Εντολές της Γλώσσας Συγγραφής Turtle Tracks Logo του Αβάκιου.

Σχετικά έγγραφα
ΒΑΣΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΧΕΛΩΝΟΚΟΣΜΟΥ ΣΤΟ ΑΒΑΚΙΟ E-SLATE ΠΟΙΕΣ ΨΗΦΙΔΕΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΜΦΑΝΙΣΟΥΜΕ

Οι εντολές του MaLT+

Εντολές της «Χελωνόσφαιρας»

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΑΒΑΚΙΟ- LOGO ΣΕΝΑΡΙΟ ΣΤΑ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΑ

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Χελωνόκοσμου»

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Χελωνόκοσµου»

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Χελωνόκοσμου»

Ο χώρος όπου βρίσκονται οι εντολές (πλακίδια) με τις οποίες δημιουργούμε τα προγράμματά μας

4 3 Απόκρυψη /Εμφάνιση

Προγραμματισμός με Logo στο MicroWorlds Pro

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ

Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΗ ΓΛΩΣΣΑ MicroWorlds Pro

Η γλώσσα προγραμματισμού LOGO

ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ. Η σύνταξη μιας συνάρτησης σ ένα κελί έχει την γενική μορφή: =όνομα_συνάρτησης(όρισμα1; όρισμα2;.)

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

Βασικές Εντολές MicroWorlds Pro.

7 ο Γυμνάσιο Καβάλας Καλλιόπη Παρσέλια Σχολ. έτος: Το περιβάλλον προγραμματισμού MicroWorlds Pro

Εγχειρίδιο Χρήσης της «Χελωνόσφαιρας»

Το περιβάλλον προγραμματισμού MicroWorlds Pro

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Φύλλο Εργασίας Καλυπτόμενες ενότητες: 2.4 Κάνοντας τις πρώτες δοκιμές με τη χελώνα

Εντολές της LOGO (MicroWorlds Pro)

Ενότητα 1: Απλές εντολές γραφικών

Λογισµικό µε γλώσσα προγραµµατισµού. Logo. Εισαγωγή στη Γεωµετρία της Χελώνας ΧΕΛΩΝΟΚΟΣΜΟΣ

ΘΕΜΑ Ενημέρωση για θέματα εξετάσεων της Γ γυμνασίου για το μάθημα της πληροφορικής (σχετικά με τη logo).

Σύντομες εισαγωγικές σημειώσεις για την. Matlab

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. στη γλώσσα προγραμματισμού. Γκέτσιος Βασίλειος

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;

3) το παράθυρο Πίνακας τιμών όπου εμφανίζονται οι τιμές που παίρνουν οι παράμετροι

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΡΑΞΕΙΣ. Παράδειγμα #1. Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών

Παιχνιδάκια με τη LOGO

ΜΑΗΣ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΟ ΔΟΚΙΜΙΟ

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!).

ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

(ΕΙΝΑΙ ΕΝΤΟΛΗ ΕΞΟΔΟΥ)

Ενότητα 2. Ζωγραφίζοντας με το ΒΥΟΒ

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Μαθη.Συ.»

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006

Ενότητα 2: Εντολές Επανάληψης

KTurtle. KTurtle του KDE. KTurtle (καμβάς), Επεξεργαστής Κώδικα και Επιθεωρητής (Εικόνα 2.1). Στην Κονσόλα (Εκτελεστής) Επιφάνεια Εργασίας (καμβάς)

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές

Λογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ

Ο Προγραμματισμός στην Πράξη

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ, ΤΡΙΓΩΝΟΜΕΤΡΙΑ( FUNCTIONS,TRIGONOMETRY)

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΜΑΘΗΜΑ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΑΞΗ: Γ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ ΓΛΩΣΣΑ LOGO ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ MICROWORLDS PRO

Τα σχήματα στη Logo δημιουργούνται με την κίνηση μιας μικρής χελώνας και την κατευθύνουμε με οδηγίες από το πληκτρολόγιο.

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ

Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ

Εργαστήριο 9 Συναρτήσεις στη PASCAL. Η έννοια του κατακερματισμού. Συναρτήσεις. Σκοπός

222 Διδακτική των γνωστικών αντικειμένων

Κεφάλαιο 1. Τι θα μάθουμε σήμερα: -AND, OR, NOT. -Ενσωματωμένες συναρτήσεις. -Μαθηματικοί τελεστές -ΤΕΛΕΣΤΕΣ DIV ΚΑΙ MOD. -Προτεραιότητα πράξεων

Ιωάννης Σ. Μιχέλης Μαθηματικός

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ. Ακέραιοι αριθμοί (int) Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών

στκ στκ μπροστά 100 μπροστά 100 δεξιά 90 δεξιά 90 μπροστά 100 μπροστά 100 αριστερά 90 αριστερά 90 μπροστά 100 μπροστά 100 δεξιά 90 δεξιά 80

Γ-ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ (1) ΣΕΛ 1 / 6

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Τύποι δεδομένων, μεταβλητές, πράξεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

Παιδαγωγική προσέγγιση: Πρόταση για την διδασκαλία της έννοιας αλγόριθµός στο περιβάλλον MicroWorlds Pro

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python

Γραπτές Απολυτήριες Εξετάσεις Ιουνίου 2008 ΘΕΜΑΤΑ. ΘΕΜΑ 1 ο Σημειώστε δίπλα σε κάθε φράση (Σ) αν είναι σωστή ή (Λ) αν είναι λάθος.

Ο παρακάτω πίνακας τιμών θα βοηθήσει να γίνει πιο κατανοητή η λειτουργία των εντολών της συγκεκριμένης άσκησης. Α/Α Εντολές Μνήμη (Μεταβλητή α) Οθόνη

1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ

Υπολογισμός αθροισμάτων

ΜΕΡΟΣ Α. 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Συναρτήσεις στη Visual Basic 6.0


Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα

Γραμμική Άλγεβρα και Μαθηματικός Λογισμός για Οικονομικά και Επιχειρησιακά Προβλήματα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2007

Μαθηματική Ανάλυση Ι

αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 2: Τριγωνομετρικές, Εκθετικές και Σύνθετες Συναρτήσεις. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

ΜΕΡΟΣ Α - Αποτελείται από δέκα (10) ερωτήσεις. Κάθε ερώτηση βαθμολογείται με έξι μονάδες.

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

Μέτρηση του όγκου και του εμβαδού ορθών πρισμάτων Κανονική Πυραμίδα 1 Βάσης) (Απόστημα) 2 1 ό Βάσης) (Ύψος) 3

1 ΘΕΩΡΙΑΣ...με απάντηση

Ε Ρ Ω Τ Η Σ Ε Ι Σ Θ Ε Ω Ρ Ι Α Σ.

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Να υπολογίζουμε τους τριγωνομετρικούς αριθμούς οξείας γωνίας. Τη γωνία σε κανονική θέση και τους τριγωνομετρικούς αριθμούς γωνίας σε κανονική θέση.

Σεμινάριο Η Γλώσσα Logo & Περιβάλλοντα Προγραμματισμού Logo - Ρόδος, 22/9/2009 Γ. Φεσάκης, Ελ. Μαυρουδή, Τσ. Καράκιζα ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΗ LOGO ΚΑΙ

Ταυτότητες. α 2 β 2 = (α β)(α + β) "διαφορά τετραγώνων" α 3 β 3 = (α β)(α 2 + αβ + β 2 ) "διαφορά κύβων"

4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος

ΣΚΗΝΙΚΟ ΥΠΟΒΑΘΡΑ ΑΡΧΙΚΗ

Οι θέσεις ενός σημείου στο επίπεδο και στο χώρο Φύλλο εργασίας 1

Κεφάλαιο 7 ο : Θετικοί και Αρνητικοί αριθμοί

TO ΥΠΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ

Βασικές Γνώσεις Μαθηματικών Α - Β Λυκείου

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ ΤΙΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ

ΘΕΩΡΙΑ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ. Μια παράσταση που περιέχει πράξεις με μεταβλητές (γράμματα) και αριθμούς καλείται αλγεβρική, όπως για παράδειγμα η : 2x+3y-8

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τι είναι μια συνάρτηση; ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ. Δήλωση συνάρτησης sq. Παράδειγμα συνάρτησης: υπολογισμός τετραγώνου

Υπολογιστικά Συστήματα

Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις

Σκοπός. Αλγεβρικοί και Λογικοί Υπολογισμοί στη PASCAL

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Συναρτήσεις. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Βασικές έννοιες προγραμματισμού

Μαθηματικά Β Γυμνασίου. Επανάληψη στη Θεωρία

Transcript:

Εντολές της Γλώσσας Συγγραφής Turtle Tracks Logo του Αβάκιου. Εργαστήριο Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Φιλοσοφική Σχολή Τμήμα ΦΠΨ, Τομέας Παιδαγωγικής Διευθυντής Καθ. Χ.Κυνηγός http://etl.ppp.uoa.gr Το TurtleTracks είναι μια υλοποίηση σε Java ενός διερμηνέα / πυρήνα της Logo, που αναπτύχθηκε από τον Daniel Azuma (dazuma@kagi.com) στο έργο TurtleTracks (http://www.ugcs.caltech.edu/~dazuma/turtle/). Το TurtleTracks υιοθετήθηκε ως ο πυρήνας Logo του Αβάκιο, αφού επεκτάθηκε και προσαρμόσθηκε στις ανάγκες του συγκεκριμένου περιβάλλοντος Ψηφίδων ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΗΣΗ ΑΓΓΛΙΚΩΝ ΕΝΤΟΛΩΝ ΤΗΣ LOGO ΜΕ ΕΛΛΗΝΙΚΕΣ. Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 1

{"BACK","ΠΙΣΩ"}, ακολουθεί αριθμός [(γράφεις την εντολή, αφήνεις διάστημα (Space) και έπειτα γράφεις τον αριθμό των βημάτων που θέλεις να πάει πίσω η χελώνα 50) π.χ ΠΙΣΩ_50] {"BK","Π"}, Το ίδιο με την πιο πάνω Π_50 {"CG","ΣΒΓ"}, Δεν χρειάζεται input {"CLEAN","ΚΑΘΑΡΙΣΕ"}, Δεν χρειάζεται input {"CLEARGRAPHICS","ΣΒΗΣΕΓΡΑΦΙΚΑ"}, Δεν χρειάζεται input {"DISTANCE","ΑΠΟΣΤΑΣΗ"}, {"DISTANCEPOS","ΑΠΟΣΤΑΣΗΘΕΣΗΣ"}, {"FD","Μ"}, ακολουθεί αριθμός [Εντολή, διάστημα αριθμός (μ 50)] {"HEADING","ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ"}, {"HOME","ΣΤΗΝΑΡΧΗ"}, Δεν χρειάζεται input {"HIDETURTLE","ΚΡΥΨΕΧΕΛΩΝΑ"}, Δεν χρειάζεται input ή {"HT","ΚΧ"}, {"LEFT","ΑΡΙΣΤΕΡΑ"}, ακολουθεί αριθμός (ΑΡΙΣΤΕΡΑ 90) ή {"LT","Α"}, (Α 90) {"PENDOWN","ΣΤΥΛΟΚΑΤΩ"}, Δεν χρειάζεται input ή {"PD","ΣΚ"} Δεν χρειάζεται input {"PENERASE","ΓΟΜΑ"}, Δεν χρειάζεται input πρέπει όμως να ακολουθήσει άλλη εντολή του τύπου (Π 100) για να σβήσει η χελώνα {"PENUP","ΣΤΥΛΟΠΑΝΩ"}, Δεν χρειάζεται input {"PENMIX","ΣΤΥΛΟΜΙΞΗΣ"}, {"PENMODE","ΕΙΔΟΣΣΤΥΛΟ"}, {"PENPAINT","ΣΤΥΛΟ"}, {"PENREVERSE","ΣΤΥΛΟΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟ"}, {"PENSIZE","ΜΕΓΕΘΟΣΣΤΥΛΟ"}, {"POS","ΘΕΣΗ"}, {"PU","ΣΠ"}, Δεν χρειάζεται input {"RIGHT","ΔΕΞΙΑ"}, Ακολουθεί αριθμός (ΔΕΞΙΑ 90) ή {"RT","Δ"}, (Δ 90) {"SETHEADING","ΘΕΣΕΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ"}, {"SETH","ΘΕΣΕΚΑΤ"}, {"SETNTURTLES","ΘΕΣΕΧΕΛΩΝΕΣ"}, {"SETPENMODE","ΘΕΣΕΕΙΔΟΣΣΤΥΛΟ"}, {"SETPENSIZE","ΘΕΣΕΜΕΓΕΘΟΣΣΤΥΛΟ"}, {"SETPOS","ΘΕΣΕΘΕΣΗ"}, ακολουθεί λίστα 2 αριθμών π.χ ΘΕΣΕΘΕΣΗ [30 40] το 30 και το 40 είναι οι χ και ψ συντεταγμένες του σημείου. {"SEΤPPATTERN","ΘΕΣΕΣΧΕΔΙΟΣΤΥΛΟ"}, {"SETY","ΘΕΣΕΨ"}, {"SETX","ΘΕΣΕΧ"}, {"SETXY","ΘΕΣΕΧΨ"}, {"SHOWTURTLE","ΔΕΙΞΕΧΕΛΩΝΑ"}, {"ST","ΔΧ"}, Δεν χρειάζεται input {"TOWARDS","ΠΡΟΣ"}, {"TOWARDSPOS","ΠΡΟΣΘ"}, {"TURTLES","ΧΕΛΩΝΕΣ"}, Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 2

{"XCOR","ΘΕΣΗΧ"}, {"YCOR","ΘΕΣΗΨ"} οι αντιστοιχίσεις του palette: {"SETPALETTEFOREGROUND", "ΘΕΣΕΧΡΩΜΑΠΑΛΕΤΤΑΣ"}, {"PALETTEFOREGROUND", "ΧΡΩΜΑΠΑΛΕΤΤΑΣ"}, {"SETPALETTEBACKGROUND", "ΘΕΣΕΥΠΟΒΑΘΡΟΠΑΛΕΤΤΑΣ"}, {"PALETTEBACKGROUND", "ΥΠΟΒΑΘΡΟΠΑΛΕΤΤΑΣ"}, {"SETPALETTEFILL", "ΘΕΣΕΓΕΜΙΣΗΠΑΛΕΤΤΑΣ"}, {"PALETTEFILL", "ΓΕΜΙΣΗΠΑΛΕΤΤΑΣ"} Τις υπόλοιπες τις αντιστοιχίζει η μηχανή της Logo {"ABS","ΑΠ"}, {"AGET","ΠΠΑΡΕ"}, {"ARRAY","ΠΙΝΑΚΑΣ"}, {"ARRAY?","ΠΙΝΑΚΑΣ?"}, {"ARRAYDIMS","ΠΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ"}, {"ASET","ΠΘΕ"}, {"BITXOR","ΑΠΗ"}, {"BL","ΕΤ"}, {"BUTFIRST","ΕΚΤΟΣΠΡΩΤΟΥ"}, {"BUTLAST","ΕΚΤΟΣΤΕΛΕΥΤΑΙΟΥ"}, {"BUTTON?","ΚΟΥΜΠΙ?"}, {"CHAR","ΧΑΡΑΚΤΗΡΑΣ"}, {"FILLARRAY","ΠΓΕΜΙΣΕ"}, {"LISTARRAY","ΠΙΝΑΚΑΣΕΛΙΣΤΑ"}, {"AND","ΚΑΙ"}, {"ARCTAN","ΤΟΞΕΦ"}, {"BEFORE?","ΠΡΙΝ?"}, {"BF","ΕΠ"}, {"BITAND","ΨΚΑΙ"}, {"BITOR","ΨΗ"}, {"CLEARKEYS","ΣΒΗΣΕΠΛΗΚΤΡΑ"}, {"CLEARTEXT","ΣΒΗΣΕΚΕΙΜΕΝΟ"}, {"CONTINUE","ΣΥΝΕΧΙΣΕ"}, {"COUNT","ΜΕΤΡΗΣΕ"}, {"COPYDEF","ΟΡΙΣΕΣΑΝ"}, {"COS","ΣΥΝΗΜ"}, {"DATE","ΗΜΕΡΑ"}, {"DEBUG","ΔΙΟΡΘΩΣΗ"}, {"DEFINE","ΟΡΙΣΕ"}, {"DIVIDE","ΔΙΑ"}, {"DOT?","ΤΕΛΕΙΑ?"}, {"EDIT","ΓΡΑΨΕ"}, {"EDALL","ΓΡΟΛΑ"}, {"EDNAME","ΓΡΑΨΕΤΟ"}, {"EDPROPS","ΓΡΑΨΕΙΔΙΟΤ"}, Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 3

{"EJECT","ΕΞΑΓΩΓΗ"}, {"EMPTY?","ΑΔΕΙΟ"}, { "END","ΤΕΛΟΣ"}, {"EQUAL?","ΙΣΟ?"}, {"ERALL","ΣΒΗΣΕΤΑΠΑΝΤΑ"}, {"ERASE","ΣΒΗΣΕ"}, {"ER","ΣΒ"}, {"ERASEFILE","ΣΒΗΣΕΑΡΧΕΙΟ"}, {"ERNAME","ΣΒΗΣΕΟΝΟΜΑ"}, {"ERP","ΣΒΔ"}, {"ERASEPROCEDURE","ΣΒΗΣΕΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ"}, {"ERPROPS","ΣΒΗΣΕΙΔΙΟΤ"}, {"ERROR","ΛΑΘΟΣ"}, {"EXP","ΕΚΘ"}, {"FIRST","ΠΡΩΤΟ"}, {"FORWARD","ΜΠΡΟΣΤΑ"}, {"FPRINT","ΑΡΤΥΠΩΣΕ"}, {"FPUT","ΒΑΛΕΠΡΩΤΟ"}, {"GO","ΠΗΓΑΙΝΕ"}, {"GOODBYE","ΤΕΛΟΣΕΡΓΑΣΙΑΣ"}, {"GPROP","ΠΑΡΕΙΔ"}, {"INRECT?","ΣΕΠΑΡΑΛ?"}, {"IF","ΑΝ"}, {"INTEGER","ΑΚΕΡΑΙΟΣ"}, {"ITEM","ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ"}, {"KEYSDOWN","ΠΛΗΚΤΡΑ"}, {"LAST","ΤΕΛΕΥΤΑΙΟ"}, {"LIST","ΛΙΣΤΑ"}, {"LIST?","ΛΙΣΤΑ?"}, {"LOWERCASE","ΠΕΖΑ"}, {"LOAD","ΦΟΡΤΩΣΕ"}, {"LOADPICT","ΦΟΡΤΩΣΕΕΙΚΟΝΑ"}, Από την ψηφίδα Ζωγραφικής {"LOADTEXT","ΦΟΡΤΩΣΕΚΕΙΜΕΝΟ"}, Από την ψηφίδα LOGO {"LOCAL","ΤΟΠΙΚΑ"}, {"LPUT","ΒΑΛΕΤΕΛΕΥΤΑΙΟ"}, {"MAKE","ΘΕΣΕ"}, {"MEMBER?","ΑΝΗΚΕΙ?"}, {"MINUS","ΜΕΙΟΝ"}, {"MOUSE","ΠΟΝΤΙΚΙ"}, {"NAMES","ΟΝΟΜΑΤΑ"}, {"ONLINE","ΣΥΝΔΙΣΚΟΙ"}, {"NODEBUG","ΟΧΙΔΙΟΡΘΩΣΗ"}, {"NOT","ΟΧΙ"}, {"NUMBER?","ΑΡΙΘΜΟΣ?"}, {"OP","ΕΞ"}, {"OR","Η"}, {"OUTPUT","ΕΞΟΔΟΣ"}, {"PARSE","ΜΕΤΑΓΛΩΤΙΣΕ"}, {"PAUSE","ΠΑΥΣΗ"}, Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 4

{"PI","ΠΙ"}, {"PLIST","ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ"}, {"PLUS","ΣΥΝ"}, {"POALL","ΤΥΠΩΣΕΤΑΠΑΝΤΑ"}, {"PONAME","ΤΥΠΩΣΕΤΟ"}, {"POPROPS","ΤΥΠΩΣΕΙΔΙΟΤ"}, {"PPPATTΕRN","ΣΧΕΔΙΟΣΤΥΛΟ"}, {"POWER","ΔΥΝΑΜΗ"}, {"PR","ΤΥΠ"}, {"PREFIX","ΠΡΟΘΕΜΑ"}, {"PRINTOUT","ΕΚΤΥΠΩΣΕ"}, {"PROCEDURE?","ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ?"}, {"PROCEDURES","ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΕΣ?"}, {"PRINT","ΤΥΠΩΣΕ"}, {"PUTPROP","ΒΑΛΕΙΔΙΟΤ"}, {"PX","ΣΑ"}, {"QUOTIENT","ΠΗΛΙΚΟ"}, {"RANDOM","ΤΥΧΑΙΟ"}, {"RC?","ΥΠΑΡΧΕΙΧΑΡΑΚΤΗΡΑΣ?"}, {"RC","ΔΧΑΡ"}, {"READCHARACTER","ΔΙΑΒΑΣΕΧΑΡΑΚΤΗΡΑ"}, {"READLIST","ΔΙΑΒΑΣΕΛΙΣΤΑ"}, {"RL","ΔΛ"}, {"READSTRING","ΔΙΑΒΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΑ"}, {"REMAINDER","ΥΠΟΛΟΙΠΟ"}, {"REMPROP","ΣΒΙΔΙΟΤ"}, {"RENAMEFILE","ΜΕΤΟΝΟΜΑΣΕΑΡΧΕΙΟ"}, {"REPEAT","ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ"}, {"ROUND","ΣΤΡΟΓΓΥΛΟΠΟΙΗΣΗ"}, {"RUN","ΤΡΕΞΕ"}, Από την ψηφίδα LOGO {"SAVE","ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ"}, {"SAVEPICT","ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΕΙΚΟΝΑΣ"}, {"SAVETEXT","ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΚΕΙΜΕΝΟΥ"}, {"SE","ΠΡ"}, {"SENTENCE","ΠΡΟΤΑΣΗ"}, {"SETPREFIX","ΘΕΣΕΠΡΟΘΕΜΑ"}, {"SETRANDOM","ΘΕΣΕΤΥΧΑΙΟ"}, {"SETSHAPE","ΘΕΣΕΣΧΗΜΑ"}, {"SETTFONT","ΘΕΣΕΓΡΑΜΜΑΤΟΣΕΙΡΑ"}, {"SETTSTYLE","ΘΕΣΕΣΤΥΛ"}, {"SETTWINDOW","ΘΕΣΕΠΑΡΑΘΥΡΟΚΕΙΜΕΝΟΥ"}, {"SHAPE","ΣΧΗΜΑ"}, {"SIN","ΗΜ"}, {"SQRT","ΡΙΖΑ"}, {"STAMP","ΣΦΡΑΦΙΔΑ"}, Υπάρχει στην ψηφίδα Ζωγραφική {"STRING","ΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΑ"}, {"STRING?","ΣΥΜΒΟΛΟΣΕΙΡΑ?"}, {"STOP","ΣΤΑΜΑΤΗΣΕ"}, Υπάρχει στην Ψηφίδα Logo Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 5

{"TAN","ΕΦ"}, {"TEXT","ΚΕΙΜΕΝΟ"}, {"THING","ΟΝΤΟΤΗΤΑ"}, {"THING?","ΟΝΤΟΤΗΤΑ?"}, {"TIMES","ΕΠΙ"}, {"TIME","ΩΡΑ"}, {"TO","ΓΙΑ"}, Ακολουθεί το όνομα της διαδικασίας που θέλεις να ορίσεις (π.χ ΓΙΑ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ 4[Μ 100 Δ 90] ΤΕΛΟΣ) {"TSTYLE","ΣΤΥΛΚΕΙΜΕΝΟΥ"}, {"TFONT","ΓΡΑΜΜΑΤΚΕΙΜΕΝΟΥ"}, {"TWINDOW","ΠΑΡΑΘΚΕΙΜΕΝΟΥ"}, {"UPPERCASE","ΚΕΦΑΛΑΙΑ"}, {"WAIT","ΠΕΡΙΜΕΝΕ"}, {"WHO","ΠΟΙΕΣ"}, {"WRAP","ΑΝΑΔΙΠΛΩΣΗ"}, {"WORD","ΛΕΞΗ"}, {"WORD?","ΛΕΞΗ?"}, {"REPCOUNT","ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ"}, {"PRINTOUTPROCEDURE","ΤΥΠΩΣΕΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ"}, {"POP","ΤΥΔ"} Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 6

Πίνακας εντολών και λειτουργιών της ψηφίδας Logo Διαδικασία Σβήσεγραφικά Cleargraphics Καθάρισε Clean Στηναρχή Home Μπροστά α Forward a Είδος διαδικασίας Πλήθος εισόδων Τύπος δεδομένων εισόδου Αποτέλεσμα-γεγονός Εντολή 0 - Καθαρίζει τον καμβά και επαναφέρει τη χελώνα στην αρχική θέση Εντολή 0 - Καθαρίζει τον καμβά και αφήνει τη χελώνα στη θέση που βρίσκεται. Εντολή 0 - Επαναφέρει τη χελώνα στην αρχική θέση χωρίς να σβήσει τα γραφικά Εντολή 1 Αριθμός Μετακινεί τη χελώνα α βήματα μπροστά κατά τη διεύθυνση της κεφαλής της Πίσω α Back a Δεξιά α Right a Αριστερά α Left a Στυλόπάνω Penup Στυλόκάτω Pendown Γόμα Penerase Περίμενε α Wait a ΘέσηΧ Xcor ΘέσηΨ Ycor Θέση Pos Κατεύθυνση Heading Εντολή 1 Αριθμός Μετακινεί τη χελώνα α βήματα προς την αντίθετη κατεύθυνση απ όπου δείχνει η κεφαλή της χελώνας Εντολή 1 Αριθμός Στρίβει την κεφαλή της χελώνας α μοίρες δεξιά Εντολή 1 Αριθμός Στρίβει την κεφαλή της χελώνας α μοίρες δεξιά Εντολή 0 - Ανεβάζει τη γραφίδα της χελώνας Εντολή 0 - Κατεβάζει τη γραφίδα της χελώνας Εντολή 0 - Σβήνει ήδη σχεδιασμένες γραμμές, αρκεί να ακολουθήσει εντολή του τύπου (μπροστά 50) εντολή 1 αριθμός Σταματά την εκτέλεση του προγράμματος για τόση ώρα όση δηλώνει ο αριθμός που τοποθετούμε στην είσοδο της εντολής λειτουργία 0 - Επιστρέφει την τετμημένη της θέσης της χελώνας λειτουργία 0 αριθμός Επιστρέφει την τεταγμένη της θέσης της χελώνας λειτουργία 0 αριθμός Επιστρέφει τις συντεταγμένες της θέσης της χελώνας λειτουργία 0 - Επιστρέφει τον απόλυτο προσανατολισμό της χελώνας Θέσεκατεύθυνση Εντολή 1 αριθμός Προσανατολίζει τη χελώνα σύμφωνα με τον αριθμό Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 7

Setheading Θέσεχψ α β Setxy a b όπου θα θέσουμε στην είσοδο της εντολής Εντολή 2 αριθμοί Θέτει τη χελώνα στη θέση με συντεταγμένες (α,β) Παρατήρηση 1η Ο Xελωνόκοσμος αντιλαμβάνεται τις εντολές και με την συντομογραφία των ονομάτων τους πχ. την εντολή Σβήσεγραφικά ως σβγ, την εντολή δεξιά 30 ως δ 30, την εντολή αριστερά 30 ως α 30. Παρατήρηση 2η Όταν για κάποιο λόγο η χελώνα περάσει τα όρια της ψηφίδας του καμβά τότε εμφανίζεται από την απέναντι πλευρά του παραθύρου. Μοιάζει οι απέναντι πλευρές του παραλληλογράμμου της ψηφίδας να είναι ενωμένες Η τοπολογία του καμβά στην πραγματικότητα είναι ένας τόρος δηλαδή κάτι σαν ένας λουκουμάς με τρύπα στη μέση. Πώς μπορείς να πληροφορηθείς για τις πρωτογενείς διαδικασίες αυτής της logo ; Mπορείς να γράψεις στην ψηφίδα του συντάκτη εντολών την εντολή ask Χελώνα[primitives] και να την εκτελέσεις. Στην περιοχή των απαντήσεων του συντάκτη εντολών θα εμφανισθούν πολλές από τις πρωτογενείς διαδικασίες στα Ελληνικά και στα Αγγλικά. Mπορείς να επισκεφτείς το δικτυακό τόπο: http/www.ugcs.caltech.edu/~dazuma/turtle/docs/implement.html-toptop όπου εκεί θα δεις μια αναλυτική περιγραφή των εντολών και των λειτουργιών της Logo που χρησιμοποιεί ο Xελωνόκοσμος. Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 8

Μαθηματικές συναρτήσεις στη γλώσσα Logo ;απλώς εκτελέστε μία-μία τις εντολές και δείτε το αποτέλεσμα στην έξοδο. ;κυρίως πηγή: http://www.math.uic.edu/~burgiel/mtht420/5/commands.html ;Απόλυτη τιμή αριθμού print abs(-5) τύπωσε απ(-10) ;Ο αριθμός π print pi τύπωσε πι ;Συνημίτονο γωνίας (με όρισμα σε μοίρες) print cos(60) τύπωσε συνημ(60) ;Ημίτονο γωνίας print sin(30) τύπωσε ημ(30) ;Εφαπτομένη γωνίας print tan(45) τύπωσε εφ(45) ;Τόξο συνημιτόνου print arccos(0.5) ;Τόξο ημιτόνου print arcsin(0.5) ;τόξο εφαπτομένης print arctan(45) ;τραγωνική ρίζα print sqrt(4) ;Εκθετική συνάρτηση με βάση e print exp(0) print exp(1) ;Λογαριθμική συνάρτηση με βάση e print log(exp(1)) ;θα μπορούσε να είναι το ακέραιο μέρος, αλλά... print integer 2.3 print integer 2.8 print integer -2.8 ;Στρογγυλοποίση print round(1.4) print round(1.8) print round(-2.3) ;άθροισμα print sum 2 3 Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 9

;αντίθετος print minus 5 print minus 3+4 ;γινόμενο δύο αριθμών print product 2 3 ;λόγος δύο αριθμών print quotient 10 2 print quotient -10 3 ;υπόλοιπο διαίρεσης print remainder 11 2 print remainder -11 2 print remainder 11-2 print remainder -11-2 ; δυνάμεις print power 3 2 τύπωσε δύναμη 3 2 ;τυχαίος φυσικός από 0 μέχρι 5 (ή άλλον αριθμό) print random 5 τύπωσε τυχαίο 5 ;******************** ; Η εντολή make για τον ορισμό σταθεράς ή παραμέτρου: make "e exp(1) print :e make "e_tetragono δύναμη :e 2 print :e_tetragono Logo Αντιστοιχηση Αγγλικων Ελληνικων Εντολων - σελίδα 10