Δικτυακά Πολυμέσα Ι: 2 η Εργασία. Να δημιουργήσετε μια HTML σελίδα η οποία να περιέχει μία φόρμα που να μοιάζει με αυτή της παρακάτω εικόνας:



Σχετικά έγγραφα
1. Απαιτήσεις εργασίας

1. Απαιτήσεις εργασίας

1. Απαιτήσεις εργασίας

Οδηγίες για Αντίγραφο Θυρίδας (Backup mailbox) μέσω Webmail

TEC410 Ανάπτυξη Δικτυακών Τόπων (Δ εξάμηνο)

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες Πληροφορικής και επικοινωνιών Μέρος 2: Χρήση υπολογιστή και διαχείριση αρχείων Πρόλογος...

CARDISOFT. User Guide. StudentsWeb VERSION 1.1. [February] [2007] Cardisoft Ανώνυμη Εταιρία Παραγωγής Λογισμικού

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client

1. Υπηρεσία StudentsWeb

Εργαστήριο 6 ο 7 ο / Ερωτήματα Ι

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x

Παράρτημα A: PHP, HTML φόρμες και το πρωτόκολλο HTTP.

Διαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Π.Σ. ΦΟΙΤΗΤΟΛΟΓΙΟΥ- ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΑ (ClassWeb)

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ. Πρόγραμμα Διαχείρισης Α.Π.Δ.

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης

Εργαστήριο #12. Βήμα 1 ο. Βήμα 2 ο. Βήμα 3 ο. Βήμα 4 ο.

Υπηρεσία StudentsWeb ΟΔΗΓΟΣ ΣΠΟΥΔΑΣΤΩΝ ΤΟΥ ΤΜΗΜΑΤΟΣ TEXNOΛΟΓΩΝ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΓΙΑ ΤΙΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΕΣ ΕΓΓΡΑΦΕΣ ΚΑΙ ΔΗΛΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ

CARDISOFT. User Guide. StudentsWeb. Cardisoft Ανώνυµη Εταιρία Παραγωγής Λογισµικού. Greece Monastiriou Thessalonica

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

Γνωρίστε το Excel 2007

CARDISOFT. User Guide. ClassWeb VERSION 1.1. [February] [2007] Cardisoft Ανώνυµη Εταιρία Παραγωγής Λογισµικού

Η εφαρµογή ClassWeb δίνει στους διδάσκοντες χρήστες του συστήµατος τη δυνατότητα πρόσβασης µέσω του ιαδικτύου σε ποικίλες υπηρεσίες, όπως:

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Ενότητα. Εισαγωγή στη Microsoft Access

Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

1. (25%) Αναφέρετε πέντε (5) «καλoύς» κανόνες (πρακτικές) σχεδίασης web sites (όχι περισσότερες από δύο γραμμές για κάθε κανόνα)

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΕΠΛ 012. JavaScripts

Εισαγωγή 6 Gmail 8. Υαhoo! Mail 58. Δημιουργία λογαριασμού 58 Αλλαγή κωδικού 68 Επισύναψη αρχείων 69 Φίλτρα 71

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΗΛΩΣΗ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΓΙΑ ΤΟ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ. Για να πραγματοποιήσετε την δήλωσή σας μεταβαίνετε στο σύνδεσμο:

Παράδειγμα «Ημίτονο και ζωγραφική!»: Έχει δει στα μαθηματικά τη γραφική παράσταση της συνάρτησης του ημιτόνου; Σας θυμίζει κάτι η παρακάτω εικόνα;

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ PORTAL ΤΩΝ ΣΥΝΕΡΓΑΤΩΝ. 29/10/2014 Διεύθυνση πωλήσεων και marketing

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΤΗ ΓΙΑ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΤΑΞΗΣ

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

Διαχειριστικό σύστημα ονομάτων χώρου

Άσκηση 11 Κατασκευή ολοκληρωμένου ιστότοπου. ολοκληρωμένο ιστότοπο με θέμα της επιλογής σας.

Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών. Κέντρο Επαγγελματικής Κατάρτισης. Σταδίου 5, Σύνταγμα

Εγχειρίδιο Λειτουργίας Τράπεζας Χρόνου

Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Φύλλο Εργασίας: Παιχνίδι Λαβύρινθος (MAZE) Προγραμματιστικό Εργαλείο: SCRATCH. Ονοματεπώνυμο:

Visual Flowchart Γενικά

Σε αυτό το μάθημα θα ασχοληθούμε με τη βελτίωση της εμφάνισης ενός ιστοτόπου, αλλά και τον εύκολο χειρισμό όλων των αλλαγών τις οποίες επιθυμούμε να

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

Θεματογράφος (ή ο βοηθός του Καθηγητή)

Λογισμική Εφαρμογή Διαχείρισης Ερωτηματολογίων ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ System Συμβουλευτική Α.Ε

WORDPRESS ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΒΙΝΤΕΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΥΝΔΕΣΜΟΥ

Συνεργείο Αυτοκινήτων

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: 1 Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

Οδηγός Σύγχρονης Τηλεκπαίδευσης για καθηγητές

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ.

Πληκτρολογήστε την παρακάτω διεύθυνση στον Internet Explorer ή στον Google Chrome. Η Χρήση του Mozilla Firefox δεν συνιστάται.

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1: Εισαγωγή, Χρήσιμες Εφαρμογές

Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού

Απλές συναρτήσεις του Excel (Συνέχεια)

Εργαστήριο «Βάσεις Οικολογικών Δεδομένων και Εφαρμογές»

Αικατερίνη Καμπάση, PhD. Τμήμα Προστασίας και Συντήρησης Πολιτισμικής Κληρονομιάς Α.Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων

Οδηγός Χρήσης γραφικού περιβάλλοντος Υπηρεσίας Διαμοιρασμού Αρχείων ΠΣΔ (Myfiles)

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ & Δ ΤΑΞΗΣ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΥΠΟΛΕΙΠΟΜΕΝΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ

ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΑΙΤΗΣΕΩΝ & ΑΔΕΙΩΝ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΔΟΣΕΩΝ ΦΟΙΤΗΤΩΝ. Σταθάκης Απόστολος Α.Ε.Μ.

Εργαστήριο 2. Εαρινό Εξάμηνο Εντολές για είσοδο ακεραίων αριθμών από την κονσόλα:

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Χρήση του προγράμματος Excel για τον υπολογισμό της αντίστασης και της ισχύος, την κατασκευή χαρακτηριστικής I V, και της ευθείας φόρτου.

Αλλαγή καταχωρητή ονομάτων χώρου

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ, ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ

ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ OUTLOOK EXPRESS ΡΥΘΜΙΣΗ ΤΟΥ ΛΟΓΑΡΙΣΑΜΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΩΝ ΑΠΟ ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ

Εγχειρίδιο χρήσης Print2PDF σελ. 1 από 32

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Βασικές Οδηγίες Χρήσης της Εφαρμογής

ΕΧPERT INSURANCE Οδηγίες Χρήσης Portal συνεργατών

TEC610 Δυναμικές Εφαρμογές Διαδικτύου (ΣΤ εξάμηνο)

Διαχείριση Αξιόγραφων

Εγχειρίδιο Χρήσης-Οδηγός Εκπαίδευσης Χρηστών. - Δήμος Δέλτα - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης

Τα συγκεντρωτικά ερωτήματα αφορούν στην ομαδοποίηση των δεδομένων και στη. χρήση συναρτήσεων ομαδοποίησης κατά την εκτέλεση ενός ερωτήματος προβολής

Οδηγίες συμπλήρωσης αίτησης στην Εφαρμογή Πρόσληψης Εκτάκτου Προσωπικού.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

Οδηγίες Καταχώρησης Τεκμηρίου

Αρχειοθέτηση Εγγράφων

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας

Συνοπτικός Οδηγός Χρήσης του Moodle για τον Καθηγητή

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD

MathGame. Οδηγίες Χρήσης. Τα Μαθηµατικά γίνονται παιχνίδι.

Επιμόρφωση Πληροφορικών Εργασία στο Ειδικό Μέρος

Transcript:

2 η ΕΡΓΑΣΙΑ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΧΙΛΙΟΜΕΤΡΙΚΩΝ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΝ ΜΕ JAVASCRIPT Ημερομηνία Παράδοσης: Παρασκευή 15/1/2010 (Η εργασία θα γίνει σε ομάδες των 2 ατόμων!!) 1. Απαιτήσεις εργασίας Να δημιουργήσετε μια HTML σελίδα η οποία να περιέχει μία φόρμα που να μοιάζει με αυτή της παρακάτω εικόνας: Για την ανάπτυξη της ιστοσελίδας μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάποιο εργαλείο ανάπτυξης ιστοσελίδων (web authoring tool) όπως το Adobe Dreamweaver ή έναν απλό επεξεργαστή κειμένου (π.χ. Notepad). Για παράδειγμα, η σχεδίαση του πίνακα που περιλαμβάνεται στην HTML φόρμα της παραπάνω εικόνας είναι πολύ εύκολη μέσα από το περιβάλλον του Dremaweaver. Θα πρέπει να αναπτύξετε μια εφαρμογή σε Javascript που θα έχει ως στόχο να υπολογίζει την ευκλείδεια απόσταση ανάμεσα σε δύο πόλεις που επιλέγει ο χρήστης,. Σε περίπτωση που ο χρήστης κάνει κλικ στο πλήκτρο Calculate Distances χωρίς να έχει προηγούμενα επιλέξει την πόλη αφετηρία ή την πόλη προορισμό, θα του δίνεται ένα προειδοποιητικό μήνυμα: -1-

Όταν ο χρήστης κάνει τις επιλογές της πόλης αφετηρία και της πόλης προορισμού και κάνει κλικ στο πλήκτρο Calculate Distances, θα υπολογίζεται και θα εμφανίζεται σε μήνυμα η -ευκλείδεια- απόσταση ανάμεσα στις επιλεγμένες πόλεις. Οι αποστάσεις θα πρέπει να εμφανίζονται στρογγυλοποιημένες στον πλησιέστερο ακέραιο. Έτσι, αν η ευκλείδεια απόσταση ανάμεσα στη Θήβα και τη Λαμία είναι 302,0761 θα εμφανίζεται το μήνυμα: Επίσης, το πάτημα του πλήκτρου Calculate Max Distance θα προκαλεί την εκτέλεση μιας συνάρτησης που θα βρίσκει το ζευγάρι των πόλεων με τη μεγαλύτερη ευκλείδεια απόσταση και θα εμφανίζει σε μήνυμα τα ονόματα των πόλεων αυτών και την απόστασή τους: 2. Οδηγίες για την ανάπτυξη της εφαρμογής Στις δύο λίστες της πόλης αφετηρίας/προορισμού, θα εισαγάγετε τις πόλεις που θα εμφανίζονται με το άνοιγμα της λίστας (labels) και τις αντίστοιχες τιμές (values) οι -2-

οποίες θα περιλαμβάνουν ξανά το όνομα της πόλης και τις καρτεσιανές συντεταγμένες της (τα επιμέρους στοιχεία των values θα διαχωρίζονται από κάποιον χαρακτήρα, π.χ. από μία κάθετο "/"). Ο παρακάτω πίνακας δίνει τα ονόματα των πόλεων με τις αντίστοιχες συντεταγμένες τους (x,y): Πόλη x y Athens 350 50 Thiva 250 100 Halkida 350 125 Lamia 125 375 Volos 375 400 Larisa 610 450 Thessaloniki 200 600 Στο περιβάλλον του Dreamwever, θα εισάγετε στη φόρμα δύο λίστες ( List/Menu ) και για κάθε μία από αυτές θα πατήσετε το πλήκτρο List Values στο παράθυρο Properties στο οποίο θα εισάγετε τις τιμές του παραπάνω πίνακα ως εξής: Υπενθυμίζεται ότι η ευκλείδεια απόσταση μεταξύ δύο σημείων Α και Β με συντεταγμένες (x 1, y 1 ) και (x 2, y 2 ) αντίστοιχα, δίνεται από τον τύπο: d ( x y 2 2 1 x2 ) y1 2 ) Προσοχή!: τα πλήκτρα Calculate Distances και Calculate Max Distance θα πρέπει να είναι τύπου button και όχι τύπου submit, για παράδειγμα: <input type="button" name="button" value="calculate Distances"> 3. Συναρτήσεις της Javascript που θα σας φανούν χρήσιμες Η συνάρτηση split χωρίζει μια συμβολοσειρά αναζητώντας σε αυτή ένα συγκεκριμένο χαρακτήρα (διαχωριστικό) και επιστρέφει τα επιμέρους τμήματα της συμβολοσειράς σε ένα πίνακα (array). Παράδειγμα: var str = "abc/123/bla"; var my_array = str.split("/"); document.write (my_array[0]); // Θα τυπώσει 'abc' -3-

document.write (my_array[1]); // Θα τυπώσει '123' document.write (my_array[2]); // Θα τυπώσει 'bla' Θα χρησιμοποιήσετε τη split για να διαχωρίσετε το όνομα της επιλεγμένης πόλης από τις συντεταγμένες της. Η συνάρτηση parsefloat είναι αντίστοιχη της parseint, δηλαδή μετατρέπει μια συμβολοσειρά στον αντίστοιχο float (δεκαδικό αριθμό): var str_float = "2.5"; var num_float = parsefloat(str_float); document.write(num_float + " * 3 = " + (num_float*3)); // Θα τυπώσει 2.5 * 3 = 7.5 Η συνάρτηση Math.pow υπολογίζει ένα εκθετικό: var n1 = 2; var n2 = 3; var p = Math.pow(n1, n2); document.write("power = " + p); // Θα τυπώσει power = 8 Η συνάρτηση Math.sqrt υπολογίζει την τετραγωνική ρίζα ενός αριθμού: var n = 16; var root = Math.sqrt(n); document.write("root of " + n + " = " + root); // Θα τυπώσει root of 16 = 4 Η συνάρτηση Math.round στρογγυλοποιεί έναν δεκαδικό αριθμό στον πλησιέστερο ακέραιο: var n = 16.7; var round_num = Math.round(n); document.write("rounded: " + round_num); // Θα τυπώσει Rounded: 17 Η συνάρτηση Math.max βρίσκει τον μεγαλύτερο μεταξύ δύο αριθμών: var n1 = 15; var n2 = 22; var max_num = Math.max(n1, n2); document.write("max of " + n1 + " and " + n2 + " is " + max_num); // Θα τυπώσει Max of 15 and 22 is 22 Η ιδιότητα length μιας λίστας επιστρέφει το πλήθος των στοιχείων της. Αν, για παράδειγμα, έχουμε μια λίστα ( List/Menu ) με όνομα mylist και id list_id με 2 στοιχεία (επιλογές): -4-

<select name=" mylist" id=" list_id"> <option value="value1">option 1</option> <option value="value2">option 2</option> </select> τότε το document.getelementbyid('list_id').value θα μου δώσει την τιμή της τρέχουσας επιλογής (το στοιχείο της λίστας που είναι αυτή τη στιγμή επιλεγμένο), το mylist.options[0].value θα ισούται με value1, ενώ το mylist.length θα ισούται με το πλήθος των στοιχείων, δηλαδή 2. Η ιδιότητα length θα σας φανεί χρήσιμη για τον υπολογισμό της μέγιστης απόστασης μεταξύ πόλεων, όπου θα πρέπει να διατρέξετε τα στοιχεία των δύο λιστών (πόλη-αφετηρία/πόλη-προορισμός) για να βρείτε την απόσταση όλων των υπαρκτών ζευγαριών (για να διατρέξετε όλα τα στοιχεία μιας λίστας θα πρέπει να γνωρίζετε το πλήθος τους, κι αυτό σας το δίνει η ιδιότητα length. Αντίστοιχα, 4. Βαθμολόγηση εργασίας Η εργασία σας θα βαθμολογηθεί με βάση το κατά πόσο ικανοποιεί τις απαιτήσεις και προδιαγραφές που αναλύθηκαν στις προηγούμενες παραγράφους. Σας προτείνεται να παραδώσετε την εργασία ακόμα κι αν δεν λειτουργεί ικανοποιητικά (θα εκτιμηθεί και θα βαθμολογηθεί αντίστοιχα η προσπάθειά σας). Θα βαθμολογηθεί επιπλέον η συμπερίληψη στην HTML φόρμα σας και μιας εικόνας (δείτε, για παράδειγμα, την πρώτη την εικόνα της εφαρμογής με τη φωτογραφία του Παρθενώνα). Η εικόνα αυτή δεν θα είναι πάντοτε η ίδια αλλά θα αλλάζει (θα φορτώνεται διαφορετική) κάθε φορά που ο χρήστης περνάει από πάνω της το δείκτη του ποντικιού (όταν δηλαδή παράγεται το onmouseover event). Όταν η προβολή των φωτογραφιών των 7 πόλεων ολοκληρωθεί, στο επόμενο onmouseover event θα φορτώνεται εκ νέου η φωτογραφία που αντιστοιχεί στην πρώτη πόλη, κοκ. Στη σελίδα «Νέα» του μαθήματος σας δίνεται και ένα zip αρχείο που περιλαμβάνει φωτογραφίες των 7 πόλεων. Τέλος, θα συνεκτιμηθούν στη βαθμολογία της εργασίας: Ύπαρξη σχολίων στον Javascript κώδικα Στοίχιση κώδικα (για παράδειγμα, οι εντολές που εκτελούνται όταν ικανοποιείται μια συνθήκη if ή όταν τρέχει ένας βρόγχος for να είναι στοιχισμένες πιο δεξιά και η μία κάτω από την άλλη,) ώστε ο κώδικας να είναι ευανάγνωστος) 5. Οδηγίες για την παράδοση της εργασίας: Καταληκτική ημερομηνία για την παράδοση της εργασίας είναι η 15/1/2010. Η εργασία γίνει σε ομάδες των δύο ατόμων! Η παράδοση θα γίνει ηλεκτρονικά. Θα δημιουργήσετε ένα zip αρχείο που θα περιλαμβάνει όλα τα περιεχόμενα του φακέλου όπου αποθηκεύσετε την εργασία σας. Στον φάκελο θα πρέπει να υπάρχει το HTML αρχείο (στο οποίο περιλαμβάνεται ο Javascript κώδικας) και τυχόν αρχεία γραφικών. Επαληθεύστε ότι το zip αρχείο είναι στη μορφή που πρέπει -5-

αποσυμπιέζοντάς το σε κάποιο δικό σας φάκελο (θα πρέπει να αποσυμπιέσει όλα τα αρχεία της εφαρμογής σας, αναπαράγοντας την ιεραρχική του δομή, δηλαδή δημιουργώντας τους ίδιους καταλόγους). Το όνομα του zip αρχείου θα είναι ίδιο με το username σας (π.χ. ct0xxxx_ct0xxxx.zip). Η παράδοση της εργασίας θα πρέπει να γίνει με αποστολή email στο διδάσκοντα (dgavalas@aegean.gr). Στο email θα πρέπει να επισυνάψετε (attachment) το zip αρχείο και το subject του μηνύματος θα πρέπει να είναι της μορφής: <Ονοματεπώνυμο>, Α.Μ.:..., Δικτυακά Πολυμέσα Ι: 2 η εργασία Το email αυτό θα πρέπει να το «κοινοποιήσετε» και στον εαυτό σας (cc: ctxxxxxx@ct.aegean.gr; ctxxxxxx@ct.aegean.gr) και να μην το σβήσετε από τη λίστα των αποσταλμένων email σας ( Sent Items ). Καλή επιτυχία! -6-