1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Σχετικά έγγραφα
Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Η καθημερινή ζωή και η εκπαίδευση στην αρχαία Αθήνα. Το γνωστικό αντικείμενο του σεναρίου αφορά στο μάθημα της ιστορίας

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

Λογισμικό: Γεωγραφία Στ Δημοτικού, Μαθαίνω για τη Γη! Έκδοση 1.0+ Κατηγορία αναπηρίας: Κινητικά Μάθημα: Γεωγραφία Τάξεις: Στ τάξη Δημοτικού

1 ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΙΝΔΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΗΜΕΡΑ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

Πιο αναλυτικά, δημιουργήθηκε, μια ιστοσελίδα τύπου wiki όπου προστέθηκαν οι ανάλογες αναφορές σε δραστηριότητες από το Φωτόδεντρο.

ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΜΑΘΗΣΙΑΚΕΣ ΔΥΣΚΟΛΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ 6 ΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ (5 Ο ΜΑΘΗΜΑ)

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

Δημοτικό Σχολείο Σωτήρας Β Η δική μας πρόταση- εμπειρία

Η αυθεντική μάθηση και αξιολόγηση. Δρ Δημήτριος Γκότζος

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

«Ερευνώ, Βελτιώνομαι και Προχωρώ»

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

ΤΙΤΛΟΣ ΑΝΟΙΧΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

Διδακτική Πληροφορικής

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)

Μάθημα 12 ο. Διδακτικά σενάρια

Η ανοικτή αυτή πρακτική έχει διάρκεια 2 διδακτικών ωρών και λαμβάνει μέρος στο εργαστήριο πληροφορικής του σχολείου.

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΣΤΑΣΗΣ ΜΑΘΗΤΩΝ ΕΝΑΝΤΙ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ Η ΧΩΡΙΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗΣ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ

Η καινοτομία των Βιωματικών δράσεων Παιδαγωγικές Αρχές. Ερευνητικές Διαδικασίες. Θεόδωρος Κ. Βεργίδης. Σχ. Σύμβουλος Π.Ε.03

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Α)Πλαίσιο σχεδιασμού και αναφοράς σεναρίου στο ΚΣΕ Β) Αναστοχασμός διδασκαλίας στο ΚΣΕ

Ανδρέας Δ. Καρατζάς, Θεόδωρος Μπαρής

Τσικολάτας Α. (2011) Οι ΤΠΕ ως Εκπαιδευτικό Εργαλείο στην Ειδική Αγωγή. Αθήνα

ΤΑΞΗ ΕΜΠΛΕΚΩΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ

ΤΟ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΤΗΝ ΠΡΑΞΗ ΜΕΣΑ ΑΠο ΤΗΝ ΕΜΠΕΔΩΣΗ Ο ΡΟΛΟΣ ΤΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΤΗ Δρ Μάριος Στυλιανίδης, ΕΔΕ ΚB Παγκύπριο Συνέδριο Διευθυντών

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

Στρατηγική επίλυσης προβλημάτων: Διερεύνηση περιμέτρου κι εμβαδού με τη βοήθεια του Ms Excel.

ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΩΝ ΑΝΑΓΚΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥ ΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΕΙ ΙΚΟ ΜΕΡΟΣ: ΚΛΑ ΟΣ ΠΕ60/70 (78 ώρες)


Κωνσταντίνα Πηλείδου, Δρ Φιλοσοφίας του Τμήματος Ιστορίας και Αρχαιολογίας ΑΠΘ, Δασκάλα Ειδικής Αγωγής, Ειδικό Δημοτικό Σχολείο Ηρακλείου Αττικής.

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

Ψηφιδωτά καλλιτεχνήματα

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Πράξη: «Επιμόρφωση εκπαιδευτικών για την αξιοποίηση και εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στη διδακτική πράξη (Επιμόρφωση Β επιπέδου Τ.Π.Ε.

Τμήμα: Προσχολικής & Πρωτοβάθμιας Φωκίδας. Φορέας ιεξαγωγής: ΠΕΚ Λαμίας Συντονιστής: ημητρακάκης Κωνσταντίνος Τηλέφωνο:

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Εργαστήριο 4 ο : Παρουσίαση και Ανάλυση της Φόρμας Σχεδίασης Δραστηριοτήτων με χρήση λογισμικού/ά.

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά


Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

Εκπαιδευτικό Σενάριο: Αναλογίες. Βασίλης Παπαγεωργίου

Πώς η διαμάχη για τις Εικόνες κατέληξε σε μάχη για τη γνώση. Αναστάσιος Παπάς Εκπαιδευτικός ΠΕ70, Mth, Επιμορφωτής Β Επιπέδου ΤΠΕ

Υποστήριξη Επαγγελματικής Μάθησης «Διδασκαλία Κατανόηση Γραπτού Λόγου

Συνεργατική Μάθηση στο Περιβάλλον του Edmodo

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

ΒΡΙΣΚΩ ΤΟ ΜΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΟΛΟΚΛΗΡΟ

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

«ΝΕΟ ΣΧΟΛΕΙΟ (Σχολείο 21ου αιώνα) Πιλοτική Εφαρμογή, στους Άξονες Προτεραιότητας 1,2,3 -Οριζόντια Πράξη»


ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΟΥ ΚΑΘΗΓΗΤΗ: ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ: ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΟΝ/ΜΟ ΣΠΟΥΔΑΣΤΗ:... ΤΜΗΜΑ:

ΒΡΙΣΚΩ ΤΟ ΜΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΟΛΟΚΛΗΡΟ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Η παραγωγή της επιχείρησης και το κόστος ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Σ. Κ. ΚΡΑΣΣΑΣ &Ν. Μ. ΣΑΛΤΕΡΗΣ. Σχολικοί Σύμβουλοι Δημοτικής Εκπαίδευσης Αττικής

Εκπαιδευτικό σενάριο διδασκαλίας και μάθησης με την αξιοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού.

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ Β ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΠΕ19 20 ΑΠΡΙΛΙΟΣ 2013

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ Σχεδίαση και Ανάπτυξη εφαρμογής ηλεκτρονικής εκπαίδευσης σε περιβάλλον Διαδικτύου: Υποστήριξη χαρακτηριστικών αξιολόγησης

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Η Εκπαιδευτική Πύλη του ΠΕΑΠ και το Ηλεκτρονικό Πρόγραμμα εξ Αποστάσεως Επιμόρφωσης

ΑΣΦΑΛΗΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΟΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ Η/Υ

Κατακόρυφη - Οριζόντια μετατόπιση συνάρτησης

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «Ο ΚΥΚΛΟΣ» Νικόλαος Μπαλκίζας Ιωάννα Κοσμίδου

Εκπαιδευτικό Σενάριο Τίτλος: Δημιουργία κόμικ

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

Άλλα μέσα-υλικά Σχολικό εγχειρίδιο της Μελέτης Περιβάλλοντος.

Το εσωτερικό της γης

«Υποστήριξη Επαγγελματικής Μάθησης: από την επιμόρφωση στη δράση και στη μάθηση εντός του σχολείου»

Διαδραστικός πίνακας και φιλολογικά μαθήματα. Επιμέλεια: Νότα Σεφερλή

Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην Εκπαίδευση

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

ΤΠΕ στα ηµοτικά Σχολεία. Κωνσταντίνος Χαρατσής ρ Ηλεκτρολόγος Μηχ & Μηχ. Η/Υ Εκπαιδευτικός ΠΕ19

Transcript:

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ ΤΙΤΛΟΣ Η Ρωμαϊκή αυτοκρατορία μεταμορφώνεται ΤΑΞΗ ΣΤ ΕΚΤΙΜΩΜΕΝΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ Μια διδακτική ώρα(45 λεπτά) ΕΜΠΛΕΚΩΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Ιστορία-Γλώσσα ΥΠΕΥΘΥΝΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ Καλλιόπη Κοματιανού ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΗ ΥΛΙΚΟΤΕΧΝΙΚΗ ΥΠΟΔΟΜΗ Η συγκεκριμένη δραστηριότητα θα υλοποιηθεί σε τμήμα της Ε τάξης του δημοτικού σχολείου που αποτελείται από 18 μαθητές. Οι μαθητές θα χωριστούν σε δυάδες. Η δραστηριότητα θα πραγματοποιηθεί στην αίθουσα υπολογιστών όπου υπάρχει ικανοποιητικός αριθμός Η/Υ ώστε να αναλογεί 1 Η/Υ σε 2 μαθητές. Έτσι οι μαθητές θα έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσουν οι ίδιοι το λογισμικό. Το λογισμικό που θα χρησιμοποιηθεί είναι το αντίστοιχο του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου για την «Ιστορία της Ε και Στ Δημοτικού» ΓΝΩΣΤΙΚΑ ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ Όσον αφορά τη διαδικασία επεξεργασίας του θέματος: Οι μαθητές έχουν ήδη διδαχτεί τα κεφάλαια 5,6,7,8,9,10,11 και 12 της ενότητας «Η αυτοκρατορία μεταμορφώνεται» Όσον αφορά τις γνώσεις τους για τη χρήση του ηλεκτρονικού υπολογιστή και του λογισμικού: Οι μαθητές έχουν ήδη αναπτύξει από τα μαθήματα πληροφορικής που παρακολουθούν στο σχολείο τις βασικές δεξιότητες χρήσης του ηλεκτρονικού 1

2 υπολογιστή. Εξάλλου το συγκεκριμένο λογισμικό δεν απαιτεί εξειδικευμένες γνώσεις υπολογιστών για τη χρήση του. Όσον αφορά τη μαθησιακή διαδικασία: Οι μαθητές εργάζονται σε δυάδες από τα πρώτα βήματα της σχολικής τους ζωής καθώς αρκετά συχνά ανταλλάσσουν απόψεις με το διπλανό τους ή τον συμμαθητή τους στην τάξη. ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Ως προς το γνωστικό αντικείμενο: Να κατανοήσουν ιστορικές έννοιες όπως τετραρχία, εξελληνισμός, ανεξιθρησκία, διπλωματία. Να γνωρίσουν τις ενέργειες αυτοκρατόρων όπως του Μ. Κωνσταντίνου για την ισχυροποίηση της αυτοκρατορίας, του Ιουλιανού στο θέμα της παλιάς θρησκείας και του Θεοδοσίου για την επικράτηση του χριστιανισμού. Να αντιληφθούν το ρόλο του ιπποδρόμου, των δήμων και του παλατιού στη ζωή των Βυζαντινών. Να γνωρίσουν στοιχεία για την εκπαίδευση των παιδιών στο Βυζάντιο. Ως προς τη χρήση των νέων τεχνολογιών: Να γνωρίσουν ορισμένες από τις δυνατότητες και χρήσεις του Η/Υ Να εξοικειωθούν με το περιβάλλον χρήσης του λογισμικού. Να αναπτύξουν θετική στάση απέναντι στον υπολογιστή ως περιβάλλον εργασίας. Ως προς τις δεξιότητες: Να αναπτύξουν δεξιότητες συνεργασίας και επικοινωνίας ΘΕΩΡΗΤΙΚΗ ΚΑΙ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ Οι μαθητές ενημερώνονται από το δάσκαλο ότι θα χρησιμοποιήσουν το λογισμικό του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου για την Ε Δημοτικού προκειμένου να εμπεδώσουν βασικές γνώσεις των κεφαλαίων της ενότητας που διδάχτηκαν στα προηγούμενα μαθήματα. Κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας εφαρμόζεται η συνεργατική μάθηση. Ο δάσκαλος λειτουργεί ως σύμβουλος και διευκολυντής της διαδικασίας. Ενθαρρύνει τη συνεργασία των μαθητών και φροντίζει να υπάρχει κλίμα ευχάριστο κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας. ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΜΕ ΤΠΕ/ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ Για τους μαθητές του δημοτικού η διδασκαλία της ιστορίας ακολουθεί το διδακτικό σχήμα: προβληματοποίηση-παρουσίαση/επεξεργασία πληροφοριώνάσκηση εμπέδωση-αξιολόγηση. 2

3 Το συγκεκριμένο λογισμικό θα αξιοποιηθεί ως εργαλείο επανάληψης, εμπέδωσης αλλά και αυτοαξιολόγησης των μαθητών για τη διαπίστωση του βαθμού κατανόησης όσων διδάχτηκαν στην ενότητα «Η αυτοκρατορία μεταμορφώνεται» του σχολικού βιβλίου. Αυτό θα βοηθήσει τον δάσκαλο (αλλά και τους ίδιους τους μαθητές) να διαπιστώσει τυχόν κενά και να οργανώσει τις βελτιωτικές παρεμβάσεις τους για την συμπλήρωσής τους. Το λογισμικό περιέχει ασκήσεις που έχουν ως στόχο να ψυχαγωγήσουν τους μαθητές και να τους βοηθήσουν μέσα από μια ευχάριστη διαδικασία να εμπεδώσουν τις γνώσεις που απέκτησαν και να αξιολογηθούν. Προσφέρει ένα αλληλεπιδραστικό περιβάλλον, με υψηλό βαθμό ευχρηστίας, όπου οι μαθητές έρχονται σε επαφή με την ιστορία και έχουν τη δυνατότητα να εξασκηθούν στην ύλη των μαθημάτων μέσα από ποικίλες διαδραστικές εκπαιδευτικές και συνάμα διασκεδαστικές ασκήσεις. Έτσι το μάθημα αποκτά ενδιαφέρον, η τάξη μεγάλη ζωντάνια, αφού όλοι οι μαθητές θέλουν και μπορούν να συμμετέχουν και να «παίξουν» καθώς η μάθηση διεξάγεται με πραγματικά παιγνιώδη τρόπο. Οι μαθητές ταυτόχρονα μαθαίνουν να εστιάζουν την προσοχή τους, δίνοντας έμφαση όχι μόνο στην απόκτηση γνώσεων αλλά και στο συσχετισμό δεδομένων και στη σύλληψη και συσχέτιση ανάμεσα στις έννοιες. Πρόκειται για λογισμικό κλειστού τύπου ή συμπεριφοριστικού τύπου που μπορεί να χρησιμοποιηθεί εύκολα και αυτόνομα από του μαθητές. Προσελκύει την προσοχή του χρήστη, αφού κάνει χρήση πολλαπλών μορφών πληροφορίας( κείμενα, ήχοι, εικόνες, όμορφα γραφικά, χαλαρωτική μουσική κατά τη διάρκεια της πλοήγησης). Εστιάζει στη διέγερση και την ανάκληση πρότερων γνώσεων. Παρέχει ανατροφοδότηση με ήχο, κινούμενη εικόνα καθώς και πιο σύνθετους τρόπους ανατροφοδότησης, όπως μέσω υποδείξεων, επεξηγήσεων και αλληλεπιδραστικής καθοδήγησης. Σε κάθε άσκηση οι μαθητές μπορούν να βλέπουν τον αριθμό των σωστών απαντήσεων τους. Επιπλέον ο εκπαιδευτικός μπορεί με το Εργαλείο διαχείρισης περιεχομένου και αξιολόγησης μαθητή, να επιλέξει ποιες και πόσες ασκήσεις από αυτές που παρέχονται από το λογισμικό θα εμφανιστούν στους μαθητές, δημιουργώντας έτσι τις δικές του ομάδες ασκήσεων. Μπορεί,επίσης, να προσθέσει τις δικές του ερωτήσεις(μόνο για κάποιες μορφές ασκήσεων που προσφέρει το λογισμικό) τις οποίες στη συνέχεια θα συμπεριλάβει στην ομάδα που θα δημιουργήσει. 3

4 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ Οι μαθητές είναι χωρισμένοι σε δυάδες και καθεμιά βρίσκεται μπροστά σε έναν Η/Υ. Ανακοινώνεται στους μαθητές ότι θα χρησιμοποιήσουν το λογισμικό της ιστορίας της Ε τάξης σε δυάδες για να ασκηθούν περισσότερο και να εμπεδώσουν τις γνώσεις που απέκτησαν στα μαθήματα της ενότητας που διδάχτηκαν και να αυτοαξιολογηθούν. Ο εκπαιδευτικός έχει ετοιμάσει και μοιράζει το ακόλουθο φύλλο καθοδήγησης σε κάθε ομάδα ώστε να διευκολύνει τους μαθητές της τάξης στην «πλοήγησή» τους στο περιβάλλον εργασίας του λογισμικού. Επίσης, έχει επιλέξει πόσες και ποιες από τις ασκήσεις της ενότητας που παρέχει το λογισμικό θα εμφανιστούν στους μαθητές κατά τη διάρκεια της δραστηριότητας κάνοντας τις κατάλληλες ρυθμίσεις μέσω του Εργαλείου διαχείρισης και αξιολόγησης μαθητή. Οι μαθητές ακολουθώντας τις οδηγίες του φύλλου καθοδήγησης («φύλλο πλοήγησης») από την «αρχική οθόνη της Ιστορίας Ε Δημοτικού» θα επιλέξουν τον τίτλο της ενότητας «Η αυτοκρατορία μεταμορφώνεται». και στη συνέχεια στην οθόνη επιλογής ασκήσεων θα κληθούν να επιλέξουν το είδος της άσκησης με το οποίο επιθυμούν να ξεκινήσουν τη δραστηριότητα τους. Στις οθόνες του λογισμικού εμφανίζεται η μπάρα μέσω της οποίας μπορούν να πλοηγηθούν στο λογισμικό, να ρυθμίσουν την ένταση της μουσικής και του ήχου καθώς και το μέγεθος της οθόνης, να πάρουν την κατάλληλη βοήθεια, να εισάγουν τα ονόματα της ομάδας τους και βέβαια να βγουν από το λογισμικό μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας. Επιπλέον, αν υπάρχει χρόνος, μπορεί να ακολουθήσει συζήτηση ώστε να ακουστούν οι απόψεις των μαθητών σχετικά με το νέο αυτό τρόπο χρήσης του Η/Υ για την καλύτερη εμπέδωση και επανάληψη των κυριότερων σημείων της ενότητας που διδάχτηκαν. 4

5 ΕΠΕΚΤΑΣΗ Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του λογισμικού είναι η ενεργητική συμμετοχή στην οικοδόμηση γνώσης που είναι πρόσφορη για περαιτέρω συσχετίσεις και γενικεύσεις και αποτελεί απαραίτητο στοιχείο για κάθε είδους διαθεματική προσέγγιση. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ Ιστορία Ε Δημοτικού, Στα βυζαντινά χρόνια, βιβλίο μαθητή Ιστορία Ε Δημοτικου, Στα βυζαντινά χρόνια, βιβλίο δασκάλου Λογισμικό Ιστορία Ε και Στ Δημοτικού Επιμορφωτικό υλικό για την επιμόρφωση των εκπαιδευτικών Τεύχος 2 α : Κλάδος ΠΕ 70 5

6 1 2 3 4 Στην κεντρική οθόνη του λογισμικού εμφανίζεται στο κάτω μέρος η μπάρα μέσω της οποίας μπορείτε να πλοηγηθείτε στο λογισμικό και να... 1.ρυθμίσετε την ένταση της μουσικής και του ήχο καθώς και το μέγεθος της οθόνης 2.να εκτυπώσετε την τρέχουσα οθόνη 3.να εισάγετε το όνομα σας 4.να βγείτε από το λογισμικό Όλα αυτά με ένα μόνο ΚΛΙΚ του ποντικιού! Αφού εισάγετε το όνομά σας επιλέξτε ΙΣΤΟΡΙΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ Στην «Αρχική οθόνη» της Ιστορίας της Ε Δημοτικού εμφανίζονται επτά θεματικές ενότητες. Επιλέξτε με ΚΛΙΚ την ενότητα «Η αυτοκρατορία μεταμορφώνεται» 6

7 Θα εμφανιστεί η «Οθόνη Επιλογής Ασκήσεων». Επιλέξτε με ΚΛΙΚ τη μορφή της άσκησης με την οποία θέλετε να ξεκινήσετε. ΚΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ! 7

8 8