Θεωρία Παιγνίων για Πολιτικούς Επιστήμονες. Διδάσκων: Άρης Αλεξόπουλος Εαρινό 2017

Σχετικά έγγραφα
Θεωρία Παιγνίων για Πολιτικούς Επιστήμονες. Διδάσκων: Άρης Αλεξόπουλος Εαρινό 2008

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΕΥΤΕΡΟ- ΚΥΡΙΑΡΧΟΥΜΕΝΗ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ- PRISONER S DILLEMA ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων

ΠΜΣ Ενέργειας, Τμήμα ΔΕΣ, ΠαΠει

Βασικές Αρχές της Θεωρίας Παιγνίων

Παιγνιακά Μοντέλα Σύγκρουσης και Συνεργασίας

Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων

Μικτές Στρατηγικές σε Παίγνια και σημεία Ισορροπίας Nash. Τµήµα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών 1

- Παράδειγμα 2. Εκτέλεση Πέναλτι ή Κορώνα-Γράμματα (Heads or Tails) - Ένας ποδοσφαιριστής ετοιμάζεται να εκτελέσει ένα πέναλτι, το οποίο προσπαθεί να

Μικροοικονομική Ι. Ενότητα # 6: Θεωρία παιγνίων Διδάσκων: Πάνος Τσακλόγλου Τμήμα: Διεθνών και Ευρωπαϊκών Οικονομικών Σπουδών

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 2: Ισορροπία Nash. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 4: Μεικτές Στρατηγικές. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 2: Έννοιες λύσεων σε παίγνια κανονικής μορφής. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ψηφιακή Οικονομία. Διάλεξη 10η: Basics of Game Theory part 2 Mαρίνα Μπιτσάκη Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΕΜΠΤΟ ΥΝΑΜΙΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΠΛΗΡΟΥΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

Μελέτη πάνω στην εφαρμογή της θεωρίας παιγνίων σε θέματα πολεμικών τακτικών και στρατηγικής.

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ ΠΑΙΓΝΙΑ ΜΗ ΕΝΙΚΟΥ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ ΑΚΑ ΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

Εκτεταμένα Παίγνια (Extensive Games)

ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ - ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων Διδάσκων: Ε. Μαρκάκης, Εαρινό εξάμηνο 2015

Παραδείγματα Παιγνίων

Extensive Games with Imperfect Information

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 3: Παίγνια με περισσότερους παίκτες και μέθοδοι απλοποίησης παιγνίων. Ε. Μαρκάκης. Επικ.

Notes. Notes. Notes. Notes Ε 10,10 0,3 Λ 3,0 2,2

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

HAL R. VARIAN. Μικροοικονομική. Μια σύγχρονη προσέγγιση. 3 η έκδοση

Β. Βασιλειάδης Αν. Καθηγητής. Επιχειρησιακή Ερευνα Διάλεξη 6 η - Θεωρεία Παιγνίων

10/3/17. Μικροοικονομική. Κεφάλαιο 29 Θεωρία παιγνίων. Μια σύγχρονη προσέγγιση. Εφαρµογές της θεωρίας παιγνίων. Τι είναι τα παίγνια;

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΡΙΤΟ-ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ ΚΑΤΑ NASH ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑ EKΤΟ ΔΥΝΑΜΙΚΑ ΠΑΙΓΝΙΑ ΠΛΗΡΟΥΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΗΣΗΣ II ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΟ ΕΤΟΣ

Κοινωνικά Δίκτυα Θεωρία Παιγνίων

Κυριαρχία και μεικτές στρατηγικές Μεικτές στρατηγικές και κυριαρχία Είδαμε ότι μια στρατηγική του παίκτη i είναι κυριαρχούμενη, αν υπάρχει κάποια άλλη

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ 1. Κοινά χαρακτηριστικά

Πανεπιστήμιο Πειραιώς. Τμήμα Οργάνωση και Διοίκηση Επιχειρήσεων

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Βfi 1 2 Αfl 1 1, 2 0, 1 2 2, 1 1, 0

Σηματοδοτικά Παίγνια και Τέλεια Μπεϊζιανή Ισορροπία

ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ Πανεπιστήµιο Αθηνών Εαρινό Εξάµηνο 2007 ιδάσκων : Ηλίας Κουτσουπιάς

Δεύτερο πακέτο ασκήσεων

Διάλεξη 7. Θεωρία παιγνίων VA 28, 29

Κεφάλαιο 4. Στο προηγούµενο κεφάλαιο ορίσαµε την ισορροπία κατά Nash και είδαµε ότι µια ισορροπία

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

ΘΕΩΡΙΑ ΤΩΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ I.

ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 Αυτόνοµοι (Ροµ οτικοί) Πράκτορες

Τεχνητή Νοημοσύνη (ΥΠ23) 6 ο εξάμηνο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ουρανία Χατζή

Τμήμα Διεθνών και Ευρωπαϊκών Σπουδών. Ιωάννης Παραβάντης. Επίκουρος Καθηγητής. Απρίλιος 2016

Πανεπιστήμιο Πειραιώς Τμήμα Πληροφορικής

ΑΣΚΗΣΗ 1 ΑΣΚΗΣΗ 2 ΑΣΚΗΣΗ 3

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 8: Παίγνια πλήρους και ελλιπούς πληροφόρησης

Κριτικές στο Υπόδειγμα Cournot

Αλγοριθμική Θεωρία Παιγνίων: Εισαγωγή και Βασικές Έννοιες

Λήψη απόφασης σε πολυπρακτορικό περιβάλλον. Θεωρία Παιγνίων

Ένα Παίγνιο (game) ορίζεται ως μια δραστηριότητα με τα ακόλουθα τρία χαρακτηριστικά:

ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΏΝ ΠΑΙΓΝΙΩΝ- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ GAMBIT

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 8: Πεπερασμένα επαναλαμβανόμενα παίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Τεχνητή Νοημοσύνη. 6η διάλεξη ( ) Ίων Ανδρουτσόπουλος.

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ψηφιακή Οικονομία. Διάλεξη 9η: Basics of Game Theory Mαρίνα Μπιτσάκη Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών

Θεωρία Παιγνίων και Αποφάσεων. Ενότητα 5: Εύρεση σημείων ισορροπίας σε παίγνια μηδενικού αθροίσματος. Ε. Μαρκάκης. Επικ. Καθηγητής

Ε ανάληψη. Προβλήµατα ικανο οίησης εριορισµών. ορισµός και χαρακτηριστικά Ε ίλυση ροβληµάτων ικανο οίησης εριορισµών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ (Master in Business Administration - M.B.A.)

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 1: Εισαγωγή. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στη Θεωρία Παιγνίων

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 7: Τέλεια ισορροπία Nash για υποπαίγνια. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Notes. Notes. Notes. Notes

Ολιγοπώλιο. Εισαγωγή στην Οικονομική Επιστήμη Ι. Αρ. Διάλεξης: 11

Θεωρία Παιγνίων Δρ. Τασσόπουλος Ιωάννης

Επίλυση Προβλημάτων 1

Αποτροπή Εισόδου: Το Υπόδειγμα των Spence-Dixit

Evolutionary Equilibrium

Κεφ. 9 Ανάλυση αποφάσεων

ΕΜΠΕΙΡΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΤΗΣ NASH ΙΣΟΡΡΟΠΙΑΣ

ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 Αυτόνοµοι (Ροµ οτικοί) Πράκτορες

Λήψη αποφάσεων υπό αβεβαιότητα. Παίγνια Αποφάσεων 9 ο Εξάμηνο

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης. Διοικητική Επιστήμη και Λήψη Αποφάσεων

Ε ανάληψη. Παιχνίδια παιχνίδια ως αναζήτηση. Βέλτιστες στρατηγικές στρατηγική minimax. Βελτιώσεις κλάδεµα α-β

Κεφάλαιο 9 ο Κ 5, 4 4, 5 0, 0 0,0 5, 4 4, 5. Όπως βλέπουµε το παίγνιο δεν έχει καµιά ισορροπία κατά Nash σε αµιγείς στρατηγικές διότι: (ΙΙ) Α Κ

ΑΣΚΗΣΗ 1 Βρείτε την ισορροπία των ακόλουθων παιγνίων απαλείφοντας διαδοχικά τις κυριαρχούµενες στρατηγικές.

Το Υπόδειγμα της Οριακής Τιμολόγησης

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

Ποσοτικές Μέθοδοι στη Διοίκηση Επιχειρήσεων ΙΙ Σύνολο- Περιεχόμενο Μαθήματος

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης. Θεωρία Αποφάσεων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ

Κεφάλαιο 2ο (α) Αµιγείς Στρατηγικές (β) Μεικτές Στρατηγικές (α) Αµιγείς Στρατηγικές. Επαναλαµβάνουµε:

ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ ΚΑΠΙΤΑΛΙΣΜΟΥ. Θεωρία των Μοντέλων Καπιταλισμού

Βασικές Έννοιες Θεωρίας Παιγνίων

Στατικά Παίγνια Ελλιπούς Πληροφόρησης

Οικονομία των ΜΜΕ. Ενότητα 8: Παίγνια και ολιγοπωλιακές επιχειρήσεις

B 1 A 1 B 2 A 2. t 1. t 3 w. t 2 A 3 B 3. t 4. t 5

δημιουργία: επεξεργασία: Ν.Τσάντας

Α2 Β2 Γ2 2 Α1 1,0 5,-1-1,-2 9,-2 Β1 2,1-2,0 0,2 0,-1 Γ1 0,3 14,2 2,1 8,1 1 1,2 0,1 3,0-1,0

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Τίτλος: Ανάλυση των Βασικών Υποδειγμάτων της Θεωρίας Παιγνίων. Ευστράτιος Ι. Χουρδάκης

Τ.Ε.Ι. ΚΑΒΑΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ «ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ» Του σπουδαστή ΚΑΡΑΜΙΓΚΟΥ ΘΕΜΙΣΤΟΚΛΗ

Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης (ΜΒΑ) Ενότητα 9: Λύσεις παιγνίων δύο παικτών

Επίλυση προβληµάτων. Περιγραφή προβληµάτων Αλγόριθµοι αναζήτησης Αλγόριθµοι τυφλής αναζήτησης Αλγόριθµοι ευρετικής αναζήτησης

Το πρόβλημα της ισορροπίας Nash σε κοινοβουλευτικές συμμαχίες

Θεωρία Λήψης Αποφάσεων

Πληθωρισμός, Ανεργία και Αξιοπιστία της Νομισματικής Πολιτικής. Το Πρόβλημα του Πληθωρισμού σε ένα Υπόδειγμα με Υψηλή Ανεργία Ισορροπίας

ΘΕΩΡΙΑ ΠΑΙΓΝΙΩΝ. Ενότητα 6: Εκτατική μορφή παίγνιων. Ρεφανίδης Ιωάννης Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

170 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΕΠΙΘΕΩΡΗΣΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ

Συστήματα Υποστήριξης Αποφάσεων Διάλεξη Νο2 και 3. Ενισχυτικές διαφάνειες

Transcript:

Θεωρία Παιγνίων για Πολιτικούς Επιστήμονες Διδάσκων: Άρης Αλεξόπουλος Εαρινό 2017

Σκοπός Είναι να παρουσιάσει στους φοιτητές τις αναλυτικές δυνατότητες της θεωρίας των παιγνίων στην ερμηνεία και κατανόηση των στρατηγικών που ακολουθούνται από τους εμπλεκόμενους παράγοντες στο πεδίο των εγχώριων και διεθνών πολιτικών. Σύμφωνα με την προσέγγιση αυτή η πολιτική γίνεται αντιληπτή ως ένα παίγνιο όπου οι παίκτες αποφασίζουν τις κινήσεις τους με βάση την αντίληψη τους για τις κινήσεις των άλλων παικτών.

Προαπαιτούμενα Παρά τον τεχνικό-μαθηματικό χαρακτήρα της θεωρίας των παιγνίων, η έμφαση δίνεται στην εξοικείωση των φοιτητών με τα αναλυτικά εργαλεία της θεωρίας χωρίς τη χρήση μαθηματικών μοντέλων. Έτσι δεν απαιτούνται προηγούμενες μαθηματικές γνώσεις εκτός από στοιχειώδη γυμνασιακή άλγεβρα.

Τρόπος διδασκαλίας Γίνεται μέσα από παραδείγματα από τον χώρο της εγχώριας πολιτικής, των διεθνών σχέσεων, των επιχειρήσεων, του αθλητισμού ακόμα και καταστάσεων από την καθημερινή ζωή. Χορηγείται το πρόγραμμα διδασκαλίας με επιμερισμό των θεμάτων και του υλικού βιβλιογραφίας που θα καλυφθούν σε εβδομαδιαία βάση.

Εξέταση-αξιολόγηση Εξέταση με κλειστά βιβλία στο τέλος 70% Δύο ημίωρες εξετάσεις στην τάξη στο τέλος κάθε θεματικής ενότητας 30%. Επίσης χωρίς να προσμετράτε με συγκεκριμένο ποσοστό στην τελική βαθμολογία, θα λαμβάνεται υπόψη η συμμετοχή στο μάθημα μέσα στην τάξη με στόχο την ενεργοποίηση των συμμετεχόντων στην μελέτη του εβδομαδιαίου υλικού.

Βιβλίο Διανομής Τσεμπελής, Γ. (2004), «Εμφωλευμένα Παίγνια: Η χρήση Ορθολογική Επιλογή στη Συγκριτική Πολιτική», Αθήνα: Παπαζήσης [1990] (ΤΣΕ) Dixit and Nalebuff (2001), Πώς να σκέπτεστε στρατηγικά-η εφαρμογή της στρατηγικής στην πολιτική, στις επιχειρήσεις και στην καθημερινή ζωή, Αθήνα: Καστανιώτης [1991] (DandN)

Ενδεικτική Βιβλιογραφία Dixit and Skeath (1999), Games of Strategy, US: Norton (DandS) Dixit and Nalebuff (2001), Πώς να σκέπτεστε στρατηγικά-η εφαρμογή της στρατηγικής στην πολιτική, στις επιχειρήσεις και στην καθημερινή ζωή, Αθήνα: Καστανιώτης [1991] (DandN) Shepsle and Bonchek (1997), Analyzing Politics, NY: Norton (S)

Βιβλιογραφία (συνέχεια) Κοτταρίδη και Σιουρούνης (επ) (2002), Αφιέρωμα στον John Nash: Θεωρία παιγνίων, Αθήνα: Εκδόσεις Ευρασία (ΚΣ) Αξελροντ, Ρ (2000), Η εξέλιξη της συνεργασίας, Αθήνα: Καστανιώτης [1984] (A) Morrow (1994), Game theory for political scientists, NJ: Princeton Univ. Press (M)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΕΑΡΙΝΗΣ ΠΕΡΙΟΔΟΥ 2017 Εισαγωγή στη στρατηγική σκέψη σύμφωνα με την θεωρία των παιγνίων: Τι σημαίνει στρατηγική συμπεριφορά και στρατηγική διάδραση (Κίνητρα παρακολούθησης) (DandN) κεφ.1, (DandS) κεφ.1,2, (ΚΣ) σελ.:21-61 Είδη και κατάταξη των διάφορων τύπων παιγνίων. Ορολογία και βασικές υποθέσεις (ορθολογικότητα, κοινή γνώση) (ΤΣΕ) κεφ. 2,3 (DandN) κεφ.1, (DandS) κεφ.1,2 Βασικά εργαλεία και τεχνικές: Παίγνια διαδοχικών κινήσεων (sequential moves): αντίστροφη συλλογιστική (backwards induction) (DandN) κεφ.2 (DandS) κεφ.3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ Παίγνια ταυτόχρονων κινήσεων με καθαρές στρατηγικές (simultaneous move games with pure strategies): Κυρίαρχες και κυριαρχούμενες στρατηγικές (dominant and dominated strategies), η ισορροπία κυρίαρχων στρατηγικών (dominant strategy equilibrium),ηισορροπίας κατά Nash. (ΤΣΕ) Κεφ.3, (DandN) κεφ.3, (DandS) κεφ.4 Παίγνια ταυτόχρονων κινήσεων με μικτές στρατηγικές (simultaneous move games with mixed strategies): η δυνατότητα προβλεψης και η ισορροπία μικτών στρατηγικών (mixed strategy equilibrium) (ΤΣΕ) Κεφ.3, (DandN) κεφ.7, (DandS) κεφ.5 Μικτά παίγνια που συνδυάζουν διαδοχικές και ταυτόχρονες κινήσεις. Η τεχνική του χωρισμού του παιγνίου σε υπο-παίγνια (sub-games) και η ισορροπία στην περιοχή αυτή του παιγνίου (sub-game perfect quilibrium) (DandN) κεφ.7, (DandS) κεφ. 6, (ΤΣΕ) κεφ. 3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 05/05 Επίλυση βασικών τύπων παιγνίων : Το δίλημμα του φυλακισμένου και τρόποι επίλυσης του. Παραδείγματα από τον ανταγωνισμό επιχειρήσεων, τις διεθνείς διαπραγματεύσεις και την εγχώρια πολιτική (ΤΣΕ) κεφ. 3, (DandN) κεφ.4, (DandS) κεφ.8, (Α) κεφ.1,2 12/05 Παίγνια με υπό όρους στρατηγικές κινήσεις: Οι δεσμεύσεις, οι απειλές, οι υποσχέσεις και η αξιοπιστία τους. Παραδείγματα από τον ανταγωνισμό επιχειρήσεων, και την εγχώρια πολιτική (DandN) κεφ.5, 6, (DandS) κεφ.9, (ΤΣΕ) κεφ. 5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΕΑΡΙΝΟ Παίγνια με μεταβλητούς κανόνες : η πολιτική της θεσμικής αλλαγής (ΤΣΕ) κεφ. 4, (DandS) κεφ.11, (S) κεφ. 8, 11 Παίγνια κάτω από αβεβαιότητα και διαφοροποιημένη πληροφόρηση (uncertainty, incomplete and asymmetric information) (moral hazard and adverse selection): κίνητρα και στρατηγικές για την αποκάλυψη απόκρυψη κρυφών κινήτρων και αποκρυμμένης πληροφορίας κρίσιμης (signaling and screening) (DandN) κεφ.12, (DandS) κεφ.12, SandN, τόμος Α κεφ. 11 Εξασφάλιση υλοποίησης συμβολαίων-συμφωνιών (incentives and enforceable contracts, principal-agent control models). (S) σελ.: 358-404, (ΤΣΕ) κεφ. 5,7

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΕΑΡΙΝΟ Στρατηγικές κατά την διεξαγωγή ψηφοφοριών (DandS) κεφ.15, (ΤΣΕ) κεφ. 4 Στρατηγικές Διαπραγματεύσεων: κρημνοβασία η αλλιώς η τέχνη του ζην επικινδύνως (DandN) κεφ.11

Σύντομο ιστορικό της ανάπτυξης της θεωρίας παιγνίων Η θεωρία παιγνίων είναι ένα σχετικά νέο ακαδημαϊκό αντικείμενο. Το πρώτο σύγγραμμα εκδόθηκε πριν 60 χρόνια: Theory of Games and Economic Behavior John von Neumann and Oskar Morgenstern (Princeton UP: 1943).αλλά αναπτύχθηκε με μεγάλη ταχύτητα στις δεκαετίες 50-60. Βασικοί συντελεστές της ανάπτυξης της βασικής θεωρίας ήταν ανάμεσα σε άλλους ο John Nash και ο Thomas Schelling.

Σύντομο Ιστορικό Θ.Π.(συνέχεια) Βρήκε εφαρμογή: στην θεωρία των διεθνών σχέσεων και της ανάλυσης των δυνατοτήτων του διπολισμού στην ανάλυση του ολιγοπωλιακού ανταγωνισμού στο πεδίο των επιχειρήσεων στην διαδικασία λήψης αποφάσεων ανάμεσα σε επιχειρήσεις, ανάμεσα σε εργαζομένους και εργοδότες στην εξελικτική βιολογία στην πολιτική επιστήμη

Οι προσδιοριστικοί παράγοντες μιας διάδρασης o o o Ικανότητα-προσόν Εναλλακτική στρατηγική Τύχη

Ικανότητα-προσόν Το να τρέξει ο Κεντέρης στα 200μ είναι κυρίως θέμα ικανότητας λιγότερο στρατηγικής και λιγότερο τύχης

Τύχη Το να έρθει γράμματα είναι θέμα τύχης στο στρίψιμο ενός νομίσματος.

Στρατηγική Στο ποδόσφαιρο οι παίκτες καλλιεργούν τις ατομικές τους ικανότητες ταχύτητα δύναμη, ντρίπλα, κοντρόλ, πάσα, σουτ κλπ. Ο προπονητής πρέπει να μελετήσει τις ικανότητες των αντιπάλων και τις φυσικές συνθήκες, κατάσταση του γηπέδου καιρικές συνθήκες, και να επιλέξει την στρατηγική νίκης

Τι είναι στρατηγική; (Στρατηγική Vs Απόφαση) Η στρατηγική σκέψη είναι η τέχνη που χρησιμοποιούμε για να υπερισχύσουμε έναντι ενός αντιπάλου, γνωρίζοντας ότι και αυτός θα κάνει κάτι αντίστοιχο είμαστε περιτριγυρισμένοι από ενεργούς λήπτες αποφάσεων που άσχετα αν επιδιώκουν τον ίδιο στόχο με μας αλληλεπιδρούν με τις δικές μας αποφάσεις (ξυλοκόπος ή στρατηγός;)

Θεωρία παιγνίων: Η Θεωρία της Στρατηγικής Σκέψης Θεωρία παιγνίων είναι η μελέτη της ορθολογικής συμπεριφοράς σε διαδραστικές συνθήκες

Θεωρία Παιγνίων κ Πολιτική Η Θεωρία Παιγνίων μας προτείνει να αντιληφθούμε τα δρώμενα στο πεδίο της πολιτικής ως μια στρατηγική διάδρασηαλληλεπίδραση ανάμεσα σε δρώντες κράτη, κόμματα, ομάδες, άτομα για την επίτευξη των στόχων τους.

Θεωρία παιγνίων: τι μας αρκεί; Μας αρκεί ότι όλοι έχουν συναίσθηση της ενδεχόμενης δράσης του άλλου. Μας αρκεί ότι οι στόχοι των δρώντων παίρνουν την μορφή σταθεροποιημένων προτιμήσεων για συγκεκριμένα πράγματα η καταστάσεις ανάλογα με τις πεποιθήσεις τους για τον κόσμο γύρω τους.

Θεωρία Παιγνίων:Τι μας Ενδιαφέρει Δεν μας ενδιαφέρει από που προέρχονται οι προτιμήσεις, αυτό είναι αντικείμενο άλλων επιστημών. Οι προτιμήσεις και οι πεποιθήσεις που έχουν μια συστηματική εκδήλωση μπορούν να αναλυθούν και να χρησιμοποιηθούν στην ανάλυση σύνθετων πολιτικών φαινομένων. Σ αυτό το πλαίσιο ορθολογισμός σημαίνει να κάνω το καλύτερο που μπορώ για την εξυπηρέτηση του στόχου μου.

Τι δεν είναι ορθολογισμός Ορθολογισμός δεν σημαίνει εγωιστική συμπεριφορά αφού οι παίκτες μπορεί να είναι αλτρουιστές και να θεωρήσουν ότι η μεγιστοποίηση της ευημερίας άλλων δρώντων μπορεί να οδηγήσει στην μεγιστοποίηση της δικής του ωφέλειας Ορθολογισμός δεν σημαίνει κοντόφθαλμη στάθμιση μελλοντικών ωφελειών Ορθολογισμός δεν σημαίνει ότι όλοι οι παίκτες έχουν το ίδιο σύστημα αξιών. Αντίθετα εστιάζεται στο ότι οι παίκτες λειτουργούν χωρίς αντιφάσεις στα πλαίσια του δικού τους αξιακού συστήματος.

Γιατί το ορθολογικό είναι ρεαλιστικό υπόδειγμα Σπουδαιότητα ζητημάτων και πληροφόρηση Εκμάθηση-επανάληψη Ετερογένεια των ατόμων Φυσική επιλογή

Παραδείγματα για την ανάδειξη των βασικών αρχών στη στρατηγική διάδραση Παίζοντας ποδόσφαιρο: από ποια πλευρά του γηπέδου να επιτεθώ; (συστηματική τυχαία συμπεριφορά: παίγνια ταυτόχρονων κινήσεων με μικτές στρατηγικές)

Παραδείγματα (συνέχεια) Γιατί η περισσότερη μελέτη δεν οδηγεί πάντα σε μεγαλύτερο βαθμό όταν ο καθηγητής βαθμολογεί συγκριτικά; (το δίλημμα του φυλακισμένου ένα παίγνιο που στην αναζήτηση της νίκης (μέγιστης ατομικής ικανοποίησης) τελικά όλοι βγαίνουν χαμένοι)

Παραδείγματα (συνέχεια) «Μήπως μπορούμε να δώσουμε την επομένη εξετάσεις γιατί καθοδόν είχαμε κλαταρισμένο λάστιχο και έχουμε αποδιοργανωθεί;» (προβλέψτε το μέλλον και ακολουθήστε αντίστροφη συλλογιστική σε παίγνια διαδοχικών κινήσεων, αναζητήστε σημεία σύγκλισης στις προτιμήσεις σε παίγνια ταυτόχρονων κινήσεων)

Παραδείγματα (συνέχεια) Γιατί οι καθηγητές είναι τόσο αυστηροί με τα αιτήματα των φοιτητών για ειδική μεταχείριση (προσήλωση στις αρχικές δεσμεύσεις, αξιοπιστία στα λεγόμενα)

Παραδείγματα για την ανάδειξη των βασικών αρχών στη στρατηγική Το πρώτο ραντεβού και το αίτημα για συγκατοίκηση ( δυο παίγνια με στρατηγικές αποκάλυψης πληροφορίας)

Παραδείγματα για την ανάδειξη των βασικών αρχών στη στρατηγική Συγκατοίκηση και επικίνδυνη συμβίωση (Παίγνια με ακροσφαλείς στρατηγικές)

Ορολογία Στρατηγική (σχέδιο δράσης) Απολαβές απόδοση Ορθολογικότητα Κοινή Γνώση Ισορροπία

Ταξινόμηση Αναδεικνύονται οι βασικές κατηγορίες παιγνίων που μπορούν να λειτουργήσουν ως αρχέτυπασύμφωνα με τα οποία μπορούν να αναλυθούν περισσότερο σύνθετα παίγνια. Μ άλλα λόγια όλα τα παίγνια αποτελούν συνθέσεις αυτών των βασικών τύπων παιγνίων.

Ταξινόμηση Διαδοχικά ή Ταυτόχρονα παίγνια; Παίγνια Σύγκρουσης ή Θετικού Αθροίσματος; Άπαξ η Επαναλαμβανόμενα; Πλήρης συμμετρική η ατελής πληροφόρηση; Είναι οι συμφωνίες για συνεργασία αυτόεπιβαλλόμενες;

Διαδοχικά ή Ταυτόχρονα παίγνια; Οι κινήσεις στο σκάκι είναι διαδοχικές. Οι προσφορές για έναν μειοδοτικό διαγωνισμό είναι ταυτόχρονες

ΠαίγνιαΣύγκρουσης ή Θετικού Αθροίσματος; Στο μπάσκετ η νίκη του ενός συνεπάγεται την ήττα του άλλου. Η αναδιανομή των οικονομικών πόρων Το ελεύθερο εμπόριο Ηαντιμετώπιση κοινών εχθρών Έναςπυρηνικός πόλεμος Οαδυσώπητος ανταγωνισμός για την εξαγορά μιας επιχείρησης

Παίγνια συνεργασίας Οι συμφωνίες για συνεργασία ανάμεσα στους παίκτες είναι αυτόματα υλοποιήσιμες ή χρειάζεται εξωτερική εξασφάλιση της συμμόρφωσης των παικτών με τα συμφωνηθέντα; (Το δίλημμα του φυλακισμένου και ο νόμος της μαφίας)

Ορολογία και βασικές υποθέσεις παιγνίων στρατηγικής Στρατηγικό Σχέδιο: Ένασυνολικό σχέδιο δράσης για κάθεπαίκτη: για κάθε πιθανή κίνηση του αντιπάλου να υπάρχει επεξεργασμένη αντίδραση Έκβαση-Αποτέλεσμα (output) Απολαβή-Απόδοση (payoff): Η ποσοτική έκφραση του οφέλους που έχει ο παίκτης από την έκβαση του παιγνίου

Ορολογία και βασικές υποθέσεις παιγνίων στρατηγικής (συνέχεια) Ισορροπία:Η λύση του παιγνίου που προκύπτει από την υιοθέτηση της καλύτερης απόκρισης-στρατηγικήςκάθε παίκτη στη στρατηγική των άλλων παικτών (δεν σημαίνει διατήρηση του status quo, ακινησία, ούτε ότι οι παίκτες επιλέγουν τελικά το αποτέλεσμα αυτό που τους μεγιστοποιεί γενικά το όφελος)

Ορολογία και βασικές υποθέσεις παιγνίων στρατηγικής (συνέχεια) Προσδοκώμενη απολαβή (expected payoff): Εάν η έκβαση του παιγνίου δεν έχει μόνο μια εκδοχή τότε ο παίκτης πρέπει να προσαρμόσει-σταθμίσειτις απολαβές του στην πιθανότητα που έχει κάθε μια εκδοχή να συμβεί

Ορολογία και βασικές υποθέσεις παιγνίων στρατηγικής (συνέχεια) Παράδειγμα: Αν η έκβαση Α αποδίδει 0 και υπάρχει 75% πιθανότητα να συμβεί και ταυτόχρονα υπάρχει άλλη μια πιθανή έκβαση η Β με πιθανότητα να συμβεί 25% πουαποδίδει 100 μονάδες τότε κατά μέσο όρο ο παίκτης αναμένει να ωφεληθεί 0.75*0 +0.25*100=25μονάδες (σταθμισμένη απόδοση)

Βασικές υποθέσεις Ορθολογικοί παίκτες (συνεπής συμπεριφορά): κάθε παίκτης είναι σε θέση να διατάξει πλήρως όλα τις πιθανές αποδόσεις από το παίγνιο με αύξουσα ωφέλεια για τον ίδιο και να επιλέγει την στρατηγική που θα τον οδηγήσει στο αποτέλεσμα που θα του φέρει την μέγιστη αυτή ωφέλεια

Βασικές υποθέσεις Κοινή γνώση: να υπάρχει πλήρης η μερική γνώση στους παίκτες για το παιγνίδι όσο αφορά: Τον αριθμό των παικτών. Τις στρατηγικές που διαθέτουν. Τις προσδοκώμενες απολαβές. Το ότι είναι και οι δύο ορθολογικοί. Να γνωρίζει ο αντίπαλος ότι εσύ γνωρίζεις ότι αυτός γνωρίζει όλα η μέρος από τα παραπάνω.

Βασικές υποθέσεις Κοινή γνώση: να υπάρχει πλήρης η μερική γνώση στους παίκτες για το παιγνίδι όσο αφορά: Τον αριθμό των παικτών. Τις στρατηγικές που διαθέτουν. Τις προσδοκώμενες απολαβές. Το ότι είναι και οι δύο ορθολογικοί. Να γνωρίζει ο αντίπαλος ότι εσύ γνωρίζεις ότι αυτός γνωρίζει όλα η μέρος από τα παραπάνω.

Παίγνια διαδοχικών κινήσεων Στρατηγικές που διεξάγονται μέσα από διαδοχικές εναλλασσόμενες κινήσεις των παικτών. Με ποιο τρόπο οι παρούσες επιλογές μου θα επηρεάσουν τις μελλοντικές εναλλακτικές τόσο των αντιπάλων μου όσο και τις δικές μου) Πότε είναι πλεονέκτημα για ένα παίκτη να κινηθεί πρώτος και πότε τελευταίος;

Περιγραφή ενός παιγνίου διαδοχικών κινήσεων Τα παίγνια διαδοχικών κινήσεων απεικονίζονται με την προσομοίωση τους με ένα δένδρο χαρτογράφησης και ταξινόμησης εναλλακτικών επιλογών (game tree). Η απεικόνιση αυτή αναφέρεται και ως η εκτεταμένη παρουσίαση (μορφή)του παιγνίου (extensive form of the game)

Περιγραφή ενός παιγνίου διαδοχικών κινήσεων (συνέχεια) Το δένδρο συγκροτείται από τα παρακάτω συστατικά μέρη: Κόμβος αφετηρίας έναρξης (initial node) Κόμβοι απόφασης (decision nodes) Τερματικός κόμβος (terminal node) Κλάδοι (branches) Σε κάθε κόμβο απόφασης καταλήγει μόνο ένας κλάδος αλλά δύνανται να ξεκινούν περισσότεροι

Το παίγνιοτης προεκλογικής εκστρατείας για την κατάκτηση της μονοεδρικής Δυο παίκτες: ο εκλεγμένος βουλευτής (Γκρί) και ο πιθανός διεκδικητής (Μπλέ)

Το παίγνιοτης προεκλογικής εκστρατείας για την κατάκτηση της μονοεδρικής Δυο εναλλακτικές ο καθένας: Ο βουλευτής είναι στο δίλημμα αν θα πρέπει να ξεκινήσει νωρίς την προεκλογική εκστρατεία του με στόχο να αποθαρρύνει τον αντίπαλο του με το να τονίσει να θετικά της δική του θητείας του και τα αρνητικά του πιθανού αντιπάλου του. Ο αντίπαλος (Μπλέ) αντιμετωπίζει το δίλημμα, αφού όμως δει τι θα κάνει ο δήμαρχος αν στην συνέχεια θα επιμείνει στην απόφαση του να κατέβει υποψήφιος ήνα μείνει τελικά εκτός (δίλημμα εισόδου)

Το παίγνιοτης προεκλογικής εκστρατείας για την κατάκτηση της μονοεδρικής Δυο εναλλακτικές ο καθένας: Ο βουλευτής είναι στο δίλημμα αν θα πρέπει να ξεκινήσει νωρίς την προεκλογική εκστρατεία του με στόχο να αποθαρρύνει τον αντίπαλο του με το να τονίσει να θετικά της δική του θητείας του και τα αρνητικά του πιθανού αντιπάλου του. Ο αντίπαλος (Μπλε) αντιμετωπίζει το δίλημμα, αφού όμως δει τι θα κάνει ο δήμαρχος αν στην συνέχεια θα επιμείνει στην απόφαση του να κατέβει υποψήφιος ήνα μείνει τελικά εκτός (δίλημμα εισόδου)

Γκρι, Μπλε Μπλε Ναι 1, 1 Γκρι Καμπάνια b Όχι 3, 3 a Όχι καμπάνια Μπλε Ναι 2, 4 c Όχι 4, 2 Το Δένδρο της Κούρσας για την Μονοεδρική

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Βήμα 1 ο : Η περιγραφή όλων των διαθέσιμων καθαρών στρατηγικών (pure strategies) για κάθε παίκτη.

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Είναι απλό για αυτόν που κινείται πρώτος και μία φορά, είναι πολύπλοκο γι αυτόν που ακολουθεί. Oπαίκτης που ακολουθεί πρέπει να αποφασίσει τι να πράξει αφού αναγνωρίσει πριν όλες τις πιθανές κινήσεις που μπορεί να κάνει ο προηγούμενος παίκτης. Όλες οι κινήσεις του είναι εξαρτημένες και πρέπει να περιγραφούν ως τέτοιες (contingent pure strategies).

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Έτσι στο παίγνιο μας:

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Ο Gray έχει ένα κόμβο απόφασης και δυο εναλλακτικές adsκαι no adsάρα έχει δυο καθαρές στρατηγικές να διαλέξει. Ο Green κάνει και αυτός μια κίνηση, όμωςέχει δυο κόμβους απόφασης να κατευθυνθεί. Έτσι πρέπει να επεξεργασθεί πριν αρχίσει το παίγνιο κανόνες δράσης για κάθε ενδεχόμενη επιλογή του Gray. Οι κόμβοι απόφασης είναι δύο και για κάθε ένα έχει δυο εναλλακτικές δράσεις να κατεβεί στις εκλογές (IN) και να μην κατέβει (OUT ).

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Οπότε το σύνολο των εξαρτημένων καθαρών στρατηγικών που έχει στη διάθεση του ο Green είναι: 1) εάν ο Grayεπιλέξει Ads, τότε επιλέγω IN, και εάν επιλέξει No Ads τότε επιλέγω πάλι IN 2) εάν ο Grayεπιλέξει Ads, τότε επιλέγω OUT, και εάν επιλέξει No Ads τότε επιλέγω IN 3) εάν ο Grayεπιλέξει Ads, τότε επιλέγω IN, και εάν επιλέξει No Ads τότε επιλέγω OUT

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; 4) εάν ο Grayεπιλέξει Ads, τότε επιλέγω OUTκαι εάν επιλέξει No Ads τότε επιλέγω πάλι OUT Οι στρατηγικές αποτελούν τέσσερα σύνολα πράξεων για τον Green, με μια πράξη για κάθε κόμβο απόφασης. Εν συντομία οι στρατηγικές της Greenγια τους κόμβους b, cείναι: 1) ΙΝ, ΙΝ 2) OUT, IN 3) IN, OUT 4) OUT, OUT

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Βήμα 2 ο : Η επιλογή της καλύτερης στρατηγικής για τον καθένα από τους παίκτες.

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Η εξαρτημένη φύση του παιγνίου σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να καταγράψουν τις πιθανές μελλοντικές κινήσεις του αντιπάλου και με την επιστροφική ροή της σκέψης να επιλέξουν την καλύτερη στρατηγική τους σήμερα (γι αυτό και λέγεται εξαρτημένη στρατηγική ).

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Η έννοια να βλέπουμε μπροστά και να σκεφτόμαστε επιστροφικά ώστε να καταστρώνουμε την καλύτερη απάντηση στο προηγούμενο στάδιο λέγεται στα παίγνια και rollback (αντίστροφη συλλογιστική).

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Έτσι ξεκινάμε από κάθε τερματικό κόμβο αξιολογούμε συγκριτικά με τους άλλους κλάδους το ενδεχόμενο αποτέλεσμα και κινούμαστεπρος τα πίσω διαμέσου των κόμβων απόφασης μέχρι τον κόμβο αφετηρίας.

Ποια είναι η καλύτερη στρατηγική; Η καλύτερη στρατηγική της Greenείναι η 2) «εάν ο Grayεπιλέξει Ads, τότε επιλέγω OUT, και εάν επιλέξει No Ads τότε επιλέγω IN». Η καλύτερη στρατηγική της Grayμε δεδομένη την πρόβλεψη για την Green είναι Ads. Έτσι η ισορροπία-λύση του παιγνίου είναι: (Ads; Out, In)

(a) Pruning at terminal nodes GRAY, GREEN GREEN In 1, 1 Ads b Out 3, 3 GRAY a No Ads GREEN In 2, 4 c Out 4, 2 FIGURE 3.2 A Using Rollback Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(b) Fully pruned tree GRAY, GREEN GREEN In 1, 1 Ads b Out 3, 3 GRAY a No Ads GREEN In 2, 4 c Out 4, 2 FIGURE 3.2 B Using Rollback Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

FUTURE SELF community medicine family practice $50,000/yr $150,000/yr medical school neurosurgery $500,000/yr CURRENT SELF law school public prosecutor politics $50,000/yr $35,000 $200,000/yr corporate law $600,000/yr business school marketing/nonprofit management $100,000/yr $250,000/yr on average finance $0 $5m/yr FIGURE 3.3 One -Player Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

GREEN, GRAY GRAY Ads 1, 1 In No Ads 4, 2 GREEN Out GRAY Ads 3, 3 No Ads 2, 4 FIGURE 3.4 Change of Move Order in the Senate Race Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PAYOFFS TITAN U 1, 5, 5 BIG GIANT U d R 5, 5, 2 U b R TITAN U 5, 2, 5 e R 3, 4, 4 FRIEDA S a TITAN U 2, 5, 5 R BIG GIANT U f R 4, 3, 4 c R TITAN U 4, 4, 3 g R 4, 4, 4 FIGURE 3.5 Three-Player Game Tree Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

bottom left X wins X wins bottom right X wins X wins top right bottom right X wins X wins top right bottom left X wins top right Player X Player X top right bottom left Player X bottom right Player X Player X bottom left X wins X wins X wins X wins bottom right top left bottom right Player X top left top right Player O bottom left Player O top left Player X bottom right top right Player O top left bottom left Player X bottom right top left bottom right X wins X wins X wins X wins top left bottom right Player O bottom right top left X wins X wins top right Player X Player X top left top right Player X bottom left Player X Player X bottom left X wins top right X wins X wins bottom left top left X wins X wins bottom left top left top right X wins X wins FIGURE 3.6 A More Complex Tree Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

A Pass B Pass A Pass B Pass B Pass 0, 0 Take Dime Take Dimes Take Dimes Take Dimes Take Dimes 10, 0 0, 20 30, 0 0, 40 0, 100 Payoffs all shown as A, B FIGURE 3.7 The Centipede Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(a) All payoffs shown (b) Zero-sum shorthand PLAYER 2 PLAYER 2 R P S R P S R T, T L, W W, L R T L W PLAYER 1 P W, L T, T L, W PLAYER 1 P W T L S L, W W, L T, T S L W T FIGURE 4.1 Rock-Paper-Scissors Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Παίγνια ταυτόχρονων κινήσεων Ορισμός: η ταυτόχρονη δράση υπονοεί ότι δεν υπάρχει το περιθώριο να περιμένουμε να δούμε τι έκανε ο αντίπαλος. Την ώρα που ο ένας παίκτης αποφασίζειέχει άγνοια της απόφασης του αντιπάλου----όχι άγνοια των ενδεχόμενων επιλογών του αντιπάλου

Τρόπος Επίλυσης Παιγνίων Τ.Κ. Διαγραμματική Περιγραφή: Χρησιμοποιείται η κανονική μορφήωςστρατηγική μορφή παρουσίασης του παιγνίουόπου δεν έχουμε δέντρο αποφάσεων.αλλά πίνακα ενδεχομένων αποδόσεων. Αντί για την αντίστροφη συλλογιστική θα στηριχθούμε σε δύο απλές ιδέες: κυρίαρχες στρατηγικές και ισορροπία κατά Nash

Ισορροπία κατά Nash Κανένας παίκτης δεν θα θέλει να αλλάξει την στρατηγική που επέλεξε από την στιγμή που θα διαπιστώσει τι έχουν παίξει οι αντίπαλοι του. Η ισορροπία κατά Nashμπορεί να είναι αποτέλεσμα καθαρών αλλά και μικτών στρατηγικών

Καθαρές κ μικτές στρατηγικές Ηκίνηση που επιλέγεται να γίνει καθορίζεται χωρίς την χρήση κανόνα πιθανοτήτων Παράδειγμα: στο ταυτόχρονο παίγνιο «πέτρα-ψαλίδι-χαρτί» κάθε παίκτης έχει στην διάθεση του τρείς καθαρές εναλλακτικές στρατηγικές όσες και οι εναλλακτικές κινήσεις

Καθαρές κ μικτές στρατηγικές.ενώ μπορεί να έχει άπειρες μικτές στρατηγικές στηριγμένος σε ένα κανόνα επιλογής από τις τρεις κινήσεις με βάση την αποτίμηση πιθανότητας νίκης Μια μικτή στρατηγική είναι «παίξε κάθε μια από τις καθαρές κινήσεις που έχεις στην διάθεση σου (Π-Ψ-Χ)έτσι ώστε με συγκεκριμένο τρόπο να επιμερίζονται στο 1/3 του συνόλου των επιλογών που κάνεις στο παιγνίδι στις 9 φορές που παίζεις κάθε τρίτη παίξε ψαλίδι»

Κυρίαρχες στρατηγικές Η στρατηγική που τα αποτελέσματα της ωφελούν περισσότερο τον παίκτη από όλες της άλλες που έχει στην διάθεση του ανεξάρτητα από το τι θα κάνει ο αντίπαλος Αν ο ένας παίκτης έχει τρεις διαθέσιμες καθαρές στρατηγικές A,B,C και ο άλλος a,b,c τότε η C ειναι κυρίαρχη όταν: P(C,a) P(A,a) και P(C,a) P(B,a) και P(C,b) P(A,b).

Οι κυρίαρχες δίνουν κ το μέγιστο όφελος; Κανόνας: Στα ταυτόχρονα παίγνια αν έχεις κυρίαρχη στρατηγική ακολούθησε την πάντα Παρανόηση ότι το χειρότερο δυνατό αποτέλεσμα από την χρήση της κυρίαρχης είναι καλύτερο από το καλύτερο κάποιας άλλης για τον ίδιο παίκτη παράδειγμα Times, News

Τεχνικές επίλυσης παιγνίων Τ.Κ. Και οι δυο έχουν κυρίαρχη στρατηγική.το δίλημμα του φυλακισμένου Όταν μόνο ο ένας έχει κυρίαρχη στρατηγική..η μάχη στη θάλασσα του Bismark Διαδοχική απάλειψη των κυριαρχούμενων στρατηγικών.η μάχη στην αγορά της πίτσας Η μέθοδος του minmax,maxmin Ο διαδοχικός έλεγχος των κελιών (cell by cell inspection)

WIFE Confess (Defect) Deny (Cooperate) HUSBAND Confess (Defect) Deny (Cooperate) 10 yr, 10 yr 25 yr, 1 yr 1 yr, 25 yr 3 yr, 3 yr FIGURE 4.2 Prisoners Dilemma Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

JAPANESE NAVY North South U.S. AIR FORCES North South 2 2 1 3 FIGURE 4.3 Battle of the Bismarck Sea Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PIERCE S PIZZA PIES High Medium Low High 60, 60 36, 70 36, 35 DONNA S DEEP DISH Medium 70, 36 50, 50 30, 35 Low 35, 36 35, 30 25, 25 FIGURE 4.4 Successive Elimination of Dominated Strategies ($'000) Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

DEFENSE Run Pass Blitz Run 2 5 13 min = 2 OFFENSE Short Pass Medium Pass 6 6 5.6 4.5 10.5 1 min = 5.6 min = 1 Long Pass 10 3 2 min = 2 max = 10 max = 5.6 max = 13 FIGURE 4.5 The Minimax Method Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PIERCE S PIZZA PIES High Medium Low High 60, 60 36, 70 36, 35 DONNA S DEEP DISH Medium 70, 36 50, 50 30, 35 Low 35, 36 35, 30 25, 25 FIGURE 4.6 Cell-by-Cell Inspection Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Pierce s Price, P Pierce 13.5 Donna s best response Joint profit maximized 10 7.5 Pierce s best response Nash equilibrium 7.5 10 13.5 Donna s Price, P Donna FIGURE 4.7 Best-Response Curves and Equilibrium in the Pizza Pricing Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Παίγνια πολλαπλής ισορροπίας «Το παίγνιο της διασφάλισης» (assurance game): οι λύσεις δεν έχουν αναδιανεμητικές επιπτώσεις στους παίκτες «Το παίγνιο του δειλού» (Chicken game): αναδιανεμετικού χαρακτήρα όπου η λυση της επικράτησης του αντιπάλου είναι χειρότερη από την έκβαση του αμοιβαίου συμβιβασμου και προτιμότερη από την σύγκρουση «Το παίγνιο της σύγκρουσης των φύλων» (The battle of the Sexes): αναδιανεμετικού χαρακτήρα όπου η λύση της επικράτησης του αντιπάλου είναι προτιμότερη από την μη λύση

Τρόποι επίλυσης παιγνίων πολλαπλών κινήσεων Αξιόπιστες πρόδρομες κινήσεις (preemptive moves) Εx ante αναζήτηση σημείων σύγκλισης (focal points) Αξιοποίηση της δυνατότητας επανάληψης του παιγνίου

U.S.S.R. Refrain Build U.S. Refrain Build 4, 4 1, 3 3, 1 2, 2 FIGURE 4.10 The Arms Race as an Assurance Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

DEAN Swerve (Chicken) Straight (Tough) JAMES Swerve (Chicken) Straight (Tough) 0, 0 1, 1 1, 1 2, 2 FIGURE 4.11 Chicken Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

HUMANITIES FACULTY Lab Theater SCIENCE FACULTY Lab Theater 2, 1 0, 0 0, 0 1, 2 FIGURE 4.12 Battle of the Two Cultures Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

B 0 1 2 0 0, 0 0, 5 0, 0 A 1 2 5, 0 0, 0 5, 0 0, 0 0, 5 5, 5 FIGURE 4.13 Lottery Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

HINGIS DL CC SELES DL CC 50 80 90 20 FIGURE 4.14 No Equilibrium in Pure Strategies Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(a) COLUMN Left Right ROW Up Down 1 4 2 3 EXERCISE 4.1 a Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(b) COLUMN Left Right ROW Up Down 1 2 4 3 EXERCISE 4.1 b Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(c) COLUMN Left Middle Right Up 5 3 1 ROW Straight 6 2 1 Down 1 0 0 EXERCISE 4.1 c Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(d) COLUMN Left Middle Right Up 5 3 2 ROW Straight 6 4 3 Down 1 6 0 EXERCISE 4.1 d Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(a) COLUMN Left Right ROW Up Down 2, 4 1, 0 6, 5 4, 2 EXERCISE 4.2 a Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(b) COLUMN Left Right ROW Up Down 1, 1 0, 1 1, 0 1, 1 EXERCISE 4.2 b Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

(c) Left COLUMN Middle Right Up 0, 1 9, 0 2, 3 ROW Straight Down 5, 9 7, 3 1, 7 7, 5 10, 10 3, 5 EXERCISE 4.2 c Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Left COLUMN Center Right Up 1, 2 2, 1 1, 0 ROW Level Down 0, 5 1, 2 7, 4 1, 1 3, 0 5, 2 EXERCISE 4.4 Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Left COLUMN Middle Right ROW Up Down 4, 3 2, 7 0, 4 5, 5 5, 1 4, 2 EXERCISE 4.5 Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Left COLUMN Middle Right Top 3, 1 2, 3 10, 2 ROW High Low Bottom 4, 5 3, 0 6, 4 2, 2 5, 4 12, 3 5, 6 4, 5 9, 7 EXERCISE 4.7 Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

COLUMN A B ROW A B 1, 1 0, 0 0, 0 1, 1 EXERCISE 4.8 Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

B 1 2 3 1 10, 10 0, 0 0, 0 A 2 3 0, 0 15, 15 0, 0 0, 0 0, 0 15, 15 EXERCISE 4.9 Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Το Δίλημμα του Φυλακισμένου Τρόποι επίλυσης: Επανάληψη του παιγνίου (για ορισμένο χρόνο ή για αόριστο;) Θεσμικές διευθετήσεις ελέγχου, επιβολής ποινώνστην παρέκκλιση κ επιβράβευσης της συμμόρφωσης Η ύπαρξη ηγέτη στο παίγνιο (leadership)

WIFE Confess Deny HUSBAND Confess Deny 10 yr, 10 yr 25 yr, 1 yr 1 yr, 25 yr 3 yr, 3 yr FIGURE 8.1 Payoffs for the Standard Prisoners Dilemma Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PIERCE'S PIZZA PIES High Medium DONNA'S DEEP DISH High Medium 60, 60 70, 36 36, 70 50, 50 FIGURE 8.2 Pizza Stores in a Prisoners Dilemma ($000) Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

COLUMN Defect Cooperate ROW Defect Cooperate D, D L, H H, L C, C FIGURE 8.3 General Version of the Prisoners Dilemma Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

WIFE Confess Deny HUSBAND Confess Deny 10 yr, 10 yr 25 yr, 21 yr 21 yr, 25 yr 3 yr, 3 yr FIGURE 8.4 Prisoners Dilemma with Penalty for the Lone Cheater Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

WIFE Confess Deny HUSBAND Confess Deny 30 yr, 30 yr 25 yr, 21 yr 21 yr, 25 yr 3 yr, 3 yr FIGURE 8.5 Prisoners Dilemma with Penalty for Any Cheating Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PIERCE'S PIZZA PIES High Medium DONNA'S DEEP DISH High Medium 156, 60 150, 36 132, 70 130, 50 FIGURE 8.6 Donna s as Leader in the Pizza-Store Prisoners Dilemma Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

Στρατηγικές Κινήσεις Η ιδιότητα της αξιοπιστίας των επιλογών (credibility) Η στρατηγική κίνηση της δέσμευσης (commitment) Η στρατηγική κίνηση της απειλής και των υποσχέσεων (threats, promises)

DEAN Swerve Straight Uncommitted JAMES Swerve Straight 0, 0 1, 1 1, 1 2, 2 JAMES DEAN Committed Swerve Straight JAMES Straight 1, 1 2, 2 FIGURE 9.1 Chicken: Commitment by Restricting Freedom to Act Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

DEAN Swerve Straight Uncommitted JAMES Swerve Straight 0, 0 1, 1 1, 1 2, 2 JAMES DEAN Swerve Straight Committed JAMES Swerve Straight 3, 0 1, 1 4, 1 2, 2 FIGURE 9.2 Chicken: Commitment by Changing Payoffs Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

STUDENT TEACHER Punctual Weak 4, 3 Tough 3, 2 Late 2, 4 1, 1 FIGURE 9.3 Payoff Table for Class Deadline Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

JAPAN UNITED STATES Open Open 4, 3 Closed 2, 1 Closed 3, 4 1, 2 FIGURE 9.4 Payoff Table for the United States-Japan Trade Game Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

JAPAN Open Closed UNITED STATES Open Closed 4, 3 2, 1 3, 4 1, 2 No Threat UNITED STATES (U.S., J) Threat JAPAN Closed Open (1, 2) (4, 3) FIGURE 9.5 Tree for the United States-Japan Trade Game with Threat Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

PIERCE'S PIZZA PIES High Medium DONNA'S DEEP DISH High Medium 60, 60 70, 36 36, 70 50, 50 FIGURE 9.6 Payoff Table for the Pizza Sellers Prisoners Dilemma Copyright 2000 by W.W. Norton & Company

UNITED STATES EUROPE Yes Yes 3, 3 No 4, 1 No 2, 4 1, 2 FIGURE 9.7 Payoff table for the Military Intervention Problem Copyright 2000 by W.W. Norton & Company