Ο ΑΖΟΡ ΕΥΡΩΤΟΥΡΙΣΤΑΣ

Σχετικά έγγραφα
Η συμμετοχή του σχολείου μας στο θεματικό δίκτυο είχε ως στόχο την ευαισθητοποίηση της σχολικής κοινότητας σε θέματα ασφάλειας στο διαδίκτυο.


Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή γνώσεις των μαθητών : Γνωρίζουν τα ονόματα των πλανητών,ότι κινούνται γύρω από τον Ήλιο και ότι φωτίζονται από αυτόν.

«The Comic Book of Euro-heroes: Saving Endangered Animals»

A Day in Euroland. Directorium. Η Περιπέτεια μιας Απόφασης. Μιχαηλίδης Πέτρος. Δάσκαλος

Η ανοικτή αυτή πρακτική έχει διάρκεια 2 διδακτικών ωρών και λαμβάνει μέρος στο εργαστήριο πληροφορικής του σχολείου.

Ενότητα: Σχολείο 1. Σχολεία του κόσμου 2. Σχολική ζωή στο παρελθόν 3. Το σχολείο μου στο παρελθόν και σήμερα

Κώστας Κύρος, Επιμορφωτής Β Επιπέδου. Τίτλος: Η ΔΙΑΤΡΟΦΗ ΜΑΣ

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

ΤΙΤΛΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ:<<ΜΕ ΜΙΑ ΒΑΛΙΤΣΑ ΞΕΚΙΝΩ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΥΡΩΠΑΙΚΟ>>. ΟΝ/ΜΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ:ΜΑΓΓΑΝΙΑΡΗ ΕΛΕΝΗ ΟΝ/ΜΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ: ΠΡΙΜΙΚΙΡΗ ΑΘΗΝΑ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΑΘΗΣΗΣ. Το σενάριο απευθύνεται σε μαθητές E και ΣΤ τάξης του Δημοτικού Σχολείου

"Μια σημαία μια ιδέα"

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

Ο ΥΣΣΕΑΣ Ερευνητικό εκπαιδευτικό πρόγραµµα εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης σε ηµοτικά Σχολεία της Ελλάδος ΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΠΕΤΣΩΝ

«Έχω δικαιώματα αλλά ποια; Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση με τη χρήση των ΤΠΕ» Χριστίνα Μεγαλομύστακα

Τίτλος διδακτικού σεναρίου: Ας ταξιδέψουμε στο βουνό των 12 θεών του Ολύμπου κι ας τους γνωρίσουμε από κοντά.

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Πώς Βλέπουμε; ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ. Βασιλική Κανελλοπούλου, ΠΕ 70

Σκοπός και στόχοι της δράσης Το πλαίσιο εφαρμογής Δραστηριότητες της δράσης

ΠΟΡΕΙΑ ΕΝΤΑΞΗΣ ΤΩΝ Τ.Π.Ε. ΣΤΗΝ Ε.Ε.

Η ΟΜΑΔΟΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ σε εφαρμογή

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΣΤ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ «ΤΑ ΚΛΑΣΜΑΤΑ»

«Αγαπάω τα ζώα Φροντίζω τα ζώα Είμαι υγιής»

1 1η ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΕΜΠΕΔΩΣΗΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟΥ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ

Ατομικό μ-σενάριο στα πλαίσια της επιμόρφωσης ΤΠΕ Β1 επιπέδου του ΚΣΕ Φιλοσοφικής (Ιούνιος 2017) Συντάκτης μ-σεναρίου: Ανθή Χατζηνώτα Νομικός (ΠΕ13)

ΕΥΡΩΠΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΙΚΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗ

11 ο Νηπιαγωγείο Ασπροπύργου Ελένη Κουντουρά Ελισάβετ Ταουφίκ

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑ: ΔΟΥΒΛΗ ΓΕΩΡΓΙΑ

ΑΣΦΑΛΗΣ ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΟΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

Ταξίδεψε γρήγορα και με ασφάλεια, με ένα διαστημόπλοιο, στο ηλιακό μας σύστημα. Νικόλαος Μακρής, Ελλάδα

5.34 Αξιοποίηση κοινοτήτων μάθησης στο πλαίσιο προγράμματος προπτυχιακής εκπαίδευσης εν δυνάμει εκπαιδευτικών

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης


Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ ΙΣΤΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΜΟΥΣΙΚΗΣ: Ιστορία της Μεσαιωνικής και Νεότερης Μουσικής

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΚΟΙΝΩΝΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

«Ανάλογα ποσά Γραφική παράσταση αναλογίας» ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

Νιώθω, νιώθεις, νιώθει.νιώθουμε ΟΜΑΔΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΣΧΟΛΕΙΟ. Χανιά

2 ο Δημοτικό Σχολείο Βροντάδου. Αγιαννίδου Χριστιάνα (Δασκάλα Στ τάξης)

ΑΠΟ ΤΗ ΦΥΣΙΚΗ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΙΑ: ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΑ ΑΣΗ, ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΑΒΑΚΙΟΥ (E-SLATE)

Π Πιλοτική εφαρμογή και αξιολόγηση αντιπροσωπευτικού αριθμού σεναρίων από κάθε τύπο σε διαφοροποιημένες εκπαιδευτικές συνθήκες πραγματικής τάξης

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: ΙΣΤΟΡΙΑ

Αξιοποιώντας τις δυνατότητες των νέων Τεχνολογιών µέσα από το πρόγραµµα etwinning «Me and my world»

Εκπαιδευτικό Σενάριο Τίτλος: Δημιουργία κόμικ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Σκεπτικό της δραστηριότητας Βασική ιδέα του σεναρίου

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Γνωρίζουμε την Ευρώπη Ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων

ΣΧΕΔΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΙΤΛΟΣ: «ΕΥΡΩΒΟΥΛΕΥΤΕΣ ΕΤΩΝ 9»

Εικονοαφηγήσεις (Photo Comics)

Τα παιδιά μαθαίνουν τα δικαιώματά τους

Νεοελληνική Γλώσσα Γ Λυκείου. Εφαρμογή διδακτικού σεναρίου του Κέντρου Ελληνικής Γλώσσας: «Τ αγάλματα δεν είναι στο μουσείο πια».

, 3. : ( inspiration). 2. ( GoogleEarth ). 3. ( powerpoint ). 4. (word ). 5. ( HotPotatoes).

Πολιτιστικό Πρόγραμμα. «Μαθητικό Διαδικτυακό Ραδιόφωνο» Σχ. έτος Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Μπακόπουλος Νικόλαος ΠΕ19

Παραδειγματικό σενάριο στο μάθημα της Νεοελληνικής Γλώσσας. «Όλοι διαφορετικοί, όλοι ίδιοι»

Θέμα: Movie Maker (Windows)

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ

1.Τίτλος ιδακτικού Σεναρίου «Ισοδύναµα κλάσµατα» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές. Μαθηµατικά, ΤΠΕ, Γλώσσα.

ΣΕΝΑΡΙΟ: ΖΟΥΜΕ ΜΑΖΙ, ΣΥΝΕΡΓΑΖΟΜΑΣΤΕ ΚΑΙ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ ΜΑΣ.

"Ανακαλύπτοντας την ένατη τέχνη...τα κόμικς!"

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

PROJECT: ΣΤΙΣ ΓΕΙΤΟΝΙΕΣ ΤΗΣ ΕΥΡΩΠΗΣ Δημοτικό Σχολείο Κοντοβάζαινας Αρκαδίας

Οι συγκοινωνίες στην Ελλάδα. Γεωγραφία Γλώσσα Ερευνώ και Ανακαλύπτω ΤΠΕ

ποδράσηη Το Βυζαντινό Κάστρο Σχέδια εργασίας σχολείων-μουσείων σχολικού έτους ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΕΠΙΣΚΕΨΕΙΣ ΜΑΘΗΤΩΝ 9ο ΕΠΑΛ Θεσσαλονίκης

Δημ. Σχ. Μεγάλης Παναγίας Σχολικό έτος: ΤΑΞΗ: Ε1 Δημοτικού. Υπεύθυνος εκπαιδευτικός: Κίκας Ιωάννης

ΘΕΜΑ: ΕΥΡΩΠΗ: Γνωριμία των κρατών μελών της, γνωστική και κριτική προσέγγιση ιστορικών γεγονότων που οδήγησαν στην διαμόρφωση της»

ΑΝΑΓΝΟΥ ΑΓΝΗ ΚΟΚΟΒΟΥ ΜΑΡΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΕΧΝΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΟΙ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΧΡΗΣΗ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΥ ΠΙΝΑΚΑ


«Διδακτικό σενάριο Το νερό πηγή ζωής και ΤΠΕ. Μια διδακτική πρόταση»

3o Πανελλήνιο Συνέδριο: «Ένταξη των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία»

Διδακτική πρόταση 4: Συνοπτικό πλαίσιο πολιτικής και κοινωνικής οργάνωσης. Ερώτημα-κλειδί Πώς οργανωνόμαστε από τα πολύ παλιά χρόνια μέχρι σήμερα;

Ο ΥΣΣΕΑΣ η ΤΗΛΕ ΙΑΣΚΕΨΗ / (19/3/2007) 1) ΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ Ν.ΦΙΓΑΛΕΙΑΣ 2) ΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΑΡΧΑΝΩΝ 5.1 ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

Μελέτη Περιβάλλοντος και Συνεργατική οργάνωση του μαθήματος

ΕΡΓΑΣΙΑ ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ Ν. ΚΑΡΤΣΑΚΗ

Ας γνωρίσουμε την Ενωμένη Ευρώπη

Παραδειγματικό σενάριο στο μάθημα της Νεοελληνικής Γλώσσας. «Μουσική»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ


Κωνσταντίνος Πετσιώτης ΠΕ 06

Πιο αναλυτικά, δημιουργήθηκε, μια ιστοσελίδα τύπου wiki όπου προστέθηκαν οι ανάλογες αναφορές σε δραστηριότητες από το Φωτόδεντρο.

Γνωστικοί στόχοι: Μετά το τέλος της πρακτικής, οι μαθητές πρέπει να μπορούν να:

ΔΙΔΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΤΑΜΕΙΟ ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ

ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΠΕ ΟΞΕΑ, ΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΛΑΤΑ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΗ "TEACHERS 4 EUROPE" Θέμα Σχεδίου Εργασίας: (Euro) Coin Story Δημιουργία ψηφιακού παραμυθιού

Πόσο καθαρή είναι η πόλη μας;

Απαιτούμενη υλικοτεχνική υποδομή: εργαστήριο πληροφορικής, διαδραστικός πίνακας Μέσα: ιστολόγιο

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ


ΘΕΜΑ : Μια βιωματική διδακτική πρόταση στην Πληροφορική Γ Γυμνασίου με θέμα: «Από τον Αλγόριθμο στον Προγραμματισμό σε περιβάλλον MicroWorlds Pro»

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Σκοπός και στόχοι. Να ανακαλύψουν τη σπουδαιότητα ύπαρξης κοινών στοιχείων στο Κώδικα Οδικής Συμπεριφοράς των κρατών μελών της Ευρώπης.

Transcript:

Ο ΑΖΟΡ ΕΥΡΩΤΟΥΡΙΣΤΑΣ ΟΝ/ΜΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ: ΟΙΚΟΝΟΜΟΥ ΓΑΡΥΦΑΛΛΙΑ ΟΝ/ΜΟ ΕΠΙΒΛΕΠΟΥΣΑΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΡΙΑΣ: ΠΡΙΜΙΚΙΡΗ ΑΘΗΝΑ 2 ο ΔΗΜ. ΣΧ. ΑΧΑΡΝΩΝ ΤΑΞΗ Ε ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ: 2013-2014 Τ4Ε

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Με αφορμή ένα αδέσποτο σκυλάκι, που κατά την πρωινή μας προσευχή επισκέπτεται το σχολείο μας επιχειρώντας να μπει στην αυλή, ξεκίνησα μια συζήτηση με τους μαθητές της Ε τάξης του σχολείου μας για τα αδέσποτα (1) σκυλάκια της περιοχής μας. Αφού συζητήσαμε την περίπτωση της Ελλάδας, αναρωτηθήκαμε τι να συμβαίνει και στις χώρες της Ευρώπης, και συγκεκριμένα, στα κράτη της ΕΕ, όπου και εμείς ανήκουμε. Αποφασίσαμε να στείλουμε τον φίλο πια πρωινό επισκέπτη του σχολείου μας, τον Αζόρ, όπως τον βαφτίσαμε, να ταξιδέψει στις πρωτεύουσες της ΕΕ και να μας μεταφέρει πληροφορίες για τη διαβίωση των αδέσποτων σκύλων εκεί και τις σχετικές στρατηγικές, πολιτικές και νόμους. Οι μαθητές μας εργάστηκαν ομαδικά και, χρησιμοποιώντας μέσα και εργαλεία της τεχνολογίας, έψαξαν (5), συνέλεξαν, αξιολόγησαν, κατέταξαν, αξιοποίησαν πληροφορίες, προβληματίστηκαν, έκριναν και, τελικά, δημιούργησαν ενθουσιωδώς ένα «έργο» παρουσίασης του προβλήματος σε comics (15). Συγκεκριμένα, γνώρισαν: τις προϋποθέσεις μετακίνησης των σκυλιών (4) στην ΕΕ σύμφωνα με την ευρωπαϊκή νομοθεσία, το άρθρο 13 (2) της Συνθήκης της Λισσαβόνας για τα ζώα, την νομοθεσία και τις στρατηγικές διαχείρισης (6-7-8-9-10-11-12-13) των αδέσποτων σκύλων ανά κράτος - μέλος της ΕΕ και την αρμοδιότητα και δυνατότητά θεσμικών οργάνων της ΕΕ να επιβάλλουν νόμο και κοινή πολιτική (2-3) διαχείρισης στα κράτη μέλη της με σκοπό την καλή διαβίωση των αδέσποτων σκύλων. Αποτέλεσμα της εργασίας μας ήταν να συνειδητοποιήσουν οι μαθητές μας πως η κινητοποίηση (14) της ΕΕ και το πλαίσιο ολιστικής αντιμετώπισης στους κόλπους της είναι καθοριστικό για την καλή διαχείριση των αδέσποτων σκύλων. Η διαπίστωση αυτή οδηγεί τους μαθητές σε θετική θέαση της ΕΕ. 1

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΩΝ 1 η Διδακτική ώρα Κατά την πρώτη διδακτική ώρα οι μαθητές, πριν χωριστούν σε 5 ομάδες, αποφασίζουν τις απαραίτητες κινήσεις, οι οποίες θα είναι αρχικά να πληροφορηθούν και να διευκρινίσουν: o Τι σημαίνει αδέσποτος σκύλος o Τι προβλέπει η ΕΕ για τη διαβίωση των αδέσποτων o Ποιος κανονίζει τελικά τις συνθήκες διαβίωσης, νόμοι, για τα αδέσποτα (κράτος ή όργανα της ΕΕ) και, κατά δεύτερον, o Πώς ταξιδεύουν τα ζώα στην ΕΕ 2 η - 3 η Διδακτικές ώρες Στο εργαστήριο Πληροφορικής αναρτάται ο φανελοπίνακας της εργασίας μας. Σε όλους τους υπολογιστές υπάρχουν ήδη 2 φάκελοι με τους τίτλους Σημαίες κρατών και Εικόνες από αδέσποτα σκυλάκια - με δύο υποφακέλους τους Ο Αζόρ και Οι φίλοι του Αζόρ - και Ιστοσελίδες για τα αδέσποτα σκυλάκια και για κάθε ομάδα το δικό της Φύλλο Εργασίας (1 ο, 2 ο, 3 ο, 4 ο ) προς συμπλήρωση (υποστηρίχθηκαν από τη δασκάλα των Αγγλικών για την διεκπεραίωση των φύλλων εργασίας που υπεδείκνυαν πλοήγηση σε αγγλικές ιστοσελίδες). 4 η 5η Διδακτικές ώρες Οι μαθητικές ομάδες μαθαίνουν τα λογισμικά ComicStripCreator και Movie maker. 6 η - 7 η Διδακτικές ώρες Οι ομάδες παρουσιάζουν τα φύλλα εργασίας τους και βρίσκονται στον φανελοπίνακα δηλ. πίνακες και πληροφορίες. Η ολομέλεια, αξιοποιώντας τα στοιχεία που διαθέτει, και συγκεκριμένα τα αποτελέσματα του Φύλλου Εργασίας 3 και τις εικόνες του υποφακέλου Οι φίλοι του Αζόρ από τον φάκελο Εικόνες από αδέσποτα σκυλάκια, μετά από συζήτηση, μετονομάζει κάθε εικόνα του φακέλου με το όνομα της χώρας της οποίας την κατάσταση αντικατοπτρίζει καλύτερα η εικόνα του σκύλου, με βάση τα δεδομένα της. Στο τέλος, αποθηκεύεται σε όλους τους Η/Υ η νέα εικόνα του υποφακέλου. 2

8 η Διδακτική ώρα Οι μαθητές σε αυτήν την ώρα σκιαγραφούν την ιστορία ανά ομάδα στο φύλλο εργασίας 6. Ακολουθεί η παρουσίαση των ιδεών κάθε ομάδας στην ολομέλεια και αποφασίζεται από όλους και οργανώνεται η τελική μορφή της ιστορίας, η οποία και καταγράφεται στον πίνακα. Επιλέγεται η μουσική επένδυση του σεναρίου και μοιράζεται η εργασία στις ομάδες, δηλαδή ορίζονται τα φύλλα comic που θα αναλάβει κάθε μία. 10 η - 11 η Διδακτικές ώρες Η κάθε ομάδα φτιάχνει το σενάριο στο κομμάτι της εργασίας που ανέλαβε ανά καρέ, βασιζόμενη στα δεδομένα του πίνακα από το Φύλλο Εργασίας 3 ΔΙΑΒΙΩΣΗ ΤΩΝ ΑΔΕΣΠΟΤΩΝ ΣΚΥΛΩΝ ΣΤΑ ΚΡΑΤΗ ΤΗΣ ΕΕ. Εργαζόμενοι ως εικονογράφοι, μεταφράζουν τις λέξεις του σεναρίου σε εικόνες. Για διευκόλυνση συμπληρώνουν το Φύλλο Εργασίας 7. Για την πραγματοποίηση των σκηνών, αξιοποιούν στους φακέλους Εικόνες από αδέσποτα σκυλάκια και Σημαίες κρατών. Οι ομάδες παρουσιάζουν τη δουλειά τους στην ολομέλεια. 10 η - 11 η Διδακτικές ώρες Με το λογισμικό Movie maker και τη μουσική πλαισίωση, συνθέτεται η εργασία και προκύπτει το τελικό αποτέλεσμα, που παρουσιάζεται στους μαθητές των υπόλοιπων τάξεων και αναρτάται στην ιστοσελίδα του σχολείου μας. ΣΧΕΣΗ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΜΕ ΑΡΧΕΣ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΥΣ Τ4Ε Με το πρόγραμμα και τις δράσεις που επιλέξαμε, οι μαθητές μας ερευνώντας τις σχετικές δράσεις των θεσμικών οργάνων της ΕΕ, ενημερώθηκαν για το πώς αντιμετωπίζεται το ζήτημα των αδέσποτων σκύλων ως ευρωπαϊκό πρόβλημα. Με αυτόν τον τρόπο, αφενός, γνώρισαν το ρόλο των θεσμικών οργάνων της ΕΕ και, αφετέρου, με αφορμή τα αδέσποτα, διαπίστωσαν τη δυναμική τους και την προσφορά τους στις εξελίξεις στον ευρωπαϊκό χώρο. Με τις παιδαγωγικές τεχνικές και δράσεις που εφαρμόστηκαν κατά την επεξεργασία του θέματος, οι μαθητές ενημερώθηκαν, προβληματίστηκαν και ζήτησαν λύσεις, 3

συνειδητοποιώντας πως αυτές θα δοθούν μέσα στο ολιστικό πλαίσιο της ευρωπαϊκής ένωσης των κρατών. Ψάχνοντας, γέμισαν γνώσεις και εμπειρίες και απέκτησαν την ευρωπαϊκή οπτική, η οποία αργότερα και σταδιακά θα διαμορφώσει τη συνείδηση του Ευρωπαίου Πολίτη. ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ Η συνεργατική διερευνητική μέθοδος που υιοθετήθηκε για το σενάριό μας έκανε ελκυστική τη γνώση και οι μαθητές συνεργάστηκαν για να ανακαλύψουν το αντικείμενο της μάθησης. Οι μαθητές, σε 5 ομάδες των 4, αξιοποίησαν τα δεδομένα τους, τις εμπειρίες, συζήτησαν, αλληλεπίδρασαν και κατέληξαν σε συμπερασματικές κρίσεις και δράσεις. Οι ρόλοι του καθενός και η δυναμική της ομάδας διαμορφώθηκαν ως εξής: Ο κάθε μαθητής είχε προσωπική συμβολή στην ομάδα, στην παρουσία της ομάδας του καθώς και στη σύνθεση της εργασίας, με εμψυχωτή το δάσκαλο σε όλα τα στάδια οικοδόμησης της γνώσης. Το σενάριο προχώρησε με έρευνα, φύλλα εργασίας, ανακοίνωση ιδεών και κινήσεων και τέλος με τη σύνθεση των πληροφοριών και παραγωγή ιστορίας σε comic. Με τη χρήση των ΤΠΕ/ λογισμικών: o Η αναζήτηση των πληροφοριών μέσα από το διαδίκτυο και η διαχείριση αρχείων έγινε με παιγνιώδη διάθεση των μαθητών που οργάνωσαν τα δεδομένα ευχάριστα και έμαθαν αβίαστα. o Η χρήση κειμενογράφου τους βοήθησε στην έκφραση χωρίς φόβο λαθών και κακογραφίας o Η χρήση των λογισμικών ComicStripCreator και Movie Maker ενθουσίασε τους μαθητές και απογείωσε την φαντασία και τη δημιουργικότητά τους. Συνδέθηκαν συναισθηματικά με τους ήρωες της ιστορίας και λειτούργησαν ενεργητικά στη δημιουργία της ψηφιακής ιστορίας. o Αυτοαξιολογήθηκαν και ετεροαξιολόγησαν o Όλα τα προηγούμενα, ανέπτυξαν τις μεταγνωστικές δεξιότητες των μαθητών μας. 4