ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Σχετικά έγγραφα
Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Ο κήπος των συναισθημάτων

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Ραντεβού στην αυλή μας

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Τέχνη και Μαθηματικά

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Φύγε-φύγε ποντικάκι...

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

Το εσωτερικό της γης

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Κίνηση και ταχύτητα. Γνωστικό αντικείμενο: Φυσική (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΩΤΗΡΙΟΥ

Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch

Μορφολογία εντόμων. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωπονία - Τεχνολογία Τροφίμων και Διατροφής (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΙΑΦΑΣ

Μια μέρα με την οικογένεια μου

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Τεχνικές πηγές φωτός

Οφέλη της φυσικής δραστηριότητας

Κύκλωμα RL σειράς στο εναλλασσόμενο ρεύμα

ΗΛΕΚΤΡΙΣΗ - ΤΡΟΠΟΙ ΗΛΕΚΤΡΙΣΗΣ

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Η έννοια της πιθανότητας

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Φωτοσύνθεση. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: ΑΓΓΕΛΙΚΗ ΓΑΡΙΟΥ

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Transcript:

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ Διδακτικό Σενάριο Δημιουργός: ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ». Δημιουργήθηκε στις 22/07/2017 09:32:41 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://aesop.iep.edu.gr/node/26885 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/10

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Εκπαιδευτικό πρόβλημα: ΠΩΣ ΠΕΡΑΣΑΝ ΟΙ ΜΕΡΕΣ ΧΩΡΙΣ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΑΛΑΒΟΥΜΕ Γενική περιγραφή περιεχομένου: ΟΛΑ ΚΑΛΑ Διδακτικοί Στόχοι: ΝΑ ΜΗ ΧΑΘΟΥΜΕ ΝΑ ΚΑΝΟΝΙΣΟΥΜΕ ΕΞΟΔΟ Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Δεν ορίστηκε Επίπεδο διαδραστικότητας : Δεν ορίστηκε Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: Δεν ορίστηκε Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Δεν ορίστηκε Σελίδα 3/10

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: ΦΑΣΗ 1 ΚΑΙ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ Χρονική Διάρκεια: 180 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟ Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ 2η Φάση: ΦΑΣΗ 2Η ΑΦΑΣΙΑ1 Χρονική Διάρκεια: 60 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟ Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΕΣ 3η Φάση: ΡΑΝΤΕΒΟΥ ΣΤΟ Β2 Ή ΜΗΠΩΣ ΟΧΙ; Χρονική Διάρκεια: 999 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Τάξη Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 1. ΘΑ ΞΑΝΑΒΡΕΘΟΥΜΕ; Σελίδα 4/10

1η Φάση: ΦΑΣΗ 1 ΚΑΙ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ Σελίδα 5/10

1η Φάση: ΦΑΣΗ 1 ΚΑΙ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ Χρονική Διάρκεια: 180 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟ ΞΕΚΙΝΑΜΕ ΜΕ ΤΙΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΤΩΝ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΩΝ 1. ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/26885/7289/#question26886 Σχόλιο: ΟΚ Σελίδα 6/10

2η Φάση: ΦΑΣΗ 2Η ΑΦΑΣΙΑ1 Σελίδα 7/10

2η Φάση: ΦΑΣΗ 2Η ΑΦΑΣΙΑ1 Χρονική Διάρκεια: 60 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟ ΠΑΤΗΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΔΕΙΤΕ ΤΙΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΕΣ 1. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΕΣ: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Εικόνα με διαδραστικά σημεία Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/26885/7290/#question26887 Διευκρίνιση: ΔΕΝ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ Αυτό το εργαλείο περιέχει διαδραστική εικόνα και η λειτουργία διαδραστικότητας παρουσιάζεται στον παραπάνω υπερσύνδεσμο. Σελίδα 8/10

3η Φάση: ΡΑΝΤΕΒΟΥ ΣΤΟ Β2 Ή ΜΗΠΩΣ ΟΧΙ; Σελίδα 9/10

3η Φάση: ΡΑΝΤΕΒΟΥ ΣΤΟ Β2 Ή ΜΗΠΩΣ ΟΧΙ; Χρονική Διάρκεια: 999 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Τάξη ΟΤΙ ΚΑΙ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΕΥΚΟΛΟ 1. ΘΑ ΞΑΝΑΒΡΕΘΟΥΜΕ;: Τύπος Δομικού/Διαδραστικού Εργαλείου: Ερώτηση αντιστοίχισης Υπερσύνδεσμος: http://aesop.iep.edu.gr/node/26885/7291/#question26888 ΘΑ ΣΥΝΑΝΤΗΘΟΥΜΕ; Σήμερα είναι η ημέρα που βρισκόμαστε, καθώς τα μαθήματα του τελειώνουν. Όμως υπάρχει μία να σύντομα σε μία. Περιμένουμε επομένως να δούμε θα να οργανώσει την συνάντησή μας. Σας ευχαριστούμε πολύ για τη "συνεργασία* σας. Διαθέσιμες επιλογές: πιθανότητα προλάβει ΚΣΕ επόμενη ποιός τελευταία ξαναβρεθούμε "έξοδο" Σελίδα 10/10 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)