Ελεύθερη βολή στην καλαθοσφαίριση

Σχετικά έγγραφα
Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Τέχνη και Μαθηματικά

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Ο κήπος των συναισθημάτων

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Ραντεβού στην αυλή μας

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Το εσωτερικό της γης

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Κίνηση και ταχύτητα. Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΩΤΗΡΙΟΥ

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Η έννοια της πιθανότητας

Μορφολογία εντόμων. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωπονία - Τεχνολογία Τροφίμων και Διατροφής (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΙΑΦΑΣ

Άνωση - Αρχή του Αρχιμήδη

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

«Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ.. ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ

Transcript:

Ελεύθερη βολή στην καλαθοσφαίριση Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική αγωγή Δημιουργός: ΙΑΚΩΒΟΣ ΜΑΣΤΡΟΓΙΑΝΝΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Ελεύθερη βολή στην καλαθοσφαίριση». Δημιουργήθηκε στις 17/01/2017 15:38:10 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Υποδειγματικό» ύστερα από εργασία επιστημονικής επιτροπής εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικός Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλος ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/20

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: Δεν υπάρχει 2η Φάση: 3η Φάση: Δεν υπάρχει Σελίδα 3/20

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική αγωγή Θεματική ταξινομία: Φυσική αγωγή Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Η Φυσική Αγωγή, εκτός από τον κινητικό, καλείται να εξυπηρετήσει πολλαπλούς σκοπούς συμπεριλαμβανομένου του γνωστικού. Η απόκτηση γνώσεων σχετικών με τις αθλητικές δραστηριότητες σε συνδυασμό με τη διαθεματική εξέταση επιλεγμένων θεμάτων προσφέρει μια πολύπλευρη, πιο ολοκληρωμένη και σε βάθος προσέγγιση στη μάθηση. Ταυτόχρονα, η αξιοποίηση των ΤΠΕ με τη συνεργασία μικρών ομάδων των 2-3 ατόμων ανά ηλεκτρονικό υπολογιστή εμπλέκει ενεργά τους μαθητές/τριες στην οικοδόμηση της γνώσης τους, σε ένα ελκυστικό γι' αυτούς/ές μαθησιακό περιβάλλον. Η προτεινόμενη εφαρμογή προσφέρεται για την πραγματοποίηση μετρήσεων και την ποσοτική διερεύνηση των παραμέτρων της βολής και την ασφαλή γενίκευση των όποιων διαπιστώσεων. Επιπλέον, παρέχει τη δυνατότητα ελέγχου των παραμέτρων (με τη διατήρηση σταθερών τιμών σε επιλεγμένες παραμέτρους) και τη δυνατότητα επανάληψης των μετρήσεων με ακριβώς τα ίδια δεδομένα. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Η μελέτη της ελεύθερης βολής στην καλαθοσφαίριση με την προτεινόμενη προσομοίωση και με τη βοήθεια των φύλλων εργασίας που την συνοδεύουν, προσφέρει στο μεν μαθητή ένα διερευνητικό/διαδραστικό διδακτικό εργαλείο, εύχρηστο και διασκεδαστικό, στο δε διδάσκοντα δυνατότητα λειτουργικής ένταξης των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών στο φάσμα των διδακτικών του εργαλείων. Η δραστηριότητα προσομοιάζει την ελεύθεση βολή στο μπάσκετ. Στόχος του μαθητή είναι να βρει τις κατάλληλες τιμές γωνίας βολής, αρχικής ταχύτητας και ύψους βολής της μπάλας, ώστε να "πετύχει καλάθι". Με τη μέθοδο της δοκιμής και λάθους (trial and error) προσπαθεί, αλλάζοντας την τιμή μιας παραμέτρου και κρατώντας τις άλλες σταθερές, να εξερευνήσει αν και πώς μια παράμετρος επηρεάζει την τροχιά της μπάλας. Στη συνέχεια μπορεί να γενικεύσει τα συμπεράσματά του για κάθε είδος βολής. Η διερεύνηση των παραμέτρων της βολής εμπλέκει στοιχεία της Φυσικής και των Μαθηματικών. Διδακτικοί Στόχοι: Να Να Να Να προσδιορίσει τα στοιχεία τεχνικής κατά την εκτέλεση της ελεύθερης βολής στο μπάσκετ αναγνωρίσει τις παραμέτρους από τις οποίες εξαρτάται η τροχιά της μπάλας εντοπίσει την επίδραση μιας μεμονωμένης παραμέτρου όταν οι άλλες παραμένουν σταθερές προσεγγίσει την ελεύθερη βολή στο μπάσκετ ως φαινόμενο μέσα από διαφορετικά επιστημονικά πεδία Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: καλαθοσφαίριση ελεύθερη βολή μπάσκετ φυσική αγωγή φυσική Μαθηματικά Υλικοτεχνική υποδομή: Σελίδα 4/20

Σχολικό εργαστήριο υπολογιστών Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 1 ώρα Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: Ελεύθερη χρήση Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Πολύ υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 15-18 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γενικό Λύκειο Σελίδα 5/20

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Στοιχεία τεχνικής της ελεύθερης βολής Χρονική Διάρκεια: 7 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις: Τα πόδια (πέλματα) του σουτέρ είναι... Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις: Η ώθηση της μπάλας προέρχεται από... Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις: Το κεφάλι... Ελεύθερη βολή από αριστερόχειρα (Απάντησε πληκτρολογώντας 1 ή 2) 2η Φάση: Διερεύνηση των παραμέτρων της ελεύθερης βολής Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Λήψη διαδραστικής εφαρμογής για την ελεύθερη βολή στο μπάσκετ 2. Οδηγίες για την εκτέλεση της διαδραστικής εφαρμογής 3η Φάση: Εξαγωγή συμπερασμάτων Χρονική Διάρκεια: 5 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. Επίλεξε Επίλεξε Επίλεξε Επίλεξε μία μία μία μία από από από από τις τις τις τις απαντήσεις απαντήσεις απαντήσεις απαντήσεις στην στην στην στην παρακάτω παρακάτω παρακάτω παρακάτω ερώτηση ερώτηση ερώτηση ερώτηση πολλαπλής πολλαπλής πολλαπλής πολλαπλής επιλογής: επιλογής: επιλογής: επιλογής: Σελίδα 6/20

Σελίδα 7/20

1η Φάση: Στοιχεία τεχνικής της ελεύθερης βολής Σελίδα 8/20

1η Φάση: Στοιχεία τεχνικής της ελεύθερης βολής Χρονική Διάρκεια: 7 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Οι ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής εστιάζουν στα κυριότερα τεχνικά στοιχεία της ελεύθερης βολής. Για να απαντήσουν οι μαθητές/τριες πρέπει, αφού παρατηρήσουν την προσομοίωση κίνησης της ελεύθερης βολής, να εντοπίσουν εκείνα τα τεχνικά στοιχεία τα οποία θεωρούνται ουσιώδη για την αποτελεσματική εκτέλεσή της, γεγονός που ενισχύει την εμπλοκή τους και προωθεί την ενεργητική μάθηση σε αντίθεση με την παθητική ακρόαση τεχνικών οδηγιών. 1. Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question10786 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. 2. Τα πόδια (πέλματα) του σουτέρ είναι...: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question6441 Διαθέσιμες απαντήσεις: με το ίδιο πόδι με το χέρι βολής πιο μπροστά παράλληλα μεταξύ τους με το αντίθετο πόδι από το χέρι βολής πιο μπροστά Σελίδα 9/20

3. Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question10803 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. 4. Η ώθηση της μπάλας προέρχεται από...: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question6486 Διαθέσιμες απαντήσεις: όλα τα παραπάνω το τέντωμα του χεριού βολής στον αγκώνα το σπάσιμο του καρπού και τα δάχτυλα του χεριού βολής όλα τα παραπάνω το τέντωμα των ποδιών στα γόνατα 5. Παρατηρώντας το βίντεο επίλεξε μία από τις παρακάτω προτάσεις:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question10808 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 10/20

6. Το κεφάλι...: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question6620 Διαθέσιμες απαντήσεις: είναι σταθερό με τα μάτια στο στόχο, δηλαδή το καλάθι και τα μάτια παρακολουθούν την πορεία της μπάλας 7. Ελεύθερη βολή από αριστερόχειρα (Απάντησε πληκτρολογώντας 1 ή 2): Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κάρτες ερωτήσεων Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1588/#question7063 Σελίδα 11/20

1η Κάρτα Ερώτηση: Σε έναν αριστερόχειρα, σε ποιο χέρι στηρίζεται η μπάλα κατά την ώθησή της προ το καλάθι; 1. Δεξί 2. Αριστερό Σελίδα 12/20

2η Κάρτα Ερώτηση: Σε έναν αριστερόχειρα, ποιο πόδι βρίσκεται πιο μπροστά από το άλλο; 1. Δεξί 2. Αριστερό Σελίδα 13/20

3η Κάρτα Ερώτηση: Σε έναν αριστερόχειρα, ποιο χέρι θα ακολουθήσει τη μπάλα σε όλη της τη διαδρομή και θα δώσει την τελική ώθηση στη μπάλα; 1. Δεξί 2. Αριστερό Σελίδα 14/20

2η Φάση: Διερεύνηση των παραμέτρων της ελεύθερης βολής Σελίδα 15/20

2η Φάση: Διερεύνηση των παραμέτρων της ελεύθερης βολής Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/freeshot_fe.doc Οι μαθητές/τριες εργάζονται σε ομάδες των δύο ή τριών ατόμων (ανάλογα με το συνολικό αριθμό των μαθητών/τριών του τμήματος) ανά ηλεκτρονικό υπολογιστή. Εκτελούν την προτεινόμενη υπολογιστική εφαρμογή που αφορά την ελεύθερη βολή στο μπάσκετ και συμπληρώνουν το συνοδευτικό ατομικό φύλλο εργασίας. Μέσα από καθοδηγούμενη διερεύνηση, οι μαθητές/τριες έχουν τη δυνατότητα να εντοπίσουν τις παραμέτρους της γωνία βολής, αρχική ταχύτητας και ύψος βολής της μπάλας). ελεύθερης βολής ( Μεταβάλλοντας την τιμή μιας παραμέτρου και κρατώντας τις άλλες σταθερές, μπορούν να διερευνήσουν την επίδραση κάθε παραμέτρου στην τροχιά της μπάλας. Τέλος, μέσα από μια παιγνιώδη δραστηριότητα, καλούνται να επιλέξουν τον κατάλληλο συνδυασμό τιμών των παραμέτρων ώστε να "πετύχουν καλάθια". Σε συνέχεια του σεναρίου και στο πλαίσιο μιας διαθεματικής προσέγγισης π ροτείνεται η διδακτική αξιοποίηση της παρούσας υπολογιστικής εφαρμογής και από συναδέλφους των επιστημονικών αντικειμένων της φυσικής και των μαθηματικών. Στη φυσική προτείνεται η αξιοποίηση της δυνατότητας επιλογής της γήινης ή της σεληνιακής επιτάχυνσης της βαρύτητας (g) και του τρόπου που αντίστοιχα επηρεάζει την τροχιά της μπάλας. Στα μαθηματικά προτείνεται η αξιοποίηση της δυνατότητας συσχέτισης των λύσεων του τριωνύμου με τις συντεταγμένες των σημείων που αποτελούν διαδοχικές θέσεις της μπάλας σε μια ελεύθερη βολή. 1. Λήψη διαδραστικής εφαρμογής για την ελεύθερη βολή στο μπάσκετ: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1677/#question10991 Κλικ εδώ. 2. Οδηγίες για την εκτέλεση της διαδραστικής εφαρμογής: Σελίδα 16/20

Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1677/#question6991 Για την εκτέλεση της διαδραστικής εφαρμογής: 1. Αποσυμπιέστε το αρχείο Voli.ZIP σε έναν υπάρχοντα ή νέο φάκελο. 2. Πριν την εκτέλεση της εφαρμογής εκτελέστε εφάπαξ το αρχείο mwplugin.exe (επιλέξτε Next...Next) (Αν το έχετε ήδη εκτελέσει μία φορά στον υπολογιστή σας, δεν χρειάζεται να το ξαναεγκαταστήσετε). 3. Για την εκτέλεση της εφαρμογής εκτελέστε το αρχείο freeshot.html στον Internet Explorer. Σελίδα 17/20

3η Φάση: Εξαγωγή συμπερασμάτων Σελίδα 18/20

3η Φάση: Εξαγωγή συμπερασμάτων Χρονική Διάρκεια: 5 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών Το σενάριο ολοκληρώνεται με ανακεφαλαίωση και εξαγωγή συμπερασμάτων στην ολομέλεια της τάξης. Στον βιντεοπροβολέα προβάλλονται οι ερωτήσεις που ακολουθούν παρακάτω. Οι μαθητές απαντούν και αιτιολογούν τις απαντήσεις τους. Ο εκπαιδευτικός εστιάζει στα στοιχεία που θεωρεί σημαντικά ή/και σε εκείνα τα οποία αντιλαμβάνεται ότι παρουσιάζουν μαθησιακές δυσκολίες. 1. Επίλεξε μία από τις απαντήσεις στην παρακάτω ερώτηση πολλαπλής επιλογής:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1678/#question7084 Ερώτηση: Με τον ίδιο συνδυασμό συγκεκριμένων τιμών αρχικής ταχύτητας, γωνίας βολής και ύψους απελευθέρωσης της μπάλας με τον οποίο πετύχαμε καλάθι από μια θέση του γηπέδου... Διαθέσιμες απαντήσεις: δεν σημαίνει ότι μπορούμε να πετύχουμε καλάθι από οποιαδήποτε άλλη θέση μπορούμε να πετύχουμε καλάθι από οποιαδήποτε άλλη θέση 2. Επίλεξε μία από τις απαντήσεις στην παρακάτω ερώτηση πολλαπλής επιλογής:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1678/#question7615 Ερώτηση: Με την αύξηση της ταχύτητας κατά την εκτέλεση μιας ελεύθερης βολής και σταθερές τη γωνία βολής και το ύψος απελευθέρωσης της μπάλας... Διαθέσιμες απαντήσεις: αυξάνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας δεν επηρεάζεται η τροχιά της μπάλας μειώνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας Σελίδα 19/20

3. Επίλεξε μία από τις απαντήσεις στην παρακάτω ερώτηση πολλαπλής επιλογής:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1678/#question7616 Ερώτηση: Με την αύξηση του ύψους απελευθέρωσης της μπάλας κατά την εκτέλεση της ελεύθερης βολής και σταθερές την ταχύτητα και τη γωνία βολής της μπάλας... Διαθέσιμες απαντήσεις: αυξάνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας μειώνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας δεν επηρεάζεται η τροχιά της μπάλας 4. Επίλεξε μία από τις απαντήσεις στην παρακάτω ερώτηση πολλαπλής επιλογής:: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/6200/1678/#question7617 Ερώτηση: Με την αύξηση της γωνίας απελευθέρωσης της μπάλας κατά την εκτέλεση της ελεύθερης βολής και σταθερές την ταχύτητα και το ύψος απελευθέρωσης της μπάλας... Διαθέσιμες απαντήσεις: μειώνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας δεν επηρεάζεται η τροχιά της μπάλας αυξάνεται η καμπυλότητα της τροχιάς της μπάλας Σελίδα 20/20 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)