ΔΟΡΥΦΟΡΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΤΡΟΧΙΕΣ ΔΟΡΥΦΟΡΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ STK 10

Σχετικά έγγραφα
ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:

ΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

ΜΑΘΗΜΑ 10 Ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ Β ΓΙΑ ΧΡΗΣΤΕΣ (NON-EXPERTS) Α. ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΕΠΙΛΟΓΩΝ 1. TOOLS DATA UTILITIES SWITCHBOARD MANAGER YES

ΔΗ Μ Ι Ο ΥΡ Γ Ι Α W I K I με τ η χρήση τ η ς υπ ηρεσίας h t t p : / id ot.com /

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Προσομείωση ασύρματων δικτύων με τη χρήση του OPNET Modeler

1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Εισαγωγή. Στη συνέχεια επιλέγουμε όνομα για το σενάριο και προαιρετικά

Κάθε ένα κελί θα πρέπει να περιέχει ένα μόνο στοιχείο δεδομένων, για παράδειγμα το όνομα σε ένα κελί, το επίθετο σε άλλο κελί.

Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

ΟΔΗΓΙΕΣ ΡΥΘΜΙΣΗΣ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ GOOGLE EARTH ΓΙΑ ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΕΔΑΦΟΥΣ

ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Εργαστηριακές Ασκήσεις στα Γεωγραφικά Συστήματα Πληροφοριών

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΟ ΚΙΤ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS EV3

Το διαστημόπλοιο. Γνωστικό Αντικείμενο: Φυσική (Δυναμική σε μία διάσταση - Δυναμική στο επίπεδο) Τάξη: Α Λυκείου

Χρόνοι Μετάδοσης και Διάδοσης

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων.

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Στο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip.

Οδηγίες κατασκευής Ιστοσελίδων µε το πρόγραµµα FRONTPAGE 2003

Άσκηση 10 KTurtle Αν - Κύκλος

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 3o ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΟ WORD

1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών

Διαχείριση Αδειών - Βιβλίο Αδειών - Μαζικές ενέργειες

Αρχιτεκτονικές Δικτύων & Πρωτόκολλα Ι

Οδηγίες. σύνδεση στο ασφαλές δίκτυο eduroam στα Windows XP

Vodafone Business Connect

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙA ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΥΛΙΚΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΑΠΟ BLACKBOARD VISTA ΣΕ MOODLE

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

ΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΚΤΥΑ Η/Υ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ DYMO LABEL V.8

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

ZTrade One version 1.1

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX ή επιλέξτε File Reset. ηµιουργήστε µια σφαίρα µε κέντρο την αρχή των αξόνων και ακτίνα 20 µονάδων και χρώµα πράσινο.

Εκκίνηση προγράμματος

Περιεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...

Οδηγίες εγκατάστασης πιστοποιητικών της Αρχής Πιστοποίησης του Χρηματιστηρίου Αθηνών

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Σημειώσεις στο PowerPoint

Well Seal.

Οδηγός Χρήσης Η-Βιβλίων Ebrary ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ & ΚΕΝΤΡΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΛΕΥΚΩΣΙΑΣ

Διαχείριση Έργων Πληροφορικής Εργαστήριο

Μετά την εκκίνηση της εφαρμογής και πριν ξεκινήσει οποιοδήποτε έργο, εμφανίζεται μια οθόνη η οποία χωρίζεται σε μέρη.

Searching and Downloading OpenStreetMap Data

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Δημιουργία καννάβου στο QGIS

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συμβατότητα του λογισμικού με άλλα λειτουργικά συστήματα, επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης πελατών.

Stroke.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Εφέ επικάλυψης χρησιμοποιώντας χρονικές καθυστερήσεις

Κεφαλίδες και υποσέλιδα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: Εντολές κίνησης και στροφής στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch. ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Επικοινωνιακή Διάταξη Σημείου-προς-Σημείο

ΑΛΛΑΓΕΣ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗΣ Έκδοση

Σχεδίαση με το AutoCAD

Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ

Παρακάτω θα βρείτε τις βασικές οδηγίες για την δημιουργία μεγάλων αρχείων τηλεφωνικών καταλόγων στο Bulk sms system:

ILLUSION F1S FREE TO AIR

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Εισαγωγή WMS στο QGIS

1. O FrontPage Explorer

Πρακτική Άσκηση Εισαγωγή στο Frontpage

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Σχετική κίνηση αντικειμένων

Ενδεικτικό Φύλλο Εργασίας 1. Επίπεδα και Ευθείες Ονοματεπώνυμο:... Τάξη Τμήμα:... Ημερομηνία:...

Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ ΤΗΣ ALTEC SOFTWARE

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Πρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Άσκηση 8 - Δημιουργία ιστοσελίδας μουσείο και προβολή εκθεμάτων.

Δημιουργία μιας εφαρμογής Java με το NetBeans

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός Τίτλος Επίπεδο

Σημείωση για το προϊόν

6. ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Τμήμα Τεχνολογίας Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών. Βαρτζιώτης Φώτης. ΠΡΟΧΩΡΗΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΔΙΚΤΥΩΝ ] Εργαστήριο 2

Οδηγίες ρύθμισης για σύνδεση των μετατροπέων Fronius στο online portal Fronius Solar.web (με χρήση Η/Υ)

Δημιουργώντας σχεδιοκίνηση στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2

Εγχειρίδιο χρήσης Print2PDF σελ. 1 από 32

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

Δημιουργώντας εφέ φωτισμού στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία

Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων στο προγραμματιστικό περιβάλλον MicroWorlds Pro

Ελέγξτε την ταινία σας

Κέντρο υποστήριξης HP. Εισαγωγή. Τι χρειάζεται να γνωρίζετε. Λήψη και εγκατάσταση της λύσης Vista στα Windows 8. 1 of 5 1/7/2014 2:09 μμ

Apparta. Η έξυπνη λύση διαχείρισης καταλύματος και κρατήσεων

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

Αυτόματος διακόπτης αλλαγής φοράς περιστροφής εναλλασσόμενου τριφασικού κινητήρα βραχυκυκλωμένου δρομέα με έλεγχο PLC

Δημιουργία καννάβου στο QGIS

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

Διαχείριση Πληροφοριών στο Διαδίκτυο. Εργαστήριο 1

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ LEGO MINDSTORMS NXT

BHMATA ΓΙΑ ΑΝΑΒΑΘΜΙΣΗ ΣΤΟ 3S/I.T.P.

Transcript:

ΤΕΙ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τ.Ε. ΔΟΡΥΦΟΡΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΤΡΟΧΙΕΣ ΔΟΡΥΦΟΡΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ STK 10 A. Αρχικό Set-up 1. Κλικάρετε την εικόνα του STK 10 B. Δημιουργώντας το περιβάλλον 1. Κλικάρετε στο «Create New Scenario». 2. Εμφανίζεται η μάσκα «New Scenario Wizard». 3. Ονομάστε το νέο Σενάριο «Troxies» a) Πατήστε το κουμπί για να αλλάξετε την τοποθεσία αποθήκευσης. b) Εμφανίζεται η μάσκα «Browse for Folder». Βρείτε το «C:\». Πατήστε «Make New Folder» και πληκτρολογήστε ΤΕΙ\labOrbits. c. Θα αναδυθεί η μάσκα «STK: New Scenarios Wizard». Πατήστε OK. 1

4. Περιμένετε μέχρι να επανεμφανιστεί το software: a) Θα δείτε τη μάσκα «Insert STK Objects». Πατήστε «close». Θα χρησιμοποιήσουμε τη μάσκα αργότερα για να προσθέσουμε αντικείμενα στο σενάριό μας. 5. Μεγιστοποιήστε το παράθυρο που περιέχει το «3D globe». Κλείστε το παράθυρο «Time line View» 6. Χρησιμοποιώντας το ποντίκι a) Πατώντας το αριστερό κουμπί και κουνώντας το ποντίκι αλλάζει η γωνία με την οποία βλέπουμε τη Γή. b) Πατώντας το δεξί κουμπί και κουνώντας το ποντίκι αλλάζει το βήμα εστίασης (zoom in and out). 2

c) Πειραματιστείτε μέχρι να νοιώσετε άνετα με τα κουμπιά ελέγχου. 7. Reset view: Εάν δεν μπορείτε να δείτε τη Γή πατήστε το κουμπί «Home View ( )» στην κορδέλα περιήγησης του «3D Graphics». Γ. Προσθήκη Αντικειμένων 1. Θα χρησιμοποιήσουμε τον «Objects Browser» στα αριστερά της Οθόνης για να προσθέσουμε αντικείμενα στο σενάριο μας. 2. Πατήστε «Insert» στην γενική κορδέλα περιήγησης και μετά πατήστε «New». Αναδύεται η μάσκα «STK Objects». 3. Πατήστε «Place». Στην δεξιά πλευρά της μάσκας ενεργοποιείται η περιοχή «Select a Method». 3

4. Διπλό κλικ στο «From City Database». a) Αναδύεται η μάσκα «Insert from city database». b) Στο «City Name» πληκτρολογήστε «Sparta» και πατήστε «Search». c) Ανάμεσα στα αποτελέσματα εμφανίζεται και η «Sparta, Lakonia, Greece» με Γεωγραφικό Πλάτος 37.0733 και Γεωγραφικό Μήκος 22.4297. d) Αν θέλετε να αλλάξετε το χρώμα μπορείτε να το αλλάξετε πατώντας «Color» e) Επιλέξτε τη Σπάρτη που μας ενδιαφέρει και πατήστε «Insert». 4

f) Πατήστε «Close». g) Πατήστε «Close»για να κλείσετε το παράθυρο «Insert STK Objects». 5. Περιηγηθείτε στην υδρόγειο για να δείτε πως φαίνεται η πόλη Σπάρτη στην επιφάνεια της Γής. 6. Εάν ζουμάρετε στην πόλη θα σας εμφανιστούν εικόνες της πλατείας της Σπάρτης από την υπηρεσία Bing. 7. Πατήστε «Window Tile Vertically» για να εμφανιστεί και το «2D Graphics». 5

Δ. Εισαγωγή Δορυφόρων 1. Θα προσθέσουμε μερικούς δορυφόρους προς σύγκριση 2. Πατήστε «Insert». a) Πατήστε «New», b) Επιλέξτε «Satellite» στην αριστερή πλευρά του παραθύρου 3. Διπλό κλικ στο «Orbit Wizard» στη δεξιά πλευρά του παραθύρου 4. Εμφανίζεται το παράθυρο «Orbit Wizard». a) Στην επιλογή «Type» επιλέξτε «Geosynchronous» b) Στο πεδίο «Satellite Name» ονομάστε τον δορυφόρο «GEO». c) Στο δεξιό μέρος στην επιλογή «Color» επιλέξτε το χρώμα που θέλετε. Πατήστε OK 6

d) Πατήστε «Close» για να κλείσει η μάσκα «Insert STK Objects». 5. Παρατηρείστε την τροχιά του δορυφόρου σε 2D και 3D Graphics. 6. Παρατηρείστε ότι η τροχιά του δορυφόρου εμφανίζεται σε 3D Graphics ενώ σε 2D Graphics φαίνεται σαν να μένει σταθερός σε ένα σημείο. E. Παίζοντας με τον Χρόνο 1. Κουμπιά Ελέγχου Χρόνου : a) Πατήστε play και δείτε την περιστροφή της Γης και του Δορυφόρου (Το μπλε δεξιόστροφο βέλος στην λωρίδα περιήγησης χρόνου) b) Πατήστε το κουμπί «Reset» για να επανέλθετε στην αρχική χρονική στιγμή. c) Μπορείτε να επιταχύνετε ή να επιβραδύνετε τη ροή του χρόνου πατώντας στα βέλη που δείχνουν προς τα άνω και προς τα κάτω αντίστοιχα. 2. Τώρα ας προσθέσουμε μερικούς ακόμη δορυφόρους. Είδαμε πως χρησιμοποιείται το «orbit wizard». Θα προσθέσουμε μερικούς ακόμα τύπους δορυφόρων και θα τους συγκρίνουμε. Επαναλάβατε τα βήματα της ενότητας Δ με τις παρακάτω αλλαγές. i. Επιλέξτε «Insert..New. Satellite», μετά πατήστε «Orbit Wizard». ii. Επιλέξτε τον τύπο «Circular» και αλλάξτε το όνομα του δορυφόρου σε LEO. iii. Πατήστε OK. iv. Επιλέξτε «Satellite», μετά πατήστε «Orbit Wizard». 7

v. Επιλέξτε τον τύπο «Sun Synchronous» και αλλάξτε το όνομα του δορυφόρου σε «SUNSYNCH». vi. Πατήστε OK. vii. Επιλέξτε «Satellite», μετά πατήστε «Orbit Wizard». viii. Επιλέξτε τον τύπο «Molniya» και αλλάξτε το όνομα του δορυφόρου σε «MOLNIYΑ». ix. Πατήστε OK και μετά Close. 3. Χρησιμοποιήστε τα Κουμπιά Ελέγχου Χρόνου για να δείτε τις τροχιές των δορυφόρων. ΣΤ. Προσθέτοντας Sensors 1. Τώρα ας προσθέσουμε έναν «sensor» στον δορυφόρο Molniya για να δούμε πως βλέπει την Γή από την τροχιά του. 2. Ας φτιάξουμε τον δορυφόρο έτσι ώστε να «βλέπει» τη Γή: Προσθήκη sensor: a) Επιλέξτε «Insert», μετά «New» b) Από την υποενότητα «Attached Objects» επιλέξτε «Sensor» c) Διπλό κλικ στο «Insert Default» στην υποενότητα «Select Method» d) Αναδύεται η μάσκα «Select Object». Επιλέξτε τον «Molniya» e) Πατήστε OK, μετά «Close». 3. Πτήσε το «Reset» και μετά το «Play». i. Μπορείτε να δείτε τον κώνο που δείχνει από τον δορυφόρο προς τη Γη. Θα πρέπει να τον τροποποιήσουμε λίγο. ii. Διπλό κλικ στο «Sensor1» που επικολλάται στον δορυφόρο «Molniya». 8

iii. iv. Αναδύεται η μάσκα «properties» για τον σένσορα. Στην κατηγορία «Basics» επιλέξτε «Definition» και αλλάξτε την γωνία του κώνου «Cone Angle» από 45 σε 8 μοίρες «8 deg». v. Πατήστε OK vi. Επανεκκινήστε το σενάριο για να δείτε τις διαφορές. Η ακτίνα του σένσορα είναι λιγότερο φαρδιά. Τώρα ο σένσορας «κοιτάει» την Γη χωρίς να σπαταλάει άσκοπα ενέργεια στο διάστημα. Ζ. Πρόσβαση 1. Τώρα χρειάζεται να δούμε πότε ο δορυφόρος «μιλάει» με τις εγκαταστάσεις στην Σπάρτη: a) Πατήστε στον «Sensor1»που επικολλάται στον δορυφόρο «Molniya». b) Επιλέξτε «Analysis» από την ταινία πλοήγησης εργαλειοθήκη στην κορυφή c) Επιλέξτε «Access». Access σημαίνει το πότε ο δορυφόρος μπορεί να «δει» κάτι στο έδαφος. d) Επιλέξτε «Sparta». e) Πατήστε «Compute». f) Θα δείτε ότι το όνομα της εγκατάστασης στο έδαφος άλλαξε σε «*Sparta». 9

g) Πατήστε στο «Access» στην περιοχή «Reports». h) Αναδύεται νέο παράθυρο το οποίο δείχνει σε ποια χρονικά διαστήματα ο σένσορας δορυφόρος «βλέπε»ι την Σπάρτη. Εμφανίζεται επίσης και ο συνολικός χρόνος πρόσβασης (σε δευτερόλεπτα). 3. Δημιουργήστε το «Access Reports» για κάθε έναν από τους υπόλοιπους δορυφόρους. Συγκρίνατε τους χρόνους πρόσβασης για κάθε δορυφόρο. Εξηγήστε τις διαφορές. 4. Γιατί ο «Geosynchronous» Δορυφόρος δεν «βλέπει» καθόλου τη Σπάρτη. Δημιουργήστε έναν νέο γεωστατικό δορυφόρο που να βλέπει την Σπάρτη (πρέπει να αλλάξετε το «sub satellite point»). Ψάξτε στο «Satellite database» έναν υπαρκτό γεωστατικό δορυφόρο που να βλέπει την Ελλάδα (ψάξτε στο «local 10

database» χρησιμοποιώντας την λέξη «Hellas»). 5. Μετά τις αλλαγές ποιος δορυφόρος έχει το μεγαλύτερο χρόνο πρόσβασης; 6. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ «Geosynchronous» και «Sun Synchronous» δορυφόρου; 7. Στον δορυφόρο «LEO» αλλάξτε την παράμετρο «inclination» (δεξί κλικ στον Δορυφόρο και επιλογή «Properties») στις 30 degrees. Πως μεταβάλλεται ο συνολικός χρόνος πρόσβασης; 8. Υπολογίστε με δοκιμές σε ποιο «inclination» μεγιστοποιείται ο συνολικός χρόνος πρόσβασης. 9. Στον σένσορα του δορυφόρο «Molniya» αλλάξτε την γωνία του κώνου στις 10 degrees. Πως μεταβάλλεται ο συνολικός χρόνος πρόσβασης; 10. Υπολογίστε με δοκιμές από ποια γωνία και μετά μεγιστοποιείται ο συνολικός χρόνος πρόσβασης. 11. Εισάγετε «Satellite Select a Method Load GPS Constellation». Πόσοι δορυφόροι χρειάζονται για να καλυφθεί το GPS σύστημα σε πλανητικό επίπεδο; 11