= = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες. Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά

Σχετικά έγγραφα
40 πιόνια 10 x κόκκινο, πορτοκαλί, μαύρο, μπλε. 7 ελέφαντες 3 λιοντάρια 6 κανονικοί 1 σούπερ κροκόδειλοι κροκόδειλος

Προετοιμασία του παιχνιδιού

The Mind. Wolfgang Warsch Για επαγγελματίες με τηλεπαθητικές ικανότητες! Λευκό (1-50) Κόκκινο (1-50)

Υλικά. 4 κάρτες αξιολόγησης 1 κάρτα γύρου 4 μολύβια. 100 σταυροί 1000 θησαυροί! Παίκτες: 2-4 Ηλικία: 8 ετών και άνω Διάρκεια: περίπου 20 λεπτά

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

σε ηλεκτρίζει! Markus Schleininger Reinhard Staupe Heinz Wüppen Παίκτες: 1-12 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 15 λεπτά

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Το Μπαούλο του κυρ Γιάννη

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Λίγα λόγια... Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

1 ο ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΦΥΛΛΟ «Jeu speech» ΠΩΣ ΕΙΣΑΙ;

Whoosh: Bounty Hunters

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ. Αυτό το βιβλίο είναι γεμάτο με δραστηριότητες για δύο φίλους.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΕΣ ΕΝ ΔΡΑΣΕΙ

περιεχομενα πριν ξεκινησετε

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Παίζοντας Τόμπολα. Ημερομηνία Ανάρτησης: 16/03/2017 Ημερομηνία Παράδοσης: 30/03/2017, 23:59

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

18 πλακίδια Ενεργειών (3 ανά χρώμα/παίκτη) 28 κάρτες Διαδικτυακής Πώλησης. 160 πλακίδια Αντικειμένων (σε 4 χρώματα ανά κατηγορία) 48 κάρτες Συλλεκτών

(δυστυχως) το πιο ρεαλιστικο παιχνιδι ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΗΣ πολιτικης!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Πλειστηριασμός Για να πλειοδοτήσει κάποιος άξονας θα πρέπει να αναλάβει την υποχρέωση

Jan Meyberg Εισαγωγή

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Πριν το πρώτο γύρο. Επισκόπηση παιχνιδιού. Κάρτα Κατάσκοπος. Ροή παιχνιδιού. Αρχή γύρου

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Transcript:

Παίκτες: 2-4 Ηλικία: από 8 ετών Διάρκεια: περ. 20 λεπτά Andreas Spies & Reinhard Staupe Οι κάρτες Οι συνολικά 79 κάρτες εμπεριέχουν τους αριθμούς 12-98. Δεν εμπεριέχονται οι αριθμοί 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 και 90. Κάθε κάρτα με βατράχι σε στρόγγυλο αριθμό (22, 33, 44 κοκ.) αντιστοιχεί σε 5 πόντους μείον, αν πρέπει να την πάρει κάποιος από την μέση του τραπεζιού. Όλες οι άλλες κάρτες αντιστοιχούν πάντα σε 1 πόντο ανά κάρτα (είτε μείον είτε συν). Προσοχή: Για κάθε κάρτα (εκτός από τις κάρτες με βατράχι σε στρόγγυλο αριθμό) υπάρχει μία λεγόμενη αντεστραμμένη κάρτα, δηλαδή μία κάρτα στην οποία τα δύο ψηφία είναι αντεστραμμένα: = = = Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Αντεστραμμένες κάρτες Η σειρά των καρτών Στην πορεία του παιχνιδιού δημιουργείται στην μέση του τραπεζιού μία σειρά από κάρτες, η οποία μπορεί να γίνει όσο μακρυά θέλετε. Η σειρά των καρτών αρχίζει ακριβώς δίπλα στην στοίβα με τις κάρτες και μεγαλώνει στην συνέχεια (από τα αριστερά προς τα δεξιά) κάθε φορά κατά μία ακριβώς κάρτα.

Η σειρά των καρτών αποτελείται αυτήν την στιγμή από 5 κάρτες. Εάν αφαιρέσει («αντιστρέψει») κάποιος μία κάρτα από την σειρά, οι υπόλοιπες κάρτες ξαναενώνονται αμέσως χωρίς κενό. Μόλις αφαιρέθηκε (αντιστράφηκε) μία κάρτα από την σειρά. Οι τρεις κάρτες δεξιά σύρονται αμέσως λίγο προς τα αριστερά, ούτως ώστε να κλείσει το κενό. Εάν ένας παίχτης δεν μπορεί ή δεν θέλει να μεγαλώσει την σειρά (να τοποθετήσει μία κάρτα στα δεξιά) και ούτε να αντιστρέψει καμμία κάρτα από την σειρά, πρέπει να πάρει ολόκληρη την σειρά. Αυτό είναι λυπηρό, διότι υπάρχουν γι` αυτό πόντοι μείον. Προετοιμασία του παιχνιδιού Οι 79 κάρτες ανακατώνονται και μοιράζονται. Κάθε παίχτης παίρνει στο χέρι του έναν συγκεκριμένο αριθμό από κάρτες. Στα 2-3 άτομα 9 κάρτες, στα 4 άτομα 8 κάρτες. Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται σε κρυφή στοίβα στην μέση του τραπεζιού.

Πορεία του παιχνιδιού Αρχίζει ο παίχτης αριστερά από τον ντίλερ. Όποιος παίζει, πρέπει είτε A) να τοποθετήσει μία κάρτα δεξιά στην σειρά είτε B) να αντιστρέψει (αφαιρέσει) μία κάρτα από την σειρά. Στην συνέχεια τραβάει μία κάρτα, ούτως ώστε να έχει στο χέρι του πάλι 9 κάρτες (στους 2 ή 3 παίχτες) ή 8 κάρτες (στους 4 παίχτες). Αυτό ήταν. Παίζει ο επόμενος παίχτης. Με αυτόν τον τρόπο συνεχίζεται το παιχνίδι κατά την φορά του ρολογιού, έως ότου κάποιος πρέπει να πάρει ολόκληρη την σειρά. Ενέργεια A) Τοποθέτηση μίας κάρτας στην σειρά Εάν ο παίχτης που παίζει θέλει να τοποθετήσει μία από τις κάρτες του δεξιά στην υπάρχουσα σειρά, ο αριθμός του πρέπει να είναι το πολύ 10 μεγαλύτερος ή 10 μικρότερος από την κάρτα που βρίσκεται αυτήν την στιγμή τέρμα δεξιά. Εάν έχει περισσότερες τέτοιες κάρτες στο χέρι, μπορεί να διαλέξει μία οποιαδήποτε από αυτές. Προσοχή: Εάν δεν υπάρχει ακόμα καμμία κάρτα δίπλα στην στοίβα, πρέπει ο παίχτης να τοποθετήσει μία (οποιαδήποτε) από τις κάρτες του ως αρχή της σειράς των καρτών δεξιά από την στοίβα. Στο τέλος τραβάει μία κάρτα από την στοίβα και παίζει ο επόμενος παίχτης. Ξεκινάει ο Αλέξης. Δεν υπάρχει ακόμη καμμία κάρτα. Αποφασίζει και τοποθετεί το 34 ως πρώτη κάρτα της σειράς. Τραβάει μία κάρτα από την στοίβα και μετά παίζει ο επόμενος παίχτης. Παίζει η Σάρα. Η κάρτα που βρίσκεται αυτήν την στιγμή τέρμα δεξιά είναι το 34. Η Σάρα πρέπει να τοποθετήσει τώρα μία κάρτα, η οποία βρίσκεται μεταξύ 24-44. Τοποθετεί το 41. Στο τέλος τραβάει μία κάρτα.

Παίζει ο Λίνος. Η κάρτα που βρίσκεται αυτήν την στιγμή τέρμα δεξιά είναι το 41. Ο Λίνος πρέπει να τοποθετήσει τώρα μία κάρτα, η οποία βρίσκεται μεταξύ 31-51. Τοποθετεί το 49 και στο τέλος τραβάει μία κάρτα. Ενέργεια B) Αναστροφή μίας κάρτας Αντί να τοποθετήσει μία κάρτα δεξιά στην σειρά, μπορεί ο παίχτης που παίζει να αντιστρέψει μία κάρτα από την σειρά. Επ` αυτού πρέπει να έχει στο χέρι μία αντεστραμμένη κάρτα (για μία κάρτα που βρίσκεται στην σειρά). Βασικά μπορεί κάθε κάρτα από την σειρά να αντιστραφεί, ανεξαρτήτως που βρίσκεται. Μόνον οι κάρτες με βατράχι σε στρόγγυλο αριθμό δεν μπορούν να αντιστραφούν. Προσοχή: Επιτρέπεται επίσης να αντιστραφεί μία κάρτα, όταν η σειρά αποτελείται αυτήν την στιγμή από αυτήν μόνον την κάρτα. Ο επόμενος παίχτης ανοίγει τότε με την ενέργεια Α την νέα σειρά k Ο παίχτης δείχνει την αντεστραμμένη κάρτα που έχει στο χέρι του και αφαιρεί την αντίστοιχη αντεστραμμένη κάρτα από την σειρά. Τοποθετεί τις δύο αντεστραμμένες κάρτες δίπλα του ανοιχτές. Καθεμιά από τις αντεστραμμένες αυτές κάρτες μετράει στο τέλος του παιχνιδιού έναν πόντο συν. Το κενό που δημιουργήθηκε στην σειρά καλύπτεται αμέσως. Παίζει η Μαρλέν. Έχει το 94 στο χέρι και το δείχνει. Αφαιρεί το 49 από την σειρά

και τοποθετεί τις δύο αντεστραμμένες κάρτες (94 και 49) δίπλα της ανοιχτές. Το κενό που δημιουργήθηκε καλύπτεται αμέσως (μέσω συνένωσης των υπόλοιπων καρτών). Η Μαρλέν τραβάει μία κάρτα και παίζει ο επόμενος παίχτης. Λήψη ολόκληρης της σειράς Μπορεί ή θέλει ο παίχτης που παίζει ούτε να τοποθετήσει μία κάρτα δεξιά στην σειρά ούτε να αντιστρέψει μία κάρτα από την σειρά, τότε πρέπει να πάρει ολόκληρη την σειρά και να την τοποθετήσει κρυμμένη δίπλα του όλες αυτές οι κάρτες μετράν στο τέλος του παιχνιδιού πόντους μείον. Στην συνέχεια παίζει κανονικά ο παίχτης που πήρε ολόκληρη την σειρά. Πρέπει να εκτελέσει την ενέργεια Α, να τοποθετήσει δηλαδή μία οποιαδήποτε από τις κάρτες του ως πρώτη κάρτα της νέας σειράς δεξιά δίπλα στην στοίβα. Στο τέλος τραβάει μία κάρτα και παίζει ο επόμενος παίχτης. Τέλος του παιχνιδιού και αξιολόγηση Μόλις η στοίβα τελειώσει εντελώς, δεν μπορεί να τραβηχτεί πλέον καμμία κάρτα. Το παιχνίδι συνεχίζεται τώρα ακόμη κανονικά, όπως έχει περιγραφεί, μέχρι να ληφθεί (ή να αντιστραφεί εντελώς) και η σειρά που υπάρχει αυτήν την στιγμή τότε το παιχνίδι τελειώνει αμέσως και γίνεται ο υπολογισμός. Οι υπόλοιπες κάρτες που βρίσκονται στα χέρια των παιχτών δεν έχουνε καμμία σημασία και μπαίνουνε στην άκρη. Κάθε κάρτα που στην πορεία του παιχνιδιού τοποθετήθηκε ανοιχτή (αντεστραμμένη) αντιστοιχεί σε 1 πόντο συν. Όλες οι κάρτες που τοποθετήθηκαν κρυμμένες αντιστοιχούν σε πόντους μείον: Κάθε κάρτα με βατράχι σε στρόγγυλο αριθμό αντιστοιχεί σε 5 πόντους μείον, ενώ όλες οι άλλες κάρτες αντιστοιχούν έκαστη σε 1 πόντο μείον. Κάθε παίχτης αθροίζει τους συν και μείον πόντους του. Η Σάρα έχει 12 πόντους συν και 17 πόντους μείον. Το αποτέλεσμά της είναι λοιπόν -5.

Οι πόντοι σημειώνονται σε ένα φυλλάδιο. Παίζονται δύο πλήρεις γύροι, όπως ακριβώς έχει περιγραφεί. Όποιος έχει συνολικά το καλύτερο αποτέλεσμα πόντων, κερδίζει. Όποιος θέλει, μπορεί φυσικά να συνδυάσει και περισσότερους από δύο γύρους. Επαγγελματική παραλλαγή (συστήνεται ιδιαίτερα στα δύο άτομα) Εάν η σειρά δίπλα στην στοίβα αποτελείται από μία μόνον κάρτα και κάποιος την πάρει, τότε την τοποθετεί κανονικά ως πόντο μείον κρυμμένη δίπλα του. Επιπρόσθετα πρέπει να τραβήξει την πάνω πάνω κάρτα από την στοίβα και να την τοποθετήσει επίσης ως πόντο μείον κρυμμένη δίπλα του. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν αμετάβλητοι. Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH, Forsthausstraße 3-5, D-90768 Fürth-Dambach, www.nsv.de