«Το υλικό του υπολογιστή»



Σχετικά έγγραφα
Το Λογισμικό του υπολογιστή

Σενάριο Διδασκαλίας του Εσωτερικού του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

«Γνωρίζοντας το Υλικό του Υπολογιστή μέσω της Εννοιολογικής Χαρτογράφησης Χρήση του CmapTools»

Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκό Έτος ΠΜΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ 6 η


«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Τεχνολογίες Κοινωνικής Δικτύωσης στην Εκπαίδευση

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ. «Το Υλικό του Υπολογιστή»

Βασικές συναρτήσεις (Sum,Average,Min,Max,Count) στο Microsoft Excel

Γνωριμία με το Διαδίκτυο και τις υπηρεσίες του

Τα σχέδια μαθήματος 1 Εισαγωγή

Η ιστορία της πληροφορίας και της πληροφορικής

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

Διδακτικό Σενάριο: «Αναζήτηση Εικόνων στο Διαδίκτυο»

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ.

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

Η Εκπαίδευση στην εποχή των ΤΠΕ

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

ΘΕΜΑ : Μια βιωματική διδακτική προσέγγιση στην Πληροφορική Α Γυμνασίου με θέμα: «Το υλικό του Υπολογιστή»

Διδακτικές Τεχνικές (Στρατηγικές)

με συνθήκη όπως Countif και IF-ΤΗΕΝ-ELSE στο


ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

Γνωριμία και παιχνίδι με το δυαδικό σύστημα

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

Δίκτυα υπολογιστών, Είδη δικτύων ανάλογα με το μέσο και με τη γεωγραφική κάλυψη.

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Μαθαίνοντας τα μέρη του Υπολογιστή

Μαθηματικά και Πληροφορική. Διδακτική Αξιοποίηση του Διαδικτύου για τη Μελέτη και την Αυτο-αξιολόγηση των Μαθητών.

Η ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΣΤΟ ΣΧΟΛΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Εισαγωγική Επιμόρφωση για την εκπαιδευτική αξιοποίηση ΤΠΕ (Επιμόρφωση Β1 Επιπέδου)

ΑΣΦΑΛΗΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΟΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Φύλλο Εργασίας: «Το Εσωτερικό του Υπολογιστή»

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch


Πιο αναλυτικά, δημιουργήθηκε, μια ιστοσελίδα τύπου wiki όπου προστέθηκαν οι ανάλογες αναφορές σε δραστηριότητες από το Φωτόδεντρο.

Εφαρμογές των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στη διδασκαλία και τη μάθηση. Ενότητα 6: Πλαίσιο Σχεδιασμού και αναφοράς Σεναρίου

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Μέρος B: Εισαγωγή στις έννοιες παιδαγωγικής αξιοποίησης των ΤΠΕ με εφαρμογή στη διδακτική της Πληροφορικής Οργάνωση και Σχεδίαση Μαθήματος

1.Τίτλος ιδακτικού Σεναρίου «Ισοδύναµα κλάσµατα» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές. Μαθηµατικά, ΤΠΕ, Γλώσσα.

Αναγκαιότητα - Χρησιμότητα

Το υλικό του υπολογιστή.

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

Διδασκαλία Λειτουργικών Συστημάτων με χρήση Εικονικών Μηχανών στην Επαγγελματική Εκπαίδευση και Κατάρτιση Πληροφορικής. Σ. Φίλου Β.

ιαγωνισμός video Ένας εναλλακτικός τρόπος αξιολόγησης μαθητών στη Φυσική

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

ΠΡΑΞΗ: «ΜΟ.ΔΙ.Π» (Μονάδα Διασφάλισης Ποιότητας) του Πανεπιστημίου Μακεδονίας» Κωδικός MIS ΥΠΟΕΡΓΟ:

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Όταν κοιτάς από ψηλά Σχήµα-Ανάγλυφο της Γης

Σωτηρίου Σοφία. Εκπαιδευτικός ΠΕ0401, Πειραματικό Γενικό Λύκειο Μυτιλήνης


Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

Διευθύνσεις Δ.Ε. της Τ.Κ. Πόλη: Μαρούσι. χώρας Ιστοσελίδα: ΚΟΙΝ:

Η λογαριθµική συνάρτηση και οι ιδιότητές της

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου)

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Διδακτική της Πληροφορικής

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Μαθησιακές δραστηριότητες με υπολογιστή

Το εσωτερικό της γης

Δραστηριότητες ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ. Συνεργατική εργασία συναδέλφων: Δημητρίου Καβαλιέρου Ευσταθίου Κόντου

11ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής "Υλικό και Συσκευές Εισόδου/Εξόδου"

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

Ατομικό μ-σενάριο στα πλαίσια της επιμόρφωσης ΤΠΕ Β1 επιπέδου του ΚΣΕ Φιλοσοφικής (Ιούνιος 2017) Συντάκτης μ-σεναρίου: Ανθή Χατζηνώτα Νομικός (ΠΕ13)

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

Διδακτική της Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

να διατυπώνουν και να ελέγχουν υποθέσεις να καταγράφουν σωστά και να αναλύουν τα δεδομένα.

Ερευνητικό ερώτημα: Η εξέλιξη της τεχνολογίας της φωτογραφίας μέσω διαδοχικών απεικονίσεων της Ακρόπολης.

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής

Διδακτική της Πληροφορικής

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Β ή Γ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΧΗΜΕΙΑΣ

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής. ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί,

Προσχολική Παιδαγωγική Ενότητα 8: Σχεδιασμός Ημερησίων Προγραμμάτων

Αξιοποίηση Λογισμικού Εννοιολογικής Χαρτογράφησης σε Πρόγραμμα Κέντρου Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Transcript:

«Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Επικοινωνιών στη διδακτική πράξη» «Το υλικό του υπολογιστή» Σεραλίδου Ελένη Καθηγήτρια Πληροφορικής, 5 ο Γενικό Λύκειο Νίκαιας eseralid@gmail.com ΠΕΡΙΛΗΨΗ Το παρακάτω εκπαιδευτικό σενάριο αφορά το μάθημα των «Εφαρμογών Πληροφορικής» της Α Τάξης του Γενικού Λυκείου και συγκεκριμένα αναφέρεται στο 3 ο κεφάλαιο της διδακτέας ύλης. Απευθύνεται σε μαθητές που έχουν ήδη διδαχθεί, στην αντίστοιχη ύλη του Γυμνασίου, τις βασικές έννοιες που αφορούν το υλικό του υπολογιστή και προτείνεται για να ενισχύσει την ήδη υπάρχουσα γνώση τους. Ο σκοπός λοιπόν είναι οι μαθητές να ανακαλέσουν, να ενισχύσουν και να εμπλουτίσουν τις υπάρχουσες γνώσεις τους. Στο σενάριο εμπλέκονται έννοιες που αφορούν το υλικό του υπολογιστή γενικότερα, τα βασικά μέρη ενός Υπολογιστικού Συστήματος και τον τρόπο λειτουργίας τους, καθώς επίσης και τη χρήση του διαδικτύου στην στοχευμένη αναζήτηση πληροφοριών. Βασικός στόχος είναι η ενεργοποίηση του ενδιαφέροντος των μαθητών ώστε να συμμετέχουν ενεργά στην όλη διαδικασία. Κατά τη διάρκεια υλοποίησης του σεναρίου υπήρξε θετική αντίδραση από την πλευρά των μαθητών αλλά διαπιστώθηκαν και αρκετά προβλήματα εξοικείωσής τους με συγκεκριμένες έννοιες και εφαρμογές και ειδικότερα αποδείχτηκε πως υπήρχαν μεγάλες ελλείψεις όσον αφορά την πρότερη γνώση τους. ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Υλικό, ΓΕΛ, Εφαρμογές Πληροφορικής ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το σενάριο εστιάζει στο 3 ο κεφάλαιο του μαθήματος «Εφαρμογές Πληροφορικής» Α Τάξης Γενικού Λυκείου σύμφωνα με το υπ αριθμ. πρωτ. 139610/Γ2/01-10-2013 έγγραφο του Υπουργείου Παιδείας και αναφέρεται στο υλικό του υπολογιστή. Οι μαθητές καλούνται να ασχοληθούν με το υλικό μέρος του υπολογιστή, στοχεύοντας στην επέκταση και ενίσχυση των ήδη υπαρχουσών γνώσεών τους. Πιο συγκεκριμένα για την επιτυχή υλοποίηση του σεναρίου θεωρείται πως οι μαθητές έχουν αρκετά μεγάλο βαθμό εξοικείωσης με τη χρήση του διαδικτύου όσον αφορά την στοχευμένη αναζήτηση πληροφοριών και την ορθή πλοήγηση. Επιπλέον θεωρείται πως κατέχουν σε ικανοποιητικό επίπεδο το χειρισμό ευρέως διαδεδομένων εφαρμογών του πακέτου Office και ειδικότερα της εφαρμογής Word, όπως επίσης και της εφαρμογής Movie Maker για την παραγωγή σύντομων και απλών βίντεο. Επιπρόσθετα, για την αποφυγή σοβαρών κωλυμάτων κατά τη διεξαγωγή της εφαρμογής του σεναρίου, ο διδάσκοντας πραγματοποίησε σύντομη διερεύνηση του επίπεδου κατανόησης και γνώσης των μαθητών σε έννοιες που αφορούν τη δομή ενός υπολογιστικού συστήματος όσον αφορά τις μονάδες του κεντρικού και περιφερειακού μέρους, καθώς επίσης και την κατανόηση, δημιουργία και διαχείριση εννοιολογικών χαρτών. Τα συμπεράσματα της αρχικής αυτής διερεύνησης οδήγησαν στην [638]

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας ΠΡΑΚΤΙΚΑ κατάλληλη διαμόρφωση των φύλλων εργασίας. Η εκτιμώμενη διάρκεια του σεναρίου ανέρχεται στις 2 διδακτικές ώρες. ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ Το κάτωθι εκπαιδευτικό σενάριο εφαρμόστηκε σε τρία τμήματα της Α Τάξης του 5 ου ΓΕΛ Νίκαιας. Ο συνολικός αριθμός των μαθητών ανέρχεται σε 77. Ο τίτλος του σεναρίου είναι «Το Υλικό του Υπολογιστή». Ο βασικός άξονάς του είναι οι μαθητές να ασχοληθούν με το υλικό μέρος του υπολογιστή, επεκτείνοντας τις ήδη υπάρχουσες γνώσεις τους. ΑΞΟΝΕΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ 1. Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Το υλικό του υπολογιστή. 2. Εκτιμώμενη διάρκεια διδακτικού σεναρίου: Προβλέπεται να διαρκέσει συνολικά δύο (2) διδακτικές ώρες. 3. Ένταξη του διδακτικού σεναρίου στο πρόγραμμα σπουδών/προαπαιτούμενες γνώσεις Το παρόν σενάριο εντάσσεται στο μάθημα επιλογής «Εφαρμογές Πληροφορικής» της Α τάξης του Γενικού Λυκείου σύμφωνα με το υπ αριθμ. πρωτ. 139610/Γ2/01-10-2013 έγγραφο του Υπουργείου Παιδείας και συγκεκριμένα αναφέρεται στο 3 ο Κεφάλαιο του βιβλίου. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές που έχουν ήδη διδαχθεί, στην αντίστοιχη ύλη του Γυμνασίου, τις βασικές έννοιες που αφορούν το υλικό του υπολογιστή και προτείνεται για να ενισχύσει και να εμπλουτίσει την ήδη υπάρχουσα γνώση τους. Συγκεκριμένα οι μαθητές θεωρείται ότι είναι εξοικειωμένοι με τη χρήση του διαδικτύου καθώς επίσης και με την σωστή πλοήγηση και στοχευμένη αναζήτηση πληροφοριών σε αυτό. Έχουν εξοικειωθεί με το περιβάλλον CMAP tools ώστε να μπορούν να παράγουν εννοιολογικούς χάρτες και έχουν διδαχθεί την έννοια του εννοιολογικού χάρτη, την λογική του και τον τρόπο κατασκευής του. Επίσης, έχουν πρότερη γνώση χειρισμού της εφαρμογής Word του πακέτου Office και της εφαρμογής MovieMaker για την παραγωγή βίντεο. 4. Σκοποί και στόχοι του διδακτικού σεναρίου Σκοπός της δραστηριότητας είναι οι μαθητές να ανακαλέσουν, να ενισχύσουν και να εμπλουτίσουν τις ήδη υπάρχουσες γνώσεις τους. Διδακτικοί Στόχοι Μετά την ολοκλήρωση της διδασκαλίας οι μαθητές θα είναι σε θέση να: Α. Γνώσεις 1. αναγνωρίζουν και περιγράφουν τα βασικά τμήματα της κεντρικής μονάδας ενός υπολογιστή. 2. αναγνωρίζουν και περιγράφουν τις περιφερειακές συσκευές ενός υπολογιστή. 3. εξηγούν την χρησιμότητα και τον τρόπο λειτουργίας κάθε μίας μονάδας στο εσωτερικό του υπολογιστή. 4. εξηγούν την χρησιμότητα και τον τρόπο λειτουργίας κάθε μιας περιφερειακής συσκευής. [639]

«Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Επικοινωνιών στη διδακτική πράξη» 5. ορίζουν τον τρόπο διασύνδεσης των διαφόρων τμημάτων ενός υπολογιστή μεταξύ τους. 6. περιγράφουν τον τρόπο διασύνδεσης των μονάδων του υπολογιστή με τη βοήθεια εννοιολογικών χαρτών. 7. αναγνωρίζουν τη χρησιμότητα των εξαρτημάτων της κεντρικής μονάδας και των περιφερειακών συσκευών. Β. Δεξιότητες 1. συνθέτουν την κεντρική μονάδα ενός υπολογιστή χρησιμοποιώντας κάθε ένα απαιτούμενο εξάρτημά του. 2. συνθέτουν ένα σύστημα υπολογιστή χρησιμοποιώντας την κεντρική μονάδα του και τα περιφερειακά του μέρη. Γ. Στάσεις 1. αναπτύξουν ενδιαφέρον και θετική στάση για την αναζήτηση πληροφοριών στο διαδίκτυο. 2. αναγνωρίσουν την αξία αναζήτησης στο διαδίκτυο ως πηγή πληροφόρησης για την επιλογή των κατάλληλων εξαρτημάτων και συσκευών ανάλογα με τις απαιτήσεις των χρηστών. 3. αποκτήσουν κριτική άποψη απέναντι στην πληροφόρηση που παρέχεται στο διαδίκτυο σχετικά με την επιλογή εξαρτημάτων και συσκευών για την σύνθεση ενός συστήματος υπολογιστή. 5. Οργάνωση της τάξης - Διδακτικό συμβόλαιο - Χρήση Η.Υ. και γενικά ψηφιακών μέσων για το διδακτικό σενάριο Οργάνωση τάξης Το μάθημα θα πραγματοποιηθεί στο εργαστήριο πληροφορικής. Οι μαθητές θα εργαστούν σε ομάδες των 2-3 ατόμων ανά υπολογιστή. Η οργάνωση αυτή ευνοεί την αλληλεπίδραση μεταξύ των μαθητών οι οποίοι αντιμετωπίζουν την επίλυση των προτεινόμενων προβλημάτων ως μια κοινή προσπάθεια και όχι ως ατομικές δράσεις. Αυτό δεν εξασφαλίζεται πάντοτε αυτόματα, καθώς για διάφορους λόγους, είναι δυνατόν ένας από τους μαθητές να παίξει ένα ρόλο «ηγετικό», ιδιαίτερα αν έχει πρότερες σχετικές γνώσεις. Ο προβλεπόμενος χρόνος κρίνεται ότι θα είναι επαρκής, καθώς δεν αναμένεται σημαντικός διδακτικός θόρυβος. Διδακτικό συμβόλαιο Οι μαθητές εμπλέκονται ενεργά πειραματιζόμενοι με την αναζήτηση και επιλογή των κατάλληλων τμημάτων ενός υπολογιστή. Κατά τη διαδικασία αναζήτησης εκτιμάται ότι θα υπάρξουν παρανοήσεις σχετικά με τα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα ή μη για την λειτουργία ενός συστήματος υπολογιστή. Επιπλέον, θα δημιουργηθεί προβληματισμός στους μαθητές για την σωστή επιλογή των κατάλληλων εξαρτημάτων. Η αντιμετώπιση αυτού του είδους διδακτικού θορύβου θα ξεπεραστεί με τη βοήθεια του διδάσκοντα. Χρήση Η/Υ Ψηφιακών μέσων Το σενάριο θα υλοποιηθεί στο εργαστήριο Πληροφορικής κάνοντας χρήση των λογισμικών CMAP tools, Movie maker, Hotpotatoes, Microsoft Word. Επιπλέον θα χρησιμοποιηθεί και κάποιος φυλλομετρητής για πρόσβαση σε πηγές του διαδικτύου. Το περιβάλλον CMAP tools ενδείκνυται λόγω της [640]

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας ΠΡΑΚΤΙΚΑ απλότητας και σαφήνειας του. Επιτρέπει στο χρήστη να δημιουργήσει εννοιολογικούς χάρτες χωρίς να αντιμετωπίσει ιδιαίτερες δυσκολίες. Επίσης το περιβάλλον MovieMaker είναι εξαιρετικά απλό στη χρήση του και προσδίδει ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα. Επιπλέον, το λογισμικό hotpotatoes είναι ένας εύκολος τρόπος αξιολόγησης. Επιπρόσθετα, το λογισμικό Microsoft Word είναι μια ευρέως διαδεδομένη εφαρμογή κειμενογράφου όπου οι μαθητές δεν θα αντιμετωπίσουν ιδιαίτερη δυσκολία στην πληκτρολόγηση των επιλογών τους. Τα παραπάνω περιβάλλοντα μπορούν να δράσουν συμπληρωματικά και να υποβοηθήσουν τη διεξαγωγή του σεναρίου. Τέλος, θα γίνει χρήση βιντεοπροβολέα για την παρουσίαση στους μαθητές σχετικού υλικού. 6. Περιγραφή και αιτιολόγηση του διδακτικού σεναρίου Α. Το υλικό του υπολογιστή αποτελεί ένα από τα πλέον διερευνημένα θέματα στη διδακτική της πληροφορικής σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης. Συγκεκριμένα στο σενάριο εμπλέκονται: α) έννοιες που αφορούν τα βασικά τμήματα του εσωτερικού της κεντρικής μονάδας ενός υπολογιστή σε επίπεδο υλικού. β) Τα περιφερειακά μέρη που συνδέονται στην κεντρική μονάδα ενός υπολογιστή. γ) Ο τρόπος σύνδεσης και αλληλεπίδρασης των μονάδων και εξαρτημάτων του υπολογιστή και πως αυτά μπορούν να περιγραφούν ιεραρχικά με τη βοήθεια ενός εννοιολογικού χάρτη. δ) Η χρήση του διαδικτύου στην αναζήτηση κατάλληλων πληροφοριών που αφορούν τα εξαρτήματα και τα επιμέρους τμήματα ενός υπολογιστή. Οι προτεινόμενες δραστηριότητες για τους μαθητές εγγράφονται σε μια τυπική κονστρουκτιβιστική προσέγγιση: οι μαθητές καλούνται να διαπραγματευτούν τις απαντήσεις των ερωτημάτων που τους τίθενται. Οι διαφορές ανάμεσα στους διάφορους τύπους υπολογιστών όσον αφορά την χρησιμότητα τους και την υπολογιστική τους δύναμη αναμένεται να προκαλέσουν διαφωνίες μεταξύ των μαθητών και ο εκπαιδευτικός μπορεί να κατευθύνει τη σχετική συζήτηση και τις διαφωνίες που θα προκύψουν προς την επιθυμητή πλευρά. Οι κοινωνιογνωστικές συγκρούσεις μπορούν να αποδειχθούν σημαντικές για την καλύτερη κατανόηση των θεμάτων του υλικού. Επιπλέον, η τεχνική του καταιγισμού ιδεών οδηγεί τους μαθητές στην ανακάλυψη της γνώσης. Η τεχνική αυτή ανήκει στις εποικοδομητικές προσεγγίσεις διδασκαλίας (constructivism), σύμφωνα με τις οποίες ο μαθητής έχει ήδη κάποιες διαμορφωμένες ιδέες (γνώσεις, δεξιότητες και στάσεις) που έχουν αναπτυχθεί από την αλληλεπίδραση με το κοινωνικό-πολιτισμικό περιβάλλον του. Οι προϋπάρχουσες αυτές ιδέες, αλληλεπιδρούν με τις διδασκόμενες οι οποίες και θα συγκροτήσουν μέσω της μάθησης τις νέες γνώσεις, τροποποιώντας εξ ολοκλήρου ή σε κάποιο βαθμό τις αρχικές. Επιπλέον οι μαθητές λειτουργώντας ομαδοσυνεργατικά κατανεμημένοι σε ομάδες, θα ανταλλάξουν εμπειρίες καταλήγοντας σε συμπεράσματα, με στόχο την καλλιέργεια δεξιοτήτων συνεργασίας και επικοινωνίας και την πληρέστερη επεξεργασία του εξεταζόμενου θέματος. Η εργασία σε ομάδες ενθαρρύνει την ενεργή συμμετοχή και αναπτύσσει την επικοινωνία μεταξύ των μαθητών, την ελεύθερη έκφραση ιδεών και την αυθόρμητη ανταλλαγή απόψεων. Επιπρόσθετα, αναπτύσσεται κλίμα αλληλεγγύης, συνοχής, εμπιστοσύνης, συνεργασίας και το ενδιαφέρον των μαθητών διατηρείται αμείωτο. Μέσα στην [641]

«Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Επικοινωνιών στη διδακτική πράξη» ομάδα η έκφραση της γνώμης είναι πιο ελεύθερη. Το γεγονός ότι η εργασία γίνεται συλλογικά ελευθερώνει τους μαθητές από το φόβο της αποτυχίας. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο αναπτύσσεται ένα πνεύμα αμοιβαιότητας και οι μαθητές μαθαίνουν να αλληλοβοηθούνται αντί να έχουν ανταγωνιστική στάση. Τέλος μέσω της πρακτικής άσκησης και της συζήτησης που δύναται να πυροδοτήσει ερωτήσεις και σχετικές απαντήσεις, εξασφαλίζεται η ενεργητική συμμετοχή όλων των μαθητών δεδομένου ότι αν κάποιος δε νιώθει άνετα να εκφραστεί στην ολομέλεια, λειτουργεί με μεγαλύτερη ευχέρεια μέσα στα πλαίσια της υποομάδας. Β. Το σενάριο εστιάζει στο 3 ο κεφάλαιο του μαθήματος «Εφαρμογές Πληροφορικής» Α Λυκείου που αναφέρεται στο υλικό του υπολογιστή. Οι μαθητές θα ασχοληθούν με το υλικό μέρος του υπολογιστή, επεκτείνοντας τις ήδη υπάρχουσες γνώσεις τους. Συγκεκριμένα: 1 η Διδακτική Ο εκπαιδευτικός με την έναρξη της διδασκαλίας παρουσιάζει τους εκπαιδευτικούς στόχους σχετικά με την διάκριση των τμημάτων του υλικού ενός υπολογιστή της εκπαιδευτικής ενότητας που αφορά το κεφάλαιο 3 του βιβλίου (Διάρκεια 5 ). Στη συνέχεια πραγματοποιείται επίδειξη βίντεο της εκπαιδευτικής τηλεόρασης, με την χρήση βιντεοπροβολέα, το οποίο παρουσιάζει αναλυτικά τα επιμέρους τμήματα ενός υπολογιστή και ανακτάται από την παρακάτω ηλεκτρονική διεύθυνση: http://www.edutv.gr/deyterobathmia/ilektronikoi-ypologistes-yliko-hardware (Διάρκεια 15 ). Στη συνέχεια ο εκπαιδευτικός δίνει στους μαθητές το φύλλο εργασίας 1 το οποίο περιλαμβάνει δύο δραστηριότητες προς επεξεργασία. Στην δραστηριότητα 1 οι μαθητές καλούνται να διακρίνουν μέσα από μία πληθ τυχαίων λέξεων αυτές που σχετίζονται με τμήματα του υλικού ενός υπολογιστή και να τα καταγράψουν (Διάρκεια 5 ). Με την δραστηριότητα αυτή γίνεται αντιληπτό κατά πόσο οι μαθητές κατανόησαν και μπορούν να διακρίνουν τα τμήματα του υλικού ενός υπολογιστή (Στόχοι Α.1 και Α.2). Στην δραστηριότητα 2 οι μαθητές καλούνται χρησιμοποιώντας την εφαρμογή CMAP tools να δημιουργήσουν έναν εννοιολογικό χάρτη των εννοιών που τους δίνονται. Ο εκπαιδευτικός περιφέρεται στις ομάδες και ρωτά, εμψυχώνει, καθοδηγεί, συμβουλεύει ώστε οι μαθητές να ξεπεράσουν δύσκολα σημεία και παρανοήσεις. Οι απαντήσεις για σημεία που δυσκόλεψαν τις ομάδες συζητούνται στην ολομέλεια (Διάρκεια 15 ). Με την δραστηριότητα αυτή οι μαθητές κατανοούν σε βάθος τη διασύνδεση μεταξύ των μονάδων ενός υπολογιστή (Στόχοι Α.3, Α.4, Α.5, Α.6, Α.7, Β.1, Β.2). Τέλος, πραγματοποιείται αξιολόγηση των μαθητών μέσω ενός ερωτηματολογίου σε ηλεκτρονική μορφή (Hotpotatoes) του οποίου οι ερωτήσεις αφορούν το υλικό του υπολογιστή γενικότερα και τον τρόπο διασύνδεσης του σε ένα σύστημα υπολογιστή (Διάρκεια 5 ). 2 η Διδακτική Ο εκπαιδευτικός δίνει στους μαθητές το φύλλο εργασίας 2 και συζητά μαζί τους τις δραστηριότητες του (Διάρκεια 5 ). Στη δραστηριότητα 1 δίνει στους μαθητές κάποιες μονάδες ενός υπολογιστή και τους καλεί να αναζητήσουν στο διαδίκτυο σχετικές πληροφορίες που αφορούν την τιμή της κάθε μονάδας και τον τύπο αυτής καταγράφοντάς την σε ένα πίνακα, όπου επίσης καλούνται να καταγράψουν και την πηγή από την οποία άντλησαν τις συγκεκριμένες πληροφορίες (Διάρκεια 15 ). [642]

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας ΠΡΑΚΤΙΚΑ Με αυτή τη δραστηριότητα οι μαθητές ενισχύουν τη γνώση τους στον τομέα της στοχευμένης αναζήτησης πληροφοριών στο διαδίκτυο (Στόχοι Γ.1, Α.1, Α.2 ). Στη δραστηριότητα 2 οι μαθητές καλούνται να δημιουργήσουν μια ολοκληρωμένη προσφορά ενός συστήματος υπολογιστή για κάποιον υποτιθέμενο πελάτη. Μέσω του διαδικτύου θα πρέπει να αναζητήσουν και να συνθέσουν ένα σύστημα υπολογιστή που να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις του αγοραστή (Στόχοι Γ.2, Γ.3, Β.1, Β.2, Α.7). Τις τελικές επιλογές τους για κάθε ένα τμήμα του υπολογιστή θα τις παρουσιάσουν στην ολομέλεια μέσω ενός βίντεο που θα κατασκευάσουν με την εφαρμογή MovieMaker (Διάρκεια 25 ). ΧΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ ΣΤΑΔΙΑ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΜΕΣΟ ΧΡΟΝΟΣ 1 η Διδακτική Παρουσίαση εκπαιδευτικών στόχων Βιντεοπροβολέας 5 1 η Διδακτική Επίδειξη βίντεο εκπαιδευτικής τηλεόρασης Βιντεοπροβολέας, Internet, Σελίδα εκπαιδευτικής τηλεόρασης 15 1 η Διδακτική Δραστηριότητα 1 Φύλλου εργασίας 1 Έντυπο φύλλο εργασίας 5 1 η Διδακτική Δραστηριότητα 2 Φύλλου εργασίας 1 Εφαρμογή CMAP tools 15 1 η Διδακτική Αξιολόγηση μαθητών μέσω ερωτηματολογίου Εφαρμογή Hotpotatoes 5 2 η Διδακτική Διανομή και συζήτηση των δραστηριοτήτων του Φύλλου εργασίας 2 Έντυπο φύλλο εργασίας 5 2 η Διδακτική Δραστηριότητα 1 Φύλλου εργασίας 2 Έντυπο φύλλο εργασίας, Internet 15 2 η Διδακτική Δραστηριότητα 2 Φύλλου εργασίας 2 Internet, MovieMaker, Βιντεοπροβολέας 25 ΣΥΝΟΛΙΚΟΣ ΕΚΤΙΜΩΜΕΝΟΣ ΧΡΟΝΟΣ 90 Στα φύλλα εργασίας περιλαμβάνονται: Δραστηριότητες επιλογής κατάλληλων εξαρτημάτων και αναζήτησης πληροφοριών για αυτά. [643]

«Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Επικοινωνιών στη διδακτική πράξη» Δημιουργία εννοιολογικού χάρτη. Αναζήτηση στο διαδίκτυο για την εύρεση πληροφοριών. Επίλυση ενός προβλήματος σύνθεσης μονάδας υπολογιστή. Η αξιολόγηση των μαθητών θα πραγματοποιηθεί με την χρήση τεστ αυτοαξιολόγησης (κλειστού τύπου) που έχουν σχεδιαστεί με τη βοήθεια του λογισμικού Hotpotatoes, τα φύλλα εργασίας που δίνονται στους μαθητές και τα παραδοτέα αρχεία σε ηλεκτρονική μορφή. 7. Φύλλα Εργασίας Φύλλο Εργασίας 1 Δραστηριότητα 1 Σας δίνεται η παρακάτω εικόνα: εντοπίστε από τις λέξεις που βλέπετε έξι εξαρτήματα που βρίσκονται στο εσωτερικό της κεντρικής μονάδας ενός υπολογιστή και σημειώστε τα στον παρακάτω πίνακα. α/α 1 2 3 4 5 6 Εξάρτημα Δραστηριότητα 2 Σας δίνονται τα παρακάτω τμήματα ενός υπολογιστή: Κεντρική Μονάδα, Οθόνη, Εκτυπωτής, Ηχεία, Μητρική Πλακέτα, RAM, ROM, KME, Κάρτα Γραφικών. Χρησιμοποιήστε την εφαρμογή του CMAP tools, συντόμευση της οποίας θα βρείτε στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή σας. Με τις παραπάνω λέξεις που δίνονται κατασκευάστε έναν απλό εννοιολογικό χάρτη που να απεικονίζει [644]

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας ΠΡΑΚΤΙΚΑ τα τμήματα από τα οποία αποτελείται ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής και πως αυτά συνδέονται μεταξύ τους. Φύλλο Εργασίας 2 Δραστηριότητα 1 Σας δίνονται τα παρακάτω μέρη ενός υπολογιστή: Σκληρός δίσκος, Επεξεργαστής, Μονάδα CD, Μνήμη RAM, Τροφοδοτικό Χρησιμοποιήστε το Internet και προσπαθήστε να βρείτε ιστοσελίδες που να περιλαμβάνουν τις κατάλληλες πληροφορίες ώστε να σας βοηθήσουν να συμπληρώσετε τον παρακάτω πίνακα. Εξάρτημα Η/Υ Μάρκα Τιμή Ιστοσελίδα Σκληρός Δίσκος Επεξεργαστής Μονάδα CD Μνήμη RAM Τροφοδοτικό Δραστηριότητα 2 Πρόταση αγοράς ηλεκτρονικού υπολογιστή. Εργάζεστε σαν πωλητές σε ένα κατάστημα ηλεκτρονικών ειδών. Έρχεται ένας πελάτης ο οποίος επιθυμεί να αγοράσει έναν σταθερό ηλεκτρονικό υπολογιστή τελευταίας τεχνολογίας, όχι από πακέτο προσφοράς αλλά ξεχωριστά κάθε εξάρτημά του ώστε να ξέρει τι ακριβώς αγοράζει. Ο αγοραστής μπορεί να διαθέσει μέχρι 1500 Ευρώ. α) Αναζητήστε στο Internet τα κατάλληλα κατά τη γνώμη σας εξαρτήματα, συνθέστε του έναν υπολογιστή που θα ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις του και κάντε του μία πρόταση αγοράς. β) Για κάθε ένα εξάρτημα που θα επιλέγετε αποθηκεύστε μία εικόνα του στο φάκελο σας. γ) Την τελική πρότασή σας πληκτρολογήστε την στο Word και αποθηκεύστε την στο φάκελό σας με το όνομα Πρόταση.docx. δ) Με τις εικόνες που έχετε συλλέξει δημιουργήστε στην εφαρμογή MovieMaker ένα σύντομο βίντεο. 8. Προτάσεις για περαιτέρω δραστηριότητες προτεινόμενες εργασίες - επέκταση 1 η πρόταση Θα μπορούσατε να αναζητήσετε ένα σύστημα υπολογιστή το οποίο να είναι κατάλληλο για συγκεκριμένες κατηγορίες χρηστών; Ενδεικτικά προτείνονται οι εξής κατηγορίες: Gamers Απλοί χρήστες 2 η πρόταση Αναζητήστε και συνθέστε με τη βοήθεια του διαδικτύου έναν υπολογιστή ο οποίος θα έχει τα παρακάτω χαρακτηριστικά: Σκληρό δίσκο 1ΤΒ Μητρική πλακέτα για Intel επεξεργαστή [645]

«Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και Επικοινωνιών στη διδακτική πράξη» Επεξεργαστή Intel Μνήμη 8 GB Τροφοδοτικό 700 watt Κουτί midi Οθόνη 19 Ασύρματο Πληκτρολόγιο / Ποντίκι Πληκτρολογήστε την προσφορά σας σε ένα αρχείο word με το όνομα προσφορά.docx 9. Βιβλιογραφία Πηγές Υπάρχει πολύ πλούσια διεθνής και ελληνική βιβλιογραφία που αναφέρεται στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Για τις ανάγκες του μαθήματος θα χρησιμοποιηθεί ένα βίντεο της εκπαιδευτικής τηλεόρασης που θα ανακτηθεί από το παρακάτω link: http://www.edutv.gr/deyterobathmia/ilektronikoi-ypologistes-yliko-hardware Επιπλέον η χρήση εννοιολογικών χαρτών έχει μεγάλη εκπαιδευτική αξία. Υπάρχουν πολλές σχετικές πηγές. Κάποιες από αυτές είναι: Γουλή Ε., Γόγουλου Α., & Γρηγοριάδου Μ. (2006). Ο Εννοιολογικός Χάρτης στην Εκπαιδευτική Διαδικασία του μαθήματος της Πληροφορικής: Μια Πιλοτική Διερεύνηση. Θέματα στην Εκπαίδευση, Ειδικό Αφιέρωμα: Σύγχρονη έρευνα στη Διδακτική της Πληροφορικής, 7(3), 351-377. Εκδόσεις Ελληνικά Γράμματα. Novak, J.D.& A.J. Cañas, (2006).The Theory Underlying Concept Maps and How to Construct and Use Them. Technical Report IHMC CmapTools 2006-01 Rev 01-2008. Florida Institute for Human and Machine Cognition. Διαθέσιμο στο δικτυακό τόπο: http://cmap.ihmc.us/publications/researchpapers/theoryunderlyingconcept Maps.pdf Δεν αναφέρονται επιπλέον πηγές, γιατί η ταχύτητα ανανέωσης είναι πολύ μεγάλη. ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ Ο σχεδιασμός εκπαιδευτικών σεναρίων, η υλοποίηση τους και ειδικότερα ο αναστοχασμός κατά τη διάρκεια της εφαρμογής τους θεωρώ πως βοηθάει εξαιρετικά στην οργάνωση της διδακτέας ύλης, στην δραστηριοποίηση και ενεργοποίηση του ενδιαφέροντος των μαθητών μέσα από τη χρήση σύγχρονων μέσων διδασκαλίας και στη διαπίστωση τυχών αδυναμιών στην εκτέλεση των προσχεδιασμένων δραστηριοτήτων. Συγκεκριμένα βοηθά στον καλύτερο σχεδιασμό και δόμηση της προς παρουσίαση ύλης, καθώς επίσης και προσδίδει απόλυτο έλεγχο της έκβασης της διδακτικής διαδικασίας από τη στιγμή που θα ληφθούν υπόψη όλες οι πιθανές παράμετροι. Ο τρόπος προσέγγισης και παρουσίασης της ύλης, ο τρόπος εμπλοκής του μαθητή στην εκπαιδευτική διαδικασία μέσω της εφαρμογής των δραστηριοτήτων, αλλά και η καταλυτική παρέμβαση του διδάσκοντα θεωρώ πως αποτελούν τα ισχυρότερα σημεία ενός εκπαιδευτικού σεναρίου. Στο συγκεκριμένο σενάριο η παρουσίαση του εκπαιδευτικού βίντεο ενεργοποίησε τους μαθητές, η μορφή και το ύφος των δραστηριοτήτων κέντρισε σε μεγάλο βαθμό [646]

3ο Πανελλήνιο Εκπαιδευτικό Συνέδριο Ημαθίας ΠΡΑΚΤΙΚΑ το ενδιαφέρον τους και οι παρεμβάσεις του διδάσκοντα κάλυψαν οποιαδήποτε κενά παρουσιάστηκαν. Αξίζει να σημειωθεί πως και στα τρία τμήματα της Α τάξης το σενάριο εφαρμόστηκε χωρίς καμία διαφοροποίηση, με τη μόνη σημείωση πως στη δεύτερη δραστηριότητα του δεύτερου φύλλου εργασίας ορίστηκαν αυστηρά χρονικά όρια. Δηλαδή οι ομάδες ασχολήθηκαν 15 λεπτά με την δόμηση της πρότασης τους, και στα επόμενα 10 λεπτά για όσες ομάδες τελείωναν το σύντομο βίντεο ο διδάσκοντας το παρουσίαζε στην ολομέλεια. Δεν ήταν εφικτό να παρουσιαστούν όλα τα βίντεο, παρόλα αυτά οι ομάδες λειτούργησαν αποτελεσματικά και δεν υπήρξε κάποιο ιδιαίτερο πρόβλημα στην έκβαση της διαδικασίας. Φυσικά προαπαιτούμενη παράμετρος είναι η ύπαρξη της κατάλληλης υλικοτεχνικής υποδομής. Σε γενικές γραμμές η ορθή δόμηση και οργάνωση της προς παράδοση ύλης και ο συνδυασμός της με σύγχρονα μέσα διδασκαλίας (υλικά και μη) ωθεί σε θετικότατα αποτελέσματα. Αυτή είναι και η κατεύθυνση του συγκεκριμένου εκπαιδευτικού σεναρίου. [647]