργία ενός τελικού πολιτιστικού αγαθού, όπως η συνεργασία, το χρονοδιάγραμμα, η κατανομή εργασιών, η έρευνα πεδίου, ο καταιγισμός ιδεών, η σχεδίαση, η παραγωγή η προβολή κλπ. Κάποιοι πιο εξειδικευμένοι παιδαγωγικοί στόχοι περιλαμβάνουν: Να επικοινωνήσουν οι μαθητές τα δικά τους μηνύματα με εναλλακτικούς τρόπους έκφρασης Να μάθουν να εργάζονται σε ομάδες, να μοιράζονται ευθύνες, να αναλαμβάνουν διαφορετικούς ρόλους Να γνωρίσουν τα στάδια δημιουργίας ενός βιβλίου κόμικ και γενικότερα ενός πολιτιστικού αναγνώσματος. Να μάθουν να χρησιμοποιούν την αφηγηματική δομή Να μάθουν να οργανώνουν μια προσπάθεια από την αρχή μέχρι το τελικό αποτέλεσμα 1.5 ΠΡΟΣΔΟΚΩΜΕΝΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ Μέσω της υλοποίησης του συγκεκριμένου θέματος οι μαθητές θα είναι σε θέση: Να χρησιμοποιούν το κόμικ ως μέσο έκφρασης Να χρησιμοποιούν την αφηγηματική γραφή Να γνωρίζουν καλύτερα τον πολιτισμό της περιοχής τους αλλά και να τον παρουσιάζουν στους άλλους Να συνδυάζουν γνώσεις από διαφορετικά αντικείμενα μαζί με δεξιότητες και ταλέντα ώστε να παραχθεί ένα συλλογικό αποτέλεσμα Να συμβάλουν στη δημιουργία πολιτιστικών αγαθών Να διαχειρίζονται έργα συμμετέχοντας σε όλες τις φάσεις υλοποίησής τους Να διερευνήσουν αν το ταλέντο τους μπορεί να αποτελέσει αντικείμενο επαγγελματικής σταδιοδρομίας Να επικοινωνούν μηνύματα με δημιουργικό τρόπο 1.6 ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟΔΟΜΗ Για την υλοποίηση της συγκεκριμένης πρότασης απαιτούνται: Χαρτόνια σχεδίασης Αναλώσιμα υλικά (ξυλομπογιές, κηρομπογιές, χάρακες κλπ) Υπολογιστές με σύνδεση στο διαδίκτυο Εκτυπωτής Προτζέκτορας για προβολή σχετικού υλικού Περιοδικά Κόμικς 1.7 ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ/ΠΗΓΕΣ ΠΟΥ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΑΞΙΟΠΟΙΗΘΟΥΝ Κάποιες πηγές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο συγκεκριμένο έργο είναι: 2

Τα ελεύθερα on line προγράμματα δημιουργίας βιβλίου κόμικ όπως το Comicstripcreator και το Pixton μέσω των οποίων οι μαθητές μπορούν να σχεδιάσουν χαρακτήρες και σκηνικά με εύκολο και απλό τρόπο (drag and drop), να γράψουν διαλόγους και να μορφοποιήσουν και να σελιδοποιήσουν το υλικό τους και φυσικά να το εκτυπώσουν. Επαγγελματικά βιβλία κόμικ με παιδαγωγικό χαρακτήρα. Τόσο στο εμπόριο όσο και στο διαδίκτυο κυκλοφορούν αρχαίες ελληνικές τραγωδίες σε κόμικ όπως η «Ελένη» του Ευριπίδη, η «Χάρτινη Αντιγόνη» και πολλά άλλα. Βιβλία κόμικ σε μορφή flipbook σχεδιασμένα από μαθητές λυκείων της χώρας μας όπως «Ταξίδι στο μπάρκο και στο χρόνο» των μαθητών του ΕΠΑΛ Καρδαμύλων. (Οι σύνδεσμοι για τις παραπάνω πηγές ακολουθούν στην βιβλιογραφία της πρότασης) 1.8 ΘΕΜΑΤΙΚΟ ΠΕΔΙΟ ΑΓΩΓΗ ΥΓΕΙΑΣ ΑΓΩΓΗ ΣΤΑΔΙΟΔΡΟΜΙΑΣ ΤΕΧΝΕΣ & ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ & ΑΕΙΦΟΡΟΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΛΛΟ 2. ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 2.1 Μεθοδολογία υλοποίησης Αρχικά, προκειμένου να δημιουργηθεί το κατάλληλο υπόβαθρο σχετικά με τη δομή των κόμικ, οι μαθητές καλούνται να προσκομίσουν διάφορα κόμικς που έχουν στην κατοχή τους ώστε να γίνουν συζητήσεις γύρω από την αφηγηματική δομή, τους χαρακτήρες, την εικονογράφηση, το επιμύθιο κλπ. Στη συνέχεια μπορούν να γίνουν προβολές κάποιων οπτικοακουστικών κόμικ και συζήτηση πάνω σε αυτά. Εφόσον έχει δημιουργηθεί το κατάλληλο γνωστικό υπόβαθρο, ο εκπαιδευτικός προκειμένου να εισάγει τους μαθητές στη μυθοπλασία και στην αφηγηματική γραφή, θα τους ζητήσει να φτιάξουν μικρές ιστορίες από την καθημερινότητά τους και να τις συνοδέψουν με τρία-τέσσερα σκίτσα που οι ίδιοι θα σχεδιάσουν. Εν συνεχεία οι μαθητές σε χωριστούν σε ομάδες και θα γράψουν συλλογικά μια ιστορία η κάθε ομάδα βασισμένη στην κουλτούρα και τον πολιτισμό της περιοχής τους. Έπειτα θα κληθούν να αποδώσουν την ιστορία αυτή σε μορφή κόμικ ακλουθώντας τη δομή που έχουν 3

διδαχθεί. Οι ομάδες διαλέγουν οι ίδιες με ποιον τρόπο να στήσουν το κόμικ τους (πχ ηλεκτρονικά, χειρόγραφα, μαυρόασπρο, έγχρωμο, αφαιρετικό κλπ) Τελειώνοντας οι μαθητές θα πρέπει να ψηφιοποιήσουν το βιβλίο τους ώστε να είναι διαθέσιμο και προσβάσιμο σε όλους. 2.2 Πορεία υλοποίησης Ακολουθεί ενδεικτικό χρονοδιάγραμμα της πορείας υλοποίησης Πρώτος μήνας: Μελέτη βιβλίων κόμικ, ανάλυση των δομικών χαρακτηριστικών τους, συζήτηση. Δεύτερος μήνας: Προβολή οπτικοακουστικού υλικού-ταινιών κόμικς, σκιαγράφηση χαρακτήρων, ανάλυση αφηγηματικών μέσων. Τρίτος μήνας: Εφαρμογή των κανόνων γραφής κόμικ με απλές μικρές ιστορίες από την καθημερινή ζωή ή θέματα που απασχολούν τους εφήβους. Τέταρτος μήνας: Εισαγωγή στα βασικά εργαλεία των ελεύθερων προγραμμάτων σχεδίασης όπως Pixton ή Comicstripcreator. Πρακτικές ασκήσεις σχεδίου, εικονογράφησης, συνδυασμού χρωμάτων τόσο χειρόγραφα όσο και ηλεκτρονικά. Πέμπτος μήνας: Δημιουργία ομάδων εργασίας. Η κάθε ομάδα αναλαμβάνει να διερευνήσει το δικό της θέμα, να δημιουργήσει ήρωες, να αντλήσει έμπνευση από τον πολιτισμό του τόπου της μέσα από ξεναγήσεις, εκπαιδευτικές εκδρομές, συνεντεύξεις κλπ. Έκτος μήνας: Οι ομάδες έχοντας ολοκληρώσει τις ιστορίες τους ξεκινούν την αποτύπωσή της σε μορφή κόμικ ακολουθώντας τους κανόνες που έχουν διδαχθεί. Κάθε ομάδα έχει το δικαίωνα να επιλέξει με ποιον τρόπο θα σχεδιάσει και θα αποδώσει την ιστορία της (πχ χειρόγραφα, ηλεκτρονικά, μαυρόασπρο κόμικ, έγχρωμο, κλπ). Οι μαθητές μπορούν να ζητήσουν καθόλη τη διάρκεια του έργου τη συνδρομή των καθηγητών ειδικοτήτων του σχολείου τους που σχετίζονται με το αντικείμενο της εργασίας όπως καθηγητές εικαστικών, ιστορίας, τουριστικών, πληροφορικής κλπ. Έβδομος μήνας: Ανάπτυξη και ολοκλήρωση των ιστοριών και της απόδοσής τους σε μορφή κόμικ. Όγδοος - ένατος μήνας: Ψηφιοποίηση, σελιδοποίηση και εκτύπωση των ιστοριών της κάθε ομάδας σε ένα ενιαίο βιβλίο κόμικ. Προτείνεται η χρήση δωρεάν λογισμικών μετατροπής αρχείων σε flipbook. Παρουσίαση του βιβλίου στο κοινό. Το κάθε σχολείο μπορεί να αναζητήσει περαιτέρω μεθόδους προβολής και διακίνησης του βιβλίου (πχ εφόσον το βιβλίο προβάλει τον πολιτισμό της κάθε περιοχής δύναται να χορηγηθεί στον εκάστοτε Δήμο ο οποίος μπορεί να αναλάβει την παραγωγή του σε αντίτυπα χρησιμοποιώντας το ως μέσω τουριστικής προβολής της περιοχής). 4

2. ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΑ ΠΑΡΑΔΟΤΕΑ Βιβλίο κόμικ σε ψηφιακή και φυσική μορφή 3. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Η αξιολόγηση των μαθητών θα γίνει με βάση τη συμμετοχή στην ομάδα, το βαθμό δυσκολίας του κάθε κόμικ, την πρωτοτυπία της κάθε ιστορίας αλλά και το κατά πόσο ενσωματώσει σωστά τα δομικά στοιχεία των κόμικς, τις επι μέρους εργασίες που θα κληθούν να παραδώσουν καθόλη τη διάρκεια υλοποίησης της εργασίας, το ημερολόγιο ή την αναφορά του κάθε μαθητή σχετικά με την πορεία του έργου, την προσωπική συμμετοχή στην όλη διαδικασία, την τελική παρουσίαση. 4. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ / ΠΗΓΕΣ Ελληνική βιβλιογραφία Μαρτινίδης Π. (1989) Κόμικς Τέχνη και τεχνικές της εικονογραφήγησης, Εκδόσεις Α.Σ.Ε, Θεσσαλονίκη Μουλά Ε., Κοσεγιάν Χ., (2011) Η αξιοποίηση των κόμικ στην εκπαίδευση, Εκδόσεις Κριτική, Αθήνα Ξένη βιβλιογραφία Burton Dwight L. (1955) Comic Books: A Teacher's Analysis The Elementary School Journal, Vol. 56, No. 2. McCloud, S. (1993) Understanding Comics-The Invisible Art, Kitchen Sink Press for Harper Collins, New York Ηλεκτρονική βιβλιογραφία http://www.comicstripcreator.org/ http://cosy.ds.unipi.gr http://issuu.com/eikonikhxios/docs/ /1?e=0/3516 1935 http://www.mycomicbookcreator.com http://www.neanikiskini.gr/elenicomic/tragodia.html https://www.pixton.com/gr/ 5

http://www.slideshare.net/educomics/comics-3775167 6