Η παρακάτω εργασία παρουσιάστηκε στο 19ο πανελλήνιο συνέδριο Μαθηµατικής παιδείας που έγινε στην Κοµοτηνή το φθινόπωρο του 2002



Σχετικά έγγραφα
Μαθηματικά και τέχνη: Διακοσμητικά σχήματα με χρήση γεωμετρικού λογισμικού

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΗ ΤΕΧΝΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ

Αξιοποίηση του Sketchpad για τη δημιουργία και εξερεύνηση του κόσμου των φράκταλς

Το πυθαγόρειο θεώρημα: απόδειξη με ένα απλό πείραμα

α) Κύκλος από δύο δοσµένα σηµεία Α, Β. Το ένα από τα δύο σηµεία ορίζεται ως κέντρο αν το επιλέξουµε πρώτο. β) Κύκλος από δοσµένο σηµείο και δοσµένο ευ

ΕΥΣΤΑΘΙΟΥ ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΣΦΑΕΛΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

ΠΩΣ ΕΠΗΡΕΑΣΑΝ ΔΙΑΧΡΟΝΙΚΑ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΗΝ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ

1 ο ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΑΘΗΝΩΝ Α ΡΙΑΝΟΥ ΑΘΗΝΑ Τηλέφωνο: Fax:

Οι Πλακοστρώσεις στο Sketchpad v4 ως διαισθητικό θεμέλιο για την ανάπτυξη παραγωγικών συλλογισμών

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ

Ι ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Η επιστημονική και καλλιτεχνική δημιουργία ως αρωγοί στην εκπαιδευτική διαδικασία

εγγράφοντας κανονικά πολύγωνα σε τόρους, δηλαδή στερεούς δακτυλίους µε κυκλική τοµή, και επίσης τα µελετά µε πυραµίδες. [Β-4, σελ 58].


Τα Προγράµµατα υναµικής Γεωµετρίας και η Χρήση τους στη ιδασκαλία της Άλγεβρας και της Ανάλυσης στη Μέση Εκπαίδευση

ΤΕΧΝΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ PROJECT

ΣΗΜΕΙΑΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ. ΜΕΡΟΣ 1 ο


Επίσκεψη στο Μουσείο Ηρακλειδών

Σύστηµα αν/σης Φυσική γλώσσα Συµβολική γλώσσα Γεωµετρικό σχήµα Αναπ/ση Στο ισόπλευρο τρίγωνο ΑΒΓ η πλευρά ΑΒ ισούται µε την πλευρά ΑΓ και µε την πλευρ

Σχολικός Σύµβουλος ΠΕ03

Επίσκεψη στο Μουσείο Ηρακλειδών

ο χρυσός φ Στην άκρη του νήµατος βρίσκονται πέντε ερωτήµατα καθένα από τα οποία περιµένει την απάντησή του

Επιστρώσεις επιπέδου (πλακοστρώσεις) σε στατικά ή δυναμικά μέσα. Σ.Πατσιομίτου 1

Ανθή Μαρία Κουρνιάτη. Νίκος Κουρνιάτης

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΠΟΜΠΕΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

ραστηριότητες στο Επίπεδο 0.


Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Τρεις ενδιαφέρουσες αποδείξεις του Πυθαγορείου Θεωρήματος

Κατασκευή ρόμβων. Μέθοδος 1: Ιδιότητες: Μέθοδος 2: Ιδιότητες: Μέθοδος 3: Ιδιότητες: Μέθοδος 4: Ιδιότητες: Ονοματεπώνυμο(α):

Cabri II Plus Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας απευθύνεται σε μαθητές και δασκάλους όλων των βαθμίδων!

Ενότητα 2. Ζωγραφίζοντας με το ΒΥΟΒ

2 Β Βάσεις παραλληλογράµµου Βαρύκεντρο Γ Γεωµετρική κατασκευή Γεωµετρικός τόπος (ς) Γωνία Οι απέναντι πλευρές του. Κέντρο βάρους τριγώνου, δηλ. το σηµ

1 ο Γυµνάσιο Μελισσίων Λέσχη Ανάγνωσης ΤΡΙΧΟΤΟΜΗΣΗ ΓΩΝΙΑΣ. Η δική µας Εικασία

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ ΜΑΘΗΜΑ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ Β ΛΥΚΕΙΟΥ

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΑ ΣΤΕΡΕΑ. Κεφάλαιο 13: Ερωτήσεις του τύπου «Σωστό-Λάθος»


Αρβανίτη Μαρία Ελένη Κρυσταλλίδης Περικλής. Μάθημα : «Θέμα» Επιβλέπουσα : Λαμπροπούλου Σοφία ΣΕΜΦΕ

Ερωτήµατα σχεδίασης και παρατήρησης (για εστίαση σε συγκεκριµένες πτυχές των αλλαγών στο σχήµα).

ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥ ΜΕΡΟΥΣ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ GEOGEBRA

Website:

Το σενάριο προτείνεται να διεξαχθεί με τη χρήση του Cabri Geometry II.

αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη

Ο χρυσός αριθμός φ. Η συνάντηση της αισθητικής τελειότητας και των μαθηματικών

2.3 ΜΕΤΡΟ ΜΙΓΑΔΙΚΟΥ ΑΡΙΘΜΟΥ

Τα Μαθηματικά μέσα από την Τέχνη

Επιμορφωτικό Σεμινάριο Διδακτικής των Μαθηματικών με ΤΠΕ

ΑΞΟΝΟΜΕΤΡΙΑ. Εισαγωγή

ΜΑΘΗΜΑ 1: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΟΥΣ ΜΕΤΑΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΥΣ

ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΛΥΣΕΙΣ ΤΩΝ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. 1. Να σχεδιάσετε ένα σκαληνό τρίγωνο με περίμετρο 10 cm. Πόσες λύσεις έχει το πρόβλημα;

Δυναμική ενέργεια στο βαρυτικό πεδίο. Θετική ή αρνητική;

ΕΥΚΛΕΙΔΗΣ ΚΑΙ ΤΟ ΕΡΓΟ ΤΟΥ

ΜΙΓΑ ΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ (2), 2008 "Η ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΤΩΝ ΜΙΓΑ ΙΚΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ"

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

2.2 Αναπτύγµατα. Σχέδιο Ειδικότητας Αµαξωµάτων

Θέµατα Καγκουρό 2007 Επίπεδο: 5 (για µαθητές της Β' και Γ' τάξης Λυκείου)

Γεωµετρία Γ' Γυµνασίου: Παραλληλία πλευρών, αναλογίες γεωµετρικών µεγεθών, οµοιότητα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ

Η προέλευση του Sketchpad 1

πολυγώνων που µπορούν να χρησιµοποιηθούν για να καλυφθεί το επίπεδο γύρω από µια

ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΕΚΠ/ΚΟΥ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ. Άσε το Χάος να βάλει τάξη. ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΟΜΙΛΟΥ. Fractals Πλακοστρώσεις(Penrose) Χάος. Α Β Γ Λυκείου ΑΡΙΘΜΟΣ ΜΑΘΗΤΩΝ

1. * Η κάθετη τοµή ορθού κανονικού τριγωνικού πρίσµατος είναι τρίγωνο Α. ισοσκελές. Β. ισόπλευρο. Γ. ορθογώνιο.. αµβλυγώνιο. Ε. τυχόν.

Χωρικές σχέσεις και Γεωμετρικές Έννοιες στην Προσχολική Εκπαίδευση

Ερευνητική Εργασία µε. Ζωγραφική και Μαθηµατικά

Γεωµετρικές έννοιες και µετρήσεις µεγεθών. (ή, διαφορετικά, αντίληψη του χώρου)

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΚΕΝΤΡΟ ΒΑΡΟΥΣ-ΡΟΠΕΣ Α ΡΑΝΕΙΑΣ

ΓΕΩΜΕΤΡΙΚΕΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ ΣΤΟΧΟΙ: Με τη συμπλήρωση του στόχου αυτού θα μπορείτε να: Σχεδιάζετε τρίγωνα, τετράπλευρα και πολύγωνα.

Κλασικη ιαφορικη Γεωµετρια

Η ΧΡΥΣΗ ΤΟΜΗ ΣΤΗ ΖΩΓΡΑΦΙΚΗ

Γυµ.Ν.Λαµψάκου Α Γυµνασίου Γεωµ.Β2.6 γωνίες από 2 παράλληλες + τέµνουσα 19/3/10 Φύλλο εργασίας

Επέκταση του Πυθαγόρειου Θεωρήματος με χρήση Τ.Π.Ε.

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

ραστηριότητες στο Επίπεδο 1.

Έστω οι παρακάτω περιπτώσεις τοµής ενός κώνου µε ένα επίπεδο:

ΠΑΡΑΛΙΓΟ ΚΑΝΟΝΙΚΑ ΠΕΝΤΑΓΩΝΑ: ΕΝΑ ΘΕΜΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΗΣ ΤΕΧΝΗΣ

Στάμη Τσικοπούλου. ΕΥΚΛΕΙΔΗΣ Β 85τ.1/1

Παρεµβολή ή Παλινδρόµηση - Συνέργειες οµίλων Προτύπων ΓΕΛ

ΜΕΛΕΤΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ. Άρτια και περιττή συνάρτηση. Παράδειγµα: Η f ( x) Παράδειγµα: Η. x R και. Αλγεβρα Β Λυκείου Πετσιάς Φ.- Κάτσιος.

ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design)

ΥΠΕΡΒΟΛΙΚΗ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΣΕ ΕΡΓΑ ΤΟΥ M. C. ESCHER

ΔΙΑΘΛΑΣΗ ΚΑΙ ΦΟΡΤΙΟ. ΕΥΚΛΕΙΔΕΙΑ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΟΥΡΑΝΟΙ. Του Αλέκου Χαραλαμπόπουλου

4.4 Ερωτήσεις διάταξης. Στις ερωτήσεις διάταξης δίνονται:

1. ** Σε ισοσκελές τρίγωνο ΑΒΓ µε κορυφή το Α, έχουµε ΒΓ = 4 cm και ΑΒ = 7 cm. Να υπολογίσετε: ii. Το ύψος ΒΚ

Ευκλείδεια Γεωμετρία

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΙΑΓΩΝΙΣΜΩΝ 66 ος ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΜΑΘΗΤΙΚΟΣ ΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΣΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ο ΕΥΚΛΕΙ ΗΣ ΣΑΒΒΑΤΟ, 21 ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ 2006

Π Ρ Ο Σ Ε Γ Γ Ι Σ Η Μ Ι Α Σ Ι Α Φ Ο Ρ Ε Τ Ι Κ Η Σ Γ Ε Ω Μ Ε Τ Ρ Ι Α Σ

Ασκήσεις. Κεφάλαιο 6. a = a 0 + x 1 b 1 + x 2 b 2 + x 3 b 3, όπου b i = a i a 0, i = 1, 2, 3, P 2 = {(x, y, z) R 3 : x 2y + 3z = 2}.

Καµπύλες Bézier και Geogebra

Ένα παιχνίδι των πολυγώνων

Πλατφόρµα Επικοινωνίας Εκπαιδευτικών Εικαστικής Αγωγής: Μία Κοινότητα Πρακτικής και Επαγγελµατικής Μάθησης

Two projects Η συμβολή της Αστρονομίας στην ανάπτυξη των επιστημών: A) Το Ηλιακό μας Σύστημα και B) 2 ος Νόμος του Kepler!

Θέµατα Καγκουρό 2007 Επίπεδο: 4 (για µαθητές της Γ' τάξης Γυµνασίου και Α' τάξης Λυκείου)

Η Γεωμετρία στην Υπηρεσία της Τέχνης και της Τεχνικής: μια ιστορική αναδρομή. Δρ. Κυριακή Τσιλίκα

Publishers, London. Ευκλείδης Γ Τεύχη:

ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΓΕΝΙΚΗΣ ΠΑΙ ΕΙΑΣ

Μεθοδολογίες παρεµβολής σε DTM.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

ΑΝΑΛΥΣΗ ΥΝΑΜΗΣ ΣΕ ΥΟ ΚΑΘΕΤΕΣ ΜΕΤΑΞΥ ΤΟΥΣ ΣΥΝΙΣΤΩΣΕΣ

Transcript:

Η παρακάτω εργασία παρουσιάστηκε στο 19ο πανελλήνιο συνέδριο Μαθηµατικής παιδείας που έγινε στην Κοµοτηνή το φθινόπωρο του 2002 Μαθηµατικά και τέχνη: Διακοσµητικά σχήµατα µε χρήση γεωµετρικού λογισµικού Μπάµπης Τουµάσης Τάσος Αρβανίτης Στην εργασία αυτή συζητάµε πρώτα ορισµένες πλευρές της µαθηµατικής τέχνης. Μολονότι τα µαθηµατικά και η τέχνη είναι δυο διακριτά πεδία, σύµφωνα µε τις σύγχρονες αντιλήψεις, υπάρχει ένας αριθµός καλλιτεχνών οι οποίοι κάνουν τα µαθηµατικά επίκεντρο της δουλειάς τους όπως υπάρχουν επίσης και πολλά θέµατα τα οποία έχουν χρησιµοποιηθεί ευρέως από την µαθηµατική τέχνη. Μεταξύ αυτών περιλαµβάνονται πολύεδρα ψηφιδωτά, ανέφικτα σχήµατα, ταινίες Möbious, ασυνήθιστα προοπτικά συστήµατα και fractals. Στη συνέχεια παρουσιάζουµε κάποιες ιδέες για την κατασκευή διαφόρων τύπων ψηφιδωτών αξιοποιώντας κάποιες εντολές του γεωµετρικού λογισµικού Geometer s Sketchpad όπως µετατόπιση, περιστροφή, ανάκλαση καθώς επίσης και αρχεία εντολών. Όλες αυτές οι ιδέες και υποδείξεις µπορεί να χρησιµοποιηθούν προκειµένου να βοηθήσουν τους µαθητές να δηµιουργήσουν δικά τους ψηφιδωτά µε την βοήθεια του Geometer s Sketchpad. Μαθηµατική τέχνη Τα µαθηµατικά και η τέχνη γενικότερα µολονότι, φαινοµενικά τουλάχιστον, αποτελούν δυο ξεχωριστά διακριτά πεδία της ανθρώπινης δραστηριότητας, εντούτοις είναι δυνατόν να συνδυαστούν και να δώσουν δηµιουργίες οι οποίες αποτελούν αξιοθαύµαστο µείγµα εντυπωσιακής πολυπλοκότητας και εκπληκτικής οµορφιάς. Ιστορικά, τα µαθηµατικά, µολονότι θεωρούνται κυρίως λογική αναλυτική επιστήµη, έχουν παίξει σηµαντικό ρόλο στην εξέλιξη της τέχνης, η οποία απευθύνεται κυρίως στο συναίσθηµα. Δυο αιώνες πριν οι αρχαίοι Έλληνες επεξεργαστούν τις αφηρηµένες γεωµετρικές ιδέες, και θεµελιώσουν επιστηµονικά τη γεωµετρία, οι Αιγύπτιοι, τους οποίους απασχολούσαν ελάχιστα τα θεωρητικά ζητήµατα, χρησιµοποιούσαν τα εργαλεία τους προκειµένου να σχεδιάσουν και οικοδοµήσουν τους έξοχους ναούς και τα εκπληκτικά µνηµεία τους. Για τους Αιγυπτίους η γεωµετρία ήταν ένα σύνολο εµπειρικών γνώσεων κατάλληλων για τους εξερευνητές της γης, τους καλλιτέχνες, τους αρχιτέκτονες, τους µηχανικούς και τους γλύπτες. Αποτελούσε πρωτίστως ένα εργαλείο που τους προσέφερε την δυνατότητα να εκτελούν πρακτικές και καλλιτεχνικές εργασίες ([5], [10]). Τα µαθηµατικά από τότε µέχρι και σήµερα εξακολουθούν να παίζουν ένα σηµαντικό ρόλο στην εξέλιξη των διαφόρων µορφών της τέχνης [12]. Σ όλες τις εποχές αναδείχθηκαν εξέχουσες µορφές της τέχνης, οι οποίες χρησιµοποίησαν τα µαθηµατικά ως το βασικό συστατικό της τέχνης τους. Είναι προφανές ότι δεν είναι δυνατόν να υπάρξουν κανόνες ή όρια σχετικά µε τα θέµατα ή τις ιδέες της µαθηµατικής τέχνης. Υπάρχουν όµως κάποια θέµατα τα οποία έχουν χρησιµοποιηθεί περισσότερο και δείχνουν ότι έχουν κερδίσει την προτίµηση ορισµένων καλλιτεχνών. Μεταξύ αυτών είναι τα πολύεδρα, τα ψηφιδωτά, τα ανέφικτα σχήµατα, οι ταινίες Möbious και τα fractals. Ο Ευκλείδης (300 π.χ.) στο 13 ο βιβλίο των «Στοιχείων» του απέδειξε ότι υπάρχουν ακριβώς πέντε τύποι κανονικών πολυέδρων: το τετράεδρο, το οκτάεδρο, ο κύβος, το δωδεκάεδρο και το εικοσάεδρο [2]. Ο Πλάτωνας (427-348 π.χ.) έτρεφε ένα τόσο µεγάλο θαυµασµό απέναντι σ αυτά τα σχήµατα ώστε τα χρησιµοποίησε στο κοσµολογικό του σύστηµα προκειµένου να απεικονίσει τα τέσσερα βασικά στοιχεία του σύµπαντος τη γη, τον αέρα, τη φωτιά και το νερό. Τα «Πλατωνικά στερεά», όπως είναι γνωστά τα κανονικά αυτά πολύεδρα, έχουν χρησιµοποιηθεί κατά καιρούς σε πολλά και διάφορα έργα τέχνης ως διακοσµητικά στοιχεία. Ο Leonardo da Vinci (1402-1519) είναι γνωστός για τα επιτεύγµατά του τόσο στις επιστήµες όσο και στις καλές τέχνες. Στα έργα του χρησιµοποίησε παραστατική γεωµετρία προκειµένου να δηµιουργήσει τα πρώτα παραµορφωµένα πλέγµατα, τα οποία όταν ειδωθούν από κάποια συγκεκριµένη γωνία εµφανίζονται κανονικά. Ο Johanes kepler (1580-1630) επίσης πέρα από τη αστρονοµία είχε µεγάλο ενδιαφέρον για τη δηµιουργία γεωµετρικών ψηφιδωτών. Όταν όµως αναφερόµαστε στον όρο «µαθηµατική τέχνη» ο νους µας πηγαίνει κυρίως στον Ολλανδό καλλιτέχνη Maurits Escher (1898-1972), ο οποίος δικαίως θεωρείται ο πατέρας αυτού του είδους της τέχνης. Η εργασία του αποτελεί µια αστείρευτη πηγή έµπνευσης για πολλούς σύγχρονους σηµαντικούς καλλιτέχνες. Οι λιθογραφίες, οι ξυλογλυφίες και οι χαλκογραφίες του βρίσκονται κρεµασµένες στα σπίτια µαθηµατικών και επιστηµόνων σ όλο τον κόσµο. Πολλά έργα του έχουν ως βάση κάποια µαθηµατικά θέµατα που έχουν κατά καιρούς αναλυθεί σε βιβλία ψυχαγωγικών

µαθηµατικών, όπως αυτά του Martin Gardner. Ο Escher είναι περισσότερο γνωστός στους κρυσταλλογράφους για την πετυχηµένη ψηφιδωτή τεχνική µε την οποία χωρίζει το επίπεδο. Χωρίζοντας το επίπεδο µε κυµατιστές σειρές πουλιών, ψαριών, ερπετών, θηλαστικών και ανθρώπων κατάφερε να δηµιουργήσει µεγάλη ποικιλία καταπληκτικών όσο και απροσδόκητων εικόνων, οι οποίες βασίζονται σε νόµους της συµµετρίας, της θεωρίας συνόλων, της προοπτικής, της τοπολογίας και της κρυσταλλογραφίας ([1],[4]). Ο Salvator Dali (1904-1989) ήταν ένας άλλος διάσηµος Ισπανός σουρεαλιστής ζωγράφος ο οποίος χρησιµοποίησε στους πίνακές του σχέδια µε έντονα γεωµετρικά-τοπολογικά στοιχεία. Ο Dali απεικόνισε σε πολλά έργα του τον τετραδιάστατο χώρο στο χώρο των δύο διαστάσεων. Για παράδειγµα, στο έργο «Σε αναζήτηση της τέταρτης διάστασης», υπάρχουν στοιχεία τοπολογίας και τετραδιάστατης γεωµετρίας, έτσι που ο πίνακας φαίνεται να κινείται γύρω από µια υπερσφαίρα. Στα τέλη του 19 ου αιώνα αρχές του 20 ου, µια οµάδα µαθηµατικών µε επικεφαλής τους Peano, Hilbert, Cesaro, Koch και Sierprinski, µεταξύ άλλων, διαµόρφωσαν µια νέα οικογένεια καµπύλων µε αλλοπρόσαλλες µαθηµατικές ιδιότητες, οι οποίες ξέφευγαν από κάθε άλλο προηγούµενο. Αντίθετα προς την παραδοσιακή γεωµετρία που βασιζόταν στα τρίγωνα, τα τετράγωνα, τους κύκλους, τις ελλείψεις κλπ, αυτή η νέα γεωµετρία περιγράφει περιστρεφόµενες καµπύλες, σπιράλ και ίνες οι οποίες περιτυλίσσονται µεταξύ τους έτσι ώστε να δίνουν περίπλοκα σχήµατα, οι λεπτοµέρειες των οποίων να χάνονται στο άπειρο. Το 1977, µε τη βοήθεια ενός Computer, ο Γάλλο-Πολωνικής καταγωγής επιστήµονας Benoit Mandelbrot, κατόρθωσε να πάρει την πρώτη εικόνα αυτής της νέας γεωµετρίας, η οποία στη συνέχεια ονοµάστηκε Φράκταλ γεωµετρία. Το 1980, η δηµοσίευση του βιβλίου του µε τίτλο «Η φράκταλ γεωµετρία στη φύση», έκανε δηµοφιλή τη γεωµετρία αυτή και είχε ως αποτέλεσµα τη δηµιουργία ανάλογων εντυπωσιακών σχηµάτων. Την τελευταία δεκαετία διαφαίνεται µια τάση για παραπέρα ανάπτυξη των αποκαλούµενων µαθηµατικώς δηµιουργούµενων σχηµάτων και εικόνων, δηλαδή σχηµάτων ή εικόνων που παράγονται από Η/Υ µε την κατάλληλη εφαρµογή κάποιων µαθηµατικών τύπων ή αλγορίθµων. Παράδειγµα τέτοιων σχηµάτων µε µεγάλη αισθητική απήχηση αποτελεί το σύνολο Mandelbrot, το οποίο προέρχεται από την επαναληπτική διαδικασία επανεισαγωγής των τιµών στη συνάρτηση, όπου το z είναι µιγαδική µεταβλητή που ξεκινάει από το 0 και το c ένας τυχαίος µιγαδικός σταθερός αριθµός που αντιπροσωπεύει το σηµείο του επιπέδου που εξετάζεται. Όταν αναπαρασταθεί στην οθόνη ενός υπολογιστή το σύνολο αυτό, δίνει την εικόνα µιας καρδιάς µε οίδηµα ([8]). Σύνολο Mandelbrot Δεν υπάρχει πιστεύουµε αµφιβολία ότι οι εικόνες που δηµιουργούνται µε µαθηµατικό τρόπο µπορεί να θεωρηθούν ως έργα τέχνης, όπως ακριβώς και οι εικόνες ή τα σχήµατα που παράγονται µε χρήση άλλων µεθόδων και µέσων, όπως λόγου χάρη τη φωτογραφική µηχανή. Με την έννοια αυτή τα µαθηµατικά µετατρέπονται σε ένα επιπλέον µέσο εργαλείο του κόσµου της τέχνης. Ακριβώς, βέβαια,

όπως όλες οι φωτογραφίες δεν αποτελούν τέχνη, το ίδιο και όλες οι µαθηµατικές εικόνες δεν θα πρέπει να θεωρούνται έργα τέχνης. Ίσως οι καθοριστικές πλευρές που µπορεί να κρίνουν και σ αυτή την περίπτωση ένα έργο τέχνης είναι η πρόθεση του δηµιουργού της εικόνας, ο βαθµός συµµετοχής του στην επεξεργασία της εικόνας και εάν το περιεχόµενο της εικόνας έχει κάτι σηµαντικό να πει. Τα έργα τέχνης πάντως που δηµιουργούνται µε µαθηµατικό τρόπο και ιδιαίτερα µε την βοήθεια της τεχνολογίας, διαφέρουν από άλλες µορφές τέχνης επειδή, από την φύση τους, ενθαρρύνουν µια επικοινωνία και καλλιεργούν µια γόνιµη διασταύρωση µεταξύ τέχνης και επιστήµης. Το βασίλειο της µαθηµατικής τέχνης σήµερα είναι πολύ πιο ευρύ και ποικίλο απ ότι πιστεύουν οι περισσότεροι άνθρωποι. Ένας εντυπωσιακός αριθµός σύγχρονων καλλιτεχνών χρησιµοποιούν τα µαθηµατικά από τους αριθµούς Fibonacci και τα ψηφία του π µέχρι υπερστερεά, πολύτοπα και ταινίες Möbious ως πηγή έµπνευσης για τις δηµιουργίες τους. Διακοσµητικά σχήµατα µε τη βοήθεια γεωµετρικού λογισµικού Ένας από τους ευρύτερους σκοπούς της διδασκαλίας της γεωµετρίας στη Δ/θµια εκπαίδευση είναι να προσφέρει µια ευκαιρία στους µαθητές να βιώσουν τη δηµιουργική αλληλεπίδραση µεταξύ µαθηµατικών και τέχνης [8]. Το εκπαιδευτικό δυναµικό γεωµετρικό λογισµικό που διατίθεται σήµερα µε τους δύο κύριους εκπροσώπους του, το Cabri και το Sketchpad ([3], [11]), προσφέρει τη δυνατότητα καλλιτεχνικών µαθηµατικών δηµιουργιών χάρη κυρίως στα µενού των γεωµετρικών µετασχηµατισµών που τα προγράµµατα αυτά διαθέτουν. Ξεκινώντας από ειδικά σχήµατα και κάνοντας χρήση των ειδικών εργαλείων της µεταφοράς, της ανάκλασης και της περιστροφής είναι δυνατόν να δηµιουργηθούν εκπληκτικά σχήµατα στην οθόνη του Η/Υ που εντυπωσιάζουν τον θεατή και ανάλογα κατατάσσονται ως έργα τέχνης σε µια αξιολογική πυραµίδα. Παρακάτω θα παρουσιάσουµε κάποιες ιδέες για τη δηµιουργία ψηφιδωτών διαφόρων τύπων µε χρήση των δυνατοτήτων του Sketchpad και κυρίως των εργαλείων γεωµετρικών µετασχηµατισµών. Οι ιδέες αυτές είναι δυνατόν να αξιοποιηθούν ως βάση για την ανάθεση Projects και συνθετικών δηµιουργικών εργασιών στα πλαίσια διδασκαλίας του µαθήµατος της γεωµετρίας στο Γυµνάσιο ή το Λύκειο. Με τον όρο ψηφιδωτό ή πλακόστρωση εννοούµε µια διευθέτηση κλειστών σχηµάτων, τα οποία καλύπτουν πλήρως το επίπεδο, χωρίς επικαλύψεις ή χάσµατα ([6], [9]). 1.Ψηφιδωτά πλακοστρώσεις µε ένα κανονικό πολύγωνο (καθαρά κανονικά ψηφιδωτά). Υπάρχουν τρία κανονικά πολύγωνα µε τα οποία µπορεί να καλυφθεί το επίπεδο: το ισόπλευρο τρίγωνο, το τετράγωνο και το κανονικό εξάγωνο. Από έτοιµα ήδη αρχεία εντολών του Sketchpad (Script) διαλέγουµε ένα απ αυτά τα κανονικά πολύγωνα,π.χ. το κανονικό εξάγωνο, και το σχεδιάζουµε. Με παράλληλες µετατοπίσεις κατά διάνυσµα ίσο µε το διάνυσµα µιας διαγωνίου µετατοπίζουµε το αρχικό πολύγωνο πρώτα οριζόντια και µετά διαγώνια προς τα κάτω, µέχρις ότου καλύψουµε το παράθυρο σχεδιασµού. Χρωµατίζοντας κατάλληλα το εσωτερικό αυτού του πολύγωνου έχουµε ένα ωραίο αποτέλεσµα, όπως δείχνει το παρακάτω παράδειγµα. Οριζόντια µετατόπιση κατά το διάνυσµα ΑΒ και µετά κατά διάνυσµα ΒΓ

Τέλος χρωµατίζουµε όπως θέλουµε 2.Ψηφιδωτά µε περισσότερα πολύγωνα (ηµικαθαρά κανονικά ψηφιδωτά). Υπάρχουν οκτώ τύποι ηµικαθαρών κανονικών ψηφιδωτών, όπως φαίνονται στο παρακάτω σχήµα Μπορούµε να ξεκινήσουµε, για παράδειγµα, από ένα κανονικό εξάγωνο και να κατασκευάσουµε ισόπλευρα τρίγωνα ή τετράγωνα σε κάθε πλευρά του κανονικού εξαγώνου. Κατόπιν εκτελούµε παράλληλες µετατοπίσεις αυτού του σχήµατος χρωµατίζοντας κατάλληλα το εσωτερικό αυτών των πολυγώνων, όπως στα παρακάτω παραδείγµατα.

3. Μη κανονικά ψηφιδωτά τύπου Escher. α) Έναρξη από ένα ισόπλευρο τρίγωνο. Σε ένα ισόπλευρο τρίγωνο κατασκευάζουµε µια τεθλασµένη γραµµή από την µια κορυφή µέχρι το µέσο της πλευράς. Περιστρέφουµε την τεθλασµένη γραµµή κατά 180 ο γύρω από το µέσο της πλευράς. Περιστρέφουµε και τις δύο τεθλασµένες γύρω από την κορυφή Α κατά 60 ο, και την νέα που προκύπτει από τη περιστροφή πάλι γύρω από την κορυφή Β Κατασκευάζουµε το εσωτερικό του πολυγώνου και το χρωµατίζουµε Στη συνέχεια µε διαδοχικές περιστροφές του πολυγώνου γύρω από την κορυφή Β κατά 60 ο θα φθάσουµε στο παρακάτω σχήµα

β) Έναρξη από ένα τετράγωνο Σχεδιάζουµε δυο τεθλασµένες γραµµές ανάµεσα σε δυο διαδοχικές κορυφές ενός τετραγώνου Μεταφέρουµε την µια οριζόντια και την άλλη κατακόρυφα κατά διάνυσµα ίσο µε την πλευρά του τετραγώνου. Κατασκευάζουµε το πολύγωνο που ορίζεται από τις κορυφές της πολυγωνικής γραµµής και χρωµατίζουµε. Μεταφέρουµε το πολύγωνο οριζόντια κατά διάνυσµα ίση µε την πλευρά του τετραγώνου όσες φορές θέλουµε. Κάνουµε το ίδιο κατακόρυφα και θα καταλήξουµε στο παρακάτω σχήµα Με παρόµοιο τρόπο, χρησιµοποιώντας ανακλάσεις, περιστροφές και µεταφορές πάνω σε ένα σχήµα βάση µπορούµε να δηµιουργήσουµε τα παρακάτω σχήµατα.

γ) Έναρξη από ένα παραλληλόγραµµο Σχεδιάζουµε δύο τεθλασµένες γραµµές ανάµεσα σε δύο διαδοχικές κορυφές ενός παραλληλογράµµου Μεταφέρουµε την µια κατά διάνυσµα ΑΒ και την άλλη κατά διάνυσµα ΓΑ. Κατασκευάζουµε το πολύγωνο που ορίζεται από τις κορυφές της πολυγωνικής γραµµής και χρωµατίζουµε. Μεταφέρουµε αρχικά οριζόντια κατά διάνυσµα ΑΒ όσες φορές θέλουµε και µετά κατά διάνυσµα ΓΑ. Έτσι θα φθάσουµε στο παρακάτω σχήµα

Σχεδιάζουµε µια τεθλασµένη από την κορυφή µέχρι το σηµείο τοµής των διαγωνίων του παραλληλογράµµου Περιστρέφουµε την τεθλασµένη κατά 180 ο γύρω από το σηµείο τοµής των διαγωνίων και στη συνέχεια ορίζουµε το πολύγωνο. Κάνουµε το ίδιο και για το άλλο πολύγωνο Ανακλούµε και τα δύο πολύγωνα κατά την πλευρά ΑΒ. Στην συνέχεια µεταφέρουµε οριζόντια κατά διάνυσµα ΑΒ όσες φορές θέλουµε και µετά κατά -2 (απόσταση του Γ από την ΑΒ) πάλι όσες φορές θέλουµε. Έτσι θα φθάσουµε στο παρακάτω σχήµα δ) Έναρξη από ένα κανονικό εξάγωνο

Στην πλευρά ενός κανονικού εξαγώνου κατασκευάζουµε µια τεθλασµένη γραµµή. Περιστρέφουµε την τεθλασµένη κατά 120 ο από την επιλεγµένη κορυφή. Επαναλαµβάνοντας την διαδικασία φθάνουµε στο σχήµα Κατασκευάζουµε το πολύγωνο που ορίζεται από την τεθλασµένη γραµµή Επιλέγουµε το πολύγωνο και το περιστρέφουµε κατά 120 ο γύρω από την µια κορυφή του εξαγώνου Επαναλαµβάνοντας το ίδιο για όλες τις κορυφές παίρνουµε το παρακάτω σχήµα Παρόµοια, ξεκινώντας από διάφορα άλλα γεωµετρικά σχήµατα και εφαρµόζοντας παραπλήσιες τεχνικές µπορούµε να δηµιουργήσουµε ανάλογες διακοσµητικές εικόνες. Εάν κατορθώσουµε να

δηµιουργήσουµε τις εικόνες µε τέτοιο τρόπο ώστε να παριστάνουν κάποιο θέµα, τότε σίγουρα θα µπορούµε να µιλάµε για έργο τέχνης. ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΚΕΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ [1] Bool,F., Locher,J. and Wierda, F.: M.C.Escher-His Life and Complete Graphic Work, New York, H. Abrams, 1982. [2] Bunt, L., Jones, P., Bedient,J.: Οι ιστορικές ρίζες των στοιχειωδών µαθηµατικών, Αθήνα, Γ. Πνευµατικός, 1981. [3] Cabri Geometry, Texas Instruments, Dalas,Texas, 1994 ( Ελληνική έκδοση: Εκδόσεις Καστανιώτη Α.Ε., 2001). [4] Ernst, B.: The Magic Mirror of M.C. Escher, New York, Ballantine, 1976. [5] Gillings, R.: Mathematics in the Time of Pharaohs, Cambridge, Mass., The MIT Press, 1972. [6] Grunbaum,B.& Shepard,G.: Tilings and Patterns, New York, W.H.Freeman and Company, 1986. [7] Mandelbrot, B.: Fractals and an Art for the Sake of Science, In The Visual mind, ed. By Michele Emmer, Cambridge, MIT Press, 1993. [8] National Standards for School Mathematics, National Council of Teachers of Mathematics, Reston, Virginia, 1990. [9] Seymour, D.& Britton, J.: Introduction to Tessellations, Dale Seymour Publications, 1989. [10] Struik,D.: Συνοπτική Ιστορία των Μαθηµατικών, Αθήνα, Ι.Ζαχαρόπουλος, 1982. [11] The Geometer s Sketchpad, Key Curriculum Press, Berkeley, California,1995 (Ελληνική έκδοση: Καστανιώτης, Αθήνα, 2000). [12] Φίλη Χ.: Γεωµετρία και Τέχνη: Δυο παράλληλες αναζητήσεις, Πρακτικά του 17 ου Πανελληνίου Συνεδρίου Μαθηµατικής Παιδείας, Ε.Μ.Ε., 2000. ABSTRACT In this paper we first discuss some aspects of mathematical art. Although mathematics and art are two seemingly disparate fields according to contemporary views, there are a number of visual artists who make mathematics a focus of their work and there are several themes that have been widely used by mathematical artist. These include polyedra, tessellations, impossible figures, Möbious bands, unusual perspective systems and fractals. Afterwards we offer some ideas and suggestions for the construction of several types of tessellations using several Sketchpad commands such as script, translate, rotate and reflect. All these ideas can be used to help students to create their own tessellations using the Geometer s Sketchpad.