ιδάζκων: ηµήηπηρ Εεϊναλιπούπ

Σχετικά έγγραφα
Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 21: Γράφοι IV - Βραχύτερα Μονοπάτια σε Γράφους

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Βραχύτερα Μονοπάτια σε Γράφους (CLR, κεφάλαιο 25)

ηδάζθωλ: εµήηξεο Εεϊλαιηπνύξ

Γράφοι (συνέχεια) Ο αλγόριθµος Dijkstra για εύρεση βραχυτέρων µονοπατιών Ta µονοπάτια Euler

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

Διάλεξη 23: Γράφοι IV - Βραχύτερα Μονοπάτια σε Γράφους

12. Ηζσύει : 0 θ,όπος θ η γυνία δςο μη μηδενικών διανςζμάηυν.

ηδάζθσλ: εµήηξεο Εετλαιηπνύξ

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι

ΑΚΗΕΙ ΓΙΑ ΣΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (7)

ΠΡΟΜΗΘΔΙΑ ΑΛΑΣΙΟΤ ΑΠΟΥΙΟΝΙΜΟΤ ΟΓΙΚΟΤ ΓΙΚΣΤΟΤ ΓΗΜΟΤ ΚΑΡΠΔΝΗΙΟΤ (ΠΟΛΙΣΙΚΗ ΠΡΟΣΑΙΑ)

ΠΑΡΑΡΣΗΜΑ Ι Τποχρεωτικές θέσεις ανά τύπο Διασάφησης Εξαγωγής/Λογιστικής Εγγραφής A,D B,E C,F Υ,Τ,Ζ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Κατ οίκον Εργασία 5 Σκελετοί Λύσεων

3.16 Αζκήζεις ζτ. βιβλίοσ ζελίδας 65 66

ΟΡΙΟ ΤΝΑΡΣΗΗ ΣΟ. 1) το διπλανό ςχήμα δίνεται η γραφική παράςταςη μιασ ςυνάρτηςησ α) Να βρείτε το πεδίο οριςμού τησ

ΗΥ-100 Ειζαγωγή ζηην Επιζηήμη Υπολογιζηών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΣΗΜΑΤΩΝ & ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΜΕΤΑΣΦΗΜΑΤΙΣΜΟΣ-Z

ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Ανάπηςξη Δθαπμογών ζε Ππογπαμμαηιζηικό Πεπιβάλλον

Χξνλνδξνκνιόγεζε/Γξνκνιόγεζε/ζρεδηαζκόο (Scheduling-routing)

Επίλυση Προβληµάτων µε Greedy Αλγόριθµους

ΔΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 8 η ΑΠΟΚΡΙΗ ΚΤΚΛΩΜΑΣΩΝ ΔΝΑΛΛΑΟΜΔΝΟΤ ΡΔΤΜΑΣΟ RC, RL & RLC Δ ΠΑΡΑΛΛΗΛΗ ΤΝΓΔΜΟΛΟΓΙΑ

Query-by-Example (QBE)

ζρήκα 1 β τπόπορ (από σύγκπιση τπιγώνων):

ΑΝΑΡΣΗΣΕΑ ΣΟ ΔΙΑΔΙΚΣΤΟ ΕΞ. ΕΠΕΙΓΟΝ ΑΤΘΗΜΕΡΟΝ ΝΑ ΣΤΑΛΕΙ ΚΑΙ ΜΕ Ε-ΜΑIL ΔΛΛΖΝΗΚΖ ΓΖΜΟΚΡΑΣΗΑ ΤΠΟΤΡΓΔΗΟ ΟΗΚΟΝΟΜΗΚΩΝ. Αθήνα, 21 Μαΐος 2015

Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης

ζα γίλνπλ δεθηέο εξγαζίεο κε mail ή κε νπνηνδήπνηε άιιν ηξόπν) κόλν ηην Γεπηέξα 24/10 θαη ώξα 16:00-21:00 (Α32) (διδάζκοςζα: Μππίνια), ηελ

(ζηποθοπμή), (πςζμόρ

ΓΔΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ. H Πεπιθεπειακή Γιεύθςνζη Π.Δ. & Γ.Δ. Κ. Μακεδονίαρ και οι. Γιεςθύνζειρ Ππωηοβάθμιαρ και Γεςηεποβάθμιαρ Δκπαίδεςζηρ Σεππών

ΨΗΦΙΑΚΗ ΣΧΔΓΙΑΣΗ (Θεωπία) Θέμαηα Δξεηάζεων

Δ3) ηο λόγο ηων μέηπων ηων κενηπομόλων επιηασύνζεων ηων ζημείων Α και Β :,

Αλγόριθμοι Γραφημάτων

16REQ

Κατ οίκον Εργασία 5 Σκελετοί Λύσεων

Δίλεηαη όηη ζηα ηδαληθά κνλναηνκηθά αέξηα C v = θαη όηη ln 5 1.6

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΦΟΔΙΑΣΤΙΚΗΣ ΑΛΥΣΙΔΑΣ

Σχεδίαση & Ανάλυση Αλγορίθμων

ΘΕΜΑ: << Ανάδειξη αναδόσος για ενέπγειερ ςποβολήρ θακέλος για πύθμιζη αςθαιπέηων καηαζκεςών ηηρ ΔΡΣ Α.Δ>>.

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Εφαρμοσμένη Οπτική. Κεφάλαιο 2. Χρήσιμα διαγράμματα-σχήματα (συμπληρωματικά. των σημειώσεων)

Θέμα: «Τποβολή ζηοισείυν με ηη λήξη ηος διδακηικού έηοςρ »

ΣΟΜΔΙ ΚΑΙ ΔΙΓΙΚΟΣΗΣΔ ΣΟΤ ΣΔΥΝΟΛΟΓΙΚΟΤ ΛΤΚΔΙΟΤ

Θεωρία Γράφων Αλγόριθμοι BFS, Prim, Dijkstra, Bellman-Ford

ΠΡΩΣΗ ΘΕΗ ΓΙΑ ΣΟ ΓΤΜΝΑΙΟ ΣΟΤ ΚΟΛΛΕΓΙΟΤ ΑΘΗΝΩΝ ΣΟΝ

Άσκηση 1. Ψευδοκώδικας Kruskal. Παρακάτω βλέπουμε την εφαρμογή του στο παρακάτω συνδεδεμένο γράφημα.

Σχεδιαση Αλγοριθμων -Τμημα Πληροφορικης ΑΠΘ - Κεφαλαιο 9ο

ΙΓΡΤΗ & ΛΔΙΣΟΤΡΓΙΑ ΑΜSCC

Γηάιεμε 19: Δηζαγσγή ζηνπο Γξάθνπο

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠ.ΔΒΜ ΚΑΙ ΘΡΗ. ΠΕΡ/ΚΗ Δ/ΝΣΗ Π & Δ ΕΚΠ/ΣΗΣ Β. ΑΙΓΑΙΟΥ Δ/ΝΣΗ Β/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Ν. ΛΕΣΒΟΥ

1 Είζοδορ ζηο Σύζηημα ΣΔΕΔ ή BPMS

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα

Μάθημα 21: Ουρές (Queues)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ231: Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι. Εαρινό Εξάμηνο Φροντιστήριο 10 ΛΥΣΕΙΣ

Εργαστήριο 2: Πίνακες

x Θέση φορτίων σε m

Αλγόριθµοι και Πολυπλοκότητα

ΑΔΑ: ΒΕΖ89-ΖΙΓ. Ο Δηεσζσληής ηες Δηεύζσλζες Δ.Ε. Ν.Πηερίας. Ιωάλλες Καδηαρίδες. Καηερίλε : Αρηζκ. Πρωη : 5834

Ελάχιστο Γεννητικό Δένδρο. Παράδειγμα - Αλγόριθμος Prim. Γιατί δουλεύουν αυτοί οι αλγόριθμοι;

2. ΛΟΙΜΩΞΗ Μ-Μ NOOKOMEIAKH. "OVER ALL... Source control

Ελάχιστα Γεννητορικά ένδρα

KOS ACADEMY TOURNAMENT 2013

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Κατ οίκον Εργασία 4 Σκελετοί Λύσεων

Κατ οίκον Εργασία 4 Σκελετοί Λύσεων

HY335Α Δίκτυα Υπολογιστών Xειμερινό Εξάμηνο Πανεπιστήμιο Κρήτης, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών. Routing Algorithms. Network Layer.

Διάλεξη 29: Γράφοι. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Ε.Ε. Παρ. ΙΙΙ(Ι) Κ.Δ.Π. 55/2015 Αρ. 4853, Αριθμός 55

Διάλεξη 21: Γράφοι II - Τοπολογική Ταξινόμηση

Θέματα Εφαρμογών Βάσεων Δεδομένων: Ιδιωτικότητα Δεδομένων

Η οµαδοποίεζε ηυν δώυν

ΕΥΡΕΣΗ ΕΛΑΧΙΣΤΩΝ ΜΟΝΟΠΑΤΙΩΝ & ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

Αλγόριθµοι και Πολυπλοκότητα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

Ανάκληζη ηυν αποθάζευν ένηαξηρ ππάξευν ζηον άξονα πποηεπαιόηηηαρ 2 ηος Δπισειπηζιακού Ξπογπάμμαηορ «Ξεπιβάλλον και Αειθόπορ Ανάπηςξη»

ΔΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 9 η ΤΝΓΔΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΣΙΣΑΔΩΝ ΚΑΣΑ ΑΣΔΡΑ ΚΑΙ ΚΑΣΑ ΣΡΙΓΩΝΟ ΜΔ ΣΡΙΦΑΙΚΗ ΠΑΡΟΥΗ

Άζκηζη Προζομοίωζης (μονάδα παραγωγής ενέργειας)

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ. Ενότητα 9: Άπληστοι Αλγόριθμοι. Ιωάννης Μανωλόπουλος, Καθηγητής Αναστάσιος Γούναρης, Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ

ΠΡΟΜΗΘΕΙΑ ΑΚΑΣΕΡΓΑΣΟΤ ΑΛΑΣΟ ΑΠΟΥΙΟΝΙΜΟΤ ΠΡΟΫΠΟΛΟΓΙΜΟΤ: ,00 ΜΕ ΣΟ Φ.Π.Α.

Κεθαλαίο 4 Εκτιμητική

Δομή ππογπάμμαηορ ζηη C++

Ψθφιακι Επεξεργαςία ιματοσ

ΘΕΜΑ 101 ο. α. Να δείξετε ότι ο γεωμετρικός τόπος του z είναι η ευθεία (ε): x 2y 3 = 0.

Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++ Αρχή. Γιάβασε Α, Β Α > Β. Δομή Διακλάδωσης. Τύπωσε Α. Τύπωσε Β. Τέλος Άριστος Πασιάς

Σύνθετα Δίκτυα. com+plex: with+ -fold (having parts) Διδάζκων Δημήηριος Καηζαρός

Διάλεξη 17: O Αλγόριθμος Ταξινόμησης HeapSort

Διάλεξη 26: Σωροί. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΤΝΔΕΜΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΕΩΝ ΠΡΟΣΑΙΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΣΟ (ΠΑΕΠΠΕ)

Διάλεξη 22: Δυαδικά Δέντρα. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

ΚΟΠΗ ΠΡΧΣΟΥΡΟΝΙΑΣΙΚΗ ΠΙΣΑ 2013 ΤΛΛΟΓΟΤ ΓΔΝΙΚΗ ΤΝΔΛΔΤΗ ΠΟΛΙΣΙΣΙΚΟΤ ΤΛΛΟΓΟΤ 2013

ΥΔΣ.: Y.A. Τπ. Παιδείαρ Γ.Β.Μ.Θ. με απιθμό ππωη /Γ3/

Εργαστήριο 4: Υλοποίηση Αφηρημένου Τύπου Δεδομένων: Ταξινομημένη Λίστα

ΠΔΡΙΦΔΡΔΙΑ ΑΝΑΣΟΛΙΚΗ ΜΑΚΔΓΟΝΙΑ ΘΡΑΚΗ Δνδιάμεζη Γιασειπιζηική Απσή

Transcript:

Click to edit Master title style ιάλεξη 25: Βπασύηεπα Μονοπάηια ζε πάθοςρ Σηην ενόηηηα αςηή θα μελεηηθούν ηα εξήρ επιμέποςρ θέμαηα: Βρατύτερα Μονοπάτια σε γράυοσς Ο αλγόριθμος Dijkstra για εύρεση της βρατύτερης απόστασης Ο αλγόριθμος Dijkstra για εύρεση τοσ βρατύτεροσ μονοπατιού & απόστασης ιδάζκων: ηµήηπηρ Εεϊναλιπούπ 25-

Βπασύηεπα Click to edit Μονοπάηια Master title ζε πάθοςρ style Με δεδομένο ένα καηεςθςνόμενο γπάθο με βάπη G=(V,E), θέλοςμε να βπούμε ηα μονοπάηια με ηο ελάσιζηο δςναηό βάπορ από κάποιο κόμβο A ππορ οποιονδήποηε κόμβο Φ. Ορισμός: Βρατύτερο μονοπάτι μεηαξύ ενόρ ζςνόλος από μονοπάηια είναι ηο μονοπάηι με ηο ελάσιζηο βάπορ. Υπενθύμιζη: Το βάπορ w(p) ενόρ μονοπαηιού p δίνεηαι ωρ εξήρ: Aν τότε p v o v... v w( p ) w( vi Σε αςηή ηην διάλεξη θα δούμε ακόμα ένα άπληζηο αλγόπιθμο (greedy algorithm) ηος ανού Edsger Dijkstra (930-2002) για ηην επίλςζη αςηού ηος πποβλήμαηορ. Έναρ ηέηοιορ αλγόπιθμορ έσει πολλέρ εθαπμογέρ (π.σ. εύπεζη μικπόηεπηρ διαδπομήρ ζε ένα οδικό δίκηςο, ζε δίκηςα ςπολογιζηών κηλ). k i,v i k ) 25-2

Λήμμα Click Ζ δομή to edit ηηρ βέληιζηηρ Master title λύζηρ style Έζηω καηεςθςνόμενορ γπάθορ με βάπη G=(V,E) και έζηω p u v... v k ηο βπασύηεπο μονοπάηι μεηαξύ ηων κόμβων u και v. Τόηε κάθε ςπο-μονοπάηι ηος p είναι βπασύηεπο. u v i v j v... Αρ δούμε ηην λογική πίζω από ηο Λήμμα. v A 8 5 B 9 6 Δ 5 4 4 Ε 25-3

Αναζκόπηζη Click to edit ηος Master Αλγόπιθμος title style Dijkstra Έζηω όηι θέλοςμε να βπούμε ηο/α βρατύτερα μονοπάτια από κάποιο κόμβο A ππορ όλοςρ ηοςρ ςπόλοιποςρ κόμβοςρ ζε κάποιο γπάθο G(V,E) A 8 5 B 9 6 Δ 5 4 4 Ε Ποιο είναι ηο κόζηορ ηος βπασύηεπος μονοπαηιού από ηο ππορ ηον ; Ποιο είναι ηο ακπιβέρ μονοπάηι; Ο αλγόπιθμορ ηος Dijkstra είναι έναρ single source shortest path algorithm (δηλαδή αναθέπεηαι ζςγκεκπιμένα ζε μια κοπςθή εκκίνηζηρ) για γπάθοςρ με μη-αρνητικά βάρη. 25-4

Παπάδειγμα Click Δκηέλεζηρ to edit Master Αλγοπίθμος title style Dijkstra Κορσυή Δκκίνησης: A dist(a,e) + dist(e,b) A 9 6 8 5 B Δ Πίνακας ο οποίος σημειώνει για κάθε κορσυή την πιο κοντινή (σσνολική) απόσταση από τον Α 4 Ε 2 3 4 5 6 7 S d(a) d(b) d() d() d(δ) d(ε) S= 0 S={A 0 8 9 6 S={A,E 0 7 7 6 0 S={A,E,B 0 7 2 7 6 8 S={A,E,B, 0 7 2 7 6 8 S={A,E,B,,Ε 0 7 9 7 6 8 S={A,E,B,,Ε, 0 7 9 7 6 8 ΕΠΛ Αςηό 035 ηο σπώμα Δομές Δεδομένων δηλώνει ποιερ και κοπςθέρ Αλγόριθμοι σπηζιμοποιήθηκαν για Ηλ. Μηχ. και ζηο Μηχ. παπόν Υπολ. ζηάδιο. μείωση 25-6

Αναζκόπηζη Click to edit ηος Master Αλγόπιθμος title style Dijkstra ηλώνοςμε ηον πίνακα visited[ V ], o οποίορ αποθηκεύει ηιρ κοπςθέρ ηος G, για ηιρ οποίερ ηο μήκορ ηος βπασύηεπος μονοπαηιού έσει ςπολογιζθεί (δηλαδή από ηιρ οποίερ πεπάζαμε ήδη). Δπίζηρ διαηηπεί ηον πίνακα distance[ V ], o οποίορ θςλάει ηην ανά πάζα ζηιγμή, ηην μικπόηεπη απόζηαζη οποιοςδήποηε κόμβος Χ, από ηον κόμβο Α (από ηην οποία ξεκινήζαμε). Απσικά visited[ V ]= και distance[ V ] =. Ο αλγόπιθμορ διαλέγει άπληζηα ηην κονηινόηεπη κοπςθή B (ωρ ππορ ηην κοπςθή Α), πος δεν έσει μέσπι ζηιγμήρ ηύσει επεξεπγαζίαρ. Μεηά ελέγσει αν για οποιοδήποηε γείηονα ηηρ Β, αν η σπήζη ηηρ ακμήρ (Β,) μποπεί να δημιοςπγήζει βπασύηεπο μονοπάηι Α-. A...... B 25-7

Υλοποίηζη Click to ηος edit Αλγόπιθμος Master title style Dijkstra // A: Σημείο Εκκίνηζης. G(V,E): Ο ράθος dijkstra( G(V,E), vertex Α){ distance[ V ]={ ; // Απόζηαζη κορσυής i από κορσυή Α visited[ V ]={; // Πίνακας ποσ σημειώνει από πού περάσαμε count = 0; // Μεταβλητή ποσ σημειώνει από πόσοσς κόμβοσς περάσαμε distance[a]=0; visited[a]=; // Αρτικοποίηση σημείοσ εκκίνησης while (count < V ){ // ζε τρόνο O( V ) // Προχωρούμε στον επόμενο κόμβο u=minvertex(v); // Άπληζηη επιλογή ζε τρόνο O( V ) // Ενημέρωση αποστάσεων γειτόνων προς Α Υπάρτων μονοπάτι για κάθε γείηονα v ηοσ u { if (distance[v] > distance[u]+w(u,v)) distance[v] = distance[u]+w(u,v); v distance[v] count++; A...... u Σσνολικός Χρόνος Εκηέλεζης: O( V 2 ) distance[u] 25-8 Νέο μονοπάτι w(u,v)

Ζ βοηθηηική Click to edit ζςνάπηηζη Master title minvertex style H βοηθηηική διαδικαζία minvertex επιζηπέθει ηην κοπςθή j η οποία είναι η πιο κονηινή (μεηαξύ ηων κοπςθών πος δεν ανήκοςν ακόμα ζηο μονοπάηι). ηλαδή όμοια με ηην minvertex ηος αλγοπίθμος Prim: // visited[ V ] : Σημειώνει από ποιερ κοπςθέρ πεπάζαμε // distance[ V ] : // Απόσταση κορσυής i από κορσυή Α vertex minvertex(int visited[], int distance[]){ min = ; for (i=0; i< V ; i++) { if (visited[i] == ) continue; if (distance[i] < distance[min]) min = i; S d(a) d(b) d() d() d(δ) d(ε) S= 0 S={A 0 8 9 6 S={A,E 0 7 7 6 0 S={A,E,B 0 7 2 7 6 8 S={A,E,B, 0 7 2 7 6 8 S={A,E,B,,Ε 0 7 9 7 6 8 S={A,E,B,,Ε, 0 7 9 7 6 8 return min; H minvertex επιστρέυει το Β (θα μπορούσε να επέστρευε και το ) Με τη τρήση σωρού μπορούσε να σλοποιηθεί σε Ο()-τρόνο η ανάκτηση 25-9

Αλγόπιθμορ ηος Dijkstra με Δύρεση τοσ Βρατύτερο Click to edit Master title style Μονοπατιού ΒΜ (ότι μονο της απόστασης) Αν εκηόρ από ηο μήκορ ηος μονοπαηιού μαρ ενδιαθέπει και ηο ακριβές μονοπάτι (οι κόμβοι τοσ) ηόηε μποπούμε να ακολοςθήζοςμε ηην ίδια βαζική ιδέα με ηην εξήρ πποζθήκη ια κάθε κοπςθή αποθηκεύοςμε ζε ένα πίνακα P, ηον γείηονα πος θα μαρ δώζει ηο βπασύηεπο μονοπάηι ππορ ηον κόμβο εκκίνηζηρ. Σε αςηή ηην πεπίπηωζη μποπούμε με ηον ηεπμαηιζμό ηος αλγόπιθμος να καηαζκεςάζοςμε από τον πίνακα P ηο μέγιστο μονοπάτι από ηον κόμβο εκκίνηζηρ ππορ κάποιον άλλο κόμβο Φ 25-0

Παπάδειγμα Click to Κηιζίμαηορ edit Master ηος title Μονοπαηιού style A 9 6 8 5 B Δ 4 Ε S d,p(a) d,p(b) d,p() d,p() d,p(δ) d,p(ε) S= 0, -, -, -, -, -, - S={A 0, - 8, Α, - 9, Α 6, Α, - S={A,E 0, - 7, Δ, - 7, Δ 6, Α 0, Δ S={A,E,B 0, - 7, E 2, B 7, E 6, A 8, B S={A,E,B, 0, - 7, E 2, B 7, E 6, A 8, B S={A,E,B,,Ε 0, - 7, E 9, Z 7, E 6, A 8, B S={A,E,B,,Ε, 0, - 7, E 9, Z 7, E 6, A 8, B Πως μπορούμε τώρα να βρούμε το μικρότερο μονοπάτι από το Α προς Ε; 25-

Υλοποίηζη Click to ηος edit Αλγόπιθμος Master title style Dijkstra dijkstra( G(V,E), vertex Α){ distance[ V ]={ ; // Απόζηαζη κορσυής i από κορσυή Α visited[ V ]={; // Πίνακας ποσ σημειώνει από πού περάσαμε P[ V ]= { - ; // Πίνακας ποσ ζημειώνει ηον γείηονα ποσ μας προζθέρει ηο // βρατύηερο μονοπάηι προς ηον Α count = 0; d[a]=0; S[A]=; // Αρτικοποίηση σημείοσ εκκίνησης while (count < V ){ // Προχωρούμε στον επόμενο κόμβο u=minvertex(v); // Ενημέρωση αποστάσεων γειτόνων προς Α για κάθε γείηονα v ηοσ u { if (distance[v] > distance[u]+w(u,v)) distance[v]=distance[u]+w(u,v); P[v] = u; // Ενημέρωζη πεδίοσ προηγούμενοσ ποσ θα μας // οδηγήζει προς ηο ζημείο εκκίνηζης Α count++; distance[v] Σσνολικός Χρόνος Εκηέλεζης: O( V 2 ) A...... u distance[u] v w(u,v) 25-2