ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο

Σχετικά έγγραφα
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Σημειώσεις στο PowerPoint

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Κεφαλίδες και υποσέλιδα

Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση

ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ. Εισαγωγή... 15

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες Εισαγωγή στο Microsoft Excel

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Ελέγξτε την ταινία σας

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας

Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

Έργα. Οδηγός γρήγορης εκκίνησης. Παρακολούθηση των εργασιών σας. Προβολή εργασιών σε λωρίδα χρόνου. Κοινή χρήση του έργου σας με άλλα άτομα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...9. Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παρουσίασης...44

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

ΓΡΑΦΙΚΑ ΣΕ ΠΟΛΛΕΣ ΣΤΡΩΣΕΙΣ

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint 9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο 41

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

POWERPOINT Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων.

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word ημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Office...

Δημιουργία παρουσιάσεων με το PowerPoint

Microsoft PowerPoint 2007

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Επιλογή ενός στοιχείου γραφήματος από μια λίστα στοιχείων γραφήματος

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γραφήματα. Excel 2003

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Κεφάλαιο 2: Microsoft Access

[συνέχεια του εγγράφου Word 2]

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 33

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

Εργαστηριακή Άσκηση 4 Μορφοποίηση Κειμένου μέσω του

Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7

α2. Αποθήκευση παρουσίασης με διαφορετικό τύπου ή/και σε διαφορετική θέση/ ή/και με διαφορετικό όνομα

Επεξεργασία κειμένου: Word 2003

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

Εισαγωγή/ απομάκρυνση συμβόλων παραγράφου

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Οδηγός χρήσης λογισμικού οργάνωσης γραφείου: PowerPoint 2007 Επιμέλεια κειμένων: Ελένη Καραγεώργου-Βράντζα

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.

Εκκίνηση προγράμματος

PowerPoint Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint Καθορισμός του αριθμού των διαφανειών που χρειάζονται

Η προέλευση του Sketchpad 1

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Θέματα 3,4 ης εβδομάδας. Πίνακες Εικόνες Πρότυπα/Δημιουργία προτύπων εγγράφων Στήλες

Ενότητα. Παρουσιάσεις. εκδόσεις ΚΛΕΙΔΑΡΙΘΜΟΣ

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Microsoft Word 1. Κεφάλαιο 1: Δημιουργία εγγράφου 3

ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Τα Windows Πολύ Απλά και Πολύ Σύντομα

Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης

Εμφανίζονται 3 επιλογές με 3 εικονίδια, η «ζωγραφική», η «εισαγωγή» και η «κάμερα».

Περιεχόμενα. 1 Εισαγωγή: Tο βιβλίο Τι νέο υπάρχει στο Excel Πρώτα βήματα στο Excel Ευχαριστίες...

Δραστηριότητα 9 Δημιουργία και διαχείριση blog μέσω του Blogger. Δημιουργία ιστολογίου

Επεξεργασία Κειμένου - Microsoft Word

Γνωρίστε το Excel 2007

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Transcript:

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 11 Κεφάλαιο 1 Ξεκίνημα 15 Επιλογή πάνελ................... 16 Εργασία με πάνελ................. 27 Χρήση χώρων εργασίας............... 30 Χρήση του πάνελ Εργαλείων............. 31 Χρήση μενού συντόμευσης.............. 32 Κεφάλαιο 2 Διευθέτηση εγγράφου 33 Η οθόνη Υποδοχής................. 34 Διευθέτηση εγγράφων................ 36 Διευθέτηση επιλογών διάταξης............ 38 Αλλαγή επιλογών διάταξης.............. 41 Χρήση συνόλων προεπιλογών εγγράφου........ 42 Χρήση χαράκων εγγράφου.............. 44 Χρήση οδηγών................... 46 Χρήση έξυπνων οδηγών............... 50 Εμφάνιση τιμών μετασχηματισμού........... 50 Εργασία με πλέγματα εγγράφου............ 51 Αλλαγή της μεγέθυνσης............... 52 Χειριστήρια προβολής και πίνακα επικόλλησης...... 54 Χρήση των εργαλείων Ποσοστού Μεγέθυνσης και Χεριού................... 56 Έλεγχος παραθύρων................ 58 Εργασία με τη γραμμή Εφαρμογής........... 59 Διαχείριση αρχείων................. 61 Κεφάλαιο 3 Βασικές εργασίες με κείμενο 65 Δημιουργία πλαισίων κειμένου............ 66 Πληκτρολόγηση κειμένου.............. 69 Επιλογή κειμένου................. 70 Μετακίνηση και διαγραφή κειμένου.......... 72 Χρήση του πάνελ Character............. 74 Ορισμός γραμματοσειράς και μεγέθους......... 75 Εφαρμογή στυλ κειμένου.............. 76 Ρύθμιση απόστασης γραμμών και χαρακτήρων...... 78 Εφαρμογή παραμορφώσεων κειμένου......... 80 Ορισμός γλώσσας................. 81 Εφαρμογή μορφοποίησης παραγράφου......... 82 Ορισμός στοίχισης και εσοχών............ 83 Εισαγωγή μη αυτόματης εσοχής............ 85 Ορισμός εφέ παραγράφων.............. 86 Εργασία με κρυφούς χαρακτήρες........... 88 7

Περιεχόμενα Χρήση του πάνελ Glyphs.............. 89 Ροή κειμένου................... 92 Γενικές ρυθμίσεις πλαισίων κειμένου.......... 93 Χρήση του πάνελ Control για κείμενο......... 97 Χρήση ειδικών χαρακτήρων κειμένου......... 98 Κεφάλαιο 4 Χρήση αντικειμένων 99 Τύποι πλαισίων................. 100 Δημιουργία βασικών σχημάτων........... 101 Επιλογή αντικειμένων............... 103 Μετακίνηση αντικειμένων............. 104 Αναπαραγωγή αντικειμένων............ 106 Αλλαγή μεγέθους αντικειμένων........... 108 Χρήση των εργαλείων μετασχηματισμού....... 109 Χρήση του πάνελ Transform.............114 Χρήση των διαταγών μετασχηματισμού.........118 Χρήση των διαταγών τακτοποίησης......... 120 Στοίχιση αντικειμένων............... 121 Έξυπνες διαστάσεις, έξυπνες αποστάσεις....... 124 Ομαδοποίηση και επικόλληση αντικειμένων...... 125 Χρήση του πάνελ Control για αντικείμενα....... 128 Χρήση του εργαλείου Μέτρου........... 129 Χρήση του πάνελ Info με αντικείμενα........ 131 Κλείδωμα αντικειμένων.............. 132 Επιλογή πλαισίων................ 133 Κεφάλαιο 5 Εργασία με χρώμα 135 Τα βασικά του χρώματος.............. 136 Χρήση του πάνελ Color.............. 138 Ορισμός και αποθήκευση χρωματικών δειγμάτων.................. 142 Χρήση βιβλιοθηκών δειγμάτων........... 150 Δημιουργία αναμεμιγμένων χρωμάτων μελάνης................... 152 Δημιουργία αποχρώσεων............. 155 Χρήση του Επιλογέα Χρωμάτων.......... 157 Δημιουργία δειγμάτων ντεγκραντέ.......... 158 Χρήση του Σταγονόμετρου............. 161 Χρήση του πάνελ Kuler.............. 162 Επιτύπωση χρωμάτων............... 164 Κεφάλαιο 6 Περιγραμμίσεις, γεμίσματα, και εφέ 165 Εφαρμογή γεμίσματος............... 166 Εφαρμογή εφέ περιγράμμισης............ 170 Δημιουργία προσαρμοσμένων στυλ περιγράμμισης................ 177 Προσθήκη βελών και εφέ γωνιών.......... 182 Αδιαφάνεια και καταστάσεις ανάμιξης........ 183 Χρήση εφέ................... 187 Εφέ σκιάς.................... 188 Εφέ λάμψης................... 189 Εφέ λοξοτομής και ανάγλυφου........... 190 Εφέ σατέν................... 190 Εφέ εξομάλυνσης................. 191 8

Περιεχόμενα Εφέ γενικού φωτισμού............... 192 Χρήση διαταγών χειρισμού διαδρομών........ 193 Χρήση του Σταγονόμετρου............. 196 Ορισμός προεπιλογών αντικειμένων......... 198 Κεφάλαιο 7 Σημεία και διαδρομές 199 Σημεία Πένας.................. 200 Σχεδίαση γραμμών................ 201 Σχεδίαση καμπυλών............... 202 Αλλαγή καμπυλών και γωνιακών σημείων....... 203 Τροποποίηση διαδρομών.............. 204 Τροποποίηση σημείων............... 206 Χρήση του εργαλείου Μολυβιού........... 208 Χρήση του εργαλείου Ομαλότητας.......... 210 Χρήση του εργαλείου Διαγραφής...........211 Προσθήκη και διαγραφή σημείων σε διαδρομές..... 212 Κεφάλαιο 8 Εισαγωγή γραφικών 213 Τοποθέτηση γραφικών............... 214 Χρήση του Bridge για την εισαγωγή γραφικών..... 218 Ειδικά πλαίσια.................. 219 Διευθέτηση των επιλογών εισαγωγής εικόνων..... 222 Εργασία με εικόνες μέσα σε πλαίσια......... 226 Χρήση του εργαλείου Τοποθέτησης......... 228 Προσαρμογή γραφικών σε πλαίσια.......... 229 Ένθεση στοιχείων γραφικών............ 233 Μορφοποίηση εικόνων.............. 235 Σύνδεση γραφικών................ 236 Ενσωμάτωση γραφικών.............. 240 Ρύθμιση ορατότητας στρώσεων........... 241 Χρήση διαδρομών περικοπής............ 242 Εισαγωγή διαφανών εικόνων............ 246 Προβολή εικόνων................ 248 Κεφάλαιο 9 Εφέ κειμένου 253 Αναδίπλωση κειμένου............... 254 Κείμενο σε διαδρομή............... 260 Χρήση διακοσμητικών γραμμών παραγράφων..... 263 Εμβόλιμα και αγκυρωμένα αντικείμενα........ 267 9

ΣΗΜΕΙΑ ΚΑΙ ΔΙΑΔΡΟΜΕΣ 7 Θυμάμαι την πρώτη φορά που προσπάθησα να χρησιμοποιήσω το εργαλείο Πένας σε κάποιο πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών. Πάτησα στο εργαλείο και έσυρα στην οθόνη προς την κατεύθυνση όπου νόμιζα ότι θα δημιουργούνταν μια απλή καμπύλη. Αντί γι' αυτό, όμως, εμφανίστηκε μια ακατάστατη σειρά από γραμμές που προεξείχαν προς όλες τις κατευθύνσεις. Όταν προσπάθησα να αλλάξω το σχήμα των καμπυλών, τα πράγματα χειροτέρεψαν. Ξαφνιάστηκα τόσο πολύ, που αμέσως έκλεισα το πρόγραμμα και δεν χρησιμοποίησα το εργαλείο Πένας για πάρα πολύ καιρό. Ωστόσο, ήθελα πραγματικά να το χρησιμοποιώ καθώς ήξερα ότι ήταν ο καλύτερος τρόπος δημιουργίας καμπύλων σχημάτων. Έτσι, αναγκάστηκα να το δοκιμάσω πάλι. Χρειάστηκαν αρκετές δοκιμές και λάθη, αλλά τελικά κατάφερα να κατανοήσω τα χειριστήρια Πένας και καμπυλών Bezier. Αργότερα, η χρήση εργαλείων όπως το Μολύβι και η Γόμα διευκόλυναν ακόμα περισσότερο την εργασία μου με τις καμπύλες Bezier. Μόλις έπιασα το νόημα, κατάλαβα ότι οι βασικές αρχές ήταν απλές. Ακόμα καλύτερα, αν έχετε χρησιμοποιήσει το εργαλείο Πένας στο Adobe Illustrator ή το Adobe Photoshop, θα διαπιστώσετε ότι είναι σχεδόν ίδιο με το αντίστοιχο εργαλείο του InDesign. Απλώς εύχομαι κάποιος να είχε γράψει κατανοητές οδηγίες, βήμα προς βήμα, σχετικά με τη χρήση του εργαλείου Πένας. Έτσι, μπορείτε να θεωρείτε αυτό το κεφάλαιο ως ένα σύνολο οδηγιών για το εργαλείο Πένας που εύχομαι να είχα και εγώ τότε. 199

Σημεία Πένας Ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία σε οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών είναι το εργαλείο Πένας (Pen). Ευτυχώς, το InDesign διαθέτει ένα τέτοιο εργαλείο με το οποίο μπορείτε να δημιουργείτε στη διάταξή σας πολύ πιο σύνθετα σχήματα από αυτά που δημιουργείτε με τα βασικά εργαλεία σχημάτων. (Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εργασία με αντικείμενα, δείτε το Κεφάλαιο 4, "Χρήση αντικειμένων".) ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν είστε εξοικειωμένοι με το εργαλείο Πένας στο Adobe Illustrator, το Adobe Photoshop, ή το Adobe Flash, θα μάθετε πολύ εύκολα το αντίστοιχο εργαλείο στο InDesign. Αν δεν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ κάποιο εργαλείο Πένας σε κανένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών, θα κατανοήσετε περισσότερα πράγματα αν πρώτα εξοικειωθείτε με τα στοιχεία των διαδρομών. Στοιχεία διαδρομών Οι διαδρομές ορίζονται από σημεία και τμήματα γραμμών. Όταν σχεδιάζετε με το εργαλείο Πένας δημιουργούνται τα εξής: Σημεία αγκύρωσης (anchor points), τα οποία ορίζουν μια διαδρομή στα σημεία όπου αλλάζει η καμπή της 1. Αυτά μπορεί να είναι απλά γωνιακά σημεία, ομαλά σημεία καμπής, και γωνιακά σημεία καμπής, όπως περιγράφεται στις επόμενες σελίδες. Τμήματα (segments), τα οποία είναι οι διαδρομές που ενώνουν τα σημεία αγκύρωσης 1. Λαβές ελέγχου (control handles), που προεξέχουν από τα σημεία αγκύρωσης. το μήκος τους και η κατεύθυνσή τους ορίζουν το σχήμα των καμπυλών των τμημάτων 1. Αποεπιλεγμένο σημείο αγκύρωσης 1 Τα στοιχεία μιας διαδρομής. Λαβή ελέγχου Τμήμα διαδρομής Επιλεγμένο σημείο αγκύρωσης Ο πατέρας των καμπυλών Bezier Ορισμένοι χρήστες αναφέρονται στις καμπύλες που δημιουργούνται με το εργαλείο Πένας ως καμπύλες Bezier. Αυτό γίνεται προς τιμή του Pierre Bézier (Bay-zee-ay), του Γάλλου μαθηματικού. Ο μεσιέ Bézier δημιούργησε το σύστημα μαθηματικών που χρησιμοποιείται για τον ορισμό της σχέσης των λαβών ελέγχου με το σχήμα της καμπύλης. Η Adobe Systems, Inc. υιοθέτησε αυτό το μαθηματικό σύστημα όταν δημιούργησε τη γλώσσα PostScript που χρησιμοποιείται ως βάση των προγραμμάτων επεξεργασίας γραφικών. Το InDesign, μεταξύ πολλών άλλων προγραμμάτων, χρησιμοποιεί τις καμπύλες Bezier ως τα "μαθηματικά" που κρύβονται πίσω από κάθε καμπύλη. Σχεδίαση σε πρόγραμμα σελιδοποίησης Προτιμώ να περιορίζω τη χρήση του εργαλείου Πένας του InDesign σε απλά πράγματα. Έτσι, το χρησιμοποιώ όταν χρειάζομαι κάποιο είδος καμπύλης ή κυματιστής γραμμής. Για παράδειγμα, όλα τα καμπύλα βέλη σε αυτό το βιβλίο δημιουργήθηκαν με το εργαλείο Πένας. Ωστόσο, αν θέλω ένα τέλειο σπειροειδές σχήμα, χρησιμοποιώ το εργαλείο Σπιράλ (Spiral) του Illustrator. (Για πληροφορίες σχετικά με τη μεταφορά διαδρομών από το Illustrator στο InDesign, δείτε το Κεφάλαιο 8, "Εισαγωγή γραφικών".) Αν θέλω απλώς να κάνω λίγο πιο όμορφο το κείμενο, τότε παραμένω στο InDesign. Αν όμως χρειάζομαι έναν ολοκληρωμένο χάρτη της Νέας Υόρκης με αυτοκινητόδρομους, ποτάμια, και αξιοθέατα, τότε δουλεύω στο Illustrator. 200

2 Πατήστε στο εργαλείο Πένας στο πάνελ Εργαλείων για να δημιουργήσετε γραμμές. 3 Το εικονίδιο αρχής για το εργαλείο Πένας. 4 Πατήστε με το εργαλείο Πένας για να δημιουργήσετε ένα γωνιακό σημείο, που έχει τη μορφή μικρού τετραγώνου. 5 Το κούφιο βέλος υποδεικνύει ότι το εργαλείο Πένας έχει ευθυγραμμιστεί με έναν έξυπνο οδηγό. 6 Μεταξύ των απλών γωνιακών σημείων εκτείνονται ευθείες γραμμές. 7 Ο μικρός κύκλος δίπλα στο δείκτη Πένας υποδεικνύει ότι θα κλείσετε τη διαδρομή. Σχεδίαση γραμμών Διαφορετικοί τύποι σημείων αγκύρωσης δημιουργούν διαφορετικές γραμμές. Οι ευθείες γραμμές σχηματίζονται με τη δημιουργία απλών γωνιακών σημείων. Για να δημιουργήσετε ευθείες γραμμές: 1. Πατήστε στο εργαλείο Πένας στο πάνελ Εργαλείων 2. 2. Τοποθετήστε το δείκτη στο σημείο απ' όπου θέλετε να ξεκινά η διαδρομή. Δίπλα από την Πένα θα εμφανιστεί ένα μικρό σύμβολο X, το οποίο υποδεικνύει ότι ξεκινάτε τη δημιουργία της διαδρομής 3. 3. Πατήστε με το ποντίκι. Θα εμφανιστεί ένα απλό γωνιακό σημείο με τη μορφή χρωματισμένου τετραγώνου. Ο δείκτης Πένας εμφανίζεται χωρίς κάποιο σύμβολο 4. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Δίπλα από το εργαλείο Πένας εμφανίζεται ένα μικρό βέλος 5, το οποίο υποδεικνύει ότ το εργαλείο έχει ευθυγραμμιστεί με έναν έξυπνο οδηγό (περιγράφεται στο Κεφάλαιο 2). 4. Τοποθετήστε το δείκτη στο επόμενο σημείο και πατήστε με το ποντίκι. Θα δημιουργηθεί άλλο ένα απλό γωνιακό σημείο με μια ευθεία γραμμή η οποία ενώνει το πρώτο σημείο με το δεύτερο. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Για να δημιουργήσετε τις ευθείες γραμμές με κλίση 45 μοιρών, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift. 5. Συνεχίστε να πατάτε με το ποντίκι μέχρι να δημιουργήσετε όλες τις πλευρές του αντικειμένου 6. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν δεν έχετε κλείσει τη διαδρομή (δείτε την επόμενη άσκηση), κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Cmd/Ctrl και πατήστε με το εργαλείο Επιλογής. Με αυτόν τον τρόπο θα αποεπιλέξετε τη διαδρομή και θα μπορέσετε να ξεκινήσετε τη δημιουργία μιας νέας. Για να κλείσετε μια διαδρομή με μια ευθεία γραμμή: 1. Μετακινήστε την Πένα επάνω στο πρώτο σημείο. Δίπλα στην Πένα θα εμφανιστεί ένας μικρός κύκλος 7. Αυτό υποδεικνύει ότι μπορείτε να κλείσετε τη διαδρομή. 2. Πατήστε με το ποντίκι. Η διαδρομή θα κλείσει με ένα απλό γωνιακό σημείο και έτσι θα μπορείτε να ξεκινήσετε τη δημιουργία μιας νέας. 201

Σχεδίαση καμπυλών Με τα ομαλά σημεία καμπής δημιουργούνται καμπύλες, όπως αυτές που σχηματίζουν τα τρενάκια του λούνα παρκ όταν κινούνται επάνω στις ράγες. Δηλαδή, δεν υπάρχουν απότομες αλλαγές από τη μία καμπύλη στην άλλη. Για να δημιουργήσετε ομαλές καμπύλες: 1. Σύρετε το εργαλείο Πένας εκεί όπου θέλετε να ξεκινήσετε την καμπύλη. Στο σημείο θα εμφανιστούν λαβές. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Το μήκος και η γωνία της λαβής ορίζουν το ύψος και την κατεύθυνση της καμπύλης. 2. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Η καμπύλη δεν θα εμφανιστεί παρά μόνο όταν δημιουργήσετε το επόμενο σημείο της διαδρομής. 3. Μετακινήστε το δείκτη στο σημείο που θέλετε να δημιουργήσετε το επόμενο τμήμα της καμπύλης. Σύρετε για να δημιουργήσετε το καμπύλο τμήμα μεταξύ των δύο ομαλών σημείων καμπής 8. 4. Συνεχίστε να δημιουργείτε καμπύλα τμήματα επαναλαμβάνοντας τα βήματα 2 και 3 9. Για να κλείσετε μια διαδρομή με μια ομαλή καμπύλη: 1. Μετακινήστε την Πένα επάνω στο πρώτο σημείο. Θα εμφανιστεί ένας μικρός κύκλος, που υποδεικνύει ότι μπορείτε να κλείσετε τη διαδρομή. 2. Σύρετε προς τα πίσω για να κλείσετε τη διαδρομή 10. Τα γωνιακά σημεία καμπής δημιουργούν καμπύλες με απότομες αλλαγές της κατεύθυνσης. Για παράδειγμα, γωνιακή καμπύλη σχηματίζει η διαδρομή μιας μπάλας που αναπηδάει. Για να δημιουργήσετε γωνιακή καμπύλη: 1. Με το εργαλείο Πένας ενεργό, σύρετε για να δημιουργήσετε ένα σημείο αγκύρωσης με λαβές ελέγχου. 2. Χωρίς να αφήσετε το πλήκτρο του ποντικιού, κρατήστε πατημένο το Opt/Alt και μετά σύρετε για να σχεδιάσετε τη δεύτερη λαβή 11. 3. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού όταν η δεύτερη λαβή αποκτήσει το κατάλληλο μήκος και την κατάλληλη κατεύθυνση. Δεύτερο σημείο καμπής Καμπύλο τμήμα Πρώτο σημείο καμπής 8 Σύρετε με το εργαλείο Πένας για να δημιουργήσετε ομαλές καμπύλες. Δεύτερο τμήμα καμπής 9 Μια διαδρομή με μια σειρά καμπύλων τμημάτων. Πρώτο σύρσιμο Τελευταίο σύρσιμο Τρίτο τμήμα καμπής Δεύτερο σύρσιμο Τρίτο σύρσιμο 10 Όταν σύρετε προς τα πίσω κλείνετε τη διαδρομή με μια ομαλή καμπύλη. 11 Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Opt/Alt για να περιστρέψετε τις λαβές και να δημιουργήσετε μια γωνιακή καμπύλη. 202

12 Μετακινήστε το δείκτη επάνω από ένα σημείο και πατήστε για να συμπτύξετε τη λαβή στην καμπύλη. 13 Σύρετε με το εργαλείο Πένας σε ένα υπάρχον σημείο αγκύρωσης για να εκτείνετε τη λαβή από το αυτό το σημείο. Γενικοί κανόνες για την Πένα Κατά την εργασία σας με το εργαλείο Πένας, πρέπει να ακολουθείτε μερικούς κανόνες: Χρησιμοποιήστε το μικρότερο δυνατό πλήθος σημείων για να ορίσετε μια διαδρομή, αφού τα υπερβολικά πολλά σημεία αυξάνουν το μέγεθος του αρχείου και δυσκολεύουν τη μετέπειτα επεξεργασία της διαδρομής. Επίσης, προσπαθήστε να περιορίσετε το μήκος των λαβών ελέγχου στο ένα τρίτο του μήκους της καμπύλης. Αυτό ορισμένες φορές ονομάζεται κανόνας του ενός τρίτου. Ο συγκεκριμένος κανόνας κάνει εύκολη την επεξεργασία και τον έλεγχο του σχήματος των καμπυλών. Αλλαγή καμπυλών και γωνιακών σημείων Αν τραβήξετε προς τα πίσω τη λαβή που προεξέχει από κάποιο σημείο καμπής, το επόμενο τμήμα μετατρέπεται σε ευθεία γραμμή. Για να συμπτύξετε μια λαβή: 1. Σύρετε για να δημιουργήσετε ένα ομαλό σημείο καμπής. 2. Μετακινήστε την Πένα πίσω στο σημείο αγκύρωσης. Δίπλα στο δείκτη θα εμφανιστεί ένα μικρό σύμβολο γωνίας. 3. Πατήστε με το ποντίκι. Η λαβή θα συμπτυχθεί προς τα πίσω στο σημείο αγκύρωσης. Το σημείο τώρα είναι ένα γωνιακό σημείο με μόνο μία λαβή 12. 4. Συνεχίστε τη διαδρομή είτε με μια ευθεία γραμμή είτε με μια καμπύλη. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Πατήστε για να μετατρέψετε το επόμενο τμήμα της διαδρομής σε ευθύ. Σύρετε για να μετατρέψετε το επόμενο τμήμα της διαδρομής σε καμπύλο. Αν δημιουργήσετε ένα γωνιακό σημείο χωρίς λαβές ελέγχου, μπορείτε να εκτείνετε μια λαβή από το συγκεκριμένο σημείο αγκύρωσης. Για να εκτείνετε μια λαβή από ένα σημείο: 1. Πατήστε για να δημιουργήσετε ένα γωνιακό σημείο χωρίς λαβές. 2. Μετακινήστε το δείκτη της Πένας πίσω στο σημείο αγκύρωσης που μόλις δημιουργήσατε. Δίπλα στο δείκτη θα εμφανιστεί ένα μικρό σύμβολο γωνίας. 3. Σύρετε για να σχηματίσετε μία λαβή από το σημείο αγκύρωσης 13. 4. Συνεχίστε τη διαδρομή με μια καμπύλη γραμμή. 203

Τροποποίηση διαδρομών Μετά τη δημιουργία μιας διαδρομής, έχετε τη δυνατότητα να αλλάξετε το σχήμα της και τις θέσεις των σημείων της. Μπορείτε επίσης να διαιρέσετε μια διαδρομή σε δύο ξεχωριστά τμήματα ή να ενώσετε δύο τμήματα. Για τη μετακίνηση σημείων χρησιμοποιείται το εργαλείο Άμεσης Επιλογής. Για να μετακινήσετε μεμονωμένα σημεία: 1. Πατήστε στο εργαλείο Άμεσης Επιλογής στο πάνελ Εργαλείων 14. 2. Τοποθετήστε το εργαλείο στο σημείο που θέλετε να μετακινήσετε. 3. Σύρετε το σημείο σε μια νέα θέση. Για να επιλέξετε και να μετακινήσετε πολλά σημεία: 1. Πατήστε στο εργαλείο Άμεσης Επιλογής στο πάνελ Εργαλείων. 2. Σύρετε για να δημιουργήσετε ένα ορθογώνιο πλαίσιο επιλογής γύρω από τα σημεία που θέλετε να επιλέξετε 15. Τα επιλεγμένα σημεία εμφανίζονται συμπαγή, ενώ τα μη επιλεγμένα σημεία εμφανίζονται με κενό. ή Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift καθώς πατάτε για να επιλέξετε τα σημεία. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Μπορείτε να επιλέγετε σημεία σε μία διαδρομή ή σε πολλές διαδρομές. 3. Σύρετε τα σημεία σε μια νέα θέση. 14 Το εργαλείο Άμεσης Επιλογής στο πάνελ Εργαλείων. χρησιμοποιήστε το για να μετακινήσετε σημεία. 15 Για να επιλέξετε πολλά σημεία δημιουργήστε ένα πλαίσιο επιλογής. Το σημείο στο κέντρο δεν γίνεται μαύρο. 16 Το εργαλείο Άμεσης Επιλογής αλλάζει το μήκος και τη θέση μιας λαβής ελέγχου. Το εργαλείο Άμεσης Επιλογής σάς επιτρέπει επίσης να αλλάζετε το μήκος και την κατεύθυνση των λαβών ελέγχου. Για να μετακινήσετε λαβές ελέγχου: 1. Πατήστε στο εργαλείο Άμεσης Επιλογής στο πάνελ Εργαλείων. 2. Πατήστε σε ένα σημείο στη διαδρομή. Θα εμφανιστούν λαβές ελέγχου για το συγκεκριμένο σημείο. 3. Τοποθετήστε το εργαλείο Άμεσης Επιλογής στο τελικό σημείο της λαβής. 4. Σύρετε τη λαβή σε μια νέα θέση 16. 204

17 Το εργαλείο Ψαλιδιού στο πάνελ Εργαλείων σάς επιτρέπει να κόβετε διαδρομές στα δύο. 18 Το εργαλείο Ψαλιδιού διαιρεί μια διαδρομή σε δύο σημεία, όπου το ένα τοποθετείται επάνω από το άλλο. 19 Η διαταγή Close Path ενώνει τα δύο τελικά σημεία μιας διαδρομής. 20 Η διαταγή Join ενώνει τα δύο τελικά σημεία ξεχωριστών διαδρομών. Ίσως χρειαστεί να χωρίσετε μια διαδρομή σε δύο τμήματα. Με το εργαλείο Ψαλιδιού μπορείτε εύκολα να διαιρέσετε ή να χωρίσετε μια διαδρομή σε τμήματα. Για να διαιρέσετε διαδρομές: 1. Με τη διαδρομή επιλεγμένη, πατήστε στο εργαλείο Ψαλιδιού στο πάνελ Εργαλείων 17. 2. Τοποθετήστε το δείκτη στο σημείο όπου θέλετε να διαιρέσετε τη διαδρομή. 3. Πατήστε για να διαιρέσετε τη διαδρομή σε αυτό το σημείο. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Το εργαλείο Ψαλιδιού δημιουργεί δύο σημεία, το ένα επάνω από το άλλο. Για να ξεχωρίσετε το ένα σημείο από το άλλο, χρησιμοποιήστε το εργαλείο Άμεσης Επιλογής 18. Για να ανοίξετε διαδρομές με διαταγή: Επιλέξτε Object > Path > Open Path. Η συγκεκριμένη διαταγή ανοίγει τη διαδρομή δημιουργώντας δύο σημεία, το ένα επάνω από το άλλο. Για να κλείσετε μια διαδρομή με διαταγή: Επιλέξτε Object > Path > Close Path. Η διαταγή αυτή κλείνει τη διαδρομή και δημιουργεί ένα ευθύγραμμο τμήμα μεταξύ των τελικών σημείων της διαδρομής 19. Για να ενώσετε δύο διαδρομές: 1. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Άμεσης Επιλογής για να επιλέξετε δύο τελικά σημεία σε ξεχωριστές διαδρομές. 2. Επιλέξτε Object > Path > Join (Αντικείμενο > Διαδρομή > Ένωση). Με τη διαταγή αυτή δημιουργείται ένα ευθύγραμμο τμήμα που ενώνει τα τελικά σημεία των δύο διαδρομών 20. Η κατεύθυνση μιας διαδρομής εξαρτάται από τη σειρά με την οποία τη σχεδιάζετε. Ωστόσο, έχετε τη δυνατότητα να αλλάξετε την κατεύθυνση. 21 Τα αποτελέσματα μετά την εφαρμογή της διαταγής Reverse Path σε μια διαδρομή με βέλος. Για να αλλάξετε την κατεύθυνση μιας διαδρομής: 1. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Άμεσης Επιλογής για να επιλέξετε τη διαδρομή. 2. Επιλέξτε Object > Path > Reverse Path (Αντικείμενο > Διαδρομή > Αντιστροφή διαδρομής). Με τη διαταγή αυτή αντιστρέφονται το αρχικό και τελικό σημείο της διαδρομής 21. 205

Τροποποίηση σημείων Τι γίνεται λοιπόν αν δημιουργήσετε λάθος σημείο με το εργαλείο Πένας; Κολλήσατε; Μήπως πρέπει να σχεδιάσετε από την αρχή ολόκληρη τη διαδρομή; Ευτυχώς, δεν χρειάζεται κάτι τέτοιο υπάρχουν πολλοί τρόποι για να τροποποιείτε διαδρομές οι οποίες δημιουργούνται με το εργαλείο Πένας, καθώς και διαδρομές που δημιουργούνται με άλλα εργαλεία. (Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εργασία με αντικείμενα, δείτε το Κεφάλαιο 4, "Χρήση αντικειμένων".) Ένας απλός τρόπος για να αλλάξετε μια διαδρομή είναι με την προσθήκη ενός σημείου. Αυτό σας βοηθά να μετατρέψετε ένα σχήμα σε κάτι άλλο. Για να προσθέσετε σημεία σε μια διαδρομή: 1. Με τη διαδρομή επιλεγμένη, διαλέξτε το εργαλείο Προσθήκης Σημείου Αγκύρωσης στο πάνελ Εργαλείων 22. 2. Πατήστε στη διαδρομή όπου θέλετε να προσθέσετε το σημείο. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Όταν το εργαλείο Πένας τοποθετείται σε ένα επιλεγμένο τμήμα διαδρομής, μετατρέπεται αυτόματα στο εργαλείο Προσθήκης Σημείου Αγκύρωσης 23. 22 Το εργαλείο Προσθήκης Σημείου Αγκύρωσης στο πάνελ Εργαλείων. 23 Όταν το εργαλείο Προσθήκης Σημείου Αγκύρωσης βρίσκεται επάνω από ένα τμήμα διαδρομής, εμφανίζεται ένα σύμβολο συν. 24 Το εργαλείο Διαγραφής Σημείου Αγκύρωσης στο πάνελ Εργαλείων. Το InDesign σάς επιτρέπει να διαγράφετε σημεία από μια διαδρομή χωρίς να δημιουργείτε κενά σε αυτή. Για να διαγράψετε σημεία από μια διαδρομή: 1. Με τη διαδρομή επιλεγμένη, διαλέξτε το εργαλείο Διαγραφής Σημείου Αγκύρωσης στο πάνελ Εργαλείων 24. 2. Πατήστε για να διαγράψετε το σημείο της διαδρομής. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Όταν το εργαλείο Πένας τοποθετείται σε ένα σημείο μιας επιλεγμένης διαδρομής, μετατρέπεται αυτόματα στο εργαλείο Διαγραφής Σημείου Αγκύρωσης 25. 25 Όταν το εργαλείο Διαγραφής Σημείου Αγκύρωσης βρίσκεται επάνω από ένα σημείο, εμφανίζεται ένα σύμβολο μείον. 206

Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια ανοιχτή διαδρομή διαγράφοντας ένα τμήμα ή το σημείο μεταξύ δύο τμημάτων. 26 Όταν επιλέγετε και διαγράφετε ένα τμήμα, διατηρούνται τα σημεία σε κάθε άκρο του τμήματος. 27 Όταν επιλέγετε και διαγράφετε ένα σημείο, διαγράφονται και τα δύο τμήματα που ενώνονται με αυτό. 28 Το εργαλείο Μετατροπής Σημείου Κατεύθυνσης στο πάνελ Εργαλείων. 29 Σύρετε με το εργαλείο Μετατροπής Σημείου Κατεύθυνσης για να μετατρέψετε ένα γωνιακό σημείο σε ομαλό σημείο καμπής. 30 Πατήστε με το εργαλείο Μετατροπής Σημείου Κατεύθυνσης για να μετατρέψετε ένα ομαλό σημείο καμπής σε γωνιακό σημείο. 31 Σύρετε μια λαβή με το εργαλείο Μετατροπής Σημείου Κατεύθυνσης για να μετατρέψετε ένα ομαλό σημείο καμπής σε γωνιακό σημείο καμπής. Για να διαγράψετε ένα τμήμα σε μια διαδρομή: 1. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Άμεσης Επιλογής για να επιλέξετε το τμήμα που θέλετε να διαγράψετε. 2. Πατήστε το πλήκτρο Delete ή επιλέξτε Edit > Clear (Επεξεργασία > Απαλοιφή) για να διαγράψετε το τμήμα 26. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν επιλέξετε ένα σημείο με το εργαλείο Άμεσης Επιλογής, μπορείτε να διαγράψετε και τα δύο τμήματα που ξεκινούν από το σημείο 27. Επίσης, έχετε τη δυνατότητα να τροποποιήσετε το σχήμα των τμημάτων αλλάζοντας τον τύπο του σημείου αγκύρωσης. Για να τροποποιήσετε ένα σημείο αγκύρωσης: 1. Επιλέξτε τη διαδρομή. 2. Επιλέξτε το εργαλείο Μετατροπής Σημείου Κατεύθυνσης στο πάνελ Εργαλείων 28. 3. Αλλάξτε τα σημεία αγκύρωσης χρησιμοποιώντας το εργαλείο ως εξής: Πατήστε σε ένα γωνιακό σημείο και σύρετέ το για να δημιουργήσετε ένα ομαλό σημείο καμπής με δύο λαβές 29. Πατήστε σε ένα ομαλό σημείο καμπής για να δημιουργήσετε ένα γωνιακό σημείο χωρίς λαβές 30. Σύρετε μια λαβή από ένα ομαλό σημείο καμπής για να δημιουργήσετε ένα γωνιακό σημείο καμπής 31. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιείτε διαταγές για να αλλάζετε τις λαβές ελέγχου γύρω από ένα σημείο. Για να τροποποιήσετε ένα σημείο αγκύρωσης: Επιλέξτε τη διαδρομή και διαλέξτε μία από τις παρακάτω διαταγές από το υπομενού Object > Paths > Convert Point: Line End (Τέλος γραμμής) Corner (Γωνία) Smooth (Ομαλό) Smooth Symmetrical (Ομαλό συμμετρικό) 207

Χρήση του εργαλείου Μολυβιού Αντίθετα με το εργαλείο Πένας, το οποίο χρησιμοποιεί μαθηματικές αρχές για τη σχεδίαση διαδρομών, το εργαλείο Μολυβιού (Pencil) του InDesign λειτουργεί περίπου όπως ένα κανονικό μολύβι. Ωστόσο, το εργαλείο Πένας είναι λίγο πιο ακριβές από το Μολύβι. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν είστε εξοικειωμένοι με το εργαλείο Μολυβιού του Adobe Illustrator, θα γνωρίζετε ήδη να το χρησιμοποιείτε στο InDesign. Για να σχεδιάσετε με το εργαλείο Μολυβιού: 1. Πατήστε στο εργαλείο Μολυβιού στο πάνελ Εργαλείων 32. Δίπλα στο δείκτη Μολυβιού θα εμφανιστεί ένας μικρός σταυρός που υποδεικνύει ότι πρόκειται να ξεκινήσετε τη σχεδίαση μιας διαδρομής 33. 2. Πατήστε και σύρετε με το Μολύβι 34. 3. Για να κλείσετε τη διαδρομή, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Opt/Alt. Δίπλα στο δείκτη θα εμφανιστεί ένας μικρός κύκλος που υποδεικνύει ότι η διαδρομή θα κλείσει 35. 4. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού για να δημιουργήσετε τη διαδρομή. Το εργαλείο Μολυβιού μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την επεξεργασία υπαρχουσών διαδρομών και την αλλαγή του σχήματός τους. Για να επεξεργαστείτε διαδρομές με το εργαλείο Μολυβιού: 1. Επιλέξτε τη διαδρομή που θέλετε να τροποποιήσετε. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Το εργαλείο Μολυβιού επιτρέπει την επεξεργασία διαδρομών που έχουν δημιουργηθεί με εργαλεία όπως η Πένα ή τα εργαλεία πλαισίων. 2. Μετακινήστε το εργαλείο Μολυβιού κοντά στην επιλεγμένη διαδρομή. Ο σταυρός δίπλα στο δείκτη θα εξαφανιστεί. Αυτό δείχνει ότι πρόκειται να επεξεργαστείτε τη διαδρομή. 3. Σύρετε κατά μήκος της διαδρομής. Όταν αφήσετε το πλήκτρο του ποντικιού, η διαδρομή θα αλλάξει σχήμα 36. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν τα αποτελέσματα δεν είναι αυτά που περιμένατε, σύρετε με το εργαλείο Μολυβιού προς την αντίθετη κατεύθυνση. 32 Το εργαλείο Μολυβιού στο πάνελ Εργαλείων. 33 Ο σταυρός δίπλα στο δείκτη Μολυβιού υποδεικνύει ότι πρόκειται να ξεκινήσετε μια νέα διαδρομή. 34 Πατήστε και σύρετε με το εργαλείο Μολυβιού για να δημιουργήσετε μια διαδρομή. 35 Ο κύκλος δίπλα στο δείκτη Μολυβιού υποδεικνύει ότι η χρήση του πλήκτρου Opt/Alt θα προκαλέσει το κλείσιμο της διαδρομής. 36 Σύρετε με το εργαλείο Μολυβιού δίπλα σε μια επιλεγμένη διαδρομή για να αλλάξετε το σχήμα της. 208

Μπορείτε να αλλάξετε τον τρόπο με τον οποίο το εργαλείο Μολυβιού ανταποκρίνεται στις κινήσεις του ποντικιού καθώς σύρετε. Με τις σχετικές ρυθμίσεις προτιμήσεων έχετε επίσης τη δυνατότητα να ορίζετε τον τρόπο επεξεργασίας των διαδρομών από το εργαλείο Μολυβιού. 37 Το πλαίσιο διαλόγου Pencil Tool Preferences σάς επιτρέπει να ελέγχετε την εμφάνιση της διαδρομής. Πιστότητα 2,5 πίξελ Ομαλότητα 0% Πιστότητα 11 πίξελ Ομαλότητα 0% Πιστότητα 11 πίξελ Ομαλότητα 70% 38 Οι ρυθμίσεις πιστότητας και ομαλότητας του εργαλείου Μολυβιού αλλάζουν την εμφάνιση της διαδρομής. Για να ορίσετε τις προτιμήσεις για το εργαλείο Μολυβιού: 1. Διπλοπατήστε στο εργαλείο Μολυβιού στο πάνελ Εργαλείων. Θα ανοίξει το πλαίσιο διαλόγου Pencil Tool Preferences (Προτιμήσεις εργαλείου Μολυβιού) 37. 2. Ρυθμίστε το ποσό πιστότητας (Fidelity) χρησιμοποιώντας το ροοστάτη ή το πεδίο. Όσο πιο μικρή είναι η πιστότητα, τόσο πιο πιστά θα ακολουθεί η διαδρομή τις κινήσεις του ποντικιού 38. 3. Ρυθμίστε την ομαλότητα (Smoothness) χρησιμοποιώντας το ροοστάτη ή το πεδίο. Αν ορίσετε υψηλό ποσοστό ομαλότητας, η διαδρομή θα ακολουθεί περισσότερο καμπύλα σχήματα 38. 4. Ενεργοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου Keep Selected (Διατήρηση επιλογής) ώστε η διαδρομή να παραμένει επιλεγμένη μετά τη σχεδίασή της. Αυτό κάνει ευκολότερη την αλλαγή του σχήματός της. 5. Ενεργοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου Edit Selected Paths (Επεξεργασία επιλεγμένων διαδρομών) για να ενεργοποιήσετε την επιλογή ανασχεδίασης. 6. Αν ενεργοποιήσετε το πλαίσιο ελέγχου Edit Selected Paths, χρησιμοποιήστε το ροοστάτη ή το πεδίο για να ορίσετε πόσο κοντά θα πρέπει να βρίσκεται το εργαλείο Μολυβιού, σε πίξελ, στη διαδρομή που θέλετε να ανασχεδιάσετε. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν θέλετε να επαναφέρετε το εργαλείο Μολυβιού στις αρχικές ρυθμίσεις του, πατήστε στο κουμπί Defaults. 209

Χρήση του εργαλείου Ομαλότητας Μετά τη δημιουργία μιας διαδρομής, ίσως θελήσετε να διαγράψετε περιττά σημεία ώστε να είναι πιο ομαλή. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν είστε εξοικειωμένοι με το εργαλείο Ομαλότητας (Smooth) του Illustrator, η χρήση του αντίστοιχου εργαλείου στο InDesign θα σας φανεί εύκολη. Για να ομαλοποιήσετε διαδρομές με το εργαλείο Ομαλότητας: 1. Επιλέξτε τη διαδρομή που θέλετε να ομαλοποιήσετε. 2. Πατήστε στο εργαλείο Ομαλότητας στο πάνελ Εργαλείων 39. 3. Πατήστε και σύρετε με το εργαλείο Ομαλότητας κατά μήκος της διαδρομής. 4. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού. Η διαδρομή θα ανασχεδιαστεί με λιγότερα σημεία 40. 39 Το εργαλείο Ομαλότητας στο πάνελ Εργαλείων. Αρχική διαδρομή Μετά τη χρήση του εργαλείου Ομαλότητας 40 Σύρετε το εργαλείο Ομαλότητας κατά μήκος μιας διαδρομής για να αφαιρέσετε σημεία και να εξαλείψετε μικρά εξογκώματα και καμπύλες. Μια άλλη δυνατότητα που έχετε είναι να αλλάξετε τον τρόπο με τον οποίο το εργαλείο Ομαλότητας ανταποκρίνεται στις κινήσεις του ποντικιού καθώς σύρετε. Για να ορίσετε τις προτιμήσεις για το εργαλείο Ομαλότητας: 1. Διπλοπατήστε στο εργαλείο Ομαλότητας στο πάνελ Εργαλείων για να ανοίξετε το πλαίσιο διαλόγου Smooth Tool Preferences (Προτιμήσεις εργαλείου Ομαλότητας) 41. 2. Χρησιμοποιήστε το ροοστάτη ή το πεδίο για να ορίσετε την πιστότητα (Fidelity). Όσο πιο μικρή είναι η πιστότητα, τόσο περισσότερο θα ακολουθεί η νέα διαδρομή την αρχική. 3. Χρησιμοποιήστε το ροοστάτη ή το πεδίο για να ορίσετε την ομαλότητα (Smoothness). Όσο υψηλότερη είναι η ρύθμιση, τόσο πιο καμπύλη θα είναι η διαδρομή. 4. Ενεργοποιήστε το πλαίσιο ελέγχου Keep Selected (Διατήρηση επιλογής) ώστε η διαδρομή να παραμένει επιλεγμένη μετά την ομαλοποίησή της. Αυτό κάνει ευκολότερη την αύξηση της ομαλότητας της διαδρομής. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν θέλετε να επαναφέρετε το εργαλείο Ομαλότητας στις αρχικές ρυθμίσεις του, πατήστε στο κουμπί Defaults. 41 Στο πλαίσιο διαλόγου Smooth Tool Preferences μπορείτε να καθορίζετε πόσο θα επηρεάζει το εργαλείο Ομαλότητας την εμφάνιση των διαδρομών. 210

Αρχική διαδρομή 42 Το εργαλείο Διαγραφής στο πάνελ Εργαλείων. Μετά τη χρήση του εργαλείου Διαγραφής 43 Το εργαλείο Διαγραφής διαγράφει σημεία καθώς σύρετε με αυτό σε μια διαδρομή. Χρήση του εργαλείου Διαγραφής Ίσως θελήσετε να διαγράψετε τμήματα διαδρομών. Αντί όμως να επιλέξετε και να διαγράψετε μεμονωμένα σημεία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Διαγραφής (Erase) για να διαγράψετε τμήματα μιας διαδρομής σύροντας. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν είστε εξοικειωμένοι με το εργαλείο Διαγραφής του Illustrator, η χρήση του εργαλείου στο InDesign θα σας φανεί εύκολη. Για να διαγράψετε διαδρομές με το εργαλείο Διαγραφής: 1. Επιλέξτε τη διαδρομή από την οποία θέλετε να διαγράψετε τμήματα. 2. Επιλέξτε το εργαλείο Διαγραφής στο πάνελ Εργαλείων 42. 3. Πατήστε και σύρετε με το εργαλείο Διαγραφής κατά μήκος της διαδρομής. 4. Αφήστε το πλήκτρο του ποντικιού για να εμφανιστεί η νέα διαδρομή 43. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Το εργαλείο Διαγραφής πάντα ανοίγει μια κλειστή διαδρομή. ΣΥΜΒΟΥΛΗ Αν σύρετε με το εργαλείο Διαγραφής επάνω από το μέσο μιας ανοιχτής διαδρομής, θα δημιουργηθούν δύο ξεχωριστές ανοιχτές διαδρομές. Σε αυτή την περίπτωση, επιλέγονται και οι δύο διαδρομές. Εργαλεία και διαταγές για τη διαγραφή ή κατάργηση σημείων Είναι πιθανό να μπερδευτείτε με όλα τα εργαλεία και τις διαταγές που υπάρχουν για τη διαγραφή ή την κατάργηση σημείων και τμημάτων. Πότε μια τέτοια ενέργεια δημιουργεί κενό σε μια διαδρομή; Πότε καταργεί σημεία χωρίς να δημιουργείται άνοιγμα στη διαδρομή; Για μια συνοπτική περιγραφή του τρόπου κατάργησης σημείων από διαδρομές και του αποτελέσματος αυτής της ενέργειας, δείτε τον πίνακα στην επόμενη σελίδα. 211

Προσθήκη και διαγραφή σημείων σε διαδρομές Στον επόμενο πίνακα παρουσιάζεται μια σύγκριση των διαφορετικών εργαλείων και διαταγών ως προς το αποτέλεσμα που επιφέρουν κατά την προσθήκη ή τη διαγραφή σημείων σε μια διαδρομή. Εργαλείο ή διαταγή Ενέργεια Αποτέλεσμα Εργαλείο Προσθήκης Σημείου Αγκύρωσης Πάτημα σε ένα τμήμα στη διαδρομή Προσθέτει πάντα ένα σημείο στη διαδρομή. Εργαλείο Διαγραφής Σημείου Αγκύρωσης Πάτημα σε ένα υπάρχον σημείο στη διαδρομή Διαγράφει το σημείο. Η διαδρομή ανασχηματίζεται χωρίς κενά. Εργαλείο Διαγραφής Σύρσιμο κατά μήκος της διαδρομής Δημιουργεί ένα κενό στη διαδρομή Εργαλείο Ψαλιδιού Πάτημα σε ένα σημείο ή τμήμα Δημιουργεί δύο τελικά σημεία στη συγκεκριμένη θέση. Τα σημεία μπορούν στη συνέχεια να διαχωριστούν για τη δημιουργία κενού στη διαδρομή. Διαταγή Open Path Εφαρμόζεται σε μια διαδρομή Δημιουργεί δύο τελικά σημεία στην αρχή της διαδρομής, τα οποία επιλέγονται αυτόματα.τα σημεία μπορούν στη συνέχεια να διαχωριστούν για τη δημιουργία κενού στη διαδρομή. Διαταγή Close Path Εφαρμόζεται σε μια διαδρομή Δημιουργεί ένα τμήμα που ενώνει τα τελικά σημεία μιας διαδρομής. Διαταγή Join Διαταγή Delete Εφαρμόζεται σε δύο τελικά σημεία δύο ξεχωριστών διαδρομών που επιλέγονται με το εργαλείο Άμεσης Επιλογής Εφαρμόζεται σε σημεία ή τμήματα που επιλέγονται με το εργαλείο Άμεσης Επιλογής Δημιουργεί ένα τμήμα το οποίο ενώνει τις δύο ξεχωριστές διαδρομές σε μια διαδρομή. Αν εφαρμοστεί σε μια επιλογή στο μέσο μιας διαδρομής, η διαταγή χωρίζει τη διαδρομή σε δύο τμήματα. Αν εφαρμοστεί σε μια επιλογή στο τέλος μιας διαδρομής, η διαταγή θα κοντύνει τη διαδρομή. 212