ANIMAL RANGE & ODO S CASTLE



Σχετικά έγγραφα
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ. Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με δραστηριότητες για δύο φίλους.

ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ. Η προπαίδεια είναι παιχνίδι! Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Μαθητές Δημοτικού Έτος Κυκλοφορίας 2017 Τιμή πλήρους έκδοσης 0.99 Λογισμικό.

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Jan Meyberg Εισαγωγή

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα


EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

σε ηλεκτρίζει! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Παίκτες: 1-12 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 15 λεπτά

Διδακτικοί στόχοι: Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος θα πρέπει να μπορείτε:

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

= = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες. Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ

ΝΙΚΗ Η ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ; ΜΙΑ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΗ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗ ΤΩΝ ΜΙΚΡΩΝ ΑΘΛΗΤΩΝ

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τα. Χρώματα. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

ΔΗΜΙΟΎΡΓΗΣΕ ΤΗ ΔΙΚΉ ΣΟΥ ΜΠΑΝΆΝΑ ΤΖΌΚΕΡ!

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Ενότητα: ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ χρ.

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

ΑΝΑΛΥΣΗ ΓΚΟΛ. Παίζοντας την μπάλα στην πλάτη της άμυνας που αμύνεται ψηλά (1) Ρεάλ Μαδρίτης 5-1 Ρεάλ Σοσιεδάδ (5 0 Γκολ): Ρονάλντο - Ασίστ: Ιγκουαΐν

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Εφαρμογή δημιουργίας σεναρίων Sctatch

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΕΚΘΕΣΗ & ΕΞΑΤΟΜΙΚΕΥΜΕΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ. Ευδοξία Ντεροπούλου-Ντέρου

EU Trek Ένα ταξίδι ανακαλύψεων. Οδηγίες παιχνιδιού

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΥΛΗ «Το παιχνίδι στο χωροχρόνο» με συγκεκριμένους κανόνες. στο φάσμα του Αυτισμού, σχεδίασαν, τροποποίησαν 4-square, Ανεμοστρόβιλο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Microsoft POWERPOINT ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Σχεδιασμός Παρουσίασης

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Αγώνες αυτοκινήτου Παιχνίδι για 2 παίκτες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Θεωρία Λήψης Αποφάσεων

Εκπαιδευτικό λογισμικό «Παίξε με τις λέξεις 1» Παγκράτιος Παυλίδης Χρίστος Μπίτσης Δήμου Ιουλία Δάσκαλοι Ειδικής Αγωγής

Γιώργος Γκούμας. Τα πρώτα σκακιστικά βήματα του παιδιού

Ενότητα: Παιχνίδια με απλά υλικά

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:


Αγαπητοί γονείς, αριθμητικά τετράγωνα

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

chicco Που έχει χαρά όπου υπάρχει παιδί ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΓΙΑ ΤΑ επιτραπέζια παιχνίδια και την συνεισφορά τους στην


Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

NOVA PRODUCTIONS. by GDTronics

Transcript:

TOUCH SCREEN

ANIMAL RANGE

ANIMAL RANGE & ODO S CASTLE

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΤΙ ΕΊΝΑΙ : Η σειρά MAGIC TOUCH είναι ένα πολύγλωσσο, διαλογικό μέσο παιδικής ψυχαγωγίας με Touch Screen για διάφορους τομείς διαλογικής διασκέδασης, δίχως βία και με θεραπευτική γνωμοδότηση. ΠΟΥ ΑΠΕΥΘΥΝΕΤΑΙ : Απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας από 3 έως 15 ετών, ανάλογα με το είδος των χρησιμοποιούμενων παιχνιδιών. Τα συστήματα εξελίχθηκαν για τη χρήση διαρκείας και χειρίζονται αποκλειστικά μέσω επαφής, δίχως περαιτέρω συσκευές εισαγωγής και διακόπτες. ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ : A) Επιλέγεις να παίξεις ανάμεσα από 24 interactive παιχνίδια από τους τομείς: Δημιουργικότητας, αντίδρασης και λογικού τρόπου σκέψεως. Τα παιχνίδια προωθούν και υποστηρίζουν συγχρόνως τη συγκέντρωση, την προσοχή και την ικανότητα απομνημόνευσης, καθώς και την οπτική αντίληψη. B) Μπορείς να ζωγραφίσεις ή να χρωματίσεις επιλεγμένη εικόνα. Γ) Οι συσκευές έχουν την δυνατότητα να προβάλλουν video στην 17 οθόνη μέσω ενός DVD που είναι ενσωματωμένο στο touch Screen.

ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ Δημιουργική ζωγραφική: Με επαφή στην επιφάνειας ζωγραφικής με το δάκτυλο μπορούν να σχεδιάζονται κουκκίδες και γραμμές, ενώ το εκάστοτε χρώμα επιλέγεται με επαφή του πινέλου χρωμάτων στη δεξιά πλευρά.. Ζωγράφισμα με τις δικές σας ιδέες χρωμάτων: Μέσω επαφής με το δάκτυλο μπορούν να γεμίσουν τα ασπρόμαυρα δείγματα. Το εκάστοτε χρώμα πλήρωσης επιλέγεται με μια επαφή στα πινέλα χρωμάτων στη δεξιά πλευρά. Με κάθε έκκληση του παιχνιδιού παρουσιάζεται και μια άλλη εικόνα ή μπορεί να επιλεχθεί όποια θέλετε κατά το παιχνίδι. Mini Shinso: Σε αυτό το παλαιό, κινέζικο παιχνίδι (εδώ η μίνι έκδοση για τους μικρότερους παίκτες) ανακατεύει ο Dave τα τουβλάκια του παιχνιδιού. Ο στόχος τού παίκτη είναι να βρει για κάθε τουβλάκι το αντίστοιχό του, πράγμα που πρέπει,όμως να επιτυγχάνεται με 3 κινήσεις. Εδώ ανταμείβεται η επιμονή.

Mini Mahjongg: Σε αυτό το παλαιό, κινέζικο παιχνίδι (εδώ η μίνι έκδοση για τους μικρότερους παίκτες) συναρμολογεί ο Dave μια πυραμίδα από τουβλάκια. Ο στόχος του παίκτη είναι να βρει όσο το δυνατόν πιο γρήγορα για κάθε τουβλάκι το αντίστοιχό του. Μπορούν να επιλεχθούν, όμως, μόνο ελεύθερα τουβλάκια, δηλ. τα τουβλάκια πρέπει να είναι ελεύθερα στη δεξιά ή αριστερή πλευρά. Μωσαϊκό: Κατά την έναρξη του παιχνιδιού επιλέγει ο Dave μια εικόνα από το απόθεμα εικόνων και την παρουσιάζει. Μετά από λίγη ώρα μετατοπίζεται η εικόνα, αφού διαμοιραστεί σε 16 μωσαϊκά. Ο στόχος τού παίκτη είναι να επαναφέρει την εικόνα στην αρχική της μορφή σε όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο. Μέσω επαφής ενός τεμαχίου του μωσαϊκού μετατοπίζεται αυτό στην ελεύθερη θέση. Εδώ ζητείται στρατηγική. Memorix: Κατά την έναρξη του παιχνιδιού επιλέγει ο Dave 10 ζεύγη καρτών και τις παρουσιάζει. Μετά από λίγη ώρα σκεπάζονται τα ζεύγη καρτών. Ο στόχος τού παίκτη είναι να βρει πάλι όλα τα ζεύγη σε όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο. Μόνο όποιος απομνημονεύει καλά τις κάρτες και είναι προσεκτικός, φτάνει στο τέρμα.

Memorix II: Η μικρή έκδοση του Memorix με αρχικά εύκολες εικόνες που γίνονται πιο δύσκολες από βαθμίδα σε βαθμίδα του παιχνιδιού. Παζλ: Κατά την έναρξη του παιχνιδιού επιλέγει ο Dave μια εικόνα από το απόθεμα εικόνων και την παρουσιάζει. Μετά από λίγη ώρα διαμοιράζεται η εικόνα σε 9 τεμάχια παζλ και απομακρύνεται από την οθόνη. Σταδιακά, τα τεμάχια πέφτουν πάλι κάτω στη δεξιά άκρη. Ο στόχος τού παίκτη είναι, με προσοχή και συγκέντρωση, να συνδέσει πάλι την εικόνα. Μπαλόνια: Ο στόχος σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι είναι να πιαστούν, σε ένα προκαθορισμένο χρόνο, όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια από τον κόσμο του Dave. Μέσω γρήγορης αντίδρασης επιτυγχάνονται οι περισσότεροι πόντοι. Aquarics: Ο στόχος τού παίκτη σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι είναι να πιάσει όσο το δυνατόν περισσότερα ψάρια στο ενυδρείο του Dave. Ιδιαίτερα αυτά με το μεγαλύτερο αριθμό πόντων. Μέσω γρήγορης αντίδρασης και σωστής επιλογής επιτυγχάνονται οι περισσότεροι πόντοι.

Ντετέκτιβ: Γι' αυτό το σκοπό ενθαρρύνονται τα παιδιά να ανακαλύψουν, με ακριβή παρατήρηση, αποκλίσεις του πλαστού σε σχέση με το αυθεντικό. Αυτό το παιχνίδι ντετέκτιβ προωθεί το ταλέντο παρατήρησης και τη συγκέντρωση. Dave's Farm: Αυτό το εκπαιδευτικό παιχνίδι εξασκεί την ακοή και προωθεί συγχρόνως την ικανότητα γρήγορης αντίδρασης. Σ' αυτό, η άσκηση είναι να καταταχθούν κραυγές ζώων στα εκάστοτε σύμβολα σε ένα δεδομένο χρόνο. Πού είναι ο Dave: Αυτός κρύβεται στον κόσμο του. Απαιτούνται γρηγοράδα και ικανότητα απομνημόνευσης για να εντοπιστεί ο μικρός μας φίλος. Frutix: Ο στόχος τού παίκτη είναι να στοιβάξει τα φρούτα και τα μπλοκ φρούτων που πέφτουν σταδιακά έτσι, ώστε να μην προκύπτει κανένα κενό. Μόλις γεμίσει μια σειρά, αυτή διαλύεται και όλα τα φρούτα πάνω από αυτή γλιστρούν προς τα κάτω. Εδώ θα πρέπει κανείς να πράττει στρατηγικά.

Οι 4 φράουλες: Ο στόχος τού παίκτη είναι να τοποθετήσει 4 φράουλες του ίδιου χρώματος (κίτρινο) κάθετα, οριζόντια ή διαγώνια. Όμως, το ίδιο προσπαθεί να κάνει και ο αντίπαλος, ο Dave. Κερδίζει όποιος καταφέρει πιο γρήγορα να τοποθετήσει τις 4 φράουλες στην ανάλογη διάταξη. Προσοχή: οι φράουλες γλιστράνε προς τα κάτω. Εδώ ζητείται χωροταξική φαντασίας. Mahjongg: Σε αυτό το παλαιό, κινέζικο παιχνίδι συναρμολογεί ο Dave μια πυραμίδα από τουβλάκια. Ο στόχος τού παίκτη είναι να βρει όσο το δυνατόν πιο γρήγορα για κάθε τουβλάκι το αντίστοιχό του. Μπορούν να επιλεχθούν, όμως, μόνο ελεύθερα τουβλάκια, δηλ. το τουβλάκι πρέπει να είναι ελεύθερο στη δεξιά ή αριστερή πλευρά. Σκάκι: Στην περίπτωση αυτού του παιχνιδιού σκακιού, πρόκειται για ένα εκπαιδευτικό, παιδικό σκάκι, στο οποία παίζει κανείς εναντίον του Dave. Ο Dave κατέχει μεν τους κανόνες, αλλά δεν μπορεί να απομνημονεύει κινήσεις από άλλα παιχνίδια και ούτε να σκέπτεται πολλές κινήσεις εκ των προτέρων. Αρχικά μαρκάρεται με το δάκτυλο η φιγούρα που θέλει κανείς να κινήσει και κατόπιν η νέα θέση. Εάν η κίνηση είναι έγκυρη, τότε μετατοπίζει ο Dave τη φιγούρα στο νέο πεδίο, εάν όχι, πρέπει να γίνει μια νέα επιλογή.

Shinso: Ο στόχος τού παίκτη σε αυτό το παλαιό, κινέζικο παιχνίδι είναι να βρει για κάθε τουβλάκι το αντίστοιχό του, αυτό όμως πρέπει να επιτυγχάνεται με όχι περισσότερες από 3 κινήσεις. Με την έναρξη του παιχνιδιού ανοίγει το παιχνίδι. Εάν παρουσιαστεί, ανάλογα με την πορεία του παιχνιδιού, μια κατάσταση που δεν επιτρέπει περαιτέρω κινήσεις, τότε ανακατεύεται το πεδίο του παιχνιδιού εκ νέου. Ανταμείβονται επιμονή και συγκέντρωση. TicTacToe: Ο στόχος τού παίκτη είναι να τοποθετήσει όσο το δυνατόν πιο γρήγορα 3 αρκούδες οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια. Όμως, το ίδιο προσπαθεί να κάνει και ο αντίπαλος, ο Dave. Κερδίζει όποιος καταφέρει πιο γρήγορα να τοποθετήσει τις 3 αρκούδες στην ανάλογη διάταξη. Προνοητικές κινήσεις οδηγούν στο τέρμα. Rumbling: Σε αυτό το παιχνίδι τοποθετεί ο Dave μπάλες διαφορετικού χρώματος πάνω σε ένα πεδίο. Ο στόχος τού παίκτη είναι να απομακρύνει από το πεδίο όσο το δυνατόν περισσότερες αλληλένδετες μπάλες με μία επαφή. Αλλά προσοχή: Οι μπάλες γλιστρούν προς τα κάτω και μπορεί ξαφνικά να δημιουργηθούν τελείως διαφορετικοί συνδυασμοί. Ωστόσο, προσέξτε ότι πάνω στο πεδίο θα πρέπει να παραμένουν όσο το δυνατόν λιγότερες ή καμία μπάλα. Πόντοι δίδονται για κάθε απομακρυσμένη μπάλα.

Οι πύργοι του Χανόι: Εδώ πρέπει να στοιβαχτεί ο πύργος από την αριστερή στη δεξιά στήλη όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Αλλά προσοχή: Το καθένα τουβλάκι μπορεί να στοιβάζεται μόνο πάνω σε άδειες στήλες ή πάνω σε μεγαλύτερα τουβλάκια. Αρχικά μαρκάρεται το τουβλάκι που πρέπει να μετατοπιστεί. Ακολούθως η νέα στήλη. Εδώ ζητείται προγραμματισμός. Magic Square: Ο στόχος τού παίκτη είναι να τοποθετήσει τα τουβλάκια όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και στρατηγικά έτσι, ώστε να ταυτίζονται χρώμα και αριθμός με το γειτονικό τουβλάκι. Τοποθετημένα τουβλάκια μπορούν συνεχώς να μετατοπίζονται σε άλλα πεδία. Το παιχνίδι τελειώνει όταν βρίσκονται όλα τα τουβλάκια στο πεδίο του παιχνιδιού και ταυτίζονται χρώμα και αριθμός με το εκάστοτε γειτονικό τουβλάκι. Hexagon: Σε αυτό το παιχνίδι γίνεται συνεχώς λήψη. Ο στόχος τού παίκτη είναι να λάβει όσο το δυνατόν περισσότερα τουβλάκια του δικού του χρώματος. Γι' αυτόν το σκοπό τραβάει αυτός πάντα γραμμές μεταξύ των τουβλακιών που ήδη του ανήκουν και των νέων θέσεων. Μεταξύ αυτών των σημείων πρέπει να βρίσκονται τουβλάκια του αντιπάλου, τα οποία μετατρέπει αυτός κατόπιν σε δικά του τουβλάκια και επομένως σε πόντους. Επιμονή και στρατηγική οδηγούν στο τέρμα.

ΤΡΟΠΟΣ ΠΡΟΒΟΛΗΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΗΣ ΔΙΑΦΗΜΙΣΤΙΚΟ SPOT VIDEO (ΕΙΚΟΝΑ - ΗΧΟΣ) ΣΤΑΘΕΡΗ ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΜΟΝΙΜΗ ΠΡΟΒΟΛΗ (ΕΙΚΟΝΑ). ΣΤΙΣ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ Η ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΣΕ ΤΑΚΤΑ ΠΡΟΚΑΘΟΡΙΣΜΕΝΑ ΧΡΟΝΙΚΑ ΔΙΑΣΤΗΜΑΤΑ ΠΡΙΝ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ, ΕΝΔΙΑΜΕΣΑ ΑΛΛΑ ΚΑΙ ΚΑΤΑ ΤΗΝ ΛΗΞΗ ΤΟΥΣ.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΒΟΛΗΣ ΜΕ ΣΤΑΘΕΡΗ ΕΙΚΟΝΑ