ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΕΛ.6 - ΜΑΡΊΑ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ ΚΑΙ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΌ ΜΥΑΛΌ ΣΕΛ.8 - Η ΤΌΜΠΟΛΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΏΝ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ-ΨΗΛΑΦΙΣΕ ΤΟ

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΕΛ.4 - ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΕΛ.6 - Η ΜΑΡΊΑ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ ΚΑΙ Η ΑΥΤΟΝΟΜΊΑ. Τι είναι η αυτονομία; Εκπαιδευτής παρατηρητής

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τους ΑΡΙΘΜΟΥΣ. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. Το πρώτο μου βιβλίο για τα. Χρώματα. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Το πρώτο μου βιβλίο για τα. Μοντεσσόρι: Ένας κόσμος επιτευγμάτων. με πολλά φανταστικά αυτοκόλλητα

Το υλικό που περιέχεται στη συσκευασία είναι χρήσιμο για την εξοικείωση με τους αριθμούς, αναπτύσσοντας τόσο την αναγνώριση των αριθμών και των

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 8: Επίλυση προβλήματος

Διοίκηση Επιχειρήσεων

Κατερίνα Χριστόγερου. Είμαι 5 και μπορώ. Δραστηριότητες για παιδιά από 5 ετών

Κάθε επιλογή, κάθε ενέργεια ή εκδήλωση του νηπιαγωγού κατά τη διάρκεια της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι σε άμεση συνάρτηση με τις προσδοκίες, που

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Παρουσίαση των σκοπών και των στόχων Ημερήσια πλάνα...53

Μάθηση & διδασκαλία στην προσχολική εκπαίδευση: βασικές αρχές

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

14:00 14:10 μ.μ. Απογευματινό κολατσιό

Τεστ δεξιοτήτων & νοημοσύνης. Επιμέλεια : Αργυρίου Αντώνης Διευθυντής ΓΕ.Λ. Μαγούλας Χημικός, M.Ed., M.I.S. -Σύμβουλος ΣΕ.Π

ΕΥΑΡΜΟΓΕ ΣΩΝ ΘΕΩΡΙΩΝ ΜΑΘΗΗ ΣΗΝ ΠΡΟΦΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΤΗ. Δρ Ζωή Καραμπατζάκη

Το παιχνίδι της χαράς

ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.

Η ΦΥΣΙΚΗ ΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΗ ΗΛΙΚΙΑ

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Ελληνική Γλώσσα Μαθηματικά Μουσική Φυσική Αγωγή

Αναπτυξιακή Ψυχολογία. Διάλεξη 6: Η ανάπτυξη της εικόνας εαυτού - αυτοαντίληψης

Ν Η Π Ι Α Γ Ω Γ Ε Ι Ο

Η ταξινόμηση των ψηφιακών εφαρμογών ενσώματης μάθησης και η συνεισφορά τους στην εκπαίδευση

ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ: ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΙ ΚΑΙ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ

Ελένη Μοσχοβάκη Σχολική Σύμβουλος 47ης Περιφέρειας Π.Α.

ΒΑΣΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΣΤΗΝ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΔΗΣ ΘΕΟΔΩΡΟΣ

Εργαλείο Εκπαιδευτικής Αξιολόγησης για παιδιά µε Αυτισµό στο Γνωστικό τοµέα

«Η ανάπτυξη είναι μια σειρά από διαδοχικές γεννήσεις» Μαρία Μοντεσσόρι, Δεκτικός Νους

Ερωτήµατα. Πώς θα µπορούσε η προσέγγιση των εθνικών επετείων να αποτελέσει δηµιουργική διαδικασία µάθησης και να ενεργοποιήσει διαδικασίες σκέψης;

Εισαγωγή στην χειροσφαίριση για μαθητές ηλικίας 5 έως 11 ετών

Η προέλευση του Sketchpad 1

Δρ Γεωργία Αθανασοπούλου Σχ. Σύμβουλος Δυτικής Αττικής και Ν. Φωκίδας

Πολλαπλοί τύποι νοημοσύνης και η σημασία τους για την ανάπτυξη και την εκπαίδευση των παιδιών, τη. Συναισθηματική Νοημοσύνη. και τη Δημιουργικότητα.

Mάθηση και διαδικασίες γραμματισμού

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Τα βιβλία θα τα βρείτε στο βιβλιοπωλείο: Βιβλία γνώσεων και δραστηριοτήτων ΣΦΡΑΓΙΔΑ ΒΙΒΛΙΟΠΩΛΕΙΟΥ

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

2 ΜΟΡΦΕΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΜΕ ΤΗ ΜΠΑΛΑ

10 DaniEl GolEman PEtEr SEnGE

chicco Που έχει χαρά όπου υπάρχει παιδί ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΓΙΑ ΤΑ επιτραπέζια παιχνίδια και την συνεισφορά τους στην

«Τα µαθηµατικά γύρω µας» Ιατροπούλου Ράνια. Μαθηµατικά στο Σπίτι

BRAINOBRAIN Πρόγραμμα ανάπτυξης εγκεφάλου & δεξιοτήτων. Παιδιά 5-15 χρονών

Gerards Papadakis Soccer Academy

ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΜΑΘΗΣΗ ΚΑΙ ΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΩΤΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ: «ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ» Συντάκτης: Βάρδα Αλεξάνδρα

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Διήμερο εκπαιδευτικού επιμόρφωση Μέθοδος project στο νηπιαγωγείο. Έλενα Τζιαμπάζη Νίκη Χ γαβριήλ-σιέκκερη

Ανάπτυξη Χωρικής Αντίληψης και Σκέψης

τα παιχνίδια είναι αλήθεια ότι τα πρώτα παιχνίδια παίζουν βασικό ρόλο στην ανάπτυξη του παιδιού;

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Ο παιδικός σταθμός, είναι πράγματι ένας «σταθμός» στην πορεία ανάπτυξης και ζωής του ανθρώπου!

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Σουτ σε στόχο με ακρίβεια

της ΜΑΡΙΑΝΝΑΣ ΑΒΕΡΚΙΟΥ Παιδαγωγός MEd, Εκπαίδευση Παιδιών με Ειδικές Ανάγκες Διδάκτωρ Πανεπιστημίου Αθηνών, Φιλόλογος

Πρότυπος Ελληνοαγγλόφωνος Βρεφονηπιακός Σταθμός

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

Cabri II Plus. Λογισμικό δυναμικής γεωμετρίας

ΜΙΑ ΜΕΡΑ ΣΤΟ ΠΑΙΔΚΟ ΣΤΑΘΜΟ

Η ΝΟΗΤΙΚΗ ΔΙΕΡΓΑΣΙΑ: Η Σχετικότητα και ο Χρονισμός της Πληροφορίας Σελ. 1

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Εκπαιδευτική Διαδικασία και Μάθηση στο Νηπιαγωγείο Ενότητα 4: Μαθησιακά πλαίσια στο νηπιαγωγείο. Νέο πρόγραμμα σπουδών νηπιαγωγείου

Μαθησιακά πλαίσια στο νηπιαγωγείο. Νέο Πρόγραμμα Σπουδών Νηπιαγωγείου

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ. Ειδική Φυσική Αγωγή. Ενότητα 3η: Εξατομικευμένο Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα (Ε.Ε.Π.)

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

TEACCH: ΘΕΡΑΠΕΙΑ & ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΠΑΙΔΙΩΝ ΜΕ ΑΥΤΙΣΜΟ & ΔΙΑΤΑΡΑΧΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ. Β. Α. Παπαγεωργίου Παιδοψυχίατρος

Γιάννης Αγιοργιωτάκης Μαθηματικός στο Σ.Δ.Ε. Αλεξανδρούπολης. Παρουσίαση. Τίτλος Το παιχνίδι της προπαίδειας.

H μάθηση υπό το πρίσμα των σύγχρονων παιδαγωγικών αντιλήψεων

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

Τροχιές μάθησης. learning trajectories. Διδάσκων: Κωνσταντίνος Π. Χρήστου. Παιδαγωγικό Τµήµα Νηπιαγωγών. επ. Κωνσταντίνος Π.

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

Περιεχόμενα. Προλογικό Σημείωμα 9

Μελέτη περίπτωσης ψηφιακά μέσα, εικονικοί κόσμοι, εκπαιδευτικά παιχνίδια, βίντεο ανοιχτού περιεχομένου για μαθηματικά

Διδακτική Μεθοδολογία

Δεύτερη Συνάντηση ΜΑΘΗΣΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΟΜΑΔΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κάππας Σπυρίδων

Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου UEFA A ΠΩΣ ΝΑ ΑΝΑΠΤΥΞΕΤΕ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΥΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΣΤΕΣ

C A R E E R H O G A N D E V E L O P ΟΔΗΓΙΕΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗΣ ΣΤΑΔΙΟΔΡΟΜΙΑΣ. Έκθεση για: Jane Doe ID: HB290576

21/02/17. Μετρήσεις. Μετρήσεις. Μετρήσεις ΕΠΑ 604: ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ & ΜΕΤΡΗΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΑΓΩΓΗ

Β' Μέρος ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΦΑΚΕΛΟΙ

10 ασκήσεις τεχνικής εφαρμογής σε συνθήκες αγώνα

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Ευχάριστο διάβασμα στο σπίτι. Αναστασία Χ Γιαννακού Ειδική Παιδαγωγός Καθηγήτρια Ευρωπαϊκού Πανεπιστημίου

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΠΑΙΔΙ ΚΑΙ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ

Πρωινό γεύμα και υγιεινή σώματος στην τουαλέτα.

ΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ (STATE OF THE ART) ΤΟΥ ENTELIS ΕΚΔΟΣΗ EΥΚΟΛΗΣ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΩΝ ΚΥΡΙΟΤΕΡΩΝ ΣΗΜΕΙΩΝ

ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΑΠΣ) 1. Ειδικοί σκοποί. Σωματικός τομέας (Ψυχοκινητικός)

Ο ρόλος των εκπαιδευτικών παιχνιδιών στην ενδυνάμωση των νοητικών λειτουργιών

Εννοιολογική χαρτογράφηση: Διδακτική αξιοποίηση- Αποτελέσματα για το μαθητή

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output:

Τα Φύλλα Εργασίας αφορά την εκμάθηση της εκτέλεσης της δομής επιλογής μέσα από το περιβάλλον του SCRATCH.

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

«Η ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΤΗΣ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ»

H φυσική αγωγή στην αναπτυξιακή ηλικία: Ηκινητική µάθηση στην αναπτυξιακή ηλικία βοηθάει: Η φυσική αγωγή βοηθάει το παιδί:

Ο μαγικός πίνακας ως εκπαιδευτικό εργαλείο στο νηπιαγωγείο

Εκπαιδευτική Μονάδα 1.1: Τεχνικές δεξιότητες και προσόντα

Τα χαρισματικά παιδιά είναι προβληματικά για τους γονείς τους. Σε αντίθεση με τους συνομηλίκους τους ενδιαφέρονται περισσότερο για γεγονότα, ευφυή

Transcript:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΕΛ.4 - ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΕΛ.6 - ΜΑΡΊΑ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ ΚΑΙ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΌ ΜΥΑΛΌ ΣΕΛ.8 - Η ΤΌΜΠΟΛΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΏΝ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ-ΨΗΛΑΦΙΣΕ ΤΟ Σε ποιον απευθύνεται το παιχνίδι Παρουσίαση Περιεχόμενα του παιχνιδιού Εκπαιδευτικοί στόχοι Οι εμπλεκόμενες ευφυΐες ΣΕΛ. 11 - ΠΡΟΤΕΙΝΌΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ Η τόμπολα των αριθμών Μοντεσσόρι-Ψηλάφισέ το Παραλλαγή παιχνιδιού ΣΕΛ.14 - ΣΗΜΕΙΏΣΕΙΣ EL22199 Headu s.r.l. - Viale Europa 23 64023 Mosciano Sant Angelo, TE - Italy Εισάγεται από τη Real Fun Toys, Πεντέλης 53 15126, Μαρούσι, τηλ: 210 6120444, fax: 210 6120447, info@realfun.gr, www.realfun.gr

EΙΣΑΓΩΓΗ Η «τόμπολα των αριθμών Μοντεσόρι-Ψηλάφισέ το» είναι ένα έγκυρο εκπαιδευτικό εργαλείο για την εκμάθηση των αριθμών, των ποσοτήτων και της ικανότητας μέτρησης. Είναι εμπνευσμένο από τις θεωρίες της εκπαιδευτικού Μαρίας Μοντεσσόρι, σύμφωνα με τις οποίες το παιχνίδι πρέπει να είναι ευχάριστο, σκόπιμο και αυθόρμητο για να αναπτυχθούν ένα πλήθος δεξιοτήτων και ικανοτήτων όπως: ατομική ταυτότητα, δημιουργικότητα, διαίσθηση, εφευρετικότητα, προσοχή, λογική σκέψη, γλώσσα και κοινωνικότητα. Η εκπαίδευση πρέπει να προσανατολίζεται, από νεαρή ηλικία, στην ανάπτυξη της ικανότητας αντιμετώπισης ασυνήθιστων καταστάσεων και επίλυσης προβλημάτων. Η εκμάθηση γίνεται ένα μέσο για να καλωσορίσουν τα παιδιά τις πληροφορίες, να αναλύσουν πολύπλοκες καταστάσεις, να κάνουν συνειδητές επιλογές και να προσανατολίσουν τις προσπάθειές τους. «Μαθαίνοντας να μαθαίνει» είναι η απαραίτητη τώρα ικανότητα, για την ανανέωση των συμπεριφορών και γνώσεών τους για κάθε περίσταση που μπορεί να προκύψει. Μέσα από το παιχνίδι, τα παιδιά μαθαίνουν να γνωρίζουν τον κόσμο που τα περιβάλλει, για να διαχειριστούν τα συναισθήματά τους και να πειραματιστούν με προσπάθειες και λάθη για την αντίληψη των άλλων ανθρώπων και αντικειμένων.

ΜΑΡΙΑ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ ΚΑΙ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΌ ΜΥΑΛΟ «... οι αισθήσεις, οι εξερευνητές του περιβάλλοντος, ανοίγουν τον δρόμο προς τη γνώση. Τα υλικά για την εκπαίδευση των αισθήσεων προσφέρονται ως ένα είδος κλειδιού που θα ανοίξει μια πόρτα για εξερεύνηση του εξωτερικού κόσμου, όπως ένα φως που δείχνει περισσότερα πράγματα και λεπτομέρειες από το σκοτάδι...» (Μαρία Μοντεσσόρι) ΤΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΌ ΜΥΑΛΟ Στο βιβλίο της «Το μυαλό του παιδιού», η Μαρία Μοντεσσόρι δηλώνει: «Δεν υπάρχουν ευκαιρίες να αναπτυχθεί αυθόρμητα το μαθηματικό μυαλό στην παιδική ηλικία (καθώς τα μαθηματικά αντικείμενα δεν βρίσκονται συχνά στο περιβάλλον, όπως τα δέντρα, άνθη και ζώα)». Επομένως, είναι απαραίτητο να δημιουργηθεί ένα σχέδιο για την ανάπτυξη του λεγόμενου «μαθηματικού μυαλού». Περίπου στα 3 έτη, το παιδί είναι ήδη έτοιμο να ποσοτικοποιήσει και να διεξάγει μαθηματικές συγκρίσεις, χρησιμοποιώντας την πρώιμη δική του αριθμητική διαίσθηση. Η μέθοδος Mοντεσσόρι βασίζεται στη δημιουργία περιβάλλοντος μάθησης στα μέτρα του παιδιού, αφήνοντάς το ελεύθερο να διερευνήσει τον περίγυρό του με πλήρη αυτονομία. Οι «αυτόνομες επιλογές» προκύπτουν από το αυθόρμητο ενδιαφέρον που αναπτύσσει μια διαδικασία αυτοδιδασκαλίας και αυτοέλεγχου, που αποσκοπεί στην επίτευξη των στόχων: αυτοαξιολόγηση! Η εκπαίδευση μέσω των αισθήσεων αποτελεί ένα θεμελιώδες και προπαρασκευαστικό βήμα για τη γνωστική ανάπτυξη του παιδιού. Ενθαρρύνοντας την αίσθηση της αφής και του συντονισμού ματιών-χεριών, το παιδί αποκτά εμπειρίες που προετοιμάζουν την απόκτηση των μετέπειτα λογικών-μαθηματικών ικανοτήτων. 6

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΌΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΤΉΣ «Ελευθερώστε τις δυνατότητες των παιδιών, με αυτό θα μεταμορφώσετε τον κόσμο» (Μαρία Μοντεσσόρι). Ο ρόλος του παιδαγωγού είναι απαραίτητος. Πρέπει να κατανοήσει τις τεράστιες δυνατότητες του παιδιού και να δημιουργήσει γύρω του ένα ευνοϊκό περιβάλλον, όπου μπορεί να παίξει με φυσικό, χαρούμενο και αυθόρμητο τρόπο. Είναι σημαντικό να ακούσετε το παιδί, να κατανοήσετε τις ανάγκες του και τη διάθεσή του, δείχνοντας ενδιαφέρον και εμπιστοσύνη στις ικανότητές του. Μια θετική στάση είναι θεμελιώδης για την επίτευξη της ανεξαρτησίας του. «Απελευθερώστε τα παιδιά. Ακολουθήστε τα: Τρέχουν μέσα στη βροχή, βγάζουν τα παπούτσια τους όταν βρουν λίμνες νερού και όταν το χόρτο των λιβαδιών είναι υγρό από τον παγετό, τρέχουν με τα γυμνά τους πόδια να το πατήσουν. Ξεκουράζονται ήσυχα όταν το δέντρο τα προσκαλεί να κοιμηθούν στη σκιά του...» [Μαρία Μοντεσσόρι, Εκπαιδεύοντας ελεύθερα] 7

Η ΤΌΜΠΟΛΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΏΝ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ-ΨΗΛΑΦΙΣΕ ΤΟ ΣΕ ΠΟΙΟΝ ΑΠΕΥΘΥΝΕΤΑΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ; Το παιχνίδι απευθύνεται σε παιδιά ηλικίας 3 έως 6 ετών. Το παιδί σε αυτό το στάδιο της ανάπτυξης, αρχίζει να επιλέγει συνειδητά και αποκτά αυτονομία και ανεξαρτησία. Θέλει να ενεργεί μόνο του και να επιλέγει να αποκτά συγκεκριμένες εμπειρίες, σε συνάρτηση με το περιβάλλον του. ΗΛΙΚΙΑ 3 9 15 21 0 6 12 18 24 ΝΗΠΙΑΚΗ ΗΛΙΚΙΑ ΠΑΙΔΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ ΕΦΗΒΕΙΑ ΩΡΙΜΟΤΗΤΑ Σύμφωνα με τη Μαρία Μοντεσσόρι, ο ρυθμός ανάπτυξης «δεν είναι γραμμικός αλλά χαρακτηρίζεται από κορυφές και κοιλάδες». Η αριστερή πλευρά κάθε τριγώνου αντιπροσωπεύει την αρχή και την εξέλιξη προς μία νέα φάση, ενώ η δεξιά πλευρά περιγράφει το συμπέρασμα. Τα κόκκινα τρίγωνα δείχνουν τις δημιουργικές περιόδους ανάπτυξης, τα μπλε τρίγωνα αντιπροσωπεύουν τις φάσεις της ανάκαμψης, της ανάπτυξης και της βελτίωσης. 8

ΠΑΡΟΥΣΊΑΣΗ Για την εκτέλεση του παιχνιδιού είναι σκόπιμο να προετοιμαστεί ένα κατάλληλο περιβάλλον, ήρεμο και ελεύθερο από περισπασμούς. Επιπλέον, είναι σημαντικό να αφήσετε στο παιδί όλο τον απαραίτητο χρόνο για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ευνοώντας τη συγκέντρωσή του. Κάθε παιδί έχει τους δικούς του ρυθμούς μάθησης και είναι καθήκον του γονέα-εκπαιδευτή, να το κατανοήσουν και να το σεβαστούν. ΠΕΡΙΕΧΌΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 6 κάρτες τόμπολας, με εικόνες πάγκου της αγοράς με αντιστοιχίες αριθμών και ποσοτήτων προϊόντων (από 1 έως 9). 18 μάρκες αυξανόμενων μεγεθών για ψηλάφιση, με ανάγλυφες κουκκίδες (από 1 έως 9). 18 ορθογώνιες κάρτες για ψηλάφιση με ανάγλυφους αριθμούς. 1 σακουλάκι από οργανικό βαμβάκι 100%. 9

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΙ ΣΤΌΧΟΙ Αυτό το παιχνίδι αποσκοπεί στην ανάπτυξη: αναγνώρισης των αριθμών σύγκρισης ποσοτήτων σύνδεσης των αριθμών και ποσοτήτων εκτέλεσης των πρώτων πράξεων εκτέλεσης των πρώτων αριθμητικών ακολουθιών και αναπτύσσει: λεπτούς χειρισμούς αντίληψη αφής-ψηλάφισης οπτική αντίληψη αυτονομία ΕΜΠΛΕΚΌΜΕΝΕΣ ΕΥΦΥΙ ΕΣ Η ευφυΐα είναι η ικανότητα προσαρμογής της σκέψης σε μεταβαλλόμενες συνθήκες για την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Για να επιτευχθεί η αυτονομία, το εκπαιδευτικό παιχνίδι προωθεί την ανάπτυξη των ακόλουθων ευφυΐων: Λογική-μαθηματική ευφυΐα: επιτρέπει στο παιδί να κατανοήσει τις σχέσεις αιτίας-αποτελέσματος, να χειριστεί τις ποσότητες και να εκτελεί υπολογισμούς και πράξεις επίλυσης προβλημάτων, αποκτώντας αφηρημένες έννοιες που αναπτύσσουν τη λογική σκέψη. Προσωπική ευφυΐα: με την οποία το παιδί μπορεί να αλληλεπιδράσει με τους άλλους, αναγνωρίζοντας τα δικά του συναισθήματα αλλά και των άλλων. Σωματο-κιναισθητική ευφυΐα: ευνοεί τη διαχείριση των αντικειμένων, τον συντονισμό ματιών-χεριών και μετάδοσης κίνησης για την απόκτηση σχεδιασμού και επικοινωνίας συναισθημάτων, ιδεών και συναισθημάτων μέσω του σώματος. Χωρική ευφυΐα: συνίσταται στη γνώση αναγνώρισης των σχέσεων των αντικειμένων στον χώρο, μορφοποίησης των νοητικών εικόνων και της χρήσης της μνήμης για να αποκτήσουν πληροφορίες και γνώσεις. 10

ΠΡΟΤΕΙΝΌΜΕΝΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΕΣ Η ΤΌΜΠΟΛΑ ΤΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ ΜΟΝΤΕΣΣΌΡΙ-ΨΗΛΑΦΙΣΕ ΤΟ Το παιχνίδι επιτρέπει στο παιδί να προσεγγίσει την έννοια της ποσότητας και των αριθμών με απλότητα και δίνει μια λογική-μαθηματική με διασκεδαστικό τρόπο. Για 2-6 παίκτες. Αν οι παίκτες είναι της ίδιας ηλικίας, συνιστάται να οργανωθούν ως εξής: - 6 παίκτες (1 φάκελος για κάθε παίκτη) - 3 παίκτες (2 φάκελοι ανά παίκτη) - 2 παίκτες (3 φάκελοι ανά παίκτη) Αν οι παίκτες είναι διαφορετικής ηλικίας, οι μεγαλύτεροι παίκτες μπορούν να πάρουν από 2 φακέλους, ενώ τα μικρότερα παιδιά από 1 φάκελο. 11

Αφού τοποθετήσουν τις μάρκες και τις κάρτες των αριθμών στο σακουλάκι, οι παίκτες ανακατεύουν και μοιράζονται τους φακέλους. Με τη σειρά τους δεξιόστροφα, ψηλαφούν μία μάρκα ή μία κάρτα κάθε φορά, προσπαθώντας να αναγνωρίσουν με την αφή το μέγεθος των κουκίδων ή τον αριθμό και στη συνέχεια να τα τοποθετήσουν σωστά στον κύκλο (καλάθι) ή στο αντίστοιχο ορθογώνιο (αριθμό) του φακέλου τους. Αν οι ποσότητες και οι αριθμοί ενός παίκτη ταιριάζουν με εκείνες του δικού του φακέλου, τότε κερδίζει τις μάρκες ή τις κάρτες, διαφορετικά τα τοποθετεί πίσω στο σακουλάκι και είναι η σειρά του αντιπάλου. Νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει πρώτος τους δικούς του φακέλους. Από την πιο τρυφερή ηλικία το παιδί παρουσιάζει μια μεγάλη περιέργεια που το οδηγεί να παρατηρήσει αναλυτικά τον κόσμο γύρω του. Αναπτύσσοντας την οπτική του μνήμη, μαθαίνει να αναγνωρίζει κάποιες κανονικές μορφές και να επαναφέρει στη μνήμη όλα τα αντικείμενα με αυτό το σχήμα, να τα ταξινομεί σύμφωνα με ομοιότητες και διαφορές, δημιουργώντας έτσι αξιόλογες ικανότητες χωρικής σύνθεσης. 12

ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ Προκειμένου να αναπτυχθεί στο παιδί η ικανότητα να ταξινομεί τους αριθμούς από τον μικρότερο στον μεγαλύτερο, προτείνουμε την ακόλουθη παραλλαγή του παιχνιδιού. Οι φάσεις προετοιμασίας και οργάνωσης παραμένουν αμετάβλητες, αλλάζει όμως ο τρόπος εκτέλεσης. Για να συμπληρώσετε το φάκελο, πρέπει να τηρείται η αυξανόμενη σειρά ποσοτήτων και αριθμών. Η πρώτη κάρτα ή μάρκα που μπορεί να τοποθετήσει κάθε παίκτης θα είναι αυτό που αντιστοιχεί στη μικρότερη ποσότητα ή τον μικρότερο αριθμό. Για παράδειγμα, αν βλέπετε 1-9-4 στον φάκελο, και ο παίκτης τραβήξει τον αριθμό κάρτας που αντιστοιχεί στον αριθμό 4, θα πρέπει να την επιστρέψει στο σακουλάκι. Αν αντ αυτού τραβήξει κάρτα που αντιστοιχεί στον αριθμό 1, μπορεί να την τοποθετήσει στον φάκελό του. Έπειτα, θα πρέπει να συμπληρώσει το τετράγωνο 4 και τέλος το 9. Ο παίκτης που θα καταφέρει να ολοκληρώσει πρώτος τον φάκελο, κερδίζει. 13

ΣΗΜΕΙΏΣΕΙΣ............................................................................................................................................................... 14

............................................................................................................................................................... 15