Όλη η αλήθεια για τα βακτήρια

Σχετικά έγγραφα
Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Η ΜΕΣΟΓΕΙΟΣ ΘΑΛΑΣΣΑ. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΔΕ) Δημιουργός: ΜΑΡΙΑ ΚΑΤΡΗ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Ο κήπος των συναισθημάτων

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Τέχνη και Μαθηματικά

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Το εσωτερικό της γης

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Ραντεβού στην αυλή μας

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Η έννοια της πιθανότητας

Ελεύθερη βολή στην καλαθοσφαίριση

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Τα επίπεδα οργάνωσης των πολυκύτταρων οργανισμών - Οι ζωικοί ιστοί

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

Τεχνικές πηγές φωτός

Λαθεύοντας ιστορίες. Γνωστικό αντικείμενο: Βιωματικές Δράσεις - ΣΔΕ - Project. Δημιουργός: ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΤΡΙΚΑΛΙΤΗ

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Λιθοσφαιρικές πλάκες και σεισμοί

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Φωτοσύνθεση. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΓΑΡΙΟΥ

Μελέτη της συνάρτησης y = α x^2 + βx + γ

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

Saving our planet Μια διδακτική προσέγγιση με τη χρήση ΤΠΕ στο μάθημα των Αγγλικών για την ανάπτυξη της Πολλαπλής Νοημοσύνης

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Transcript:

Όλη η αλήθεια για τα βακτήρια Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία Δημιουργός: ΑΝΘΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΔΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Όλη η αλήθεια για τα βακτήρια». Δημιουργήθηκε στις 17/03/2017 04:09:06 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Βέλτιστο» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/13520 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/18

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: 2η Φάση: 3η Φάση: 4η Φάση: 5η Φάση: Σελίδα 3/18

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία Θεματική ταξινομία: Βιολογία -> Κύτταρο -> Προκαρυωτικό κύτταρο Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Πρόκειται για ένα σενάριο που έχει ως σκοπό την αποσαφήνιση όλων των εννοιών που σχετίζονται με τη δομή, τη λειτουργία και τη δράση/επίδραση των βακτηρίων. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Η διαδικασία μάθησης που βασίζεται στη γνωστική θεωρία του Piaget, τη θεωρία της διερεύνησης και της ανακάλυψης του Bruner και τη θεωρία της συνεργατικής μάθησης του Vygotsky, αποτελεί σημαντική στρατηγική για τη διδασκαλία των μαθημάτων Φυσικών Επιστημών, με την προϋπόθεση ότι αξιοποιεί τη βιωματική εμπειρία του μαθητή, τον παροτρύνει να παρατηρεί και να συγκρίνει, να πραγματοποιεί μετρήσεις, να ταξινομεί, να γενικεύει και να ελέγχει τις υποθέσεις του. Η χρήση εποπτικού υλικού διεγείρει το ενδιαφέρον του μαθητή, παρέχει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό να οργανώσει και να ανατροφοδοτήσει τη διδασκαλία, όπως επίσης και να προσεγγίσει περιοχές της γνώσης που δεν είναι προσβάσιμες από άλλα διδακτικά υλικά. Η ενεργητική εμπλοκή των μαθητών σε μία διερευνητική μαθησιακή διαδικασία με την παράλληλη αξιοποίηση προσωπικών βιωμάτων και εμπειριών, η σχετικά ελευθερία στην επιλογή της μαθησιακής διαδρομής και η διαμόρφωση ευνοϊκών μαθησιακών συνθηκών και συνεργατικού περιβάλλοντος ανατρέπει τις παραδοσιακές σχέσεις και μετασχηματίζει το ρόλο του δασκάλου από κύριο καθοδηγητή σε συντονιστή και διεκπεραιωτή της σχολικής εργασίας. Οι μαθητές ασκούνται στην επιλογή και την αξιολόγηση της πληροφορίας, ανασυνθέτουν και αναδημιουργούν εκμεταλλευόμενοι τις δυνατότητες των ΤΠΕ, συνεργάζονται, επικοινωνούν και ανταλλάσσουν σκέψεις, συναντώνται με τα κείμενα των δραστηριοτήτων και τα πειράματα και ολοκληρώνουν τη διδασκαλία ως συλλογική εργασία. Αναπτύσσουν τη σκέψη, τη δημιουργικότητα και τη φαντασία τους, αυτοκαθορίζουν την πορεία προς τη γνώση. Η συνεργατική βιωματική προσέγγιση υλοποιείται μέσα από την εργασία σε ομάδες και την ανάληψη ρόλων από τους μαθητές, που δίνει προσωπικό νόημα στην αναζήτηση της γνώσης. Η χρήση των προϊόντων και εργαλείων των ΤΠΕ, στη συγκεκριμένη διδακτική πρόταση, υποστηρίζει την αυτόνομη πορεία του μαθητή προς τη γνώση, τη διερευνητική βιωματική συνεργατική μάθηση, τον εμπλουτισμό του ρόλου του δασκάλου από αυτόν του καθοδηγητή, σε εκείνον του συντονιστή διευκολυντή, και διευκολύνει την προσέγγιση της κίνησης, μετασχηματίζοντας την παραδοσιακή διδακτική πράξη, διότι: Παρέχει τη δυνατότητα άμεσης και εύκολης πρόσβασης σε πλήθος πληροφοριών, γεγονός που λειτουργεί παρωθητικά για το μαθητή και διευκολύνει την προσέγγιση των εννοιών Αξιοποιεί εμπειρίες και βιώματα του μαθητή από άλλα γνωστικά αντικείμενα, καθώς καθιστά άμεσα δυνατή τη συσχέτιση με αυτά Δίνει τη δυνατότητα στο μαθητή να επιλέξει το δικό του δρόμο προς τη μάθηση, μέσα από μία ποικιλία εναλλακτικών επιλογών Ενισχύει τη δυνατότητα αξιοποίησης της συλλογικής εμπειρίας μέσα από συνεργατικά περιβάλλοντα Βελτιώνει τη δυνατότητα παραγωγής λόγου μέσα από περιβάλλοντα που επιτρέπουν τον πειραματισμό, τη δοκιμή, τον έλεγχο. Σελίδα 4/18

Ιδιαίτερη μάλιστα σημασία έχει η χρήση προσομοιώσεων, με τις οποίες ο μαθητής μπορεί να μεταβάλλει και να μελετά τις παραμέτρους που καθορίζουν την έκβαση ενός φαινομένου ή μίας λειτουργίας. Οι μαθητές θα καθοδηγηθούν στην ανακάλυψη της δομής των προκαρυωτικών κυττάρων και των βακτηρίων- καθώς και των ιδιοτήτων τους, θα συσχετίσουν τα προβλήματα που ανακύπτουν από μολύνσεις λοιμώξεις του οργανισμού από βακτήρια, θα μελετήσουν τις ιδιότητες των βακτηρίων και θα συσχετίσουν τα αποτελέσματα με πραγματικές περιπτώσεις λοιμώξεων καθώς και με διεργασίες της καθημερινής ζωής. Η συσχέτιση των εννοιών πραγματοποιείται σε δύο (2) επίπεδα: 1. Με απλές δραστηριότητες ή φαινόμενα της καθημερινής ζωής 2. Στο εικονικό, με προσομοιώσεις ή πολυμεσικές αναπαραστάσεις Παράλληλα, επιδιώκεται η ανίχνευση και άρση των εναλλακτικών ιδεών των μαθητών, με τη βοήθεια των δραστηριοτήτων και των προσομοιώσεων. Οι μαθητές επιδιώκεται να εφαρμόσουν τη σύγχρονη επιστημονική μέθοδο: 1. 2. 3. 4. 5. παρατηρήσουν διατυπώσουν υποθέσεις πειραματιστούν κάνουν γενικεύσεις και συνθέσουν μοντέλα, να ελέγξουν τις προβλέψεις των μοντέλων τους Διδακτικοί Στόχοι: περιγράφουν οι μαθητές τη δομή ενός προκαρυωτικού κυττάρου αναγνωρίζουν τα βακτήρια ως προκαρυωτικά κύτταρα και να αναφέρουν τις ιδιότητές τους αντιλαμβάνονται τη σημασία και τη δράση των βακτηρίων αξιοποιούν την ομαδική εργασία και να αναπτύσσουν αυτενέργεια ενεργοποιήσουν, μέσα από εμπειρίες και βιώματα, ατομικές και κοινωνικές αξίες και αρχές Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: προκαρυωτικό βακτήριο ενδοσπόρια λοίμωξη μικροχλωρίδα Υλικοτεχνική υποδομή: Το μάθημα κατά προτίμηση διεξάγεται στην αίθουσα Πληροφορικής του σχολείου όπου υπάρχει δυνατότητα ασύρματης δικτύωσης με το δίκτυο του σχολείου. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 3 4 ατόμων και κάθε ομάδα χρησιμοποιεί έναν υπολογιστή. Ως έσχατη επιλογή προτείνεται η χρήση ενός υπολογιστή με δυνατότητα σύνδεσης στο διαδίκτυο σε συνδυασμό με βιντεοπροβολέα ή με διαδραστικό πίνακα. Η επιλογή αυτή βέβαια δεν προάγει την ενεργό συμμετοχή των μαθητών. Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 3 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: http://www.econews.gr/wp-content/thumbnails/81433.jpg Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Σελίδα 5/18

Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 12-15 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γυμνάσιο Σελίδα 6/18

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Κοινοποίηση θέματος - Έναυσμα - Εισαγωγή Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. Όλη η αλήθεια για τα βακτήρια! 2η Φάση: Η δομή του προκαρυωτικού κυττάρου Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 3η Φάση: Ιδιότητες των βακτηρίων - Εφαρμογές Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. ιδιότητες βακτηρίων(ενδοσπόρια) & Εφαρμογές Σελίδα 7/18

4η Φάση: Τι μπορεί να προκαλέσει ένα βακτήριο; Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 5η Φάση: Αξιολόγηση - Εργασία στο σπίτι Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Τάξη Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: Σελίδα 8/18

1η Φάση: Κοινοποίηση θέματος - Έναυσμα Εισαγωγή Σελίδα 9/18

1η Φάση: Κοινοποίηση θέματος - Έναυσμα Εισαγωγή Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/h_ypothesi_1.docx Προβάλλουμε με τη βοήθεια του υπολογιστή και του βιντεοπροβολέα στην ολομέλεια της τάξης, εικόνες βακτηρίων με εντυπωσιακές χρώσεις για να μελετηθούν σε μικροσκοπικό επίπεδο. Αυτή η παρουσίαση θα αποτελέσει την αφόρμηση (έναυσμα) για την εξέλιξη του μαθήματος προκειμένου να προκαλέσουμε το ενδιαφέρον των μαθητών. Ζητούμε από τους μαθητές να εκφράσουν την άποψή τους για τα βακτήρια, βάσει της εμπειρίας τους αλλά και των προϋπαρχουσών γνώσεών τους. 1. Όλη η αλήθεια για τα βακτήρια!: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστική παρουσίαση Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/13520/3445/#question21934 Διευκρίνιση: Πρόκειται για παρουσίαση (pptx) με εικόνες από μικροσκόπιο σάρωσης που χρησιμοποιούμε ως έναυσμα/αφόρμηση για τη διδασκαλία της ενότητας Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει διαδραστική παρουσίαση και είναι διαθέσιμη στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 10/18

2η Φάση: Η δομή του προκαρυωτικού κυττάρου Σελίδα 11/18

2η Φάση: Η δομή του προκαρυωτικού κυττάρου Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/i_domi_ton_vaktirion.docx Ζητούμε από τους μαθητές να συνδεθούν στο διαδίκτυο (εφόσον η παρέμβαση λαμβάνει χώρα στην Αίθουσα Πληροφορικής) ή συνδεόμαστε στο διαδίκτυο. Ανοίγουμε έναν φυλλομετρητή και πληκτρολογούμε τη διεύθυνση: http://mysciences-2010.blogspot.gr/2010/10/blog-post_3038.html (Τι είναι τα βακτήρια;). Καθοδηγούμε ώστε να επαναλάβουν τη διαδικασία με τη διεύθυνση: https://sites.google.com/site/bakthriologia/bakteria (Βακτήρια). Αφού διαβάσουν τα σχετικά κείμενα, τους καλούμε να απαντήσουν στις ερωτήσεις που ακολουθούν (δραστηριότητα 3). Κατευθύνουμε τους μαθητές ώστε να κατασκευάσουν πίνακα με τα χαρακτηριστικά (δομικά και λειτουργικά) των βακτηρίων. Τους καλούμε να συγκρίνουν την απάντησή τους με αυτή που έδωσαν στην Ερώτηση 1 της υπόθεσης. Σελίδα 12/18

3η Φάση: Ιδιότητες των βακτηρίων Εφαρμογές Σελίδα 13/18

3η Φάση: Ιδιότητες των βακτηρίων - Εφαρμογές Χρονική Διάρκεια: 45 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/idiotites_ton_vaktirion.docx Παρέχουμε στοιχεία στους μαθητές για την ιδιότητα των βακτηρίων να δημιουργούν ενδοσπόρια και αναφερόμαστε παράλληλα στην εφαρμογή αυτής της ιδιότητας στην καθημερινή ζωή και τη βιομηχανία γάλακτος (παστερίωση). Στη συνέχεια κατευθύνουμε τους μαθητές να διαβάσουν ένα άρθρο από την εφημερίδα "Χανιώτικα Νέα" σχετικό με τη συγκεκριμένη ιδιότητα των βακτηρίων και να εργαστούν στο Φύλλο Εργασίας που επισυνάπτεται, το οποίο έχει δημιουργηθεί με εφαρμογή της Δημιουργικής Γραφής σε συνεργασία με το φιλόλογο της τάξης/τμήματος. Οι ερωτήσεις του μέρους της Νεοελληνικής Γλώσσας μπορεί να περιμαβάνουν ερωτήσεις κατανόησης, συνώνυμα - αντώνυμα αλλά και παραγωγή λόγου. 1. ιδιότητες βακτηρίων(ενδοσπόρια) & Εφαρμογές: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Διαδραστική παρουσίαση Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/13520/3447/#question13628 Αυτό το διαδραστικό εργαλείο περιέχει διαδραστική παρουσίαση και είναι διαθέσιμη στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 14/18

4η Φάση: Τι μπορεί να προκαλέσει ένα βακτήριο; Σελίδα 15/18

4η Φάση: Τι μπορεί να προκαλέσει ένα βακτήριο; Χρονική Διάρκεια: 30 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Αίθουσα Πληροφορικής ή σχολική τάξη με βιντεοπροβολέα και υπολογιστή Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/ti_mporei_na_prokalesei_ena_vaktirio.docx Ζητούμε από τους μαθητές να συνδεθούν στο διαδίκτυο (εφόσον η παρέμβαση λαμβάνει χώρα στην Αίθουσα Πληροφορικής) ή συνδεόμαστε στο διαδίκτυο. Ανοίγουμε έναν φυλλομετρητή (π.χ. Google Chrome, Internet Explorer, ) και πληκτρολογούμε τη διεύθυνση: http://news.in.gr/science-technology/article/?aid=1231231534 όπου οι μαθητές θα διαβάσουν το άρθρο: «Ωφέλιμα βακτήρια του εντέρου προλαμβάνουν το νεανικό διαβήτη». Ζητούμε να επαναλάβουν τη διαδικασία με τη διεύθυνση: http://www.kathimerini.com.cy/index.php?pageaction=kat&modid=1&artid=153213 όπου θα διαβάσουν το άρθρο: «Τα βακτήρια του εντέρου ενδέχεται να προκαλούν ρευματοειδή αρθρίτιδα». Αφού διαβάσουν τα σχετικά κείμενα, τους καλούμε να απαντήσουν στις ερωτήσεις που ακολουθούν. Ζητούμε από τους μαθητές να συγκρίνουν τις απαντήσεις τους με την απάντησή τους στην ερώτηση 2 του φύλλου εργασίας της υπόθεσης. Σελίδα 16/18

5η Φάση: Αξιολόγηση - Εργασία στο σπίτι Σελίδα 17/18

5η Φάση: Αξιολόγηση - Εργασία στο σπίτι Χρονική Διάρκεια: 15 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Τάξη Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/stayrolexo_0.docx Για την αξιολόγηση των μαθητών αλλά και της διδασκαλίας μας καλούμε τους μαθητές να συμπληρώσουν το σταυρόλεξο που έχουμε δημιουγήσει με τη βοήθεια του ελεύθερου λογισμικού Hot Potatoes 6.0.5. To σταυρόλεξο είναι αποθηκευμένο σε αρχείο ".html" στην επιφάνεια εργασίας του υπολογιστή αλλά το μοιράζουμε και σε φύλλο εργασίας - φύλλο αξιολόγησης στις ομάδες των μαθητών. Αναθέτουμε ομαδικές εργασίες με θέμα την ασθένεια που προκαλεί κάποιο βακτήριο. Για την υποστήριξη των εργασιών, κατευθύνουμε τους μαθητές να ακολουθήσουν την εξής διαδικασία: "Συνδεθείτε στο διαδίκτυο μέσω κάποιου φυλλομετρητή και πληκτρολογήστε τη διεύθυνση: www.edmodo.com/. κάνετε εγγραφή ως μαθητής χρησιμοποιώντας κάποιον δικό σας (προσωπικό) κωδικό. Στη συνέχεια θα πληκτρολογήσετε τον κωδικό «a7yz2m» προκειμένου να συμμετέχετε στην ομάδα "Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο" που έχει δημιουργηθεί για την υποστήριξη των εργασιών σας. ΠΡΟΣΟΧΗ! Για την εγγραφή σας στην πλατφόρμα είναι απαραίτητο να έχετε προσκομίσει υπογεγραμμένη από τον γονέα/κηδεμόνα σας την υπεύθυνη δήλωση για τη συμμετοχή σας. Επίσης, η εγγραφή σας στην πλατφόρμα είναι ελεύθερη για 2 εβδομάδες. Αν, για οποιονδήποτε λόγο, καθυστερήσετε να εγγραφείτε, ακολουθήστε την ίδια διαδικασία, αλλά θα περιμένετε να γίνει αποδεκτό το αίτημά σας για συμμετοχή στην ομάδα". Σελίδα 18/18 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)