ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Σχετικά έγγραφα
Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

2-5 Παίκτες - Ηλικία λεπτά

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Coup: City State Εγχειρίδιο κανόνων

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Σ Π. 1 Βιβλίο Τιτανικού 60 κάρτες Επιβατών. 20 κάρτες Ενεργειών. 10 κάρτες Μελών Πληρώματος

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Περιγραφή των Καρτών Επιβίβαση!...

Απ όλα τα λουλούδια, το άνθος της κερασιάς. Απ όλους τους άντρες, ο Σαμουράι (Ιαπωνέζικη παροιμία).

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

Κανόνες του Παιχνιδιού

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Περιεχόμενα. 1 ταμπλό. 1 σπίνερ. 1 κλεψύδρα μολύβια. 2 πιόνια ομάδων (Abla & Ubla) 2 πλαστικές βάσεις. 10 μάρκες Παρέμβασης.

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Νήσος Χονσού, Ιαπωνία, τέλη του 16ου αιώνα.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟΥ

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι του Friedmann Friese Για 2 έως 4 παίκτες ηλικίας 13 ετών και άνω.

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

Περισσότερες λεπτομέρειες και τρελά βίντεο σας περιμένουν στο: skull-and-roses.com

The Mind. Mind σε ένα νέο επίπεδο.επιλέξτε ένα από τα δύο μουσικά κομμάτια στο CD. Με το πρώτο κομμάτι

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 96 Κάρτες αντικειμένων 4 Κάρτες επεξήγησης ενεργειών Οδηγίες. Απεικόνιση Αντικειμένου. Αρνητικος Αριθμός.

Transcript:

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε συλλέγετε και ανταλλάσσετε προϊόντα (κάρτες) στην αγορά, και έπειτα και έπειτα τα πουλάτε για ρούπια (πλάτη των δεικτών). Αν καταφέρετε να κάνετε πραγματικά καλή συμφωνία (τρεις ή περισσότερες κάρτες), κερδίζετε μια επιβράβευση (δείκτη bonus). Όσο για τις καμήλες, κυρίως χρησιμοποιούνται όταν θέλετε να πάρετε πολλά προϊόντα από την αγορά. Στο τέλος κάθε γύρου, ο πλουσιότερος έμπορος κερδίζει μία Σφραγίδα Υπεροχής. Ο πρώτος παίκτης που θα μαζέψει 2 τέτοιες, κερδίζει το παιχνίδι. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 55 κάρτες προϊόντων 6 x διαμάντια 6 x χρυσός 6 x ασήμι 8 x υφάσματα 8 x μπαχαρικά 10 x δέρματα 11 x καμήλες πλάτη 38 δείκτες προϊόντων 1 δείκτης Καμήλας 18 bonus δείκτες 3 ΣφραγίδεςΥπεροχής Η αξία των δεικτών προϊόντων φαίνεται με μικρή γραμματοσειρά στο μροστά μέρος και στο πίσω. Η αξία των δεικτών bonus φαίενται μόνο στην πίσω πλευρά τους. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Τοποθετήστε 3 κάρτες καμήλας ανοιχτές ανάμεσα στους παίκτες. Ανακατέψτε καλά τις υπόλοιπες κάρτες. Μοιράστε 5 κάρετς σε κάθε παίκτη. Οι υπόλοιπες κάρτες μένουν κλειστές σαν στοίβα τραβήγματος (τράπουλα).

Πάρτε τις δύο πρώτες κάρτες της τράπουλας και τοποθετήστε τις δίπλα στις καμήλες. (Μπορεί να τραβήξετε 1 ή 2 καμήλες.) Η αγορά είναι πλέον έτοιμη. Οι παίκτες αφαιρούν τυχόν καμήλες από το χέρι τους και τις τοποθετούν σε μια ανοιχτή στοίβα μπροστά τους. Αυτό είναι το κοπάδι του κάθε παίκτη. Κάπως έτσι θα μοιάζει το παιχνίδι στην αρχή. Ξεσκαρταρισμένα Κοπάδι Αγορά Τράπουλα Κοπάδι Ξεχωρίστε τους δείκτες ανά είδος προϊόντων. Δημιουργήστε μια στοίβα για κάθε είδος προϊόντος με φθίνουσα σειρά αξίας. Απλώστε κάθε στοίβα, έτσι ώστε και οι δύο παίκτες να μπορούν να δουν τις τιμές όλων των δεικτών. Ξεχωρίστε τους bonus δείκτες ανά είδος ( ). Ανακατέψτε κάθε είδος ξεχωριστά, και σχηματίστε 3 στοίβες, τις οποίες όμως δεν απλώνετε όπως πριν. Τοποθετήστε τον δείκτη καμήλας δίπλα στους bonus δείκτες. Προετοιμάστε τους δείκτες όπως φαίνεται στο παραπάνω σχεδιάγραμμα. Τοποθετήστε τις 3 Σφραγίδες Υπεροχής σε σημείο που φτάνουν οι παίκτες. Επιλέξτε με τυχαίο τρόπο τον πρώτο παίκτη. Είστε πλέον έτοιμοι να ξεκινήσετε το παιχνίδι. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στη σειρά σας μπορείτε να: ΠΑΡΕΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Ή ΠΟΥΛΗΣΕΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Ποτέ και τα δύο μαζί! Η σειρά σας έχει πλέον τελειώσει και ο αντίπαλος στη δική του σειρά επιλέγει μια από τις ενέργειες αυτές.

ΠΑΡΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Αν πάρετε κάρτες, πρέπει να επιλέξετε μια από τις παρακάτω επιλογές: Α να πάρετε διάφορα προϊόντα (=ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ!), Β να πάρετε 1 μόνο προϊόν, Γ να πάρετε όλες τις καμήλες. Οι 3 αυτές επιλογές φαίνονται πιο αναλυτικά παρακάτω. Α Πάρτε διάφορα προϊόντα Πάρτε όλες τις κάρτες προϊόντων που θέλετε στο χέρι σας (μπορούν να είναι διαφορετικών ειδών) και έπειτα......ανταλλάξτε τον ίδιο αριθμό καρτών. Οι κάρτες που επιστρέφετε μπορούν να είναι καμήλες, προϊόντα ή συνδυασμός των δύο. Β Πάρτε 1 μόνο προϊόν Πάρτε μια κάρτα προϊόντος από την αγορά στο χέρι σας, και έπειτα......αντικαταστήστε την με την πρώτη κάρτα της τράπουλας. Γ Πάρτε τις καμήλες Πάρτε ΟΛΕΣ τις καμήλες από την αγορά και προσθέστε τις στο κοπάδι σας, και...αντικαταστήστε τις κάρτες που πήρατε, τραβώντας από την ΠΡΟΣΟΧΗ Οι παίκτες δεν μπορούν ποτέ να έχουν περισσότερες από 7 κάρτες στο χέρι τους, στο τέλος της σειράς τους.

ΠΟΥΛΗΣΤΕ ΚΑΡΤΕΣ Για να πουλήσετε κάρτες επιλέξτε ένα είδος προϊόντων και ξεσκαρτάρετε όσες κάρτες του είδους αυτού επιθυμείτε. Κάθε πώληση σας δίνει δείκτες προϊόντων και, αν η πώληση είναι αρκετά μεγάλη, ίσως ένα bonus. Η πώληση εκτελείται σε 3 βήματα. Πουλήστε όσες κάρτες επιθυμείτε, τοποθετώντας τις ανοιχτές στη στοίβα ξεσκαρταρίσματος. 1 Πάρτε τόσους δείκτες όσες και οι κάρτες που ξεσκαρτάρατε (ξεκινώντας με τον πρώτο κάθε στοίβας, δηλαδή αυτόν της μεγαλύτερης αξίας.) Στοιβάξτε μπροστά σας τους δείκτες που κερδίσατε. 2 3 Αν πουλήσετε 3 ή περισσότερες κάρτες, πάρτε τον αντίστοιχο δείκτη bonus. Πώληση 3 καρτών Πώληση 4 καρτών Πώληση 5 καρτών (ή περισσότερων) Η αξία ενός bonus δείκτη δεν είναι γνωστή μέχρι να τραβηχτεί. Για πώληση 3 καρτών, μπορεί να είναι 1, 2 ή 3 ρούπια, Για πώληση 4 καρτών, 4, 5 ή 6 ρούπια και για πώληση 5 καρτών θα είναι 8, 9 ή 10 ρούπια. Αντίθετα με τους δείκτες προϊόντων, η αξία του bonus δείκτη φαίνεται μόνο στην πλάτη του (για αυτό υπάρχουν ερωτηματικά μπροστά). Περιορισμοί στις πωλήσεις Όταν πουλάτε τα 3 ακριβότερα προϊόντα (διαμάντια, χρυσό και ασήμι), η πώληση πρέπει να περιλαμβάνει το ελάχιστο 2 κάρτες. (Ο κανόνας αυτός ισχύει ακόμη κι αν έχει μείνει ένας μόνο δείκτης του εν λόγω είδους.) ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΗ Μπορείτε να πουλήσετε προϊόντα ενός μόνο είδους στη σειρά σας, όχι περισσοτέρων.

ΤΕΛΟΣ ΕΝΟΣ ΓΥΡΟΥ Ένας γύρος ολοκληρώνεται αμέσως αν: 3 είδη δεικτών προϊόντων έχουν εξαντληθεί. Ή Δεν υπάρχουν κάρτες στη στοίβα τραβήγματος όταν προσπαθήσετε να γεμίσετε την αγορά. Τράπουλα ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ Ο παίκτης με τις περισσότερες καμήλες στο κοπάδι του κερδίζει τον δείκτη καμήλας, ο οποίος αξίζει 5 ρούπια. Οι παίκτες ανοίγουν τους δείκτες τους και προσθέτουν τις αξίες τους για να υπολογίσουν ποιός είναι ο πλουσιότερος. (Προτείνουμε να κάνετε στοίβες των 10 ρουπιών μιας και έτσι είναι ευκολότερο για τα παιδιά και γρηγορότερο για τους ενήλικες να τα μετρήσουν, καθώς και πιο πρακτικό αν χρειαστεί να τα μετρήσετε ξανά). Ο πλουσιότερος έμπορος παίρνει μια Σφραγίδα Υπεροχής. Στην περίπτωση ισοπαλίας, τη σφραγίδα παίρνει ο παίκτης με τους περισσότερους bonus δείκτες. Αν οι παίκτες εξακολουθούν να είναι ισόπαλοι, την παίρνει αυτός με τους περισσότερους δείκτες προϊόντων. ΝΕΟΣ ΓΥΡΟΣ Αν κανένας παίκτης δεν έχει ακόμη 2 Σφραγίδες Υπεροχής, ετοιμάστε το παιχνίδι για έναν νέο γύρο. Ο παίκτης που έχασε στον προηγούμενο γύρο, παίζει τώρα πρώτος. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει αμέσως μόλις ένας από τους παίκτες πάρει 2 Σφραγίδες Υπεροχής. Ο παίκτης αυτός κερδίζει το παιχνίδι και ορίζεται προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά.

ΥΠΕΝΘΥΜΙΣΕΙΣ ΚΑΙ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Όταν παίρνετε κάρτες από την αγορά, μπορείτε να πάρετε προϊόντα ή καμήλες, αλλά ποτέ και τα δύο μαζί. Αν αποφασίσετε να πάρετε τις καμήλες, πρέπει πάντοτε να παίρνετε όλες τις καμήλες που υπάρχουν στην αγορά. Όταν κάνετε μια ανταλλαγή: - οι κάρτες που επιστρέφετε μπορούν να είναι καμήλες, προϊόντα ή και τα δύο, - το ίδιο είδος προϊόντος δεν μπορεί να δοθεί και να αποκτηθεί στην ίδια σειρά, από την αγορά, - ποτέ δεν μπορείτε να ανταλλάξετε 1 κάρτα από το χέρι σας για 1 κάρτα από την αγορά. Μια ανταλλαγή πάντοτε περιλαμβάνει τουλάχιστον 2 για 2 κάρτες. Αν και οι δύο παίκτες έχουν τον ίδιο αριθμό καμηλών στο τέλος ενός γύρου, κανένας δεν κερδίζει τον δείκτη καμήλας (5 ρούπια). Κάποιες φορές μπορεί να υπάρχουν λιγότεροι δείκτες διαθέσιμοι, από τις κάρτες μιας πώλησης. Στην περίπτωση αυτή λαμβάνετε κανονικά έναν bonus δείκτη για τον αριθμό των καρτών που πουλήσατε. Οι παίκτες δεν χρειάζεται να λένε στον αντίπαλό τους πόσες καμήλες έχουν στην κατοχή τους, στη διάρκεια ενός γύρου. Οι καμήλες δεν υπολογίζονται για το όριο χεριού των 7 καρτών. ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ Καλύτερα να διαβάσετε το κομμάτι αυτό μετά το πρώτο σας παιχνίδι: Η χρήση των καμηλών είναι για ισορροπία. Αν δεν έχετε καθόλου καμήλες θα έχετε πρόβλημα όταν θέλετε να πάρετε αρκετές κάρτες και το χέρι σας είναι κενό. Ωστόσο, αν πάρετε πολλές καμήλες, ρισκάρετε να αφήσετε μια πολύ καλά γεμισμένη αγορά για τον αντίπαλό σας. Αν αποφασίσετε να πάρετε πολλές καμήλες μαζί, αξίζει να το κάνετε όταν ο αντίπαλός σας έχει ήδη 7 κάρτες στο χέρι του. Έπειτα, αν η νέα αγορά έχει ενδιαφέρουσες κάρτες, θα χρειαστεί να ανταλλάξει κάρτες από το χέρι του και πιθανότατα να μην μπορεί να πάρει όλες τις κάρτες που θέλει. Αν νομίζετε ότι κάποιες πολύτιμες κάρτες πρόκειται σύντομα να εμφανιστούν, μπορεί να σας συμφέρει να κάνετε μια ανταλλαγή που γεμίζει την αγορά με καμήλες, υποχρεώνοντας τον αντίπαλό σας να ανοίξει το παιχνίδι για εσάς. Υπάρχουν τρεις βασικές πηγές εισοδήματος. Τα 3 ακριβά προϊόντα, ο πρώτος δείκτης κάθε είδους και τα bonus μεγάλων πωλήσεων. Και τα τρία είναι εξίσου σημαντικά. Μην αφήνετε τον αντίπαλό σας να αρπάξει τη μερίδα του λέοντος από τα διαμάντια, τον χρυσό και το ασήμι, αλλά πουλήστε πριν από αυτόν, προσπαθώντας να κάνετε μία ή δύο αρκετά μεγάλες πωλήσεις!

Ένα παιχνίδι του Sebastien Pauchon Εικονογράφηση Alexandre Roche (www.alexandre-roche.com) Σχεδίαση και Γραφιστικά Samuel Rouge Μετάφραση / Ενσωμάτωση στα Ελληνικά Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Game Works Sarl RUe du College 14 1800 Vevey - Ελβετία Ανακαλύψτε όλα τα παιχνίδια μας στο www.gameworks.ch