ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: ΔΕΔΟΜΕΝΑ - ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ

Σχετικά έγγραφα
Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Τέχνη και Μαθηματικά

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Ο κήπος των συναισθημάτων

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Ραντεβού στην αυλή μας

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Το εσωτερικό της γης

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Μεταγραφή γενετικού υλικού

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Μια μέρα με την οικογένεια μου

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

Κίνηση και ταχύτητα. Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΩΤΗΡΙΟΥ

Τα επίπεδα οργάνωσης των πολυκύτταρων οργανισμών - Οι ζωικοί ιστοί

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Μορφολογία εντόμων. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωπονία - Τεχνολογία Τροφίμων και Διατροφής (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΙΑΦΑΣ

Μηχανές Αναζήτησης : Δομή & Μέθοδοι Αποτελεσματικής Αναζήτησης Πληροφοριών

Η έννοια της πιθανότητας

«Give me your PIN! You have three tries!» (Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον, ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ: ΟΣΟ.. ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Transcript:

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: ΔΕΔΟΜΕΝΑ - ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΧΟΡΤΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: ΔΕΔΟΜΕΝΑ - ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ». Δημιουργήθηκε στις 28/01/2017 15:01:01 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Βέλτιστο» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/22

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: Δεν υπάρχει 2η Φάση: 3η Φάση: 4η Φάση: 5η Φάση: Σελίδα 3/22

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Θεματική ταξινομία: Πληροφορική -> Πληροφορία -> Δεδομένα και πληροφορίες Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Διαπιστώνεται ότι οι μαθητές της Α Τάξης του Γυμνασίου, αν και έχουν αποκτήσει μεγάλη δεξιότητα στον χειρισμό ενός Η/Υ, δεν γνωρίζουν βασικές έννοιες της επιστήμης της Πληροφορικής όπως, Δεδομένα, Επεξεργασία και Πληροφορία. Έχουν μια σχετικά καθαρή εικόνα για τα Δεδομένα, καθώς χρησιμοποιούν τον όρο στα Μαθηματικά και στη Φυσική, αλλά πιστεύουν ότι η Επεξεργασία αφορά μόνο χειρωνακτικές δραστηριότητες και συγχέουν την Πληροφορία με την πληροφόρηση. Το σενάριο θα επιχειρήσει να κάνει φανερό στους μαθητές, τι είναι οι Πληροφορίες στις οποίες βασιζόμαστε για να παίρνουμε αποφάσεις, από ποιο πρωτογενές υλικό προέρχονται και μέσω ποιας διαδικασία παράγονται. Οι μαθητές θα εμπλακούν σε δραστηριότητες ομαδικές και ατομικές, οι οποίες αποσκοπούν στην επίτευξη των γνωστικών στόχων, αλλά και στην ανάπτυξη δεξιοτήτων χειρισμού εργαλείων στην Τεχνολογία της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας (ΤΠΕ), καθώς και τη διαμόρφωση θετικών στάσεων σε σχέση με τη συνεργασία και την ενεργή συμμετοχή στην οικοδόμηση της γνώσης. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Στο μάθημα αυτό παρουσιάζονται οι βασικές έννοιες της επιστήμης της πληροφορικής Πληροφορία, και διαπιστώνεται η σχέση μεταξύ τους. Δεδομένα, Επεξεργασία και Το σενάριο μπορεί να ενταχθεί στο μάθημα της Πληροφορικής της Α τάξης του Γυμνασίου. Καλύπτει το Κεφάλαιο 1:"Βασικές έννοιες της Πληροφορικής", παράγραφο 1.1 Από τα δεδομένα στην πληροφορία, της Ενότητας 1: "Γνωρίζω τον Υπολογιστή", του βιβλίου μαθητή "ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α, Β, Γ Γυμνασίου". Το βιβλίο καλύπτει σε ικανοποιητικό βαθμό τους ειδικούς σκοπούς του ΔΕΠΠΣ (Διαθεματικού Ενιαίου Πλαισίου Προγράμματος Σπουδών) και του ΑΠΣ (Αναλυτικού Προγράμματος Σπουδών) Πληροφορικής. Η πρόταση αφορά τις ακολουθούμενες διδακτικές προσεγγίσεις στη σχολική πρακτική και δίνει έμφαση στην εμπλοκή των μαθητών σε μαθησιακές δραστηριότητες και συνθετικές εργασίες που υλοποιούνται στο εργαστήριο Πληροφορικής. Διδακτικοί Στόχοι: Οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση να αναγνωρίζουν τα δεδομένα ενός προβλήματος Να ορίζουν το είδος της επεξεργασίας στην οποία υπόκεινται τα δεδομένα Να διακρίνουν την παραγόμενη πληροφορία σαν αποτέλεσμα της επεξεργασίας Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: δεδομένα Σελίδα 4/22

Επεξεργασία Πληροφορία Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Υλικοτεχνική υποδομή: Εργαστήριο Πληροφορικής Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 2 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: "Οδηγίες για τη διδασκαλία των θετικών μαθημάτων Ημερήσιου και Εσπερινού Γυμνασίου για το σχ. έτος 2015-2016" Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής, πράξη 37/07-07-2015 του Δ.Σ. Αράπογλου Α., Μαβόγλου Χ., Οικονομάκος Η., Φύτρος Κ., Ιούνιος 2006, Πληροφορική Α, Β, Γ Γυμνασίου, Αθήνα: ΟΕΔΒ Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Συνδυασμός παθητικής και ενεργητικής μάθησης Επίπεδο διαδραστικότητας : Μεσαίο Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 12-15 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γυμνάσιο Σελίδα 5/22

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Έκθεση προβληματισμού - Κινητοποίηση των μαθητών Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Μαγειρεύω μια ομελέτα - Βρίσκω το άθροισμα 2 αριθμών 2η Φάση: Συγκέντρωση Δεδομένων Επεξεργασία Υλικού Χρονική Διάρκεια: 25 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. 2. 3. 4. Αρχικά στοιχεία Άσκηση 1: Αρχικά στοιχεία Άσκηση 2: Ρήμα συνδυασμού Άσκηση 3: Αποτέλεσμα 3η Φάση: Οργάνωση Διατύπωση Υποθέσεων Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Δεδομένα - Επεξεργασία - Πληροφορία Σελίδα 6/22

4η Φάση: Έλεγχος Υποθέσεων - Εφαρμογή Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Επεξεργασία δεδομένων - Παραγωγή πληροφορίας 2. Ορισμοί 5η Φάση: Αξιολόγηση - Ανακεφαλαίωση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 4 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: Σελίδα 7/22

1η Φάση: Έκθεση προβληματισμού Κινητοποίηση των μαθητών Σελίδα 8/22

1η Φάση: Έκθεση προβληματισμού - Κινητοποίηση των μαθητών Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Οι μαθητές κινητοποιούνται μέσα από την παρατήρηση καθημερινών δραστηριοτήτων, όπως η παρασκευή μια ομελέτας και η πρόσθεση δύο αριθμών. Αναμένεται ότι οι μαθητές, με τη βοήθεια ασκήσεων και από τον παραλληλισμό των δύο διαδικασιών. ερωταποκρίσεων θα προβληματιστούν σχετικά με τις ομοιότητες ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Οι μαθητές παρατηρούν μια εικόνα (Μαγειρεύω μια ομελέτα - Βρίσκω το άθροισμα 2 αριθμών) που αποτελείται από τρία διακριτά στιγμιότυπα μιας διαδικασίας μαγειρέματος, και μιας αριθμητικής πράξης. Οι μαθητές (ομάδες 2-3 μαθητές ανά σταθμό εργασίας) καλούνται να περιγράψουν τι νομίζουν ότι είναι αυτό που βλέπουν, και να γράψουν τις "ιστορίες" πίσω από τις εικόνες. 1. Μαγειρεύω μια ομελέτα - Βρίσκω το άθροισμα 2 αριθμών: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5493/#question21953 Διευκρίνιση: Παρατηρήστε προσεκτικά την εικόνα. Δείτε ότι περιγράφει δύο "ιστορίες". Κάθε "ιστορία" αποτελείται από τρεις "φάσεις". Προσπαθήστε να γράψετε αυτές τις "ιστορίες". Σελίδα 9/22

Σχόλιο: Βλέπετε κάποια ομοιότητα στις δύο "ιστορίες"; Συγκρίνετε τις τρεις φάσεις της μιας "ιστορίας", με τις τρεις φάσεις της άλλης. Σελίδα 10/22

2η Φάση: Συγκέντρωση Δεδομένων Επεξεργασία Υλικού Σελίδα 11/22

2η Φάση: Συγκέντρωση Δεδομένων Επεξεργασία Υλικού Χρονική Διάρκεια: 25 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/omadopoiisi_1.doc Οι μαθητές εμπλέκονται στη συλλογή και ομαδοποιήση ενός πλήθους στοιχείων, με κριτήριο τη χρήση τους σε κάποια συγκεκριμένη δραστηριότητα της καθημερινής ζωής. Αναμένεται οι μαθητές, μέσα από ασκήσεις και διαλόγο, να ανακαλύψουν ότι σε κάθε δραστηριότητα απαιτούνται αρχικά στοιχεία (Δεδομένα) τα οποία συνδυάζονται μεταξύ τους, ώστε να προκύψει κάποιο αποτέλεσμα (Πληροφορία). ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ (ομάδες 2-3 μαθητές ανά σταθμό εργασίας) παρατηρούν μια διαδραστική εικόνα (Αρχικά στοιχεία για διάφορες συνηθι σμένες δραστηριότητες όπως: η δημιουργία ζωγραφιάς, η παρασκευή χωριάτικης σαλάτας και η εύρεση αθροίσματος ακεραίων αριθμών. Οι μαθητές στοιχεία) και συλλέγουν Οι μαθητές επεξεργάζονται το υλικό τους μέσα από διαδραστικές ασκήσεις (Άσκηση 1: Αρχικά στοιχεία, Άσκηση 2: Ρήμα συνδυασμού, Άσκηση 3: Αποτέλεσμα), και καταγράφουν τα αποτελέσματα στα οποία κατέληξαν σε φύλλο εργασίας (Φύλλο Εργασίας 1). 1. Αρχικά στοιχεία: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα με διαδραστικά σημεία Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5318/#question21449 Διευκρίνιση: Πατήστε αριστερό "κλικ" στο ποντίκι πάνω σε κάθε "στόχο" και δείτε το όνομα και την χρήση του κάθε στοιχείου. Αυτό το εργαλείο περιέχει διαδραστική εικόνα και η λειτουργία διαδραστικότητας παρουσιάζεται στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 12/22

2. Άσκηση 1: Αρχικά στοιχεία: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση επιλογής λέξεων Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5318/#question21579 Διευκρίνιση: Επιλέξτε τα κατάλληλα στοιχεία από την εικόνα σύμφωνα με την κάθε δραστηριότητα., πατώντας πάνω τους αριστερό "κλικ". Περιγραφή Εργασίας: Διαλέξτε τα σωστά "υλικά" Κείμενο Εργασίας: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΖΩΓΡΑΦΙΑΣ: Καμβάς Αλατοπίπερο 3 Πινέλα Ντομάτα 15 Παλέτα 22 Λάδι Μπογιές Φέτα ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΑΛΑΤΑΣ: Καμβάς Αλατοπίπερο 3 Πινέλα Ντομάτα 15 Παλέτα 22 Λάδι Μπογιές Φέτα ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ: Καμβάς Αλατοπίπερο 3 Πινέλα Ντομάτα 15 Παλέτα 22 Λάδι Μπογιές Φέτα 3. Άσκηση 2: Ρήμα συνδυασμού: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση αντιστοίχισης Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5318/#question21619 Σελίδα 13/22

Διευκρίνιση: Ταιριάξτε τις δραστηριότητες με το κατάλληλο ρήμα Δραστηριότητα - Ρήμα. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΖΩΓΡΑΦΙΑΣ: ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΣΑΛΑΤΑΣ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ: Διαθέσιμες επιλογές: Ζωγραφίζω Προσθέτω Παρασκευάζω Σχόλιο: Το ρήμα που θα διαλέξετε δείχνει με ποιο τρόπο θα συνδυαστούν τα στοιχεία μεταξύ τους. 4. Άσκηση 3: Αποτέλεσμα: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση συμπλήρωσης κενών Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5318/#question21629 Διευκρίνιση: Γράψτε τι θα δημιουργηθεί στο τέλος κάθε δραστηριότητας. Συμπληρώστε τα κενά Χρησιμοποιώντας τα Στοιχεία Καμβά, Πινέλα, Παλέτα, Μπογιές Ζωγραφίζω μια Χρησιμοποιώντας τα Στοιχεία Αλατοπίπερο, Ντομάτα, Λάδι, Φέτα Παρασκευάζω μια Χρησιμοποιώντας τα Στοιχεία 3, 15, 22 Υπολογίζω το των αριθμών Σχόλιο: Γράψτε τις απαντήσεις σας με κεφαλαία γράμματα. Σελίδα 14/22

3η Φάση: Οργάνωση Διατύπωση Υποθέσεων Σελίδα 15/22

3η Φάση: Οργάνωση Διατύπωση Υποθέσεων Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/ypotheseis_0.doc Οι μαθητές μελετούν και οργανώνουν όλη την προηγούμενη δουλειά τους. Με τη βοήθεια διαγράμματος διατυπώνουν υποθέσεις σχετικά με τις έννοιες Δεδομένα, Επεξεργασία και Πληροφορία. Αναμένεται οι μαθητές, να διατυπώσουν ένα δικό τους ορισμό για τις έννοιες της ενότητας (Δεδομένα - Επεξεργασία Πληροφορία). ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Οι μαθητές (ομάδες 2-3 μαθητές ανά σταθμό εργασίας) μελετούν διάγραμμα σχετικό με τις καινούργιες έννοιες (Δεδομένα - Επεξεργασία - Πληροφορία), και το συγκρίνουν με τα διαγράμματα που συμπλήρωσαν στο Φύλλο Εργασίας της προηγούμενης φάσης. Οι μαθητές συμπληρώνουν ένα κενό διάγραμμα και καταγράφουν τις υποθέσεις τους σε νέο Φ.Ε. (Φύλλο Εργασίας 1). 1. Δεδομένα - Επεξεργασία - Πληροφορία: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5319/#question22253 Διευκρίνιση: Συγκρίνετε το διάγραμμα που βλέπετε με τα διαγράμματα που συμπληρώσατε στο προηγούμενο φύλλο εγασίας. Σελίδα 16/22

Σχόλιο: Σκεφτείτε, στο φύλλο εργασίας της προηγούμενης φάσης, ποια μπορεί να είναι τα Δεδομένα; Πώς θα περιγράφατε την Επεξεργασία; Τι είναι τελικά η Πληροφορία; Σελίδα 17/22

4η Φάση: Έλεγχος Υποθέσεων - Εφαρμογή Σελίδα 18/22

4η Φάση: Έλεγχος Υποθέσεων - Εφαρμογή Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/efarmogi.doc Οι μαθητές ελέγχουν τις υποθέσεις τους μέσα από κατάλληλα διαμορφωμένη προσομοίωση και παρουσίαση των ορισμών των νέων εννοιών. Τέλος, εφαρμόζουν την νέα γνώση σε παραδείγματα από την καθημερινότητα. Αναμένεται οι μαθητές, να επιβεβαιώσουν τις σωστές υποθέσεις τους και να διορθώσουν τις λανθασμένες. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Οι μαθητές παρακολουθούν τη διαδικασία της επεξεργασίας των δεδομένων και την παραγωγή της πληροφορίας, επιλέγοντας διάφορες ομάδες δεδομένων σε μια διαδραστική εφαρμογή από το photodentro.edu.gr, http://photodentro.edu.gr/lor/handle/8521/758 (Επεξεργασία δεδομένων - Παραγωγή πληροφορίας) Οι μαθητές μελετούν τους ορισμούς των τριών νέων εννοιών που τους δίνονται (Ορισμοί). Μέσα από συζήτηση διευκρινίζονται πιθανές παρανοήσεις. (ομάδες 2-3 μαθητές ανά σταθμό εργασίας) διαγράμματα (Φύλλο Εργασίας 1) Οι μαθητές συμπληρώνουν ημιτελή 1. Επεξεργασία δεδομένων - Παραγωγή πληροφορίας: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5320/#question22507 Διευκρίνιση: Επιλέξτε κάποια ομάδα δεδομένων που σας δίνετε και στη συνέχεια εισάγετέ τα στη μηχανή επεξεργασίας. Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://photodentro.edu.gr/lor/handle/8521/758 Σχόλιο: Δοκιμάστε και τις τέσσερις ομάδες δεδομένων και δείτε το αποτέλεσμα που προκύπτει. Σελίδα 19/22

2. Ορισμοί: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/21177/5320/#question22522 Διευκρίνιση: Διαβάστε προσεκτικά τους ορισμούς και συγκρίνετέ τους με τις υποθέσεις που γράψατε στο σχετικό φύλλο εργασίας. Δεδομένα ονομάζουμε τα αρχικά στοιχεία ενός προβλήματος. Επεξεργασία είναι οποιαδήτε διαδικασία συνδυασμού των δεδομένων μεταξύ τους. Πληροφορία είναι το αποτέλεσμα της επεξεργασίας. Σχόλιο: Συζητήστε μέσα στην ομάδα, με τις άλλες ομάδες και με τον καθηγητή σας για τις σωστές αλλά και τις λανθασμένες υποθέσεις. Σελίδα 20/22

5η Φάση: Αξιολόγηση - Ανακεφαλαίωση Σελίδα 21/22

5η Φάση: Αξιολόγηση - Ανακεφαλαίωση Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/skor_0.doc Φύλλο Εργασίας 2 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fyllo_axiologisis_3.doc Φύλλο Εργασίας 3 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fyllo_axiologisis-apantiseis_0.doc Φύλλο Εργασίας 4 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/vathmologo_to_mathima_0.doc Οι μαθητές δοκιμάζουν τις γνώσεις τους και αξιολογούν την ομάδα τους, τον εαυτό τους και την εκπαιδευτική διαδικασία. Μέσα από την διαδικασία της αυτοαξιολόγησης και της ετεροαξιολόγησης προκύπτει αναστοχασμός σχετικά με τις καινούργιες έννοιες, αλλά και τον τρόπο υλοποίησης του σεναρίου. Με εργαλείο τις ερωταποκρίσεις και τη συζήτηση γίνεται ανακεφαλαίωση της ενότητας. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ Οι μαθητές (ομάδες 2-3 μαθητές ανά σταθμό εργασίας) μελετούν και συμπληρώνουν έναν πίνακα διαβαθμισμένων κριτηρίων (Ρουμπρίκα αξιολόγησης), και βαθμολογούν την επίδοση της ομάδας τους (αυτοαξιολόγηση) (Φύλλο Εργασίας 1). Οι μαθητές συμπληρώνουν από ένα φύλλο αξιολόγησης (ατομική δραστηριότητα). Τα φύλλα ανακατεύονται και μοιράζονται σε άλλους μαθητές μαζί με ένα φύλλο που περιέχει τις απαντήσεις (ετεροαξιολόγηση) (Φύλλο Εργασίας 2, Φύλλο Εργασίας 3). πίνακα διαβαθμισμένων κριτηρίων (Ρουμπρίκα αξιολόγησης) σχετικό με τον τρόπο διεξαγωγής του μαθήματος (αξιολόγηση εκπαιδευτικής διαδικασίας) (Φύλλο Εργασίας 4). Οι μαθητές μελετούν και συμπληρώνουν δεύτερο Σελίδα 22/22 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)