Εκπαιδευτική βαλίτσα Safe Water Sports

Σχετικά έγγραφα
ΟΙ ΔΡΟΜΟΙ ΤΗΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ SAFE WATER SPORTS

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

6 έως 7 ετών Παιχνίδι 1: Εξάσκηση γραφής Παιχνίδι 2: Γεωμετρικά σχήματα: τα στερεά

Δημοτικό Σχολείο Σκανδάλου-Γαρδικίου. Τάξη Α Σχ. Έτος

Διδασκαλία στο Νηπιαγωγείο / Προδημοτική

Προετοιμασία του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ SAFE WATER SPORTS

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Διδασκαλία γραμμάτων-συλλαβών

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

TRIDIO TRIDIO 1

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Παιχνίδια για βελτίωση ικανοτήτων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

1η δράση. κών, των εικαστικών, της δραµατικής τέχνης και της πληροφορικής.

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας Επίπεδο 1,2

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)

2 ο Πρότυπο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Ιωαννίνων Τάξη Γ'

Πώς να λύσετε τον κύβο του Rubik

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Χριστόφορος Βασιλείου ΟΔΗΓΙΕΣ

Θεατρικό παιχνίδι «Η άνοιξη στον κήπο μας»

ΙΔΡΥΜΑ ΝΙΚΟΛΑΟΥ & ΝΤΟΛΛΗΣ ΓΟΥΛΑΝΔΡΗ ΜΟΥΣΕΙΟ ΚΥΚΛΑΔΙΚΗΣ ΤΕΧΝΗΣ

Ι ΕΕΣ ΓΙΑ ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Τίτλος προγράμματος: «Παιχνίδια στο χθες, παιχνίδια στο σήμερα, παιχνίδια δίχως σύνορα» Υπεύθυνη προγράμματος: Μπότη Ευαγγελή Εκπαιδευτικός που

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

γραμματισμό των νηπίων Μέρος 5ο: Παιχνίδια

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

ΠΑΡΑΔΟΣΙΑΚΑ ΟΜΑΔΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Φωτεινή Κωστή Κυπριακή Εκπαιδευτική Αποστολή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ. Κάρτες εκγύμνασης

ΠΛΑΝΟ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΗΜΕΡΗΣΙΑΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

Προσαρμογές Οδηγού στη διδασκαλία γραμματικής και στην παραγωγή προφορικού και γραπτού λόγου

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

Ας ξαναθυμηθούμε τα μυστικά του δάσους!

Το Λούνα Πάρκ της Ανακύκλωσης

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

3ο Νηπ/γείο Κορδελιού Τμήμα Ένταξης

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Γεωργία Κολιοπούλου Νικόλαος Τριπόδης. Αθήνα 2009

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Ε ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΩΝ

ΓΛΩΣΣΑ: ΠΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΓΡΑΦΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΡΟΠΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΗ ΣΧΟΛΙΚΗ ΧΡΟΝΙΑ

Αγαπητές φίλες, αγαπητοί φίλοι... καλώς ήλθατε στο Σπίτι του Παιχνιδιού!

Ανακαλύπτω το ΕΞΙΑ και το ΑΡΙΣΤΕΡΑ

Εργαλεία για την ανάγνωση και τη διδασκαλία της λογοτεχνίας στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Σώμα Πρoσκόπων Κύπρου. Κλάδος Λυκοπούλων Γ.Ε. Παιχνίδι Προσκοπικής Χρονιάς ΧΑΛΚΙΝΗ Αγέλη Λυκοπούλων ΑΡΧΕΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ.

Οδηγός για Εκπαιδευτικούς

Slalom Race Computer Game on Scratch


ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΚΑΙ ΑΥΤΟΓΝΩΣΙΑΣ

Ο ΔΗΜΟΣ ΔΙΔΥΜΟΤΕΙΧΟΥ ΣΕ ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΗΝ Μ.Κ.Ο FUTURE LIBRARY ΚΑΙ ΤΟ ΙΔΡΥΜΑ ΣΤΑΥΡΟΣ ΝΙΑΡΧΟΣ

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Η Αλεπουδίτσα και η μπλε βαλίτσα

Το Εικονογραφημένο Βιβλίο στην Προσχολική Εκπαίδευση

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ SAFE WATER SPORTS

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΘΕΜΑ: εξιότητες κοψίματος Σβούρες ΤΑΞΗ: Α-Β

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Ζ ΕΝΩΣΗ ΦΙΛΑΘΛΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΚΡΗΤΗΣ «ΤΕΝΙΣ ΣΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ» ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ

Προσέλευση μαθητών. Πρωινή προσευχή.

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 3 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 3 ετών

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

42 ο Νηπιαγωγείο Περιστερίου

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΣΕ ΣΧΟΛΕΙΑ

Το σχολείο μας είναι σχετικά παλιό. Βρίσκεται στην κεντρική λεωφόρο Γερίου, απέναντι από το Δημαρχείο Γερίου. Έχει χτιστεί το 1976 και αποτελείται

ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ ΒΙΒΛΙΑ ΣΕ ΡΟΔΕΣ

Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η εναλλαγή της ημέρας και της νύχτας Δραστηριότητες από τον κόσμο της Φυσικής για το Νηπιαγωγείο

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Χωρικές σχέσεις ΠΛΑΤΑΚΗ ΔΗΜΗΤΡΑ. ΕΝΝΟΙΑ: Χωρικές σχέσεις. Εμπλεκόμενοιτομείς. Ενότητα. Στόχοι. Υλικά 1 / 17

Γεωργία Σάββα Β.Διευθύντρια

Σκοπός και στόχοι. Να ανακαλύψουν τη σπουδαιότητα ύπαρξης κοινών στοιχείων στο Κώδικα Οδικής Συμπεριφοράς των κρατών μελών της Ευρώπης.


Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ

Transcript:

Εκπαιδευτική βαλίτσα Safe Water Sports Για την ασφάλεια στη θάλασσα και τα σπορ

Εκπαιδευτικη βαλίτσα Οι βαλίτσες της SAFEWATERSPORTS ταξιδεύουν από σχολείο σε σχολείο με βασικό σκοπό τη δημιουργία μιας συνειδητοποιημένης και ασφαλούς σχέσης των παιδιών με τη θάλασσα μέσω της θεωρητικής και βιωματικής εκπαίδευσης, με απώτερο στόχο τη μείωση των πνιγμών και των ατυχημάτων. Το εκπαιδευτικό υλικό μοιράζεται σε 2 βαλίτσες: ΒΑΛΙΤΣΑ 1 Εκπαιδευτικές δραστηριότητες -16 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με κανόνες για την ασφάλεια στη θάλασσα (μπλε χρώμα) -12 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με κανόνες για την ασφάλεια στα θαλάσσια σπορ (πορτοκαλί χρώμα) -16 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με πειράματα φυσικής -18 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με σήματα κώδικα θαλάσσιας συμπεριφοράς (πράσινο χρώμα) -14 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με απεικόνιση λανθασμένων συμπεριφορών στη θάλασσα (κίτρινο χρώμα) -12 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με απεικόνιση λανθασμένων συμπεριφορών στα θαλάσσια σπορ (κόκκινο χρώμα) -6 κύβοι με εικονογράφηση για παιχνίδι αφήγησης -Μemory game με 18 ζευγάρια κώδικας θαλάσσιας συμπεριφοράς -1 επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά έως 8 ετών. -1 επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά από 9 ετών και πάνω. -1 πάνινη αφίσα: Βρείτε τα λάθη στην παραλία και στη θάλασσα -1 πάνινη αφίσα: Βρείτε τα λάθη στην παραλία, στη θάλασσα και στα θαλάσσια σπορ -2 παζλ για ηλικίες 3-6 ετών και 9+ ετών αντίστοιχα. -22 κάρτες για παιχνίδι bingo. -Παιδικό βιβλίο «Ο Χταπόδιος Σέιφ και οι τρεις Θαλασσοφύλακες» του συγγραφέα Β. Ηλιόπουλου από τις εκδόσεις ΠΑΤΑΚΗ -Οδηγίες για το παιχνίδι αναπαράστασης παραλίας με Playmobil -Εγχειρίδιο οδηγιών παρουσίασης κανόνων για την ασφάλεια στη θάλασσα και τα σπορ Playmobil Φιγούρες playmobil, αξεσουάρ παραλίας, βράχια, λιμενικό σκάφος, ταχύπλοο, καταμαράν, καλύβα-επιχείρηση, ναυαγοσώστης. (αναλυτικά όλα τα είδη μέσα στη βαλίτσα τους) ΒΑΛΙΤΣΑ 2 Επιδαπέδιο παζλ παραλία 20 κομμάτια παζλ για το σχηματισμό επιφάνειας 1.30χ2.40μ όπου απεικονίζεται παραλία με θάλασσα. Ο εκπαιδευτικός μπορεί να χρησιμοποιήσει το υλικό με όποιον τρόπο θεωρεί καλύτερο για κάθε ομάδα και να προτρέψει τους μαθητές να συμμετέχουν και οι ίδιοι ενεργά στην παρουσίαση. SAFEWATERSPORTS Συντονισμός-επιμέλεια εκπαιδευτικού προγράμματος: Ζωή Γαΐτη Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού /σχεδιασμός: Χαρά Μαραντίδου Επιστημονικοί συνεργάτες, εκπόνηση και σχεδιασμός προγράμματος: Λουκάς Ζάχος, Χρυσόστομος Λευτεράτος, Πηνελόπη Μπόζνου, Φαίη Καφετζοπούλου Εικονογράφηση κόμικ: Φώτης Γιαννακόπουλος Σήματα κώδικα θαλάσσιας συμπεριφοράς: Μαρινίκη Μπακάλη, Μαριλένα Γκιρλέμη

βαλιτσα 1

βαλιτσα 1 1. 19 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με κανόνες για την ασφάλεια στη θάλασσα (μπλε χρώμα). 2. 12 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με κανόνες για την ασφάλεια στα θαλάσσια σπορ (πορτοκαλί χρώμα) 3. 14 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με απεικόνιση λανθασμένων συμπεριφορών στη θάλασσα (κίτρινο χρώμα) 4. 10 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με απεικόνιση λανθασμένων συμπεριφορών στα θαλάσσια σπορ (κόκκινο χρώμα) 5. 18 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με σήματα κώδικα θαλάσσιας συμπεριφοράς (πράσινο χρώμα) 6. 16 X Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες με πειράματα φυσικής

βαλιτσα 1 7. 2 επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά έως 8 ετών και 9+ ετών αντίστοιχα. 8. 2 αφίσες: Βρείτε τα λάθη στην παραλία, στη θάλασσα και στα θαλάσσια σπορ & Βρείτε τα λάθη στην παραλία & στη θάλασσα 9. Memory game 18 ζευγάρια σήματα 10. 6 κύβοι με εικονογράφηση για παιχνίδι αφήγησης συμπεριφοράς και ασφάλειαςστη θάλασσα 11. 2 παζλ για 3-6 ετών και 9+ετών αντίστοιχα 12. 22 Χ Α4 πλαστικοποιημένες κάρτες παιχνίδι bingo

βαλιτσα 1 13. Αναπαράστση παραλίας με Playmobil: Κάρτα οδηγιών ανάπτυξης του παιχνιδιού 14. Παραμύθι με τον ήρωα του Safe Water Sports Χταπόδιο Σέιφ 15. Ετικέτες και 2 μαρκαδόροι 16. Post-it 18. Εγχειρίδιο οδηγιών παρουσίασης εικονογραφημένων κανόνων για την ασφάλεια στη θάλασσα και τα σπορ 17. Κλεψύδρα 19. 22 μαρκαδόροι για το παιχνίδι bingo 20. Mπλοκ ζωγραφικής 21. Φυλλάδιο περιεχομένων και οδηγιών/προτάσεων προς εκπαιδευτικούς προσεχωμαθαινωνοιaζομαι eκπαιδευτικο υλικο

βαλιτσα 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ βαλιτσασ ΜΕ PLAYMOBIL 0 1 0 2 0 3 0 5 0 4 0 6 07 0 8 1 2 3 4

βαλιτσα 1 5 6 9 12 13 14 15 20 18 23 25 26 22 29 28 30

βαλιτσα 2 7 Παζλ αναπαράστασης παραλίας 1.30 χ 2.40 μ., 20 κομμάτια

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗΣ ΠΑΡΑΛΙΑΣ ΜΕ PLAYMOBIL O εκπαιδευτικός χρησιμοποιεί την «κάρτα οδηγιών ανάπτυξης του παιχνιδιού» (Βαλίτσα 1, Νο 13), ώστε να γνωρίζει τους κανόνες που θα παρουσιάσει, τα Playmobil που αντιστοιχούν σε κάθε κανόνα, και την θέση πάνω στο παζλ της παραλίας που θα πρέπει να τοποθετηθεί το κάθε παιχνίδι Playmobil. Αρχικά στήνεται το πάζλ της παραλίας (τα κομμάτια είναι αριθμημένα κατά αύξοντα αριθμό και βρίσκονται στη βαλίτσα Νο 2). Πάνω στην παραλία τοποθετούνται από τον εκπαιδευτικό πρώτα τα σταθερά Playmobil που βρίσκονται μέσα σε σακουλάκια με τον αριθμό 0. Κάθε σακουλάκι με παιχνίδια Playmobil έχει και ένα νούμερο. Στην αρχή της δραστηριότητας κάθε παιδί παίρνει ένα τουλάχιστον σακουλάκι (ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών που συμμετέχουν στη δραστηριότητα) Ο εκπαιδευτικός διαβάζει τον πρώτο κανόνα που βρίσκεται γραμμένος στην πίσω πλευρά της «κάρτας οδηγιών ανάπτυξης του παιχνιδιού» και ζητάει από το παιδί που έχει το σακουλάκι με το αντίστοιχο νούμερο να τοποθετήσει το παιχνίδι Playmobil πάνω στο παζλ της παραλίας κσι στην θέση εκείνη που δείχνει η μπροστινή πλευρά της «κάρτας οδηγιών ανάπτυξης του παιχνιδιού» Όλοι οι κανόνες που έχουν αρίθμηση με κόκκινο χρώμα αντιστοιχούν σε κάποιο Playmobil το οποίο πρέπει να τοποθετηθεί στην θέση εκείνη που δείχνει η «κάρτα οδηγιών ανάπτυξης του παιχνιδιού». Οι κανόνες που έχουν αρίθμηση με πράσινο χρώμα δεν αντιστοιχούν σε κάποιο Playmobil και απλά επεξηγούνται στα παιδιά. Η δραστηριότητα ολοκληρώνεται όταν και το τελευταίο Playmobil τοποθετηθεί πάνω στο πάζλ της παραλίας.

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΒΡΕΣ ΤΟ ΛΑΘΟΣ Στην δραστηριότητα αυτή τα παιδιά καλούνται να βρουν τα λάθη / σημεία κινδύνου που υπάρχουν πάνω στο εικονογραφημένο πανί με μια παραλία με πολλές δραστηριότητες. Σε κάθε λάθος που εντοπίζουν κολλούν πάνω ένα post-it. Για παιδιά έως 9 ετών, η δραστηριότητα αυτή γίνεται με το πανί για την κολύμβηση, ενώ για παιδιά έως 12 ετών και με τα 2 πανιά (κολύμβηση, θαλάσσια σπορ) Για ομαδικό παιχνίδι, ο εκπαιδευτής τοποθετεί τα δύο ίδια πανιά της παραλίας το ένα δίπλα στο άλλο. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες και παίρνουν στο χέρι τους post-it (διαφορετιού χρώματος η κάθε ομάδα). Το παιχνίδι εκτελείται σε μορφή σκυταλοδρομίας. Δίνεται η εκκίνηση και τα παιδιά καλούνται να βρουν τα λάθη που απεικονίζονται πάνω στο πανί. Η ομάδα που θα βρει πιο γρήγορα όλα τα λάθη είναι και η νικήτρια. Προσοχή: Το πανί που αφορά την παραλία και την θάλασσα έχει 11 λάθη από τα συνολικά αριθμημένα 19 σημεία που τα παιδιά πρέπει να εξετάσουν και το πανί με την παραλία, θαλάσσια και θαλάσσια σπορ 16 λάθη από τα συνολικά αριθμημένα 25 σημεία. ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΚΑΡΕΚΛΕΣ Το κλασσικό παιχνίδι για παιδιά όπου πρέπει να τρέχουν όσο η μουσική παίζει, ενώ όταν αυτή σταματάει θα πρέπει να κάθονται στις καρέκλες που θα είναι ήδη τοποθετημένες. Αναλόγως τον αριθμό των παιδιών θα πρέπει ο εκπαιδευτικός να υπολογίζει μια λιγότερη καρέκλα. Το παιδί που δεν θα βρίσκει καρέκλα και θα στέκεται όρθιο, θα βγαίνει από το παιχνίδι. Όποιο παιδί μείνει μέχρι το τέλος είναι και ο νικητής.

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΠΑΝΤΟΜΙΜΑ Το κλασσικό παιχνίδι παίρνει νέα μορφή. Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ενα παιδί τη φορά από κάθε ομάδα σηκώνεται και προσπαθεί να εξηγήσει με νοήματα στα υπόλοιπα παιδιά την εικονογράφηση του κανόνα που θα του έχει δώσει ο εκπαιδευτικός. Οποια ομάδα βρεί τους πιο πολλούς κανόνες είναι και η νικήτρια. Παιδιά έως 9 ετών το παιχνίδι παίζεται με τους κανόνες για την κολύμβηση, ενώ για έως 12 για την κολύμβηση και για τα θαλάσσια σπορ. Για παιδιά μεγαλύτερων ηλικιών μπορεί να χρησιμοποιούνται οι κάρτες των σημάτων θαλάσσιας συμπεριφοράς αντί για τις κάρτες με τους εικονογραφημένους κανόνες. Κατασκευή PICTIONARY Τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ο εκπαιδευτικός δείχνει (σε ένα παιδί τη φορά από κάθε ομάδα) τα λόγια που υπάρχουν πίσω από τον κανόνα και εκείνο με βοήθεια μόνο τη ζωγραφική προσπάθει να δώσει στα άλλα παιδιά να καταλάβουν ποιός είναι ο κανόνας που ζωγραφίζει. Οποια ομάδα βρεί τους πιο πολλούς κανόνες είναι και η νικήτρια. Παιδιά έως 9 ετών το παιχνίδι παίζεται με τους κανόνες για την κολύμβηση, ενώ για έως 12 για την κολύμβηση και για τα θαλάσσια σπορ. Για παιδιά μεγαλύτερων ηλικιών μπορεί να χρησιμοποιούνται οι κάρτες των σημάτων θαλάσσιας συμπεριφοράς αντί για τις κάρτες με τους εικονογραφημένους κανόνες. Ζητείται από τα παιδιά για να χαλαρώσουν, να κάνουν μια αναμνηστική κατασκευή, όπως ένα χταπόδι με χρωματιστά χαρτόνια, αφρολέξ κ.α.

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Ο εκπαιδευτής δίνει πρώτα στα παιδιά τις κάρτες του επιτραπέζιου και βάσει των κανόνων που έχουν ακούσει νωρίτερα, βαθμολογούν την κάρτα από -2 έως +2 βαθμούς, ανάλογα με το πόσο ασφαλές ή επικίνδυνο πιστεύουν ότι είναι αυτό που γράφει η κάρτα τους (τα νούμερα πάνω στις κάρτες αντιστοιχούν σε θέσεις μπροστά ή πίσω. Αν δηλαδή κάποιος παίχτης τραβήξει κάρτα που να γράφει +1 πάει μία θέση μπροστά). Γράφουν τους βαθμούς πάνω στις κάρτες, μαζεύονται, ανακατεύονται και το παιχνίδι ξεκινάει. Για την μετακίνηση των παιχτών χρησιμοποιείται το ζάρι του παιχνιδιού. Νικητής είναι αυτό που θα φτάσει πρώτο στο νησί. ΜEMORY CARDS Yπάρχουν 18 σήματα ζευγάρια. Ο εκπαιδευτικός στήνει όλες τις κάρτες ανοιχτές, αφήνει τα παιδιά να τις δουν για λίγο και μετά τις γυρνάει ανάποδα. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να μπορέσουν τα παιδιά να βρούν τα ζευγάρια. Κάθε παιδί ανοίγει από δύο κάρτες. Αν βρει το ζευγάρι, συνεχίζει αλλιώς χάνει τη σειρά του και συνεχίζει άλλο παιδί. Οποιο παιδί βρει τα πιο πολλά ζευγάρια είναι ο νικήτης.

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Βingo Κάθε παιδί κρατάει μια καρτέλα bingo, η οποία έχει τυπωμένη 9 σήματα από τον Κώδικα Θαλάσσιας Συμπεριφοράς. O εκπαιδευτικός κρατάει τις κάρτες με τα σήματα και τις δείχνει με τη σειρά ενώ ταυτόχρονα εξηγεί τι σημαίνει το κάθε σήμα. Τα παιδιά προσπαθούν να αντιστοιχίσουν τον κανόνα που ακούνε με τα τα σήματα που έχουν στην καρτέλα τους βάζοντας ένα Χ με τον μαρκαδόρο. Το παιδί που θα σβήσει πρώτο με Χ όλα τα εικονίδια της καρτέλας του είναι ο νικητής. Για παιδιά μεγαλύτερων ηλικιών και προκειμένου το παιχνίδι να γίνει πιο δύσκολο, μπορεί να χρησιμοποιούνται οι κάρτες με τις εικονογραφήσεις των κανόνων σε μορφή κόμικς και εκείνα να προσπαθούν να βρουν στην κάρτα τους το σήμα του κώδικα θαλάσσιας συμπεριφοράς που αντιστοιχεί στον εικονογραφημένο κανόνα που τους δείχνει κάθε φορά ο εκπαιδευτής. ΑΦΗΓΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΜΕ ΚΥΒΟΥΣ Yπάρχουν έξι κύβοι που χωρίζονται σε κατηγορίες. Το κάθε παιδί πρέπει να ρίξει τους κύβους και να φτιάξει μία ιστορία με τις εικόνες που του έχουν τύχει. Κάθε ζάρι έχει σε μία του πλευρά τον Χταπόδιο που τον χρησιμοποιούμε σαν joker. Η δραστηριότητα αυτή μπορεί να γίνει και σε κάποια ξένη γλώσσα (πχ αγγλικά) οπότε τα παιδιά προσπαθούν να φτιάξουν την ιστορία στην γλώσσα αυτή.