Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Σχετικά έγγραφα
Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Ο κήπος των συναισθημάτων

Τέχνη και Μαθηματικά

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Το εσωτερικό της γης

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Ραντεβού στην αυλή μας

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Λιθοσφαιρικές πλάκες και σεισμοί

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Παιχνίδι γνώσεων της Ελλάδας

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Τεχνικές πηγές φωτός

Μηχανές Αναζήτησης : Δομή & Μέθοδοι Αποτελεσματικής Αναζήτησης Πληροφοριών

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Οργανώνω την εκπαιδευτική μας εκδρομή

Saving our planet Μια διδακτική προσέγγιση με τη χρήση ΤΠΕ στο μάθημα των Αγγλικών για την ανάπτυξη της Πολλαπλής Νοημοσύνης

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Ο δρόμος προς το σχολείο μου

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

Transcript:

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΜΠΕΛΕΧΑΚΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress». Δημιουργήθηκε στις 28/01/2017 21:23:13 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Επαρκές» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/14

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: 2η Φάση: 3η Φάση: Σελίδα 3/14

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Θεματική ταξινομία: Πληροφορική -> Λογισμικό -> Παρουσιάσεις Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Ο σκοπός του σεναρίου είναι η δημιουργία μιας παρουσίασης με πολυμεσικά στοιχεία. Η παρουσίαση δημιουργείται με το λογισμικό Impress. Αποτελείται από τρεις διαφάνειες στις οποίες ο μαθητής επιλέγει τη διάταξη και το χρώμα του φόντου, τη δημιουργία - σχεδίαση αντικειμένων, την εισαγωγή εικόνας και την προσθήκη εφέ κίνησης. Χρησιμοποιούνται οι διδακτικές τεχνικές της πρακτικής άσκησης, όπου οι μαθητές χωρισμένοι σε ομάδες των τεσσάρων συνεργάζονται με σκοπό να εκπονήσουν ότι ζητείται στο Φύλλο εργασίας. Για τη διδακτική προσέγγιση υιοθετούνται οι βασικές ιδέες του Piaget και του Papert: "Ο διδάσκων οφείλει να δημιουργεί κατάλληλες συνθήκες για να μπορέσουν οι μαθητές να οικοδομήσουν τις γνώσεις τους". Το σενάριο μάθησης είναι βασισμένο στη θεωρία μάθησης του εποικοδομητισμού διότι ο μαθητής χτίζει τη γνώση του ανιχνεύοντας, διερευνώντας και αλληλεπιδρώντας οπτικά με τις δυνατότητες που δίνει το πρόγραμμα δημιουργώντας απλά σχήματα και δίνοντας κίνηση σε αυτά. Το σενάριο έχει δημιουργηθεί σύμφωνα με το Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών (ΦΕΚ 304Β/13-03-2003) στην ύλη της Β Γυμνασίου, στο Κεφάλαιο 9 της ενότητας 3, Γραφήματα και Παρουσιάσεις. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Οι μαθητές, στο προηγούμενο μάθημα, έχουν διδαχθεί τον τρόπο δημιουργίας παρουσίασης με τη χρήση λογισμικού παρουσίασης με προσθήκη χρωμάτων στα γράμματα και στο φόντο, την προσθήκη γραφικών και τη δημιουργία εφέ απλών και κίνησης. Σε αυτήν την ώρα θα εφαρμόσουν και θα εξασκηθούν σε αυτά που έμαθαν την προηγούμενη ώρα. Από την προηγούμενη χρονιά, στην Α' Γυμνασίου, έχουν διδαχτεί το πλανητικό σύστημα και τους πλανήτες που το αποτελούν. Επίσης σε προηγούμενο κεφάλαιο της Β' Γυμνασίου, στο μάθημα της Πληροφορικής, έχουν διδαχτεί τα πολυμέσα και τα στοιχεία που τα αποτελούν. Γνωρίζουν από τι αποτελείται μια πολυμεσική εφαρμογή. Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας τους ζητείται να παρουσιάσουν τον πλανήτη Κρόνο σε τρεις διαφάνειες. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των τεσσάρων και έχουν δύο υπολογιστές στη διάθεσή τους. (Αν αυτό δεν είναι εφικτό, ο χωρισμός σε ομάδες μπορεί να προσαρμοστεί στα δεδομένα του εργαστηρίου). Η πρώτη δυάδα της κάθε ομάδας δημιουργεί την πρώτη διαφάνεια όπου παρουσιάζεται ο τίτλος της παρουσίασης και τα ονόματα των μαθητών της ομάδας. Η δεύτερη δυάδα στο άλλο υπολογιστή αναζητάει πληροφορίες για τον Πλανήτη Κρόνο στο Διαδίκτυο. Γίνεται σύσταση στους μαθητές από το διδάσκοντα να ψάξουν πολυ βασικές πληροφορίες οι οποίες να μη ξεπερνούν τις 150 λέξεις. Μέσω του δικτύου του εργαστηρίου μεταφέρουν τα αποτελέσματα της αναζήτησης στον υπολογιστή της πρώτης δυάδας και τα επικολλούν στη διαφάνεια που έχει δημιουργηθεί. Στην τρίτη διαφάνεια δημιουργούν μια στοιχειώδη προσομοίωση της κίνησης του πλανήτη γύρω από τον Ήλιο. Ζητείται από τους μαθητές να εισάγουν μια εικόνα έτοιμη για να σχεδιάσουν ένα σχήμα που προσομοιάζει τον ήλιο και με εφέ κίνησης να αποτυπώσουν την τροχιά του πλανήτη γύρω από τον ήλιο. Σελίδα 4/14

Διδακτικοί Στόχοι: Να περιγράφουν τι είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας παρουσιάσεων και ποια τα χαρακτηριστικά του Να μπορούν εισάγουν - επεξεργάζονται διαφάνειες, εικόνες και να δημιουργούν τα δικά τους σχήματα να γνωρίζουν πως προσθέτουν εφέ κίνησης και να ορίζουν τα χαρακτηριστικά τους να διακρίνουν τα είδη των πολυμεσικών στοιχείων να γνωρίζουν ένα ΕΛΛΑΚ και πως λειτουργεί το τοπικό δίκτυο Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: Impress openoffice πολυμέσα εικόνα εφέ κίνησης Υλικοτεχνική υποδομή: Το μάθημα θα πραγματοποιηθεί στο εργαστήριο πληροφορικής και οι μαθητές θα χωριστούν σε ομάδες των τεσσάρων ατόμων. Για τη διδασκαλία του σεναρίου θα χρειαστεί το εργαστήριο πληροφορικής του σχολείου με σύνδεση στο Διαδίκτυο όπου θα έχει εγκατασταθεί η σουίτα του Open Office. Καλό θα ήταν να υπάρχει ένας Video projector για να μπορεί ο εκπαιδευτικός να παρουσιάζει τις απαραίτητες έννοιες και ενέργειες που θα χρειαστούν να γνωρίζουν οι μαθητές για τη δημιουργία της παρουσίασής τους. Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 1 ώρα Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: τυπική άδεια Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 12-15 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γυμνάσιο Σελίδα 5/14

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Δημιουργία παρουσίασης και επεξεργασία Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής σε σύνδεση με το διαδίκτυο Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 2η Φάση: Σχεδίαση σχήματος Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 3η Φάση: Εισαγωγή εικόνας και προσθήκη εφέ κίνησης Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 3. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση Σελίδα 6/14

1η Φάση: Δημιουργία παρουσίασης και επεξεργασία Σελίδα 7/14

1η Φάση: Δημιουργία παρουσίασης και επεξεργασία Χρονική Διάρκεια: 20 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής σε σύνδεση με το διαδίκτυο Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fillo_ergasias_1.pdf Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των τεσσάρων. Κάθε ομάδα, με την παρότρυνση του εκπαιδευτικού, φέρνει στη μνήμη της παραδείγματα από διαφάνειες που έχει δει και από διαφάνειες που επιδείχθηκαν από τον καθηγητή στο προηγούμενο μάθημα όταν έγινε εισαγωγή στα προγράμματα παρουσιάσεων και τα χαρακτηριστικά τους. Με εισήγηση και επίδειξη ο εκπαιδευτικός εξηγεί την εφαρμογή όλων των παραπάνω στο πρόγραμμα. Στα πλαίσια της χρήσης των διδακτικών τεχνικών: πρακτική άσκηση και ομάδες εργασίας, οι ομάδες των μαθητών συνεργάζονται με σκοπό να εκπονήσουν ότι ζητείται στο Φύλλο Εργασίας. Συγκεκριμένα: Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των τεσσάρων και η κάθε δυάδα της ομάδας πρέπει να έχει στη διάθεσή της από έναν υπολογιστή. Η πρώτη δυάδα αναζητά στο Διαδίκτυο πληροφορίες για τον πλανήτη Κρόνο. Όταν τις συγκεντρώσει, τις αποθηκεύει σε ένα αρχείο που βρίσκεται στο δίκτυο του εργαστηρίου και είναι κοινόχρηστο και για τις δύο δυάδες. Η δεύτερη δυάδα δημιουργεί μια παρουσίαση στο Impress με δύο διαφάνειες. Στην πρώτη καταχωρούν τον τίτλο της παρουσίασης τους και τα ονόματα της ομάδας. Στην δεύτερη διαφάνεια καταχωρούν το περιεχόμενο του αποτελέσματος της αναζήτησης της πρώτης δυάδας. 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/3998/#question18122 Ερώτηση: Τι περιλαμβάνει η οθόνη επεξεργασίας του Impress Διαθέσιμες απαντήσεις: Γραμμές εργαλείων Όλα τα παραπάνω Γραμμή τίτλου - Γραμμή μενού Γραμμές κύλισης Σελίδα 8/14

2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/3998/#question18159 Ερώτηση: Αναγνωρίζετε το κουμπί "κουβάς" που βρίσκεται στη γραμμή εργαλείων; Διαθέσιμες απαντήσεις: Χρώμα Χρώμα γραμμής Χρώμα γεμίσματος Σελίδα 9/14

2η Φάση: Σχεδίαση σχήματος Σελίδα 10/14

2η Φάση: Σχεδίαση σχήματος Χρονική Διάρκεια: 10 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fillo_ergasias_2.pdf Στην τρίτη διαφάνεια παρουσιάζεται μια στοιχειώδης προσομοίωση της κίνησης του πλανήτη γύρω από τον Ήλιο. Ζητείται από τους μαθητές να εισάγουν μια εικόνα έτοιμη για να σχεδιάσουν ένα σχήμα που προσομοιάζει τον ήλιο 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/4000/#question18160 Ερώτηση: Πως μπορούμε να εισάγουμε μια εικόνα σε μια παρουσίαση Διαθέσιμες απαντήσεις: Στη διαφάνεια που θέλετε επιλέξτε Εισαγωγή > Αυτόματα Αντικείμενα Στη διαφάνεια που θέλετε επιλέξτε Εισαγωγή > Εικόνα 2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/4000/#question18161 Ερώτηση: Πως β'αζουμε χρώμα στο φόντο μιας διαφάνειας; Διαθέσιμες απαντήσεις: Μορφή > Σελίδα και στην καρτέλα Φόντο, επιλέξτε το χρώμα Γαλάζιο 5 και επιλογή σε όλες τις διαφάνειες μενού > Μορφή > Φόντο διαφάνειας > (επιλογή) Επιλογή χρώματος > Εφαρμογή σε όλες τις διαφάνειες. Σελίδα 11/14

3η Φάση: Εισαγωγή εικόνας και προσθήκη εφέ κίνησης Σελίδα 12/14

3η Φάση: Εισαγωγή εικόνας και προσθήκη εφέ κίνησης Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fillo_ergasias_3.pdf Οι μαθητές εισάγουν μια εικόνα έτοιμη και στην προηγούμενη φάση σχεδίασαν ένα σχήμα που προσομοιάζει τον ήλιο. Σε αυτή τη δραστηρότητα θα προσθέσουν ένα εφέ κίνησης για να αποτυπώσουν την τροχιά του πλανήτη γύρω από τον ήλιο. 1. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/4001/#question18167 Ερώτηση: Μπορούμε να δούμε σε προεπισκόπηση την κίνηση του κειμένου και των αντικειμένων σε μια παρουσίαση, ώστε να φαίνεται ο συνδυασμός τους και να προσαρμόσουμε τις κινήσεις τους, εάν κρίνουμε απαραίτητο, προκειμένου να έχουμε το καλύτερο αποτέλεσμα; Διαθέσιμες απαντήσεις: ΝΑΙ ΟΧΙ 2. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/4001/#question18169 Σελίδα 13/14

Ερώτηση: Μπορούμε να προσθέσουμε κίνηση στο κείμενο και τα γραφικά μιας παρουσίασης; Διαθέσιμες απαντήσεις: ΟΧΙ ΝΑΙ 3. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση πολλαπλής επιλογής Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/15636/4001/#question18171 Ερώτηση: Τι πετυχαίνουμε με τα εφέ κίνησης; Διαθέσιμες απαντήσεις: Αποκαλύπτουμε διαδοχικά τα διάφορα στοιχεία σε μια διαφάνεια. Αποκαλύπτουμε όλα μαζί τα διάφορα στοιχεία σε μια διαφάνεια. Σελίδα 14/14 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)