Κων/νου Στυλιάδη. Έτοιµες Ασκήσεις σε C

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Κων/νου Στυλιάδη. Έτοιµες Ασκήσεις σε C"

Transcript

1 Έτοιµες Ασκήσεις σε C Φλώρινα, Οκτώβριος 1997

2 /* Πρόγραµµα c01.c - το πρώτο πρόγραµµα στη c */ int i; printf("\nείναι το πρώτο µου πρόγραµµα στη c"); i = 156; printf("\nο αριθµός µητρώου µου είναι : %d", i); /* για να σταµατήσει το κύλισµα της οθόνης */ /* Πρόγραµµα c02.c - αυτό το πρόγραµµα διαβάζει όνοµα, ηλικία και µισθό */ int age; long misthos; char onoma[30]; printf("\nποιο είναι το όνοµά σου ; "); scanf("%s", onoma); /* τα ονόµατα τα διαβάζουµε χωρίς το & */ printf("\nποιος είναι ο µισθός σου ; "); scanf("%ld", &misthos); printf("\nποια είναι η ηλικία σου ; "); scanf("%d", &age); printf("\n"); printf("\nγεια σου.λέγεσαι %s, είσαι %d χρονών και έχεις µισθό %ld\ ", onoma, age, misthos); scanf("%d", &age); /* Πρόγραµµα c03.c - εκµάθηση της συνάρτησης sizeof */ char i; printf("\nµήκος ακεραίου = %d bytes", sizeof(int)); printf("\nµήκος µεγάλου ακεραίου = %d bytes", sizeof(long)); printf("\nµήκος πραγµατικού = %d bytes", sizeof(double)); printf("\nµήκος µεγάλου πραγµατικού = %d bytes", \ sizeof(long double)); scanf("%c", &i); 2

3 /* Πρόγραµµα c04.c - ανάγνωση ενός ακεραίου και ενός χαρακτήρα */ int i; char ch; printf("\nδώσε έναν ακέραιο αριθµό : "); printf("\nδώσε έναν χαρακτήρα : "); scanf("%c", &ch); printf("\nο ακέραιος που έδωσες είναι : %d και : %c ", i, i); /* Πρόγραµµα c05.c - ανάγνωση ακεραίου, µεγάλου ακεραίου, πραγµατικού αριθµού και ονόµατος (string) */ int i; long li; char onoma[20]; float s; printf("\nδώσε έναν ακέραιο αριθµό : "); printf("\nδώσε έναν µεγάλο ακέραιο αριθµό : "); scanf("%ld", &li); printf("\nδώσε ένα όνοµα : "); scanf("%s", onoma); printf("\nδώσε έναν πραγµατικό αριθµό : "); scanf("%f", &s); printf("/%d/\n", i); printf("/%2d/\n", i); printf("/%10d/\n", i); printf("/%-10d/\n", i); printf("/%2s/\n", onoma); printf("/%20s/\n", onoma); printf("/%20.5s/\n", onoma); printf("/%-23.5s/\n", onoma); printf("/%+10.2f/\n", s); printf("/%15.4f/\n", s); 3

4 /* Πρόγραµµα c06.c - εµφάνιση ειδικών χαρακτήρων : \, %, ", beep */ printf("\n\t\t έτσι εµφανίζεται η πλάγια κάθετος \\"); printf("\n έτσι εµφανίζεται το επί τοις εκατό \% ή και έτσι %%"); printf("\n έτσι εµφανίζονται τα διπλά εισαγωγικά \" "); printf("\n έτσι ακούγεται η ηχητική ειδοποίηση \a"); /* Πρόγραµµα c07.c - ορισµός σταθεράς - η δήλωση #define */ #define PI /* το γνωστό µας π */ int radius = 10; long area, circum; circum = 2 * PI * radius; /* περίµετρος κύκλου */ area = PI * radius * radius; /* εµβαδόν κύκλου */ printf("\nπερίµετρος = %ld και εµβαδόν = %ld", circum, area); /* Πρόγραµµα c08.c - εύρεση του µεγίστου από τρεις ακεραίους */ int a, b, c, max; printf("\nδώσε τον πρώτο αριθµό : "); scanf("%d", &a); printf("\nδώσε τον δεύτερο αριθµό : "); scanf("%d", &b); printf("\nδώσε τον τρίτο αριθµό : "); scanf("%d", &c); max = a; if (b > max) max = b; if (c > max) max = c; printf("\nο µέγιστος είναι ο : %d ", max); scanf("%d", &a); 4

5 /* Πρόγραµµα c09.c - εύρεση ακεραίου υπολοίπου - εκµάθηση της εντολής switch */ int a, ypol; printf("\nδώσε έναν ακέραιο αριθµό : "); scanf("%d", &a); ypol = a % 3; /* εύρεση ακεραίου υπολοίπου µε το 3 */ switch (ypol) case 0 : printf("\nτο υπόλοιπο είναι µηδέν"); break; case 1 : printf("\nτο υπόλοιπο είναι ένα"); break; case 2 : printf("\nτο υπόλοιπο είναι δύο"); break; default : printf("\nαδύνατη περίπτωση"); } /* τέλος της switch */ scanf("%d", &a); /* Πρόγραµµα c10.c - ελέγχει αν ένας ακέραιος αριθµός είναι µονός ή ζυγός */ int a, ypol; printf("\nδώσε έναν ακέραιο αριθµό : "); scanf("%d", &a); ypol = a % 2; if (ypol == 1) printf("\nµονός αριθµός"); else printf("\nζυγός αριθµός"); scanf("%d", &a); 5

6 /* Πρόγραµµα c11.c - υπολογισµός επιδόµατος παιδιών ενός µισθωτού σαν ποσοστό του βασικού του µισθού ως εξής : για ένα παιδί 5% για δύο παιδιά 10% για τρία παιδιά 20% από το τέταρτο παιδί και πάνω + 5% για κάθε παιδί */ long misthos, epidoma; int child; printf("\nδώσε τον βασικό µισθό : "); scanf("%ld", &misthos); printf("\nδώσε τον αριθµό των παιδιών : "); scanf("%d", &child); switch (child) case 0 : epidoma = 0; break; case 1 : epidoma = misthos * 0.05; break; case 2 : epidoma = misthos * 0.10; break; case 3 : epidoma = misthos * 0.20; break; default : epidoma = misthos * 0.05 * (child-3) + misthos * 0.20; } /* end of switch */ misthos = misthos + epidoma; printf("\nτο επίδοµα είναι : %ld", epidoma); printf("\nο τελικός µισθός είναι : %ld", misthos); scanf("%d", &child); 6

7 /* Πρόγραµµα c12.c - χαρακτηρισµός µαθητή ανάλογα µε το βαθµό του */ int bathmos; printf("\nδώσε τον βαθµό του µαθητή : "); scanf("%d", &bathmos); if (bathmos >= 0 && bathmos <= 20) switch (bathmos) case 19 : case 20 : printf("\nείσαι άριστος"); break; case 16 : case 17 : case 18 : printf("\nείσαι πολύ καλός"); break; case 13 : case 14 : case 15 : printf("\nείσαι απλά καλός"); break; case 10 : case 11 : case 12 : printf("\nθέλεις βελτίωση"); break; default : printf("\nκινδυνεύεις να µείνεις στάσιµος"); } /* end of switch */ else printf("\nέπρεπε να δώσεις έναν βαθµό από 0-20"); scanf("%d", &bathmos); 7

8 /* Πρόγραµµα c13.c - εκµάθηση του τελεστή υπό συνθήκη? : */ int koutia; char cans[6]; printf("\nδώσε τον αριθµό των κουτιών : "); scanf("%d", &koutia); strcpy(cans, (koutia==1? "κουτί" : "κουτιά")); printf("\nυπάρχουν %d %s", koutia, cans); scanf("%d", &koutia); /* Πρόγραµµα c14.c - εκµάθηση του βρόχου while - διαβάζουµε τους βαθµούς 10 µαθητών και αν ο βαθµός είναι µικρότερος του 0 ή µεγαλύτερος του 20, δεν θα λαµβάνεται υπόψη στο µέτρηµα */ int bathmos, i, sum; i = 1; while (i <= 10) printf("\nδώσε τον βαθµό του %dου µαθητή : ", i); scanf("%d", &bathmos); if (bathmos < 0 bathmos > 20) printf("\nμη αποδεκτός βαθµός"); else i++; sum += bathmos; /* άθροισµα των βαθµών */ } /* end of else */ } /* end of while */ printf("\nμέσος όρος βαθµών = %.1f", sum/10.0); scanf("%d", &bathmos); 8

9 /* Πρόγραµµα c15.c - εύρεση ακεραίου πηλίκου, ακεραίου υπολοίπου και δεκαδικού πηλίκου δύο ακεραίων αριθµών - εκµάθηση του τελεστή εκµαγείο */ int a, b, ypol, pil; float decad; prtinf("\nδώσε τον πρώτο ακέραιο αριθµό : "); scanf("%d", &a); prtinf("\nδώσε τον δεύτερο ακέραιο αριθµό : "); scanf("%d", &b); pil = a / b; /* ακέραιο πηλίκο */ ypol = a % b; /* ακέραιο υπόλοιπο */ decad = (float) a / (float) b; /* δεκαδικό πηλίκο */ printf("\nτο ακέραιο πηλίκο είναι : %d", pil); printf("\nτο ακέραιο υπόλοιπο είναι : %d", ypol); printf("\nτο δεκαδικό πηλίκο είναι : %10.2f", decad); scanf("%d", &a); /* Πρόγραµµα c16.c - εκµάθηση του τελεστή εκµαγείο */ float a, b, sum_f; int sum1, sum2; prtinf("\nδώσε τον πρώτο αριθµό : "); scanf("%f", &a); prtinf("\nδώσε τον δεύτερο αριθµό : "); scanf("%f", &b); sum1 = (int) a + (int) b; sum2 = (int) (a + b); sum_f = a + b; printf("\nτο πρώτο αποτέλεσµα είναι : %d", sum1); printf("\nτο δεύτερο αποτέλεσµα είναι : %d", sum2); printf("\nτο τρίτο αποτέλεσµα είναι : %10.2f", sum_f); scanf("%f", &a); 9

10 /* Πρόγραµµα c17.c - εκµάθηση του βρόχου do while - εµφανίζει τα αγγλικά και τα ελληνικά κεφαλαία γράµµατα σε µια σειρά */ char ch = A ; /* αγγλικό A */ printf("\nτα αγγλικά κεφαλαία γράµµατα είναι : \n"); do printf("%c", ch); ch = ch + 1; } while (ch <= Z ); printf("\n"); /* αλλάζει σειρά */ ch = A ; /* ελληνικό Α */ printf("\nτα ελληνικά κεφαλαία γράµµατα είναι : \n"); do printf("%c", ch); ch = ch + 1; } while (ch <= Ω ); printf("\n"); /* αλλάζει σειρά */ /* Πρόγραµµα c18.c - ανάγνωση ακεραίων µε χρήση του βρόχου do while µέχρι που να συναντήσει κάποιον που να είναι µεγαλύτερος από 100 και µικρότερος από 200 */ int i; do printf("\nδώσε έναν ακέραιο : "); } while (i < 100 i > 200); 10

11 /* Πρόγραµµα c19.c - εκµάθηση των συναρτήσεων getchar() και putchar() */ char ch; do printf("\nδώσε έναν χαρακτήρα : "); ch = getchar(); /* διάβασµα χαρακτήρα */ putchar(ch); /* εκτύπωση χαρακτήρα */ } while (ch!= # ); /* βγαίνουµε από τον βρόχο όταν δοθεί ο # */ scanf("%c", %ch); /* Πρόγραµµα c20.c - δήλωση πίνακα και εκµάθηση της εντολής for */ int a[10], i; long sum=0l; for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώσε το %dο στοιχείο : ", i); scanf("%d", &a[i]); sum = sum + a[i]; } printf("\nτο άθροισµα είναι : %ld", sum); /* Πρόγραµµα c21.c - εκτύπωση στοιχείων πίνακα µε αντίστροφη σειρά */ int a[10], i; for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώσε το %dο στοιχείο : ", i); scanf("%d", &a[i]); } for (i=9; i>=0; i- -) printf("\nτο %dο στοιχείο είναι : %d", i, a[i]); 11

12 /* Πρόγραµµα c22.c - εύρεση µεγαλύτερου και µικρότερου βαθµού 10 µαθητών και ποιοι µαθητές έχουν τους βαθµούς αυτούς */ int a[10], i, max, min, i_max, i_min; /* καταχώρηση βαθµών */ for (i=0; i<10; i++) do printf("\nδώσε τον %dο βαθµό : ", i); scanf("%d", &a[i]); } while (a[i] < 0 a[i] > 20); max = a[0]; min = a[0]; i_max = 0; i_min = 0; for (i=1; i<10; i++) if (a[i] > max) max = a[i]; i_max = i; } if (a[i] < min) min = a[i]; i_min = i; } } /* end of for */ print("\nο µαθητής Νο %d έχει τον µεγαλύτερο βαθµό : %d", \ i_max, max); print("\nο µαθητής Νο %d έχει τον µικρότερο βαθµό : %d", \ i_min, min); 12

13 /* Πρόγραµµα c23.c - εκµάθηση των εντολών break και continue */ char ch; while (1) printf("\nδώσε έναν χαρακτήρα : "); ch = getchar(); putchar(); if (ch == # ) break; /* έξοδος από τον βρόχο */ if (ch < A ch > Z ) continue; /* πηγαίνει στην κορυφή του βρόχου */ else printf("έδωσες ένα γράµµα του αγγλικού αλφαβήτου"); } /* end of while */ scanf("%c", &ch); /* Πρόγραµµα c24.c - εκµάθηση του τελεστή αύξησης ++ */ int i; i = 0; while (i++ == 0) printf("\nο τελεστής αύξησης ++"); printf("\ni=%d", ++i); } printf("\ni=%d", i); 13

14 /* Πρόγραµµα c25.c - εκµάθηση του τελεστή µείωσης - - */ char ch; ch = a while (ch- - == a ) printf("\nο τελεστής µείωσης - -"); printf("\nch=%c", - -ch); } printf("\nch=%c", ch); scanf("%c", &ch); /* Πρόγραµµα c26.c - εύρεση των κορυφών µόλυνσης της ατµοσφαιρικής ρύπανσης από ένα σύνολο 20 ηµερών - κορυφές µόλυνσης θεωρούνται οι µέρες εκείνες που η µόλυνσή τους είναι µεγαλύτερη από τη µόλυνση της προηγούµενης και της επόµενης µέρας - η µόλυνση έχει τιµή από 0 έως 100 */ int pol[20], i; for (i=0; i<20; i++) do printf("\nδώσε τη µόλυνση της %dης µέρας : ", i); scanf("%d", &pol[i]); } while (pol[i] < 0 pol[i] > 100); } for (i=1; i<19; i++) if (pol[i] > pol[i+1] && pol[i] > pol[i-1]) printf("\nυπάρχει κορυφή µόλυνσης την %dη µέρα", i); 14

15 /* Πρόγραµµα c27.c - διαβάζει τον βαθµό και την τάξη από 20 µαθητές, ελέγχει αν ο βαθµός ανήκει στο διάστηµα 0-20 και αν η τάξη είναι µία από τις a, b ή c - µόλις διαβάσει τα στοιχεία ενός µαθητή, τοποθετεί τον βαθµό του σ έναν αντίστοιχο πίνακα ανάλογα µε την τάξη που ανήκει ο µαθητής */ int bathmos, i; char taxi; int ia, ib, ic; /* µετρητές για τις τρεις τάξεις */ int a[20], b[20], c[20]; /* πίνακες βαθµών για κάθε τάξη */ ia=ib=ic=0; /* απόδοση τιµών σε πολλές µεταβλητές µαζί */ for (i=0; i<20; i++) do printf("\nδώσε τον βαθµό του %dου µαθητή : ", i); scanf("%d", &bathmos); } while (bathmos < 0 bathmos > 20); do printf("\nδώσε την τάξη του %dου µαθητή : ", i); scanf("%c", &taxi); } while (taxi!= a && taxi!= b && taxi!= c ); switch (taxi) case a : a[ia] = bathmos; ia++; break; case b : b[ib] = bathmos; ib++; break; case c : c[ic] = bathmos; ic++; break; default : printf("\n Κάτι δεν πήγε καλά"); } /* end of switch */ } /* end of for */ 15

16 /* Πρόγραµµα c28.c - διαβάζει την ηλικία και το φύλο από 10 άτοµα, ελέγχει αν η ηλικία είναι στο διάστηµα και αν το φύλο έχει τιµή 1 (άνδρας) ή 2 (γυναίκα) - µόλις διαβάσει τα στοιχεία ενός ατόµου, τοποθετεί την ηλικία του σ έναν αντίστοιχο πίνακα ανάλογα µε το φύλο που ανήκει και υπολογίζει τον µέσο όρο ηλικίας ανδρών και γυναικών */ int age, fylo, i; int i_man, i_woman; /* µετρητές για τα δύο φύλα */ int sum_man, sum_woman; /* αθροιστές για τα δύο φύλα */ int man[10], woman[10]; /* πίνακες ηλικίας για κάθε φύλο */ float mo_man, mo_woman; /* µέσοι όροι ηλικίας */ i_man=i_woman=sum_man=sum_woman=0; for (i=0; i<10; i++) do printf("\nδώσε το φύλο του %dου ατόµου : ", i); scanf("%d", &fylo); } while (fylo!= 1 && fylo!= 2); do printf("\nδώσε την ηλικία του %dου ατόµου : ", i); scanf("%d", &age); } while (age < 0 age > 100); switch (fylo) case 1 : man[i_man] = age; i_man++; sum_man += age; break; case 2 : woman[i_woman] = age; i_woman++; sum_woman += age; break; default : printf("\n Κάτι δεν πήγε καλά"); } /* end of switch */ } /* end of for */ mo_man = (float) sum_man / (float) i_man; mo_woman = (float) sum_woman / (float) i_woman; printf("\n%d άνδρες µε µέση ηλικία %.1f ", i_man, mo_man); printf("\n%d γυναίκες µε µέση ηλικία %.1f", i_woman, mo_woman); 16

17 /* Πρόγραµµα c29.c - διαβάζει το όπλο κατάταξης (1=στρατός, 2=ναυτικό, 3=αεροπορία), την ηλικία και το ύψος από 20 οπλίτες, ελέγχει αν η ηλικία είναι στο διάστηµα και αν το ύψος είναι στο διάστηµα µόλις διαβάσει τα στοιχεία ενός οπλίτη, τοποθετεί την ηλικία του και το ύψος του σε αντίστοιχους πίνακες ανάλογα µε το όπλο που ανήκει και υπολογίζει τον µέσο όρο ηλικίας και ύψους για το κάθε όπλο */ int age, oplo, ypsos, i; int i_str, i_naut, i_aer; /* µετρητές για τα τρία όπλα */ int sum_str_age, sum_str_ypsos; /* αθροιστές για τα τρία όπλα */ int sum_naut_age, sum_naut_ypsos; /* για ηλικία και ύψος */ int sum_aer_age, sum_aer_ypsos; int str_age[20], str_ypsos[20]; /* πίνακες ηλικίας και ύψους */ int naut_age[20], naut_ypsos[20]; int aer_age[20], aer_ypsos[20]; float mo_str_age, mo_str_ypsos; /* µέσοι όροι ηλικίας και ύψους */ float mo_naut_age, mo_naut_ypsos; float mo_aer_age, mo_aer_ypsos; i_str=i_naut=i_aer=sum_str_age=sum_str_ypsos=0; sum_naut_age=sum_naut_ypsos=sum_aer_age=sum_aer_naut=0; for (i=0; i<20; i++) do printf("\nδώσε το όπλο του %dου οπλίτη : ", i); scanf("%d", &oplo); } while (oplo!= 1 && oplo!= 2 && oplo!=3); do printf("\nδώσε την ηλικία του %dου οπλίτη : ", i); scanf("%d", &age); } while (age < 17 age > 40); do printf("\nδώσε το ύψος του %dου οπλίτη : ", i); scanf("%d", &ypsos); } while (ypsos < 140 ypsos > 220); 17

18 switch (oplo) case 1 : str_age[i_str] = age; str_ypsos[i_str] = ypsos; i_str++; sum_str_age += age; sum_str_ypsos += ypsos; break; case 2 : naut_age[i_naut] = age; naut_ypsos[i_naut] = ypsos; i_naut++; sum_naut_age += age; sum_naut_ypsos += ypsos; break; case 3 : aer_age[i_aer] = age; aer_ypsos[i_aer] = ypsos; i_aer++; sum_aer_age += age; sum_aer_ypsos += ypsos; break; default : printf("\n Κάτι δεν πήγε καλά"); } /* end of switch */ } /* end of for */ mo_str_age = (float) sum_str_age / (float) i_str; mo_str_ypsos = (float) sum_str_ypsos / (float) i_str; mo_naut_age = (float) sum_naut_age / (float) i_naut; mo_naut_ypsos = (float) sum_naut_ypsos / (float) i_naut; mo_aer_age = (float) sum_aer_age / (float) i_aer; mo_aer_ypsos = (float) sum_aer_ypsos / (float) i_aer; printf("\n%d στον στρατό µε µέση ηλικία %.1f και µέσο ύψος %.1f",\ i_str, mo_str_age, mo_str_ypsos); printf("\n%d στο ναυτικό µε µέση ηλικία %.1f και µέσο ύψος %.1f",\ i_naut, mo_naut_age, mo_naut_ypsos); printf("\n%d στην αεροπορία µε µέση ηλικία %.1f και µέσο ύψος\ %.1f", i_aer, mo_aer_age, mo_aer_ypsos); 18

19 /* Πρόγραµµα c30.c - να ταξινοµηθούν κατ αύξουσα σειρά τα στοιχεία ενός πίνακα ακεραίων 10 θέσεων µε τον αλγόριθµο Bubble-Sort - σύµφωνα µε τον αλγόριθµο αυτό σαρώνουµε τα στοιχεία του πίνακα και αν ένα στοιχείο του είναι µεγαλύτερο από το επόµενό του, τότε ανταλλάσσουµε τις τιµές τους και δίνουµε την τιµή 1 σε µια µεταβλητή flag - η flag έχει την τιµή 0 κάθε φορά που µπαίνουµε στον βρόχο και αν πάρει τιµή 1 συνεχίζουµε να σαρώνουµε τον πίνακα µέχρις ότου διατηρήσει την τιµή 0 σε κάποιο πέρασµα του πίνακα - ένδειξη ότι ο πίνακας ταξινοµήθηκε */ int i, flag, temp, a[10]; /* καταχώρηση τιµών */ for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώσε το %dο στοιχείο του πίνακα : ", i); scanf("%d", &a[i]); } printf("\nο αταξινόµητος πίνακας είναι : "); for (i=0; i<10; i++) printf("\nτο %dο στοιχείο του πίνακα είναι : %d ", i, a[i]); do flag = 0; for (i=0; i<9; i++) if (a[i]>a[i+1]) temp = a[i]; /* ανταλλαγή τιµών των */ a[i] = a[i+1]; /* a[i] και a[i+1] */ a[i+1] = temp; flag =1; } /* end of if */ } /* end of for */ } while (flag==1); printf("\nο ταξινοµηµένος πίνακας είναι : "); for (i=0; i<10; i++) printf("\nτο %dο στοιχείο του πίνακα είναι : %d ", i, a[i]); 19

20 /* Πρόγραµµα c31.c - να γίνει ο αλγόριθµος της δυαδικής αναζήτησης - δηλ. να αναζητηθεί µια τιµή σ έναν ταξινοµηµένο πίνακα 30 θέσεων - θα χρησιµοποιήσουµε δύο µεταβλητές, l1 και l2, και κάθε φορά θα συγκρίνουµε την τιµή που είναι στη µέση των δύο µεταβλητών µε την αναζητούµενη τιµή - αν οι τι- µές είναι ίσες, έχει βρεθεί η τιµή που ψάχνουµε, διαφορετικά ελαττώνουµε το l2 ή αυξάνουµε το l1 ανάλογα - αν τελικά διαπιστώσουµε ότι l1>l2, τότε η τι- µή δεν υπάρχει */ int i, l1, l2, a[30]; int value; /* η τιµή που ψάχνουµε */ int found; /* σηµαία που γίνεται ίση µε 1 όταν βρεθεί η τιµή */ int middle; /* η µέση τιµή του πίνακα που συγκρίνουµε */ /* καταχώρηση τιµών */ for (i=0; i<30; i++) printf("\nδώσε το %dο στοιχείο του πίνακα : ", i); scanf("%d", &a[i]); } found = 0; /* αρχικά η found είναι false (ψευδής) */ l1 = 0; /* η 1 η θέση στον πίνακα */ l2 = 29; /* η τελευταία θέση στον πίνακα */ while (!found && l1<=l2) middle = (l1 + l2) / 2; /* η µέση τιµή των l1 και l2 */ if (a[middle] == value) /* έχει βρεθεί η τιµή */ found = 1; if (a[middle] > value) /*ψάχνουµε στο 1 ο µισό του πίνακα*/ l2 = middle - 1; if (a[middle] < value) /*ψάχνουµε στο 2 ο µισό του πίνακα*/ l1 = middle+ 1; } /* end of while */ if (found) printf("\nη τιµή βρέθηκε στη θέση : %d", middle); else printf("\nη τιµή δεν υπάρχει στον πίνακα"); 20

21 /* Πρόγραµµα c32.c - να καταχωρηθούν ακέραιες τιµές σ έναν πίνακα 10 θέσεων και να βρεθεί η µέγιστη και η ελάχιστη τιµή του πίνακα καθώς και η µεταξύ τους διαφορά */ int i, a[10], max, min; /* καταχώρηση τιµών */ for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώσε το %dο στοιχείο του πίνακα : ", i); scanf("%d", &a[i]); } /* end of for */ max = a[0]; min = a[0]; for (i=1; i<10; i++) if (a[i] > max) max = a[i]; if (a[i] < min) min = a[i]; } /* end of for */ printf("\nη µέγιστη τιµή του πίνακα είναι : %d", max); printf("\nη ελάχιστη τιµή του πίνακα είναι : %d", min); printf("\nη διαφορά µέγιστης και ελάχιστης τιµής είναι : %d", \ max-min); 21

22 /* Πρόγραµµα c33.c - εκµάθηση των δοµών (struct) - να δηµιουργηθεί µια δο- µή υπαλλήλου µε τα εξής στοιχεία : επώνυµο, όνοµα, ηλικία και µισθός και να καταχωρηθούν τιµές για 5 υπαλλήλους - να βρεθεί και να εκτυπωθεί το επώνυµο και το όνοµα του υπαλλήλου που έχει τη µεγαλύτερη ηλικία καθώς και το επώνυµο και το όνοµα του υπαλλήλου που έχει το µεγαλύτερο µισθό */ struct ypalilos char eponymo[15]; char onoma[10]; int age; long misthos; }; /* end of struct */ /* η δοµή δηλώνεται πριν από τη και αποτελεί έναν νέο τύπο δεδοµένων - µια δοµή περιέχει πεδία, τα οποία µπορεί να είναι γνωστοί τύποι δεδο- µένων της C ή και άλλες δοµές */ struct ypalilos ypal; /* η µεταβλητή ypal είναι του τύπου δεδοµένων ypalilos, δηλ. είναι δοµή (struct) */ int i, max_age, max_misthos; char max_age_eponymo[15]; /* το επώνυµο του υπαλλήλου που έχει τη µεγαλύτερη ηλικία */ char max_age_onoma[10]; /* το όνοµα του υπαλλήλου που έχει τη µεγαλύτερη ηλικία */ char max_misthos_eponymo[15]; /* το επώνυµο του υπαλλήλου που έχει το µεγαλύτερο µισθό */ char max_misthos_onoma[10]; /* το όνοµα του υπαλλήλου που έχει το µεγαλύτερο µισθό */ max_age=0; max_misthos=0; for (i=0; i<5; i++) printf("\nδώσε τα στοιχεία του %dου υπαλλήλου :", i); printf("\nεπώνυµο : "); scanf("%s", ypal.eponymo); printf("\nόνοµα : "); scanf("%s", ypal.onoma); printf("\nηλικία : "); scanf("%d", &ypal.age); printf("\nμισθός : "); scanf("%ld", &ypal.misthos); printf("\n"); /* αφήνει µία σειρά κενή */ /* για να αποκτήσουµε πρόσβαση στα πεδία µιας δοµής, γράφουµε το όνοµα της δοµής, µετά τελεία (.) και µετά το όνοµα του πεδίου, π.χ. ypal.eponymo - τα πεδία µιας δοµής αντιµετωπίζονται όπως όλοι οι τύποι δεδοµένων της C */ 22

23 if (ypal.age > max_age) max_age = ypal.age; strcpy(max_age_eponymo, ypal.eponymo); strcpy(max_age_onoma, ypal.onoma); } /* η συνάρτηση strcpy() αντιγράφει τα περιεχόµενα του δεύτερου ορίσµατός της, που είναι µια συµβολοσειρά χαρακτήρων, στο πρώτο όρισµά της - χρησι- µοποιείται για να καταχωρούµε τιµές σε συµβολοσειρές χαρακτήρων */ if (ypal.misthos > max_misthos) max_misthos = ypal.misthos; strcpy(max_misthos_eponymo, ypal.eponymo); strcpy(max_misthos_onoma, ypal.onoma); } } /* end of for */ printf("\nο %s %s έχει τη µεγαλύτερη ηλικία : %d", \ max_age_eponymo, max_age_onoma, max_age); printf("\nο %s %s έχει το µεγαλύτερο βαθµό : %d", \ max_misthos_eponymo, max_misthos_onoma, max_misthos); 23

24 /* Πρόγραµµα c34.c - εκµάθηση των πινάκων δοµών (struct) - να δηµιουργηθεί µια δοµή πελάτη µε τα εξής στοιχεία : κωδικός, επώνυµο, όνοµα, διεύθυνση, πόλη και υπόλοιπο και να καταχωρηθούν τιµές για 10 υπαλλήλους σ έναν πίνακα δοµών - να εκτυπωθούν το επώνυµο και το όνοµα των πελατών που έ- χουν υπόλοιπο µεγαλύτερο από καθώς και το συνολικό υπόλοιπο όλων των πελατών */ struct pelates int code; char eponymo[15]; char onoma[10]; char address[20]; char poli[10]; long ypoloipo; }; /* end of struct */ int i; long sum=0l; struct pelates pel[10]; for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώστε τα στοιχεία του %dου πελάτη : ", i); printf("\nκωδικός : "); scanf("%d", &pel[i].code); printf("\nεπώνυµο : "); scanf("%s", pel[i].eponymo); printf("\nόνοµα : "); scanf("%s", pel[i].onoma); printf("\nδιεύθυνση : "); scanf("%s", pel[i].address); printf("\nπόλη : "); scanf("%s", pel[i].poli); printf("\nυπόλοιπο : "); scanf("%ld", &pel[i].ypoloipo); sum += pel[i].ypoloipo; if (pel[i].ypoloipo > ) printf("\nο %s %s έχει υπόλοιπο %ld",\ pel[i].eponymo, pel[i].onoma, pel[i].ypoloipo); } /* end of for */ printf("\nτο συνολικό υπόλοιπο των πελατών είναι : %ld", sum); 24

25 /* Πρόγραµµα c35.c - εκµάθηση των πινάκων δοµών (struct) - να δηµιουργηθεί µια δοµή µισθωτού µε τα εξής στοιχεία : ονοµατεπώνυµο, ηµεροµίσθιο, ηµέρες εργασίας, µικτά, κρατήσεις, φόρος και καθαρά και να καταχωρηθούν τιµές για 10 µισθωτούς σ έναν πίνακα δοµών - οι κρατήσεις είναι το 20% των µικτών αποδοχών και ο φόρος είναι το 5% στα µικτά-κρατήσεις - να γίνουν οι υπολογισµοί µισθοδοσίας και να υπολογιστεί και να εκτυπωθεί το σύνολο των καθαρών αποδοχών όλων των µισθωτών */ struct misthotos char eponymia[25]; int imerom; int meres; long mikta; long kratisis; long foros; long kathara; }; /* end of struct */ int i; long sum=0l; struct misthotos mist[10]; for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώστε τα στοιχεία του %dου µισθωτού : ", i); printf("\nονοµατεπώνυµο : "); scanf("%s", mist[i].eponymia); printf("\nηµεροµίσθιο : "); scanf("%d", &mist[i].imerom); printf("\nμέρες εργασίας : "); scanf("%d", &mist[i].meres); mist[i].mikta = (long) mist[i].imerom * (long) mist[i].meres; mist[i].kratisis = (long) mist[i].mikta * 0.2; mist[i].foros = (long) (mist[i].mikta - mist[i].kratisis) * 0.05; mist[i].kathara = mist[i].mikta - mist[i].kratisis - mist[i].foros; sum += mist[i].kathara; } /* end of for */ printf("\nτο σύνολο των καθαρών αποδοχών είναι : %ld", sum); 25

26 /* Πρόγραµµα c36.c - να διαβαστούν 10 τιµές σ έναν πίνακα ακεραίων και να βρεθεί η µεγαλύτερη και η δεύτερη µεγαλύτερη τιµή */ int i, max, max2, a[10]; for (i=0; i<10; i++) printf("\nδώστε τον %dο αριθµό του πίνακα : ", i); scanf("%d", &a[i]); } /* end of for */ max=a[0]; /* εδώ βρίσκουµε τη µεγαλύτερη τιµή του πίνακα */ for (i=1; i<10; i++) if (a[i]>max) max=a[i]; max2=a[0]; /* εδώ βρίσκουµε τη 2 ο µεγαλύτερη τιµή του πίνακα */ for (i=1; i<10; i++) if (a[i]>max2 && a[i]!=max) max2=a[i]; printf("\nη µεγαλύτερη τιµή του πίνακα είναι : %d", max); printf("\nη δεύτερη µεγαλύτερη τιµή του πίνακα είναι : %d", max2); /* Πρόγραµµα c37.c - να διαβαστεί ένας αριθµός ηµερών και να βρεθεί από πόσες εβδοµάδες και από πόσες µέρες αποτελείται */ int a, weeks, days; printf("\nδώστε τον αριθµό των ηµερών : "); scanf("%d", &a); weeks = a / 7; /* ακέραιο πηλίκο */ days = a % 7; /* ακέραιο υπόλοιπο */ printf("\nοι %d ηµέρες αποτελούνται από %d εβδοµάδες και %d\ ηµέρες", a, weeks, days); 26

27 /* Πρόγραµµα c38.c - µια εταιρεία µεταφορών χρησιµοποιεί ένα δικό της αεροπλάνο για τις µεταφορές που κάνει στο εξωτερικό - το αεροπλάνο µπορεί κάθε φορά να µεταφέρει ένα µέγιστο συνολικό φορτίο - τα εµπορεύµατα είναι συσκευασµένα σε πακέτα και κάθε πακέτο έχει έναν αύξοντα αριθµό και ένα βάρος - το πρόγραµµα θα διαβάζει τα βάρη των πακέτων και θα υπολογίζει και θα τυπώνει πόσες αεροπορικές πτήσεις θα χρειαστούν για να µεταφερθούν όλα τα πακέτα και πόσο συνολικό φορτίο θα µεταφέρει η κάθε πτήση */ int i, max_fortio, fortio; int paketa; /* το πλήθος των πακέτων */ int synolo=0; /* το άθροισµα των φορτίων */ int flight=0; /* ο µετρητής των πτήσεων */ printf("\nδώσε το πλήθος των πακέτων : "); scanf("%d", &paketa); printf("\nδώσε το µέγιστο φορτίο : "); scanf("%d", &max_fortio); for (i=0; i<paketa; i++) printf("\nδώσε το %dο φορτίο : ", i); scanf("%d", &fortio); synolo += fortio; if (synolo > max_fortio) flight++; synolo -= fortio; printf("\nθα φύγει η πτήση %d µε %d φορτίο : ",\ flight, synolo); synolo = fortio; } if (synolo == max_fortio) flight++; printf("\nθα φύγει η πτήση %d µε %d φορτίο : ",\ flight, synolo); synolo = 0; } } /* end of for */ if (synolo > 0) flight++; printf("\nθα φύγει η πτήση %d µε %d φορτίο : ", flight, synolo); } /* για να φύγει µια πτήση, θα πρέπει το άθροισµα των φορτίων να γίνει ίσο µε ή να ξεπεράσει το µέγιστο φορτίο */ 27

28 /* Πρόγραµµα c39.c - να καταχωρούνται τιµές σε τρεις ακέραιες µεταβλητές και µετά να καλείται µια συνάρτηση που θα υπολογίζει το άθροισµά τους - εκµάθηση των συναρτήσεων */ int a, b, c; int athroisma; int sum(); /* εδώ δηλώνουµε τις συναρτήσεις που θα χρησιµοποιήσει το πρόγραµ- µα - µια συνάρτηση επιστρέφει µία και µόνο µία τιµή στο όνοµά της και όταν την δηλώνουµε, γράφουµε πριν από το όνοµά της τον τύπο δεδοµένων της, τον τύπο δεδοµένων δηλ. της τιµής που επιστρέφει */ printf("\nδώσε τον πρώτο αριθµό : "); scanf("%d", &a); printf("\nδώσε τον δεύτερο αριθµό : "); scanf("%d", &b); printf("\nδώσε τον τρίτο αριθµό : "); scanf("%d", &c); athroisma = sum(a, b, c); /* καλείται η συνάρτηση */ printf("\nτο άθροισµα είναι ίσο µε : ", athroisma); scanf("%d", &a); /* εδώ γράφουµε τις εντολές της συνάρτησης */ int sum(a1, b1, c1) int a1, b1, c1; /* τα a1, b1 και c1 είναι τα ορίσµατα της συνάρτησης, αλλά είναι και τοπικές µεταβλητές και εδώ δηλώνεται ο τύπος δεδοµένων τους */ int sum1; /* εδώ δηλώνονται οι τοπικές µεταβλητές της συνάρτησης */ sum1=a1+b1+c1; return sum1; /* µε την εντολή return επιστρέφουµε στο κυρίως πρόγραµµα */ } /* end of sum() */ 28

29 /* Πρόγραµµα c40.c - να καταχωρούνται τιµές σε τρεις ακέραιες µεταβλητές και µετά να καλείται µια συνάρτηση που θα υπολογίζει τη µεγαλύτερη τιµή - εκµάθηση των συναρτήσεων */ int a, b, c; int max; int maximum(); /* εδώ δηλώνουµε τις συναρτήσεις που θα χρησιµοποιήσει το πρόγραµ- µα - µια συνάρτηση επιστρέφει µία και µόνο µία τιµή στο όνοµά της και όταν την δηλώνουµε, γράφουµε πριν από το όνοµά της τον τύπο δεδοµένων της, τον τύπο δεδοµένων δηλ. της τιµής που επιστρέφει */ printf("\nδώσε τον πρώτο αριθµό : "); scanf("%d", &a); printf("\nδώσε τον δεύτερο αριθµό : "); scanf("%d", &b); printf("\nδώσε τον τρίτο αριθµό : "); scanf("%d", &c); max = maximum(a, b, c); /* καλείται η συνάρτηση */ printf("\nη µεγαλύτερη τιµή είναι : ", max); scanf("%d", &a); /* εδώ γράφουµε τις εντολές της συνάρτησης */ int maximum(a1, b1, c1) int a1, b1, c1; /* τα a1, b1 και c1 είναι τα ορίσµατα της συνάρτησης, αλλά είναι και τοπικές µεταβλητές και εδώ δηλώνεται ο τύπος δεδοµένων τους */ int max1; /* εδώ δηλώνονται οι τοπικές µεταβλητές της συνάρτησης */ max1=a1; if (b1>max1) max=b1; if (c1>max1) max=c1; return max1; /* µε την εντολή return επιστρέφουµε στο κυρίως πρόγραµµα */ } /* end of sum() */ 29

30 /* Πρόγραµµα c41.c - να καταχωρούνται τιµές σε µια ακέραια µεταβλητή και σε µια µεταβλητή χαρακτήρα και µετά να καλείται µια συνάρτηση τύπου void που θα εκτυπώνει τον χαρακτήρα τόσες φορές όσο είναι η τιµή της ακέραιας µεταβλητής - εκµάθηση των συναρτήσεων τύπου void */ int a; char ch; void ektyp(); /* µια συνάρτηση τύπου void δεν επιστρέφει καµία τιµή ή επηρεάζει δύο ή περισσότερες τιµές στο κυρίως πρόγραµµα και όταν τη δηλώνουµε, γράφουµε πριν από το όνοµά της τη λέξη void */ printf("\nδώσε τον αριθµό : "); scanf("%d", &a); printf("\nδώσε τον χαρακτήρα : "); scanf("%c", &ch); ektyp(a, ch); /* µια συνάρτηση τύπου void καλείται µε απλή αναγραφή του ονόµατός της και των ορισµάτων της */ scanf("%d", &a); void ektyp(a1, ch1) int a1; char ch1; int i; for (i=1; i<=a1; i++) printf(ch); /* µια συνάρτηση τύπου void δεν έχει εντολή return */ } /* end of ektyp() */ 30

31 /* Πρόγραµµα c42.c - να εκτυπωθούν 20 γραµµές, όπου η 1 η θα έχει ένα *, η 2 η δύο *, η 3 η τρία * κοκ και η τελευταία 20 * - για να γίνονται οι εκτυπώσεις θα καλείται µια συνάρτηση τύπου void που θα εκτυπώνει το * τόσες φορές όσο είναι η τιµή της ακέραιας µεταβλητής που της περνιέται σαν όρισµα - εκµάθηση των συναρτήσεων τύπου void */ int i; void ektyp(); /* µια συνάρτηση τύπου void δεν επιστρέφει καµία τιµή ή επηρεάζει δύο ή περισσότερες τιµές στο κυρίως πρόγραµµα και όταν τη δηλώνουµε, γράφουµε πριν από το όνοµά της τη λέξη void */ for (i=1; i<=20; i++) ektyp(i); /* κλήση της συνάρτησης */ printf("\n"); /* αλλαγή γραµµής */ } scanf("%d", &a); void ektyp(i1) int i1; /* το όρισµα i1 γίνεται ίσο µε τη µεταβλητή i του κυρίως προγράµµατος */ int i; /* αυτή η τοπική µεταβλητή µε όνοµα i δεν έχει καµία απολύτως σχέση µε τη µεταβλητή i του κυρίως προγράµµατος - µέσα στις συναρτήσεις επικρατούν οι τοπικές µεταβλητές, οι οποίες δεν αναγνωρίζονται εκτός της συνάρτησης */ for (i=1; i<=i1; i++) printf( * ); /* µια συνάρτηση τύπου void δεν έχει εντολή return */ } /* end of ektyp() */ 31

32 /* Πρόγραµµα c43.c - να γίνει η εκτύπωση ενός χριστουγεννιάτικου δένδρου που θα αποτελείται από αστεράκια µε τη βοήθεια µιας συνάρτησης τύπου void - το δένδρο θα αποτελείται από 10 γραµµές και θα έχει την παρακάτω µορφή - η 1 η γραµµή θα έχει 1 *, η 2 η γραµµή θα έχει 3 *, η 3 η γραµµή 5 * κοκ και η τελευταία γραµµή θα έχει 19 * */ int i; void tree(); * *** ***** ******* ********* *********** ************* *************** ***************** ******************* a=9; /* ο αριθµός των κενών χαρακτήρων πριν από τα αστεράκια */ b=1; /* ο αριθµός των * σε κάθε γραµµή */ for (i=1; i<=10; i++) tree(a, b); /* κλήση της συνάρτησης */ a--; /* τα κενά µειώνονται κατά 1 */ b=b+2; /* τα αστεράκια αυξάνονται κατά 2 */ printf("\n"); /* αλλαγή γραµµής */ } scanf("%d", &a); void tree(a1, b1) int a1, b1; int i; for (i=0; i<a1; i++) printf(" "); /* αφήνει κενά πριν τυπώσει τα αστεράκια */ for (i=0; i<b1; i++) printf("*"); /* τυπώνει τα αστεράκια*/ } /* end of tree() */ 32

Έτοιµες Ασκήσεις σε C

Έτοιµες Ασκήσεις σε C Έτοιµες Ασκήσεις σε C /* Πρόγραµµα c01.c - το πρώτο πρόγραµµα στη c */ int i; printf("\nείναι το πρώτο µου πρόγραµµα στη c"); i = 156; printf("\nο αριθµός µητρώου µου είναι : %d", i); /* για να σταµατήσει

Διαβάστε περισσότερα

Τύποι Δεδομένων Είσοδος/Έξοδος

Τύποι Δεδομένων Είσοδος/Έξοδος Εργαστήριο 2 ο Τύποι Δεδομένων Είσοδος/Έξοδος Εισαγωγή Σκοπός του εργαστηρίου αυτού είναι η εισαγωγή μας στους τύπους δεδομένων της C και η εξοικείωση μας με συναρτήσεις του ρεπερτορίου της ANSI C σχετικές

Διαβάστε περισσότερα

printf("\nτο σύνολο των καθαρών αποδοχών είναι : %ld", sum);

printf(\nτο σύνολο των καθαρών αποδοχών είναι : %ld, sum); Πρόβλημα 1 #include struct misthotos char eponymia[25]; int imerom; int meres; long mikta; long kratisis; long foros; long kathara; ; /* end of struct */ main() int i; long sum=0; struct misthotos

Διαβάστε περισσότερα

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf(%u\n, x); Β. unsigned char ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Β Περιόδου 2015 (8/9/2015) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση:

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: int b_to_d(int dyad[16]) που δέχεται ως είσοδο έναν θετικό ακέραιο δυαδικό αριθμό με τη μορφή πίνακα δυαδικών ψηφίων και επιστρέφει τον

Διαβάστε περισσότερα

scanf() scanf() stdin scanf() printf() int float double %lf float

scanf() scanf() stdin scanf() printf() int float double %lf float Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό «C» Είσοδος Δεδοµένων Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Δ. Τσελίκας Νικόλαος Προγραµµατισµός Δ. Τσελίκας Ι Η συνάρτηση scanf() Η συνάρτηση

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Εισαγωγή στην C Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Τµήµα Α Με την εντολή include συµπεριλαµβάνω στο πρόγραµµα τα πρότυπα των συναρτήσεων εισόδου/εξόδου της C.Το αρχείο κεφαλίδας stdio.h είναι ένας κατάλογος

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Συναρτήσεις εισόδου/εξόδου, τελεστές Η συνάρτηση scanf() είσοδος δεδομένων Διαβάζει από το πληκτρολόγιο (stdin) μορφοποιημένες τιμές μεταβλητών. scanf (ΣΕΙΡΑ_ΕΛΕΓΧΟΥ, δείκτης_μεταβλητής-1,

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #4 2 Γενικά Στο Τετράδιο #4 του Εργαστηρίου θα αναφερθούμε σε θέματα διαχείρισης πινάκων

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ Σκοπός της Άσκησης Ο σκοπός αυτής της εργαστηριακής άσκησης είναι η ανάλυση των βασικών χαρακτηριστικών της Γλώσσας

Διαβάστε περισσότερα

Ινστιτούτο Επαγγελµατική Κατάρτιση Κορυδαλλού "ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ" (Ερωτήσεις Πιστοποίησης στην γλώσσα προγραµµατισµού C)

Ινστιτούτο Επαγγελµατική Κατάρτιση Κορυδαλλού ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ (Ερωτήσεις Πιστοποίησης στην γλώσσα προγραµµατισµού C) Ινστιτούτο Επαγγελµατική Κατάρτιση Κορυδαλλού "ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ" (Ερωτήσεις Πιστοποίησης στην γλώσσα προγραµµατισµού C) ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΕΡΩΤΗΣΕΩΝ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΙ ΙΚΩΝ ΓΝΩΣΕΩΝ (γλώσσα προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ

Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Σκοπός του μαθήματος Σκοπός του παρόντος μαθήματος είναι να μάθετε να κάνετε εισαγωγή δεδομένων σε πίνακες και περαιτέρω επεξεργασία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 11 - Απαντήσεις

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 11 - Απαντήσεις Με µαύρο τα κοµµάτια από την εκφώνηση. Με µπλε απαντήσεις κι επεξηγήσεις. Με κόκκινο τα πιο συχνά λάθη που είδαµε. Άσκηση Παρασκευής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 11 - Απαντήσεις Σε αυτή την άσκηση θα γράψετε ένα πρόγραµµα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #5 2 Γενικά Στο Τετράδιο #5 του Εργαστηρίου θα ασχοληθούμε με πιο προχωρημένα θέματα υλοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while)

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while) 5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while) 5.1 Ο βρόχος while Η εντολή while παρέχει έναν μηχανισμό επανάληψης των δηλώσεων όσο μια συνθήκη είναι αληθινή. Χρησιμοποιείται όταν ο αριθμός των επαναλήψεων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Hello World /* Αρχείο hello.c * Εµφανίζει στην οθόνη το * µήνυµα hello world */ #include

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 13 Αρχεία Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Αρχεία Συλλογές δεδομένων Αποθηκεύονται στην περιφερειακή μνήμη π.χ. σκληρός

Διαβάστε περισσότερα

Η Γλώσσα Προγραμματισμού C (Μέρος 2 - Οι Bασικές Εντολές της C) Οι Βασικοί Τελεστές της C

Η Γλώσσα Προγραμματισμού C (Μέρος 2 - Οι Bασικές Εντολές της C) Οι Βασικοί Τελεστές της C Η Γλώσσα Προγραμματισμού C (Μέρος 2 - Οι Bασικές Εντολές της C) Οι Βασικοί Τελεστές της C Η C, όπως όλες οι γλώσσες προγραμμστισμού, χρησιμοποιεί τελεστές για να εκτελέσει τις αριθμητικές λειτουργίες.

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Συναρτήσεις εισόδου/εξόδου, τελεστές Η συνάρτηση scanf() είσοδος δεδομένων Διαβάζει από το πληκτρολόγιο (stdin) μορφοποιημένες τιμές μεταβλητών. scanf (ΣΕΙΡΑ_ΕΛΕΓΧΟΥ, δείκτης_μεταβλητής-1,

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία κειμένου και συμβολοσειρών σε C

Επεξεργασία κειμένου και συμβολοσειρών σε C Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Διδάσκοντες: Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) Νίκος Παπασπύρου (nickie@softlab.ntua.gr)

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Αλφαριθµητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings)

Κεφάλαιο Αλφαριθµητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) Κεφάλαιο 9.1-9.2 Αλφαριθµητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) ( ιάλεξη 19) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 1) Strings στη C Ένα string είναι µία ακολουθία αλφαριθµητικών χαρακτήρων, σηµείων στίξης κτλ. Π.χ.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2017-2018 ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Εισαγωγή ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Ένα πρόγραμμα σε C περιλαμβάνει μια ή περισσότερες συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Παραδείγματα με συναρτήσεις στη C

Παραδείγματα με συναρτήσεις στη C Παραδείγματα με συναρτήσεις στη C PrintStarline Εκτύπωση γραμμής με αστεράκια (80) -χωρίς ορίσματα με τιμή επιστροφής void void printstarline(void); //Δήλωση της συνάρτησης printstarline(); //Κλήση της

Διαβάστε περισσότερα

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Βαθμός Σχόλια. lab5 PASS PASS PASS PASS PASS. Οριακά PASS - Καλή δουλειά

Βαθμός Σχόλια. lab5 PASS PASS PASS PASS PASS. Οριακά PASS - Καλή δουλειά Α. Μ. Βαθμός Σχόλια 1183 1194 1238 1239 1240 1241 - Καλή δουλειά 1242 1243 1244 1245 - Κακή χρήση συναρτήσεων. Κάνεις τον ίδιο έλεγχο και εντός και εκτός της συνάρτησης. Θα έπρεπε να έχεις βρεί ένα τρόπο

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Εγγραφές. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Εγγραφές. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Εγγραφές Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Η Ανάγκη Ομαδοποίησης Πολλές φορές έχουμε πληροφορίες διαφορετικού τύπου οι οποίες όμως έχουν μεγάλη

Διαβάστε περισσότερα

Επαναληπτικές δοµές. µτ α.τ. Όχι. ! απαγορεύεται µέσα σε µία ΓΙΑ να µεταβάλλουµε τον µετρητή! διότι δεν θα ξέρουµε µετά πόσες επαναλήψεις θα γίνουν

Επαναληπτικές δοµές. µτ α.τ. Όχι. ! απαγορεύεται µέσα σε µία ΓΙΑ να µεταβάλλουµε τον µετρητή! διότι δεν θα ξέρουµε µετά πόσες επαναλήψεις θα γίνουν Επαναληπτικές δοµές Η λογική των επαναληπτικών διαδικασιών εφαρµόζεται όπου µία ακολουθία εντολών εφαρµόζεται σε ένα σύνολο περιπτώσεων που έχουν κάτι κοινό. Όταν ψάχνουµε θέση για να παρκάρουµε κοντά

Διαβάστε περισσότερα

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128] ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2017 (27/1/2017) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟ ΟΣ: ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 6 Ι ΑΣΚΩΝ: Ε. ΚΟΦΙ ΗΣ Όλα τα ερωτήµατα είναι ισοδύναµα. Καλή επιτυχία! ΘΕΜΑ ο a) Βρείτε την αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.

Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα. Ερωτήσεις προόδου C Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα. #include // δίνει οδηγία στον compiler να // συμπεριλάβει την βιβλιοθήκη stdio int

Διαβάστε περισσότερα

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις ( ιάλεξη 21) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Εισαγωγή Το µάθηµα EPL032 έχει ως βασικό στόχο την επίλυση προβληµάτων πληροφορικής µε την χρήση της γλώσσας προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή

C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Δρ. Γ. Σ. Τσελίκης Δρ. Ν. Δ. Τσελίκας C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Ενδεικτικές Ασκήσεις από το Βιβλίο C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή (Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας) Ενδεικτικές Ασκήσεις του Βιβλίου Ε.Α.1

Διαβάστε περισσότερα

Βαθμός Σχόλια. lab PASS 1194 PASS 1238 PASS 1239 PASS

Βαθμός Σχόλια. lab PASS 1194 PASS 1238 PASS 1239 PASS lab7 Α. Μ. Βαθμός Σχόλια 1183 1194 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1246 - Η συνθήκη του do/while είναι λάθος µε αποτέλεσµα να µπορεί ο χρήστης να βάζει στοιχεία περισσότερα του SIZE. - Στην συνθήκη

Διαβάστε περισσότερα

C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή 2 ο Κεφάλαιο

C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή 2 ο Κεφάλαιο C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή Κεφάλαιο 2 ο Τύποι Δεδοµένων Δήλωση Μεταβλητών Έξοδος Δεδοµένων Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας Μνήµη και Μεταβλητές Σχέση Μνήµης Υπολογιστή και Μεταβλητών Η µνήµη (RAM) ενός

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα Τελεστές συντομογραφίας Τελεστές σύντομης ανάθεσης += παράδειγμα: sum+=10; αντί για: sum = sum

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Χειρισμός χαρακτήρων, συμβολοσειρές Συμβολοσειρές Συμβολοσειρά ονομάζουμε μια οποιαδήποτε ακολουθία αλφαριθμητικών χαρακτήρων: «Κώστας», «Κώστας Βασιλάκης», «Δαιδάλου 23» Στην

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης Γλώσσες Προγραμματισμού Εργαστήριο 2ο Τύποι Δεδομένων - Είσοδος / Έξοδος Εργαστήριο 2ο Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης Εργαστήριο 2ο...1 Θεωρία εργαστηρίου...2 Τύποι δεδομένων...2 Η συνάρτηση printf()...3

Διαβάστε περισσότερα

Βαθμός Σχόλια. lab6 PASS PASS. - Πολύ καλή δουλειά, αλλά προσπάθησε να κάνεις την άσκηση χρησιµοποιώντας συναρτήσεις από το string.

Βαθμός Σχόλια. lab6 PASS PASS. - Πολύ καλή δουλειά, αλλά προσπάθησε να κάνεις την άσκηση χρησιµοποιώντας συναρτήσεις από το string. Α. Μ. Βαθμός Σχόλια 1183 1194 1238 1239 1240 1241 1242 1243 - Πολύ καλή δουλειά κατά τα άλλα, µπράβο. - Πολύ καλή δουλειά, αλλά προσπάθησε να κάνεις την άσκηση χρησιµοποιώντας συναρτήσεις από το string.h

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Πίνακες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Πίνακες Πολλές φορές θέλουμε να κρατήσουμε στην μνήμη πολλά αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

3ο σετ σημειώσεων - Πίνακες, συμβολοσειρές, συναρτήσεις

3ο σετ σημειώσεων - Πίνακες, συμβολοσειρές, συναρτήσεις 3ο σετ σημειώσεων - Πίνακες, συμβολοσειρές, συναρτήσεις 5 Απριλίου 01 1 Πίνακες Είδαμε ότι δηλώνοντας μία μεταβλητή κάποιου συγκεκριμένου τύπου δεσμεύουμε μνήμη κατάλληλη για να αποθηκευτεί μία οντότητα

Διαβάστε περισσότερα

Η πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης

Η πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης Η συνάρτηση printf() Η συνάρτηση printf() χρησιμοποιείται για την εμφάνιση δεδομένων στο αρχείο εξόδου stdout (standard output stream), το οποίο εξ ορισμού συνδέεται με την οθόνη Η συνάρτηση printf() δέχεται

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας, THMMY HY120, Σεπτέµβριος 2015 ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας, THMMY HY120, Σεπτέµβριος 2015 ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: AEM: ΜΕΡΟΣ Α: ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΩΝ ΕΠΙΛΟΓΩΝ [15 µονάδες] ΣΗΜΑΝΤΙΚΕΣ ΔΙΕΥΚΡΙΝΙΣΕΙΣ: Επιλέξτε ΜΙΑ σωστή απάντηση για κάθε ερώτηση. Λάθος απαντήσεις βαθµολογούνται αρνητικά Σε ερωτήσεις που

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13) Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση (Διάλεξη 13) 13-1 Πρόβλημα 1 Γράψετε τον ορισμό μίας συνάρτησης η οποία υπολογίζει το μέγιστο 2 ακεραίων αριθμών και

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C

Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΟΔΗΓΙΕΣ: ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ - ΠΛΗ10 ΤΕΛΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ - 15 ΙΟΥΝΙΟΥ 2014 Τα θέματα που έχετε στα χέρια σας είναι τρεις (3) σελίδες. Επιβεβαιώστε το και αν λείπει κάποια σελίδα ή

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ Διάλεξη 2:Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings)- Επανάληψη Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγικές Έννοιες σε Strings(Αρχικοποίηση, Ανάγνωση & Εκτύπωση) Πίνακες από Strings

Διαβάστε περισσότερα

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις. (Διάλεξη 24) ΕΠΛ 032: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις. (Διάλεξη 24) ΕΠΛ 032: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις (Διάλεξη 24) Εισαγωγή Το μάθημα EPL032 έχει ως βασικό στόχο την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής με την χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C. Επομένως πρέπει: Nα κατανοήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 8.7. Πίνακες & Συναρτήσεις ( ιάλεξη 17) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Κεφάλαιο 8.7. Πίνακες & Συναρτήσεις ( ιάλεξη 17) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Κεφάλαιο 8.7 Πίνακες & Συναρτήσεις ( ιάλεξη 17) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 17-1 Εισαγωγή Στις προηγούµενες διαλέξεις µάθαµε πώς να δηλώνουµε, αρχικοποιούµε και να επεξεργαζόµαστε πίνακες. Σήµερα θα µελετήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C 1 Εισαγωγή Ο προγραμματισμός είναι μια διαδικασία επίλυσης προβλημάτων με χρήση Η/Υ. Ένα πρόγραμμα είναι ένα σύνολο εντολών κάποιας γλώσσας προγραμματισμού,

Διαβάστε περισσότερα

Η δήλωση πού δηµιουργεί αποθήκευση τών δεδοµένων ονοµαζεται ορισµός τής µεταβλητής.

Η δήλωση πού δηµιουργεί αποθήκευση τών δεδοµένων ονοµαζεται ορισµός τής µεταβλητής. Από το βιβλίο C: Βήµα-Πρός-Βήµα, Κεφάλαιο 3ο Συγγραφείς: Οµάδα Waite, Mitchell Waite και Stephen Prata Εκδότης: Μ. Γκιούρδας Ανατύπωση σε ηλεκτρονική µορφή: Αλέξανδρος Στεφανίδης 3.4 Τύποι εδοµένων τής

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Πέμπτη (5 η ) τρίωρη διάλεξη. Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/

Διαβάστε περισσότερα

lab7 PASS -Δεν έχεις καθόλου σχόλια! Διάβασε το φυλλάδιο. PASS -Πολύ καλή εργασία µε σωστά και επεξηγηµατικά σχόλια. -Πρόσεξε την στοίχισή σου!

lab7 PASS -Δεν έχεις καθόλου σχόλια! Διάβασε το φυλλάδιο. PASS -Πολύ καλή εργασία µε σωστά και επεξηγηµατικά σχόλια. -Πρόσεξε την στοίχισή σου! AEM 0001 0002 0003 COMMENTS -Δεν έχεις καθόλου σχόλια! Διάβασε το φυλλάδιο. -Πολύ καλή εργασία µε σωστά και επεξηγηµατικά σχόλια. -Πρόσεξε την στοίχισή σου! -Τυπώνεις 1,2,3 αντί για AVAILABLE, RESERVED,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Τελεστές - Κατηγορίες Εκφράσεις - Κατηγορίες Υπολογισμός εκφράσεων Προτάσεις - Κατηγορίες

Διαβάστε περισσότερα

Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript

Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript Β. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Η/Υ με την JavaScript Β.1 Τύποι Δεδομένων Όλες οι γλώσσες προγραμματισμού (πρέπει να) υποστηρίζουν πέντε (5) πρωταρχικούς τύπους δεδομένων: char (character) int (integer)

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8) Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις (Διάλεξη 8) 8-1 Τι θα δούμε σήμερα Η εντολή if else Η εντολή if else ιf - -else H εντολή switch Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 2: Επανάληψη Προγραμματισμού Συμβολοσειρές (strings) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διάλεξη 2: Επανάληψη Προγραμματισμού Συμβολοσειρές (strings) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 2: Επανάληψη Προγραμματισμού Συμβολοσειρές (strings) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Εισαγωγικές Έννοιες σε Strings - Πίνακες από Strings - Συναρτήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Συναρτήσεις Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Συναρτήσεις Ως τώρα γράφαμε όλα τα προγράμματα μας μέσα στην main..1

Διαβάστε περισσότερα

Α Β Γ static; printf("%c\n", putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf("*");

Α Β Γ static; printf(%c\n, putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf(*); ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2016 (1/2/2016) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

που θα δώσει αποτέλεσµα 48, λόγω της αριστερής προσεταιριστικότητας των τελεστών / και *, ενώ η επιθυµητή αντικατάσταση θα ήταν η

που θα δώσει αποτέλεσµα 48, λόγω της αριστερής προσεταιριστικότητας των τελεστών / και *, ενώ η επιθυµητή αντικατάσταση θα ήταν η ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου 2013 Θέµα 1 (α') Η απάντηση είναι λάθος. Αν χρησιµοποιήσουµε την µακροεντολή, για παράδειγµα, στην έκφραση 24/CUBE(2) η έκφραση

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) (Διάλεξη 20) 1) Strings στη C

Κεφάλαιο Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) (Διάλεξη 20) 1) Strings στη C Κεφάλαιο 9.1-9.2 Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) (Διάλεξη 20) 1) Strings στη C Ένα string είναι μία ακολουθία αλφαριθμητικών χαρακτήρων, σημείων στίξης κτλ. Π.χ. Hello How are you? 121212 *Apple#123*%

Διαβάστε περισσότερα

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 ❶ Προετοιµασία για το 1 ο Εργαστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Αναφορά

Διαβάστε περισσότερα

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 14 Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings)

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΑΣΚΗΣΗ #5 Προτεινόμενη Λύση

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΑΣΚΗΣΗ #5 Προτεινόμενη Λύση ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΑΣΚΗΣΗ #5 Προτεινόμενη Λύση #include #include #define TRUE 0 #define FALSE -1 #define SIZE 4 /* Το μέγεθος του πίνακα */ typedef struct

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράµµατα «γράφονται» χρησιµοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαµβάνει

Διαβάστε περισσότερα

242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ

242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ 1 242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ ΤµήµαΜαθηµατικών, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων Άρτια Α.Μ. (0-2-4-6-8) 2 ήλωση: Πίνακες στην ΕΑΓ δηλωση ( [1 : 1, 1 : 2,..., 1: ν ] ) παραταξη ; Π.χ.: δηλωση

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

printf Οι κωδικοί (format codes) του printf για διάφορους τύπους δεδοµένων είναι:

printf Οι κωδικοί (format codes) του printf για διάφορους τύπους δεδοµένων είναι: printf Οι κωδικοί (format codes) του printf για διάφορους τύπους δεδοµένων είναι: %d για ακεραίους (int) %lf για κινητής υποδιαστολής διπλής ακρίβειας (double) %f για κινητής υποδιαστολής απλής ακρίβειας

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός ΗΥ: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 5: ΠΙΝΑΚΕΣ. Σχήµα 1: H έννοια των πινάκων

ΑΣΚΗΣΗ 5: ΠΙΝΑΚΕΣ. Σχήµα 1: H έννοια των πινάκων Σκοπός της Άσκησης ΑΣΚΗΣΗ 5: ΠΙΝΑΚΕΣ Ο σκοπός αυτής της εργαστηριακής άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη χρήση πινάκων σαν διατάξεις αποθήκευσης δεδοµένων της Γλώσσας Προγραµµατισµού C. H συγκεκριµένη άσκηση

Διαβάστε περισσότερα

Τα δεδομένα στη C++ χωρίζονται σε 3 κατηγορίες: τους αριθμούς (numbers), τους χαρακτήρες (characters) και τις συμβολοσειρές (strings).

Τα δεδομένα στη C++ χωρίζονται σε 3 κατηγορίες: τους αριθμούς (numbers), τους χαρακτήρες (characters) και τις συμβολοσειρές (strings). Για να λύσουμε ένα πρόβλημα στη C++ χρειαζόμαστε δυο βασικές έννοιες. Η μια είναι οι οδηγίες εντολές, ο αλγόριθμος δηλαδή, που πρέπει να ακολουθήσουμε για να λύσουμε το πρόβλημά μας και η άλλη είναι τα

Διαβάστε περισσότερα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Μεταβλητές,

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος http://www.teiser.gr/icd/staff/lantzos lantzos@teiser.gr 1 Μονοδιάστατοι Πίνακες (tables) Μια συλλογή μεταβλητών ίδιου τύπου οι οποίες είναι αποθηκευμένες

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 3 η Είσοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 2

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 2 Εισαγωγή στον προγραμματισμό Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 2 Δομή Προγράμματος Όλα τα προγράμματα που γράψαμε έχουν λίγο πολύ την ακόλουθη μορφή: Κάποιος κώδικας εδώ main( ) {

Διαβάστε περισσότερα

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6.1 Η Έννοια του Πίνακα Συχνά είναι προτιμότερο να αντιμετωπίζουμε ένα σύνολο μεταβλητών σαν ενότητα για να απλοποιούμε το χειρισμό τους. Έτσι οργανώνουμε σύνθετα δεδομένα σε

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης

Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης Χρήστος Τσαγγάρης ΕΕ ΙΠ Τµήµατος Μαθηµατικών, Πανεπιστηµίου Αιγαίου Κεφάλαιο 5ο: Εντολές Επανάληψης Η διαδικασία της επανάληψης είναι ιδιαίτερη συχνή, αφού πλήθος προβληµάτων µπορούν να επιλυθούν µε κατάλληλες

Διαβάστε περισσότερα

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος Ερωτήσεις Σωστό Λάθος 1. Οι διαστάσεις ενός πίνακα δεν µπορούν να µεταβάλλονται κατά την εκτέλση ενός αλγόριθµου. 2. Ο πίνακας είναι στατική δοµή δεδοµένων. 3. Ένας πίνακας δυο στηλών µπορεί να περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

char name[5]; /* define a string of characters */

char name[5]; /* define a string of characters */ Συµβολοσειρές (Strings) Συµβολοσειρά (string) είναι µια σειρά αλφαριθµητικών χαρακτήρων (γενικά εκτυπώσιµων συµβόλων ASCII). Όταν λέµε σειρά εννοούµε διαδοχικές θέσεις µνήµης που µπορούν να αντιµετωπισθούν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 3ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Ένα κείμενο μπορεί να εκχωρηθεί ως τιμή μιας μεταβλητής

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while

Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while 1 Μαρτίου 014 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 8: Πίνακες, Αλφαριθμητικά Πίνακες Ο πίνακας είναι μια ειδική δομή για την αποθήκευση μιας σειράς από δεδομένα του ίδιου τύπου. Η δήλωση ενός πίνακα γίνεται όπως για μια

Διαβάστε περισσότερα

2ο σετ σημειώσεων. 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη. 19 Μαρτίου 2012

2ο σετ σημειώσεων. 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη. 19 Μαρτίου 2012 ο σετ σημειώσεων 19 Μαρτίου 01 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή if. Συντάσσεται ως εξής: 1 if

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Νέο Πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι πίνακες στη C (μονοδιάστατοι -συμβολοσειρές) Γενικά για τους πίνακες Ο πίνακας είναι μια αρκετά διαδεδομένη δομή που προσφέρεται από σχεδόν κάθε γλώσσα προγραμματισμού. Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Συναρτήσεις εισόδου/εξόδου, τελεστές Η συνάρτηση printf() Η γενική μορφή της συνάρτησης είναι: printf (ΣΕΙΡΑ_ΕΛΕΓΧΟΥ, στοιχείο-1, στοιχείο-2,..., στοιχείο-ν) Τα «στοιχείο-i»

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Μάθημα 5ο Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων α εξάμηνο Β. Φερεντίνος Πίνακες 77 Στατική δομή αποθήκευσης δεδομένων (το μέγεθος ορίζεται εξαρχής και δεν αλλάζει) Αποθήκευση πολλών μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΤΟΥΣ

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΤΟΥΣ ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟ ΟΣ: ΙΟΥΝΙΟΥ 5 Ι ΑΣΚΩΝ: Ε. ΚΟΦΙ ΗΣ Όλα τα ερωτήµατα είναι ισοδύναµα. Καλή επιτυχία! ΘΕΜΑ ο a) Βρείτε την αναπαράσταση

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 035: οµές εδοµένων και Αλγόριθµοι για Ηλεκτρολόγους Μηχανικούς και Μηχανικούς Υπολογιστών Ακαδηµαϊκό έτος 2010 2011, Χειµερινό εξάµηνο Ασκήσεις Επανάληψης Ενδιάµεσης

Διαβάστε περισσότερα

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. Ασκήσεις Επανάληψης

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. Ασκήσεις Επανάληψης Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ασκήσεις Επανάληψης Άσκηση 1 Το παρακάτω πρόγραμμα περιέχει μια δομή επανάληψης τύπου for. Να ξαναγραφεί ώστε να έχει ακριβώς την ίδια λειτουργία, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014 Πίνακες 0 Μαρτίου 014 1 Πίνακες Είδαμε ότι δηλώνοντας μία μεταβλητή κάποιου συγκεκριμένου τύπου δεσμεύουμε μνήμη κατάλληλη για να αποθηκευτεί μία οντότητα του συγκεκριμένου τύπου. Στην περίπτωση που θέλουμε

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Χειρισμός χαρακτήρων, συμβολοσειρές Συμβολοσειρές Συμβολοσειρά ονομάζουμε μια οποιαδήποτε ακολουθία αλφαριθμητικών χαρακτήρων: «Κώστας», «Κώστας Βασιλάκης», «Δαιδάλου 23» Στην

Διαβάστε περισσότερα