ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες"

Transcript

1 Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα που βρίσκονται πια παντού και τα αποθηκεύουν σε κρυψώνες μέσα στο ναό. Το Templar: The Secret Treasures είναι ένα συναρπαστικό οικογενειακό παιχνίδι, όπου ο κάθε παίκτης προσπαθεί να μαζέψει όσο περισσότερα αντικείμενα μπορεί. Νικητής ανακηρύσσεται ο παίκτης που θα καταφέρει να συλλέξει τους περισσότερους πόντους νίκης. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: Αριθμός δωματίου Εκκλησία Μετρητής σκορ Θέση για δαχτυλίδια Κεντρική πύλη Θέση για δισκοπότηρα Θέση για βιβλία Πλευρική πύλη 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες 5 κάρτες επισκόπησης - 1 στο χρώμα κάθε παίκτη 90 πλακίδια λιμανιού - 13 δισκοπότηρα, 17 βιβλία και 60 δαχτυλίδια (από 20 στα τρία είδη) 1 πόρτα Πριν από κάθε παιχνίδι, κατασκευάστε την πόρτα, η οποία αποτελείται από 3 κομμάτια 3 ξύλινες μινιατούρες 160 αντικείμενα - 5 δισκοπότηρα, 6 βιβλία, 21 δαχτυλίδια (από 7 στα τρία είηδη) για κάθε παίκτη Ηγούμενος Severus, Αρχιερέας Remigius, Κατάσκοπος Vitus 5 δείκτες παικτών - 1 στο χρώμα κάθε παίκτη 50 κάρτες - 9 κάρτες χαρακτήρων και 1 κάρτα «Καμπάνας» για κάθε παίκτη (οι πίσω πλευρές στα χρώματα των παικτών) 5 δείκτες σκοραρίσματος - 1 στο χρώμα κάθε παίκτη ΠΙΣΩ ΠΛΕΥΡΑ 3 Μοναχοί, Μαθητευόμενος, Εικονογράφος, Αχθοφόρος, Ηγούμενος, Αρχιερέας, Αγγελιοφόρος, Καμπάνες 1 υφασμάτινο σακουλάκι 1 εγχειρίδιο κανόνων

2 ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους 8 Ναΐτών Ιπποτών, στην προσπάθεια να συλλέξουν όσο περισσότερα πολύτιμα αντικείμενα μπορούν και να τα κρύψουν στα δωμάτια του μοναστηριού. Μετακινώντας τον δείκτη του, κάθε παίκτης αναζητά τη βοήθεια των κατοίκων για να κρύψει τα αντικείμενα. Κάθε κάτοικος έχει διαφορετικές ικανότητες. Οι μοναχοί βοηθούν στο κρύψιμο των αντικειμένων, ο ηγούμενος αξιολογεί την αξία τους και δίνει πόντους νίκης, η αδελφή Μαρία μπορεί να φέρει νέα αντικείμενα στο παρεκκλήσι, ενώ άλλοι μπορούν να μετακινήσουν αντικείμενα και να ανοίξουν ή να κλείσουν πόρτες. Προσοχή όμως στον Αρχιερέα Prius, ο οποίος δεν είναι Ναΐτης και δεν πρέπει να καταλάβει τι γίνεται μέσα στο παρεκκλήσι. Στο τέλος του παιχνιδιού, κάθε παίκτης κερδίζει επιπλέον πόντους νίκης για τα δαχτυλίδια του που έχει στην εκκλησία και για τα δωμάτια στα οποία έχει κρύψει αντικείμενα, διαφυλάσσοντας τα μυστικά των Ναϊτών Ιπποτών. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού, με τον χάρτη λιμανιού, ακριβώς δίπλα του. Σημείωση: Δείτε στη σελίδα 4 για αλλαγές στο παιχνίδι 2 παικτών. Τοποθετήστε τα πλακίδια λιμανιού στο υφασμάτινο σακουλάκι και ανακατέψτε τα καλά. Έπειτα, τοποθετήστε τυχαία πλακίδια από το σακουλάκι στις αποθήκες. 3 πλακίδια σε κάθε μια από τις τρεις πρώτες αποθήκες (ξεκινώνας από αυτή με το σύμβολο πλοίου) και από 4 στις υπόλοιπες τρεις αποθήκες. Κάθε αποθήκη μπορεί να περιέχει 1 μόνο δισκοπότηρο. Μόλις τραβήξετε ένα δεύτερο δισκοπότηρο, συνεχίστε να τραβάτε μέχρι να βρείτε ένα έγκυρο πλακίδιο, και έπειτα επιστρέψτε τα επιπλέον πλακίδια δισκοπότηρου στο σακουλάκι. Αφού εξοπλίσετε τις αποθήκες, κρατήστε το σακουλάκι δίπλα στο λιμάνι.. Τοποθετήστε την πόρτα στο πέρασμα μεταξύ των δωματίων 9 και 13. Ο νεαρότερος παίκτης παίζει πρώτος. Ο παίκτης στα δεξιά τους τοποθετεί τον Ηγούμενο Remigius σε οποιοδήποτε δωμάτιο του παρεκκλησιο, και έπειτα ο επόμενος στα δεξιά παίκτης τοποθετεί τον Vitus σε ένα γειτονικό δωμάτιο. Τέλος, ο επόμενος στα δεξιά παίκτης, τοποθετεί τον Αρχιερέα Severus σε οποιοδήποτε δωμάτιο, κατειλημμένο ή μη. Δώστε σε κάθε παίκτη ένα σετ καρτών, τον δείκτη παίκτη, τον δείκτη σκορ και τα αντικείμενα στο χρώμα της επιλογής του. Οι παίκτες παίρνουν τις κάρτες τους στο χέρι τους. Όλοι οι παίκτες τοποθετούν τους δείκτες παικτών μπροστά από την κεντρική πύλη και τους δείκτες σκοραρίσματος στη θέση 0 του μετρητή σκοραρίσματος. Σημείωση: Στο πρώτο σας παιχνίδι προτείνουμε την εξής αρχική τοποθέτηση. Ο Αρχιερέας Severus στο δωμάτιο 13. Ο Ηγούμενος Remigius στο δωμάτιο 1, και ο κατάσκοπος Vitus μπροστά από την κεντρική πύλη. Σημείωση: Σε παίχνίδι 3 ή 4 παικτών, οι παίκτες μπορούν να συμφωνήσουν ώστε να παίξουν χωρίς τον Stephanus, τον Εικονογράφο, αν θέλουν πιο δύσκολο παιχνίδι. Στην περίπτωση αυτή θα έχουν από 9 κάρτες αντί για 10. Κάθε παίκτης κρατάει τα πολύτιμα αντικείμενά του, δίπλα στο κεντιρκό ταμπλό, σαν απόθεμα. Κάθε παίκτης παίρνει 1 πλακίδιο δαχτυλιδιού του κάθε είδους και ένα 2 ο πλακίδιο δαχτυλιδιού, 2 ειδών (συνολικά 5 πλακίδια) και τα τοποθετεί μπροστά του με την πλευρά που δεν έχει σκοράρει ανοιχτή. Αυτό το προσωπικό του απόθεμα είναι ορατό σε όλους και στη διάθεση του παίκτη για ενέργειες. Τα αντικείμενα του παίκτη με ανοιχτή την πλευρά που δεν έχει σκοράρει. Τα αντικείμενα του παίκτη με ανοιχτή την πλευρά που έχει σκοράρει.

3 ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στον πρώτο γύρο: Όλοι οι παίκτες επιλέγουν από μια κάρτα από το χέρι τους, την τοποθετούν κλειστή στο τραπέζι και ταυτόχρονα τις αποκαλύπτουν. Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη, και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης εκτελεί την ενέργεια της κάρτας που έπαιξε. Το παιχνίδι έπειτα συνεχίζεται με την κανονική σειρά. Από τον δεύτερο γύρο κι έπειτα: Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη, και έπειτα παίζοντας στη σειρά, δεξιόστροφα, κάθε παίκτης παίζει μια κάρτα από το χέρι του, μπροστά του, και εκτελεί την ενέργειά της. Κάθε παίκτης τοποθετεί την κάρτα του πάνω από τις ήδη παιγμένες κάρτες του, δημιουργώντας έτσι μια προσωπική στοίβα ξεσκαρταρίσματος, με την πιο πρόσφατη κάρτα στην κορυφή της. Σημείωση: Μόνο στον πρώτο γύρο οι παίκτες μπορούν να έχουν ανοιχτές ίδιες κάρτες. Σημείωση: Πλήρης περιγραφή των καρτών, ξεκινάει στη σελίδα 5. Σημείωση: Ο αριθμός των καρτών που έχει κάθε παίκτης στο χέρι του, πρέπει να είναι πάντοτε γνωστός στους αντίπαλους. Σημαντικό: Κανένας δεν μπορεί να παίξει κάρτα η οποία είναι ορατή σε στοίβα ξεσκαρταρίσματος άλλου παίκτη. Αν ένας αντίπαλος εντοπίσει μη έγκυρο παίξιμο, πρέπει να το δηλώσει αμέσως: Αν ο παίκτης που έπαιξε λάθος κάρτα είναι ακόμη ο ενεργός παίκτης, πρέπει να πάρει πίσω την κάρτα και να παίξει μια έγκυρη κάρτα. Επιπλέον, χάνει 1 πόντο στον μετρητή πόντων. Αν ο παίκτης που έπαιξε μη έγκυρη κάρτα δεν είναι πλέον ο ενεργός παίκτης (δηλαδή, κάποιος άλλος έχει ξεκινήσει τη σειρά του), τότε η μη έγκυρη κάρτα παραμένει στο παιχνίδι και ο παίκτης δεν έχει κάποια ποινή. Συνεχίστε με τον ίδιο τρόπο μέχρι ένας παίκτης να ενεργοποιήσει το τέλος του παιχνιδιού. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο τελευταίος γύρος του παιχνιδιού ξεκινάει μόλις μια από τις εξής δύο συνθήκες καλυφθεί: Αφού παιχτεί μια κάρτα Καμπάνες, δεν μπορεί ο παίκτης να αναπληρώσει εντελώς τις αποθήκες με πλακίδια λιμανιού. Σημείωση: Οποιαδήποτε στιγμή, μπορεί κάποιος να ελέγξει τα πλακίδια λιμανιού που έχουν απομείνει στο σακούλι. Ένας παίκτης ανακοινώνει στη σειρά του, ότι έχει τοποθετήσει τουλάχιστον ένα αντικείμενό του (σκοραρισμένο ή μη) σε κάθε ένα από τα 13 δωμάτια. Μόλις μία από τις δύο αυτές συνθήκες καλυφθεί, κάθε παίκτης, συμπεριλαμβανομένου αυτού που ενεργοποίησε το τέλος του παιχνιδιού, έχει έναν ακόμη πλήρη γύρο, και έπειτα το παιχνίδι τελειώνει.

4 Ακολουθεί έπειτα το τελικό σκοράρισμα, κατά το οποίο οι παίκτες κερδίζουν επιπλέον πόντους νίκης: Κάθε μη σκοραρισμένο δαχτυλίδι μέσα στο μοναστήρι αξίζει 2 πόντους νίκης για τον ιδιοκτήτη του. Κάθε παίκτης κερδίζει πόντους νίκης με βάση τον αριθμό των δωματίων, τα οποία περιέχουν αντικείμενά του, σκοραρισμένα ή μη. (Δείτε τον πίνακα στα δεξιά.) Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης, κερδίζει το παιχνίδι. Αριθμός δωματίων με αντικείμενα του παίκτη Πόντοι νίκης Σε περίπτωση ισοπαλίας, οι ισόπαλοι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ Οι κανόνες κατά βάση είναι ίδιοι, εκτός των παρακάτω διαφορών. Αρχικά, οι παίκτες επιλέγουν αν θα χρησιμοποιήσουν τον Stephanus στο παιχνίδι, αφαιρώντας τον από τις τράπουλές τους ή όχι. Προετοιμασία Αφού οι παίκτες επιλέξουν τα χρώματά τους, αφαιρέστε την κάρτα «Καμπάνας» από ένα σετ αχρησιμοποίητων καρτών, και έπειτα ανακατέψτε τις κάρτες αυτές με το έτερο αχρησιμοποίητο σετ, τοποθετώντας την τράπουλα αυτή κλειστή δίπλα στο ταμπλό. Η τράπουλα αυτή, των 17 ή 19 καρτών, ανάλογα με τον αν συμπεριλήφθηκε ο Stephanus, θα χρησιμοποιηθεί από έναν τρίτο, φανταστικό, παίκτη. Θα τον αποκαλούμε Raphael. Αφαιρέστε τα εξής πλακίδια λιμανιού από το παιχνίδι: 7 από κάθε είδος δαχτυλιδιού 5 βιβλία 4 δισκοπότηρα Πορεία του παιχνιδιού: Παίξτε τον πρώτο γύρο όπως και στο παιχνίδι 3 και άνω παικτών. Στους επόμενους γύρους, αφού και οι δύο παίκτες έχουν παίξει τη σειρά τους, ανοίξτε την πρώτη κάρτα της τράπουλας του Raphael και τοποθετήστε την πρώτη στη στοίβα ξεσκαρταρίσματός του. Αν η κάρτα που άνοιξε ταιριάζει με μία από τις ανοιχτές κάρτες των δύο παικτών, συνεχίστε να ανοίγετε κάρτες από την τράπουλα του Raphael μέχρι μια κάρτα που ανοίγει να μην ταιριάζει με οποιαδήποτε από τις άλλες δύο ανοιχτές. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν την κάρτα που υπάρχει ανοιχτή στις ξεσκαρταρισμένες του Raphael (ή την πάνω κάρτα της στοίβας ξεσκαρταρίσματος του αντίπαλου). Ο Raphael δεν εκτελεί άλλες ενέργειες. Όταν ανοίξει η κάρτα «Καμπάνες» από την τράπουλα του Raphael, ανακατέψτε όλες τις κάρτες της τράπουλάς του, τοποθετήστε την τράπουλα κλειστή και έπειτα ανοίξτε την πρώτη κάρτα. ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ ΤΩΝ ΣΥΜΒΟΛΩΝ ΤΩΝ ΚΑΡΤΩΝ Μετακίνηση Χαρακτήρας που μετακινείται και εύρος μετακίνησης Μετακίνηση της πόρτας Νέα πλακίδια λιμανιού για το λιμάνι Πόντοι Νίκης (ΠΝ) Χαρακτήρες που επηρεάζονται Δισκοπότηρο, βιβλίο, δαχτυλίδι Όχι δισκοπότηρο, όχι βιβλίο, όχι δαχτυλίδι

5 ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ Οι χαρακτήρες μετακινούνται από ένα δωμάτιο σε άλλο γειτονικό, μέσω ανοιχτών περασμάτων. Όταν παίζετε μια κάρτα η οποία μετακινεί έναν χαρακτήρα, ο παίκτης πρέπει να μετακινήσει τον χαρακτήρα τουλάχιστον ένα δωμάτιο, μέχρι τον μέγιστο αριθμό δω- ματίων που ορίζει η κάρτα. Έπειτα, εκτελεί την ενέργεια της κάρτας αυτής. Όταν το κάνει, δεν επιτρέπεται να μπει στο ίδιο δωμάτιο περισσότερες από μία φορές. (Εξαίρεση: Benjamin, ο μαθητευόμενος) Με τις παρακάτω έξι κάρτες χαρακτήρων, οι παίκτες μετακινούν τον δείκτη τους. Οι τρεις αυτοί μοναχοί βοηθούν τους παίκτες να κρύψουν τα αντικείμενά τους σε διάφορα δωμάτια. Anselmus, Josua και Lucas: ΟΙ ΜΟΝΑΧΟΙ Anselmus: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του κατά 1 δωμάτιο και έπειτα τοποθετεί μέχρι και 3 αντικείμενα από το προσωπικό του απόθεμα (του ίδιου ή διαφορετικών ειδών) στις αντίστοιχες θέσεις του δωματίου. Josua: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του μέχρι και 2 δωμάτια και έπειτα τοποθετεί μέχρι και 2 αντικείμενα από το προσωπικό του απόθεμα (του ίδιου ή διαφορετικών ειδών) στις αντίστοιχες θέσεις του δωματίου. Lucas: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του μέχρι και 3 δωμάτια και προαιρετικά τοποθετεί 1 αντικείμενο από το προσωπικό του απόθεμα στην αντίστοιχη θέση του δωματίου. Αποθήκευση δαχτυλιδιών/βιβλίων/δισκοπότηρων: Κάθε είδος αντικειμένου έχει τη δική του κρυψώμα. Όταν κρύβετε αντικείμενα, τα τοποθετείτε σε κενές, κατάλληλες θέσεις με την πλευρά που δεν έχει σκοράρει ανοιχτή. Όλα τα δαχτυλίδια μιας περιοχής πρέπει να είναι του ίδιου είδους (αλλά μπορούν να ανήκουν σε διαφορετικούς παίκτες). Κάθε δωμάτιο μπορεί να έχει αρκετές θέσεις για δαχτυλίδια. Ο Φώτης (μπλε) παίζει τον Josua και μετακινεί τον δείκτη του σε ένα γειτονικό δωμάτιο (μπορεί να μετακινηθεί κατά ένα ακόμη δωμάτιο) και έπειτα κρύβει 2 δαχτυλίδια του αποθέματός του. Μιας και ήδη υπάρχει ένα δαχτυλίδι εκεί (τραπέζι), πρέπει να τοποθετήσει δαχτυλίδια του ίδιου είδους. Θέση για δισκοπότηρο Θέση για βιβλίο Θέση για δαχτυλίδι Περιοχή για δαχτυλίδια του ίδιου είδους Όντας απλά μαθητευόμενος, ο Benjamin δεν έχει τόσο αυστηρή επιτήρηση, οπότε μπορεί να πάρει και να κρύψει δαχτυλίδια με ευκολία. Benjamin: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του μέχρι και 3 δωμάτια. Κατά την μετακίνηση, μπορεί να πάρει 1 μη σκοραρισμένο δαχτυλίδι από το δωμάτιο που ξεκινάει ή ένα που προσπερνάει (δικό του ή αντιπάλου). Πρέπει να κρύψει το δαχτυλίδι αυτό σε ένα άλλο δωμάτιο, σύμφωνα με τους κανόνες κρυψίματος (δείτε παραπάνω). Με τον Benjamin μπορεί κάποιος να μπει δύο φορές στο ίδιο δωμάτιο, στη σειρά του. Κατά τον τελευταίο γύρο, οι παίκτες μπορούν να πάρουν μόνο τα δικά τους δαχτυλίδια. Benjamin: Ο ΜΑΘΗΤΕΥΟΜΕΝΟΣ Παράδειγμα: Η Άννα (κίτρινη) παίζει τον Benjamin και αρχικά μετακινεί τον δείκτη της στο δωμάτιο (1). Παίρνει το δαχτυλίδι του Φώτη (μπλε) (2) και το μεταφέρει στο διπλανό δωμάτιο, κρύβοντάς το εκεί (3). Έπειτα μετακινείται στο δωμάτιο (4). Σημείωση: Ο Benjamin δεν μπορεί να πάρει ή να κρύψει ένα δαχτυλίδι στο δωμάτιο που βρίσκεται ο Severus αλλά μπορεί να διασχίσει το δωμάτιο αυτό, κουβαλώντας ένα δαχτυλίδι.

6 Η Μαρία, αδελφή του Ηγούμενου Remigius επιτρέπεται να επισκέπτεται τον αδελφό της και έτσι να του δίνει αντικείμενα που συνέλλεξε από το λιμάνι. Maria: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του σε οποιαδήποτε αποθήκη του λιμανιού και παίρνει όλα τα πλακίδια λιμανιού που αυτή περιέχει. Για κάθε πλακίδιο λιμανιού, παίρνει το αντίστοιχο αντικείμενο του χρώματός του από το απόθεμα και το προσθέτει στο προσωπικό του απόθεμα, με την μη σκοραρισμένη πλευρά ανοιχτή. Έπειτα, αφαιρεί τα πλακίδια αυτά από το παιχνίδι, τοποθετώντας τα στο κουτί του παιχνιδιού. Στην αρχή της επόμενης σειράς του, ο παίκτης τοποθετεί τον δείκτη του δίπλα στην κεντρική ή την πλευρική πύλη, και συνεχίζει εκτελώντας κανονικά τη σειρά του. Ο Stephanus προσπαθεί να κερδίσει όσο περισσότερους θαυμαστές των έργων του μπορεί. Stephanus: Ο παίκτης μετακινεί τον δείκτη του μέχρι και 2 δωμάτια, και έπειτα σκοράρει τόσους πόντους όσοι και οι χαρακτήρες που βρίσκονται στο δωμάτιο, είτε είναι οι Remigius, Severius, Vitus είτε δείκτες άλλων παικτών. Maria: Η ΑΓΓΕΛΙΟΦΟΡΟΣ Stephanus: Ο ΕΙΚΟΝΟΓΡΑΦΟΣ Παράδειγμα: Ο Αλέξης (κόκκινος) παίζει την Maria και μετακινεί τον δείκτη του στην δεύτερη αποθήκη του λιμανιού. Παίρνει από το γενικό απόθεμα τα αντικείμενα που φαίνονται στα 3 πλακίδια, στο χρώμα του, και τα κρατάει στο προσωπικό του απόθεμα. Έπειτα, αφαιρεί τα 3 αυτά πλακίδια λιμανιού από το παιχνίδι. Στην αρχή της επόμενης σειράς του πρέπει να τοποθετήσει τον δείκτη του μπροστά από μία από τις δύο πύλες. Σημείωση: Ο Stephanus πρέπει να χρησιμοποιείται σε παιχνίδι 5 παικτών, αλλά αν οι παίκτες συμφωνήσουν μπορεί να μην παίζει με λιγότερους από 5 παίκτες, ώστε να υπάρχουν λιγότερες επιλογές σκοραρίσματος. Παράδειγμα: Η Άννα (κίτρινη) παίζει τον Stephanus και μετακινεί τον δείκτη της στο γειτονικό δωμάτιο. Κερδίζει 3 ΠΝ, μιας και άλλοι 3 χαρακτήρες βρίσκονται εκεί, ο Φώτης (μπλε), ο Severus (γκρι) και ο Remigius (λευκός). Με τις παρακάτω δύο κάρτες χαρακτήρων, οι παίκτες δεν μετακινούν τους δείκτες τους Σημαντικό: Αν ο δείκτης του τρέχοντος παίκτη βρίσκεται σε αποθήκη, πρέπει να τοποθετηθεί δίπλα σε μία πύλη, όταν παιχτεί ο Ο Porticus είναι ο κλειδοκράτορας, και μπορεί να ανοίξει και να κλείσει όλες τις πόρτες. Porticus: Αφού παίξει τον Porticus, ο παίκτης μετακινεί την πόρτα της τρέχουσας τοποθεσίας του σε οποιοδήποτε άλλο πέρασμα, ξεκλειδώνοντας έτσι μία πόρτα και ταυτόχρονα κλειδώνοντας μια άλλη. Επιπλέον, ο παίκτης κερδίζει αμέσως 1 ΠΝ. Porticus: Ο ΑΧΘΟΦΟΡΟΣ Porticus ή οι Καμπάνα, ακόμη κι αν δεν μετακινηθεί στη σειρά αυτή. Μια πόρτα εμποδίζει το πέρασμα μεταξύ δύο γειτονικών δωματίων. Κανένας δείκτης παίκτη, ούτε οι Remigius και Severus μπορούν να περάσουν από την πόρτα. Μόνο ο Vitus έχει δικά του κλειδιά, περνώντας μέσα από οποιαδήποτε κλειδωμένη πόρτα. Παράδειγμα: Ο Φώτης (μπλε) παίζει τον Porticus και μετακινεί τον δείκτη πόρτας σε ένα πέρασμα του δωματίου που βρίσκεται η Άννα (κίτρινη) κερδίζοντας ταυτόχρονα 1 ΠΝ. Τώρα η Άννα δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει το πέρασμα προς το δεξιά γειτονικό δωμάτιο. Πρέπει (αν γίνεται) να χρησιμοποιήσει άλλο πέρασμα ή να περιμένει να μετακινηθεί ξανά η πόρτα.

7 Όποτε χτυπάνε οι καμπάνες, οι κάτοικοι της εκκλησίας μαζεύονται για προσευχή, ενώ νέα αντικείμενα ετοιμάζονται στο λιμάνι, για να μεταφερθούν στο μοναστήρι. Οι Καμπάνες: Ο παίκτης παίρνει όλες τις κάρτες που έχει παίξει, μαζί και την Καμπάνα, γεμίζοντας και πάλι το χέρι του. Πριν γίνει αυτό, νέα αντικείμενα φτάνουν στο λιμάνι (δείτε παρακάτω). ΟΙ ΚΑΜΠΑΝΕΣ Νέα αντικείμενα στο λιμάνι: Αφού κάποιος παίξει την Καμπάνα, δείτε τον αριθμό στην πάνω δεξιά γωνία της κάρτας που έπαιξε ο παίκτης στην προηγούμενη σειρά του. Ο αριθμός αυτός καθορίζει πόσα πλακίδια θα προστεθούν στο λιμάνι. Σημείωση: Μιας και οι Καμπάνες ποτέ δεν τοποθετούνται στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος, δεν γίνεται ένας παίκτης να μην μπορεί να παίξει κάρτα. Η κάρτα αυτή πάντοτε μπορεί να παιχτεί! Τραβήξτε τυχαία πλακίδια λιμανιού από το σακούλι, το ένα μετά το άλλο. Τοποθετήστε το πρώτο πλακίδιο σε μια κενή θέση της αποθήκης με το σύμβολο πλοίου, το δεύτερο πλακίδιο στην επόμενη, δεξιόστροφα, αποθήκη κλπ. Προσπεράστε τυχόν γεμάτες αποθήκες. Συνεχίστε να τοποθετείτε πλακίδια δεξιόστροφα, μέχρι ο κατάλληλος αριθμός πλακιδίων να έχει τοποθετηθεί, ή να έχουν γεμίσει όλες οι αποθήκες. Κάθε αποθήκη μπορεί να έχει μόνο 1 δισκοπότηρο. Αν κατά το γέμισμα ανοίξει ένα δεύτερο δισκοπότηρο για μια αποθήκη, τοποθετήστε το στην επόμενη, δεξιόστροφα, αποθήκη η οποία δεν έχει δισκοπότηρο. Αν όλες οι αποθήκες έχουν δισκοπότηρο, αφαιρέστε το πλακίδιο αυτό (και τυχόν επόμενα δισκοπότηρα που θα τραβηχτούν) από το παιχνίδι. Μετά το γέμισμα, αν ο δείκτης ενός παίκτη βρίσκεται σε μια αποθήκη, αυτός παίρνει όλα τα μόλις τοποθετημένα πλακίδια λιμανιού, αλλάζοντάς τα με τα αντίστοιχα αντικείμενα από το γενικό απόθεμα. Σημείωση: Αν προσπεράσετε αποθήκες κατά την τοποθέτηση πλακιδίου δισκοπότηρου, τοποθετήστε το αμέσως επόμενο πλακίδιο λιμανιού, στην αποθήκη που ακολουθεί δεξιόστροφα, από τη θέση όπου τοποθετήθηκε το δισκοπότηρο. Παράδειγμα: Η Άννα (κίτρινη) παίζει τις Καμπάνες. Η προηγούμενη κάρτα της ήταν ο Anselmus, οπότε 3 νέα αντικείμενα φτάνουν στο λιμάνι. Επειδή οι δύο πρώτες αποθήκες είναι γεμάτες, τοποθετεί το πρώτο πλακίδιο στην τρίτη αποθήκη. Το δεύτερο πλακίδιο είναι δισκοπότηρο και επειδή η τέταρτη αποθήκη έχει ήδη ένα, αυτό τοποθετείται στην πέμπτη αποθήκη. Τοποθετεί το τρίτο πλακίδιο που τραβάει στην έκτη αποθήκη. Ο τυχερός Φώτης (μπλε) αφαιρεί το πλακίδιο από το παιχνίδι και παίρνει ένα δισκοπότηρο από το απόθεμα. Η Άννα παίρνει πίσω όλες τις κάρτες της.

8 Με τις παρακάτω δύο κάρτες χαρακτήρων, οι παίκτες κινούν τους δείκτες που δεν ανήκουν σε παίκτες Σημαντικό: Αν ο δείκτης του τρέχοντος παίκτη βρίσκεται σε αποθήκη, πρέπει να τοποθετηθεί δίπλα σε μία πύλη όταν παιχτεί ο Ο Remigius κρατάει λογαριασμό για όλα τα αντικείμενα και τις επιβραβεύσεις των παικτών που τα φέρνουν στο μοναστήρι. Remigius: Ο παίκτης μετακινεί τον Remigius μέχρι και 2 δωμάτια. Ο Remigius δεν μπορεί να μπει στο δωμάτιο που βρίσκεται ο Vitus. Ο Remigius δίνει πόντους νίκης (ΠΝ) για μη σκοραρισμένα αντικείμενα που κρύβονται στο δωμάτιο όπου ολοκληρώνει την κίνησή του. Σκοράροντας ένα δωμάτιο: Όλοι οι παίκτες κερδίζουν ΠΝ για τα μη σκοραρισμένα αντικείμενά τους, στο δωμάτιο όπου καταλήγει ο Remigius: Κάθε μη σκοραρισμένο δαχτυλίδι δίνει 2 ΠΝ Κάθε μη σκοραρισμένο βιβλίο δίνει 3 ΠΝ Κάθε μη σκοραρισμένο δισκοπότηρο δίνει 5 ΠΝ Αφού όλοι οι παίκτες έχουν καταγράψει τους ΠΝ τους στον μετρητή του σκορ, γυρίζουν τα πλακίδια δισκοπότηρου και βιβλίων του δωματίου, στην πλευρά που έχει σκοράρει. Επιπλέον, γυρίζουν 1 ακριβώς δαχτυλίδι του δωματίου στην σκοραρισμένη πλευρά, αφήνοντας τα υπόλοιπά τους δαχτυλίδια με την πλευρά που δεν έχει σκοράρει ανοιχτή. (Αν ο Remigius επιστρέψει αργότερα στο δωμάτιο αυτό, θα σκοράρουν ξανά.) Remigius: Ο ΗΓΟΥΜΕΝΟΣ Vitus: Ο ΚΑΤΑΣΚΟΠΟΣ (δεν υπάρχει κάρτα για τον Vitus!) Αποστολή του Vitus είναι να ελέγχει το έργο του Remigius. Τον ακολουθεί παντού και τον εμποδίζει να επιστρέψει εκεί από όπου ξεκίνησε. Ο Vitus πάντοτε ακολουθεί τον Remigius. Αφού ο Remigius μετακινηθεί σε διαφορετικό δωμάτιο, ο Vitus αυτομάτως μετακινείται στο δωμάτιο από το οποιο ο Remigius ξεκίνησε την κίνησή του. Ο Vitus έχει τα δικά του κλειδιά, έχοντας τη δυνατότητα να περνάει από κλειδωμένες πόρτες. Ο Severus, ο Αρχιερέας δεν είναι Ναΐτης και δεν μπορείτε να τον εμπιστευτείτε. Severus: Ο παίκτης μετακινεί τον Severus μέχρι και 3 δωμάτια κερδίζοντας αμέσως 1 ΠΝ. Μιας και ο Severus δεν πρέπει να δει αντικείμενα, τυχόν ενέργειες που αφορούν αντικείμενα (κρύψιμό τους με μοναχούς, αλλαγή θέσης με τον Benhaminus ή σκοράρισμα με τον Remigius) δεν μπορούν να εκτελεστούν στο δωμάτιο όπου βρίσκεται ο Severus. Παρόλο τον περιορισμό αυτό, όλοι οι δείκτες χαρακτήρων μπορούν να φτάσουν, να περάσουν ή να ολοκληρώσουν την μετακίνησή τους στο δωμάτιο αυτό. Severus: Ο ΑΡΧΙΕΡΕΑΣ Remigius ή ο Severus, ακόμη κι αν δεν μετακινηθεί στο γύρο αυτό. Σημείωση: Αν ο Remigius φτάσει στο ίδιο δωμάτιο με τον Severus δεν δίνει ΠΝ. Αν δεν υπάρχει άλλο πέρασμα διαθέσιμο (λόγω κλειδωμένης πόρτας), ο Remigius μπορεί να διασχίσει το δωμάτιο στο οποίο βρίσκεται ο Vitus αλλά δεν μπορεί να σταματήσει εκεί. Παράδειγμα: Η Άννα (κίτρινη) παίζει τον Remigius, μετακινώντας τον κατά δύο δωμάτια, και έπειτα το δωμάτιο σκοράρει. Η Άννα κερδίζει 7 ΠΝ, 3 για το βιβλίο της και 2 για κάθε δαχτυλίδι. Ο Φώτης (μπλε) έχει ένα μη σκοραρισμένο δαχτυλίδι και κερδίζει 2 ΠΝ. Ο Αλέξης (κόκκινος) έχει ένα δισκοπότηρο που έχει ήδη σκοράρει και κερδίζει 0 ΠΝ. Η Άννα γυρίζει το βιβλίο και ένα δαχτυλίδι της στην πλευρά που έχει σκοράρει, με τον Φώτη να κάνει το ίδιο για το δαχτυλίδι του. Παράδειγμα: Η Άννα (κίτρινη) παίζει τον Severus, μετακινώντας τον στο δίπλα δωμάτιο και κερδίζει 1 ΠΝ. Έτσι, εμποδίζει το σκοράρισμα του δωματίου αυτού. Ο Φώτης (μπλε) δεν χαίρεται με την κίνηση αυτή μιας και υπολόγιζε να στείλει τον Remigius στο δωμάτιο αυτό, στον επόμενο γύρο για να σκοράρει. Ώρα για το σχέδιο Β, Φώτη! Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου ...και να είστε βέβαιοι, πως η αμαρτία σας θα σας βρει. ΠΔ Αριθμοί 32:23 Οι μαθητευόμενες έχουν ξεφύγει! Οι προκλήσεις τις έχουν τραβήξει έξω από τα κελιά τους, και ελπίζουν να μην τις πιάσουν οι ηγουμένες.

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος 14 Απριλίου 1912, ώρα 23:40, Βόρειος Ατλαντικός και το R.M.S. Τιτανικός προσκρούει σε παγόβουνο. Το νερό αμέσως πλημμυρίζει τα διαμερίσματα του κρουαζιερόπλοιου, το οποίο αρχίζει να γέρνει επικίνδυνα.

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT I ΔΕΥΤΕΡΟ ΠΑΝΤΑ! ΕΚΑΝΕΣ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΔΟΥΛΕΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΦΥΤΕΙΑ ΤΩΝ ΜΠΑΜΠΟΥ ΚΑΙ ΤΟΝ ΕΝΟΙΚΟ ΤΗΣ! ΔΕΣ ΤΗΝ ΝΕΑ ΑΥΤΗ ΑΦΙΞΗ ΣΑΝ ΤΗΝ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα

Σχετικά με το παιχνίδι. Περιεχόμενα Σχετικά με το παιχνίδι Οι κορυφές της Snowdonia προβάλουν μέσα από την ομίχλη, με τις κορυφές τους ίσα να ξεχωρίζουν. Ψηλότερη είναι η Snowdon (Wyddfa) με ύψος 1085 μέτρα. Βρισκόμαστε στο 1894 και η Snowdon

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ Κομμάτια του Παιχνιδιού...2 Σκοπός του Παιχνιδιού...2 Προετοιμασία και Έναρξη του Παιχνιδιού...3 Πορεία του Παιχνιδιού...5 Φάση Ι - Τράβηγμα καρτών...6 Φάση ΙΙ - Επιλογή στόχου...10

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα