Τεχνολογία Λογισμικού. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην UML Καθηγητής Εφαρμογών Ηλίας Γουνόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Σχετικά έγγραφα
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Εισαγωγή. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Διαχείριση Πληροφοριακών Συστημάτων

09 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Εαρινό εξάμηνο

Κεφάλαιο 2ο. Κατανοώντας την αντικειμενοστρέφεια

08 Η γλώσσα UML I. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Μοντελοποίηση δεδομένων με UML Χρήση σε πολυμεσικές εφαρμογές

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Διαγράμματα Αλληλεπίδρασης. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Εισαγωγή στην αντικειµενοστρεφή τεχνολογία

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Εργαστήριο Τεχνολογίας Λογισμικού και Ανάλυσης Συστημάτων - 8 ο & 9 ο Εργαστήριο -

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Οργανωσιακή Συμπεριφορά Ενότητα 1: Η έννοια της οργάνωσης και διοίκησης

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Τεχνολογία Λογισμικού & Ανάλυση Συστημάτων 21/11/2016. Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια.

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Επιχειρηματική Μοντελοποίηση. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Διαγράμματα Συνεργασίας. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

UML: Unified modelling language

UML. Γενικά χαρακτηριστικά Στοιχεία µοντέλων Συσχετίσεις. Παραδείγματα

ΜΑΘΗΜΑ: Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων Ενότητα 1: Ο ΡΟΛΟΣ ΤΩΝ ΠΩΛΗΣΕΩΝ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΤΗΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ

Βάσεις Δεδομένων. Ενότητα 1: Εισαγωγή στις Βάσεις δεδομένων. Πασχαλίδης Δημοσθένης Τμήμα Ιερατικών σπουδών

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 2: ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΜΑΡΚΕΤΙΝΓΚ Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Διαγράμματα UML για την τεκμηρίωση της Αρχιτεκτονικής

Διοίκηση Έργου. Ενότητα 4: Μέθοδοι Χρονικού Προγραμματισμού Έργων. Σαμαρά Ελπίδα Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης Ενότητα 1: Βασικές Αρχές Αντικειμενοστραφούς Σχεδίασης Συστημάτων και Εφαρμογών (1ο Μέρος)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Θερμοδυναμική - Εργαστήριο

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων

Διοίκηση Ανθρώπινων Πόρων Ενότητα 1: Περίοδοι οργάνωσης και διοίκησης επιχειρήσεων

Διοίκηση Εξωτερικής Εμπορικής Δραστηριότητας

Μοντελοποίηση Λογικών Κυκλωμάτων

09 Η γλώσσα UML II. Τεχνολογία Λογισμικού. Σχολή Hλεκτρολόγων Mηχανικών & Mηχανικών Yπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο. Χειμερινό εξάμηνο

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 6: Δομές (structures) Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Θερμοδυναμική - Εργαστήριο

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Οργανωσιακή Συμπεριφορά Ενότητα 10: Διαδικασίες για τη λήψη αποφάσεων στην οργάνωση

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Rational Unified Process. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

Ιστορία της μετάφρασης

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Τεχνολογία Λογισμικού

Περιεχόμενο του μαθήματος

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Ι. Ενότητα 2: Μοντελο Συσχετίσεων Οντοτήτων, Μελέτη Περίπτωσης: Η βάση δεδομένων των CD

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Τεχνολογία λογισμικού στην πράξη

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 5: Κληρονομικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

ΜΑΘΗΜΑ: ΣΤΑΤΙΚΗ ΚΑΙ ΔΥΝΑΜΙΚΗ ΤΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ

ΜΑΘΗΜΑ: ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα Α: Γραμμικά Συστήματα

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων

ΑΝΤΙΡΡΥΠΑΝΤΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΑΙΩΡΟΥΜΕΝΩΝ ΣΩΜΑΤΙΔΙΩΝ Ενότητα 2: Αιωρούμενα σωματίδια & Απόδοση συλλογής Αν. Καθ. Δρ Μαρία Α. Γούλα Τμήμα Μηχανικών

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 4: Πηγές Δεδομένων- Δευτερογενή Στοιχεία. Λοίζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

ΑΝΑΛΥΣΗ ΧΡΗΜΑΤΟΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΩΝ

Περιεχόμενο του μαθήματος

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 2: Κλάσεις. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Οργάνωση και Διοίκηση Πωλήσεων Ενότητα 8: ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΔΥΝΑΜΗΣ ΠΩΛΗΤΩΝ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Διοίκηση Έργου. Ενότητα 3: Κύκλος Προγραμματισμού και ελέγχου. Σαμαρά Ελπίδα Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

TEC610 Δυναμικές Εφαρμογές Διαδικτύου (ΣΤ εξάμηνο)

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΗΛΕΚΤΡΟΤΕΧΝΙΑ-ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ

Συστήματα Πολυμέσων Ενότητα 10: Εικονική πραγματικότητα. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών. Ενότητα 10: ΚΛΙΜΑΚΕΣ ΜΕΤΡΗΣΗΣ Λοΐζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση Αγροτικής Οικονομίας

4η ιάλεξη. UML ιαγράμματα αλληλεπίδρασης

Σχεδίαση Δικτύων Υπολογιστών

Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Εκπαίδευση

Εισαγωγή στη γλώσσα UML

Μικροοικονομία. Ενότητα 7: Μορφές Αγοράς Συμπεριφορά Επιχείρησης στον Πλήρη Ανταγωνισμό. Δριτσάκη Χάιδω Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Οικονομικά Μαθηματικά

ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών Ενότητα 12: ΑΡΧΕΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟΥ Λοΐζου Ευστράτιος Τμήμα Τεχνολόγων Γεωπόνων-Kατεύθυνση

Διοίκηση Ανθρώπινων Πόρων Ενότητα 10: Εργασιακές σχέσεις, υγιεινή και ασφάλεια εταιρίας

Μεθοδολογία Έρευνας Κοινωνικών Επιστημών

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Αυτοματοποιημένη χαρτογραφία

Διοίκηση Έργου. Ενότητα 5: Έλεγχος Έργου. Σαμαρά Ελπίδα Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Μικροοικονομία. Ενότητα 3: Ελαστικότητα Ζήτησης και Προσφοράς. Δριτσάκη Χάιδω Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

Διοίκηση ανθρωπίνων Πόρων. Ενότητα 2: Προγραμματισμός Ανθρώπινου Δυναμικού Δρ. Καταραχιά Ανδρονίκη Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 4: Δείκτες. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Μαθηματικά. Ενότητα 7: Μη Πεπερασμένα Όρια. Σαριαννίδης Νικόλαος Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σύγχρονες Μορφές Χρηματοδότησης

Transcript:

Τεχνολογία Λογισμικού Ενότητα 1: Εισαγωγή στην UML Καθηγητής Εφαρμογών Ηλίας Γουνόπουλος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς. 2

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο TEI Δυτικής Μακεδονίας και στην Ανωτάτη Εκκλησιαστική Ακαδημία Θεσσαλονίκης» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους. 3

Σκοποί ενότητας Να κατανοήσει ο φοιτητής τη σπουδαιότητα της χρήσης της ενοποιημένης γλώσσας μοντελοποίησης UML (Unified Modeling Language) αλλά και γενικότερα να γίνουν κατανοητές έννοιες της τεχνολογίας λογισμικού. 4

Περιεχόμενα ενότητας Εισαγωγή στην UML. Αντικειμενοστραφής Ανάλυση και Σχεδιασμός. Δομικά Συστατικά της UML. Στοιχεία Μοντελοποίησης. Σχέσεις Διαγράμματα UML. 5

Εισαγωγή στην UML (1/7) Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης μεγάλων έργων λογισμικού, διαπιστώνονται σημαντικά προβλήματα στην επικοινωνία μεταξύ της ομάδας Ανάπτυξης και Υλοποίησης, όσο και μεταξύ των Αναλυτών, Προγραμματιστών του λογισμικού και των Στελεχών του πελάτη. Η προφορική επικοινωνία, είναι ευέλικτη, αλλά ακόμη και μία απλή πρόταση μπορεί να ερμηνευθεί διαφορετικά από δυο διαφορετικούς ενδιαφερόμενους τους συστήματος. 6

Εισαγωγή στην UML (2/7) Η UML (Unified Modeling Language), είναι η πρότυπη γλώσσα μοντελοποίησης για την ανάπτυξη λογισμικού και συστημάτων. Ένα μοντέλο είναι ένα αφηρημένο και απλοποιημένο σχέδιο του πραγματικού αντικειμένου. Η μοντελοποίηση βοηθάει στην καλύτερη τεκμηρίωση και επικοινωνία σχετικά με τα σημαντικότερες απόψεις του συστήματος. 7

Εισαγωγή στην UML (3/7) Με τη μοντελοποίηση, η σχεδίαση και η εφαρμογή ενός συστήματος: Α) Είναι κατανοητή Β) Είναι ακριβής Γ) Μπορεί να εκτιμηθεί και να αξιολογηθεί Μία γλώσσα μοντελοποίησης αποτελείται από εικόνες, διαγράμματα, κείμενο, ψευδοκώδικα, ή γενικά οτιδήποτε μπορεί να περιγράψει το σύστημα. 8

Εισαγωγή στην UML (4/7) Η γλώσσα μοντελοποίησης UML έχει τα εξής πλεονεκτήματα: Είναι τυπική Είναι κατανοητή Είναι κλιμακωτή Είναι το πρότυπο της Τεχνολογίας Λογισμικού Έχει βασιστεί στην εμπειρία και τις βέλτιστες πρακτικές της Τεχνολογίας Λογισμικού 9

Εισαγωγή στην UML (5/7) Με μία άτυπη μέθοδος μοντελοποίησης, η ασάφεια σχετικά με τη σχεδίαση του συστήματος θα συνεχίζει να υπάρχει. Με την έκδοση 2, η UML έχει εξελιχθεί στην υποστήριξη νέων απαιτήσεων και προκλήσεων της μοντελοποίησης (Εξέλιξη αντικειμενοστραφή Προγραμματισμού, Εκτελέσιμος κώδικας από UML, κ.ά.) Η UML μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο για την κατασκευή Σχεδίων και/ή Προτύπων. 10

Εισαγωγή στην UML (6/7) Η UML δεν είναι γλώσσα Προγραμματισμού, αλλά παρέχεται η δυνατότητα από ορισμένα λογισμικά (π.χ. Rational Rose), δημιουργίας κώδικα για συγκεκριμένα είδη διαγραμμάτων. 11

Εισαγωγή στην UML (7/7) H UML μοντελοποιεί τη στατική και τη δυναμική όψη ενός Συστήματος Λογισμικού. Η στατική όψη αφορά τα είδη των πιο σημαντικών αντικειμένων του Συστήματος, και τις μεταξύ τους συσχετίσεις. Η δυναμική όψη, περιγράφει την εξέλιξη των αντικειμένων χρονικά, καθώς και τη μεταξύ τους επικοινωνία. 12

Αντικειμενοστραφής Ανάλυση και Σχεδιασμός (1/2) Η UML σχετίζεται άμεσα με την αντικειμενοστραφή ανάλυση και σχεδίαση. Τα αντικείμενα, είναι οι οντότητες που υπάρχουν στην πραγματικότητα, ενώ η αντικειμενοστραφής ανάλυση είναι η διερεύνηση των αντικειμένων. Ο σχεδιασμός αφορά τη συνεργασία μεταξύ των αντικειμένων. 13

Αντικειμενοστραφής Ανάλυση και Σχεδιασμός (2/2) Ο σκοπός της αντικειμενοστραφούς ανάλυσης και σχεδιασμού είναι η: Αναγνώριση των αντικειμένων ενός συστήματος. Αναγνώριση των σχέσεων τους. Η δημιουργία ενός πρότυπου το οποίο μπορεί να μετατραπεί σε κώδικα. 14

Δομικά Συστατικά της UML Τα Δομικά Συστατικά της UML είναι : Στοιχεία Μοντελοποίησης. Σχέσεις μεταξύ των Στοιχείων. Διαγράμματα, στα οποία αποτυπώνονται τα Στοιχεία Μοντελοποίησης και οι Σχέσεις τους. 15

Στοιχεία Μοντελοποίησης (1/9) Δομικά Στοιχεία, τα οποία αφορούν τη στατική μοντελοποίηση του μοντέλου. Αυτά είναι η Κλάση η οποία περιγράφει μία ομάδα αντικειμένων με παρόμοιες λειτουργίες). 16

Στοιχεία Μοντελοποίησης (2/9) Δομικά Στοιχεία, τα οποία αφορούν τη στατική μοντελοποίηση του μοντέλου. Αυτά είναι η Κλάση η οποία περιγράφει μία ομάδα αντικειμένων με παρόμοιες λειτουργίες). Σχήμα 1: Κλάση, πηγή: Διδάσκων (2015). 17

Στοιχεία Μοντελοποίησης (3/9) Συνεργασία. Περιγράφει την αλληλεπίδραση μεταξύ στοιχείων. Σχήμα 2: Συνεργασία, πηγή: Διδάσκων (2015). 18

Στοιχεία Μοντελοποίησης (4/9) Περίπτωση Χρήσης. Περικλείει μία ομάδα ενεργειών που αφορούν την εκτέλεση μίας συγκεκριμένης λειτουργίας. Σχήμα 3: Περίπτωση χρήσης, πηγή: Διδάσκων (2015). 19

Στοιχεία Μοντελοποίησης (5/9) Συστατικά Στοιχεία. Περιγράφει τη φυσική δομή ενός συστήματος Σχήμα 4: Συστατικά στοιχεία, πηγή: Διδάσκων (2015). 20

Στοιχεία Μοντελοποίησης (6/9) Κόμβος. Αποτελεί ένα φυσικό στοιχείο, που υφίσταται κατά την εκτέλεση του λογισμικού. Σχήμα 5: Κόμβος, πηγή: Διδάσκων (2015). 21

Στοιχεία Μοντελοποίησης (7/9) Διασύνδεση. Η διασύνδεση είναι μία συμπεριφορά που αποτελείται από μία ομάδα μηνυμάτων τα οποία ανταλλάσσονται μεταξύ στοιχείων, για την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Κατάσταση. Ορίζει τη σειρά των καταστάσεων ενός αντικειμένου. Ένα διάγραμμα μηχανής καταστάσεων μοντελοποιεί τις καταστάσεις ενός αντικειμένου (object). Τα γεγονότα είναι εξωτερικοί παράγοντες τα οποία προκαλούν την αλλαγή της κατάστασης ενός αντικειμένου. Σχήμα 6: Κατάσταση, πηγή: Διδάσκων (2015). 22

Στοιχεία Μοντελοποίησης (8/9) Γ. Στοιχεία Ομαδοποίησης: Πακέτο, Συλλέγει δομικά στοιχεία και στοιχεία συμπεριφοράς. Σχήμα 7: Πακέτο, πηγή: Διδάσκων (2015). 23

Στοιχεία Μοντελοποίησης (9/9) Δ. Στοιχεία Σχολιασμού: Σημειώσεις, Για την εισαγωγή σχολίων και την περιγραφή κάποιου αντικειμένου χρησιμοποιείται η σημείωση. Για να συνδέσετε τη σημείωση με κάποιο αντικείμενο, χρησιμοποιείτε τη διακεκομμένη γραμμή. Σχήμα 8 : Σημειώσεις, πηγή: Διδάσκων (2015). 24

Σχέσεις (1/4) Οι σχέσεις μεταξύ δομικών στοιχειών, είναι το πιο σημαντικό δομικό συστατικό στοιχείο της UML. Αναδεικνύει πως τα στοιχεία σχετίζονται μεταξύ τους, και περιγράφει τη λειτουργικότητα μίας εφαρμογής. Υπάρχουν τέσσερα είδη σχέσεων: Εξάρτηση: Η σχέση αυτή, υφίσταται μεταξύ δυο στοιχείων, και η αλλαγή σε ένα στοιχείο επηρεάζει το άλλο στοιχείο. Σχήμα 9 :Σχέση Εξάρτησης, πηγή: Διδάσκων (2015). 25

Σχέσεις (2/4) Συσχέτιση: Είναι μία ομάδα συνδέσμων η οποία ενώνει τα στοιχεία σε ένα μοντέλο UML. Περιγράφει επίσης πόσα στοιχεία λαμβάνουν μέρος σε μία σχέση. Σχήμα 10 : Συσχέτιση, πηγή: Διδάσκων (2015). 26

Σχέσεις (3/4) Γενίκευση: Συνδέει ένα ειδικότερο στοιχείο με ένα γενικότερο. Περιγράφει σχέσεις κληρονομικότητας μεταξύ αντικειμένων. Σχήμα 11 : Γενίκευση, πηγή: Διδάσκων (2015). 27

Σχέσεις (4/5) Πραγματοποίηση: Σχέση μεταξύ δυο συνδεδεμένων στοιχείων. Σχήμα 12 : Πραγματοποίηση, πηγή: Διδάσκων (2015). 28

Διαγράμματα UML (1/4) H UML διαδραματίζει ένα σημαντικό ρόλο στον ορισμό διαφορετικών προοπτικών ενός συστήματος, οι οποίες είναι: η Σχεδίαση, η Ανάπτυξη, η Εφαρμογή και οι Διαδικασίες του Συστήματος. Στη UML v2, μπορεί να διακριθούν τα εξής τρια είδη μοντελοποίησης: A) Δομική Μοντελοποίηση. B) Μοντελοποίηση Συμπεριφοράς. Γ) Αρχιτεκτονική Μοντελοποίηση. 29

Διαγράμματα UML (2/4) Η Δομική Μοντελοποίηση: Περιλαμβάνει τα στατικά χαρακτηριστικά ενός συστήματος. Αποτελείται από: Διαγράμματα Κλάσεων (Class), Αντικειμένων (Object), Ανάπτυξης (Deployment), Συστατικών Στοιχείων (Component) και Σύνθετης Δομής (Composite Structure). Τα Δομικά μοντέλα αντιπροσωπεύουν το πλαίσιο ενός συστήματος, και σε αυτό το πλαίσιο υπάρχουν όλα τα συστατικά στοιχεία. 30

Διαγράμματα UML (3/4) H Μοντελοποίηση Συμπεριφοράς: Περιγράφει τη διασύνδεση μεταξύ των δομικών διαγραμμάτων, και αναδεικνύει τη δυναμική φύση ενός συστήματος. Περιλαμβάνει τα διαγράμματα: Περίπτωσης Χρήσης (Use Case), Δραστηριοτήτων (Activity), Αλληλεπίδρασης (Interaction), Μηχανής Καταστάσεων (State Machine), Επικοινωνίας (Communication), Ακολουθίας (Sequence) και Χρονισμού (Timing). 31

Διαγράμματα UML (4/4) H Αρχιτεκτονική Μοντελοποίηση: Περιέχει δομικά στοιχεία, και στοιχεία συμπεριφοράς ενός συστήματος. Περιγράφει πως τα τμήματα του συστήματος είναι οργανωμένα σε υποσυστήματα. Μπορεί να θεωρηθεί ότι είναι το προσχέδιο ολόκληρου του συστήματος. Τα διαγράμματα Πακέτων (Package) εντάσσονται στην κατηγορία αυτή. 32

Βιβλιογραφία Miles R. & Hamilton K., (2006) Learning UML 2, USA: O'Reilly Media. Γιακουμάκης Μ., Διαμαντίδης Ν. (2009) Τεχνολογία Λογισμικού, Εκδόσεις Σταμούλη Α.Ε., Αθήνα. 33