Mυκηναϊκός πολιτισμός : στην αχλή του μύθου

Σχετικά έγγραφα
Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Τα είδη των χαρτών. Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΑΛΕΞΑΝΔΡΑ ΠΙΛΑΤΟΥ

Ελληνική Δημιουργία στη Μουσική -Βυζαντινή και Παραδοσιακή Μουσική

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Ανάπτυξη ιστολογίου. Γνωστικό αντικείμενο: Ερευνητική Εργασία - Project. Δημιουργός: ΦΩΤΙΟΣ ΛΑΖΑΡΙΝΗΣ

«Έχω δικαιώματα. Μπορεί κανείς να μου τα προστατέψει; Μια διδακτική πρόταση μέσω ΤΠΕ»

Προγραμματίζω παίζοντας: βασικές έννοιες προγραμματισμού με το Scratch

Ανάπτυξη Ακουστικών Ικανοτήτων

Διδάσκοντας παράλληλα λατινική γλώσσα και ρωμαϊκή ιστορία

Η Αγία Σοφία, ένα αριστούργημα της αρχιτεκτονικής

Εφαρμογές παραγώγων. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΘΩΜΑ

"Από την πρώτη ύλη... στο προϊόν", μια ταινία μικρού μήκους

Τέχνη και Μαθηματικά

Οικογενειακό εισόδημα - Πρϋπολογισμός

Η Ελληνική Μετανάστευση κατά τον 20ο αιώνα

Ελληνική ταινία μικρού μήκους

Ο πρώτος νόμος της Θερμοδυναμικής για τα κλειστά συστήματα

"Μικρασιατική Καταστροφή και Πρόσφυγες", Ιστορία Γ' Γυμνασίου, Διδακτική Αξιοποίηση της πλατφόρμας του Ψηφιακού Σχολείου

«Γνωριμία με το Εσωτερικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή»

Οπλισμοί μείζονων κλιμάκων

Μουσικό ταξίδι στην Ελλάδα

Ταξινόμηση, φίλτρα, γραφήματα στα υπολογιστικά φύλλα.

Εφαρμογές Υπηρεσιών Νέφους

Δημιουργία παιχνιδιού με το ΜΙΤ AppInvnentor (Πινγκ - Πονγκ).

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Μηνύματα επανάστασης - Μηνύματα ελευθερίας

Μεσοκάθετος ευθυγράμμου τμήματος

Αγορά Πληροφορικής. Προϊόντα και Υπηρεσίες.

Από που 'σαι ποταμάκι; Ο κύκλος του νερού

Οι μεγάλοι Ζωγράφοι επισκέπτονται το νηπιαγωγείο μας

Εκλογές - εκλογικά συστήματα

Ο κήπος των συναισθημάτων

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Η έννοια της μεταβλητής και της λίστας με την βοήθεια του λογισμικού Scratch

Κρατική παρέμβαση στην αγορά - Επιβολή i) ανώτατων τιμών και ii) κατώτατων τιμών

Γνωρίζω καλύτερα τα κέρματα του ευρώ

Το Ανάγλυφο της Ευρώπης

Το εσωτερικό της γης

Η Αχτένιστη Αγελάδα. Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΜΑΡΟΥΚΑ

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

ΚΛΑΔΟΘΡΑΥΣΤΕΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΚΟΜΠΟΣΤΟΠΟΙΗΣΗ

ΟΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟΙ ΕΠΙΜΟΡΦΟΥΜΕΝΟΙ ΤΟΥ Β1 ΚΣΕ ΓΕΝΝΑΔΕΙΟΥ

Μελέτη ενός εγκάρσιου μηχανικού κύματος

Περιοχές λειτουργίας τρανζίστορ BJT Ευθεία φόρτου - Σημείο Q

Ραντεβού στην αυλή μας

Ψυκτικός κύκλος με συμπίεση ατμών

Εφημερίδες! Γνωστικό αντικείμενο: Προσχολική Παιδαγωγική. Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΙΝΑ-ΛΙΝΑ ΒΑΛΣΑΜΙΔΟΥ

Εισαγωγή στα πρωτόκολλα δρομολόγησης

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Picasso Portraits. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Road safety. Γνωστικό αντικείμενο: Αγγλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ ΚΑΡΑΓΙΑΝΝΗ

Κάπνισμα - Οινόπνευμα

Γράφω το σενάριο μιας κινηματογραφικής ταινίας

Τεχνικές μεταγωγής πληροφορίας σε δίκτυο υπολογιστών παρουσίαση σε Prezi

Μορφές Επιχειρήσεων. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΚΥΡΙΑΚΗ ΜΑΝΟΥΣΑΡΙΔΟΥ

L'île. Γνωστικό αντικείμενο: Γαλλική Γλώσσα. Δημιουργός: ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΚΑΤΣΙΚΑ

Απλά ηλεκτρικά κυκλώματα - Νόμος του Ωμ

ΣΤΑΛΑΚΤΕΣ ΚΑΙ ΣΤΑΛΑΚΤΟΦΟΡΟΙ ΣΩΛΗΝΕΣ

«Ευλογημένος ο ερχόμενος Ο Ιησούς εισέρχεται στα Ιεροσόλυμα και εκδιώκει τους εμπόρους από το Ναό»

Γωνίες μεταξύ παραλλήλων ευθειών που τέμνονται από τρίτη ευθεία

Tα εργαλεία του εργαστηρίου της Τεχνολογίας

ΕΞΩΛΕΚΤΙΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

Το διάγραμμα Ρ - h ενός ψυκτικού ρευστού.

Ανακαλύπτοντας μορφές ρύπανσης του περιβάλλοντος μέσω του διαδικτύου

Γνωρίζοντας τα ζώα της θάλασσας

Επιπλέει ή βυθίζεται; Μέτρησε την πυκνότητα!

Μεταγραφή γενετικού υλικού

Στάδια επίλυσης προβλήματος -Εφαρμογή στη Δομή της Επανάληψης

Αντεστραμμένη τάξη/διδασκαλία: Τα βουνά της Ελλάδας

ΟΙ ΝΟΜΟΙ ΤΟΥ ΑΠΛΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ

Δημιουργία παρουσίασης με εικόνες και εφέ κίνησης με το λογισμικό παρουσίασης Impress

Ξενώνας Νέων - Jugendherberge

ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΝΕΦΟΣ (CLOUD COMPUTING) ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

Εξισώσεις α βαθμού. Γνωστικό αντικείμενο: Μαθηματικά (ΔΕ) Δημιουργός: ΣΟΦΙΑ ΣΜΠΡΙΝΗ

Ανεργία. Γνωστικό αντικείμενο: Διοίκηση και Οικονομία (Ε.Ε.) Δημιουργός: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΑΜΠΑΧΑΝΙΩΤΗΣ

Τεχνικές πηγές φωτός

Γνωρίζοντας τον Κόσμο

Βασικές εντολές σχεδίασης στη γλώσσα προγραμματισμού Logo Εντολή επανάληψης

Λαθεύοντας ιστορίες. Γνωστικό αντικείμενο: Βιωματικές Δράσεις - ΣΔΕ - Project. Δημιουργός: ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΤΡΙΚΑΛΙΤΗ

Ποιος θα έχει το πάνω χέρι; Μετρήσεις μάζας και όγκου υγρών σωμάτων, υπολογισμοί και εφαρμογές της πυκνότητας τους.

Παράλληλες ευθείες που τέμνονται από μια άλλη ευθεία

Εισαγωγή στην έννοια της συνάρτησης

Η εκμάθηση της μετωπικής πάσας στην πετοσφαίριση

Ασφαλώς στο Διαδίκτυο

Ο δρόμος προς το σχολείο μου

Ομάδες τροφίμων. Γνωστικό αντικείμενο: Οικιακή Οικονομία. Δημιουργός: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΑΔΙΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ

Προσομοίωση μετρήσεων επί αεροτομών αεροσκαφών, με το λογισμικό Foilsim ΙΙΙ

Η έννοια της πιθανότητας

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Η αναπνοή στα φυτά. Γνωστικό αντικείμενο: Βιολογία. Δημιουργός: Ευάγγελος Σταματέρης

Saving our planet Μια διδακτική προσέγγιση με τη χρήση ΤΠΕ στο μάθημα των Αγγλικών για την ανάπτυξη της Πολλαπλής Νοημοσύνης

Κίνηση στο Scratch (Αλλαγή ενδυμασίας) Δημιουργία Animation.

Πλασματική μεμβράνη ευκαρυωτικού κυττάρου

Υλικό Υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική. Δημιουργός: ΕΛΕΝΗ ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ

Ανανεώσιμες πηγές ενέργειας

ΕΤΗΣΙΑ ΚΑΛΛΩΠΙΣΤΙΚΑ ΦΥΤΑ

ΗΛΕΚΤΡΙΚΑ ΚΥΚΛΩΜΑΤΑ ΣΥΝΔΕΣΜΟΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΣΤΑΣΕΩΝ ΣΕΙΡΑΣ

Εξάρτηση διαλυτότητας στερεών ουσιών από το διαλύτη και τη θερμοκρασία

Από την απλή στη σύνθετη και πολλαπλή δομή επιλογής

Μηχανές Αναζήτησης : Δομή & Μέθοδοι Αποτελεσματικής Αναζήτησης Πληροφοριών

Transcript:

Mυκηναϊκός πολιτισμός : στην αχλή του μύθου Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Ιστορία (ΔΕ) Δημιουργός: Κωνσταντία Μάμαλη ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ

Σημείωση Το παρόν έγγραφο αποτελεί προϊόν αυτόματης δημιουργίας και εκτύπωσης του Ψηφιακού Διδακτικού Σεναρίου με Τίτλο: «Mυκηναϊκός πολιτισμός : στην αχλή του μύθου». Δημιουργήθηκε στις 08/09/2017 22:38:42 και έχει υποστηρικτικό ρόλο στο έργο του εκπαιδευτικού. Δεν αντικαθιστά το Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο, το οποίο περιέχει όλο το Διαδραστικό Περιεχόμενο και αξιοποιεί τις ψηφιακές δυνατότητες της Πλατφόρμας «Αίσωπος». Το σενάριο αυτό έχει χαρακτηρισθεί ως «Επαρκές» ύστερα από αξιολόγηση από δύο αξιολογητές και είναι αναρτημένο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του στην Πλατφόρμα «Αίσωπος». Το Διαδραστικό Ψηφιακό Διδακτικό Σενάριο με το πλήρες ψηφιακό περιεχόμενό του βρίσκεται στον σύνδεσμο: http://www.aesop.iep.edu.gr/node/19659 Επισημαίνεται ότι τα σενάρια της Πλατφόρμας «Αίσωπος» διακρίνονται σε: Υποδειγματικά Σενάρια: Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια που έχουν προκύψει από επιστημονικές επιτροπές εμπειρογνωμόνων (Εκπαιδευτικοί Αυξημένων Προσόντων, Σχολικοί Σύμβουλοι, Μέλη ΔΕΠ / Επιστημονικό Προσωπικό του ΙΕΠ). Βέλτιστα Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία άνω των 70 μονάδων. Επαρκή Σενάρια: Αξιολογημένα Ψηφιακά Διδακτικά Σενάρια εκπαιδευτικών με βαθμολογία από 50 έως 70 μονάδες. ΤΑΥΤΟΤΗΤΑ ΕΡΓΟΥ ΠΡΑΞΗ: «Ανάπτυξη Mεθοδολογίας και Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων για τα Γνωστικά Αντικείμενα της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Γενικής και Επαγγελματικής Εκπαίδευσης» - MIS: 479325, ΣΑΕ: 2014ΣΕ24580051. Η πράξη συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (ΕΚΤ) και το Ελληνικό Δημόσιο στο πλαίσιο του ΕΠ «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» του ΕΣΠΑ 2007-2013 και υλοποιείται σε σύμπραξη από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής και την Ειδική Υπηρεσία Εφαρμογής Εκπαιδευτικών Δράσεων του Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Η Πλατφόρμα Ανάπτυξης, Σχεδίασης, Υποβολής, Αξιολόγησης και Παρουσίασης Ψηφιακών Διδακτικών Σεναρίων «Αίσωπος», αναπτύχθηκε με ίδια μέσα από το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής στο πλαίσιο του Υποέργου 2: «Ψηφιακό Σύστημα Ηλεκτρονική Πλατφόρμα Υποβολής, Αξιολόγησης, Διαχείρισης και Αξιοποίησης Ψηφιακών Σεναρίων καθώς και καθοδήγησης και Υποστήριξης των Εκπαιδευτικών» της Πράξης. Ομάδα Επιστημονικής και Διοικητικής Εποπτείας της Πράξης: Επιστημονικός Υπεύθυνος Πράξης για τις Δράσεις που αφορούν το Ι.Ε.Π: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 1: Ιωάννης Σταμουλάκης, Φιλόλογος, Σύμβουλος Α' Υ.ΠΟ.ΠΑΙ.Θ. Υπεύθυνος Υποέργου 2: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Υπεύθυνος Υποέργου 3: Νικόλαος Γραμμένος, Πληροφορικός, Σύμβουλος Γ' Ι.Ε.Π. Επιστημονική Συντονίστρια των ειδικών επιστημόνων του Υποέργου 1: Βασιλική Καραμπέτσου, Φιλόλογος, Εισηγήτρια Ι.Ε.Π. Σελίδα 2/12

Φύλλα Εργασίας Σεναρίου Το παρόν ψηφιακό σενάριο περιέχει φύλλα εργασίας, τα οποία είναι συννημένα στο αρχείο «PDF» και μπορείτε να τα ανοίξετε κάνοντας διπλό κλικ πάνω στο εικονίδιο. 1η Φάση: 2η Φάση: 3η Φάση: Σελίδα 3/12

Γενική Περιγραφή Σεναρίου Γνωστικό αντικείμενο: Ιστορία (ΔΕ) Θεματική ταξινομία: Ιστορία (ΔΕ) -> Προϊστορία -> Κοινωνική οργάνωση και καθημερινή ζωή Εκπαιδευτικό πρόβλημα: Ο χώρος και το χρόνος εμφάνισής του μυκηναϊκού πολιτισμού, τα αίτια εξάπλωσης και παρακμής του, η κοινωνική και πολιτική συγκρότηση των Μυκηναίων, οι οικονομικές δραστηριότητες που ανέπτυξαν καθώς και τα πολιτιστικά επιτεύγματα τους. Βελτίωση των ικανοτήτων στην πλοήγηση στο διαδίκτυο, εξάσκηση στον επεξεργαστή κειμένου και το λογισμικό παρουσιάσεων, αξιολόγηση ιστοσελίδων και λογισμικών, κριτική τοποθέτηση απέναντι στην πολύπλευρη νέα επικοινωνιακή πραγματικότητα,αξιοποίηση πολυμεσικού υλικού καθώς και κατάλληλων λογισμικών για την οπτικοποίηση των γνώσεων, εξοικείωση με τα συνεργατικά εργαλεία μάθησης που προσφέρουν οι νέες τεχνολογίες Επίτευξη συνεργασίας των μαθητών για την κατάκτηση κοινών μαθησιακών στόχων, ανάληψη πρωτοβουλιών εντός ομάδας και απόκτηση αισθήματος συνευθύνης, νεεργητική στάση απέναντι στη μάθηση και κριτική διαχείριση των πληροφοριών, ανάπτυξη αιτιολογημένης προσωπικής άποψης. Γενική περιγραφή περιεχομένου: Κατά τη διάρκεια της παρούσας διδακτικής πρότασης οι μαθητές θα προσεγγίσουν τη διδακτική ενότητα Ο Μυκηναϊκός πολιτισμός εξετάζοντας πτυχές και παραμέτρους της συγκεκριμένης φάσης της ελληνικής πρωτοϊστορίας μέσα από ανακαλυπτικές διερευνητικές μεθόδους. Τα θέματα που θα τους απασχολήσουν σχετίζονται με το χώρο και το χρόνο εμφάνισής του συγκεκριμένου πολιτισμού, τα αίτια εξάπλωσης και παρακμής του, την κοινωνική και πολιτική συγκρότηση, τις οικονομικές δραστηριότητες που ανέπτυξαν οι μυκηναίοι καθώς και τα πολιτιστικά επιτεύγματα τους. Παράλληλα οι μαθητές θα εξασκηθούν στη χρήση των υπολογιστών και θα αποκτήσουν τις κατάλληλες αναπαραστάσεις για την κατάκτησης της γνώσης. Βασικό περιβάλλον εργασίας θα αποτελέσει ο Η/Υ και το Διαδίκτυο καθώς μέσα από εργαλεία γενικής κυρίως χρήσης των ΤΠΕ οι μαθητές θα οδηγηθούν στην αξιοποίηση ποικίλων σημειωτικών πόρων με σκοπό την αναζήτηση, αξιολόγηση των πληροφοριών, εμβάθυνση σε αυτές και σύνθεση της τελικής τους εργασίας. Διδακτικοί Στόχοι: Να τοποθετήσουν οι μαθητές το συγκεκριμένο φαινόμενο στο χώρο και το χρόνο που εμφανίστηκε Να γνωρίσουν τις δραστηριότητες των μυκηναίων καθώς και την πολιτική και κοινωνική οργάνωσή τους Να κατανοήσουν συγκεκριμένους ιστορικούς όρους: όπως χώρος, χρόνος, παρακμή, κοινωνική διαστρωμάτω Λέξεις κλειδιά που χαρακτηρίζουν τη θεματική του σεναρίου: Μυκήνες Σελίδα 4/12

θολωτοί τάφοι πύλη λεόντων άναξ βασιλεύς λααγέτας γραμμική Β θησαυρός Ατρέως Υλικοτεχνική υποδομή: Σχολικό εργαστήριο, σχολικό εγχειρίδιο, σύνδεση στο διαδίκτυο, βιντεοπροβολέας ή διαδραστικός πίνακας, επεξεργαστής κειμένου, λογισμικό παρουσιάσεων, google drive, pbworks. Τυπικός χρόνος αλληλεπίδρασης με το εκπαιδευτικό σενάριο σε διδακτικές ώρες για δουλειά εντός του σχολείου: 3 ώρες Πνευματικά δικαιώματα ή άλλοι αντίστοιχοι περιορισμοί: πλήρη Εκτιμώμενο Επίπεδο Δυσκολίας: Μέτριας δυσκολίας Τύπος διαδραστικότητας : Ενεργός μάθηση Επίπεδο διαδραστικότητας : Υψηλό Προτεινόμενη ηλικιακή ομάδα του τελικού χρήστη: 15-18 Εκπαιδευτική βαθμίδα που απευθύνεται το σενάριο: Γενικό Λύκειο Σελίδα 5/12

Σύνοψη φάσεων σεναρίου: 1η Φάση: Α Φάση Αφόρμηση Χρονική Διάρκεια: 40 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολική αίθουσα ή εργαστήριο πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 2η Φάση: Ερευνα & Συμπεράσματα Χρονική Διάρκεια: 90 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 6 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: 3η Φάση: Δημιουργία wiki-aξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 90 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Αριθμός φύλλων εργασίας: 1 Δομικά - Διαδραστικά στοιχεία: Σελίδα 6/12

1η Φάση: Α Φάση Αφόρμηση Σελίδα 7/12

1η Φάση: Α Φάση Αφόρμηση Χρονική Διάρκεια: 40 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Σχολική αίθουσα ή εργαστήριο πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/fyllo_ergasias_afasi.doc Αναλυτική περιγραφή 1η διδακτική ώρα( στην αίθουσα διδασκαλίας) Α Φάση αφόρμηση 1. Ο μαθητές παρακολουθούν στο διαδραστικό πίνακα ή με τη βοήθεια του βιντεοπροβολέα ένα σχετικό βίντεο από την εκπαιδευτική τηλεόραση http://www.edutv.gr/deyterobathmia/mykinaikos-politismos-2o-meros (10 ) 2. Στη συνέχεια ανοίγουν το ψηφιακό βιβλίο και μελετούν την αντίστοιχη ενότητα του σχολικού εγχειριδίου(αν δεν υπάρχει χρόνος παραλείπεται) 3. Ο καθηγητής διανέμει φύλλο εργασίας με ερωτήσεις πάνω στο συγκεκριμένο εποπτικό υλικό, οι οποίες θα τους προβληματίσουν και θα διεγείρουν το ενδιαφέρον τους. 4. Τους ζητά να συζητήσουν μεταξύ τους ανά ζεύγη και να καταγράψουν τις απαντήσεις στο φύλλο εργασίας.(10 ) 5. Οι μαθητές παρουσιάζουν τις απαντήσεις τους. Για το τρίτο και τέταρτο ερώτημα δημιουργούνται από τους μαθητές στο διαδραστικό πίνακα συννεφόλεξα.(http://www.tagxedo.com/) (10 ) 6. Στη συνέχεια η εκπαιδευτικός ενημερώνει τους μαθητές σχετικά με τη συγκεκριμένη διδακτική πρακτική που θα ακολουθηθεί, το χρονοδιάγραμμα που θα πρέπει να τηρηθεί, τη μέθοδο υλοποίησής της και τα κριτήρια αξιολόγησης των μαθητών. Επισημαίνει στους μαθητές τον καθοριστικό τους ρόλο για την πραγματοποίησή της, δημιουργεί κίνητρα τονίζοντας ότι η τελική εργασία τους θα αναρτηθεί στο ιστολόγιο που θα δημιουργήσουν και διευκρινίζει το δικό της ρόλο. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες 4 ή 5 ατόμων, ανομοιογενείς ως προς το φύλο και το γνωστικό επίπεδο, και ορίζονται σύμφωνα με τις προτιμήσεις και τις ικανότητές τους οι ρόλοι στο πλαίσιο της ομάδας(συντονιστής, χειριστής Η/Υ, καταγραφέας, παρουσιαστής και διαμεσολαβητής)(15 ) Σελίδα 8/12

2η Φάση: Ερευνα & Συμπεράσματα Σελίδα 9/12

2η Φάση: Ερευνα & Συμπεράσματα Χρονική Διάρκεια: 90 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/1i_omada.doc Φύλλο Εργασίας 2 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/2i_omada.doc Φύλλο Εργασίας 3 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/3i_omada.doc Φύλλο Εργασίας 4 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/4i_omada.doc Φύλλο Εργασίας 5 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/5i_omada.doc Φύλλο Εργασίας 6 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/6i_omada.doc Οι μαθητές εισέρχονται στο εργαστήριο πληροφορικής και παίρνουν θέση μπροστά από τους υπολογιστές φροντίζοντας ώστε κάθε ομάδα να έχει το δικό της «σταθμό» εργασίας. Ο εκπαιδευτικός τους διανέμει τα φύλλα εργασίας και να τους καλεί να διαβάσουν προσεκτικά τις δραστηριότητες που περιέχονται σε αυτό. Η πρώτη ομάδα θα επιχειρήσει να τοποθετήσει το συγκεκριμένο πολιτισμό στο χώρο και το χρόνο, η δεύτερη θα ανακαλύψει τις οικονομικές δραστηριότητες των μυκηναίων, η τρίτη ομάδα την κοινωνική και πολιτική διαστρωμάτωση της κοινωνίας τους, η τέταρτη θα έρθει σε επαφή με τον πολιτισμό της συγκεκριμένης περιόδου, η πέμπτη θα προσπαθήσει να διερευνήσει τους λόγους εξάπλωσης και παρακμής του συγκεκριμένου πολιτισμού ενώ η έκτη θα αναζητήσει στοιχεία που συνηγορούν στον κοινό χαρακτήρα του πολιτισμού των μυκηναϊκών κέντρων. Η πρώτη εργασία κάθε ομάδας στοχεύει στην αναζήτηση πληροφοριών, η δεύτερη και τρίτη στην επεξεργασία του υλικού και την εξαγωγή συμπερασμάτων ενώ η τελευταία στον προβληματισμό των μαθητών σχετικά με τους τρόπους παρουσίασης των εργασιών τους και την αφύπνιση της δημιουργικότητας τους. Αφού απαντηθούν οι όποιες απορίες των μαθητών και δοθούν οι απαραίτητες οδηγίες, οι μαθητές με τη διακριτική καθοδήγηση του εκπαιδευτικού πλοηγούνται στο διαδίκτυο, διαβάζουν το σχολικό εγχειρίδιο και αναζητούν πληροφορίες σχετικές με τα ερωτήματα. Τα μέλη των ομάδων συζητούν μεταξύ τους τις πληροφορίες που συγκεντρώνουν, τις αξιολογούν, διασταυρώνουν και συγκρίνουν πηγές και αποθηκεύουν σε φάκελο στην επιφάνεια εργασίας όσες θεωρούν κατάλληλες για την εξαγωγή συμπερασμάτων και την εκπόνηση της εργασίας τους. Στη συνέχεια επεξεργάζονται τις πληροφορίες που συγκέντρωσαν βάζοντας πλαγιότιτλους, καταρτίζοντας σημειώσεις από διαφορετικές πηγές και κάνοντας περιλήψεις τους. Τέλος, αξιοποιώντας τα παραπάνω στοιχεία συνθέτουν την τελική εργασία τους και δίνουν σε αυτή τη μορφή που έχει ζητηθεί. Σελίδα 10/12

3η Φάση: Δημιουργία wiki-aξιολόγηση Σελίδα 11/12

3η Φάση: Δημιουργία wiki-aξιολόγηση Χρονική Διάρκεια: 90 λεπτά της ώρας Χώρος Διεξαγωγής: Εργαστήριο Πληροφορικής Φύλλα εργασίας: Τα φύλλα εργασίας είναι συνημμένα στην 3η σελίδα του εγγράφου. Εναλλακτικά μπορείτε να τα μεταφορτώσετε εκ νέου από τις παρακάτω διαδικτυακές θέσεις. Φύλλο Εργασίας 1 http://www.aesop.iep.edu.gr/sites/default/files/filla-ergasias/g_fasi-_fyllo_ergasias.doc Οι μαθητές με τη βοήθεια του καθηγητή τους δημιουργούν ένα wiki και αναρτούν σε αυτό την τελική τους εργασία, σε διαφορετική σελίδα για κάθε ομάδα. Στη συνέχεια, παρουσιάζουν τις εργασίες τους στην ολομέλεια του τμήματος. Στο τέλος κάθε παρουσίασης διατίθεται ένα πεντάλεπτο σε κάθε ομάδα ώστε να απαντήσουν σε τυχόν απορίες των συμμαθητών τους, να αντικρούσουν ενδεχόμενες αντιρρήσεις τους και να υποστηρίξουν προφορικά την εργασία τους. Ακολούθως, καλούνται να δημιουργήσουν μία φόρμα στο google drive η οποία θα περιέχει φύλλο αξιολόγησης με θέματα που απασχόλησαν την ομάδα τους. Αποστέλλουν τη φόρμα στις υπόλοιπες ομάδες και με τη βοήθεια του εργαλείου της σύνοψης που διαθέτει το google drive εκτιμούν τα αποτελέσματα της συγκεκριμένης διδακτικής πρακτικής. Σελίδα 12/12 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)