ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε συλλέγετε και ανταλλάσσετε προϊόντα (κάρτες) στην αγορά, και έπειτα και έπειτα τα πουλάτε για ρούπια (πλάτη των δεικτών). Αν καταφέρετε να κάνετε πραγματικά καλή συμφωνία (τρεις ή περισσότερες κάρτες), κερδίζετε μια επιβράβευση (δείκτη bonus). Όσο για τις καμήλες, κυρίως χρησιμοποιούνται όταν θέλετε να πάρετε πολλά προϊόντα από την αγορά. Στο τέλος κάθε γύρου, ο πλουσιότερος έμπορος κερδίζει μία Σφραγίδα Υπεροχής. Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει 2 τέτοιες, κερδίζει το παιχνίδι. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 55 κάρτες προϊόντων 6 x διαμάντια 6 x χρυσός 6 x ασήμι 8 x υφάσματα 8 x μπαχαρικά 10 x δέρματα 11 x καμήλες πλάτη 38 δείκτες προϊόντων 1 δείκτης Καμήλας 18 bonus δείκτες 3 ΣφραγίδεςΥπεροχής Η αξία των δεικτών προϊόντων φαίνεται με μικρή γραμματοσειρά στο μροστά μέρος και στο πίσω. Η αξία των δεικτών bonus φαίενται μόνο στην πίσω πλευρά τους. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε 3 κάρτες καμήλας ανοιχτές ανάμεσα στους παίκτες. Ανακατέψτε καλά τις υπόλοιπες κάρτες. Μοιράστε 5 κάρετς σε κάθε παίκτη. Οι υπόλοιπες κάρτες μένουν κλειστές σαν στοίβα τραβήγματος (τράπουλα).
Πάρτε τις δύο πρώτες κάρτες της τράπουλας και τοποθετήστε τις δίπλα στις καμήλες. (Μπορεί να τραβήξετε 1 ή 2 καμήλες.) Η αγορά είναι πλέον έτοιμη. Οι παίκτες αφαιρούν τυχόν καμήλες από το χέρι τους και τις τοποθετούν σε μια ανοιχτή στοίβα μπροστά τους. Αυτό είναι το κοπάδι του κάθε παίκτη. Κάπως έτσι θα μοιάζει το παιχνίδι στην αρχή. Ξεσκαρταρισμένα Κοπάδι Αγορά Τράπουλα Κοπάδι Ξεχωρίστε τους δείκτες ανά είδος προϊόντων. Δημιουργήστε μια στοίβα για κάθε είδος προϊόντος με φθίνουσα σειρά αξίας. Απλώστε κάθε στοίβα, έτσι ώστε και οι δύο παίκτες να μπορούν να δουν τις τιμές όλων των δεικτών. Ξεχωρίστε τους bonus δείκτες ανά είδος ( ). Ανακατέψτε κάθε είδος ξεχωριστά, και σχηματίστε 3 στοίβες, τις οποίες όμως δεν απλώνετε όπως πριν. Τοποθετήστε τον δείκτη καμήλας δίπλα στους bonus δείκτες. Προετοιμάστε τους δείκτες όπως φαίνεται στο παραπάνω σχεδιάγραμμα. Τοποθετήστε τις 3 Σφραγίδες Υπεροχής σε σημείο που φτάνουν οι παίκτες. Επιλέξτε με τυχαίο τρόπο τον πρώτο παίκτη. Είστε πλέον έτοιμοι να ξεκινήσετε το παιχνίδι. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στη σειρά σας μπορείτε να: ΠΑΡΕΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Ή ΠΟΥΛΗΣΕΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Ποτέ και τα δύο μαζί! Η σειρά σας έχει πλέον τελειώσει και ο αντίπαλος στη δική του σειρά επιλέγει μια από τις ενέργειες αυτές.
ΠΑΡΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Αν πάρετε κάρτες, πρέπει να επιλέξετε μια από τις παρακάτω επιλογές: Α να πάρετε διάφορα προϊόντα (=ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ!), Β να πάρετε 1 μόνο προϊόν, Γ να πάρετε όλες τις καμήλες. Οι 3 αυτές επιλογές φαίνονται πιο αναλυτικά παρακάτω. Α Πάρτε διάφορα προϊόντα Πάρτε όλες τις κάρτες προϊόντων που θέλετε στο χέρι σας (μπορούν να είναι διαφορετικών ειδών) και έπειτα......ανταλλάξτε τον ίδιο αριθμό καρτών. Οι κάρτες που επιστρέφετε μπορούν να είναι καμήλες, προϊόντα ή συνδυασμός των δύο. Β Πάρτε 1 μόνο προϊόν Πάρτε μια κάρτα προϊόντος από την αγορά στο χέρι σας, και έπειτα......αντικαταστήστε την με την πρώτη κάρτα της τράπουλας. Γ Πάρτε τις καμήλες Πάρτε ΟΛΕΣ τις καμήλες από την αγορά και προσθέστε τις στο κοπάδι σας, και...αντικαταστήστε τις κάρτες που πήρατε, τραβώντας από την ΠΡΟΣΟΧΗ Οι παίκτες δεν μπορούν ποτέ να έχουν περισσότερες από 7 κάρτες στο χέρι τους, στο τέλος της σειράς τους.
ΠΟΥΛΗΣΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Για να πουλήσετε κάρτες επιλέξτε ένα είδος προϊόντων και ξεσκαρτάρετε όσες κάρτες του είδους αυτού επιθυμείτε. Κάθε πώληση σας δίνει δείκτες προϊόντων και, αν η πώληση είναι αρκετά μεγάλη, ίσως ένα bonus. Η πώληση εκτελείται σε 3 βήματα. Πουλήστε όσες κάρτες επιθυμείτε, τοποθετώντας τις ανοιχτές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. 1 Πάρτε τόσους δείκτες όσες και οι κάρτες που ξεσκαρτάρατε (ξεκινώντας με τον πρώτο κάθε στοίβας, δηλαδή αυτόν της μεγαλύτερης αξίας.) Στοιβάξτε μπροστά σας τους δείκτες που κερδίσατε. 2 3 Αν πουλήσετε 3 ή περισσότερες κάρτες, πάρτε τον αντίστοιχο δείκτη bonus. Πώληση 3 καρτών Πώληση 4 καρτών Πώληση 5 καρτών (ή περισσότερων) Η αξία ενός bonus δείκτη δεν είναι γνωστή μέχρι να τραβηχτεί. Για πώληση 3 καρτών, μπορεί να είναι 1, 2 ή 3 ρούπια, Για πώληση 4 καρτών, 4, 5 ή 6 ρούπια και για πώληση 5 καρτών θα είναι 8, 9 ή 10 ρούπια. Αντίθετα με τους δείκτες προϊόντων, η αξία του bonus δείκτη φαίνεται μόνο στην πλάτη του (για αυτό υπάρχουν ερωτηματικά μπροστά). Περιορισμοί στις πωλήσεις Όταν πουλάτε τα 3 ακριβότερα προϊόντα (διαμάντια, χρυσό και ασήμι), η πώληση πρέπει να περιλαμβάνει το ελάχιστο 2 κάρτες. (Ο κανόνας αυτός ισχύει ακόμη κι αν έχει μείνει ένας μόνο δείκτης του εν λόγω είδους.) ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΗ Μπορείτε να πουλήσετε προϊόντα ενός μόνο είδους στη σειρά σας, όχι περισσοτέρων.
ΤΕΛΟΣ ΕΝΟΣ ΓΥΡΟΥ Ένας γύρος ολοκληρώνεται αμέσως αν: 3 είδη δεικτών προϊόντων έχουν εξαντληθεί. Ή Δεν υπάρχουν κάρτες στη στοίβα τραβήγματος όταν προσπαθήσετε να γεμίσετε την αγορά. Τράπουλα ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ Ο παίκτης με τις περισσότερες καμήλες στο κοπάδι του κερδίζει τον δείκτη καμήλας, ο οποίος αξίζει 5 ρούπια. Οι παίκτες ανοίγουν τους δείκτες τους και προσθέτουν τις αξίες τους για να υπολογίσουν ποιός είναι ο πλουσιότερος. (Προτείνουμε να κάνετε στοίβες των 10 ρουπιών μιας και έτσι είναι ευκολότερο για τα παιδιά και γρηγορότερο για τους ενήλικες να τα μετρήσουν, καθώς και πιο πρακτικό αν χρειαστεί να τα μετρήσετε ξανά). Ο πλουσιότερος έμπορος παίρνει μια Σφραγίδα Υπεροχής. Στην περίπτωση ισοπαλίας, τη σφραγίδα παίρνει ο παίκτης με τους περισσότερους bonus δείκτες. Αν οι παίκτες εξακολουθούν να είναι ισόπαλοι, την παίρνει αυτός με τους περισσότερους δείκτες προϊόντων. ΝΕΟΣ ΓΥΡΟΣ Αν κανένας παίκτης δεν έχει ακόμη 2 Σφραγίδες Υπεροχής, ετοιμάστε το παιχνίδι για έναν νέο γύρο. Ο παίκτης που έχασε στον προηγούμενο γύρο, παίζει τώρα πρώτος. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μόλις ένας από τους παίκτες πάρει 2 Σφραγίδες Υπεροχής. Ο παίκτης αυτός κερδίζει το παιχνίδι και ορίζεται προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά.
ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΕΙΣ ΚΑΙ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Όταν παίρνετε κάρτες από την αγορά, μπορείτε να πάρετε προϊόντα ή καμήλες, αλλά ποτέ και τα δύο μαζί. Αν αποφασίσετε να πάρετε τις καμήλες, πρέπει πάντοτε να παίρνετε όλες τις καμήλες που υπάρχουν στην αγορά. Όταν κάνετε μια ανταλλαγή: - οι κάρτες που επιστρέφετε μπορούν να είναι καμήλες, προϊόντα ή και τα δύο, - το ίδιο είδος προϊόντος δεν μπορεί να δοθεί και να αποκτηθεί στην ίδια σειρά, από την αγορά, - ποτέ δεν μπορείτε να ανταλλάξετε 1 κάρτα από το χέρι σας για 1 κάρτα από την αγορά. Μια ανταλλαγή πάντοτε περιλαμβάνει τουλάχιστον 2 για 2 κάρτες. Αν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό καμηλών στο τέλος ενός γύρου, κανένας δεν κερδίζει τον δείκτη καμήλας (5 ρούπια). Κάποιες φορές μπορεί να υπάρχουν λιγότεροι δείκτες διαθέσιμοι, από τις κάρτες μιας πώλησης. Στην περίπτωση αυτή λαμβάνετε κανονικά έναν bonus δείκτη για τον αριθμό των καρτών που πουλήσατε. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να λένε στον αντίπαλό τους πόσες καμήλες έχουν στην κατοχή τους, στη διάρκεια ενός γύρου. Οι καμήλες δεν υπολογίζονται για το όριο χεριού των 7 καρτών. ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ Καλύτερα να διαβάσετε το κομμάτι αυτό μετά το πρώτο σας παιχνίδι: Η χρήση των καμηλών είναι για ισορροπία. Αν δεν έχετε καθόλου καμήλες θα έχετε πρόβλημα όταν θέλετε να πάρετε αρκετές κάρτες και το χέρι σας είναι κενό. Ωστόσο, αν πάρετε πολλές καμήλες, ρισκάρετε να αφήσετε μια πολύ καλά γεμισμένη αγορά για τον αντίπαλό σας. Αν αποφασίσετε να πάρετε πολλές καμήλες μαζί, αξίζει να το κάνετε όταν ο αντίπαλός σας έχει ήδη 7 κάρτες στο χέρι του. Έπειτα, αν η νέα αγορά έχει ενδιαφέρουσες κάρτες, θα χρειαστεί να ανταλλάξει κάρτες από το χέρι του και πιθανότατα να μην μπορεί να πάρει όλες τις κάρτες που θέλει. Αν νομίζετε ότι κάποιες πολύτιμες κάρτες πρόκειται σύντομα να εμφανιστούν, μπορεί να σας συμφέρει να κάνετε μια ανταλλαγή που γεμίζει την αγορά με καμήλες, υποχρεώνοντας τον αντίπαλό σας να ανοίξει το παιχνίδι για εσάς. Υπάρχουν τρεις βασικές πηγές εισοδήματος. Τα 3 ακριβά προϊόντα, ο πρώτος δείκτης κάθε είδους και τα bonus μεγάλων πωλήσεων. Και τα τρία είναι εξίσου σημαντικά. Μην αφήνετε τον αντίπαλό σας να αρπάξει τη μερίδα του λέοντος από τα διαμάντια, τον χρυσό και το ασήμι, αλλά πουλήστε πριν από αυτόν, προσπαθώντας να κάνετε μία ή δύο αρκετά μεγάλες πωλήσεις!
Ένα παιχνίδι του Sebastien Pauchon Εικονογράφηση Alexandre Roche (www.alexandre-roche.com) Σχεδίαση και Γραφιστικά Samuel Rouge Μετάφραση / Ενσωμάτωση στα Ελληνικά Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Game Works Sarl RUe du College 14 1800 Vevey - Ελβετία Ανακαλύψτε όλα τα παιχνίδια μας στο www.gameworks.ch