FC1 TUTORIAL VERSION: 1.0 1
LOGIN Η ΟΜΑΔΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΟΜΑΔΑΣ ROSTER ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΑΙΚΤΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΙΚΤΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ATTRIBUTES ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Δημιουργία Εξέτασης Επεξεργασία και Προβολή Εξέτασης Διαγραφή Εξέτασης Αρχεία Εξέτασης ΣΩΜΑΤΙΚΗ ΣΥΣΤΑΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ ΧΟΡΗΓΟΙ & ΔΙΑΦΗΜΗΣΕΙΣ EMAIL SMS 2
LOGIN Για να αποκτήσετε πρόσβαση στην διαχείριση του FC1 θα πρέπει πρώτα να συνδεθείτε στην εφαρμογή. Για να συνδεθείτε στην εφαρμογή θα πρέπει να επισκεφθείτε τον σύνδεσμο http://demo.fc1.gr/#/login και να συμπληρώσετε τα πεδία με το e mail σας και τον κωδικό σας που σας έχουν αποσταλεί, στην συνέχεια πατάτε στο κουμπί Log in 3
Η ΟΜΑΔΑ Μετά την επιτυχημένη σύνδεσή σας η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα Η ΟΜΑΔΑ όπου εμφανίζονται όλες οι πληροφορίες για την ομάδα σας. Μπορείτε να επεξεργαστείτε ή να εισάγετε νέες πληροφορίες για την ομάδα σας πατώντας στο κουμπί που βρίσκεται κάτω δεξιά Edit Team Info ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΟΜΑΔΑΣ Πατώντας στο κουμπί Edit Team Info σας μεταφέρει στην καρτέλα Επεξεργασία Ομάδας όπου μπορείτε να εισάγετε ή να επεξεργαστείτε της πληροφορίες για την ομάδα σας. Όταν ολοκληρώσετε την διαδικασία επεξεργασίας ομάδας για να αποθηκευτούν οι αλλαγές σας πατάτε στο κουμπί Καταχώρηση Επεξεργασίας 4
ROSTER Για να δείτε την λίστα με τους παίκτες της ομάδας σας επιλέγετε από το βασικό μένου την επιλογή Roster Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα όπου εμφανίζονται όλοι οι παίκτες της ομάδας σας. Στο δεξί μέρος της καρτέλας είναι η αναζήτηση παικτών όπου μπορείτε να αναζήτησετε τους παίκτες ή τον παίκτη που θέλετε ενώ στο αριστερό βρίσκεται η λίστα με όλους τους παίκτες και μερικά χαρακτηριστικά τους. Για να δείτε όλες τις πληροφορίες ενός παίκτη πατάτε πάνω στο όνομα του. ΚΑΡΤΕΛΑ ΠΑΙΚΤΗ Για να δείτε την καρτέλα ενός παίκτη θα πρέπει να πατήσετε από την καρτέλα Roster στο όνομα του εκάστοτε παίκτη, και η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα του παίκτη όπου φαίνονται όλες οι πληροφορίες του. 5
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΙΚΤΗ Για να επεξεργαστείτε έναν παίκτη θα πρέπει να πατήσετε το κουμπί Επεξεργασία στο υπο μενού που βρίσκεται στην καρτέλα του παίκτη. Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα Επεξεργασία Παίκτη όπου μπορείτε να επεξεργαστείτε τις πληροφορίες του. Αφού ολοκληρώσετε την διαδικασία επεξεργασίας για να αποθηκευτούν οι αλλαγές σας πατάτε στο κουμπί Καταχώρηση Επεξεργασίας. 6
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ATTRIBUTES Για να εισάγετε νέα attributes (χαρακτηριστικά) σε έναν παίκτη θα πρέπει να πατήσετε στο κουμπί Εισαγωγή Attributes που βρίσκεται στο υπο μενού στην καρτέλα του παίκτη. Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα εισαγωγής Attributes. Αφού ολοκληρώσετε την καταχώρηση των Attributes για να αποθηκευτούν οι αλλαγές σας πατάτε στο κουμπί Καταχώρηση. ΙΣΤΟΡΙΚΟ Για να δείτε το ιστορικό ενός παίκτη θα πρέπει να πατήσετε στο υπο μενού που βρίσκετε στην καρτέλα του παίκτη το κουμπί Ιστορικό. Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα ιατρικού ιστορικού του παίκτη. Για να εισάγετε ή να επεξεργαστείτε τις πληροφορίες πατάτε στον σύνδεσμο Επεξεργασια που βρίσκεται δίπλα από τον τίτλο της καρτέλας. 7
Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα Επεξεργασία Ιστορικού Παίκτη. Όταν ολοκληρώσετε την διαδικασία της επεξεργασίας για να αποθηκευτούν οι αλλαγές πατάτε στο κουμπί Καταχώριση Επεξεργασίας 8
ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Για να δείτε τις εξετάσεις ενός παίκτη πατάτε στο υπο μενού που βρίσκετε στην καρτέλα του παίκτη το κουμπί Εξετάσεις. Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα Εξετάσεις και θα αρχικοποιήσει τα πεδία αναζήτησης για τον επιλεγμένο παίκτη. Για να δείτε όλη την λίστα με τις εξετάσεις των παικτών μπορείτε να επισκεφτείτε τις την καρτέλα εξετάσεων από το βασικό μενού. Δημιουργία Εξέτασης Για την δημιουργία μια νέας εξέτασης πατάτε στο κουμπί Δημιουργία που βρίσκετε πάνω από την στήλη της αναζήτησης. Η εφαρμογή θα σας μεταφέρει στην καρτέλα Δημιουργία Νέας Εξέτασης. 9
Μετά την συμπλήρωση των πεδίων για να δημιουργηθεί η νέα εξέταση πατάτε στο κουμπί Δημιουργία. Επεξεργασία και Προβολή Εξέτασης Πατώντας στον σύνδεσμο μια εξέτασης η εφαρμογή μας μεταφέρει στην καρτέλα προβολής εξέτασης. Αριστερά φαίνονται τα αρχεία της εξέτασης και δεξιά οι πληροφορίες της. 10
Πατώντας στο κουμπί Επεξεργασία που βρίσκεται στο κάτω μέρος της καρτέλας μας μεταφέρει στην καρτέλα επεξεργασίας. 11
Μετά την ολοκλήρωση της επεξεργασίας για να αποθηκευτούν οι αλλαγές πατάμε στο κουμπί Καταχώρηση Επεξεργασίας. Διαγραφή Εξέτασης Για την διαγραφή μια εξέτασης πατάμε στο κουμπί Διαγραφή που βρίσκετε στο κάτω μέρος της καρτέλας της εξέτασης. Αρχεία Εξέτασης Για να ανεβάσουμε ένα αρχείο μια εξέτασης πατάμε στο κουμπί Δημιουργία Νέου Αρχείου που βρίσκετε στην καρτέλα εξέτασης. Επιλέγουμε το αρχείο και πατάμε Upload Now!. 12
Για να κατεβάσουμε ένα αρχείο πατάμε στο στο κουμπί Download Για να διαγράψουμε ένα αρχείο πατάμε Διαγραφή. 13
ΣΩΜΑΤΙΚΗ ΣΥΣΤΑΣΗ Για να την προβολή των στατιστικών σωματικής σύστασης ενός παίκτης πατάμε στο υπο μενού που βρίσκετε μέσα στην καρτέλα του παίκτη το κουμπί Σωματική Σύσταση. Η εφαρμογή θα μας μεταφέρει στην καρτέλα σωματικής σύστασης του παίκτη. Για την επεξεργασία των δεδομένων σωματικών σύστασης ενός παίκτη πατάμε στο κουμπί Επεξεργασία, η εφαρμογή θα μας μεταφέρει στην καρτέλα επεξεργασίας 14
Μετά την ολοκλήρωση της επεξεργασίας για να αποθηκευτούν οι αλλαγές πατάμε Καταχώριση Επεξεργασίας. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ Για να δούμε τον προγραμματισμό προπόνησης πατάμε στο υπο μενού μέσα στο κουμπί του παίκτη πατάμε Προγραμματισμός Προπόνησης 15
ΧΟΡΗΓΟΙ & ΔΙΑΦΗΜΗΣΕΙΣ Για να δούμε όλους τους χορηγούς ή τις διαφημίσεις πατάμε στο κουμπί Χορηγοί ή Διαφημίσεις αντίστοιχα που βρίσκεται στο βασικό μενού. Για την δημιουργία ενός χορηγού η μια διαφήμισης πατάμε στο κουμπί Δημιουργίας Νέας που βρίσκετε δίπλα από τον τίτλο. Η εφαρμογή θα μας μεταφέρει στην καρτέλα Δημιουργίας. Μετά την ολοκλήρωση εισαγωγής των απαραίτητων πεδίων για να αποθηκευτούν οι αλλαγές σας πατάτε στο κουμπί Δημιουργία Για την διαγραφή διαφημίσεων πατάτε στο κουμπί Διαγραφή που βρίσκεται στην καρτέλα των διαφημίσεων. 16
EMAIL To FC1 δίνει την δυνατότητα για αποστολή μαζικών email. Πατώντας στο μενού πλοήγησης E Mail μας εμφανίζεται η σελίδα email. Το FC1 παρέχει πρόσβαση στο API (Application Interface) του Mailchimp για την αποστολή email. Θα χρειαστεί τε ένα API KEY για την σύνδεση του FC1 με το Mailchimp. Αν δεν έχετε καταχωρήσει API ΚΕΥ η εφαρμογή σας παρουσιάζει αναλυτικά τα βήματα για να καταχωρίσετε ένα Mailchimp API KEY. Για να χρησιμοποιήσετε το Mailchimp θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μια λίστα. Πατώντας το κουμπί λίστες στο side bar αναφέροντα αναλυτικές οδηγίες για το πώς μπορείτε να δημιουργήσετε μια λίστα, στην ιστοσελίδα του Mailchimp. Πατώντας πάνω στην λίστα μπορείτε να κάνετε εισαγωγή τους παίκτες που θέλετε να τους αποσταλθούν τα email σας. Στην συνέχεια πατώντας στο side bar στις «Καμπάνιες» μπορείτε να δημιουργήσετε μια καμπάνια με το «+» ή να δείτε τις πληροφορίες μιας καμπάνιας. Για την αποστολή πατάτε στο side bar «Αποστολή» και επιλέγετε την καμπάνια που θέλετε να στείλετε. 17
SMS FC1 σας δίνει την δυνατότητα για μαζική αποστολή SMS στους παίκτες σας. Πατώντας στο menu SMS μας εμφανίζεται η σελίδα αποστολής. Το FC1 παρέχει συνεργασία με την εταιρεία clickatel.com. Για να μπορέσετε να στείλετε SMS στους παίκτες σας θα χρειαστείτε: 1. Να δημιουργήσετε ένα λογαριασμό στην https://www.clickatell.com/register/ Επιλέγετε «Developer s Central» και στην συνέχεια συμπληρώνεται τα στοιχεία σας. 2. Μετά την αποστολή της φόρμας εγγραφής θα σας αποσταλούν στο email σας οι πληροφορίες εγγραφής σας 3. Στην συνέχεια σας θα εμφανίσει το API ID όπου μαζί με το username και password που σας έχουν αποσταλεί στο email θα συμπληρώσετε την φόρμα στο QEMS CRM. Τέλος θα χρειαστεί να αγοράσετε ένα πακέτο SMS https://central.clickatell.com/payment/flow/shopping cart Επιλέγοντας τους παίκτες σας από το «checkbox» όπως φαίνεται στην εικόνα και στην συνέχεια πατώντας «Αποστολή» εμφανίζεται το παράθυρο συγγραφής κειμένου, όπου μπορείτε να γράψτε το μήνυμα όπου θα αποσταλεί στους παίκτες σας. 18