"Ορθολογισμός, Εμπειρισμός ή Σύζευξη;": Σενάριο Φιλοσοφίας για την προέλευση της γνώσης του κόσμου

Σχετικά έγγραφα
Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Τέχνη και Μαθηματικά

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Ο κήπος των συναισθημάτων

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Ραντεβού στην αυλή μας

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Το εσωτερικό της γης

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Μια μέρα με την οικογένεια μου

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Ενότητα 14 (XIV): Γλωσσική-Λεξιλογική προσέγγιση, επεξεργασία και γραμματικής ανακεφαλαίωση.

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Μηχανές Αναζήτησης : Δομή & Μέθοδοι Αποτελεσματικής Αναζήτησης Πληροφοριών

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Saving our planet Μια διδακτική προσέγγιση με τη χρήση ΤΠΕ στο μάθημα των Αγγλικών για την ανάπτυξη της Πολλαπλής Νοημοσύνης

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

Φαινόμενο του θερμοκηπίου, κλιματική αλλαγή και βιοποικιλότητα

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Transcript:

"Ορθολογισμός, Εμπειρισμός ή Σύζευξη;": Σενάριο Φιλοσοφίας για την προέλευση της γνώσης του κόσμου Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Φιλοσοφία Δημιουργός: ΟΛΓΑ ΚΟΥΤΣΙΜΠΕΛΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «"Ορθολογισμός, Εμπειρισμός ή Σύζευξη;": Σενάριο Φιλοσοφίας για την προέλευση της γνώσης του κόσμου». Δημιουργήθηκε στις 07/03/2017 14:03:34 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Υποδειγματικό» ύστερα από εργασία επιστημονικής επιτροπής εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικός Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλος ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/20

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: 2η Φάση: 3η Φάση: Δεν υπάρχει 4η Φάση: Δεν υπάρχει Σελίδα 3/20

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Φιλοσοφία Θεματική ταξινομία: Φιλοσοφία Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Το συγκεκριμένο σενάριο διδασκαλίας ασχολείται με το πρόβλημα των θεωριών σχετικά με τη γνώση του κόσμου. Όπως έχει υποστηριχτεί η πηγή της γνώσης του κόσμου μπορεί να προέρχεται είτε από τον ορθό λόγο (ομάδα Ορθολογιστών (Ρασιοναλιστικών) Φιλοσόφων, είτε να βασίζεται αποκλειστικά στην εμπειρία μέσω των αισθήσεων (ομάδα Εμπειριστών Φιλοσόφων), είτε τέλος να αντλεί από τη σύζευξη των δύο παραπάνω θεωριών (Συνθετική Προσέγγιση Καντ). Γενική περιγραφή περιεχομένου: Διδακτική/θεματική ενότητα Κεφάλαιο 3, Ενότητα 3η Διαθεματικό Νεοελληνική γλώσσα (επιχειρηματολογία Β' Γυμνασίου & Γ' Λυκείου) Αρχαία Ελληνικά Κατεύθυνσης Γ' Λυκείου (θεωρία των ιδεών του Πλάτωνα) Θρησκευτικά (η προέλευση της γνώσης του κόσμου) Αγγλική γλώσσα Εμπλεκόμενα γνωστικά αντικείμενα Νεοελληνική γλώσσα Αρχαία Ελληνική γλώσσα Αγγλική γλώσσα Θρησκευτικά Χρονική διάρκεια 3 διδακτικές ώρες Χώρος: Φυσικός χώρος: Εντός σχολείου: αίθουσα διδασκαλίας, εργαστήριο πληροφορικής Εικονικός χώρος: Wikipedia (http://el.wikipedia.org) Σελίδα 4/20

Πύλη για την Ελληνική γλώσσα (http://www.greek-language.gr)l Προυποθέσεις υλοποίησης: Γνωστικές Προυποθέσεις: Να έχει διδαχθεί η παράγραφος 2 (Επιχειρήματα),3η Ενότητα (Κλάδοι της Φιλοσοφίας και Επιστήμες) του 1ου Κεφαλαίου (Ξεκινώντας από την απορία) του σχολικού βιβλίου (σελ. 20). Να έχει διδαχθεί η 5η Ενότητα (Αριστοτελική Λογική) του 2ου Κεφαλαίου (Κατανοώντας τα πράγματα) του σχολικού βιβλίου (σελ. 53-58). Καλή γνώση αγγλικής γλώσσας (επιπέδου Β2 +) προκειμένου να διεξαχθεί η 3η Δραστηριότητα της 1ης φάσης (Καταγραφή σημειώσεων) και μόνο για αυτή. Προυποθέσεις Νέου Γραμματισμού: Εξοικείωση των μαθητών με τη χρήση του διαδικτύου, τον επεξεργαστή κειμένου και το πρόγραμμα παρουσιάσεων. Προυποθέσεις Χρήσης διδακτικής μεθόδου: Εξοικείωση των μαθητών με την ομαδοσυνεργατική μέθοδο διδασκαλίας. Διδακτικοί Στόχοι: Κατανόηση των τριών θεωριών για την πηγή γνώσης του κόσμου (Ορθολογισμός, Εμπειρισμός & ΣΠ Καντ) Προβληματισμός για την πειστικότητα κάθε θεωρίας γνώσης Κριτική αποτίμηση των θεωριών μέσω της χρήσης επιχειρημάτων Συγγραφή ή συμπλήρωση λήμματος στη wikipedia Χρήση ΤΠΕ ως Νέου Γραμματισμού στο μάθημα της Φιλοσοφίας Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: Θεωρίες προέλευσης γνώσης του κόσμου Ορθολογισμός Εμπειρισμός Συνθετική Προσέγγιση Επιχειρηματολογία Συγγραφή ή επεξεργασία λήμματος στη wikipedia Υλικοτεχνική υποδομή: Εργαστήριο πληροφορικής με βιντεοπροβολέα. Χρήση υπολογιστών με δυνατότητα πλοήγησης στο διαδίκτυο, χρήση επεξεργαστή κειμένου και προγράμματος παρουσιάσεων. Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 3 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: Το σενάριο αντλεί από το διδακτικό σενάριο Νεοελληνικής γλώσσας Β' Γυμνασίου της συναδέλφου Μποτέλη Στεφανίας "Η δημιουργία του κόσμου: Bing Bang ή Θεός" και εφαρμόστηκε στην τάξη από την Κουτσιμπέλη Όλγα στα πλαίσια του έργου του Κέντρου Ελληνικής Γλώσσας «Δημιουργία πρωτότυπης μεθοδολογίας εκπαιδευτικών σεναρίων βασισμένων σε ΤΠΕ και δημιουργία εκπαιδευτικών σεναρίων για τα μαθήματα της Ελληνικής Γλώσσας στην Α/βάθμια και Β/βάθμια εκπαίδευση» MIS 296579 (κωδ. 5.175), - ΟΡΙΖΟΝΤΙΑ ΠΡΑΞΗ, στους άξονες προτεραιότητας 1-2-3 του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Διά Βίου Μάθηση», η οποία συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και εθνικούς πόρους. Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Σελίδα 5/20

Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Μεσαίο Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 15-18 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γενικό Λύκειο Σελίδα 6/20

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Καταγραφή σημειώσεων Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 2 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Οι θέσεις του Πλάτωνα 2. Οι θέσεις του Τζον Λοκ 2η Φάση: Αντιπαράθεση Επιχειρημάτων Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Διδασκαλίας Αριθμός φύλλων εργασίας: 2 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Μορφές Επιχειρηματολογίας 2. Η γλώσσα της επιχειρηματολογίας 1 3. Η γλώσσα της Επιχειρηματολογίας 2 3η Φάση: Ομαδική εργασία: Επεξεργασία ή συγγραφή λήμματος Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Ομάδα Ορθολογιστών 2. Ομάδα Εμπειριστών 3. Ομάδα οπαδών της Συνθετικής Προσέγγισης Καντ Σελίδα 7/20

4η Φάση: Παρουσίαση στην ολομέλεια - Αυτοαξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Αυτή τη φορά στο φως! Σελίδα 8/20

1η Φάση: Καταγραφή σημειώσεων Σελίδα 9/20

1η Φάση: Καταγραφή σημειώσεων Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/1o_fyllo_ergasias_0.docx Φύλλο Εργασίας 2 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/2o_fyllo_ergasias_0.docx για τις θεωρίες της προέλευσης της γνώσης, τους εκπροσώπους φιλοσόφους κάθε θεωρίας και τα επιχειρήματά τους. Για το σκοπό αυτό ενώ παρακολουθούν τα βίντεο ταυτόχρονα απαντούν στις ερωτήσεις-ασκήσεις που εμφανίζονται διαδραστικά. Σκοπός αυτής της φάσης είναι να συμπληρωθούν τα επισυναπτόμενα 2 φύλλα εργασίας που μοιράζονται στην ολομέλεια της τάξης. Σε αυτή την αρχική φάση οι μαθητές παρακολουθούν 2 διαδραστικά βίντεο με σκοπό να καταγράψουν πληροφορίες 1. Οι θέσεις του Πλάτωνα: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1463/#question5974 Διευκρίνιση: Παρακολουθήστε το βίντεο για τη ζωή και το έργο του Πλάτωνα Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 10/20

2. Οι θέσεις του Τζον Λοκ: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστικό Βίντεο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1463/#question5977 Διευκρίνιση: Παρακολουθήστε το βίντεο για τη ζωή και το έργο του Πλάτωνα Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει βίντεο και είναι διαθέσιμο στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σχόλιο: Παρακολουθήστε το βίντεο για τον Τζον Λοκ Σελίδα 11/20

2η Φάση: Αντιπαράθεση Επιχειρημάτων Σελίδα 12/20

2η Φάση: Αντιπαράθεση Επιχειρημάτων Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Διδασκαλίας Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/4o_fyllo_ergasias.docx Φύλλο Εργασίας 2 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/studies_discourse_2_1_4_index.pdf Σε αυτή τη δεύτερη φάση οι μαθητές καλούνται να οργανώσουν αντιπαράθεση επιχειρημάτων στηριζόμενοι σε κριτήρια αποτίμησης του επιχειρηματολογικού λόγου που τους δίνονται στο 1ο Φύλλο Εργασίας αυτής της φάσης. Η αντιπαράθεση αυτή προτείνεται να διεξαχθεί ως εξής: η τάξη χωρίζεται σε 4 ομάδες -3 συμμετέχουσες (1 για κάθε θεωρία) και 1 ομάδα κριτών. Κάθε ομάδα από τις συμμετέχουσες ορίζει έναν εκπρόσωπό της (3 εκπρόσωποι) οι οποίοι και επιχειρηματολογούν προσπαθώντας να πείσουν την ομάδα των κριτών για την ορθότητα της δικής τους θεωρίας (20 λεπτά). Στο τέλος η ομάδα των κριτών αποτιμά την επιχειρηματολογική ισχύ του λόγου των 3 εκπροσώπων κάθε ομάδας και ανακηρύσσει τη νικήτρια ομάδα, επιχειρηματολογώντας και εκείνη για την επιλογή της (10 λεπτά). Ο διδάσκων βοηθητικά αναλύει βασικά στοιχεία επιχειρηματολογίας ενώ ταυτόχρονα οι μαθητές κρατούν σημειώσεις των επιχειρηματολογικών λόγων που άκουσαν βάσει των κριτηρίων που τους έχουν δοθεί στο 1ο Φύλλο Εργασίας. Προαιρετικά θα μπορούσε να γίνει μελέτη ολόκληρου του κειμένου "Επιχειρηματολογία" του Πολίτη (2006) που παρατίθεται ως 2ο Φύλλο Εργασίας σε αυτή τη φάση. 1. Μορφές Επιχειρηματολογίας: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1464/#question6276 Απόσπασμα κώδικα προγραμματισμού Επειδή ο σκοπός κάθε επιχειρηματολογίας είναι ο επηρεασμός του αποδέκτη, δηλαδή η αλλαγή του ιδεολογικού του χάρτη, ο αιχμαλωτισμός του ενδιαφέροντός του και, ενδεχομένως, η ώθησή του σε κάποια ενέργεια σύ μφωνη με το αποτέλεσμα της πειθούς (π.χ. εκδήλωση συγκεκριμένης αγοραστικής ή πολιτικής συμπεριφοράς), κ αι επειδή ο επηρεασμός αυτός εξαρτάται, όπως είδαμε, από την υιοθέτηση της επίμαχης θέσης που υποστηρί ζει ο συζητητής που τελικά κερδίζει την αντιμαχία, μπορούμε να διακρίνουμε δύο μορφές επιχειρηματολογίας ανάλογα με το κατηγόρημα της επίμαχης θέσης, η οποία δεν είναι παρά ένας ισχυρισμός προς απόδειξη: αν το κατηγόρημα του ισχυρισμού είναι περιγραφικό, χρειάζεται να αποδειχθεί η συμφωνία του με τα πράγματα, δ ηλαδή να δειχθεί η βάση τεκμηρίωσης, να αιτιολογηθεί. Για παράδειγμα, το αν οι μαθητές αμφισβητούν το περιεχόμενο της παρεχόμενης στο σχολείο γνώσης. Αν το κατηγόρημα του ισχυρισμού είναι αξιολογικό, χρειά ζεται να δειχθεί η υπεροχή του στη βάση μιας κλίμακας αξιών. Για παράδειγμα, το αν η αγάπη προς τους φίλο υς είναι υπέρτερη από την αγάπη προς τα "υλικά" αγαθά. Η πρώτη μορφή επιχειρηματολογίας έχει βασικά γνωσιακό περιεχόμενο και προσανατολισμό, είναι δηλαδή επιχει ρηματολογία λογικού/ αντικειμενικού τύπου, ενώ η δεύτερη έχει βασικά ψυχολογικό περιεχόμενο, είναι δηλαδή επιχειρηματολογία ηθικού/ υποκειμενικού τύπου. Σελίδα 13/20

2. Η γλώσσα της επιχειρηματολογίας 1: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1464/#question6277 Απόσπασμα κώδικα προγραμματισμού Υπάρχει άραγε "ύφος επιχειρηματολογίας"; Το ερώτημα νομιμοποιείται όπως και στην περίπτωση των άλλων γεν ών λόγου. Η εκτεταμένη έρευνα πάνω στο ύφος κειμένων επιχειρηματολογίας (που, ως γνωστόν, ξεκινά από το ν Αριστοτέλη) επισημαίνει γενικά την επίμονη παρουσία ρητορικών ερωτήσεων, ιδιαίτερα στη συνομιλιακή διαπρ αγμάτευση μιας θέσης, αλλά και σχημάτων λόγου που έχουν σχέση με αλλαγές στη συνήθη σειρά των όρων τ ης πρότασης: της επανεμφάνισης (αυτολεξεί επανάληψη στοιχείων ή δομών), της μερικής επανεμφάνισης (μετατ ροπή σε άλλη γραμματική κατηγορία στοιχείων που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί), του παραλληλισμού (επανάλη ψη μιας δομής αλλά και εμπλουτισμός της με καινούργια στοιχεία), της παράφρασης (επανάληψη ενός περιεχ ομένου, αλλά απόδοσή του με διαφορετικές εκφράσεις) ή της έλλειψης (επανάληψη μιας δομής και του περι εχομένου της, αλλά με παράλειψη μερικών από τις εκφράσεις της επιφανειακής δομής). 3. Η γλώσσα της Επιχειρηματολογίας 2: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Κείμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1464/#question6278 Απόσπασμα κώδικα προγραμματισμού Άλλα γραμματικά γνωρίσματα της επιχειρηματολογίας είναι η εκτεταμένη χρήση λογικών συνδέσμων (και, αλλά, ούτε, ή κ.ά.) και συνδετών (για παράδειγμα, στην πραγματικότητα, βέβαια, φυσικά, επίσης, αντίθετα, τελικά, έτσ ι, λοιπόν, συνεπώς κλπ.), που υποδηλώνουν τις ομόλογες σημασιολογικές σχέσεις ανάμεσα στα περιεχόμενα τ ων προτάσεων, η έντονη παρουσία της επιστημικής τροπικότητας (μορφών πιθανολόγησης: μπορεί, είναι δυνατ όν, ενδέχεται, ίσως, νομίζω, πιστεύω, υποθέτω, κατά τη γνώμη μου, για μένα, έχω την αίσθηση κλπ.), που χα ρακτηρίζει περισσότερο τη γνωσιακού τύπου επιχειρηματολογία και εξυπηρετεί την πιο αποτελεσματική (δηλαδή, πιο "διπλωματική") προώθηση μιας επίμαχης θέσης ή μιας αντίρρησης, επίσης η παρουσία της δεοντικής τρο πικότητας (μορφών δεοντολογίας: πρέπει, χρειάζεται, είναι ανάγκη, είναι υποχρέωση, επιτρέπεται, απαγορεύεται κλπ.), που σημαδεύει κυρίως την αξιολογικού τύπου επιχειρηματολογία, αφού προσφέρεται για τη διατύπωση ηθικών εντολών που απορρέουν από αξιωματικές παραδοχές. Επιπλέον, λέξεις διαφόρων γραμματικών κατη γοριών (ουσιαστικά, επίθετα, ρήματα, επιρρήματα) ή φράσεις που δηλώνουν ψυχοδιανοητικές καταστάσεις τω ν ομιλητών (γνώμη, άποψη, πιστεύω, νομίζω, σκέφτομαι, προσωπικά, κατά τη γνώμη μου, κατά την αντίληψή μου, έχω την αίσθηση κλπ.). Πολίτης, Π.(2006). «Επιχειρηματολογία», Πύλη για την Ελληνική Γλώσσα, Κέντρο Ελληνικής Γλώσσας. Θεσσαλονί κη: Κέντρο Ελληνικής Γλώσσας Σελίδα 14/20

3η Φάση: Ομαδική εργασία: Επεξεργασία ή συγγραφή λήμματος Σελίδα 15/20

3η Φάση: Ομαδική εργασία: Επεξεργασία ή συγγραφή λήμματος Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Σε αυτή τη φάση οι μαθητές έχοντας υπόψη τους τα όσα κατέγραψαν στην 1η φάση του σεναρίου σχετικά με τις θεωρίες των πηγών της γνώσης, τους φιλοσόφους-εκπροσώπους κάθε θεωρίας και τα επιχειρήματά τους και μάλιστα μετά την εμπειρία της χρήσης της επιχειρηματολογίας στη 2η Φάση, εργάζονται ομαδοσυνεργατικά προκειμένου είτε να συμπληρώσουν το αντίστοιχο λήμμα της Wikipedia (http://el.wikipedia.org/wiki) (Ορθολογισμός, Εμπειρισμός) που ήδη υπάρχει, είτε να δημιουργήσουν ένα νέο (Συνθετική Προσέγγιση). Αφού εργαστούν ομαδοσυνεργατικά και εγγραφούν ως χρήστες στην ελληνική έκδοση της Wikipedia, δημοσιεύουν την ομαδική τους εργασία με τη μορφή λήμματος στη συνεργατικού τύπου ψηφιακή εγκυκλοπαίδεια. 1. Ομάδα Ορθολογιστών: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1465/#question6271 Διευκρίνιση: Η ομάδα των Ορθολογιστών επισκέπτεται την ελληνική έκδοση της Wikipedia και συμπληρώνει αφού κάνει εγγραφή το αντίστοιχο λήμμα Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://el.wikipedia.org/wiki/%ce%a1%ce%b1%cf%83%ce%b9%ce%bf%ce%bd%ce%b1%ce%bb%ce%b9%cf %83%CE%BC%CF%8C%CF%82 Σχόλιο: Αφού κάνετε εγγραφή συμπληρώστε το λήμμα του Ορθολογισμού με επιπλέον πληροφορίες που συλλέξατε 2. Ομάδα Εμπειριστών: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1465/#question6273 Σελίδα 16/20

Διευκρίνιση: Η ομάδα των Εμπειριστών επισκέπτεται την ελληνική έκδοση της Wikipedia και συμπληρώνει αφού κάνει εγγραφή το αντίστοιχο λήμμα Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://el.wikipedia.org/wiki/%ce%95%ce%bc%cf%80%ce%b5%ce%b9%cf%81%ce%b9%cf%83%ce%bc%cf %8C%CF%82 Σχόλιο: Αφού κάνετε εγγραφή στην ελληνική έκδοση της Wikipedia συμπληρώστε το αντίστοιχο λήμμα για τον Εμπειρισμό. 3. Ομάδα οπαδών της Συνθετικής Προσέγγισης Καντ: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εξωτερικό περιεχόμενο Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1465/#question6274 Διευκρίνιση: Η ομάδα των Οπαδών της Συνθετικής Προσέγγισης Καντ επισκέπτεται την ελληνική έκδοση της Wikipedia και αφού κάνει εγγραφή δημιουργεί το αντίστοιχο λήμμα Διεύθυνση ιστοτόπου (URL): http://el.wikipedia.org/w/index.php?title=%ce%95%ce%b9%ce%b4%ce%b9%ce%ba%cf%8c%3a%ce%91%ce %BD%CE%B1%CE%B6%CE%AE%CF%84%CE%B7%CF%83%CE%B7&profile=default&search=%CE%A3%CF%85% CE%BD%CE%B8%CE%B5%CF%84%CE%B9%CE%BA%CE%AE+%CE%A0%CF%81%CE%BF%CF%83%CE%AD%CE %B3%CE%B3%CE%B9%CF%83%CE%B7+&fulltext=Search Σχόλιο: Αφού κάνετε εγγραφή στην ελληνική έκδοση της Wikipedia δημιουργήστε το λήμμα "Συνθετική προσέγγιση Καντ". Σελίδα 17/20

4η Φάση: Παρουσίαση στην ολομέλεια Αυτοαξιολόγηση Σελίδα 18/20

4η Φάση: Παρουσίαση στην ολομέλεια Αυτοαξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο πληροφορικής Σε αυτή την τέταρτη και τελευταία φάση του σεναρίου οι μαθητές παρουσιάζουν στην ολομέλεια της τάξης την τελική τους εργασία όπως δημοσιεύτηκε ως λήμμα στην ελληνική έκδοση της Wikipedia (http://el.wikipedia.org). Η παρουσίαση γίνεται με χρήση βιντεοπροβολέα μέσω προγράμματος παρουσιάσεων. Σε αυτή την τελική φάση δεν υπάρχει η έννοια του νικητή -όπως παρουσιάστηκε στη φάση της επιχειρηματολογίας. Ως τελικό βήμα ολοκλήρωσης του σεναρίου προβάλλει η αυτοαξιολόγηση. Στην περίπτωση αυτή προτείνω να χρησιμοποιηθούν συνδυαστικά τόσο ασκήσεις κλειστού τύπου που θα ελέγχουν τη γνωστική κατανόηση του μαθήματος (πολλαπλής επιλογής, συμπλήρωσης κενού κτλ), όσο και ανοιχτού τύπου (δυνατά σημεία του σεμιναρίου, προτάσεις βελτίωσης). Ενδεικτικά προτείνονται οι επισυναπτόμενες δραστηριότητες. 1. Αυτή τη φορά στο φως! : Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/5875/1466/#question5981 Διευκρίνιση: Συζήτηση σχετικά με την προστιθέμενη αξία του σεναρίου. Τι έχετε αποκομίσει; Σελίδα 19/20

Σχόλιο: Ο φιλόσοφος είναι πια στο φως! Εσείς; Σελίδα 20/20 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)