ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ιάλεξη Α Αργύρης Θεοδοσίου
1.37μ ΠΑΣΣΑΛΟΣ 0.914 μ ΤΟ ΓΗΠΕ Ο ΣΗΜΑ Ι ΚΕΝΤΡΟΥ ΓΡΑΜΜΗ ΣΕΡΒΙΣ 6.40 μ ΙΧΤΥ ΒΑΣΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ 8.23 μ ΠΛΑΓΙΑ ΓΡΑΜΜΗ 23.7 μ 10.97 μ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ ΣΕΡΒΙΣ
ΤΟ ΙΧΤΥ ΚΟΡ ΕΛΑ ΛΕΥΚΗ < 5εκ ΥΨΟΣ ΣΤΟ ΚΕΝΤΡΟ 0.914 μ ΥΨΟΣ ΠΑΣΣΑΛΩΝ 1.07 μ ΙΑΜΕΤΡΟΣ < 7.5 εκ
ΜΟΝΙΜΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ Το δίχτυ ΤΟΥ ΓΗΠΕ ΟΥ Οι πάσσαλοι του μονού Οι πάσσαλοι του διπλού Η κορδέλα Η περίφραξη του γηπέδου Το κάθισμα του διαιτητή & των κριτών Οι κάτοχοι αυτών
254 εκ. Η ΜΠΑΛΑ 147 εκ. 135 εκ. Χρώμα κίτρινο ή λευκό ιάμετρος: 6.35-6.67 εκ. Βάρος: 56.7-58.5 γρ. Όταν αφαιθεί από ύψος 254 εκ. πάνω σε συμπαγές έδαφος πρέπει να πηδάει από 135 147 εκ.
ΗΡΑΚΕΤΑ Μήκος: έως 81.28 εκ. Πλάτος: έως 31.75 εκ. Η επιφάνεια με το πλέγμα δεν ξεπερνάει σε μήκος τα 39.97 εκ. & σε πλάτος τα 29.21 εκ. Όχι άλλα αντικείμενα (εξαίρεση: αντικραδασμικά) Ένα πλέγμα χορδών
ΕΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΗΠΕ ΩΝ & ΣΕΡΒΙΣ Κλήρωση (στρίψιμο νομίσματος) Ο παίκτης που κερδίζει μπορεί να διαλέξει ή αν θέλει να αφήσει τον αντίπαλο του να διαλέξει πρώτος: Το δικαίωμα να σερβίρει ή να δεχτεί σερβίς, οπότε ο άλλος παίκτης θα διαλέξει γήπεδο. Το γήπεδο, οπότε ο άλλος παίκτης θα διαλέξει αν θέλει να σερβίρει ή να δεχτεί το σερβίς.
ΤΟ ΣΕΡΒΙΣ Το σερβίς γίνεται ως εξής: Ακριβώς πριν σερβίρει, ο παίκτηςστέκεταιμετα δυο του πόδια πίσω από τη βασική γραμμή, κι ανάμεσα στη νοητή προέκταση του κεντρικού σημαδιού και της πλαϊνής γραμμής. Τότε πετάει τη μπάλα με το ελεύθερο χέρι στον αέρα, προς όποια κατεύθυνση θέλει, και πριν αυτή αγγίξει το έδαφος τη χτυπάει με τη ρακέτα του. Το σερβίς θεωρείται ότι ολοκληρώθηκε όταν η ρακέτα αγγίξει τη μπάλα.
ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΤΟΥ ΣΕΡΒΙΣ ΕΚΤΗΣ ΤΟΥ ΣΕΡΒΙΣ ΣΕΡΒΙΡΩΝ
ΦΟΥΤ ΦΩΛΤ (FOOT FAULT) Οσερβίρωνκατάτηδιάρκεια του σερβίς πρέπει: 1. Να μην αλλάζει θέση περπατώντας ή τρέχοντας 2. Να μην ακουμπήσει με κανένα πόδι άλλη περιοχή εκτός από αυτήν πίσω από τη βασική γραμμή και μεταξύ της νοητής προέκτασης του κεντρικού σημαδιού και της πλαϊνής γραμμής
ΛΑΘΟΣ ΣΕΡΒΙΣ (SERVICE FAULT) Το σερβίς είναι λανθασμένο: 1. Όταν ο σερβίρων παραβεί ένα από όσα προαναφέρθηκαν 2. Όταν ο σερβίρων αστοχήσει να χτυπήσει την μπάλα 3. Όταν η μπάλα που σερβιρίστηκε ακουμπήσει σε μόνιμο εξάρτημα, εκτός από το δίχτυ την λωρίδα ή την επάνω κορδέλα πριν χτυπήσει στην αντίπαλη περιοχή σερβίς 4. Όταν δεν χτυπήσει στην αντίπαλη περιοχή σερβίς
ΕΥΤΕΡΟ ΣΕΡΒΙΣ Εάντοπρώτοσερβίςείναιλανθασμένοτότεο σερβίρων έχει δικαίωμα να κάνει δεύτερο. Εάν και το δεύτερο είναι λανθασμένο κατοχυρώνεται πόντος στον αντίπαλο.
Η ΣΕΙΡΑ ΣΤΑ ΣΕΡΒΙΣ Στο τέλος του πρώτου γκέιμ ο δέκτης γίνεται σερβίρων και ο σερβίρων δέκτης. Η εναλλαγή αυτή συνεχίζεται σε όλα τα υπόλοιπα γκέιμ του αγώνα. Αν ένας παίκτης σερβίρει ενώ δεν είναι η σειρά του, μόλις ανακαλυφτεί το λάθος, θα σερβίρει ο παίκτης πουέχεισειράκαιόλοιοιπόντοιπουσημειώθηκαν μέχρι τότε στο γκέιμ αυτό, θα υπολογιστούν ως έγκυροι. Αν έχει τελειώσει όλο το γκέιμ πριν ανακαλυφτεί το λάθος, η σειρά στο σερβίς παραμένει όπως είναι αλλαγμένη.
ΗΑΛΛΑΓΗΤΩΝΓΗΠΕ ΩΝ Οι παίκτες αλλάζουν γήπεδα στο τέλος του 1 ου, 3 ου και κάθε μονού γκέιμ, και στο τέλος κάθε σετ, εκτός αν ο συνολικός αριθμός των γκέιμς σε ένα σετ είναι ζυγός, οπότε δεν γίνεται αλλαγή ώσπου να τελειώσει το πρώτο γκέιμ του επόμενου σετ. Αν γίνει λάθος και δεν ακολουθήσουν οι παίκτες σωστή σειρά, πρέπει να πάνε στο σωστό γήπεδο, αμέσως μόλις ανακαλυφθεί το λάθος και να ακολουθήσουν πλέον την αρχική σειρά.
ΛΕΤ ΣΤΟ ΣΕΡΒΙΣ Το σερβίς επαναλαμβάνεται: 1. Εάν η μπάλα που σερβιρίστηκε ακουμπήσει το δίχτυ, την κορδέλα, ή την λωρίδα και περάσει στο γήπεδο του αντιπάλου. 2. Εάν αφού ακουμπήσει το δίχτυ, την κορδέλα, ή την λωρίδα και πριν πέσει στο έδαφος αγγίξει τον δέκτη ή οτιδήποτε φοράει αυτός. 3. Εάν ένα σερβίς σωστό ή λάθος, γίνει τη στιγμή που ο δέκτης δεν είναι έτοιμος.
ΠΟΤΕ Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΧΑΝΕΙ ΠΟΝΤΟ Ένας παίκτης χάνει πόντο όταν: 1. Αποτύχει να επιστρέψει την μπάλα πριν αυτή χτυπήσει στο έδαφος δυο φορές και να την στείλει πάνω από το δίχτυ. 2. Επιστρέψει την μπάλα και αυτή χτυπήσει στο έδαφος, σε μόνιμο εξάρτημα ή άλλο αντικείμενο που βρίσκεται έξω από τις γραμμές που προσδιορίζουν το γήπεδο του αντιπάλου.
ΠΟΤΕ Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΧΑΝΕΙ ΠΟΝΤΟ Ένας παίκτης χάνει πόντο όταν: (..συνέχεια) 3. Ενώ παίζεται η μπάλα την καθυστερεί ή την κρατάει σκόπιμα πάνω στη ρακέτα του, ή σκόπιμα την χτυπάει περισσότερο από μια φορά. 4. Ο παίκτης ή η ρακέτα του την οποία κρατάει ή οτιδήποτε φοράει αγγίζει το δίχτυ, τους πασσάλους, τους πασσάλους των μονών, το σύρμα που είναι κρεμασμένο το δίχτυ, την κορδέλα, την λωρίδα ή το έδαφος του αντίπαλου γηπέδου, την ώρα που παίζεται ήμπάλα.
ΠΟΤΕ Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΧΑΝΕΙ ΠΟΝΤΟ Ένας παίκτης χάνει πόντο όταν: (..συνέχεια) 5. Χτυπήσει την μπάλα με βολέ πριν αυτή περάσει το δίχτυ. 6. Η μπάλα που παίζεται αγγίζει τον ίδιο, ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει αυτός εκτός από τη ρακέτα που κρατάει. 7. Πετάξει την ρακέτα του και χτυπήσει την μπάλα. 8. Αλλάξει το σχήμα της ρακέτας του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
ΠΟΤΕ Ο ΣΕΡΒΙΡΩΝ ΚΕΡ ΙΖΕΙ ΠΟΝΤΟ Όταν η μπάλα που σερβιρίστηκε ακουμπήσει τον δέκτη ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει αυτός πριν χτυπήσει στο έδαφος, εκτός αν γίνει πρώτα λετ. ΠΟΤΕ Ο ΕΚΤΗΣ ΚΕΡ ΙΖΕΙ ΠΟΝΤΟ Όταν ο σερβίρων κάνει δυο συνεχόμενα άκυρα σερβίς.
ΜΠΑΛΑ ΠΟΥ ΑΓΓΙΖΕΙ ΤΗΝ ΓΡΑΜΜΗ Μπάλα που πέφτει πάνω σε γραμμή, θεωρείται ότι έπεσε μέσα στο γήπεδο που περικλείεται από αυτή τη γραμμή.
ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΑΣ Βιβλιογραφία Κανονισμοί αντισφαίρισης http://www.fa3.gr/nomothesia_2/ ://www.fa3.gr/nomothesia_2/nomoth_athl/index.htm