Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Σχετικά έγγραφα
Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Μικροβιολογία & Υγιεινή Τροφίμων

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Πιθανότητες. Συνδυαστική Ανάλυση Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Κωνσταντίνος Μπλέκας

Τίτλος Μαθήματος: Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IΙΙ. Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Εφαρμοσμένη Στατιστική

Εκκλησιαστικό Δίκαιο. Ενότητα 10η: Ιερά Σύνοδος της Ιεραρχίας και Διαρκής Ιερά Σύνοδος Κυριάκος Κυριαζόπουλος Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Δομή του προγράμματος. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Ιστορία της μετάφρασης

Εφαρμοσμένη Στατιστική

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

ΓΕΝΙΚΗ ΚΑΙ ΑΝΟΡΓΑΝΗ ΧΗΜΕΙΑ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 12: Κριτήρια Σύγκλισης Σειρών. Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές II

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Λογιστική Κόστους Ενότητα 12: Λογισμός Κόστους (2)

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Τίτλος Μαθήματος: Μαθηματική Ανάλυση Ενότητα Γ. Ολοκληρωτικός Λογισμός

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 15: Ολοκληρώματα Με Ρητές Και Τριγωνομετρικές Συναρτήσεις Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Ιστορία της μετάφρασης

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Βασικές Αρχές Φαρμακοκινητικής

Θερμοδυναμική. Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα. Πίνακες Νερού σε κατάσταση Κορεσμού. Γεώργιος Κ. Χατζηκωνσταντής Επίκουρος Καθηγητής

Ηλεκτρισμός & Μαγνητισμός

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Εργαστήριο Χημείας Ενώσεων Συναρμογής

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές II

Λογιστική Κόστους Ενότητα 8: Κοστολογική διάρθρωση Κύρια / Βοηθητικά Κέντρα Κόστους.

Εφαρμοσμένη Στατιστική

Εργαστήριο Χημείας Ενώσεων Συναρμογής

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Ηλεκτρισμός & Μαγνητισμός

Βασικοί άξονες Μαθηματικά στην εκπαίδευση:

Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων διαχείρισης έργου υπό συνθήκες αβεβαιότητας

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Δείκτες Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙI. Άδειες Χρήσης. Δομή του προγράμματος. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Διπλωματική Ιστορία Ενότητα 2η:

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές I

Εφαρμοσμένη Στατιστική

Διπλωματική Ιστορία. Ενότητα 12η: Ο Β Παγκόσμιος Πόλεμος Η Ευρώπη. του Hitler Ιωάννης Στεφανίδης, Καθηγητής Τμήμα Νομικής Α.Π.Θ.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Πιθανότητες. Συναρτήσεις πολλών μεταβλητών Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Κωνσταντίνος Μπλέκας

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

Διεθνείς Οικονομικές Σχέσεις και Ανάπτυξη

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους (1)

Οικονομετρία. Πολλαπλή Παλινδρόμηση. Στατιστικός έλεγχος γραμμικού συνδυασμού συντελεστών. Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV

Αξιολόγηση μεταφράσεων ιταλικής ελληνικής γλώσσας

Φυσική Περιβάλλοντος

Παράκτια Τεχνικά Έργα

Κβαντική Επεξεργασία Πληροφορίας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

Οικονομετρία. Εξειδίκευση του υποδείγματος. Μορφή της συνάρτησης: Πολυωνυμική, αντίστροφη και αλληλεπίδραση μεταβλητών

Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική

Γενικά Μαθηματικά Ι. Ενότητα 14: Ολοκλήρωση Κατά Παράγοντες, Ολοκλήρωση Ρητών Συναρτήσεων Λουκάς Βλάχος Τμήμα Φυσικής

Οικονομία των ΜΜΕ. Ενότητα 7: Μορφές αγοράς και συγκέντρωση των ΜΜΕ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΙΚΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΙIΙ

Εισαγωγή στους Αλγορίθμους

Λογιστική Κόστους Ενότητα 11: Λογισμός Κόστους

Θεσμοί Ευρωπαϊκών Λαών Ι 19 ος -20 ος αιώνας

Οδοποιία IΙ. Ενότητα 14: Υπόδειγμα σύνταξης τευχών θέματος Οδοποιίας. Γεώργιος Μίντσης ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Εργαστήριο Χημείας Ενώσεων Συναρμογής

Μηχανολογικό Σχέδιο Ι

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Πιθανότητες. Εισαγωγή Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Κωνσταντίνος Μπλέκας

Ηλεκτρισμός & Μαγνητισμός

Ηλεκτρισμός & Μαγνητισμός

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Επιμέλεια Εκθέσεων. Εκθέτοντας την τέχνη Διδάσκουσα: Επίκουρη Καθηγήτρια Εσθήρ Σ.

Εφαρμοσμένη Στατιστική

Εκκλησιαστικό Δίκαιο

Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Αθήνας. Βιοστατιστική (Ε) Ενότητα 2: Περιγραφική στατιστική

Λογισμός 3. Ενότητα 19: Θεώρημα Πεπλεγμένων (γενική μορφή) Μιχ. Γ. Μαριάς Τμήμα Μαθηματικών ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑ ΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

ΒΟΗΘΗΤΙΚΕΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

Εισαγωγή στην Διοίκηση Επιχειρήσεων

1 η Διάλεξη. Ενδεικτικές λύσεις ασκήσεων

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ. Φυσιολογία Ι. Λευκά αιμοσφαίρια Θρομβοκυττάρωση Διδάσκων: Αν. Καθηγήτρια Πατρώνα Βεζυράκη

Βασικές Αρχές Φαρμακοκινητικής

ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΤΗΣ ΚΑΛΑΘΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΙΙ

Στρατηγικό Μάρκετινγκ

Φ 619 Προβλήματα Βιοηθικής

Μαθηματικά Διοικητικών & Οικονομικών Επιστημών

Διοικητική Λογιστική

Transcript:

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV Στο καζίνο με Κεφαλή ή Γράμματα Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης

Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς.

Παιχνίδι με ρίψη κέρματος Κανόνες του παιχνιδιού 1 Πληρώνετε 1 για κάθε ρίψη. 2 Δεν μπορείτε να αποχωρίσετε πριν το τέλος του παιχνιδιού. 3 Αν εμφανιστεί «Κεφαλή» 3 φορές περισσότερο από «Γράμματα» κερδίζετε 8. 4 Το κέρμα είναι αμερόληπτο.

Παιχνίδι με ρίψη κέρματος Κανόνες του παιχνιδιού 1 Πληρώνετε 1 για κάθε ρίψη. 2 Δεν μπορείτε να αποχωρίσετε πριν το τέλος του παιχνιδιού. 3 Αν εμφανιστεί «Κεφαλή» 3 φορές περισσότερο από «Γράμματα» κερδίζετε 8. 4 Το κέρμα είναι αμερόληπτο. Ερώτημα; Θα παίζατε σε ένα τέτοιο παιχνίδι;

Πιθανότητες Κέρδος όταν: 1 Εφόσον στις 8 ρίψεις το κέρδος είναι ίσο με το κόστος, κέρδος προκύπτει όταν οι ρίψεις είναι το πολύ 7. 2 Εννοείται πως το κέρδος είναι μεγαλύτερο όσο λιγότερες είναι οι ρίψεις. 3 Οσες λιγότερες οι ρίψεις, τόσο μικρότερη η πιθανότητα νίκης στο παιχνίδι.

Πιθανότητες Κέρδος όταν: 1 Εφόσον στις 8 ρίψεις το κέρδος είναι ίσο με το κόστος, κέρδος προκύπτει όταν οι ρίψεις είναι το πολύ 7. 2 Εννοείται πως το κέρδος είναι μεγαλύτερο όσο λιγότερες είναι οι ρίψεις. 3 Οσες λιγότερες οι ρίψεις, τόσο μικρότερη η πιθανότητα νίκης στο παιχνίδι.

3 Heads, Belgium wins - and wins Δύο Πολωνοί καθηγητές, το 2002, ρίχνουν το κέρμα του 1 του Βελγίου 250 φορές. 140 «Κεφαλή» 110 «Γράμματα». Μεροληπτικό κέρμα; http://www.guardian.co.uk/world/2002/jan/04/euro.eu2

Στατιστική μελέτη Matúš Harvan Is the one euro coin biased? www.inf.ethz.ch/personal/mharvan/docs/euro bias.pdf

5 Υπολογιστική προσομοίωση του παιχνιδιού (Matlab/Octave) Listing 1: coin2.m 1 clear ; 2 3 k = 0; # success counter 4 i = 0; # loop counter 5 6 while ( k < 3) 7 x = unifrnd (0, 1 ) ; # random number 8 i f ( x < 0. 5 ) # checking 9 ++k ; 10 else 11 k ; 12 end 13 ++ i ; # loop counter 14 end 15 16 k 17 i

6 Μία φορά δεν φτάνει... Listing 2: coin3.m 1 clear ; 2 3 N = 100; # Number or r e p e t i t i o n s 4 v3 = [ ] ; # store the number of tosses 5 6 f o r ( i = 1:N) 7 k = 0; # s t a r t with zero 8 nr = 0; # number of tosses 9 while ( k < 3) 10 x = unifrnd (0, 1 ) ; 11 i f ( x < 0. 5 ) 12 ++k ; 13 else 14 k ; 15 end 16 ++nr ; 17 end 18 v3 ( i ) = nr ; 19 end 20 21 [ mean( v3 ) std ( v3 ) / s q r t (N) ]

7 Προσοχή στους βρόγχους Listing 3: coin4.m 1 W = 3; 2 N = 1000; % Number or r e p e t i t i o n s 3 v3 = [ ] ; % store the number of tosses 4 nrmax = 500; % i n f i n i t y 5 6 f o r ( i = 1:N) 7 k = 0; # s t a r t with zero 8 t = 0; # number of tosses 9 while ( k < W) 10 x = unifrnd (0, 1 ) ; 11 i f ( x < 0. 5 ) 12 ++k ; 13 else 14 k ; 15 end 16 ++t ; 17 i f ( t >= nrmax) 18 break ; 19 end 20 end 21 v3 ( i ) = t ; 22 end

8 Αποτελέσματα coin4.m 600 500 400 # games 300 200 100 0 0 100 200 300 400 500 # tosses

9 Μια καλή περίπτωση 3 2 1 k 0-1 -2 1 2 3 4 5 6 7 t

10 Μια κακή περίπτωση 2 0-2 -4-6 -8-10 0 10 20 30 40 50

11 Πρόγραμμα εμφάνισης χρονοσειράς Listing 4: coin5.m 1 k = 0; 2 t = 0; 3 v3 = [ ] ; 4 W = 3; 5 6 while ( k < W) 7 x = unifrnd (0, 1 ) ; 8 i f ( x < 0. 5 ) 9 ++k ; 10 else 11 k ; 12 end 13 ++ t ; 14 v3 ( t ) = k ; 15 plot ( v3, b, LineWidth, 3 ) ; 16 grid ; 17 sleep ( 0. 2 5 ) ; 18 end

12 Παιχνίδι με ρίψη κέρματος, νέοι κανόνες Κανόνες του παιχνιδιού 1 Πληρώνετε 1 για κάθε ρίψη. 2 Μπορείτε να αποχωρίσετε πριν το τέλος του παιχνιδιού, χωρίς κέρδος. 3 Αν εμφανιστεί «Κεφαλή» 3 φορές περισσότερο από «Γράμματα» κερδίζετε 8. 4 Το κέρμα είναι αμερόληπτο.

12 Παιχνίδι με ρίψη κέρματος, νέοι κανόνες Κανόνες του παιχνιδιού 1 Πληρώνετε 1 για κάθε ρίψη. 2 Μπορείτε να αποχωρίσετε πριν το τέλος του παιχνιδιού, χωρίς κέρδος. 3 Αν εμφανιστεί «Κεφαλή» 3 φορές περισσότερο από «Γράμματα» κερδίζετε 8. 4 Το κέρμα είναι αμερόληπτο. Ερώτημα; Θα παίζατε σε ένα τέτοιο παιχνίδι;

13 Πλήθος παιχνιδιών ανά πλήθος ρίψεων 300 250 200 # games 150 100 50 0 2 3 4 5 6 7 8 # tosses

14 Πλήθος ήττας και πλήθος νίκης 800 700 600 500 # games 400 300 200 100 0 0 1 status

15 Πρόγραμμα προσομοίωσης με τους νέους κανόνες Listing 5: coin6.m 1 W = 3; 2 T = 8; 3 N = 1000; # Number or r e p e t i t i o n s 4 v3 = [ ] ; # store the number of tosses 5 status = [ ] ; 6 7 f o r ( i = 1:N) 8 k = 0; # s t a r t with zero 9 t = 0; # number of tosses 10 while ( k < W) 11 x = unifrnd (0, 1 ) ; 12 i f ( x > 0. 5 ) 13 ++k ; 14 else 15 k ; 16 end 17 ++t ; 18 i f ( T t < W k ) 19 break ; 20 end 21 end 22 i f ( k>=3) 23 status ( i ) = 1; 24 else 25 status ( i ) = 0; 26 end 27 v3 ( i ) = t ; 28 end 29 30 [ sum( status ==1) sum( status ==0) ] 31 r e s u l t = 8 sum( status ) sum( v3 )

16 Σχόλια και ερωτήσεις Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας Είμαι στη διάθεσή σας για σχόλια, απορίες και ερωτήσεις

Τέλος Ενότητας

Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού. Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους.

Σημειώματα

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 1.0. Έχουν προηγηθεί οι κάτωθι εκδόσεις: Έκδοση 1.0 διαθέσιμη εδώ. http://ecourse.uoi.gr/course/view.php?id=1155.

Σημείωμα Αναφοράς Copyright Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, Διδάσκων: Επίκουρος Καθηγητής Αθανάσιος Σταυρακούδης. «Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές IV. Στο καζίνο με Κεφαλή ή Γράμματα». Έκδοση: 1.0. Ιωάννινα 2014. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: http://ecourse.uoi.gr/course/view.php?id=1155.

Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Δημιουργού - Παρόμοια Διανομή, Διεθνής Έκδοση 4.0 [1] ή μεταγενέστερη. [1] https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.